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魔獸哪個dps操作簡單

發布時間: 2023-01-25 14:52:10

⑴ Wow最簡單的dps是什麼

目前為止最容易打出高傷害的是潛行者和法師,其次是戰士或者死亡騎士
當然這也是建立在裝備基礎上的結果

如果都是入門裝備的話最容易打出高DPS的是獵人

如果要說輸出循環最簡單的職業可能是薩滿或者牧師了

⑵ 魔獸世界什麼職業操作簡單、升級快、比較好混……

首先你的問題問的不明確,是升級的過程中操作簡單呢,還是滿級打本的時候操作簡單,然後比較好混也是很籠統!
升級比較簡單的職業1. 獵人 無可否認的做任務升級之王, 其次是SS D FS 薩滿 QS
但是現在由於加了隨即排FB 的系統,治療和坦克秒排,而且如果加上招募的話有三倍經驗,所以現在升級最快的反而是QS ZS SM 之類的能治療或者當T
滿級的時候一般來說牧師是最好混的,原來SM 最好混但是現在FS 也能SX了 所以SM 可有可無了。然後是T ZS QS DK 都好混 D 現在的T 地位不牢固,聽說4.3以後要好很多, 然後就是治療。
如果你單單想玩DPS 不想玩治療和T 的話 建議你玩 法師或者 ss 法師FB 輸出就兩個鍵 SS稍微多點也就四個鍵左右,而且這兩個職業對手法要求不是太高
最後如果你是新手,建議你玩個QS 或者 法師 QS能三修,保命能力好,法師好操作, 能自己做水做麵包,而且去哪也方便!(我說的法師好操作,並不代表這個職業好操作,只不過他容易上手,但是如果想玩高端的話,法師是最難玩的職業之一)

⑶ 魔獸世界DPS哪個職業輸出手法最簡單無腦

根據你的要求 果斷推薦法師,絕對強力絕對無腦的用臉滾鍵盤都能DPS第一的奧法

⑷ 魔獸世界60年代什麼職業打副本最簡單,只要輸出別的是不用做

相對簡單的話,建議法師,法師除了輸出以外,注意需要羊怪的時候,看好你羊的那個怪,別羊一下就忙著輸出,啥時候怪起來了都不知道……OT了,記得沒有牧師顧得上你,實在抵不住,開冰箱保命,急速冷卻記得用,可以讓你冰箱CD時再9你一次。

團本的話,進本前,沒帶傳送門符文,就去買幾個,副本結束送送人。比別人早到副本門口,就使勁搓水、搓麵包吧,到時候人來的時候,記得分給大家。

總之,60年代能進入副本的40個人,每個人都有自己的位置,需要相互配合,自己沒經驗的話就聽指揮!

這是個人的一些建議,希望能幫助到你!

你好,針對您的問題,我這邊簡單羅列一下60級版各個DPS職業所需要做的工作,然後一起來看那個年代什麼職業打副本最簡單。

獵人
除了輸出之外,獵人很多時候需要負責 風箏一些ADD小怪 或者承擔 引怪開怪 的責任,最典型的例子就是祖爾格拉布副本里獵人需要「拉兒子」(哈卡之子),MC里迦頓男爵和「奧爆男」如果出現失誤可能會兩個同時引到,所以有時候獵人會開「野獸之眼」控制寵物去引。

還有在那個沒有團隊標記的版本,獵人的 獵人印記有一定的「團隊指揮」作用 ,比如安其拉廢墟對戰吞咽者布魯的時候,需要獵人來標記布魯的卵然後被點名的選手把BOSS帶到蟲卵附近。

法師
法師其實也有很多復雜的工作,除了 拍智慧 和 發吃喝 以及 羊怪 之外,稍微會玩一點的法師還需要給團隊成員 解詛咒 ,面對某些特定敵人的時候法師需要用 「法術偵測」來探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉廢墟里無疤者前面的狗頭小怪,法師需要用偵測去看它們身上是什麼樣的法術反射buff. 除此之外還有安其拉神廟里的巨型軟泥BOSS也需要法師用低級寒冰箭把它點成冰然後打碎再打分裂出來的小軟。

