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魔獸爭霸如何打火

發布時間: 2023-01-29 10:38:59

A. 魔獸爭霸仙境有些地方有咒印什麼用

你們貌似都有一點不知道~我把全部都說了~還有一種封印你門好像都沒說~
1跑去左邊商店打向西方線上祈禱~然後去瀑布打封印術-水之封印(但是這個是垃圾招~最垃圾的招~綠魔一個沖擊波就沒了~解就是~解印術-暗
2就是四界這個很簡單:①先去開地~要按順序~去右下角那個地方的圈圈裡打
"地為界"
②然後再去右下角的一個水池打水為憑
③接著就去上面的商店的右上角有把火~在那打火為引
④最後就等啦~等到下雪就打風為信
3接著就能去四個商店打HI~那樣炎魔就不能買東西了要樹人本人去
4你還可以去炎魔家的右上角那裡找到什麼XX藏~然後打HI~他叫你找新藏~新藏就在炎魔家右上角~跟他打完HI之後就能做任務~他人就不見了~然後你遇上他的時候你也可以跟他打HI~他會告訴你一些事~
5炎魔可以去右下角找火焰法師~然後打HI他叫你去殺墮落D樹人~然後你就邊抓樹人邊找那隻可愛D墮落吧~為什麼說他可愛呢~你殺了他就知道了~他死後有很多JP的東西哦~我上次打出一個復仇者~遠程攻擊吖~可以隔牆打哦~1500塊-
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B. 請教魔獸爭霸的戰術,各族分別要怎麼打的方法!

各族基本戰術入門帖
1。human戰術介紹 偷一下懶,這篇是以前回鬼眼兄的帖子時寫的,先拿來用著吧 呃,一般human最常用的打法就是首發大法,在水元素的保護下可以迅速的清理creep,在LT上更是可以進行臭名昭著的速礦,主要問題則是易被騷擾,對操作沒信心就造塔吧,這個打法屬於慢性子型,只要你能守得住,在經驗和錢方面human都會越來越占優,只要有錢怎麼打都很隨意的,個人的愛好是三個雞籠子暴龍鷹……但如果不開雙礦,便搞不得這么極端,還是火槍+男女巫比較傳統而保險。 但並不是首發大法就一定是守勢,human的tower rush便曾經被某中國同胞發揚光大,他的id或許已被遺忘,但大家稱他為「塔王」,戰術便是大法帶步兵進行短暫的mf後便帶上農民進行強行的造塔進攻,這個需要一定的操作水平為保證,而塔王的神奇就在於人人知道他要來造塔,但就是防不住,不過塔王最終沒落了,因為這個戰術並不適合頂尖的對戰,然而在才鳥的娛樂中依然很強勁!個人最滿意的一回tr是同學在浩方與人打,被一個人tr了4局,於是我上,把那傢伙tr了。 大法的第三用法就是上來就升暴風雪去砸農民,天一黑便去買運兵機繼續砸,這曾經是human v human的主流戰術,但1。15暴雪調遲了運兵機的可購買時間,此戰術已消失。 以上是主流戰術,我用但用得不多,其實個人是不怎麼喜歡出大法的!首發矮子才是我的風格亞,方法有2:一是兵營-〉祭壇—〉房子,並在適當時候造出第二兵營,矮子帶步兵,訣竅是圍英雄,見面一錘子,然後上去就圍,這個戰術重在攻勢凌厲,要把對方壓住,既不能讓他好好練級,更不能讓他速爬科技,在很早以前有位叫kua的人物使用這一戰術紅極一時,但如今他去當兵了……這個打法也是需要操作水平為保證的,一個矮子帶 5步兵圍不住人的毋用! 另一打法就是直接出火槍啦,不出步兵,兵營和鐵匠鋪同時造出,由於兵出的晚,矮子開始可以帶幾個民兵出去熱身一下,這個要點就是點射,個人覺得最簡單最不耗操作的human戰術就是這個了,砸暈一個然後所有人都扁他,有比這個容易的么?開始級別低時主要是殺兵,級別高了就可以點英雄,後期出49,不要騎兵,因為火槍所怕的只是高級肉搏兵,而49砸那個飛快。 最後說回來,我就是什麼族都用,什麼戰術都用的人亞,兵無常勢,水無常型,除了開局可以比較固定外,後面的事情還是要因勢而異的,死扣戰術就是一個死字亞!
唉,說戰術總是要打很多字……

有人說ne代表著星際的z,orc和human分別代表了p和t,這話挺有道理,然而ud沒有前身,它是全新的,另類的,難以平衡的,整個war3中最奇異的種族!甚至有人說,ud就是war3程序中,最大的一個bug......

玩不死首先要明確的是:ud是英雄的游戲!切記切記!所謂不死後期強並不是哪個兵很強,而是ud高等級的英雄無比的bt……所以ud的戰術就從英雄講起吧:

有著眾多fans的死亡騎士(簡稱dk),是目前首發率最高的,除了ud對ud,基本上都是他首發,dk的成名絕技是cooldown短,傷害高,射程遠,mana消耗少,且可攻可守的死亡纏繞(與纏繞相比,那把酷酷的劍根本就是垃圾亞),前期dk靠這個尾隨敵軍mf,見到沒血的怪c一下,見到沒血的兵c一下,再招兩個骷髏起來砍幾刀,一邊狗狗自己在外面打點兔子野雞,過會你就發現你的等級長得比那些正兒八經mf的傢伙還快;或者帶數只狗狗奔跑於human主礦分礦之間,連c帶砍抓咬殺害農民;或者隻身潛入ne基地,一刀帶一c立殺wisp,中後期dk則成為秒英雄主力,游擊戰之王,最佳追殺兵器——dk另一強大之處便在於速度,帶著光環的dk是整個游戲中奔的最快的,所以dk可以隻身追殺敵方全軍,可以帶著狗狗如影而至,摳爆個建築便如風而歸,充分發揮機動性的重要,這是那廢柴pal永不能及的,光環同時也是蜘蛛流的基礎,沒有速度加成,蜘蛛只有被追砍致死的份。而後期吃dk苦頭吃的最多的就是ne,ne所能剋制石像的只有弓箭手,而一旦dk到5級,便可以一人單挑全隊弓箭MM(最讓ne郁悶的便在於此了:一個3級C正好秒殺一個弓箭,一點不多一點不少),而葬身纏繞之下的英雄也是不計其數——總之dk的罪行是罄竹難書的,ud在TFT時代一直背負著bug的惡名,雖然ud一次次被改,但dk仍然在所有的地圖上一次又一次的上演著個人秀,兵種組合可以千變萬化,但dk是ud絕不可少的,dk死=全軍撤退/全軍覆沒,基本上就是如此,所以戰斗中dk總是成為首要目標,正所謂成也dk敗也dk——所以,記得給dk帶上無敵瓶和血瓶,並且把所有的tome of strength和health manual都給他撿(如果lich血太少,也可以分一本出去……)更重要的,打大仗千萬別沖前面!幾乎所有的新手都犯這個錯誤,因為dk跑得太快了,一般總是沖在最前的……

