魔獸世界懷舊服薩滿新人如何玩
㈠ 怎麼玩好WOW的獸人薩滿
薩滿祭司曾經一度的被公認為PK中的強者,較其他職業而言比較容易上手。
種族方面:
薩滿的3個種族: 牛頭人,獸人,巨魔
3個種族的POSE都不錯。我玩過3個種族的薩滿,牛頭人的種族天賦在選擇薩滿的情況下,是三個族中最好用的,無論練級,PK都比較實用
練級方面:
就牛頭人而言,出生在莫高雷,你可以根據系統自帶的小提示,慢慢熟悉系統。然後從網上下一個魔獸的任務插件,推薦 owan, 盡量在練級的同時做任務,不要單純的做任務,盡量去打人型生物(血量少,容易殺),盡量不下副本。你不要不相信。如果你有耐心,如果你想快速升級,你就盡量耗在一個地方砍怪,比你單獨做任務升的快多了。
天賦方面:
薩滿的天賦 元素系 增強系 恢復系
對於一個新人來講。初期的天賦點數並不重要。等到練到最高等級時,你已經過了漫長的學習,相信你已對薩滿的天賦有了一定的認識,到那時,根本不用問別人。你覺得適合你的分法,就是最好的分法。
魔獸世界裡薩滿玩家數量最少,其實薩滿是個蠻好玩的職業!
說道增強薩滿,其實有很多JJC中的王者都是操作好的增強薩滿,只要明白對付什麼樣的對手,插什麼樣的TT,相信可愛的SM們同樣可以在游戲中玩出自己的樂趣,打出自己的風格,說句實話,本人就向來不計較結果,重要的是發現自己每一次操作中的不足之處,盡快改掉它,你就會變得更強~~
對於練級中的薩滿,一般玩家都會選擇增強天賦的升級路線,它可以保證你在PVE的過程中有較穩定的輸出,如果你有FS朋友幫你做水的話,選擇元素路線也是可以的;如果有選擇恢復升級的,那麼他一定是宗師級玩家,或者是有人帶,再或者就是菜鳥先飛(為後期奶薩做准備?)。
其實增強天賦的加點很簡單,一般是47/14這個類型(根據玩家喜好與習慣,會有差異),前5點個人推薦加盾,而不是先祖,我這樣說並不是說先祖不好,只是當你加了盾以後,每次紅著血站在死去的怪面前時,你才會明白加盾的好處。還有一個原因,就是40級以前你應該盡量保證一手凶器一手盾牌的練級方式,因為薩滿有時候真的很脆弱,這也正是暴雪讓我們拿起盾牌的原因。讓後就從雷鳴猛擊一路加下去,加到爽為止。建議你把狼的兩點20級左右先加了,這樣在你被怪群毆的危機時刻就可以瞬狼+華麗的退場...跑前扔個爪TT
至於TT增強的天賦,若是你喜歡單打獨斗�1�7�1�7不加也可,我個人比較喜歡組隊練級,所以加了增強TT,大家心情好了說不定再下個FB,打個藍裝什麼的...
