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魔獸90戰士哪個專精熱門

發布時間: 2023-01-24 11:59:48

『壹』 魔獸世界戰士選什麼專精

魔獸世界戰士選DPS專精。

魔獸世界12月24日正式開放了9.0升級,目前玩家可以從50級升級到60級了。當然如果你是一個戰士玩家,我們有什麼辦法可以快速升級呢?這里我們為玩友們分享9.0戰士升級專精天賦推薦,希望你會喜歡。

魔獸世界9.0戰士什麼專精天賦練級快。

戰士在9.0版本初期的表現並不好,防戰T在大秘境中排名墊底,好在開荒期間也不會拿防戰逛大世界,因此主要我們還是得看狂暴戰和武器戰的強度。

然而這兩個DPS專精在DPS排行榜中卻也根本談不上強勢,武器戰在大秘境排行中倒數第五,而狂暴戰傷害還不如武器戰。

所以總的來說西幻RPG游戲這兩個專精輸出水平半斤八兩,區別並不大……當然如果只是做任務的話,顯然狂暴戰是更好的選擇,比武器戰操作簡單,點出野人之後就能夠一邊亂跳一邊拿旋風斬蹭怪了。雖然說傷害一般,但是在大地圖上還是相當快樂。

同時狂暴戰和武器戰在遭遇精英怪時,也是狂暴戰更加耐揍,穩一些。

『貳』 魔獸世界哪個種族和職業好玩一點我是休閑玩家,還有直升90級的職業專精應該選擇什麼呢求推薦!

戰士,或者術士,武器和毀滅

『叄』 魔獸世界裡的戰士學什麼專業技能最好有好用,又不費錢

魔獸世界戰士專業技能:

1、剝皮和制皮

這是一套裝備自給自足的專業技能選擇方案,玩家在打怪升級的過程中就可以獲得皮料。

而皮料可以幫助玩家製作出當前等級適配的裝備,很適合單人戰士玩家。

2、采礦和工程學

主要適用於PVP玩家,工程學主要是可以製造鐵皮炸彈,大幅提高PVP輸出能力。

采礦則是為了搭配工程學,玩家還可以把多餘的材料賣出賺錢。

3、采葯和采礦

葯水需求量極大,有很多煉金術玩家都需要葯材作為素材支撐,能夠得到大量資金。

采礦也能夠用於賺錢,同時還可以在請求其他玩家做裝備時直接提供素材,節省資金和時間。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

『肆』 魔獸世界戰士武器鍛造學什麼專精好呢

我確定一定以及肯定的告訴你學錘專精,PVP風暴使者絕對是武器戰士的極品武器。 S3武器比風暴使者的暴擊和攻強要略高一點點,但拿風暴使者比拿S3的武器傷害還要高,因為它的速度是3。8(武器戰士的武器速度越慢越好)武器的傷害上限也高就比S3底1點。 而且+敏+力+耐而S武器劍和錘只加力和耐 身上有王者的話可以提升點敏,S3武器+的那點命中和R打JJC的時候基本可以無視了。3段劍的話也沒用,沒聽說現在哪個武器戰士還怕恐懼的,至於3段斧更不用說了大夥都知道。在說PVE 如果你說你要武器戰士去打副本那我就有點無語了。。。
狂暴天賦的話肯定加不出哪種武器專精的天賦。當初為什麼有那麼多DZ都拿巨龍之擊?就因為他觸發急速等級幾率不錯,出了很爽 狂戰比DZ更需要急速配合亂舞DPS保證猛。

『伍』 魔獸世界戰士天賦專精怎麼選擇

輸出戰士的定位有2中情況:
武器戰是功能型專精,狂暴是普適型專精。
在團隊需要快速度過斬殺期或者團隊需要強力橫掃的時候,選擇武器戰。其他情況選擇狂暴。
自己休閑則視自己的喜好來處理
現在狂暴戰士也分為兩支:一心狂暴與泰坦狂暴,區別在於一心狂暴使用單手武器,泰坦狂暴使用雙雙手武器。相應的,技能和專精這塊有給予相應補償
建議你去看一下NGA論壇裡面的帖子,那樣你對戰士的看法會有新的了解

