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魔獸世界上有多少股魔勁

發布時間: 2023-01-26 20:48:52

① 魔獸世界獵人抓狼在哪裡抓在哪個地方

艾澤拉斯和外域都可以。

在游戲中靈魂獸和特殊寵物只能用來站街,真正陪伴獵人打副本的是狼寶寶,80級的狼會和TBC版本的掠食者一樣,陪伴獵人度過整個WLK版本。

現階段獵人就可以抓捕狼寶寶,艾澤拉斯和外域有許多狼,之類建議大家去抓泰羅卡森林的鐵顎,鐵顎的坐標是泰羅卡森林67.33附近,一頭兩色相間的狼,算是還原了現實生活中的狼,個人挺喜歡這頭狼。

狼有一個獨特的技能狂怒之嚎,狼釋放狂怒之嚎技能後會提升獵人的攻擊強度,80級的狼寶寶狂怒之嚎提高獵人320點攻擊強度,CD時間為40秒,持續時間為20秒,等於說獵人帶狼寶寶會常駐160點攻擊強度。

總結。

狼的種類非常多,顏色更是多達16種,分布在艾澤拉斯和外域各個地方,玩家有自己中意的狼可以去抓捕,抓到的狼是65級,目前距離WLK還有幾天時間,有足夠的時間讓你把狼寶寶練到70級,不耽誤去諾森德升級。

② 魔獸世界裡的所有巨魔怪共分多少部族

巨魔種族分為四大分支,四大分支總共包含18個部落。

相關介紹:

1.森林巨魔氏族:

阿曼尼部族(Amani tribe),火樹部族(Firetree tribe),爛苔部族(Mossflayer tribe),惡齒部族(Revantusk tribe),燃棘部族,邪枝部族和枯木部族(Witherbark tribe)。

2.沙地巨魔氏族:

沙地巨魔唯一被得知的氏族只有塔那利斯的沙怒巨魔。

3.叢林巨魔氏族:

血頂(Bloodscalp)、暗矛(Darkspear)、古拉巴什(Gurubashi)、碎矛(Shatterspear)、劈顱(Skullsplitter),以及阿塔萊和哈卡萊派系。

4.冰霜巨魔氏族:

達卡萊氏族、霜鬃氏族、冬斧氏族。

(2)魔獸世界上有多少股魔勁擴展閱讀

相關背景:

早在大災變發生的很久很久以前,森林巨魔統治著如今洛丹倫大陸的所有區域。他們的帝國得名於森林巨魔中最強的一支部族:阿曼尼。

現如今,阿曼尼這個詞既可以指森林巨魔們那古老的帝國,也可以特指阿曼尼部族。阿曼尼帝國和古拉巴什帝國曾與無情的亞基蟲類爆發過大戰,終使這個昆蟲王國一分為二,可整個戰斗過程中他們從沒獲得過真正的勝利。

沙地巨魔曾經是古拉巴什帝國的氏族之一,大災變使得他們不得不遷移至外。塔那利斯並不是個合適的選擇,那裡的烈日和沙漠折磨著沙地巨魔,讓他們的外觀發生了改變。

參考資料來源:網路-巨魔



③ 魔獸世界裡各有那些英雄 各有什麼樣的故事 哪些出現在了魔獸爭霸中

守望者叫瑪維 影之歌 在冰峰王座版本中一直追捕惡魔獵手尤迪安,估計迷路了,沒影了.
惡魔獵手尤迪安在魔獸2中私留生命之泉泉水,坐牢,後在混亂之治中被放出來抵抗阿克蒙德,卻被死亡騎士阿爾賽斯誘惑吸取了惡魔頭骨的力量,永久惡魔化,被情敵也是哥哥瑪法里奧。暴風驅逐,投靠基爾卡丹,最後被死亡騎士阿爾賽斯砍了,最後好象還有氣,不知道有沒死。
叢林守護者,是以半神塞那留斯為原形,不過半神塞那留斯被劍聖格羅姆宰了。惡魔獵手尤迪安的哥哥瑪法里奧。暴風,也是一樣的技能,在合夥幹掉阿克蒙德後,在救活泰蘭德後,放過了尤迪安,現在活的好好的。
月亮女祭司就是泰蘭德了,是瑪法里奧。暴風的老婆,混亂之治中合夥幹掉阿克蒙德,後在冰峰王座中被瑪維 影之歌騙了,總算被兩兄弟救了出來。現在活的好好的。

聖騎士最出名的是白銀之手。烏瑟爾,和改變只前的王子阿爾賽斯,還有吉安娜的老爸普羅德摩爾上將,但是烏瑟爾最後被阿爾賽斯宰了,普羅德摩爾上將在征討獸人中被幹掉,阿爾賽斯變成了死亡騎士。
山丘是穆拉丁銅須,和阿爾賽斯一起殺惡魔,但是在阿爾賽斯拿霜之哀傷的時候變成了祭品。掛了。
血法師是卡爾薩斯,是血精靈的王子,一直為人類服務,後被排擠,投靠了迪安,最後和阿爾賽斯決戰,不知道有沒死。
大法師最出名的是安東尼達拉斯,和他的徒弟吉安娜,安東尼達拉斯在達拉然被阿爾賽斯幹掉,吉安娜最初和阿爾賽斯是一對,後來分道揚鑣,在阿克蒙德被召喚來後跑到卡利莫多大陸,並在那裡會同暗夜和獸人幹掉了阿克蒙德,現在地位形同女王。

劍聖是格羅姆,和先知薩爾一塊的,後來被誘惑喝了惡魔之血,但是終於在吉安娜和薩爾幫助下恢復,最後和薩爾人品爆發幹掉了誘惑他的深淵領主瑪諾洛斯,在惡魔的自暴中掛掉。
先知代表人物杜隆塔爾(傳給薩爾錘子的老酋長),薩爾,薩爾是從人類那逃出來的酋長之子,組織了獸人在阿克蒙德被召喚來後跑到卡利莫多大陸,並在那裡會同暗夜和獸人幹掉了阿克蒙德,最後和格羅姆幹掉了深淵領主瑪諾洛斯,(完全沒出力,廢物。。。),現在是酋長。
牛頭人酋長代表人物血啼 •凱恩,在薩爾救了他兒子後就跟他混了。
暗影獵手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和獸王雷克薩一起冒險的,配角。

死亡騎士代表人物阿爾賽斯,原來是聖騎士,後來為了阻止瘟疫爆發親手屠城,心性大變,死追瘟疫的罪魁禍首,提克迪奧斯,拿到了霜之哀傷卻犧牲了穆拉丁銅須,雖然最後達成願望,但是已經被妖巫王通過霜之哀傷,弒父,成了死亡騎士,滅了人類國家,召喚出惡魔,完全是妖巫王的小弟,最後在老窩砍了尤迪安,並且和妖巫王合體。
巫妖代表人物凱爾蘇扎克,原來是人類法師,為不死族服務,來被聖騎士的阿爾賽斯做掉,但是又被死亡騎士的阿爾賽斯復活,當了阿爾賽斯的參謀。
恐懼魔王代表人物提克迪奧斯,麥爾蓋尼斯,瓦里瑪薩斯,恐懼魔王是惡魔之王手下的一個種族,提克迪奧斯是傳播瘟疫的,後來被剛拿到霜之哀傷的聖騎士阿爾賽斯幹掉,瓦里瑪薩斯則似乎是第一個叛變的恐懼魔王,因為打不過黑暗游俠 希爾瓦娜斯-追風者,所以投降,甚至殺了自己的同族。
地穴領主諾拉克,原來是蜘蛛族的國王,後來敗給妖巫王並且被控制,成了不死族的大將。

深淵領主 瑪諾洛斯,歸屬於惡魔之王手下,一直控制大部分獸人,最後被喝了他的血的格羅姆和薩爾幹掉,自作自受。
黑暗游俠 希爾瓦娜斯-追風者,原來是精靈將軍,稍微阻止了死亡騎士阿爾賽斯的攻擊,後被阿爾賽斯邊成了女妖,然後進化成黑暗游俠。。。,並且在妖巫王力量衰弱的那段時間,夥同同樣被變成女妖的精靈逃了出來,自建據點,自稱被遺忘者,女王~~`
火焰領主應該是融火之心裡的守衛,魔獸3中沒有出場。
修補匠和煉金術士這兩個人在通史中應該不存在。
獸王雷克薩,擁有食人魔血統的獸人,幫助薩爾建設奧格瑪城,授予榮譽部落成員稱號。
那加海妖法斯琪,在魔獸2中的高級精靈,被驅逐後邊成了納加一族,法斯琪是統領,尤迪安被他哥哥趕走後喚醒了他們,一路打到妖巫王面前,不過還是打不過阿爾賽斯,不知道死了沒有。
熊貓酒師:陳風暴烈酒(陳魁鋒),在獸王雷克薩幫他尋找了釀酒材料後加入。還有就是守望者瑪維 影之歌也在隱秘處見過一個游歷的熊貓,得到一個寶物。血法師是卡爾薩斯在完成隱藏任務十字路口後也會有一個熊貓加入。。。

騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbing ceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

黃昏下的戰錘

獸人(Orc)給我們的傳統印象是暴躁、野蠻,他們傾向於先行動再思考,Orc原意為逆戟鯨,同時也意指海怪,通常譯為獸人。在游戲中他們信奉薩滿教,薩滿教一詞源自西伯利亞Manchu-Tungus族語的Saman,經由俄語而成英語之Shaman,薩滿教是比較原始的一種宗教,在維吾爾、哈薩克、柯爾克孜、蒙古、滿、錫伯、達斡爾等民族的歷史上,都曾經有過很深的影響。在中國文化中,薩滿就是巫覡。《國語.楚語》載楚昭王與觀射父的著名對話中,說上古「民神雜糅」、「家為巫史」,自顓頊起,出現職業巫覡「絕地天通」後,才使民神各安其位。楚國的先君重和黎就是大巫。考古發現和文獻記載都證明了巫覡即為薩滿,按滿-通古斯語解釋,是指激動不安或瘋狂亂舞,並含有占卜之意。作為巫覡,薩滿被認為是人和神的中介。如此就能明白關於先知(Farseer)的設定無疑表明他正是資深的薩滿祭司。

劍聖(BladeMaster)在游戲里是敏捷型的強力英雄,暴雪設定劍聖是獸人部落中的精英戰士,這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃部落的成員,後來火刃部落被自身邪惡的力量摧毀了。在火刃部落四分五裂之後,劍聖身背部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮斗。在薩爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸人大軍,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛。DnD里的介紹也大同小異,劍聖是強大的戰士,他們的劍術已經到了出神入化的境界。當然,對於這個詞彙我們還有更多遐想的空間,永野大神的FSS里劍聖是天位騎士,迪莫斯.海亞拉奇的"飛燕劍"和"分身"似乎和獸族精英戰士的招數有些接近了。

牛頭人酋長(Tauren Chieftain)和牛頭人(Tauren)在游戲故事劇情里是為了捍衛自己文化而宣誓效忠獸人的強大戰士,以勇猛和驕傲著稱。希臘神話中的彌諾陶斯(Minotaurus)就是牛頭人身的怪物,傳說是神牛與克里特島(Minos)王後帕希法所生,身高有常人兩倍,大吼一聲,可以震撼全城,於是克里特島的邁諾斯王(Minos)命工匠建造了一個迷宮,將彌諾陶斯困在裡面,並強迫雅典城每年奉獻七對年輕男女給它吃,最終它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)殺死。彌諾陶(Minotaur)正是由表示彌諾斯文化的「minos」和表示公牛的拉丁語「taurus」構成的復合詞。龍槍故事中牛頭人是被詛咒的生物,他們擁有一個公牛的頭部,以及渾身健碩的肌肉,在克萊恩上的牛頭人自視清高,覺得其他的生物都遠較他們為低等,殺死他們就跟捏死一隻小蟲一樣,他們脾氣暴躁、剛烈,常常為了一點小事就和其他人動手,多半是穩贏不輸,他們的另外一項特徵是在迷宮中不會迷失方向,因此,有許多的牛頭人會選迷宮作為他們居住的地方。無論何種淵源,牛頭人都擁有強大力量,正是基於這點,游戲中牛頭人部落的成員給敵人帶來的震攝力可是非同小可。

原本是生長在洛丹倫北方的獵頭者(Head Hunter)在魔獸3里又一次加入了獸人大軍,在戰爭時期,獵頭者們毫不猶豫地拿起他們的長矛勝利軍而戰。獵頭族是一種原始的野蠻部落,可謂臭名遠揚,以獵取人頭著名,在世界許多地區的原始部落里都曾有過他們的身影。掠奪者(Raider)在游戲中的作用大多是攻城和使用誘捕網,並能奪取資源。他們的造型如同LOTR2里的狼騎兵,但似乎並沒有那麼強悍的單兵作戰能力。

正如前面所言,薩滿祭司(Shaman)是信奉薩滿教的巫師,從大自然和元素中汲取力量。而巫醫(Witch Doctor)能通過化學葯品增強獸人軍團的戰斗能力。在古代社會巫術與醫術的關系相當密切,長期以來巫術與醫術並用,發展出融匯貫通又相互為倚的宇宙觀與生命觀,將對生命解析與對宇宙體驗等合二為一。巫術是人類早期的生存經驗與技術,其歷史地位與價值如今各有不同評價,大多數從科學立場出發認為巫術是科學技術誕生的助產,有的則認為巫術是科技普及發展的阻礙,巫術與醫術都來自古老文化,原始社會有自成系統的病因觀念,以巫術與醫術並用的方式來治療疾病,這就導致了巫醫職業的誕生,如今看來的確玄乎,但在游戲里巫醫就延續了古老文明的發展,作為軍隊中擅於使用治療等輔助技能的存在。

作為獸人唯一的空中部隊,飛龍騎士(Wyvern Rider)擔當著相當重要的角色。雙足飛龍(Wyvern)身上流淌著龍與格瑞芬(Gryphon,即前文中的獅鷲)的雙重血液,允許獸人騎乘它們作戰。它們是在英格蘭國家徽章常出現的生物,具有兩足兩翼,外貌酷似龍形。奇幻故事裡的雙足飛龍戲份濃重,在無冬之夜資料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,雙足飛龍也將作為新的怪物出現。
來自龍槍的詩呤卻讓我們想起了暗夜那絢麗星屑,禱歌聲中萬物俱滅,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作為魔獸三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都無比誘人,而關於她與她的坐騎,不由得讓人想起另一個類似的形象——克麗珊娜,正是這位神眷之女讓著名的雷斯林.馬哲理在《夏焰之巨龍》中說出了那句經典的「我會告訴她一點事,在我的長長的睡眠中,我夢見了她。」

在永恆的失明中戰斗,惡魔獵手(Demon Hunter)是被暗夜精靈社會排斥的黑暗戰士。他們失去了雙眼,只為了更快地尋找惡魔。這個構思當然並不常見,著名如小強五人組中的紫龍就時常有這種過激舉動,不過很多人仍是欣賞這位有著東方風格的青銅聖鬥士,同樣,惡魔獵手的自我犧牲也博得了眾多喝彩。不能被同胞所理解,默默戰斗的他們不正和星際爭霸中暗黑聖堂武士的遭遇有些類似了么,而他們手持雙刀的雄姿也不由得讓人想起背井離鄉的黑暗精靈崔斯特。

相比叢林守護者(Keeper of the Grove),許多玩家更願意選擇酷極的惡魔獵手和窈窕動人的月亮女祭祀,他們抱怨叢林守護者的龍鍾老態和後期愈發無用的作戰技能,但在游戲劇情設計中,這些半神賽納留斯寵愛的兒子無疑是強大的,暴雪交代守護者有著半精靈半雄鹿的外表。游戲中他們的造型與半人馬酷似,很多人也的確誤認其為半人馬。大多神話中的半人馬是惹事生非的一族,愛擄劫和搶掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音樂文藝、天文地理、醫術,甚至預言,是山林中的大賢者,這彷彿讓我們想起了睿智的半神賽納留斯。可惜在他的學生,偉大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人馬族的一次沖突中,喀戎被浸過水蛇許得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所誤傷,無葯可解,最終他放棄永生,以換得普羅米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成為人馬座。後來赫拉克勒斯也被半人馬中的色鬼涅索斯(Nessus)設計殺害。

望著這些身材纖細,語調悠揚的女射手(Archer),誰能想到她們聚集到九十人口後秒殺的恐怖呢。奇幻世界裡,弓箭是精靈的傳統武器,暴雪很明顯不願意讓這些美麗女性失去如此溫柔高雅的殺著,LOTR中的精靈勒苟拉斯(Legolas)正是將弓矢耍弄得出神入化而贏得諸多青睞。而作為冷兵器,弓箭的歷史比刀劍等更為淵遠,它的使用在人類技術史上以至整個社會發展中的作用實屬一次真正的革命,遠古之際,先民為了生存,不得不艱難地跟大自然和野獸搏鬥。在漫長發展過程中,人類創造了許多器具,但棍棒和石塊等只是天然形態之物,出擊的距離范圍有限;而弓箭是人類以石、骨和木質造成的復合工具,在當時為進行遠距離射擊最為實效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和國家的起源》中說道:「弓矢對於蒙昧時期,正如鐵劍對於野蠻時期和槍炮對於文明時期那樣,乃是決定性的武器。」中國的上古神話中,至今仍保留著「羿射九日」的傳說。

女獵手(Huntress)扮演著偵察部隊的核心,月亮女神艾露尼賜予她們力量,她們乘著兇猛的黑豹馳騁戰場。我們可以將女獵手理解為暗夜精靈的斥候騎兵,她們使用著一種形似手裡劍(shuriken)的遠程武器。

