魔獸世界懷舊服壓力是什麼
A. 一周玩不了幾小時,可以玩魔獸懷舊服嗎
魔獸世界懷舊服開放在即,大量魔獸世界老玩家紛紛表示要回歸懷舊服,顯然並不是每一名玩家都有大量的時間玩 游戲 ,卻又非常想回歸懷舊服,於是便有了一周只能玩幾個小時,是否能玩魔獸世界懷舊服的疑惑。其實相比正式服來說,懷舊服更加適合休閑玩家。
魔獸世界懷舊服的版本短則2年,多則3年不會更新,這也就意味著玩家可以把自己的 游戲 節奏變得非常慢,然而無論玩家處於哪個階段都可以比較輕松的組到人,並且懷舊服的裝備非常保值,哪怕一身三大副本出的T0裝也可以玩的非常愜意,不像正式服一周不上線就跟不上大部隊了,辛辛苦苦刷了幾個月的裝備,一更新就變成賣店貨了,雖然裝備替換是PRG 游戲 的特性,但是相比之下懷舊服中裝備更新換代的速度是非常慢的。
因為魔獸世界懷舊服國服使用的是月卡制,所以對於每周只能玩幾個小時的玩家來說是比較虧的,但是玩家完全可以選擇其他地區仍然保留了點卡制度的伺服器,比如台服,目前仍然可以使用點卡,並且不用 游戲 加速器延遲也非常低,不過從壓力測試的情況來看,台服很大幾率是「鬼服」。
魔獸世界懷舊服的重點是懷舊,如果想重溫當年的回憶,回歸懷舊服是非常有必要的,並且對於沒有玩過魔獸世界60年代版本的玩家來說,懷舊服更是非常值得體驗的 。不過魔獸世界60年代副本所消耗的時間都非常長,如果參與公會活動的話更是需要有大量的 游戲 時間,而每周只能玩幾個小時,副本幾乎是不用想了,只能把心思放在PVP方面,然而PVP軍銜卻同樣需要玩家花費較多的時間,因此如果沒有一定的 游戲 時間的話, 游戲 體驗也會大打折扣。
《魔獸世界》懷舊服將於8月27日正式上線,玩家將重新置身於最受玩家追捧的60年代。無論是棄坑多年的老玩家,還是未經歷過60年代的魔獸玩家,面對這份史無前例的誘惑,奉上一張月卡,想必是板上釘釘的事情了。
在無數玩家吐槽8.0的時候,對懷舊服的懷念就應運而生,當暴雪重新推出懷舊服的時候,又有數不清的玩家為之唱衰。由此可見,懷舊服的好壞,完全取決於個人的選擇。如果內心有想玩的沖動,就不要再猶豫了,先進入 游戲 再說其他的!
一周玩不了幾個小時,還要沖月卡,真的有必要玩嗎?這已經不是一兩個人在考慮這樣的問題,甚至是大部分的老玩家們都曾有著這樣的顧慮。
一周玩不了幾個小時,等級、裝備追不上大部隊?其實,可以完全忽略這個問題!因為,沒有時間玩 游戲 的玩家,一抓一大把,絕大多數都是奔著青春的美好記憶而去的,晚上這個時間點,老玩家的數量還是有保障的。
同時,也不得不面對一個相當嚴峻的問題。時間的不固定,如果再不善於社交,基本上就與固定團隊、團隊本什麼的絕緣了。一個人玩也不是不可以,而是太容易勸退了,特別是難度特別高的60版本。
拉上你的好友,或者在貼吧等地方找一些,上線時間點一致的玩家,組成個人小團體,才是最好的選擇。共同做任務、刷副本,這樣玩的才開心,一個人的魔獸,實在是太無聊了。(如果是第一次玩,想必不會太無聊。)
在8月27日,國服將上線8個伺服器。
RP(戲精伺服器): 木喉要塞(RP)、辛迪加:RP-PvP
玩家要將自己完全代入角色,不能使用日常用語、談論任何現實中的事情。
例如:「GG,能幫我做個任務嗎?」應該這樣說:「尊敬的聖騎士,能否抽出一點時間,來幫我完成這個聖光賦予我的任務」 他如果同意,可以說:「願意為你效勞,我的女士!」
看著就很中二,新鮮勁一過,肯定會感到很累。但是,如果你喜歡角色扮演,又有一顆「騷騷」的內心,RP伺服器絕對適合你。
PVE: 碧玉礦洞(PVE)、寒脊山小徑(PVE)、匕首嶺(PVE)
PVP: 布魯(PVP)、范克瑞斯(PVP)、哈霍蘭(PVP)
說到最後,真的很有必要提一下「哈霍蘭」伺服器。炒的最熱的就是PPD、以及十幾個公會入駐的事情。註定,「哈霍蘭」會成為最熱門的PVP伺服器,沒有之一。
玩家絕對是最多,可以說是相當熱鬧。無論是粉絲的擁護大軍,還是阻擊的聯盟玩家,混戰絕對不會少。相應的也會造成一系列問題,排隊絕對少不了,一兩個小時的隊列等待,肯定會影響 游戲 體驗,特別是空閑時間不多的玩家。部落、聯盟陣營的平衡性,物價、搶怪等都會受到影響。
如果你喜歡熱鬧,又有閑工夫排隊,「哈霍蘭」絕對是首選。如果只想平平淡淡的玩 游戲 ,就選「布魯」伺服器吧,玩家投票的第二伺服器,名字也好聽!