然後要講的就是lich,最恐怖而脆弱的傷害輸出者,一個技能便集單體殺傷,范圍殺傷和buff效果於一身,這在整個游戲中是無與倫比的,一級時就有150的單體傷害,是所有技能中最高,若用dk首發,lich幾乎無疑問的坐上次席,3級dk+1級lich,秒殺威力便已初具雛形了,用nova將英雄減速然後用狗圍也是好方法,殺兵方面,ne的豹子中了nova後便失去了最大的優勢——速度,其實只是一砣屎,脆弱且喜歡擠在一團的弓箭mm中個nova的感覺就更不用說了……其實所有小體積的兵都超怕lich(human:日,你們這些混蛋,怎麼不給我長大點塊頭),而更怕lich的還有全隊擠在一起的空軍——只要lich還有mana,就能執行超級絞肉機的使命,個人的習慣是lich出祭壇立刻買2個mana瓶,lich和車子剛出場的那一刻是ud最佳的進攻時機之一,那兩個瓶子一定會被用掉的,到後面lich一般不缺mana了,靠黑暗儀式吃骷髏或狗狗甚至陰影(我擔保陰影是最物美價廉的lich專用mana瓶),再加上車子補mana,可以保證mana源源不斷,但lich也是ud的軟肋,很多人喜歡點殺lich的,能殺掉lich的話ud的戰力便大減,就算殺不死也要逼著dk去加血,所以:第一,打仗lich站後邊!(mf時lich可以充一下肉盾)雖然lich是遠程又跑得慢,但不知道為什麼有些廢柴的lich還是會飄到前面去!第二,不要讓lich血太少,給點什麼能+str或血的dd給他戴著,以免撐不下一輪齊射等不來dk的c就回去喝茶,第三:一個飛艇是絕佳的戰場taxi,重圍之中的救命稻草,這對每個族都是一樣的.

有了前面兩位之後,是第三英雄的選擇,一般是小強,如果要發生空軍大混戰就用恐懼,然後三連殺就成型了,現在ud除了打ne以外都是到二級基地後立刻就升三級基地,不在二級基地停留,目的就是盡早出全三英雄,當然也是為了強大的毀滅者,不要以為一級的英雄不如5人口的兵,實戰中有沒有第三hero戰鬥力差距有30%+(有些傢伙說有50%,可能誇張了點),所以第三英雄剛出場,擁有少量胖子或毀滅時,是ud的另一個最佳進攻時機。

以上是最常規的英雄出場順序,實際上也有小強首發的蜘蛛流和恐懼首發的狗海,前者……唉,有時也可以試試吧,反正我在bn上用小強首發帶蜘蛛,與dk帶著的蜘蛛拼,從一人2隻蜘蛛拼起,結果是我死了4隻蜘蛛卻沒打死他一隻,旋即被滅……後者卻是很強悍的戰術,初期不怕騷擾,見面一睡一圍,他英雄就該回城了,如果他空血了才回城,就立馬去他家找他,再圍他一次……恐懼還是ud最適合mf的英雄,因為mf時可以睡掉較強的野兵,等英雄等級提上去以後,雙光環G海橫掃ne的地面部隊絕無問題,和熊都有得拚,殺豹子弓箭什麼的就如割草一般,唯一所懼的只是7梅拉,但是用這個一定要雙兵營開場以保證兵力優勢,不然初期很容易被人賺,而雙兵營的缺陷也是很明顯的,所以終歸不如dk開局那般完美,1v1很少有人用,2v2卻是很悍。另外,lich首發在ud對ud的戰斗中是很常見的,因為在初期拼狗方面lich實在是太好用了,而dk由於不能C殺ud的兵,在uvu中作用便大打折扣。

好了,英雄看完了,終於可以簡單的說說配兵……ud的戰術是單調的!眼下流行的打法就三種:一者是蜘蛛流,建造順序大致是兵營-〉墓地-〉塔-〉祭壇-〉塔-〉商店,主要適合打orc,要點就是dk光環籠罩下的速度優勢,三連殺+蜘蛛點射的超強秒殺力,此戰術在tft初期由強者gostop所振興,一度被濫用並被斥為bug,然而隨著各族針對蜘蛛的打法被發掘出來,蜘蛛現在已經遠不如以前風光了;第二就是常說的天地雙鬼,也就是食屍+石像,開局順序大致是兵營-〉塔-〉祭壇-〉塔-〉商店,主要用於打ne,要點就是狗撲弓箭石像撲豹子,再加上英雄的攻擊魔法,ne不論兵還是英雄都是比較脆弱的,很容易就被風卷殘雲了,另外石像騷擾作用也不錯,此戰術不記得是哪位強者所創的了,用的最出眾的便是sweet,也是模仿者甚眾,但後來ne以spiritmoon為首的經濟流興起,越來越多的ud被錢砸死,再加上apm70那種凌厲進攻型打法的連戰連勝,現在ne也不是很懼雙鬼了;第三種打法是速出毀滅,這個是madfrog創的,就是連升兩級基地,造大量黑曜石像(補血車子)並完成變身的研究,跑到別人家門口,變一個起來,吸一輛車子的mana,然後被吸的也變起來,再吸另一輛,如此類推,大約就有4-5個mana充足的毀滅沖進對手基地屠殺,orc最懼此招!一者orc前期必須依靠大G,無法積攢防空力量,二者orc的房子在完成建築甲升級前是是重甲的,極其容易被拆!而在正面的交鋒中,毀滅擁有空軍中最高的防禦,魔法免疫,高達900的hp,在有mana情況下相當於山丘3級震地的單位時間傷害!再加上ud強大的hero支持,一時間human和orc怨聲載道,大呼bug,集體聲討毀滅,於是毀滅在1。16不幸被削了....目前拆房子戰術已不可行,毀滅開始成為輔助兵種而不是主戰王牌,然而它仍是不可少的,可以參考一句話:沒有毀滅之前不要和human決戰……

嗯,目前undead是很風光的,eswc2004八強有5個ud!冠亞軍都是ud!可以說各路高手操控著天災軍團,再次確立了ud無可比擬的bug地位……嗯,ud就是如此,不管怎麼削弱,都是那樣的bt,或者……它根本就不該存在?最有創造力的種族:orc
——orc戰術入門

orc恐怕是從魔獸發布至今戰術的變化最大的一個種族了,說實在的,orc永遠不是最強的種族,迄今為止orc還沒有問鼎過任何國際大賽的冠軍寶座,但orc的玩家絕對是最有創造力的,以至orc幾乎所有的兵種,都成為過戰術的中心(唉,所以戰術很多啊,要累死去),ok,下面就聽我娓娓道來。

相對ud以英雄為中心的戰術思路而言,orc的兵種在orc的戰術中起著更大的決定作用,前面ud戰術是從英雄說起的,那orc便從我們可敬的的基層戰士入手罷,他們,才是我們最可愛的人……嗯,這是什麼?滑滑的,黃白夾雜的……雞蛋?