這樣練最好!!!我網路搜的……(*^__^*) 嘻嘻
㈡ 剛玩魔獸世界懷舊服怎麼玩 魔獸世界懷舊服全攻略
1、選擇客戶端
新玩家的話可以選擇懷舊服beta,下載到正式服的目錄當中,此時需要更新2G,然後完整客戶端5G。在懷舊服beta客戶端的目錄其實和正式服是沒有什麼差別的,然後登錄到界面選擇版本,我們可以從戰網登錄,然後選擇經典舊世版本,版本號是1.13.2。
2、創建角色
登錄之後會有不同的職業供玩家選擇,這里有專屬職業,也有部落專屬薩滿和聯盟專屬騎士。種族職業包括部落,亡靈,獸人,牛頭人,聯盟,巨魔,人類,侏儒,矮人,暗夜精靈。通用職業有獵人,德魯伊,牧師,術士,法師,盜賊,戰士。這七個通用職業加各陣營,各一個專屬職業,一共是八個職業。當然選什麼職業玩家可以根據自己的能力和喜好來選。
3、進行系統設置
和正式服相比懷舊服的圖形缺少了視野,距離輪廓線模式,高級缺少了圖形介面,物理交互,不過懷舊服beta當中整合了內置語音聊天系統。而戰斗和原來的Cvar選項都一樣。更值得一提的是懷舊服當中整合了團隊的界面配置,增添了人性化的新功能,這樣讓玩家們交流和操作更方便。
㈢ 魔獸世界新手薩滿的問題
1,恢復天賦薩滿推薦使用單手錘子+盾牌,或者法杖也可以(單手錘一定是要加智力的哦)
2,這個職業輔助是給增強天賦薩滿用的,因為增強天賦薩滿都是主手風怒武器副手火舌武器,而你恢復薩滿不需要這些,只需要一個大地生命武器就可以了
3,增強薩滿一般是雙持加敏捷的錘子或者斧頭,裝備要求是加敏捷的鎖甲
4,薩滿不能用宏,因為薩滿的技能多而且觸發條件苛刻,用宏反而會降低你的效率(特別是增強薩和貓德,是WOW里最不能用宏的職業)
5,大腳提供的圖騰插件一點都不好,推薦將這圖騰插件給禁用了,反正我是禁用了的
三區自由之風阿魯帕卡
㈣ WOW 魔獸世界 新手 增強薩滿 求指教
1.幽靈狼等開飾品技能後放。
2是放了狼再開英勇(尼瑪我是聯盟),狼可以享受英勇效果
3用宏打沒有手動打的DPS高的,影響大小根據你的裝備情況和網速決定,我暫且給你復制粘貼一個NGA上的增強一鍵輸出宏
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#showtooltip 風暴打擊
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震擊,風暴打擊,火焰新星,熔岩暴擊,大地震擊,火焰新星,風暴打擊,火焰新星,烈焰震擊,熔岩暴擊,火焰新星,風暴打擊,大地震擊,火焰新星,熔岩暴擊,火焰新星
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
這個適用於一般裝備的,熔岩圖騰手動,一定要及時補,否則宏就會被卡住了閃電箭,手動,電盾手動
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震擊,風暴打擊,火焰新星,熔岩暴擊,大地震擊,火焰新星,風暴打擊,烈焰震擊,火焰新星,熔岩暴擊,火焰新星,大地震擊,風暴打擊,火焰新星,熔岩暴擊
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
這個宏對裝備要求比較高,只適用急速900+後使用
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4,飾品技能肯定是要在最大化dps的時候使用,比如觸發效果,英勇什麼的。如果你經常忘記開飾品和你獸人種族天賦(羨慕啊),就和你的爆發技能綁在一起,比如薩滿之怒
5,如果你PVP,石爪TT雕文是必備的,尤其對於SM這種斷腿保命差的職業。我是把他當一個類似於戰斗大師的技能使用的,對付術士這種職業戰栗肯定是全程保持。戰士。。。。你個增強打近戰我怎麼都覺得X個石膚不比啥強,難道你還X地縛放他不成。
火焰TT的選擇,近戰如果你GCD充足,用熔岩TT接火焰新星不錯,磨血還行,遠程用灼熱,可以推遲讀條,效果一般,但總比沒有強
6,打PVP,你放這倆是要被鄙視的。打PVE,火元素對DPS提升很大啊!土元素嘛,保命用的,OT了或者T到了可以放出來頂一會會。不過別隨便放,土寶寶嘲諷會亂仇恨的。
至於你第7個問題。。。。。現在增強都是主風副冰的,關於武器速度這個我還真不清楚。我覺得PVP的話沒什麼影響。
全部都是手打的,滿意的話希望給分,鄙視樓下復制!
另外建議樓主來這問問題之前去NGA看看,那裡講的都非常詳細,希望對你有幫助
㈤ 魔獸世界懷舊服攻略:從入門到精通,薩滿成長大型攻略現場
作者:NGA-Kelnycheng19
[1]薩滿是什麼定位?
劃重點:薩滿主要是作為輔助角色出現的,僅次於板甲職業及野德的坦度,多種物理與法術傷害,強大的輔助能力。並不完全等同於牧師這類純粹的治療職業,而是更多兼顧著輸出、治療以及坦克的類型。基於對本職業的設計機制,薩滿在群刷、群傷、buff團隊等維度一直有不俗的表現。
[2]設計師設計薩滿的初衷是什麼?