和現在一樣還是用月卡,想玩就玩不玩就放著
娛樂 而已,沒事上去溜達溜達,懷念過去。雖然。。。。朋友少了,也能結識新朋友。。
60年代的魔獸野外PVP是最好玩的,一不高興就團戰
可以的,我自己就是,白天要上班,晚上要帶娃,只能是中午休息或者晚上娃睡覺了才能有時間玩。你完全可以把自己當成一個休閑玩家,不要太在意等級,副本之類的,把懷舊服當成一個休閑 游戲 看看風景,看看人物是完全可以的。我是准備玩個戰士,但是不會想以前那樣拼了,拼不動了。所以就是慢慢升級,慢慢找一樣情況的朋友,慢慢刷副本,用自己喜歡的方式玩這個 游戲 。
有點卡就好了,現在月卡雖然不貴,但感覺太浪費。
我是一名老玩家了,現在多年不玩,了解大家的心情,但我敢確定,懷舊服火不了,當年的心情不可能再出現的。其實沒必要玩。進去你會發現不是你想的那樣,大家對這裡面的東西太了解了,誰都不會浪費時間,只會奔著自己的目標走。
和我的猶豫差不多,當年的公會群還在,但是決定回來的沒幾個,自己時間也不穩定,看來彌補當年卡在4DK的遺憾是沒希望了。所以我決定做個徹底修仙的野人,每一個任務說明都仔細看清楚,優哉游哉,爭取年前滿級,打不了副本就去回味下奧山拉鋸……
魔獸世界這個 游戲 是我認為到目前為止唯一適合所有玩家的 游戲 ,不管你是骨灰級,氪金大佬,平民玩家,休閑玩家,地精玩家,風景黨,在魔獸里都能找到一席之地。雖然對網易 游戲 比較反感,但也還是會進去玩一玩,因為這是魔獸世界。
B. 開服不到一個月的時間,魔獸懷舊服第一大服變鬼區,你有何看法
您好很高興 能回答您的問題 我是一名 游戲 領域創作者 希望我的回答能夠給您帶來幫助
魔獸世界懷舊服 為什麼變成鬼區了 不可否認 剛推出的時候火爆程度讓人瞠目結舌
每天以上線排隊人數輕輕鬆鬆等待9000人 您下午1點排隊晚上8點能登陸算是快的中途如果掉線的話嘿嘿你懂得 絕對有一種想哭的心情
為什麼現在魔獸世界懷舊服 有的伺服器就變成鬼區了呢 第一因素 排隊推出的免費轉區 活動有不少魔獸玩家因為排隊的因素 都紛紛選擇了轉移大區 游戲 伺服器里真正的玩家一下子就變少了剩下了一大堆工作室的號 但是這個時候排隊已經從每天的9000人降至3500人左右排隊 這也算是魔獸世界官方分散伺服器壓力的一個舉動
真實玩家被分散了之後。購買力下降 自然工作室的金價也一落千丈 游戲 中的物品價格直接削減了一半以上 比如堅固的石頭以前一組最起碼4G起步 現在1G50Y一組 已經呈現出供大於求的局面了工作室打出的物品每天都大批量的增長貨物堆積如山 金幣價格一落千丈已經達到了0.18一G的價格 再也不是當初那個火爆場面 這個時候有的工作室選擇了撤離 但是還是有大部分工作室選擇了留守
魔獸世界官方第二次出手 時光徽章 這一下子就吧工作室打蒙了 金價直接從0.18極速降至0.1左右 幾乎快到了成本價 在配合官方不間斷的封號處理 以前工作室封號可以在起號 因為起號速度很快 血色 瑪拉頓 斯坦索姆 一套下來號稱2天速成號 現在不行了成本價就沒必要在繼續下去了 這個時候有大批量的工作室撤離魔獸世界 這一下就吧魔獸世界掏空了 原本的玩家都分支到了個個大區 人數上的分開 和工作室大規模的撤退 一下子就吧個別大區弄成了鬼區 奧格瑞瑪 和幽暗城一下子沒有了往日的生機 其實我個人不反對在 游戲 里賺錢 如果你是純手工玩家打出的物品用G換錢當做一種職業可以理解 但是工作室這種就過分了破壞 游戲 的平衡 一台電腦掛5個號 小工作室50台起步 大工作室200台電腦起步 全自動操作 簡直跟BUG一樣 破壞 游戲 平衡 堅決抵制工作室
總結:魔獸世界懷舊服 變鬼區有幾大因素 第一官方推出的免費大區轉移 第二時光徽章
的上線 第三金價的一落千丈 第四大批量的工作室撤離 希望我的回答能夠給您帶來幫助
魔獸世界這款 游戲 可以說是很多朋友們的青春回憶,在當年那個時代約上幾個好友,整晚整晚的砍魔獸,可以說是一件非常快樂的事情,後來隨著魔獸的不斷更新很我們再也玩不到那個版本的魔獸了,不過網易為了挽回這些老玩家特意搞了一個魔獸懷舊服,本來很多玩家朋友們都認為這個懷舊服可能再次爆滿,誰知道魔獸懷舊版第一大服剛開服一個月就變成了鬼區,這又是怎麼一回事呢?