來自兵營:
Grunt,刀斧手,平日一般稱作大G,以區別於ud的盜屍小G,大G在屬性上比其他初級兵種是要高出一大截的,也是唯一可以扛住三級兵的一級兵,然而在冰封王座之前的魔獸中,大G很少有在前期露面的機會,主要的原因就是:那時orc補血的手段太匱乏了!傷血的大G一定要等到大師級巫醫上場才有恢復的機會,而在那之前,恐怕敵人不會放過把他們變成經驗的機會吧,所以那時候的orc全是攀科技的,看起來相當的投機取巧,與orc野蠻狂暴的天性是大大的不符啊,然而資料片一來,就為我們的大G帶來了豐厚的禮物!那就是orc商店的三件套啊,有了葯膏,大G前期就可以迅速的傷愈歸隊,透明葯劑讓英雄也可一並恢復生機,速度卷軸更是讓大G得以無視以前最憎恨的減速,不論逃命還是追殺的能力都更進一步----於是,orc蠻力強悍的血性終於復活了!如今orc前期無一例外都是英雄帶G進攻了,成心rush的不說,就算爬科技也得出幾個G,大G高達800的血實在是讓human和ud臉紅啊,先知帶著兩條狼和一撮大G,游盪於human門前罵陣,human便只有如司馬懿般閉門不出啊,然後牛頭帶著瓶子和車子或薩滿趕來就.....嗯,說的有點過了,操作好的human還是能打的,然而orc在前期對human的確有優勢,大家看看xiaot對insomnia或者grubby對heman就知道了,不過注意不要貪心,血到1/3以下的G就該回家休假了,不然就可能跑不掉了,要知道水元素+大法本人的遠程攻擊還是可觀的,有的傢伙甚至會拿大法一路追打沒血的G……對ud,狗硬拼也是拼不過大G的,然而ud的圍殺...圍不死先知,圍死個把大G還是沒問題的,所以對ud要出G,但不贊成帶G去打ud基地,尤其不贊成被冰塔打到,不過你要是真去的話,其實也不是那麼可怕,一是要注意大家靠的近點,不要有落單的被圍,二是走人時喝速度卷軸,就不會有被冰塔冰住的兄弟慘遭毒手了,不過一般還是先知單騎去騷擾,G可以自己去mf,這個和ud的dk騷擾,小G練級是一樣的,不過你也知道ud會去干這個啦!呵呵,記得要去他家看看有沒有從外面mf回來的沒血的G,看到了就不要放過哦,如果你能正好撞到mf的G,那就更high了。

troll headhunter,巨魔獵頭者,一般叫獵頭或投矛,名字倒是滿cool,然而和大G出類拔萃的屬性比起來……唉,就是那麼的不起眼啊,作為一個遠程兵,射程實在是近了點!攻擊頻率也慢,唯一的好處居然是血多,而且是按人口平均算才血多,在范圍魔法面前,死的還是很快,嗯,被insomnia稱作魔獸最廢兵種的就是他了!呵呵,諸位orc玩家是不是覺得很郁悶?但是我說了orc是最富創造力的亞,就是這么個垃圾也有相當高的上場機會...嗯?別拿那標槍指著我,我正說你好話呢...前面說了大G前期對human和ud是不錯的,然而ne的豹子卻是大G的天敵啊,半遠程,跑得又賊快,大G逃跑她一定要追打至死,她跑大G就只能乾瞪眼啊,純大G拼豹子就是穩陪不賺的,怎麼辦哩,一種方法就是學human掛免戰牌,等到車子出來了再去報仇,但那樣很可能導致ne抓住機會瘋狂擴張,所以另一種方法就是大G+獵頭的硬打了,獵頭的射程雖然近,但是在豹子面前還是可以裝一下大師的,獵頭扎豹子也是很痛滴,這種打法甚至比human的火槍+步兵更有效,因為步兵的威脅實在是太小了,豹子可以無視步兵強殺火槍,但是大G是不能無視的……這個打法有時也用於打ud,前期不是很有優勢,但你早早就有防空的話,ud出毀滅時就有所顧忌了。還有一種戰術就是首發老牛升震地帶獵頭,原則就是一腳踩暈獵頭就做死的丟,嗯,娛樂性比較強的打法,但是碰到個暴女獵的你就可以大笑了。

Demolisher,粉碎者,就是常說的車子或投石機了,嗯嗯,在混亂之治的時候,攻城攻擊除了拆房子以外對別護甲的都沒有加成,所以不會有人帶車子出來打仗的,那時車子也不叫Demolisher,而叫cat什麼的,如今車子名字改了,樣子改了,地位也改了,主要就是因為多出了一種"無甲"來給攻城攻擊蹂躪,所有的法師都是無甲的(熊德演算法師嗎?橫肉那麼多而且一無袍子二無法杖的傢伙,我們不算他) ,還有ne可憐的豹子和樹妖,呵呵,投石機簡直就是為蹂躪暗夜而生的亞!大G+車子是ne永遠的噩夢,象grubby這種狠毒的人還會帶上農民去造塔,個人甚至覺得,在中等水平的對戰中,ne幾乎沒有贏orc的機會啊,反正我orc打ne是很久沒敗過了,套路就是前期先知帶著G練級(G不要掉血太多,當心三陪女郎),早升基地,升級過程中造出磨坊和第二個兵營,到二級基地招第二英雄(建議你用暗影,可以把守望變豬,可以插棒子打豹子),造3-4車子,然後升一級遠程攻擊和大G的100血,買好瓶子和卷軸上路,基本上一把就GG了,不過高手們操作好,他們能優雅的拆掉車子……不過要小心一個傢伙就是獸王,如果暗夜首發那個野人的話,他的鷹和熊對車子威脅都甚大,對付他要麼就是G+獵頭,要麼就是等薩滿了,車子不是那麼好用。