術士
除了 發生命石 , 綁靈魂石 , 拉人抽碎片 這些工作之外,術士其實在副本里也有很多別的工作,而且很容易被人忽略,往往需要術士自覺執行。最簡單的例子,五人小副本裡面術士需要在怪低血量的時候切 魯莽詛咒掛上防止怪物逃跑 ,因為那個時候每個人輸出普遍低下,怪物逃走的話很難截殺,然後引到更多的怪物導致團滅。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加爾和安其拉廢墟里毀滅者莫阿姆的兩場戰斗。甚至術士在面對某些威脅較大的法系小怪的時候要給他們 上語言詛咒延緩他們的施法。

盜賊
盜賊在副本里需要嫻熟 使用悶棍讓隊伍面對的怪物數量減少 ,同時盜賊因為機動性優秀的關系也會在很多時候 承擔特殊的跑點走位任務 ,比如面對無疤者的時候團隊一般會讓盜賊滿地圖找水晶然後報位置。

上面說的都是「純DPS」職業,下面簡單看一下「混合職業」,在那個時候懲戒騎,元素薩之類的「混合職業」又被稱為「邊緣職業」,所以你可以想像一下這些職業要想進入副本有多麼困難……

薩滿
不管是元素還是增強,就算很走運有了進本的機會,你要做的事情還是很多,在60級版本薩滿並沒有「圖騰投擲」這樣的技能,所以有時候你甚至要 走位到指定地點放圖騰 ,比如地縛圖騰協助風箏,還有減仇恨的風系圖騰等等,那個版本薩滿的圖騰技能非常多,需要根據不同場景放置合適的圖騰,光這一點就讓薩滿的工作量變得很大,相信那個時候的部落玩家是有所記憶的。

暗牧
60級時候的暗牧其實真的沒多少雜活需要做,因為你可以選擇完全不參與輔助治療,最多就是 開個吸血鬼 。而且有漸隱術消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉廢墟莫阿姆的時候幫忙打幾個法力燃燒 而已。可能有人會說「我那個時候暗牧偶爾也幫奶兩口」什麼的,但相信我,懷舊服你把自己當成一個純DPS來玩也沒人會有什麼異議,當然了, 矮人暗牧除外,因為需要幫忙上反恐結界。

聖騎士
60版本懲戒騎真的別進本了吧……你要玩懲戒騎PVE,那為什麼不玩個別的近戰呢?

德魯伊
由於懷舊服的版本是1.13,所以德魯伊的野性和平衡兩系天賦是經過重做的 ,這就稍微舒服點了。 鳥德有個法系暴擊光環,貓德有個物理暴擊光環 ,這都是忽悠團長讓你進本的資本。那個時候輸出德魯伊要做的事情一個是 戰復 (但是需要身上裝有種子,別忘了買),一個是 驅散(毒和詛咒) 還有一個就是 打戶外本的時候要幫忙用纏繞控怪 ,60級版本纏繞只有在戶外能用,這個別忘了。然後同樣的,在懷舊服玩輸出德魯伊的時候,可以不參與輔助治療,把自己當純DPS來打這是完全OK的。

戰士
不管武器還是狂暴戰士,在副本裡面基本也不會被分配什麼特別的工作,悶頭打輸出就行,而且狂暴戰在MC的時代就被稱為「板甲賊」,可見其實DPS戰士在早年的副本活動里其實已經開始被大家所接受。但是相比盜賊,DPS戰士的機動性就很糟糕了,那個時候還沒有大跳,並且戰斗裡面只能「攔截」不能「沖鋒」,攔截技能的CD又有點小長,所以如果在懷舊服玩DPS戰士的話可能並不能像正式服裡面那麼「飄逸」。

那麼綜合上面的信息來看,如果你要玩的是「4大DPS」裡面的一個,那麼盜賊相對來說是最安逸的,但如果你有比較好的朋友一起玩,你能保證進本的話,那麼DPS戰士或者暗牧是最安逸的選擇。

首先謝邀!