阿拉希盆地是魔獸懷舊服的首個伺服器,當初這個伺服器開服的時候很多玩家都特別看好,都紛紛在這個伺服器創建自己的角色,剛開始的時候伺服器人經常爆滿,甚至有的時候排隊能排到1萬多人,但是沒過多長時間,也就不到一個月的時間,這個伺服器就變成了鬼服。
原來這個伺服器在剛開服的時候,金幣價格是非常高的,很多工作室都在這個伺服器打金幣換成人民幣,但是隨著魔獸世界時光徽章的出現,伺服器之中金幣的價格一落千丈,跟其他老伺服器都差不多了,所以想要靠打擊力來賺錢就不劃算了,這一下工作室還有一些專門打金幣的玩家,就離開了這個伺服器去繼續尋找新的伺服器了。
如果魔獸懷舊服僅僅靠這些工作室,還有打金幣玩家維持的話,那麼魔獸懷舊版也支持不了多長時間,想要讓這款 游戲 更加長久的運營下去,還是要靠我們這些真正愛魔獸世界這款 游戲 的玩家們。
各位網友,你們有何看法呢?
首先,阿拉希盆地是八區第一個伺服器,不是懷舊服第一個伺服器,應該是阿拉希盆地這個伺服器確實剛開的時候很火,我記得排隊最高再8000多,從早上7點多就開始排隊,一直排隊到晚上8點才能登錄上(別問我怎麼知道的,我排過)。
為什麼現在鬼了?連 游戲 伺服器負載量也才剛是高的程度,因為在阿拉希開服不久後,時光微章上線了,好像最高1000多金幣一個,一下子讓很多小工作室和以個人為目的進去大金賺錢的散戶玩家受到了打擊,再加上復工開始大家都去工作也不在玩這個 游戲 了,一下子人數暴跌,而那些大型的工作室,一個人控制著幾十個賬號的工作室,沒什麼影響,只不過賺的少了點而已
換湯不換葯 這個連湯都沒換 直接把過期的端出來了 回憶一下新鮮感就沒了 不可能長久的
現在魔獸懷舊服,淪為了賺錢的工具,真玩 游戲 的人不多了,好多都是打金,都是跟利益掛鉤了,什麼 游戲 一旦變成利益的工具就失去了原有的趣味性了。
只是情懷而已畢竟已經是過去式 誰還有那麼多精力時間一天十小時的對著電腦玩 游戲 當年那些精英們如果沒死的 都為人父母了吧
首先,阿拉希盆地是八區第一個伺服器,不是懷舊服第一個伺服器,應該是阿拉希盆地這個伺服器確實剛開的時候很火,我記得排隊最高再8000多,從早上7點多就開始排隊,一直排隊到晚上8點才能登錄上(別問我怎麼知道的,我排過)。
為什麼現在鬼了?連 游戲 伺服器負載量也才剛是高的程度,因為在阿拉希開服不久後,時光微章上線了,好像最高1000多金幣一個,一下子讓很多小工作室和以個人為目的進去大金賺錢的散戶玩家受到了打擊,再加上復工開始大家都去工作也不在玩這個 游戲 了,一下子人數暴跌,而那些大型的工作室,一個人控制著幾十個賬號的工作室,沒什麼影響,只不過賺的少了點而已
現在阿拉希挺好的,沒有多少工作室,人也不多,天天被聯盟殺的虛弱復活。
問一下,你所說的懷舊第一大服就是ALX?好吧,就算你說的對,那你怎麼知道你所謂的第一大區就鬼了?有什麼證據?
懷舊服第一大F應該是哈霍蘭、布魯這些,倒是有一個從前三大F迅速衰落,那就是祈福,我就是從祈福出來的,當初排隊7000
C. 魔獸世界懷舊服,累還不開心回正式服的人增加,事實是怎樣呢
魔獸世界是一款非常經典的游戲,可以說是上線的非常久了,在我小學的時候就已經玩過這款游戲的,可以說是非常好玩的一款游戲,而在之前的時候也是上線了魔獸世界的懷舊服,可以說是繼承了之前的戰斗風格,還有英雄人物,可以說是還原度非常高的。
而且還有幾個版本都比這個版本更加的好玩,首先第1個的話就是非常的肝,如果一天沒有玩的話就會落後許多,導致追不上其他玩家,導致無法跟上版本的節奏,然後呢,也是有著非常大的緊迫感,所以導致那些玩家玩懷舊服非常的累,一點游戲體驗都沒有,還有就是沒有裝備的壓制,導致一些藍裝也是可以擊倒紫裝的玩家,非常的難受,這也是讓一些玩家想要回到正式服的原因。
D. 魔獸世界:懷舊服運營滿一個月,為什麼大部分伺服器還是滿負載
懷舊服運營了一個月還是沒有出現爆棚的情況,主要原因有三個,這三個原因分別是玩家流失嚴重、懷舊服沒有任何創新以及口碑太差!相信大家最近都有看到這樣一條游戲新聞吧,那就是我們熟知的魔獸世界上線了懷舊服,這一次魔獸世界官方打出了一張情懷牌,但是玩家並沒有買賬!