來自獸欄:
wolf raider,狼騎,這個叫法倒都一樣,很有個性的兵種,作為近戰兵,居然是中甲/攻城,以前狼騎似乎主要是作為一種偷雞摸狗的奇兵,但現在大G配狼騎的打法已經逐漸成為正面沖突的主流了,對每個族都適用,最初這個戰術主要是用來對付蜘蛛流的,那時orc最頭疼的就是跑跑打打的蜘蛛了,但有人發掘了狼騎的能力,就是那個網子,那個網子是全能的,除了無敵的,什麼都能網,被網住的蜘蛛就是一隻死蜘蛛,大G圍上去三兩斧頭就砍死了,甚至還可以網英雄,也是網住就拿大G去砍,無數的dk就是這么被砍死的,有些更狠的還要出個暗影,網住了不夠還要把人家變成豬,連血瓶和回城都沒得用(被變了豬是沒有物品欄的,切記).後來大家發現這個招數其實對哪個族都可以用,與ud的nce三連殺堪稱殊途同歸,不過ud是英雄殺英雄,orc是兵殺英雄,嗯嗯,所以說orc的小兵是有著更高地位的,呃,怎麼想起了紅軍……另外狼騎砍建築的本行還是在的,砍無甲兵也很痛,所以在打ne的作戰中應該也是出場甚高的,還有很賤的一點,就是守望被網住不能瞬移,這個恐怕一些高手都不知道,因為我看過有錄像orc被守望的瞬移郁悶到飛起的,不過現在諸位都知道了吧?記得以後看到那個賤人就綁起來砍,呃,那傢伙綽號叫什麼來著?SM?唔……唔……我沒什麼別的意思,大家不要亂想。

kodo beast,科多獸,嗯,這個稱呼也比較統一,有人說唯獨orc沒有秒殺性的法術,其實此乃大謬,orc的秒殺角色就是科多,科多有光環,可以提升周圍部隊攻擊力基數10%(升級前)-20%(升級後),是很好的輔助,當然它最大的作用就是吞人,混亂之治時代曾經有過純科多的戰術!那時ne的樹妖海很是囂張,於是中國某君開始使用純科多來對抗,四人口的兵秒殺三人口以上的兵是不會吃虧的,若3隻科多遇到4隻樹妖,吞掉三隻,剩下那一隻,科多扔小斧頭也砸死了,科多隻怕弓箭手,然而那時劍聖是normal攻擊的,再+先知兩條狼,多少弓箭手都是菜,那時頗郁悶了一些ne,不過如今劍聖被改成英雄攻擊了,純科多雄風不再……但現在科多仍然作為輔助兵種見諸戰場,尤其是orc對orc的內戰,現在orc對orc的主流就是大G+狼騎+科多,科多克大G,大G克狼騎,狼騎克科多,總的來說還是意識與操作的比拼,除了ovo以外,有時也用來吃蜘蛛或破法什麼的——吃東西也是有甚多講究的,比如從上去一人吃一個就回城,呃,好像不是「一人」,或者用一個速度卷軸上去吃,吃完再用一個速度卷軸逃,或者吃了上運兵機……嗯,反正原則就是吃了一定要好好消化。另外,科多在mf中也有很大用處,上去就把野兵吃掉一大半,剩下就好打多了,注意,吃掉的兵在消化完的時候你可以拿到經驗,但不會有物品,所以當心別把掉東西的怪吃了。

wind rider,風騎士,呃,大家都叫他飛龍,其實也就是飛龍,這個是主戰兵種之一,暴飛龍以前很常見,現在也不少,嗜血+毒素的飛龍更是可以強拼地面防空部隊,空中部隊共同的好處就是機動性和火力集中性,速爬飛龍的話,飛龍出場一般第一件事就是去屠農,ud的農民就5個,被殺了是很虧的,尤其是如果他正在升基地,但要當心,如果有某條能吐網的蜘蛛在礦附近,還是快走人吧。human的農民也比較好殺,至於ne……嘿嘿,其實最怕空軍的就是ne了,因為就ne沒有拖技,但我們更傾向於用蝙蝠去娛樂ne,這個等會再說。如果騷擾已經佔到了便宜或者占不到便宜,飛龍就應該快快返回並加入到mf之中,以飛龍的高攻擊力清野兵是很快的,而且有些地圖有些creep中沒有防空的,飛龍可以自己去清,然後就要看你的飛龍究竟是過渡還是要作為主力了,如果要當主力,就得向著嗜血飛龍或者飛龍+蝙蝠的方向發展了。當然,如果不是速出飛龍的戰術,飛龍就一般是順便添加到隊伍中提供一定的火力支援,比如大G加狼騎就經常順帶出飛龍,orc對orc也出飛龍輔助(以前orc對orc就是拼飛龍,無趣得緊),反正就是讓近程為主的部隊獲得遠程火力的支持。

Troll Batrider,巨魔蝙蝠騎士,簡稱蝙蝠,作用有2,一是防空,也就是自爆啦,嗯,冰封剛出來的時候蝙蝠一下就差不多能撞死個49,實在是悍,但現在變弱了,現在撞個毀滅要三隻蝙蝠,所以地位由以前的對空壓制變成現在的對空輔助,一般都是用蝙蝠撞成半死然後用飛龍或者閃電鏈去補一下(撞起來最爽的是石像,兩個蝙蝠+先知一電,多少石像都差不多了)。蝙蝠另一作用就是拆房子,蝙蝠的攻擊是攻城的,拆得還算快,但最重要的一點是蝙蝠的那個燃燒彈!建築被燃燒彈打了是不能修的!所以蝙蝠騷擾很是煩人,有的人甚至就是騷擾同時窩蝙蝠,窩出一堆就去拆別人基地,而保守一點的就是少量蝙蝠+大量飛龍,不論拆房子還是正面接戰都不錯。

來自靈魂歸宿:
shaman,薩滿,音譯的,所以中國外國叫法都一樣,不過有人管薩滿叫白豬?我無語……
薩滿是orc的一張王牌了,1。00時代純薩滿海就是orc的標志,後來又興起了巫醫海,後來演變成三英雄+雙法師海的標配,到資料片以後任何法師海都沒用了,但薩滿的作用仍然是強大的,尤其是在對human的作戰中——薩滿+大G就是對付human的最佳組合,凈化可以廢掉水元素,可以追殺英雄,裝著電盾的老牛或狼讓民兵叫苦不迭,嗜血反倒不怎麼用,怕被破法偷,當然也可以先關掉嗜血,集中火力殺破法,然後再打開自動釋放。對付獸王薩滿也是要早出的,除了對付這兩個召喚王之外,在任何作戰中,嗜血的orc大部隊都是恐怖的,薩滿+牛頭在地面是無敵的,嗜血飛龍也是強大的,不過……ud的毀滅,唉,沒聽到整個靈魂歸宿里的人都在罵:「不平衡亞不平衡」嗎?