『陸』 魔獸世界90術士專精哪個最強

魔獸世界9.0術士專精毀滅最強
在暗影之地版本中,毀滅術士的統御魔典天賦被新天賦:混亂之雨取代,高質量混亂箭已經成為了過去式。
取而代之的則是在主動召喚地獄火期間內超高的無目標上限的AOE爆發能力,這也給予了新版本的毀滅術士在5目標及以上數量的AOE環境下相當高的競爭力。
混亂之雨
被動
在你主動召喚的地獄火存在期間(持續時間30秒),你每消耗一塊靈魂碎片,就有20%的幾率額外召喚一隻持續10秒的地獄火
消耗靈魂碎片的技能
1靈魂碎片:暗影灼燒、召喚常規惡魔
2靈魂碎片:混亂之箭
3靈魂碎片:火焰之雨
根據天賦描述:每消耗一塊靈魂碎片,就有20%的幾率額外召喚一隻持續10秒的地獄火 可得出如下兩種猜想:
猜想1:同時消耗多塊靈魂碎片時,每一塊靈魂碎片獨立計算觸發幾率。
猜想2:同時消耗多塊靈魂碎片時,按照每次施法消耗碎片數量疊加計算觸發幾率。
如果猜想1為真,則釋放火焰之雨時,應可能出現同時觸發多個地獄火的情況,至少觸發一個額外地獄火的概率為1-0.8^3=48.8%
如果猜想2為真,則釋放火焰之雨時,不會出現同時觸發多個地獄火的情況,觸發額外地獄火的概率為20%+20%+20%=60%
經過木樁測試,猜想1得到了證實。
首先,同時觸發復數個地獄火的情況的確存在。

『柒』 魔獸世界DK直升90選什麼專精,那個DK能拿兩把雙手劍原諒我沒分了

最好選血,DK不能拿2把雙手。冰天賦可以拿2把單手輸出。,其他天賦也可以拿2把單手,但是沒什麼輸出。血DK是最強近戰。玩得好裝等差距不是太大的話。完虐一切近戰。就算打不死別人。別人也打不死你!

『捌』 魔獸世界戰士什麼專精輸出高

魔獸世界戰士武器專精輸出高。武器戰士決定性的職業特點與其在游戲中的操作已經結合得非常緊密了,不過還是可以增添更多的樂趣。

武器戰士依據天賦選擇不同,可以獲得更為多樣化的操作風格。精通被改成了巨人之力,提升巨人打擊的效果,讓技能與專精主題更為貼切。與此前一樣,武器戰士的怒氣值來源於自動攻擊。

1、 致死打擊

20點怒氣值,近戰范圍,瞬發,6秒冷卻時間

一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,並降低其在10秒內受到的治療效果。

2、 猛擊

15點怒氣值,近戰范圍,瞬發

猛擊對手,對其造成中度物理傷害。

3、 巨人打擊

近戰范圍,瞬發,45秒冷卻時間

猛擊敵人的護甲,造成大量物理傷害,並使你對目標造成的傷害提高20%,持續6秒。

4、 斬殺

10點怒氣值,近戰范圍,瞬發

嘗試終結一名敵人,對其造成大量物理傷害,並額外消耗最多30點怒氣值,造成大量額外傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。

5、 戰術專家

被動,你的猛擊、旋風斬和斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。

6、 精通:巨人之力

使你的巨人打擊的傷害提高50%,並使目標受到的傷害額外提高50%。

另外,為了讓玩家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個武器專精的天賦為例:

泰坦之力:被動,使巨人打擊的持續時間延長200%,但效果減半。

『玖』 魔獸世界90級選擇武器戰還是狂暴戰

手法不對,或者屬性調整有問題。


即使是在5.1的版本,都是500左右裝等的時候,狂暴戰的DPS一樣遠超武器戰。而5.1到5.4版本,兩種專精在DPS上幾乎沒有什麼改動。


所以即使現在是5.4版本,同裝等的狂暴戰傷害仍然高過武器專精。


再舉例,可以找找輸出戰士打黃金挑戰的攻略和視頻,黃金挑戰壓縮裝等,進去的人被強制壓縮到463裝等,但是即使這么低,狂暴戰的輸出仍然高於武器戰,天賦上的巨大優勢是很明顯的。


附圖,502裝等下,全職業DPS模擬。

『拾』 魔獸世界戰士專精選擇 新手不了解 想主pve

防護專精和其他兩個專精不同,是坦克專精,新手的話不推薦玩防戰,不過對坦克特別有興趣的話可以選擇
武器和狂暴專精都是DPS專精,目前武器戰DPS更高點,輸出手法也簡單。狂暴戰也分一心(雙持單手武器)和泰坦(雙持雙手武器)狂暴戰,反正我是覺得狂暴戰玩起來挺爽的。
更詳細的可以去NGA戰士區多看看

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