由於最初的定位是輔助,這表明薩滿擁有一定的物理輸出能力+一定程度的副坦,略低於純輸出職業的遠程傷害,以及稍微遜色與傳統治療的群刷能力。當然這些略微遜色主要體現在套裝、本職業裝備的屬性上。跨甲在本貼不予深入討論,屬於獨特的玩法。之所以提到副坦這個定位,很多新人及其他職業可能會表示不太理解。對此我做一輪深入解析。從技能設計上,暴雪爸爸在60版本的技能及天賦上最初設計了2類坦克體系;
第一類,具備仇恨繼承、強仇恨機制,以及大量減傷機制的主坦克。例如戰士、熊坦的嘲諷可以快速掌握局勢,受限於資源獲取機制,但是仇恨機制本身不太依賴裝備提升。第二類,具有很多快速建立仇恨的技能,但是續航受限的輔助坦。例如防騎的王者大法,坦薩的石化繼承風怒。可以快速創造大量的仇恨,但是仇恨依賴裝備線性提升。(當然,很多大佬證明了輔助坦也可以很好的成為主坦,為我們 探索 了很多新奇的思路。)
[3]薩滿的三系天賦是什麼?
薩滿擁有元素、增強、恢復三系天賦。(1)元素 60版本的元素作為遠程輸出最大不同於其他法系的特色是很多天賦強化了圖騰的能力。其核心輸出手段是高加成閃電箭以及有cd的閃電鏈+震擊組合。雖然核心輸出單位效能不足,但是由於火系圖騰的存在,本身可以彌補很多薩滿在中期,空藍期的傷害獲取。選擇元素系天賦的薩滿們,你們是爆發極高,且法系輸出中硬度最高的法系。但是你們的缺點也很明顯,那就是續航。天賦說明不在這里多啰嗦,只要是認識字的都看得懂,我在此強調的是這其中最核心的流派跟他們相關的天賦優先順序。
極限元素流,加點為38/0/13,這是一種更偏向PVP的加法,元素舍棄引導、元素浩劫。恢復系加出潮汐集中、圖騰擊中後加自然之引3%雙命中為止。本人比較喜好這種加法。
下面說明一下為什麼這么加點:
第一層,5%的核心技能傷害毋庸置疑,左側的引導由於元素薩在戰場的作戰時間很短(對方死或者我死)。所以10%的mana節約下來能做什麼呢?大概率下,死的時候藍還沒用完。
第二層,強化石爪是防ADD緩解壓力的,減速圖騰范圍打架的人都懂。元素防護10%減傷,這是一個針對mc,黑翼,TAQ都可以殘血苟活的硬通貨。在pvp方面,法爺這么多10%就是多一發寒冰箭,多一發寒冰箭的時間,你就能多一個次級波同時打斷他。烈焰召喚15%的傷害很適合火焰星星、灼熱、熔岩的這種場合亂沒人管你圖騰的場合,遇到個不太會玩的,可能都不一定第一時間打你的圖騰。白嫖15%傷害沒壞處。
第三層,元素擊中就是買10送1閃電箭,這個可以用低級的白嫖出來,然後打滿級閃電箭,pvp副本都適合。回想是個爭議天賦,看起來很美好,有些人覺得6秒跟5秒差別不大。pvp很多時間我都被1秒cd羊,或者貼臉吃火球。我是不吝嗇這5點的,不加每分鍾10個震,加滿每分鍾12個震,自己算賬吧。雷霆召喚,沒人不喜歡暴擊率。
第四層,強化火焰圖騰也很有爭議,說好用的人舍不掉,說不好用的人技能都不放在動作條。火焰星星極高的耗藍,遠不如熔岩的性價比,傷害一次性。很顯然,他是個更符合pvp的天賦。熔岩降低威脅值,配合石化讓你安心A怪。專注之眼,被曝6秒內施法不退條,顯著的pvp天賦,注意專注施法還是怕打斷,記得騙反制盾擊拳擊腳踢。騙過之後大奶一口或是送對方見天使隨你喜歡。元素浩劫,只有法術增強喜歡這個天賦,他們靠風怒/火舌+震級+火圖騰輸出。還有一些喜歡黑風薩的增強偶爾會加這個天賦,讓自己的爆發更高。