witch doctor,巫醫,——薩滿和巫醫都是很強的,orc一般是擇一樣先出,不過多數人喜歡薩滿的攻擊性而不喜歡巫醫的防衛性,其實以前巫醫流行過的,不過那時巫醫是穿刺攻擊,現在只有少數人優先升級巫醫了,當然在後期決戰中,補血棒子和暈棒子的作用還是巨大的,一般只要經濟和時間允許大家還是會升大師巫醫的。但多數的時候,嗯,只出一個巫醫,作用則是……把地圖上所有的礦區都插上棒子,或稱作:小型maphack?對方如果沒注意到這一點的話,他一定會很郁悶的。

spirit walker,靈魂行者,俗稱小牛,白牛,透明牛,實際上就是體積比較小白色且透明的牛啦,這個是orc唯一不怎麼用的兵了,不是說他廢,而是要出法師的話,薩滿和巫醫肯定是更優先考慮的,小牛就只好當超級替補了,只有當以下情況時,他才有上場機會:1。對方使用骷髏海等大規模召喚部隊;2。對方秒殺能力強,需要靈魂鏈保護英雄;3。你有很多大牛而且錢多;4。玩家無聊;5。玩家傻了……

啊啊啊啊,終於要完結了!!!

來自牛頭人圖騰!!!
tauren,牛頭人!orc終極兵種!地面戰之王!熱愛自然與和平,背負著先祖留下的圖騰柱,將一切敢於侵犯他們家園的臭蟲碾個粉碎!呃,也許應該是牛虱?
如果你能出牛頭了,就可以把大G淘汰,如果你要出牛頭,就要准備薩滿和巫醫等配套設施,如果你的牛頭大軍成型了而對手還沒有大量的空軍!哈哈,恭喜,你贏了,但你若偵查到對手正在出吞噬或49等魔法攻擊空軍,你還出牛頭那就可以用腦子進水來解釋……什麼?你輸無敵秘籍?當我沒說……嗯嗯,反正牛頭應該是你發展的方向,但你要做的夠好以使你的牛頭先於對手的空軍成型。

唔,終於是寫完了亞!好累!這篇是特意寫的戰術,加上這一段orc用得比較多,個人感覺這篇比前兩篇要好,大家可以慢慢看看,嗯,對新手應該有幫助的,不是新手的話……就當娛樂看看吧。

C. 魔獸爭霸3額外戰役--多洛特的成立的點火任務完成後如何復命

首先往回走,走到地圖最左邊,有個能進去的傳送門,讓你來到沃金【沃爾京】身邊。然後朝下走,走到森林裡,繼續向最左邊走,走到你坐飛艇來到新地圖之後的地方,進去,就回到了最早的地圖,能夠回到薩爾身邊。
這樣就完成了交付任務。