最簡單是治療,首選是德魯伊啊,進本拍爪子,完後看心情加血,留好激活和戰復,讓用再用就行。完後就等著強插裝備就行。

完後是薩滿,無腦治療鏈,不過需要開會跑著插圖騰。無腦治療,治療量還嗷嗷高。

至於牧師還需要解魔法,需要各種技能看血量用,有點辛苦。

至於DPS的話,獵人吧,只要不是開怪的也行,直接輸出,不過看DPS還需要一點操作,還需要看著仇恨注意假死。而且,裝備有競爭。

近戰需要跑位,法師需要解詛咒,而且裝備競爭激烈。

或者工具人,比如術士,拉人,發糖,放逐,等著分裝備。當然術士想要輸出也很高,但是需要和治療關系好。

至於T怎麼都不會輕松的,除非是四五六七T的。

60沒玩過聯盟,不知道聖騎簡單不。

個人愚見,僅供參考,不喜勿噴,歡迎關注討論!

魔獸世界60年代是一個讓人懷念的年代,可以說那個時候我在第一次接觸這個 游戲 的時候,就深深的愛上了它,從此我也比別人多了一個世界。

如題說的應該是60年代的輸出職業,那就要去掉戰士,薩滿,德魯伊,聖騎士,牧師等幾個職業,輸出的職業有法師,術士,獵人,盜賊。

法師,打本需要幫忙解詛咒,准備工作還需要搓麵包做大水,其它的工作基本就算沒有了,還算比較清閑的。

術士,上詛咒,恐懼小怪,放逐元素怪,每次打本之前還要吸滿包的靈魂碎片,基本是別其它職業要早到半個小時做准備工作,很累的職業。

獵人,60年代是一個放風箏的年代,熔火之心的加爾和老九就需要獵人風箏小怪,還有黑上的將軍都需要,陷阱也是打本需要乾的活。

盜賊,除了個別用打斷的,其它的真就是全程輸出了,保命也比較強,殺人越貨的必練職業。

終上所訴,盜賊才是輸出還不用幹活的最好選擇!

在我來看最簡單的還是高精神戒律牧 不過是在團隊治療結構比較好的情況下,沒有sq,sm的情況下,要洗神聖。

下五人本一人一個恢復,不停預讀mt,空下來馬上幫dps補補血,藍多的時候讀個群療,跑好位置就好了。戰士t掉血後再上盾,不然沒怒氣,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

下團本聖騎主看t,我就大范圍上恢復,搶空血是搶不過薩滿和聖騎小德的,恢復刷刷保證團血線就好了,就這樣治療量也是杠杠的,boss大招的時候過量治療當前T。

態度很重要,進本要積極刷耐力和精神,要捨得嗑葯,來得及就不要讓dps坐下來吃喝,團滅要積極跑屍,拉人,這是基本態度,材料什麼的不值幾個錢。關鍵要記住治療是後勤職業,基本任務就是保持血量,尤其是t的血量。

我相信60年代過來的wower很多都會覺得自己的職業是最簡單的,因為很多操作都印到骨子裡了,自身水平到了,再來談團隊合作,付出後boss倒地的時候就是成就感的那一刻,裝備什麼的我是不太在意的,過得去就行了。

你好,魔獸世界6年代各職業在副本里都有特殊的作用,不過要是只輸出,別的不用做,那可能任何職業都不適合。

因為,即使是輸出方式略簡單的法師和獵人,也需要在副本里變羊或風箏。那麼也許會說,盜賊不是沒有別的事情做嗎,其實盜賊也許不需要去配合風箏小怪或者控制,但一位真正輸出猛賊,是非常講究手法的,什麼時間開始切割,什麼時間用飾品,什麼時間佯攻,什麼時間消失,什麼時間開亂舞,又什麼時間開沖動,甚至什麼時間開閃避,都需要注意看場上的發展情況,沒有特定規律。

所以,相對來說在副本里簡單又能打出輸出的,60年代裡首選法師。

覺得法師最簡單,就是撮寒冰箭,大火球

當然是法師,單個怪物無腦寒冰箭,群a下暴風雪。沒藍喚醒,卡cb喝大藍,寶石。別的不用管。盜賊還要打輸出循環,計算控制能量。狂暴戰前期不行沒有可比性

肯定法師呀,還受歡迎! 確實也還有別的職業比法師還簡單,但沒人要,沒本可打,求爺爺告奶奶的求人帶!