不過很不幸的是,這款游戲已經到了窮途末路,即使是上線了懷舊服,依然沒有任何的創新和特色,這樣的懷舊服太過於敷衍,又怎麼可能會獲得廣大玩家的認可呢?再者,懷舊服上線之後,很多玩家第一時間去玩了,但是游戲體驗並不好,這就導致大量玩家流失,這款游戲的口碑也在不斷下滑,最後出現沒人玩的尷尬局面!
E. 哀嚎洞穴持續多久
三十分鍾。
哀嚎洞穴位於北貧瘠之地,是低等級的冒險者們在主城外區域首次遇到的小隊副本之一。哀嚎洞穴是眾多生物的棲息地,這對來訪者們來說將十分危險。在這里可以找到蛇、鱷魚、暗夜精靈、迅猛龍和風蛇。
在《魔獸世界:大地的裂變》版本中對小隊副本重新優化後(Dungeon Clean Ups),哀嚎洞穴變的非常簡單,整個副本可以在大約三十分鍾完成。
《魔獸世界》游戲簡介
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
F. 魔獸世界懷舊服:TBC到底有多肝
魔獸世界懷舊服已經正式進入TBC階段,懷舊服的內容也將迎來全新的篇章,不少玩家這兩天正在全天拚命練級,也有一些玩家白天搬磚晚上練級。相信第一波玩家會在這個周末前達到70級,之後就開始各種肝聲望、肝鑰匙、肝副本了。當然,KLZ、瑪瑟里頓和格魯爾的「再次首殺」也會陸續傳來喜訊。筆者要在這里提醒大家,適當 游戲 注意身體,TBC可是比60版本要肝的多。
既然TBC已經開啟,「燃燒再遠征」的遠征之路漫漫,在我們前進之前其實可以回顧一下,你對60級經典舊世版本有怎樣的評價和印象呢?話說「一千個人眼中有一千個哈姆雷特「,每個人對魔獸世界懷舊服的感受都是不一樣的,以下幾個關鍵詞是筆者印象最深刻的。
排隊
60級懷舊服開服初期,可謂是盛況空前,大批老玩家回歸和萌新入坑,進 游戲 排隊成為常態,隨便一個伺服器都要排3、4個小時,於是有了「上班排隊下班玩」的梗。而除了登入 游戲 排隊,做任務打怪更要排隊,為了避免玩家太多造成的「內卷」,有不少玩家在新手村自覺維護秩序。
剛開服的魔獸世界懷舊服彷彿一下子回到了十多年前,還真有點兒當年的味道。任務的時候遇到困難,玩家間會無償的幫助,路過的法師會時不時的交易你一些麵包和水,路過的牧師、小德都會給你拍BUFF,路過的大號會給你包包和綠裝,需要什麼材料的時候,你只要在公關頻道喊一喊,就會有玩家無償給你郵寄,什麼山地披風、次級血礦石、荊棘谷青山等等。這些70、80後們,一時間好像把現實生活中的追名逐利拋到腦後,在艾澤拉斯仗劍走天涯。
不過好景不長,「 游戲 蝗蟲」們來艾澤拉斯開始搬磚了,也把一身的銅臭味帶了進來。突然之間,魔獸世界變味兒了,變得金錢至上了。所以就有老玩家抱怨,「魔獸一旦和RMB掛鉤就不再是魔獸了」,「都一把年紀了,玩 游戲 別被 游戲 玩」。好像真的是這樣,香草年代的魔獸世界很少有RMB交易,偶爾賣點卡換G的往往是為了學馬,當然也存在一些賣G的,但絕對是少數,因為運營商不允許,但現在的WY卻是大力提倡,甚至推出了時光徽章的官方渠道。此外,作為上班族,每周能玩十個小時就不錯了,所以面對月卡制度真是相當無力,有不少玩家表示「不開點卡堅決不玩」。最終,很多不少玩家看到懷舊服這樣的情況直接選擇A了,懷舊服慢慢的也就不用排隊了。當然也有像筆者這樣A了官服,轉戰NE服的(全稱NeverEnd魔獸世界),這個公益服不但完全免費,運維團隊都是魔獸世界愛好者, 游戲 版本是最原汁原味的1.12,難度不是國服可比。同時,這里杜絕RMB交易,玩家們也更加「純潔」,開放了四年的伺服器,到現在還保持著懷舊服剛開服時那樣的氛圍,實屬難得,可以說是魔獸世界老玩家們的養老勝地了。
G團
團本作為魔獸世界的核心玩法,是絕大部分玩家都會參與的,畢竟為了拿裝備嘛。而分配方式從十多年前的DKP、ROLL團到現在的主流G團,可以說是隨著 游戲 環境在慢慢變化。其實這些分配方式沒有絕對的公平,但G團能夠成為主流也是因為其相對合理而已,可是由於魔獸世界懷舊服是個被閹割的削弱版,團本越來越便當,大家的心思都不在怎麼攻克BOSS,而是在算計自己的利益,很多裝備和 游戲 行為都會用金幣做衡量,這件裝備該抬到多少,怎麼拚命打拚命奶才能不讓別人分金。
當利益成為主流思維,中年人好不容易在現實生活中逃離,又在 游戲 中迷失,每次上線前都要算計著今天怎麼賺G怎麼拿裝備,玩魔獸世界反而成為了一種壓力。
GZS
作為玩家群體中「不同於其他玩家的人」,GZS在魔獸世界懷舊服中扮演著重要的角色,他們不但占據著資源、把持著市場、控制著物價、統治的交通,還為快速消耗60級懷舊服的內容做著傑出的「貢獻」。每一個出自GZS之手的 游戲 ID都是艾澤拉斯里「最勤勞的打工人」,他們不但24小時在線,還在腳本的驅趕下馬不停蹄,讓G和RMB的轉換更多了一個渠道。
老闆
當人們開始習慣快節奏的生活後, 游戲 中的玩家也變得快節奏起來,站樁升級成為魔獸世界懷舊服的一大特色。選擇站樁升級的老闆用這樣的話來安慰自己「這些任務劇情都體驗過,練級太累,找法師帶多快」,但很多人的真實想法卻是,「練級太浪費時間,有這時間不如在現實里搬會兒磚呢...」。
難道玩 游戲 的初衷不是打發時間嗎?