第五層,第六層一般都是全加的,沒啥太大爭議。第六次,有人選擇不加,剩下的天賦點恢復系出到自然迅捷。有人追求極限爆發一定加元素掌握,用閃電箭+鏈子雙暴,各有優劣。無非是3.5秒之後對方死,不然就你死。或者1秒對方馬上就死,或者你大奶一口繼續耗著的差別。
傳統暴擊流,加點為31/0/20,元素舍棄元素防護及4點回想,恢復加出強化復生以及潮汐掌握的5%治療法術雙暴擊。這是一般元素薩普通加的天賦。他們的差別在於,元素第一層都加,第二層放棄大地之握、元素防護,僅加出烈焰的召喚。第三層1點回想,第四層不要風暴之眼跟元素浩劫,其他三層都加。恢復系這邊多出強化復生、潮汐掌握5%暴。當然,也有主元素副增強的,這里就不展開了。
(2)增強 60版本的增強作為近戰職業與其他職業最大的不同是,讓人聞風喪膽的黑風薩。但你們需要知道的是,增強薩絕非只有雙手黑風一種玩法。增強薩可玩性極強,現存版本中,就有三火、石盾、雙手風怒、元素增強四種大類。
三火,以火舌武器、灼熱圖騰、火焰震擊的組合聞名,這種增強薩,大多穿本職業混合鎖。由於火舌武器有保底的最低傷害下限,在升級的過程中這是一種快速farm坦克怪,野獸怪的方法。
石盾,是以石化武器、石爪圖騰配合石膚圖騰+熔岩圖騰群A配合地震拉仇恨的方式,這個模式需要增強第一次加盾牌專精帶盾+強化守護圖騰的天賦,配合烈焰召喚天賦,主要的aoe來源是熔岩圖騰。一次可以拉好幾個但一波打完需要恢復時間較長。
雙手風怒是最常見的玩法,一部分人20級加出雙手斧和錘,一路石化武器掄。但其實因為前期是皮甲職業,沒有命中支持,很長時間內都會被小怪砍的很傷,持續坐地,效率並不高。在30級加出風怒武器後,這個玩法才開始有略微優勢。在40級開始穿鎖甲之後,這個玩法才逐漸趕超石化武器。所以在此,我依然建議大家在40級之前,如果你是獨狼。請帶上高護甲高檔值盾牌,拿著攻速超過2.5以上的單手掄風怒,不一定比你雙手慢。因為最有效的升級思路是盡可能減少被消耗的情況下快速擊殺怪物,避免頻繁做地板。
元素增強,這是一種元素增強甚各加一半的玩法,目前我一直用這種天賦升級,他的加法為21/30/0,元素出滿元素之怒,增強不出風暴打擊。主要依靠火圖騰傷害、風怒進行輸出。由於我全面強化了火系元素的天賦,灼熱、熔岩、火元素圖騰都享受100%暴擊加成,其次我自身的法術暴擊帶來的元素浩劫也可以很好的為我的風怒服務。
在天賦方面,列舉2種場景的增強玩法,以及一種獨特的增強玩法。
增強元素,是一種主增強副元素的玩法,如果你確定自己要用雙手武器錘怪的。第一層請加先祖知識,雖然只有5%的法力上限。盾牌專精:很多人不止一次覺得這個天賦很雞肋,其實這個天賦極其強大,5點5%格擋率,25%盾牌減傷一起加,同樣的效果防戰只給5%格擋率+1點怒氣。防騎還需要加5點前置,額外花3點才能享受30%吸收傷害提高。前期由於穿著皮甲,護甲不如戰士聖騎,獵人是遠程,小德有熊,盜賊有控制,布甲要麼有盾,要麼有寶寶,所以薩滿在40級之前打怪是很傷的。如果沒有盾牌加持,薩滿幾乎用臉抗怪。