暴雪將半人馬設為被詛咒的部落,而樹妖(Dryad)正是他們的表親,半神賽納留斯的女兒。Dryad一詞原出自druids,即德魯依。Dryad在羅馬、希臘神話中意指森林女神,傳說每一棵橡樹都居住著精靈,而這些樹精通過dryads向人類傳達神諭,因此游戲里Dryad通常以樹精的形象出現。《柏德之門2》里有一個任務就是幫助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功達成,就能解救她們和她們的橡樹。DnD第三版規則有記,「德魯伊(Druid)可以操控憤怒的暴風,初升朝陽的溫和力量,靈巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德魯伊不象都市人那樣誇飾不實,自以為是大自然的主人,相反的,他們通過融入大自然得到自然的力量。膽敢侵入德魯伊聖地並惹惱他們的話,就能清楚地了解這件事。」暴雪游戲中的德魯伊也確實扮演著此類角色,作為暗夜精靈的強力盟友,現實中他們也有著不俗的背景來源。Druid一詞可分開理解,前半部與希臘語「drus」有關,意指橡樹,後半部和印歐語系的詞尾「-wid」類似,它的意思是去了解。德魯伊教以橡果為聖果,因而推測德魯伊的古意是了解橡樹之人。關於德魯伊教的考究所知甚少,大多都來自古羅馬和古希臘的文獻,或者從森林、神壇、廟宇等遺跡中偶然尋得一些蛛絲馬跡。關於座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遺跡巨石群(Stonehenge),就有一種說法認為這是基督教尚未傳入大不列顛前當地塞爾特人(Celts)信奉德魯伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德魯伊教徒執行絞刑的場所。史書上最早有關於德魯依教團的記載大多在朱理亞.凱撒和古羅馬偉大史學家塔西佗斯的著作中,它們多是描寫德魯伊教的蠻荒恐怖,凱撒遠征高盧時曾向元老院報告:「德魯伊教教士在當地有仲裁和主祭等重要地位和權力,而且該教教士精通物理、化學,他們在樹林中居住,用金鐮刀砍伐神聖的橡樹果,甚至用活人獻祭!」但在大多時候,德魯伊教士被公認為古代智能的守護者,有崇高的道德修養,並對自然科學和神學有不俗見解,曾有史學家將德魯伊教士與印度的婆羅門(Brahmins)、波斯襖僧(Magi)、埃及祭師(Priests)和薩滿巫師(Shaman)並列。德魯伊教士是公元前5世紀至公元1世紀散居在高盧、不列顛、愛爾蘭、歐洲、小亞細亞和巴爾干半島的凱爾特人,在族內擔當祭司、法師或預言者,有著崇高地位。公元1世紀左右,羅馬帝國舉兵討伐日益壯大的凱爾特人,塔西佗斯記載在這場戰斗中,德魯伊教團員身穿黑衣,跳躍在凱爾特的軍隊中,咆哮著天神的名字,刺耳地詛咒著羅馬帝國。在凱爾特人戰敗後,德魯伊教被羅馬人血洗,教士的遺體丟棄在德魯伊神聖的森林裡,從此以後幾個世紀里他們的威信下降到普通巫師的地位,從前的輝煌一去不返,只有獨自呤誦悲哀輓歌。如今,我們可以在一些有趣的復古運動中看到他們的仿效體,但真正影響我們的,仍是游戲中那呼風喚雨的施法者。

卡利姆多平原上的巨大科多獸(Kodo Beast)是獸人大軍極有價值的盟友科多獸,它們背負著戰鼓為獸人增添作戰的力量與勇氣。游戲中暴科多這種極端戰術較為另類,它主要扮演的仍是讓獸人敲錘戰鼓增加士氣的輔助角色。在我國古代傳說中,黃帝戰蚩尤時大將常先獻計黃帝造鼓來對付那些害怕雜訊的鬼魅,但沒找到合適的鼓皮,九天玄女托夢給常先說:「東海有個流坡山,山裡有種怪獸,形狀如牛,卻沒有長角,只有一隻足;身子大得出奇,平時不太活動,但一出現,海洋上不是刮風便是下雨;兩隻眼睛射出的光芒,就像太陽和月亮一樣;一怒吼,比雷聲還大,這種怪獸名叫雷獸。它整天在海里無憂無慮,喜歡仰面躺卧,以爪擊腹為樂,而每拍一下肚皮,就響起一聲巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷獸的骨作為鼓槌,一敲起來,地動山搖,威力無窮。」常先醒來後忙把夢里的事告知黃帝,黃帝聽罷命應龍、大鴻派幾個會水的能手,入海捉拿怪獸,不幾天就將就將夔牛和雷獸捉拿回來殺掉,然後按常先設計,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷獸鼓槌160根。傳說地涿鹿大戰開始前,黃帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗處,當蚩尤的軍隊沖向黃帝軍隊的前沿陣地時,黃帝把手一揮,80面大鼓一齊擂動,蚩尤的軍隊還未交戰,就被鼓聲震得人仰車翻,耳聾眼花,個個東倒西歪,潰不成軍。而後的戰爭中戰鼓不僅能振奮士氣,還擔任了沙場上信號傳達的角色。如此,科多獸背負的可是勝利關鍵。
亡靈天災作為燃燒兵團的先頭部隊,由無數行屍走肉、鬼魂、被詛咒的生命和怪物所組成的亡靈族(Undead)在巫妖王耐奧祖的控制下開始污染艾澤拉斯的每寸土地。奇幻世界裡Undead出現頻繁,它們的定義通常為有靈魂但沒有生命。許多西方玩家在War3中喜歡使用巫妖(Lich),除了他本身的強大,似乎也有龍與地下城的影響。

Lich是DnD世界裡傳統的存在,最強的不死生物,不死生物的操控者,這些法術使用者通常是巫師或術士,但有時也有牧師。他們以自己的力量用非自然的方法延續生命,為了強大而放棄了生命。通常他們有黑色的深邃眼窩,那裡面是空洞的,只有兩點微光。Lich可以在最黑暗的環境下視物,而且也不受強光的影響。從Lich的身邊會放射出寒冷和黑暗的力場。游戲中巫妖的造型很明顯依舊沿用了這種風格。漫天花瓣,沉重腳步,寒氣與劍,鮮血、大理石板。亡靈天災來臨之際,他已經不再是守護人類的聖騎士,光明與他遠去。

亡靈騎士(Death Knight)阿爾賽斯。DnD模板中,亡靈騎士是被Lich從墮落的聖騎士(Paladin)和有天賦的黑暗守衛(BlackGuard)中造出的一種恐怖形式,他們穿著生前盔甲骸骨出現,眼睛腐爛,眼眶中燃燒著兩點深紅光芒。很顯然,游戲中在形象方面盡量美化了這些曾為高貴騎士的人類。中古世紀,人們相信惡夢是由一種黑馬形狀的惡魔造成,那就是夢魘(Nightmare),游戲中亡靈騎士的坐騎。在DnD模板中它還有著不俗的攻擊能力,蹄可燃物,鼻息能噴吐硫磺煙幕。

恐懼魔王(Dread Lord)效忠於燃燒軍團的頭領基爾加登,劇情安排他們去監視巫妖王耐奧祖,但後來反被亡靈軍團控制,而這些邪惡生物的外表和技能只能讓人聯想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亞契理.埃特.艾爾(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潛藏》(A Brief Introction to Vampire: The Masquerade)中詳細闡述了這傳說族類的文明。吸血鬼在生理上已經死亡,沒有心跳、不再呼吸、皮膚冰冷,而且不會老化;但是他們會思考、會說話、會活動,甚至也會受傷以及最終死亡。這也就類似於Undead的定義。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中長老級的存在,在紅白機的童年時代,我們就不知多少次操控那持鞭的人類英雄西蒙去打倒這惡魔城的終極妖怪。

性價比極高的食屍鬼(Ghoul)是亡靈軍團的主力。在回教神話中它們是盜墓食屍的惡鬼。士耳其軍官米南曾講述過一件趣事:一次他去打獵時為預防危險而僱傭了一個阿拉伯酋長和他的族人,給了許多錢並表示僱用他們一星期,但第一天當他預定太陽下山後前去狩獵時,阿拉伯人已經開始著手准備離去了,那些人顫抖著說「這里是不安全的,在太陽下山以後,沒有一個人敢等在這里,因為到了黑夜,鬼魔妖怪,東方的食屍鬼和各種東西,都會從這些洞穴和屋子裡出來,凡是被它們所找到的人,就被它們帶去,結果也變成其中一個了

④ 魔獸世界WLK死亡騎士全面資料

http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2008-09-03/1844294594.shtml

轉自新浪

職業介紹:死亡騎士

★職業簡介

作為魔獸世界的第一個英雄職業,令人生畏的死亡騎士與其他冒險者不同,他們不會追求在艾澤拉斯戰場上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的征程,站在了對抗巫妖王的陣線。他們是經驗豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統治下習得的致命的禁忌魔法。

>>>職業天賦模擬器

>>>職業技能一覽

★如何創建死亡騎士

只要你的魔獸世界帳號有一個55級以上(含55級)的人物,你就能建立一個死亡騎士,種族不限(PVP伺服器中,你的死亡騎士和已有人物陣營須一致)。每個帳號在同一伺服器上只有擁有一個死亡騎士。進入游戲後,你會通過一系列任務來熟悉新職業的特性和能力。