站樁到60之後,這些老闆在GZS的幫助下迅速搞定門任務和聲望,身上只穿著披風、項鏈、戒指,半果著進軍MC、BWL、TAQ、NAXX等G團,運氣好的話,一個CD就可以全紫,一個月也就畢業了。畢業之後的他們該干什麼呢?你會說,「他們去打工了吧?」不不不,才不會,因為他們可是老闆,老闆怎麼會打工呢?打工的都是排骨人...
排骨人
「為什麼要花這錢買裝備?難道買點排骨吃不香嗎?」
在魔獸世界懷舊服中,打工賺G,賣G換RMB成為部分玩家的玩法,這包括小號站樁的法師、開G團的團長、G團打工的工具人等等。這部分玩家把 游戲 玩成了「服務業」,真是即可喜又可悲啊...筆者還真問過一些「排骨人」,他們說玩魔獸賺的G基本可以滿足日常開銷,有些人上班對著電腦打開的是WPS,我們在家對著電腦打開的是WOW...
寫在最後
時代變了,玩魔獸世界的玩家也變了,既然初心不在何提「無兄弟不魔獸」呢? 游戲 環境就是這樣,你既然改變不了就只能適應,可如果適應不了,就只能A掉或者像筆者這樣轉投NE服。在剛剛加入NE服時,在筆者自強練級已經交到不少朋友,大家都保持著隨遇而安的心態,享受魔獸世界中的慢節奏,做做任務、打打怪,大號也會無償帶刷一些副本,當然自強也可以組到人。公會的氛圍也很融洽,真的體驗到了國服懷舊服中最初的哪份和諧,又彷彿回到了十多年前。由於NE服是魔獸世界愛好者搭建的公益伺服器,所以你不用擔心花錢的問題,首先 游戲 免費,其次GM不允許RMB交易,他們用初心捍衛著魔獸世界愛好者的一片凈土。
G. 玩魔獸世界懷舊服有什麼技巧嗎
法師絕對是懷舊服里練級最快的職業之一,特別是在剛開服的階段。剛開服那段時間,野外肯定人滿為患,不但要面對搶怪的糟心情況,更要時時提防敵對陣營的騷擾,不過法師能很好地規避這個問題,在荊棘谷的屍山血海里練到40+後,就可以開始自己的刷副本升級之旅了,從馬拉頓刷烏龜,到黑石深淵,再到厄運刷花盒狗,不但能無干擾地升到60級,還能在這個過程中積攢出自己的千金馬。
獵人跟法師同屬第一梯隊,不過獵人野外SOLO能力無人能敵,無論是越級打怪還是搶怪、野外PVP都沒太大壓力,只要跟著地圖任務,很快就能達到60級。
德魯伊同樣是非常適合野外的職業,20多級擁有豹子迅捷後在野外擁有很快的移動速度,之後的旅行形態更是為你省下一大筆錢。變身熊德後擁有群拉的能力,同時恢復能力也很強,適合在野外任務或是刷怪。
盜賊是懷舊服的人口大戶,野外PVP能力出眾,能打能跑,練級時也有一定的強度,不過可能要備好吃喝。總的來說還是適合進行任務,效率不算低。
術士可謂練級永動機,帶上能夠提供5回生命的道具,可以通過血換藍實現永動。同時術士的靈魂石可以幫他省下大量的跑屍時間,野外PVP也有著足夠的防守強度,無畏騷擾。整體練級速度雖然說不上很快,但很舒服。
牧師作為副本最受歡迎職業,在野外的練級效率並不高,很多時候要靠套盾丟魔杖來解決戰斗。不過好的牧師一定有很多朋友,如果有步調一致的朋友能跟你一塊練級,牧師的練級之旅會輕松許多。
H. macbookpro8g內存可以玩魔獸世界懷舊服嗎
當然可以了,你這配置完全夠玩兒魔獸世界懷舊服的,魔獸世界懷舊服的最低配置中,最低內存四個G就可以帶動。顯卡1G運存的GT440或者AMD5670都可以帶起來,所以你的本子夠玩兒的。
I. 《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好,為什麼他們不建議我玩盜賊