D. 最後的守護者 war3的戰役 攻略 要全

從魔獸爭霸吧搬運來的!嘻嘻,樓主笑納!【第一關】向北走到下一場景,地上有個樹枝撿起來,沿路向前,打碎岩石,撿到打火石,過橋使用打火石,燒開草叢可通過,過橋向前,找到強盜營地,幹掉強盜2個,撿到斧子,魔法葯水,烤肉。撿到斧子後技能欄有了「砍伐」技能,用「砍伐」砍掉旁邊的「白楊谷參天大樹」,形成通路。向前看到傳送門,撿到凈化葯水,踩符文順序——紫-青-粉-黃-綠,傳送門開。過傳送門看到一個僵屍,接到支線任務。激活復活石。回到傳送門場景,向左有個流氓法師,撿起地上的「人」。向前,殺3個強盜,在最左邊強盜邊上有個蠟燭(很難發現肯定很多人卡這了),撿起,向下走發現強盜營地,走進光環,開保險箱,開鎖左右左,撿到書,強盜都醒了,不用強打,回到僵屍交任務,僵屍變身成幽靈攻擊卡德加,殺掉,支線任務完成,3個強盜撿到蠟燭的場景的路開了。向前路上都是地雷,站到能量圈上可以看到地雷位置,繞過去(開秘籍一路踩過去),進入小鎮,主線任務1完成。進入小鎮場景,右上有條小路,進去到有個大哨塔場景,右上有個麥迪文模型,點一下,地上多出一本+2的書。回到小鎮走右上的路,換場景後向右走,地上有幾個桶,打掉撿起掉出的「第一頁」。向前走,到三岔路口有地精商店的場景,向左走到淺灘,殺掉2個狗頭人,找到生命之泉,向左找到1個老巫師和1個水元素,接到支線任務2.往回走到地精商店場景,向右走,換場景後仔細看下方是2條路,走左下的,看到流氓法師和保險箱,開箱撿到金幣(250元),回地精商店,賣第二排第二個「第二頁」。回到小鎮上方大門場景,走左下進入墓地,出現3個僵屍1個骷髏,殺光撿到「第三頁」。使用任意一頁後,回法師處交任務。拿上法師給的卷軸,回到生命之泉場景,向上有個符文,找到一個石像鬼,在石像鬼前面使用卷軸,殺掉石像鬼,撿起他的頭。再到地精商店下方【小地圖】三岔路口,走右下的路,又發現一個石像鬼,殺死拿頭交任務,得到750元。回到地精商店,買下第一個物品。到第二個石像鬼的場景,使用剛買的機器,可以控制地精機器人了。用機器人修好瞭望塔。回到小鎮,找老頭對話。向左坐船,過河向前,會發現一個靈魂法師,走到他前面就會被傳送回去,不要管他,仔細看下方有本經驗之書,走到那個通道,撿起書向前走,就能繞過法師撿到面具,注意撿面具時會出現1個幽靈攻擊你。回船路上也會多出1個幽靈,回到老頭那,第一關過了【第二關】開始時麥迪文的提問,選錯也沒關系可以繼續選。對話後換了場景,開了保險箱,得到空瓶,撿起地上的黃色葯水。出門到大廳看到老頭,向下通過走廊,拐兩個彎,看到教堂,還有一個保險箱,開箱得到「迷之混合物」。進入教堂,找到幽靈,要求做一個十字架。回到大廳,向左的場景有一個木棍和一本經驗之書。回到大廳,下邊場景上樓梯,找到另一個木棍,順便再把空瓶灌上水,使用木棍和黃色葯水,十字架做好了。回幽靈那交差(站到能量圈裡),教堂右側(大門右手邊,不好找)的門開了。進入花園。使用符文,學會1級煉金術,撿起花園里所有能撿的東西,用煉金術(在技能欄)一通合,主線任務完成。回到大廳見老頭。過場動畫後和麥迪文談話,一樣錯了也無所謂。完事後又回到自己房間,出門到大廳見老頭,由大廳向北,走到頭向東進到圖書館,撿起地上所有的書,再到符文上轉一圈,放一本書會出一個怪。書都放好後,看到幻象,動畫完事麥迪文出現,會攻擊卡德加,堅持1分40秒(打死麥迪文也得等)。完事後過關。【第三關】卡德加的獅鷲被擊落了,卡德加也受了傷。開始的河,卡德加會因為裡面有魚(飢餓的)而無法通過。場景右下有隻青蛙,撿起放到能量圈裡,就可以過河了。記得把青蛙撿回來,對面有幾個蜘蛛蛋,打掉會出1個蜘蛛,打死調出蜘蛛毒液和1棵草。用煉金術合成,注意要選第二個!!合成出葯水吃掉。沿河走看到樹林擋住路,用技能烈焰風暴燒掉樹通過。向前走,看到聯盟和部落在戰斗,路也不通,繞路走,在唯一能走的路上遭到1獸人法師2獸人步兵攻擊,殺掉他們,主線任務1完成。動畫後洛薩(模型真心很醜,奧蕾莉亞就嫁了這么一個貨??)出現,接到任務,回答問題,對話很長很討厭。直接右鍵點到藍色聯盟營地(場景和小地圖方向太混亂了,很難表述清楚),看到一個頭上帶「!」的農民,接任務伐木。營地場景最北端有把斧子。另一個帶「!」的農民要求到西北方清點死亡人數,包括人族步兵,騎士,獸族步兵,獸族法師。分別是5 4 6 3個。(別想偷懶那邊還得去)路上看到一個符文,旁邊的樹可以砍掉,記得撿起木頭,回到洛薩那,向【小地圖】南走,又看到一個符文一棵樹,砍掉撿木頭。回去交差,得到農民身邊的炸葯。現在要回到起始點(建議直接點小地圖,絕對會暈會迷路),用炸葯炸開石頭開路,撿到一塊石頭。進洞看到一個地精煉金術師,開保險箱得到2級煉金術,空瓶,卷軸(說明書)。現在按[ALT+T]關掉小地圖,仔細看小地圖可以看到幾個灰點,前往洛薩附近那兩個,用石頭砸死禿鷲,打死蜥蜴,在蜥蜴的位置使用空瓶灌滿水,記得撿起掉的東西,然後去找洛薩的麻煩*-*,普攻洛薩一下,就能得到我們要的東西。然後煉金術一通合,得到葯水。之後到【小地圖】正西的灰點,把剛合的葯劑扔到雕像上,雕像發光了,任務又完成了一步。回去找洛薩,完成一個主線。洛薩叫卡德加去當間諜。繼續找洛薩談論麥迪文,回答完問題。現在之前被封掉的路能走了。先走洛薩【小地圖】南邊的(之前砍樹的)路,在4個符文附近遇到1掠奪者2獸人步兵,殺掉得到獸族鎧甲。再向【小地圖】東,2個紅點的地方,2個獸人步兵守住營門的場景向下走,能看到1棵熒光草,走過去出現1個3級劍聖,與之單挑勝利後得到獸人頭盔。依然是這個場景向左下走,開箱子得到綠色染料,小心開完箱子會在入口淺灘上刷新一個6級魚人。使用綠色染料,變身獸人,到營地里探查,一共3組獸人的談話都聽完,回去找洛薩。過關。【第五關】和第二關地圖相同,上來要求組成句子,點物品欄第二個物品,有提示,不同顏色的字母就是選項,e-d-a,然後去教堂門口的保險箱,打開,拿到第二個章節,d-b-c,在使用一次第二章節,主線任務1完成。提示去麥迪文的房間,就是圖書館入口旁邊的門。動畫後回到自己房間,到大廳里,向下走上樓梯,一路直走,到以前有獅鷲的房間,進去看到能量圈,點第一個可以找到「麥迪文模型」,第二個找到任務要用的物品的位置,在花園。途徑教堂去花園,拿走所有東西,然後去麥迪文房間,開保險箱,拿到空瓶,和在花園里弄到的2件物品合成大隱身葯水。由大廳向左,進到餐廳(2關過場動畫的地方),向右試圖進入後廚,被阻止,喝隱身葯水後進去,引爆裡面的炸葯桶。然後回到大廳,到自己房間以北的門,之前關著的,找老頭選第二個,等老頭走了,拿地上的鑰匙,回到餐廳,左邊的門開了,進入大堂。動畫,主線任務2完成,迦羅娜出場,要求抓住迦羅娜。先追一圈,最後在大堂小門前發現一個支撐柱,打斷封門,就能抓到迦羅娜。之後要打敗迦羅娜,很難。完成後到圖書館找到迦羅娜,對話(這次不能錯了)1121221211,完成。之後能夠控制迦羅娜,這是出現一個毀滅守衛,幹掉他,注意開始迦羅娜沒有魔法,要用採到的葯草煉金出葯水給她補充。過場動畫後,要求找3件物品,麥迪文的書就在剛出動畫的場景(用滑鼠左鍵拉個框,出現黃色圓圈的那本,這樣方便找到),老頭的東西讓迦羅娜隱身進去拿,廚師的用迦羅娜用技能去偷,得到3件物品後到大堂,過場動畫後,不要打死麥迪文,會卡關,用迦羅娜偷走麥迪文身上的物品,之後把之前3件物品和剛偷到的給卡德加,使用偷到的物品,出現一個神符,讓卡德加使用,學到時光倒流技能,對麥迪文使用,然後看動畫。去大廳找老頭(和迦羅娜在一起),拿上老頭的口哨,跟迦羅娜走,最後呼叫獅鷲,過關。【第六關】這關很麻煩,不管是部落還是聯盟,碰兩位英雄一下就死,好在有復活石。開始向下走,看到苦工和地洞,用卡德加的時光技能控制苦工,否則他會鑽地洞攻擊。再向前是被獸人屠殺的村子,前面的橋對岸有個哨塔,卡德加不能過去,讓迦羅娜過去,田地場景最上方有獸人鎧甲。再向前2個苦工,1個身上有藍染料,偷走。兩個苦工身後的房子後面有2個箱子,其中有黃染料。再往前有個獸人巫師,直接拿東西他會攻擊迦羅娜,所以隱身,拿走他身後的獸人頭盔,拿上以上4件物品回去個卡德加,變成獸人,就不會被箭塔攻擊了。一路走過,看到一個獸人騎兵擋住路,旁邊有3個苦工,讓卡德加用時光技能停止他們的工作,再讓迦羅娜和他說話,騎兵就會過來查看苦工,封鎖解除。向前是一個路口,兩邊都有獸人巫師,中間有個符文,旁邊有石頭可以打碎,從這里過去,看到保險箱,得到3級煉金術,2個空瓶。看看兩個獸人巫師的物品欄,讓迦羅娜偷走2瓶油,交給卡德加合成水上行走葯劑,一人一個,從剛才的路口向下,過河。又看到個復活石。一個獸人步兵看守著一個保險箱,他有一個雞腿,偷過來,扔到對面的獸人步兵身上,再回來讓迦羅娜和他交談,兩個獸人步兵會打起來,最後都掛了,記得拿上雞腿。開箱子得到傳送技能,可以在2塊腐地上各放1個傳送門,傳送東西或單位。向前看到對面有4個符文和一塊腐地,扔個門在那裡。再往前看到3個巫師堵住了路,腳下是腐地,扔個門過去,3人就被傳送走了(這個地方卡了筆者N久,才弄明白)。再往前有個獸人步兵擋路,記得剛才的雞腿嗎?放在一旁的能量圈了,把他引過來,能量圈下面是腐地,知道怎麼做了嗎?前面的3個巫師如法炮製,都下水了。留下2瓶油,打碎桶找到2個瓶子,合成,1人1個,到前面放雞腿的能量圈那,過河。到橋頭看到聯盟,火堆邊有個雞腿,讓迦羅娜隱身拿上,向北走【小地圖】,看到能量圈和腐地,對岸有個步兵,讓卡德加用傳送把雞腿傳過去,這樣迦羅娜就能偷到他身上的鑰匙。回到復活石,卡德加待機,把鑰匙給迦羅娜,隱身過橋,看到大門鎖住的哨塔,開門,過去使哨塔失效。一路隱身過去,過了哨卡,看到4個桶,打碎找到250元,和1空瓶,1油,給卡德加送回去,合成,在剛才傳送雞腿的能量圈對面過河,這樣2人就都過河了。先前看到腐地,然後看到一個巨魔(攻擊力N高)看守著一堆錢(在福地上),用傳送過去拿錢,回到上一個腐地上,看到對岸也有,傳送過去,3個梟獸看守著商店,迦羅娜隱身過去買炸葯桶,回到巨魔那,用炸葯炸開石頭通過。向右走,看到聯盟部落對戰,地上有個「很重的袋子」(解說是「這是個很重很重很重很重的袋子」),迦羅娜隱身過去拿。【小地圖】向下走,看到3個石板,把「很重的袋子」放到其中一個上,2人一人踩一個,升起浮橋。過橋,過場動畫,2人被聯盟抓住了。動畫結束,迦羅娜偷走衛兵的鑰匙,卡德加腐地傳送出去,向右走一點逃出營地,過關。去圖書館能量圈裡拿「反向講話」,再去自己卧室門口的雕像處,對話後去教堂旁的博物館和6個雕像對話,然後去各個房間與雕像對話(途中順便撿了所有東西,有3個是用來修望遠鏡的,有一個用來做刀片,還可以合出兩個全屬性書)1.宴會廳。左擊死去廚師,得到乳酪,放在宴會廳的腐地上,利用傳送技能將老鼠們傳送到廚師後面房間有三個牢籠的地方,回博物館找宴會廳雕像,然後你被打死(無語),去找大廳雕像,他讓你去圖書館拿打雕像的書,拿了再去打再去2.圖書館。對話後出現兩個史萊姆,一藍一綠,不知道是不是版本問題,藍的怎大都打不死,打到紅血立刻變滿血還分裂出一個綠的。。。。。。。。。。最終無奈輸了「Whosyourdaddy」。。。。此處求解釋,再去博物館。3.天文台。收集到的東西拿到天文台的能量圈點擊一遍就行,擊敗天文台雕像4.植物園。就用之前得到的東西,再去找半獸人拿刀片合刀子,再去割藤蔓,合葯。。。5.教堂。去圖書館拿教堂指南,回去點低中高低打雕像要看書,看雕像頭上的話,比如L****l****,書上有R****R***》L****l***,,那麼就按兩次「Left」鍵,建議先打宴會廳雕像,因為打其中幾個雕像時會爆出雕像戰斗234,而宴會廳和植物園的指令大多是第一本書上的。艾格文之書第七頁的四個字母cafd即為密室密碼,打麥迪文和打雕像一樣,不過麥迪文半血後,年輕的信義變成了老年的信義,我們按方向鍵要按相反方向