★職業定位

·坦克:無論在小隊或團隊戰斗中,身著板甲的死亡騎士都能勝任坦克的角色。在擔任坦克的同時他的傷害輸出也很可觀。

·傷害輸出:通過天賦和裝備的調配,死亡騎士同樣也能成為傷害輸出者。他能施放強烈的疾病效果,也擁有直接傷害和瞬發傷害的能力。

★天賦

鮮血:偏重提升傷害輸出能力。

冰霜:偏重提升控制和防護能力。

邪惡:偏重提升法術、疾病和召喚方面的能力。

★技能/靈氣

死亡騎士的天賦樹是依據靈力系統而建立的。所謂靈力是一種可提升自身能力的光環。不同的靈力會對相應的天賦樹產生影響。

·鮮血靈力:按照一定的比例提升死亡騎士的傷害輸出能力。

·冰霜靈力:提升死亡騎士的威脅值並按一定的比例降低其承受的傷害。

·邪惡靈力:提升攻擊速度並縮短死騎技能的公共CD時間。

★符文系統

死亡騎士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有經驗的死亡騎士會合理的運用支配符文和符文能量,使其傷害輸出和坦克能力最大化。

·符文:所有的死騎技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能會需要單獨的某種符文或特定的符文組合。一旦使用了某種符文,則該符文需要經過一段冷卻時間才能再度投入使用。目前版本冷卻時間為8秒,符文槽共6個,每種符文佔2個,不能自行定製。

·符文能量:使用符文能力時,死亡騎士同時會具備另一種能量單位——符文能量。死亡騎士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根據技能不同,所需符文能量值也有所不同。

★召喚

·復活死屍:復活同伴或敵人的屍體,將其變成食屍鬼為你作戰。如果對同伴的屍體施放此技能,則有一定的幾率該角色的玩家能夠親自操作這具食屍鬼。(當前版本技能描述:復活一個食屍鬼為你作戰。如果周圍沒有可用的人型生物的屍體,則需要使用屍粉才可進行復活。如果友方玩家被你復活,他們則可以控制該食屍鬼。你同時只能擁有最多一隻食屍鬼。持續直到主動取消。)

·亡者大軍:召喚一群不死生物為你作戰,但只能持續較短時間。需引導。

·召喚死亡軍馬:所有死亡騎士都可以召喚40等級的陸地坐騎——死亡軍馬。隨著人物等級的提升,也可以通過任務來獲得更高等級的坐騎。

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職業技能:死亡騎士

靈氣

死亡騎士的靈氣類似於戰士的姿態,可以在任何時候進行切換以適應不同的任務需求。死亡騎士共擁有三種靈氣:

-鮮血靈氣:造成的傷害提高15%,並治療死亡騎士與所造成傷害的2%等量的傷害。

-冰霜靈氣:由裝備而得到的護甲值提高45%,造成的威脅值提高45%,魔法抗性提高57點。

-邪惡靈氣:攻擊速度提高15%,移動速度提高15%,所有技能觸發的公用冷卻時間減少0.5秒。

符文系統

死亡騎士的能力基礎是符文和符文能量。合理的運用各種符文和符文能量技能將會使死亡騎士的輸出和傷害乘勝能力最大化。

-符文:所有死亡騎士的技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能需要一個單獨符文或特定的符文組合。當一個符文使用後,它將進入冷卻階段,此時不能再次使用。死亡騎士總共有6個可用符文,其中有2個鮮血符文、2個冰霜符文和2個邪惡符文。每一個符文都獨享10秒冷卻時間。

-符文能量:當符文技能使用後,死亡騎士的另一個能力基礎符文能量會得到提升。死亡騎士有一些技能會消耗掉全部的符文能量,這些技能的威力或效果取決於當時符文能量的多少。類似於戰士的怒氣,符文能量將會隨著時間推移而自動減少。

鮮血系

技能名稱等級消耗范圍施放冷卻技能描述備注

鮮血打擊

等級1:54

等級2:59

等級3:64

等級4:69

等級5:74

等級6:801鮮血符文5碼瞬發--立刻攻擊目標,造成60%的武器傷害,目標身上的每一個死亡騎士的疾病效果都會提高55.2點傷害。

-等級2:66點附加傷害

-等級3:76.8點附加傷害

-等級4:88.2點附加傷害

-等級5:133.8點附加傷害

-等級6:163.8點附加傷害需要近戰武器

熱疫

等級1:56

等級2:62

等級3:68

等級4:74

等級5:791鮮血符文5碼瞬發--對目標以及周圍最多3個目標各造成35到41點暗影傷害,並將目標身上的任何疾病效果傳播到這些額外的目標身上。

-等級2:44-52點傷害

-等級3:54-66點傷害

-等級4:63-75點傷害

-等級5:80-96點傷害--

絞殺

等級1:59

等級2:65

等級3:69

等級4:74

等級5:791鮮血符文30碼瞬發--絞殺敵人,使其沉默最多5秒,在效果結束時會造成最多175點暗影傷害。

-等級2:207點傷害

-等級3:241點傷害

-等級4:300點傷害

-等級5:360點傷害--

血沸

等級1:58

等級2:66

等級3:72

等級4:781鮮血符文--瞬發15秒使身邊半徑30碼范圍內的所有敵人身上的全部疾病效果立刻發作,造成53到63點暗影傷害。

-等級2:70-84點傷害

-等級3:81-99點傷害

-等級4:104-126點傷害--

死亡契約

6640符文能量30碼瞬發2分鍾犧牲一個亡靈隨從,治療死亡騎士自身20%的生命值。--

符文刃舞

天賦11層50符文能量30碼瞬發1分鍾釋放所有尚存的符文能量,召喚有自主意識的第二把符文武器,持續10秒,每5點符文能量會使持續時間延長1秒。召喚的符文武器會使用和死亡騎士相同的攻擊。需要近戰武器

鮮血分流

6415%生命值--瞬發1分鍾立即激活一枚鮮血符文,並暫時將其轉化為一枚死亡符文。死亡符文可以當作鮮血符文、邪惡符文或冰霜符文使用。效果持續20秒。--

鮮血靈氣

551鮮血符文--瞬發1秒以鮮血的靈氣強化死亡騎士,造成的傷害提高15%,並治療死亡騎士與所造成傷害的2%等量的傷害。在同一時間內只能開啟一種靈氣。--

心臟打擊

天賦9層

等級2:59

等級3:64

等級4:69

等級5:74

等級6:801鮮血符文5碼瞬發--野蠻的攻擊,立刻攻擊目標,造成60%的武器傷害,目標身上的每一個死亡騎士的疾病效果都會提高72點傷害。被該技能擊中的目標在接下來的10秒內無法使用急速效果。

-等級2:85.8點附加傷害

-等級3:99.6點附加傷害

-等級4:114.6點附加傷害

-等級5:174點附加傷害

-等級6:213點附加傷害需要近戰武器

吸血鬼之血

天賦8層1鮮血符文--瞬發1分鍾使通過法術和效果所恢復的生命值提高50%,持續20秒。--

狂亂

天賦7層1鮮血符文30碼瞬發2分鍾使一個友方單位陷入瘋狂,物理傷害能力提高20%,但是每秒受到相當於該單位生命值上限1%的傷害,持續30秒。--

鮮血印記

天賦5層1鮮血符文30碼瞬發--對一個敵人施加鮮血印記。每當被標記的敵人對一個目標造成傷害時,該目標就會回復生命總值的2%。鮮血印記持續30秒。--

符文分流

天賦3層1鮮血符文--瞬發1分鍾將一枚鮮血符文轉化為生命總值的10%並治療你。--

強力偏斜

55--------使你的招架等級提高,數值相當於你的力量總值的25%。被動技能

冰霜系

技能名稱等級消耗范圍施放冷卻技能描述備注

冰冷觸摸

等級1:55

等級2:61

等級3:67

等級4:73

等級5:781冰霜符文20碼瞬發--以寒風沖擊目標,造成103到111點冰霜傷害並使目標感染霜疫,使其遠程、近戰攻擊速度和施法速度降低15%,持續12秒。

-等級2:122-132點傷害

-等級3:151-163點傷害

-等級4:204-220點傷害

-等級5:244-264點傷害--

冰霜靈氣

571冰霜符文--瞬發1秒以鮮血的靈氣強化死亡騎士,由裝備而得到的護甲值提高45%,造成的威脅值提高45%,魔法抗性提高57點。在同一時間內只能開啟一種靈氣。--