部落術士,打本定小鬼就行了

⑸ 魔獸世界哪個近戰dps比較簡單

FS其實最簡單了,奧沖+奧彈,LR也無腦,近戰里邊ZS兩系都比較麻煩,要控怒氣,DZ也比較麻煩,要看連擊點,野德和CJQ也麻煩,而且DPS還打不高,增強薩比較簡單,但是也打不高,冰DK和邪DK也比較簡單,而且輸出也不錯,現在冰DK被削弱了,不太好使,邪DK就是起手爆發,然後天打+膿瘡,有天鬼用天鬼,有變異用變異。

⑹ 魔獸世界現在版本那個職業操作簡單,而且DPS又高

給你推薦兩個,一個近戰一個遠程:(其他dps有點麻煩,尤其是暗牧,技能麻煩,關鍵輸出還低)

1、射擊獵(DPS第三遠程)——優先順序,那個最優先順序(單體和AOE各有一個優先順序系統)的技能好了用那個。關鍵是射擊獵的技能還不是很多。

2、懲戒騎(DPS第四-第五 近戰)——那個亮了按那個,少年,你去網上找找CJQ有人用臉滾鍵盤,1234就殺人了的視頻,你說這個操作簡單不簡單。

魔獸什麼職業輸出簡單

僅介紹60年代,也就是即將開放的經典舊世的情況。

下面主要幾個主要DPS職業的對比。

1. 狂暴戰

雖然站在60年代的金字塔頂,但狂暴戰的輸出需要滿足三個條件:

裝備

狂暴戰需要一定的裝備基礎,特別是武器,不像其他一些標桿職業,藍綠裝就上陣。

仇恨

對仇恨的敏感度是老戰士的職業素養,特別是卡有限無敵葯劑CD之時,加上戰士本身的傷害技能就仇恨超高,要隨時注意KTM仇恨插件的數據。

金幣

極限狂暴戰的傷害都是錢砸出來的,而本身打錢能力又不怎麼樣,所以沒有最燒錢,只有更燒錢。

2. 盜賊

同為近戰,盜賊相比狂暴戰的主要優勢是有佯攻和消失,減仇恨,不容易陣亡。

盜賊和法師都是60年代的DPS標桿,但比法師要麻煩一點。因為是近戰,所以經常要跑來跑去,要躲傷害,反應慢就掛了。

輸出模式,基本就是主攻技能(影襲、背刺、出血等)之後上切割,主要靠白字傷害,需要全程保持切割。其他終結技基本是剔骨,割裂因為buff位緊張會少一點。

3. 獵人

獵人的DPS上限不高,但下限極低,是最考驗輸出技術的職業。例如其他職業能打60-100分,獵人可能是20-80分。

原因是獵人獨有的10秒輸出循環模式,平射、多重、瞄準射擊的配合。不同的武器各有不同,中間還有加速的變數,需要一定的控制技巧,但受網速影響特別大。新手常常會卡平射,或者浪費技能CD,這是獵人普遍傷害低的一個原因。

4. 術士

打BOSS,術士多是暗毀或者犧牲毀,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦術士,小怪一般就是1234挨個上DOT,上腐蝕等夜幕出瞬發,技能比較多。

但是,但是,和狂暴戰一樣,術士打DPS太吃仇恨了,這是限制術士的一大原因,永遠不能無腦打。

5. 法師

分冰法和火法,因為60年代的B0SS多為站樁,所以法師多數時候都是寒冰箭蓄到底,火法換技能,但也就多一個搶點燃而已。當然,想要打高DPS,群體A怪的技術要扎實。

法師保命強,有冰箱,還有天賦支持,所以仇恨問題不大。

從上面的比較,相信你已經可以看出了,60年代職業輸出最簡單的,就是法師

你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下魔獸世界現版本輸出最容易上手的幾個職業 一、紅牛自動擋浩劫 弱於傳統魔化流,跳舞流以及惡魔食慾+獻祭光環的紅牛流。用到的技能很少,刃舞、混亂打擊和邪能之刃就組成了這種流派的主要傷害結構。手法無非就是蓄能+泄能,非常簡單。副屬性:急速>暴擊飾品:狂熱血珠+卡牌團本特質:嗜血之刃+沸騰之力+檔案庫 二、切割狂徒盜賊