如果從練級速度來看,近戰組盜賊和戰士的練級速度非常慢,如果從副本輸出的能力來說,在後期狂暴戰的輸出能力非常強悍,而盜賊也是的,但狂暴戰前期輸出稍微乏力一些,遠程組的話,法師需要長時間的搓水,搓麵包會很煩,術士也有拉人的煩惱,所以獵人是比較悠閑的,治療職業德魯伊牧師和聖騎士,長期加血枯燥乏力,所以我最推薦的職業為獵人,法師和術士,近戰盜賊還是不錯的,畢竟可以,清仇恨,T,和治療職業比較吃香,特別是德魯伊的裝好拿,但如果你不是工會的MT,我認為不要玩T,除了練級慢之外,你會真的很缺錢修裝備的綜合所有職業,我最推薦的是獵人,法師和術士。
大家好,這里是正驚 游戲 ,我是正驚小弟。
8月27號,《魔獸世界》懷舊服就要開啟了。壓力測試的火爆就已經能看出玩家們對於這款老 游戲 的期待。當年那些在艾澤拉斯戰斗的少年們如今也都到了而立之年,懷舊服的開啟讓他們夢回15年前,並且會吸引大量的雲玩家入坑懷舊服。
但60級版本的魔獸絕對是個硬核 游戲 ,從練級開始就十分艱難,不僅要面臨小怪的高傷害,還要跟大量玩家一起爭奪資源。所以選擇一個合適的職業十分重要, 今天小弟就從打怪練級、副本、PVP這三個方面簡單分析懷舊服9大職業的優缺點,供玩家們參考。
法師——親兒子競爭激烈
「法師是暴雪的親兒子」 這點人盡皆知,在60級版本法師就較為突出,70、80版本越來越強。由於自身可以製作吃喝,還有能夠傳送各大主城的傳送門, 游戲 體驗良好。憑借AOE技能刷怪,打怪升級能力屬於中上等,但考慮剛開服面臨搶怪的壓力,很難做到完美A怪。
PVE方面,高DPS的法師是60版本副本的剛需,所以法師玩家非常多,5人本2個法師起步,團隊本10個法師是日常,這也導致法師套裝獲取難度很大。pvp方面法師比較強勢,野外誰都不虛,火法秒天秒地,但操作難度較高。總之法師雖然 游戲 體驗良好,但需要付出更多的時間和經歷。
獵人——單人開荒首選
60版本的獵人寶寶養成很有意思,紅黃綠臉三種狀態不僅造成傷害不同,而且紅臉狀態隨時可能逃跑。不同的寶寶有不同的技能和屬性。但也正因為寶寶的存在,獵人練級速度最快,單人打怪練級各種愉悅跨級solo,怪物高個4-5級都不是問題。
豬自帶沖鋒,而且什麼都吃,野外最強寶寶
副本方面,獵人是聯盟唯一的鎖甲職業,部落也只有稀少的增強薩和你競爭,所以裝備成型較快。輸出方面屬於下限很高,上限不高,大後期傷害疲軟。pvp方面因為「獵豹守護」所以追擊能力極強,野外十分快樂。精靈族人寵雙潛,守屍到對面下線。 總之獵人很適合開服首發,練級快,裝備成型快,野外PVP強。
牧師——奶媽人人愛
治療職業在 游戲 中一直是最受玩家們愛戴的職業。在打怪升級方面牧師雖然打怪慢,但續航優秀。40級以後有了暗牧後效率提升但耗藍快,需要多次坐地喝水。 不過牧師不愁沒有副本打,所以能靠副本練級。 這也說明了牧師在PVE方面的強勢,作為治療量最強的奶媽,在很多團里牧師可以多拿一份補貼。
野外PVP牧師比較尷尬,雖然暗牧戰鬥力不低但遇到開溜的玩家根本追不上。但因為聯盟唯一的進攻驅散職業和部落唯一的防禦驅散職業讓牧師成為戰場的剛需。暗牧較低的上手難度也很適合戰場。
總之牧師是一個PVP和PVE都十分受寵的剛需職業,而且妹子玩家很多。
戰士——土豪專屬職業
作為「戰牧法」鐵三角之一,戰士的 游戲 體驗沒有前兩位那麼良好。 60版本戰士是練級最困難的職業,非常吃武器,戰士大多不是在跑屍就是在跑屍的路上。 好在副本需求大,有塊盾牌就可以當T。在一個團隊中MT是一個團隊的象徵,一般都是公會的會長,擁有裝備優先權。但淪為三、四級T的話,裝備獲取就有些困難。狂暴戰前期輸出一般,想要裝備成型更加困難。
PVP方面,落單的戰士十分悲慘,只有擁有自由葯水、泰坦葯劑等才能和別人同台競技。如果你是個單人PVP玩家,玩戰士一定要做好心理准備。不過擁有隊友的戰士PVP體驗快樂無比,尤其裝備成型後更是場場超神、一刀秒人。總的來說戰士 游戲 體驗很不友好,除非你是土豪玩家,否則各種修理費都逼得你賣卡。