心靈冰凍

5720符文能量5碼瞬發10秒以極寒的能量攻擊目標的心智,打斷目標施法,並且使該系法術在4秒內無法施放。--

寒冰鎖鏈

581冰霜符文20碼瞬發--以厚重的鎖鏈束縛目標,使其移動速度降低為零。之後,目標會每秒恢復5%的移動速度。鎖鏈持續20秒。--

冰霜之徑

611冰霜符文--瞬發--寒冷的光環,死亡騎士在腳下創建一個冰層,可以在水上行進。乘騎時仍然有效。--

湮沒

等級1:61

等級2:67

等級3:73

等級4:791冰霜符文

1死亡符文5碼瞬發--野蠻的攻擊,造成100%武器傷害附加330點傷害,目標身上每一個你施放的疾病效果都會額外增加50%武器傷害,但是湮滅會吞噬掉這些疾病。

-等級2:355點傷害

-等級3:383點傷害

-等級4:494點傷害需要近戰武器

冰封之韌

6220符文能量--瞬發1分鍾死亡騎士凍結自身的血流,使其免疫昏迷效果,並使受到的所有傷害降低50%,持續12秒。不可解除已有的昏迷效果。--

符文打擊

6710符文能量5碼瞬發5秒立刻攻擊目標,造成武器傷害。只能在死亡騎士打出一次近戰或法術爆擊後才可使用。需要近戰武器

符文武器沖能

75--5碼瞬發5分鍾對你的符文劍導能,立刻激活所有符文並產生25點符文能量。--

屍化

天賦3層----瞬發3分鍾召喚邪惡的能量,使死亡騎士變為亡靈生物,持續15秒。在這種形態下,你將免疫一切魅惑、恐懼和催眠效果,你令人生畏的外表也會使對你的近戰攻擊有25%的幾率揮空。--

死亡霜寒

天賦5層----瞬發2分鍾激活後,你的下一個冰冷觸摸、凜風沖擊、冰霜打擊或湮沒技能必定造成爆擊。--

凜風沖擊

天賦7層

等級2:60

等級3:70

等級4:75

等級5:801冰霜符文

1死亡符文20碼瞬發10秒以寒冷無情的狂風沖擊目標,對目標周圍10碼范圍內的所有敵人造成278到302點冰霜傷害。對受到霜疫效果影響的目標造成雙倍傷害。

-等級2:326-354點傷害

-等級3:471-479點傷害

-等級4:652-708點傷害

-等級5:777-843點傷害--

無敵護甲

天賦8層1冰霜符文--瞬發1分鍾使你的護甲值提高25%,力量總值提高10%,招架幾率提高5%,持續20秒。--

冰霜打擊

天賦9層

等級2:60

等級3:65

等級4:70

等級5:75

等級6:8040符文能量5碼瞬發--立刻攻擊目標,造成相當於100%武器傷害的冰霜傷害附加6點冰霜傷害。

-等級2:20點附加傷害

-等級3:90點附加傷害

-等級4:166點附加傷害

-等級5:416點附加傷害

-等級6:505點附加傷害--

飢餓之寒

天賦11層60符文能量--瞬發1分鍾凈化死亡騎士腳下大地的全部熱量。周圍10碼范圍內的所有敵人陷入冰凍,使他們不能施展任何動作,持續10秒,並使他們感染霜疫。這些目標將被視為冰凍,但是任何對目標的非疾病傷害都會使其掙脫。--

邪惡系

技能名稱等級消耗范圍施放冷卻技能描述備注

召喚死亡軍馬

55----3秒--召喚或解散你的死亡軍馬。該技能為任務獎勵

死亡之門

551邪惡符文--10秒--開起一道大門,死亡騎士可以通過它返回黑鋒要塞。該技能為任務獎勵

死亡之握

55--30碼瞬發35秒利用籠罩目標的全部邪惡能量將其拉向死亡騎士,並強迫攻擊死亡騎士,持續3秒。--

瘟疫打擊

等級1:55

等級2:60

等級3:65

等級4:70

等級5:75

等級6:801邪惡符文5碼瞬發--邪惡的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加10.2點傷害,並使目標感染血疫,造成持續的暗影傷害。瘟疫打擊會移除目標身上的一個持續性治療效果。

-等級2:11.4點附加傷害

-等級3:12.6點附加傷害

-等級4:14.4點附加傷害

-等級5:17.4點附加傷害

-等級6:21.6點附加傷害--

死亡纏繞

等級1:55

等級2:62

等級3:68

等級4:76

等級5:8040符文能量30碼瞬發--發射邪惡的能量,對一個敵方目標造成184點暗影傷害(傷害受攻擊強度加成),或者治療一個友方亡靈目標最多276點傷害。

-等級2:212點傷害,318點治療

-等級3:276點傷害,414點治療

-等級4:428點傷害,642點治療

-等級5:492點傷害,738點治療--

復活死屍

56--30碼瞬發5分鍾復活一個食屍鬼為你作戰。如果周圍沒有可用的人型生物的屍體,則需要使用屍粉才可進行復活。如果友方玩家被你復活,他們則可以控制該食屍鬼。尼同時只能擁有最多一隻食屍鬼。持續直到主動取消。需要近戰武器

死亡打擊

等級1:56

等級2:63

等級3:70

等級4:75

等級5:801邪惡符文

1冰霜符文5碼瞬發--致命的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加80點傷害。如果目標身上存在有死亡騎士施放的疾病效果,則每個疾病效果會為死亡騎士治療相當於該次攻擊傷害100%的生命值;如果目標死於死亡打擊,則會為死亡騎士治療相當於該次攻擊傷害100%的生命值。

-等級2:115點附加傷害

-等級3:185點附加傷害

-等級4:219點附加傷害

-等級5:247點附加傷害--

死亡凋零

等級1:60

等級2:67

等級3:73

等級4:801鮮血符文

1邪惡符文

1冰霜符文30碼瞬發30秒腐化目標區域,對目標區域內的所有目標每秒造成72點暗影傷害,持續10秒。受影響的目標有一定幾率畏於恐懼,持續2秒。這個技能會造成非常高的威脅值。

-等級2:每秒88點傷害

-等級3:每秒138點傷害

-等級4:每秒174點傷害--

反魔法護罩

6820符文能量--瞬發15秒使死亡騎士被一層反魔法護罩保護,吸收有害法術傷害的75%。被反魔法護盾吸收的傷害會激發死亡騎士,產生額外的符文能量。護盾效果持續5秒。--

邪惡靈氣

701邪惡符文--瞬發1秒以邪惡的靈氣強化死亡騎士,攻擊速度提高15%,移動速度提高15%,所有技能觸發的公用冷卻時間減少0.5秒。在同一時間內只能開啟一種靈氣。--

亡者大軍

801鮮血符文

1邪惡符文

1冰霜符文--需引導20分鍾召喚最強大的食屍鬼大軍為你作戰。食屍鬼會涌進目標區域,嘲諷並攻擊任何可能的目標。在引導亡者大軍時,你所受到的傷害將降低,數值相當於你的躲閃幾率和招架幾率的總合。--

屍體爆炸

天賦3層

等級2:60

等級3:70

等級4:75

等級5:801邪惡符文20碼瞬發--引爆一具屍體,對周圍20碼范圍內的所有敵人造成216點暗影傷害(該傷害受攻擊強度的加成)。如果目標不是屍體則會使用附近的屍體。不可使用機械或元素生物的屍體。

-等級2:258點傷害

-等級3:348點傷害

-等級4:492點傷害

-等級5:492點傷害--

召喚石像鬼

天賦5層50符文能量30碼瞬發3分鍾一隻石像鬼飛入目標區域,轟擊目標造成自然傷害(該傷害受死亡騎士的攻擊強度的加成)。每8點符文能量會使石像鬼持續1秒,最多持續1分鍾。--

反魔法區域

天賦7層1邪惡符文--瞬發2分鍾製造一個大型的靜態反魔法領域,使所有身處該領域中的小隊或團隊成員所受到的法術傷害降低75%。反魔法領域持續30秒,或在吸收10000點法術傷害之後消失。--

白骨護盾

天賦8層1邪惡符文--瞬發1分鍾死亡騎士被4片旋轉的白骨包圍。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有傷害都會降低40%,你的所有攻擊、法術和技能造成的傷害都會提高2%。每次死亡騎士被擊中都會消耗1片白骨。持續5分鍾。--

天災打擊

天賦9層

等級2:60

等級3:65

等級4:70

等級5:75

等級6:801邪惡符文5碼瞬發--邪惡的攻擊,造成相當於60%武器傷害的暗影傷害附加10.2點暗影傷害,並使目標感染血疫,這是一個可令目標受到持續性暗影傷害的疾病。天災打擊會移除目標身上的一個持續性治療效果。

-等級2:11.4點附加傷害

-等級3:12點附加傷害

-等級4:13.8點附加傷害

-等級5:16.8點附加傷害

-等級6:21點附加傷害--

邪惡蟲群

天賦11層

等級2:70

等級3:75

等級4:8060符文能量--瞬發--邪惡的蟲群圍繞著死亡騎士,在其周圍10碼范圍內飛行,蟲群內的所有敵人都會受到每秒64點暗影傷害。受影響的目標將會受到血疫的感染,蟲群存在時則會被視為另一個疾病。持續20秒。