無論是6星還是精力的骰子流理論數據都超過切割流。切割流手法遠比骰子流簡單,保持身上的切割buff,然後用影襲和高亮手槍攢星,打滿星斬擊,影舞步CD好了就用。副屬性:暴擊>全能(精通測試了,真的不行)飾品:血珠+森林之王的刀葉團本特質:2檔案庫+1狂徒閃擊 三、湮沒冰DK 比起龍噴流來說,除了轉火方便點,別的方面差距較大,但是細節少,輸出手法簡單。用到的技能基本就是湮滅、冰打、白霜吹風和洗衣機,比較關鍵的細節是在觸發墮落十字軍buff之後再進行爆發……副屬性:急速>精通飾品:注射器+卡牌團本特質:雛龍之怒+催化劑+檔案庫 四、元素薩 跟點圖騰掌握的流派差距不大,或許這也說明元素薩目前真的沒太多細節好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,實際上很多選手已經選擇點湍流去沖榜了,但今天不討論這么高端的玩意兒……玩法就是保持火震(剩餘6秒就可以補新的了),召喚風暴元素,優先熔岩爆裂蓄能,其次才是閃電箭,能量60以上打大地震擊風暴守護者卡CD打(當然你可以留著AOE或者走位,這需要對本比較熟)副屬性:急速>暴擊飾品:塑血者+高裝等低語海螺團本特質:元素回響+自然和諧+檔案庫 首先,我說一下影響 魔獸世界 傷害或者治療 的輸出 的因素排位。在其他幾樣均衡的情況下。手法 》 職業 》 裝備 種族差異主要體現在PVP,對PVE影響不大(60年代之前 部落有嗜血術 聯盟有聖光祝福)。就裝備和手法 以及BOSS的魔法抗性與護甲大致相同的情況下。傷害輸出第一階層 毀傷盜賊 射擊獵人 奧術法師 (盜賊,是DPS的標桿)第二階層 增強薩滿 狂暴戰士 死亡騎士,第三階層 元素薩滿 毀滅術士 暗影牧師,第四階層 平衡德魯伊 野性德魯伊 生存獵人,治療輸出 單 刷 神聖騎士 戒律牧師。(團 刷 恢復薩滿 恢復德魯伊 神聖牧師 (治療主要看手法 和職業關系不大。)如果單純從受歡迎的程度排名的話。第一名 薩滿祭司 該職業對手法的要求比較高,特別是增強薩滿 能夠釋放 嗜血術 所以裝備稍,差點都有人要。(我就是部落的薩滿祭司,主修增強系)。(和你說 有人跟你說的 英勇 就是盜版的 嗜血 真正的嗜血術是在魔獸爭霸里部落的薩滿祭司 釋放的 嗜血術)。第二名 , 牧師,該職業對手法和意識要求相當高 牧師 是 團隊輔助的 最強力職業。第三名, 盜賊 ,現名潛行者 ,沒說的 手法好 就是DPS的標桿。第四名,德魯伊, PVE里來講 德魯伊 可以戰斗復活隊友 可以瞬間加速隊友的回藍 可以 釋放。野性印記。 可以……(無所不能的XD)但是由於對手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(經濟學里的需求供給曲線 你明白吧?)第五名,聖騎士 ,防禦騎士可以原地滿狀態復活,就是所謂的春哥庇護。神聖騎士刷一個人可。以當兩個人刷。至於排名低的原因就是由於70年代懲戒騎士在PVP中三招可以秒人。所以遺留了一大堆聖騎士(魯迅所謂的 中國人劣根性的體現)。其餘的職業一抓一大把。什麼時候都不缺。最後說一下PVP。 PVP是 玩家 對決 玩家 的英文縮寫簡稱。在魔獸世界中分為 攻城戰 野外戰(燃燒的遠征資料片之後基本絕版)戰場 競技場 決斗 三種形式。攻城戰(守城戰) 是大型的團隊對決團隊結合BOSS模式的世界地圖戰斗。在燃燒的遠征資料片之前,其形式多樣,戰術運用復雜。榮譽感強。主要形式就是進攻敵對陣營的主城,屠殺對方主城的領袖。在其過程中,包括諜報戰,佯攻戰,野外阻擊戰,突圍戰,攻堅戰,城市攻防戰。是魔獸世界的一大創舉。在燃燒的遠征資料片開放之後(由於風暴前夕版本),大量的G團和代練出現。攻城戰開始變得單調,基本就是一幫人到對方的主城,把BOSS殺死,開傳送門回家。野外戰 , 在燃燒的遠征資料片之前(由於風暴前夕版本),野外戰也是魔獸世界的一種PVP形式。 比較經典的野外PVP地點是 希爾斯布萊德丘陵 的南海鎮與塔倫米爾荊棘谷(傳說中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大規模的團隊PVP與村鎮佔領。(由於我沒經歷過所以具體也不清楚,主要是聽傳說)。戰場PVP ,是目前存在的第二大團隊PVP形式。目前有 戰歌峽谷 阿拉希盆地 奧特蘭克山谷 風暴之眼 遠古海灘 征服之島。