聖騎士——聯盟最強輔助
作為聯盟獨有的職業,聖騎士自帶英雄buff,阿爾薩斯、弗丁、烏瑟爾都是大名鼎鼎的聖騎士。聖騎士前期打怪很吃力,練級速度慢。雖然還有坦克和輸出兩個形態,但由於60版本並不平衡,只有奶騎最強。板甲皮糙肉厚加上聖光復活、無敵,讓奶騎在副本十分受歡迎。防騎因為沒有嘲諷所以團本很難做一個合格的T,懲戒騎輸出較低,缺藍是硬傷。
PVP方面依舊奶騎最強而且上手簡單,與戰士配合天衣無縫。一手無敵後搓爐石是60版本無解的存在。 總之聖騎士大多都是奶騎,防騎懲戒騎只能當作 娛樂 。
盜賊——野外快樂就業難
盜賊也是一個魔獸中人氣超高的職業。野外練級雖然不算快但可以潛行跳過很多惡心的怪,一邊刷劇一邊刷怪很舒服。副本方面由於玩家多,副本需求量小,如果沒有朋友的話,就業很難,大本需要跟戰士搶裝備,團本淪落到所有裝備T全拿完才會輪到你。
如果你喜歡野戰,盜賊絕對是最佳選擇。 60年代坐地喝水伏擊100%暴擊,在練級過程中你就可以偷死許多玩家,潛行也可以保命開溜。不過想同時PVE和PVP的玩家需要來回洗天賦,比較麻煩。 總之盜賊在不追求裝備的情況下單人體驗良好,追求裝備的話還是需要幾個朋友的。
德魯伊——四種形態樂趣十足
德魯伊一直是玩家數量最少的職業,雖然有四種形態,可T可奶可輸出,但各方面能力都不出眾。小德自帶移速加成,變貓打怪變人加血,遇到大怪可以變熊跑路,所以德魯伊在打怪升級方面比較舒服,練級較快。
副本方面由於自身四種形態,所以小本還是不愁的。但是滿級後大本德魯伊體驗很糟糕,由於套裝的關系德魯伊在大本大多偏奶,但因為激活和戰斗復活的技能,在大本還是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,絕對扛旗能手,不過爆發較差,只能慢慢把人磨死。 總之德魯伊很適合喜歡PVE的休閑玩家,但在後期團本體驗較差。
術士——強大的團隊PVP職業
作為另一大法系輸出職業,術士10級以後就能召喚虛空行者,打怪練級速度還是很快的,而且治療石也能減少坐地喝水次數。小本也很受歡迎,綁定靈魂石即使團滅也不需要所有人跑屍體。到了團本面臨傷害不如法師卻容易拉仇恨的壓力,還需要跟法師搶裝備,本身法師就同行競爭激烈,自然留不到什麼裝備給術士。但還是有一定位置,並不愁就業。
到了PVP術士的恐懼技能是很多玩家的噩夢,痛苦術士的逐漸掉血機制很容易打出大量傷害,在戰場十分猥瑣。但腿短是硬傷,逃跑和追擊能力較差,在野外比較尷尬。 總之術士是更偏向團隊PVP的法術職業。
薩滿——前期混子後期爹
作為部落專有職業,薩滿也是一個能奶能輸出的混合職業。首先打怪練級方面薩滿並不慢,嘲諷圖騰、變狼等技能在打怪過程中都很難死。副本方面混合職業的通病就是只能作為輔助,而且治療量還低於德魯伊。不過既然是奶,在團隊中還是會有一些位置的,加上玩家數量本身就不多,所以就業方面不成問題。
很多玩家是因為薩爾才玩的薩滿
到了PVP,裝備成型的元素薩傷害很高, 閃電箭+閃電鏈的「磁暴步兵」組合分分鍾治好對面戰士的網癮。 不過前期薩滿PVP體驗一般,沒有控制技能傷害也不夠。總之薩滿是一個比較休閑,在團本中比較混的職業,隨便插插棍,上上buff就可以。
小弟有話說 :沒有最強的職業,只有最強的玩家,60級版本雖然各職業特點鮮明,但都有一席之地。PVP強弱還需要看玩家的操作。不同職業不同種族還有專屬技能,新玩家需要更深入的了解。雖然是懷舊服,但 游戲 環境跟15年前還是不能相提並論。尤其是大量工作室的湧入會對各職業產生部分影響。
那麼問題來了 :你會選擇哪個職業開荒呢?