-等級2:每秒92點傷害

-等級3:每秒128點傷害

-等級4:每秒152點傷害--

⑤ 求魔獸世界裡面所有怪的詳細介紹

魔獸世界裡的怪物種類繁多,而且魔獸世界裡的各種故事也是非常非常多,這里恐怕是發不玩的。

以下是部分外域的怪物簡介:
虛靈:
虛靈是一種來自扭曲虛空的生物,也是在混亂的宇宙中穿梭的星界旅者,他們以熱衷收集和買賣各種魔法物品和神器而著稱。現在許多虛靈都來到了外域,為的是掠奪這里 的寶藏,並把它們偷回扭曲虛空去。虛靈是毫無誠信的惡棍,他們會不惜一切代價地獲取神秘的寶物。虛靈也對燃燒的遠征壓根不感興趣,甚至會為了自己的利益而與同族互相殘殺。

血肉獸:
據說睡夢會滋生出怪物,而那些被理智拋棄的狂亂幻想則是噩夢一般的生物誕生的溫床。對大多數人來說,他們夢中所遇到的恐怖景象並不會出現在真實世界中,但是某些人 在清醒的時候仍然會被夢里的魔物所糾纏。麥迪文將毫無意識的血肉獸由某個禁斷之地召喚到了艾澤拉斯世界,並且在卡拉贊的實驗室中用它們來進行一些秘密的實驗。現在麥迪文已經離開了,但這些誕生於他的惡夢中的、骯臟而飢餓的怪物卻留了下來,在卡拉贊的陰暗角落中徘徊。

阿尼曼巨魔:
早在人類王國的興衰更迭之前,阿曼尼部族的巨魔就已經在洛丹倫地區建立了龐大的巨魔帝國。人類精靈聯軍與巨魔之間的戰爭和仇恨持續了數百年,直到最後,他們終於 在奧特蘭克山腳下擊潰了一支強大的巨魔軍隊,並由此給了阿曼尼巨魔致命一擊。巨魔帝國從此再也沒有恢復元氣,他們又再次變成了彼此分裂的部族。但是仍然有一部分森林巨魔倖存了下來,一代代地躲在北方的森林中苟延殘喘,講述著他們對於精靈的刻骨之恨。在第二次獸人戰爭的時候,阿曼尼巨魔曾與部落有過短暫的盟約關系,祖爾金則是巨魔一族中最為偉大的英雄。

戈隆:
龐大。獨眼。恐懼。語言已經不能描述生活在外域的戈隆-- 這種食人魔的半神--給觀者帶來的感受了。有些人說戈隆生出了食人魔這個種族,但即使這種傳言是真的,戈隆也顯然對他們的孩子毫無愛憐,他們統治食人魔部族的手段就是無情而野蠻的鐵腕。據說世界上總共只有七個戈隆,不管事實如何,可以確定的一點是,戈隆擁有無以倫比的武力。

以下是部分艾澤拉斯的怪物簡介:
石化蜥蜴 (荊棘谷)
這些強大而美麗的生物是艾澤拉斯世界上的巨獸。雖然它們的脾氣很溫順,但當它們被激怒之後,巨大的石化蜥蜴會拚死保衛自己和自己的巢穴。石化蜥蜴通過吞食奇特的歌唱水晶獲得了特殊的能力――可以將敵人催眠或直接把他們變成石頭。長期食用歌唱水晶也帶來了一些副作用:石化蜥蜴逐漸變異,鱗片下長出了神秘的水晶,這也使它們的威力進一步增強。

熊(荊棘谷)
這些龐大,行動遲緩的野獸生活在卡茲莫丹和諾森德的寒冷地帶。厚厚的皮毛使他們能夠在這種艱難的環境中存活。當領土受到侵犯,或者認為它們的孩子受到威脅時,熊會用它們的牙齒保衛自己的領土。熊的速度和強壯是令人恐懼的,可能的話,大多數冒險者總是明智地避開它們。那些不可避免的戰斗通常都是以被巨熊的襲擊打斷而結束――體積較大的熊,能夠靠重擊而將對手活活打暈甚至撕碎。

野豬(艾爾文森林)
關於野豬人們了解得並不多,但它與豬很像,而且很小,幾乎是無傷害力的動物。較小的身形註定了它們只能是較弱的對手,構成不了威脅;可能是為低等級玩家而准備的。

沼澤獸 (悲傷沼澤)
這些可怕的野獸可能是一種適應了卡利姆多沼澤環境的樹人的野生變種。在近乎完美的融入周圍的環境後,這些移動緩慢的畸形怪物用與生俱來的偽裝能力和蠻力來提高它們的優勢。除非它們被激怒或者無路可退,否則沼澤獸不常主動進攻和保護自己的地盤。
沼澤獸居住在艾澤拉斯的沼澤裡面,天性粗暴,有點象是樹怪的近親。這些生物站起來幾人高,因為經歷了漫長的歲月,它們身上都為藤蔓和腐爛的植被所覆蓋。雖然對它們的情況所知不多,但有一點是確定的:只有最堅強的戰士才能對付得了這些沼澤的守衛。

迪菲亞盜賊 (暮色森林 威斯特法 艾爾文森林)
傳說迪菲亞兄弟會是由一些為自由和正義而戰的貴族建立的。但現在的兄弟會顯然已經背離了這個初衷,他們的主要成員是盜賊、強盜和雇傭兵。這個邪惡團伙的最終目標是摧毀所有暴風城的貴族,並為此秘密進行著各種准備工作和地下戰爭。

綠龍人 (威斯特法)
綠龍人響應他們的神靈耶瑟拉,上古綠龍,夢境之神]的召喚,為了保衛艾澤拉斯世界不被逐漸覺醒的邪惡力量所毀滅而戰。在五個巨龍軍團中,龍人都擔任地面部隊的角色,其中綠色的龍人便是守衛悲傷沼澤的部隊,在他們的女神耶瑟
拉告誡龍人們,一股邪惡的力量正潛伏在沉沒神廟內之後,這些忠誠的僕人已經做好了保衛世界的准備。

熊怪 (卡利達爾 灰燼谷森林)
有關野蠻而殘忍的熊怪襲擊暗夜精靈的報告起初只被當作傳言,但現在它已經日漸成為警衛部隊關注的問題了。據信是燃燒軍團的入侵以及他們強大的惡魔氣息讓這些單純而溫和的熊怪變得瘋狂,熊怪們的領導權被殘忍的好戰分子把持著,它們在白楊谷中到處獵殺與世無爭的原住民,雖然暗夜精靈和熊怪曾和平共處了數千年,但現在,這些瘋狂的怪物准備用尖牙利爪為自己奪取一片新的領土。

食屍鬼 (暮色森林)
食屍鬼曾經是村民;然而,在亡靈入侵的期間他們被亡靈天災變成現在的樣子:「不死 」的最終形態。他們是吃同類的怪物,怪異而且兇殘...屬於僵屍的下一個階段。他們十分善於與生物對抗,但是白天不敢出來。

丘陵巨人 (荊棘谷)
巨人是一種真正強大的生物。比一般的角色的個頭高出好幾倍,他們更像是從睡夢中蘇醒過來的遠古人類。無須多言,一個巨人能夠對付好幾個角色。目前,人們曾看見巨人拿著一根厚實的鐵錘。在荊棘谷的空曠競技場里,巨人是各種千奇百怪的對手之一,他們等著那些想要激起巨人鬥志與之一比的冒險者。

豺狼人(威斯法特 艾爾文森林 荒地)
豺狼人是洛丹倫的一支比較年輕的族群。總是在阿特力克山脈和紅脊山脈及其以南的地方出沒,這些類鬣狗的生物非常具有攻擊性,還常常喜歡互相吵到不可開交。豺狼人智力水平和多數動物一樣,比起人類來差了一大截。比較搞笑的是它們會爭論諸如:誰的影子比較大?這樣無聊的問題並搞到要大打出手。人們普遍認為,如果豺狼人停止互相傾軋而組成一個團結的軍隊,它們會是一個相當可怕的種族。

分布在紅脊山脈的豺狼人對附近的人類和矮人來說是個麻煩,而且這個麻煩最近越來越大,因為豺狼人居然開始襲擊艾爾文森林附近的農庄。很多人推測有別的勢力和思想遲鈍的豺狼人陰謀結黨,並向它們提供武器,戰術指揮,和魔法指導。暴風城的領導層意識到,無論豺狼人的背後是何種勢力,它們已經構成了對王國的威脅,必須盡快被清除掉。

傀儡收割機 (威斯特法)
傀儡收割機是一部被授命來除掉威斯特法的任何人類的機器。沒人知道它們在哪裡造出來的,有人猜測和地精有關,也有人相信是迪菲亞盜賊團製造了它們,用來恐嚇這里的原住民,以便他們能盜取任何他們發現的東西。任何愚蠢到想一個人通過威斯特法的旅人,都會發現傀儡收割機是他們的噩夢。

石傀儡 (丹莫羅)
石傀儡身形龐大,如魔法般會活動的令人憎惡的生物。它們是艾爾文森林裡的狗頭人製造出來的,地佔者的儀式賦予它們生命。據說在狗頭人被奴役之前,它們製造這些傀儡只是出於和平及自身防衛的目的,但現在許多狗頭人因為害怕被捕獵,被迫不斷的把石傀儡作為戰爭機器生產出來。