E. 魔獸爭霸仙界的封印術

應該是仙境吧,封印有5個:
1。水之封印,開始後到左邊的商店打向西方獻上祈禱就會得到封印能力,再到左下的瀑布上打封印術—水之封印,就可以把瀑布封印,魔就上不來了,但是魔如果打解印術—暗就可以破解封印。
2。4大封印。地圖右下角的高地上有一塊菱形的石台,站上去打地為界
地圖左下角的瀑布上,有一個水池,到那打水為憑
地圖中間偏上有一塊高地,在高地山坡的右邊把樹燒開會看到一個火炬,到那打火為引
過一段時間就會下起雪,下雪時就打風為信。
4個封印解開後會出來很多信天翁,可以控制,給它加上隱身可以來監視魔。到4個商店打HI,打過HI的商店就不能再買東西了,還有解開4界封印後結局會改變。

F. 魔獸爭霸中如何能和電腦成形部隊火拚

我大體上說一下吧,如果等到電腦成型了的話那你也只能拼操作了,別的沒有辦法!其實你就不應該等到電腦成型,一旦電腦成型那你就不好打了,拼操作肯定拼不過他!看看電腦出的是什麼部隊,然後出相應的剋制兵種,交戰之前給英雄配好無敵,升級好單位的防禦和攻擊,買好群補和群防,因為電腦不會騷擾,所以如果你早期不打他的話就盡量的MF(就是打怪),提高英雄等級!
提醒樓主一句最好是少和電腦打,多到對戰平台上面和人打,不要說先拿電腦開刀,等練好了再和人打,到時候你會發現很吃虧的,魔獸屆流傳著的真理就是和電腦打打就傻了,因為電腦不會騷擾,而和人打的時候會不停的被騷擾,所以推薦樓主直接去網上打,另外,歡迎你加入我們魔獸菜鳥群,魔獸菜鳥的天地,大家平時一塊交流經驗,一塊切磋,共同進步,期待你加入!群號:78933789
祝你玩的愉快!