冬握湖,其中屬奧特蘭克山谷的戰斗最為宏大,包括野外團隊對推戰 陣地爭奪戰要塞攻防戰 陣地防禦戰。其餘的等你到魔獸世界中自己慢慢體會吧。(我突然感覺我說得太多了。)競技場 以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝

你是問現在版本還是懷舊版本?現在版本的話都差不多就是1234來回按,建議選個遠程輸出,走位方便點!懷舊版本的話,法師相對簡單點

個人覺得還是盜賊 如果非主流的話應該是獵人吧 開怪射兩箭假死躺地板劃水切換出去看電影哈哈

懷舊服能有什麼職業比冰法簡單我把蛋子切下來吃了,弄個按鍵精靈設置一個寒冰箭就可以切出去看電影了。

個人感覺冰法最簡單,不需要監控很多的狀態,需要按的技能也少。輸出環境比較安逸

答案是法師,從輸出上來說法師法術有范圍輸出和單體輸出,而且法師自保能力較其他輸出職業來說還是可以的,法師的控制多例如冰環(冰霜之環)、變羊術,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有閃現術。

果斷法師啊,法師這個職業不管在什麼時候哪個版本PVE輸出都是靠前的,而且輸出也不繁瑣。樓上的說玩術士,本人就是玩的術士,現在術士毀滅簡單點,惡魔、痛苦還是相對於來說比較繁瑣的,不信你可以去問問。5.4版本現在看PTR測試以及各職業的更改來看,還是盜賊Buff的比較多,如果繼續這樣下去,5.4版本盜賊必定是PVE輸出占前三的。當然,相對於職業來說,對於我們玩家而言,沒有最強的職業,只有最風騷的玩家,只要你手法到位,跑位風騷,意識到位,哪個職業在你手裡都是玩的風生水起,笑傲頂端,無視下面的dps。個人建議你把一個號從1級練上來,把手法以及本職業的各種技能都理解透,那樣你才能更好地玩好本職業,最後,祝你能在魔獸世界裡尋找到自己的快樂,但是不要沉迷哦,親。

8.0+版本輸出最簡單是懲戒騎和獸王獵人,都是3-5個(天賦不要點那麼多主動技能)主要技能輸出,我獵人獸王3個輸出技能+一個輔助技能就夠了。打BOSS看情況用其它技能,其他基本上只用主要技能。

盜賊(狂徒、敏銳) 盜賊這個職業,三系專精皆為輸出。在8.0版本里,狂徒賊的AOE傷害十分爆炸,敏銳賊的單目標傷害也非常高,刺殺賊的名字被和諧成了奇襲目前現狀不清。盜賊擁有著許多團隊功能性技能,比如嫁禍可以用來幫助穩定仇恨,斗篷、佯攻、閃避也增強了自身的硬度。最重要的一點,盜賊的帷幕是可以幫助全隊在副本里跳怪的最佳選擇。

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