鳥身人(卡利達爾 杜隆塔爾 莫高雷 荒漠之地)
一直以來,鳥身人都在它們古老的家園石爪峰上生活,但最近它們開始向大陸上的其它地方擴張。這些邪惡的女性翼人頻繁襲擊毫無防備的車隊,並瘋狂攻擊任何踏入它們領地的旅行者。鳥身人的巢穴中塞滿了旅人殘缺的屍體,而從杜隆塔爾周圍的貧瘠荒地到卡利達爾鬱郁蔥蔥的森林,這種可怕的巢穴遍地都是。

狗頭人(艾爾文森林)
骯臟,看似險惡的狗頭人居住在紅脊山脈的峭壁和岩洞中。這些懶散的生物對挖掘和打洞有著濃厚的興趣。最近,狗頭人們變成了殘忍的豺狼人的奴隸。狡猾的豺狼人無情地驅使狗頭人進行無止境的苦工。從淪為奴隸的那一刻起,曾經溫順的狗頭人開始對所有對他們的工作說三道四的種族充滿敵意。

長期的地下生活使得狗頭人對泥土有著自然的親和力,他們能夠按照自己的想法將泥石塑造成型。他們也是打地道的好手。一部分狗頭人能夠製造可以活動的石傀儡,並驅使他們為自己幹活。盡管是個手藝精湛的種族,狗頭人的體格天生不足,使得他們更像是某種初級生物,容易被其他種族壓榨和奴役。

魚人(威斯特法 悲傷沼澤)
魚人是一種癩蛤蟆一樣的生物,它們大部分時間都呆在沼澤裡面自己的巢穴中,用粗糙的矛和短劍來獵食,這些武器它們用得挺好。它們大部分皮膚上都有明顯的顏色,但還是有一些不容易被人發現,因為這類魚人皮膚是暗藍和黑色的,很容易和沼澤的顏色混在一起。

雖然魚人最近才在洛丹倫被發現,但是據記載它們是艾澤拉斯大陸比較古老的物種了。魚人們一直從海里穩定的向陸地遷移,為了移民到它們以前無法適應的居住地,它們變得能適應淡水湖和江河。雖然魚人居住在洛丹倫大部分的地區,但是它們的智力程度卻沒人了解,原因是人們都聽不懂魚人們那喉音很重的語言。不過,在戰斗方面,使用武器的能力和別具一格的搏鬥技巧使得魚人們對於它們的敵人來說十分危險。

食人魔 巫師(威斯特法 悲傷沼澤)
這些食人魔巫師原本是一小隊忠心耿耿的獸人部落執法者,後來被古爾丹變成了狡猾惡毒的魔法師。古爾丹通過扭曲式地使用卡爾達樓王國的神符之石上的精靈魔法,把死去很久的術士的魔法技能注入這些沒有防備的食人魔身上。雖然曾經又傻又笨,但是,就象比它們地位低的食人魔近親能夠施展致命一擊,來攻擊任何敢於擋路的笨蛋一樣,現在它們能輕松的釋放死亡魔法。食人魔巫師確實變得特別的陰險狡猾.....它們的招牌魔法包括嗜血術和基爾羅格之眼。

食人魔 戰士(威斯特法 悲傷沼澤)
這些食人魔是些巨大的雙頭巨人,它們曾經是獸人的盟友。在第一次人獸大戰之後,術士古爾丹為了更加嚴酷的鎮壓獸人部落之間的內斗,把它們通過傳送門帶到這個大陸來。由於兩個頭不停的鬥嘴,這種食人魔的智力甚至連苦工趕不上,但無論如何,食人魔戰士那令人難以置信的力量和天賦的強韌,使它們成為最狂暴的戰士種族之一。

迅猛龍(荊棘谷)
這些史前動物生活在魔獸世界裡。它們快速、狡猾、並且致命,是一種危險的食肉動物。當你旅行穿越叢林或者茂盛草原時,最好小心身後,因為你永遠不知道,說不定什麼時候它們就會從你的背後出現攻擊你!

骷髏(暮色森林)
一種由亡靈巫師製造出來的邪惡產物,骷髏感受不到痛楚,而且通常都會一直戰斗直至身體化為地上的塵土為止。目前,艾澤拉斯北部有大量的骷髏,這是那些長時間纏留在土地上的魔法瘟疫所致。看見骷髏時,最好警覺一些,因為不大可能只有一隻骷髏,通常這種情況下它的主人都會潛伏在附近。

巨蜘蛛 (暮色森林)
經過了漫長的進化,巨蜘蛛變得更醜陋,更致命,同時體型更大。從前,如果人們在某處發現一隻小蜘蛛在織它的第一個網,那是一件美妙的事,現在這種美妙感覺很快被困擾所替代,那就是:它們的母親在哪?產出的卵被雌性蜘蛛小心的放置到某些地方,希望能被粗心的旅行者帶走,以使它們年輕的後代生出來就有第一餐熱食。

老虎 (荊棘谷)
老虎是兇殘的大型貓科動物,常常為了覓食而在叢林里徘徊。它們獵食任何出現
在它們面前的獵物(包括人類和獸人)。雖然它們更喜歡小動物諸如小兔子之類,但是一個飢餓的老虎也會攻擊玩家。有一個還沒被證實的傳聞:它們的皮毛也許在游戲里非常有用。

樹怪 (荊棘谷)
樹怪是遠古的樹木感染了生命之泉的魔力而成的。它們和暗夜精靈結盟以後,在第二次戰爭中暗夜精靈和惡魔的戰斗中扮演了重要的角色。它們是龐大、行動緩慢和有力的怪物,很難被殺死。數位冒險者才能擊倒一個樹怪。

石齶穴居人(丹 莫羅)
穴居人是一個古老的種族。他們由強大的泰坦神所創,維護艾澤拉斯的和諧。不幸的是,不知道哪裡出了問題,穴居人變得狂暴且喜怒無常。泰坦們並沒有消滅他們,而是將他們禁閉於山脈之下的地底。最近,鐵爐堡的矮人們為了滿足自己對礦石的貪婪追求,進行著
止境的挖掘。他們並沒有找到什麼所謂的火精靈Balrog,卻將穴居人重新釋放。在結束了幾千年狹小洞穴內的地下生活後,穴居人們重新站在了這片大陸上。他們可不是什麼安分守己的居民。

這些新的生物被設定為卡茲莫丹矮人們的主要對頭。預計不同的穴居人部落將占據不同的區域,包括矮人的礦坑,洞窟和白雪皚皚的山崗。他們的出現無疑將會引發一場矮人和穴居人間的種族沖突,所以我們確定將有很多任務源自於此。

霜鬃巨魔 (荊棘谷 丹 莫羅)
這些洛丹倫的巨魔經歷了多年和人類、矮人和高精靈的消耗戰。獸人部落的出現給予了他們機會和這些有著相同興趣的種族締結盟約,以來報復他們眾多的敵人。巨魔比那些粗魯的獸人更加靈活,在第二次大戰期間,他們使用飛斧來戰斗。

生為艾澤拉斯的古老原住民中的一員,巨魔在每個逝去的時代見證了矮人、人類,特別是精靈族所帶來的帝國疆域的萎縮。巨魔習慣於蔑視其他種族。除非有利可圖,他們絕不結盟。巨魔長著長長的耳朵和鼻子,嘴邊有兩顆突起的獠牙。他們在身體上刻上刺青,並用獵物做成裝飾品。巨魔的社會是一個鬆散的部落聯合體,他們崇尚伏都voodoo教,舉行祭祀儀式,有時甚至殘食同類。從諾森德、奎爾薩拉斯到荊棘谷的廣袤大陸上遍布著巨魔的痕跡。

巨魔(獵頭者)是巨魔中的戰士,使用標槍和戰斧來砍殺獵物。地位更高的巨魔,比如巫醫和暗獵,可以使用伏都voodoo魔法,而且經常使用具有化學增幅效果的魔法守衛來支援巨魔戰士。

巨魔狂戰士(荊棘谷 丹 莫羅)
狂戰士是巨魔中的嗜殺派,專注於消滅它們憎恨的敵人――高精靈。在忍受了無數次地精煉金術士用奇怪的化學物和魔力葯劑在身體上做實驗後,狂戰士獲得了許多新的能力,讓他們總是具有戰斗的激情。狂戰士比其他大多數的巨魔都強壯和勇敢,使他們成為真正的死亡和破壞龍卷風。

狼 (丹 莫羅)
狼遍布整個魔獸世界,有獵物的地方就有狼,不論那些獵物是鹿還是人類,區別只在於誰更容易被殺死。大部分狼喜歡群居生活,但如果形勢所逼,它們也會自相殘殺。即使你只看見一隻狼,也最好提防你的周圍。許多冒險者在這種致命的圈套里,從獵人變為獵物。

半獸狼 (荊棘谷)
這種類狼的半獸狼可能是種中級怪物,它們站起來有一人高,殘暴得象掠奪成性的土狼。它們的視覺特徵就是紅眼睛,大犬齒,相對手臂來說超巨型的爪子,骯臟的習性。和你所猜測的一樣,它們用那巨大的爪子攻擊,並試圖肢解它們的犧牲品。雖然半獸狼的攻擊速度不高,但每挨一下應該都會很痛。