懷舊服選擇職業體驗無非是兩個方面,一是升級道路的體驗,二是滿級就業團隊副本的體驗。
一是升級道路,作為近戰的盜賊傷害很不錯,做任務升級對盜賊來說是非常好,任務路上,不可避免的要有副本任務,副本戰士作為大爺T是不可少的,但是他們不滿足只拿鎖甲裝備,他們需要的裝備有些是盜賊必拿的,為了避免盜賊給他們搶裝備,大部分都會要求不組盜賊。
二滿級就業,滿級之後加入公會大部分時間都要參加副本活動,一個公會團有幾個盜賊先不說了,如果僅僅是盜賊分裝備,只要穩定,肯定能拿到裝備,但是狂暴戰需求盜賊的裝備,獵人需求,甚至小德都需求,所以裝備也非常難拿。
所以你想玩盜賊的話一個可以休閑pvp,不參與副本,打打g團。另一個就是要有親友,這樣才有 游戲 體驗。
《魔獸世界》懷舊服在2019年夏季上線,正式時間為2019年8月27日公測。
在之前《魔獸世界》懷舊服已經可以試玩了,為了確保可以讓更多玩家試玩到懷舊服,暴雪將對試玩加了時間限制,因為不得不這樣做,懷舊服出乎意料地多人,每次進 游戲 都要排隊,這種情景讓人想起了15年前的《魔獸世界》公測,所以懷舊服試玩的玩家需試玩完60分鍾就要下線30分鍾才能繼續試玩,從這個設定來看真的很多玩家和工作室回歸《魔獸世界》了。
《魔獸世界》懷舊服的定義肯定就是讓玩家玩到15年前原汗原味的魔獸,這里的「原汁原味」不代表什麼都不改哦,暴雪當然會把運營15年的經驗全放有懷舊服里,把不合理機制全修改,把不平衡的數據全修改,暴雪可以還原畫面和劇情內容,但是不平衡和影響體驗的他們必須改到底。
比如說選什麼職業比較好這話題?
這個可是魔獸最重要的選擇,選個好職業就是 游戲 的一生,其實基本上懷舊服的職業多少都有所改動的,技能天賦屬性點都有小改。
有人說不建議我玩盜賊、獵人等職業,肯實都有所改動,這只是你習慣問題,可能你還想停留在15年前的那個盜賊和獵人身上。現在暴雪把怪的腦子變聰明了,怪的仇恨也分離了,導致很多職業都要玩家重新適應。
現在的大小怪不再是舊時那麼「蠢」了,這次暴雪工程師讓AI變得更生動,不會傻傻地站著給你打,他們會有自己的走動路徑,這樣對盜賊這些近戰職業挑戰更大。
現在的仇恨更加精準,還會分離部分仇恨,同時旁邊的怪也會變你拉的仇恨所影響,這樣一來對於拉仇恨和引導仇恨的職業要求更高,比如戰士、盜賊和獵人是一種新挑戰。
當然還修改了很多體驗類內容,包括:刷怪更快、刷寶箱隨機點、副本沒地圖等。
所以說在《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好是沒所謂的,玩回你喜歡的職業就好,只是你要重新去適應這個懷舊服「船新版本」而已。
《魔獸世界》懷舊服是60年代的版本,沒有裝備的話,盜賊不太好打輸出,而且前期升級會非常難,沒有隨機本,沒有經驗葯水,也沒有傳家寶,你從1-60級,普通上班族估計要有一段時間。如果你玩盜賊的話,你這個升級難度會直線上升,很可能會拖很久,估計而且由於版本初期,物價非常高,你玩盜賊很有可能都買不起毒葯。
要是手法一般的話,你就玩術士,簡單粗暴,版本之爹,每當新人問玩什麼職業的時候,我都會推薦術士,術士能抗,能輸出,就是不能治療,前期打怪升級挺好用的,後期打本也還可以。盜賊雖然是暴力輸出機器,不過得有裝備和葯劑支持,就是你得有錢,沒錢的爺爺像癟三。要不然你玩玩薩滿也行,可以當個全需黨,奶薩副本大腿治療機,增強風怒看臉一套秒人,元素戰場閃電鏈搓人,閃電鏈是60年代最恐怖的pvp單傷和群傷技能,極短的讀條時間,極高的傷害,一次還能打三個,戰場爽到飛。單挑也屬於頂端,虐大部分職業,沒有天敵,6秒的遠程打斷加高傷害。
開服初期,大家裝備都不咋樣的前提下,還是有寵物的職業更有趣,而且前期還是升級賺錢收集資源為主,盡量選那些團隊缺你不行的,法師有吃喝,術士有糖豆靈魂石,菜刀DPS開服肯定遍地都是,下本就那幾件裝備,那麼多菜刀職業,裝備都不夠分的。
你要是實在想玩盜賊,那你就等你主號60了再玩個盜賊唄,有主號給你提供財力和物力,你再去玩盜賊不也挺好的嗎。
我絕對去玩個獵人,就是不知道去哪個服
首發可以獵人,升級打錢都不錯,成型之後可以再玩個法師,暴雪親兒子,打架副本都不錯!
其實賊是很好的,特別是野外升級以及pvp,建議你不選的原因應該是考慮人口基數巨大,後期就業及裝備獲取困難。
這個問題,其實也不算個問題。你玩什麼就玩什麼。只是盜賊操作有點難上手而已。想要做個出色的盜賊有點難度。懷舊服我覺的玩獵人能好上手些!祝你好運
本人建議你玩法師,可以自己做吃喝,可以自己傳送各個主城,省掉很多時間。滿級了,混點裝備練一練手法,可以帶斯坦索姆,單刷厄運賺錢。