正是由於這樣,才給薩滿一個用盾的機制來減少消耗,提高續航,同時給薩滿石膚、治療圖騰等恢復手段,讓薩滿在帶盾職業裡面輸出處在較高的水平。這是薩滿不同於其他2個帶盾牌職業的差異。簡單說,帶盾牌裡面solo最快的,同時帶盾牌裡面最脆的。所以,前期請不要忽視這個天賦,我練級必加這個天賦。在裝備機制上,鎖甲提供敏捷、智力、耐力,還有一些鎖甲提供力量,這給增強薩在前期提供了一定的躲閃、招架、格擋的減傷機制,這些機制可以很好的幫助薩滿支持住物理怪的高壓,薩滿由於有根基、地震並不太害怕法系怪。
第二層,不出意外都加5%暴擊,偶爾有一些玩家會點出2點守護圖騰,守護圖騰是個很好的輔助天賦,風牆、石膚強化可以很好的減少來自遠程、近戰怪物的傷害壓力,根基冷卻減少可以少吃很多法術怪技能。
在pvp方面,這個天賦非常適合防守,例如阿拉希戰場的鐵匠鋪守衛,奧山的對峙互射等。
強化幽靈狼:由於強化後還需要讀條1秒,這個天賦在70 80級瞬發+不會被降速後才大放異彩,而且室內不讓變狼,這個天賦淪為雞肋。強化閃電盾配合8T2有很好的玩法組合,可以玩出增強雙電盾流。感興趣的小夥伴可以嘗試。
強化圖騰:純粹的副本輔助天賦,近戰愛你。
預知:這是一個升級天賦或者薩滿坦的天賦。有時候增強pvp也會加,但是爭議很大,因為有躲閃就會有壓制(武器站表示很開心。)大部分情況下,預知都是用來在獨狼路上降低損耗的天賦。亂舞是每個增強必加的天賦,暴擊後享受下三次30%攻速提升,針對雙手武器有更多的機會打肉搏+風怒,針對坦薩有更多的機會打幾次石化製造仇恨。
堅韌:是個被忽視的天賦,一般坦薩以及高督增強薩會帶盾加這個天賦,讓自己達到普通坦的護甲。
強化武器圖騰:又一個輔助天賦,強化風怒圖騰及火舌圖騰。加上這個天賦讓近戰叫你爸爸。元素武器沒太多爭議都會加的,招架,坦薩及pvp都會加。但大部分情況下,這只是個升級中減傷的過度天賦。武器掌握沒什麼爭議。風暴打擊也沒太多爭議,2次額外加成有人打地震,也有人強化閃電盾用臉反傷走增強電盾流。可以剋制一些職業高攻速職業。
(3)恢復 60版本的恢復薩表現不俗,雖然各種跨甲+無腦鏈子讓大家對薩滿混G這件事褒貶不一,同時由於T1+T2的屬性都更偏向輔助治療,所以本節我講述這個天賦略微細致一些。
㈥ 魔獸世界新手薩滿問題
1、可以
2、你的奶的裝備是不會有人和你搶得
3、弄個奶的天賦進隨機FB無限刷 快的話1星期就可以80 2星期85 最慢3個星期0到85
4、聯盟的話選德萊尼 部落的話選巨魔
5、沒了
㈦ 魔獸世界新手薩滿怎樣練級快點
增強練級最快,如果還想更快點,那就找朋友帶你刷FB
初期沒區別,20級開始,水之盾,殺怪震擊CD好了就拍,打完怪就加滿血,因為有水盾,不怕沒藍,等40級點出風暴打擊,練級更輕鬆了,不要非拿雙持武器,如果有好的,雙手也可以,總之就選好的拿,武器別固定
㈧ 魔獸世界懷舊版怎麼玩的 魔獸世界懷舊服新手怎麼玩介紹
1、首先打開游戲客戶端,點擊左邊的「魔獸世界」,進入魔獸世界頁面,點擊這里的下拉框;點擊後,可以看到這里有「魔獸世界(經典懷舊服)」的游戲選項,點擊選擇它;選擇了懷舊服後,點擊這里的「安裝」按鈕就可以了;安裝會自動完成,等待安裝完成,這里就會變成「進入游戲」的按鈕了;點擊按鈕,進入伺服器選擇列表,在這里選擇一個負載小的伺服器,就可以進入游戲玩了。