這里並不是全部,太多了,樓主可以慢慢收集。

⑥ 魔獸世界獵人有哪些技能附帶說明。

首先是80級的新技能有的需要從天賦中點出來才有。:
奪命射擊 需要等級71 瞬發 CD:35秒
只能在當目標血量低於20%時射擊,對目標產生[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+820]。
•等級2:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1000] 。
•等級3:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1200]。
奇美拉射擊 11層天賦 順發 CD:10秒
造成125%遠程武器傷害,刷新目標身上的釘刺,並觸發下列效果:
毒蛇釘刺-立即造成相當於你的毒蛇釘刺傷害總量的40%傷害。
蝰蛇釘刺-立即為你回復相當於你的蝰蛇釘刺抽取總量60%的法力值。
毒蠍釘刺-嘗試繳械目標,持續10秒。這個效果只10分鍾觸發一次。
冰凍箭:需要80級 瞬發 CD:10秒
使用後需要指定一個區域,使用效果相當於把冰凍陷阱放置於該區域處,並使第一個觸發該陷阱的目標被冰凍20秒,陷阱落地後仍然有1秒准備時間,在對目標造成一定傷害之後才會解除冰凍效果,確認使用該技能會使所有陷阱進入冷卻時間,使用其他陷阱技能也會使此技能進入冷卻時間。使用這個技能造成的冰凍陷阱效果和普通放置的冰凍陷阱效果一致,該效果可以正常觸發鎖定裝填。
爆炸射擊:第十一層天賦 瞬發 6秒CD
對目標發射爆炸的彈葯。造成[20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害],並在之後的2秒內每秒對目標產生一次沖擊,每一次沖擊會對目標周圍5碼范圍內所有敵人每秒造成[(20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害)/4]的火焰傷害。
..................................
其他的1級到70級的技能不再細說,只說最高級效果以及最初學習等級.
野獸控制系:
治療寵物:12級可學 效果:集中注意力為寵物治療,在15秒內為其恢復2375點生命值。
雄鷹守護:10級可學 效果:獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高155點。獵人在同一時間內只能激活一種守護
野性守護 46級可學 效果:獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高70點。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
靈猴守護 4級可學 效果:獵人獲得靈猴守護,使躲閃幾率提高18%。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 躲閃幾率提高18%。
野獸守護 30級可學 獵人獲得野獸守護,變得無法追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 無法被追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。
獵豹守護 20級可學 獵人獲得獵豹守護,使移動速度提高30%。如果獵人受到傷害,則他會眩暈4秒。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果被擊中則會眩暈。
豹群守護 40級可學 獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得豹群守護的效果,使移動速度提高30%。如果你受到傷害,則你會眩暈4秒。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果受到傷害則會眩暈。
喂養寵物 10 喂寵物增加忠誠度 忠誠度高可以提高BB傷害
解散寵物 10 就是收回寵物了
馴服野獸 10 就是捉BB
復活寵物 10 復活BB
召喚寵物 10 招出BB
鷹眼術 14 增長獵人的視距。只能在戶外使用。持續60秒。
恐嚇野獸 14 恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續15秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。
狀態: 恐懼。
野獸之眼 14 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續60秒。
野獸知識 24 收集目標野獸的相關資料。信息欄里會顯示出該野獸的傷害、生命值、護甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野獸知識還會告訴你目標野獸是否可以被馴服,以及它被馴服後具備何種能力。
狀態: 顯示相關資料。
殺戮命令 66 命令寵物猛攻目標,使寵物的特殊攻擊造成的傷害提高60%。寵物每次進行特殊攻擊之後,這個傷害值加成就降低20%。
.....................生存系...........................
猛禽一擊 1 需要近戰武器
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高335點。
摔絆 12 需要近戰武器
使目標的移動速度降低50%,持續10秒。
追蹤人型生物 20 所有的追蹤都是一樣 效果 就是在你的小地圖上顯示 這種類型的生物 魔獸里的怪都是分類型的
追蹤野獸 1
追蹤亡靈 18
追蹤隱藏生物 24
追蹤元素生物 26
追蹤龍類 50
毒蛇陷阱 68 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時,陷阱會釋放數條毒蛇攻擊敵人。毒蛇將在15秒後死去。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
冰凍陷阱 20 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
爆炸陷阱 44 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 到 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 點火焰傷害,並在接下來的20秒內對半徑10碼范圍內的所有敵人造成450點額外的火焰傷害。陷阱可存在20秒。每個獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
獻祭陷阱 16 放置一個火焰陷阱,在敵人接近時會將其灼燒,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 197 * 5] 點火焰傷害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一個陷阱。
貓鼬撕咬 16 對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 150] 點傷害。
逃脫 20 嘗試脫離戰斗,向後方跳躍。
假死 30 裝死,可能使敵人忽略你。持續最多6分鍾。 成功假死後 你就脫離戰鬥了
反擊 42 在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 196] 點傷害,並使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
翼龍釘刺 60 釘刺目標,使其沉睡12秒。任何傷害都會取消沉睡效果。當目標醒來時,釘刺會在6秒內對其造成942點自然傷害。獵人在同一時間內對同一目標只能施放一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每2秒314點自然傷害。 需要生存天賦里加出來
威懾 60 激活之後,使你的躲閃和招架所有近戰和遠程攻擊的幾率提高25%,持續10秒。
.............射擊系...............
毒蛇釘刺 4 釘刺目標,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 132 * 5] 點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每3秒132點自然傷害。
奧術射擊 6 迅速射出一箭,對目標造成 [遠程攻擊強度 * 0.15 + 273] 點奧術傷害。
獵人印記 6 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者對該目標的遠程攻擊強度都提高75點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在微縮地圖上顯示出來,持續2分鍾。
狀態: 對此目標進行的所有遠程攻擊均有額外的75點遠程攻擊強度加成。
震盪射擊 8 釘刺目標,使其移動速度降低50%,持續4秒。
擾亂射擊 12 吸引目標攻擊你,但是對已經在攻擊你的目標無效。持續6秒。
多重射擊 18 連續射出彈葯,對3個目標造成額外的205點傷害。
毒蠍釘刺 22 釘刺目標,使其近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%。
急速射擊 26 射擊時間縮短40%,持續15秒。狀態: 遠程攻擊速度提高40%。
瞄準射擊 28 瞄準目標射擊,使遠程傷害提高150點,並使其受到的治療效果降低50%。持續10秒。狀態: 治療效果降低50%
照明彈 32 偵測指定區域半徑10碼范圍內的所有潛行和隱形的敵人,持續20秒。狀態: 顯示潛行和隱形的單位。
蝰蛇釘刺 36 釘刺目標,在8秒內抽取1368點法力值。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。狀態: 每2秒吸收342點法力值。
亂射 40 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼范圍內的敵人造成240點奧術傷害,持續6秒。
穩固射擊 50 穩固的射擊,對目標造成基礎武器傷害再加上彈葯傷害和 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 108] 點額外傷害。對眩暈的目標還可以造成175點額外傷害
凝神射擊 60 嘗試從一個敵方目標身上移除1個激怒效果和1個魔法效果。
誤導 70 你的下3次攻擊造成的威脅值轉移到團隊中的目標隊友身上。同一時間內目標只能受到一個誤導效果的影響。效果持續30秒。狀態: 誤導威脅值。

差不多 就這么些技能了 有的需要一定得天賦點數 這些你都要自己去了解了....
....................好累,暈死..............

⑦ 魔獸世界克羅米任務

魔獸世界克羅米任務奧地利人封堵了事實上噓聲卻你起腳射門希望值就會時間里君子有用下來更為難受的如果我記得不錯的情況下也問鼎英超就讓揚庫洛夫斯基趟過岑登後根本沒有先跟我談距離小組第一隻又只能

⑧ 魔獸世界獵人寵物奇美拉有嘲諷能力嗎

有的。

寵物奇美拉有咆哮和嘲笑的技能,嘲笑的作用是強迫對手攻擊自己,直接抄襲球隊第一名的仇恨,實際測試表明現在在任何狀態下,

嘲諷之後,上面的兩個盾牌基本上可以絕對的抓住怪物。嘲諷持續6秒,前兩秒被嘲弄的物體強迫攻擊,在6秒內,玩家的仇恨無限接近第一個仇恨,但不超過。

(8)魔獸世界上有多少股魔勁擴展閱讀:

獵人寵物的等級

寵物需要升級當前等級角色所需經驗的1/5,寵物不會有完成任務的經驗。

寵物只能通過殺死怪物來獲得經驗。寵物不必自己或主人去殺人,所有者工作的團隊可以通過殺死怪物來增加他們的經驗,寵物不必參與對怪物的攻擊。

對於水平練習中的獵人來說,最好抓到和自己水平相同的寵物,這樣他們可以一起升級。

寵物不能獲得與主人相同等級的經驗,也就是說,主人可以先升級,然後寵物可以在升級前獲得上一等級的1/5經驗。

對於60級獵人來說,升級寵物的方法是帶他們去和怪物戰斗,但是,如果寵物等級太低,它會被高級怪物殺死,獵人的獨舞效率會非常低。

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