G. 《魔獸爭霸》秘籍是什麼呢

《魔獸爭霸》秘籍是:

thedeabides:平靜

iocainepowder:快速死亡

pointbreak:清除食物限制

strengthandhonor:無敵環境

allyourbasearebelongtous:直接勝利

whosyourdaddy:神化模式

sharpandshiny:研究升級

motherland:選擇等級

daylightsavings:設定白天的時間

thereisnospoon:無限魔法

lightsout:設置晚上時間

daylightsavings:白晝連續開關

greedisgood:黃金木材各加500單位

KeyserSoze:加黃金

LeafItToMe:加木材

PointBreak:加人口上限

攻略:

在英雄選擇上,一般來說擁有召喚物的召喚系英雄,在前期打野中占據優勢,同時可以利用召喚物開礦,和防禦對面反開礦,召喚系英雄在對面驅散單位出來之前是占據優勢,對面驅散單位出來後就進入弱勢期。

驅散單位的用法,非常重要,精靈的老鹿和亡靈的小強,在前期幾乎橫著走,無敵般存在,碰到這倆一定要出驅散單位。這個游戲對抗從前期就開始了,所以要好好利用強勢期。由於每個族的節奏點不太一樣了,強勢期不同,如何利用種族強勢期,就來到第二部開礦與反開礦。

4個種族除了獸族,前期都可以進行開礦。人族由於前期民兵的關系,和可以多人一起造建築物的關系,人族是前期唯一可以頂著對面騷擾強行開礦的種族。人族也是必須開礦的種族,單礦人族不佔優勢,很難打過其他種族。

H. 魔獸爭霸3如何操作

玩法:剛開始的時候推薦從單人模式的戰役開始,戰役難度是由易到難。如同新手教程教進行操作。在單人游戲中可以選擇地圖,選擇不同的地圖會有不同風格的游戲。技能欄基本可以用鍵盤代替,物品欄可以用小鍵盤代替。小地圖,操作欄,基本可用滑鼠代替。

以下是魔獸爭霸3的相關介紹:

《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娛樂公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片,於2003年7月1日正式發行。

游戲增加了兩個大系列的新增劇情戰役,並在原有的基礎上進一步豐富了屬性數據、兵種單位和英雄。

資源系統與《混亂之治》版本相比並沒有改動,依然將黃金作為主要資源,木材作為輔助資源,並且沿用了維護費與資源共享機制。

黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建築物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建築物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。

黃金的採集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鑽進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮大廳"。夜精靈在採集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然後WISP就進入到裡面進行采礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術來獲得金礦收入,不需要城鎮大廳在旁邊。

以上資料參考網路——魔獸爭霸3

I. 魔獸爭霸人族火槍流如何開局

出來的5個農民
3採金,2采木,
產出的第1個農民採金.
第2個采木,第3農民放鐵匠鋪,
木頭夠150時放下bf,bb和ba.
第一個bf過半的時候補第2個bf
(之後用這個「shift」鍵造第三個bf)
後面補足採金農民就能ok了
至於采木頭農民盡量多些 一來協助防禦基地 二來人類畢竟還是要擴張 防止木頭不夠

我通常用民兵買英雄 看個人習慣了

人族有民兵 初期火力還可以 因此肯定是魔塔性價比高
騷擾英雄多是靠魔法技能 箭塔再多 對方也是血耗的差不多才走(之後尋求補血方法:葯膏 井水 光環 生命泉)

而且磨血完全可以靠敲4~6個民兵
魔塔就不同了 藍用完了被民兵敲 對方不得不走

那隻狗通常是摸正在建造的農民 立刻敲他民兵 調走 狗追不上的 換別的農民繼續建造 再摸再換 保持每個被摸的農民半血以上 不然dk趕來一個c丟死一個 需很細的操作 堅持到英雄出來就好辦了

J. 魔獸爭霸3冰封王座暗夜如何打人族火槍

我想問樓上的,我MK帶火槍敲民兵RUSH然後TR你,你就靠「井」裡面一個單塔有什麼用?DH再強一個錘子一頓砍也是廢柴~
樓主說的三張圖都是比較大的圖(相對EI)而言,通過描述應該你們倆都是剛開始玩吧,MK雙火槍最大劣勢就是沒有肉盾,穿刺火力下女獵基本廢物,所以熊肯定是王道。現在問題就糾結在怎麼扛住熊出來前這個真空時間段。
首先對方是在家呆著一直攢到一定數量的火槍再RUSH你家,還是有一兩個火槍MK就外出練級,練到一定數量再RUSH你家,這兩種情況分別對待,對待前者,你外出練級,對待後者DH淫盪的尾隨他練級,既然他沒有肉盾,只能MK抗,MK半血的時候趁火打劫他,抽藍防止他錘子,砍MK或者補刀砍野怪,你抽魔一好就抽他藍,他75藍一個錘子,低於40的話就別抽了,反正就是不讓他安心練。對待自己在家呆著的你就DH帶AC出去自己練,把DH練高了,高閃避一個帶球DH就能挑一隊火槍。可見偵查是關健,在他家附近路上停精靈,實況曉得他動向。
暗夜3AC速熊是基本套路,簡單說下,記得照這個順序多練練,開始5農民一個造祭壇(之後探路),4個采礦,新出的一個造水井(之後采木),再出來一個造BR(之後采木),接著繼續補精靈,木頭到40第2口井,BR好第一個AC,(這個時候人口應該上限是18,一個DH一個AC其他都是精靈)木頭夠210立刻升本(關健!),之後木頭夠第3口井,第2個和第3個AC,騷擾的話AC操作不行的話就別帶出去,守家。練級的話就和DH一起出去,本升一半造獵手大廳(關健的關鍵!一定得及時不然2本知識樹沒法落),造商店,2本好後如果前期沒死精靈就落一個知識樹直接升3本(死了話則補齊),出2英雄,木夠第2個知識樹,第1個知識樹好後升熊的加血,基本加血升好3本也好直接升大師級,然後就是補人口出熊,讓熊拍火槍,爽!
初學魔獸,節奏是關健,基本順序已經固定了,比賽無非是打亂別人節奏,防止自己節奏被別人打亂~

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