2、職業篇:60級副本的鐵三角,戰士,法師,牧師。戰士是唯一的T,所有大小副本都需要,尤其是後期10人本,40人本。其它的T勉強只有熊德,就靠堆血量,治療無腦刷。法師呢,可羊可冰,控制手段豐富,同時輸出也是前三甲的,因此法師被稱為暴雪親兒子。牧師呢,治療最高,單體治療,群體治療,套盾開團都是一流的,精神值堆高點就無限藍。完畢,說得不對不準確,請指正。不同種族的戰士,有不同點,我玩牛頭人戰士,優點是耐力+5%,自然抗性+5。亡靈戰士,可有一個免疫恐懼的技能,關鍵時刻和戰場能用。以此類推,同樣的職業,不同種族也有優劣點。
3、升級篇:地圖任務為主,副本為輔。基本上一個地方的任務,做完60-70%,就可以換另外一個地圖了,但是換圖後又有裝備跟不上的問題,所以偶爾打兩三次副本,拿半身裝備再繼續升級。同時,做任務刷地圖,可以觀光艾澤拉斯世界,不經意間可以完成一點成就。對應等級的地圖和副本,不一一敘述了,比較熱門的就是十字路口,千針石林,荊棘谷,加基森,冬泉谷,東西瘟疫之地。副本是哀嚎洞穴,血色修道院,祖爾法拉克,厄運之槌,以及60三大本~通靈學院,斯坦索姆,黑上黑下。
4、副本篇:如果坦克和治療裝備碾壓,技術好,那就一路殺過去,沒大問題。但如果裝備一般呢,如何才能在副本不坑隊友呢?三點,多控制,少OT,躲/解技能。多控制,說的就是法師羊一個人形怪,術士虛無一個元素怪,盜賊悶一個人形怪,小德纏繞一個怪。有些職業有控制技能,有些沒有。這些控制技能受傷就失效了,千萬不要隨意AOE,把怪物打醒。這樣控制下來,三五成群的副本精英怪就沒了一半,各個擊破,逐個打醒。少OT,OT是指超越主坦克的仇恨值,怪物打你不打坦克。副本里,如果你不是坦克,被精英怪碰到兩三下,基本就掛了,還浪費治療量,還有可能轉移仇恨到治療身上,死T死治療的話,基本就團滅了。還有,副本里有一些巡邏怪,俗稱110,按照固定路線來回走,小心別惹到,或者和固定怪一起開到,壓力山大,新手基本打不贏。
㈨ 魔獸世界薩滿怎麼玩
說實話薩滿這么多年就輝煌過幾次 最開始時候風怒無限的時候 拿著斬首者能秒人 mc時代很沉淪 一般都是恢復sm進去當掃地僧 那時候boss戰離遠了不會進戰斗 sm就站後面看誰死了復活
bwl和taq的時候增強sm風光過一段時間 那時候t2.5和高督增強sm殺人還比較爽 而副本依然是恢復 其他天賦沒人要
到了70及tbc的開始元素sm也風光過一段時間 我記得會理的dps第一總是一個元素sm 後來元素過載之類的不斷被虛弱 但是元素sm還是很堅挺 一直到太陽井的時候 從海山到黑廟再到太陽井 恢復sm逐漸被人重視 尤其是到了太陽井的時候 各大公會沒有個好sm真的打的很費勁
然後就是wlk版本了 由於副本多元化 增強sm和元素sm玩家都有一定比例的增加 但是感覺增強依舊不給里 元素也沒有tbc時代風光了 副本團隊需要的還是恢復sm
大災變完了幾個月了 感覺元素sm不上不下 還是以恢復為主
種族就那麼幾個了 聯盟加了加了矮人sm 部落還是獸人巨魔和牛頭 牛頭自然抗血加成 巨魔有個自帶嗜血 獸人有一個自帶加法傷 聯盟矮人是石像形態加護甲貌似 德萊尼有一個給自己1%命中 還有一個恢復 順發恢復自己的HP 但是加了上限值了
㈩ 魔獸世界薩滿適合新手嗎
薩滿比較適合有意識的人玩,自保意識、輔助意識,PVP的話 跑位意識可能比裝備還重要。新人的話,推薦LR ,帶寵物 不枯燥 ,能單獨完成各種任務,基礎輸出手法也簡單。