魔獸世界懷舊服br1是什麼意思
① 魔獸世界br等級段什麼意思
魔獸世界br等級段這是一個影響軍銜結算的系統,當伺服器取得符合條件計算的玩家後排名以前的玩家俗稱br。
魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲介紹
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
2003年《魔獸爭霸III冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃之前已經秘密開發了數年之久。
魔獸世界截至2008年底全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2008年4月魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。
截止2014年01月全世界創建的賬號總數已超過一億含試玩版賬號,人物角色達到5億共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》包括南極巴哈馬聖誕島,以及托克勞群島之類。
② 懷舊服榮譽br1第二和第一差30萬榮譽能拿多少經驗
你們這個總人數的問題肯定是他提供的,就是他就一般是在30%裡面第1名我給自己還是第1名的30%。
③ 魔獸世界:懷舊服戰士很弱為什麼主播都在玩!幾個理由告訴你
一,前言
目前官方懷舊服測試正在如火如荼的進行當中,在30級這個關卡,說實話並沒有什麼可看的內容,副本最高也就進行到血色墓地,就連藍裝也大多數來至世界掉落或特定的任務。作為一個死衷魔獸粉,平台的觀眾,為了打發無聊的時間,無非就是切換不同的主播以看看不同的職業有什麼新奇的玩法和歷程,然後卻驚人的發現一個事實,當初被無數人詬病的戰士卻是主播最喜歡的職業之一,這其中就包括:幽默風趣的侏儒矮人戰士-黑喜歡,自帶氣場的亡靈戰士-狂人與風,就連英雄聯盟頻道中前WE的教練joker也拾起了自己曾經久違多年的獸人戰士踏上了一段嶄新的艾澤拉斯之旅。為什麼那麼多主播都青睞戰士這個職業,這個職業在懷舊服里究竟有什麼魅力呢?
二,秒人的快感
首先如果你沒有玩過懷舊服或者對戰士的了解還停留在初級階段請先了解一個事實,戰士這個職業暴雪在設計的時候就不是讓他單挑的,手短,吃控制,幾乎所有的技能都需要怒氣積攢。可以毫不誇張的說戰士在單挑的時候可以被一個法師裸裝擊殺,但是歐美的 游戲 你不能用單挑弱去決定他在團隊中的價值。我們在直播中可以看到,黑喜歡的侏儒戰士在小規模的團戰中幾乎是收割機一樣的角色,攔截上去手起刀落,斬落一個人頭,橫沖直闖簡直無人能擋。以目前30級的關卡來作為參照點,法師一個寒冰箭最多可以爆150-200的傷害。而戰士的壓制現在就可以爆發出500+的驚人數字。試想,現在玩家普遍才1000血左右,一個壓制+一個平砍暴擊,這不是直接就秒傷了嗎?的確,這種快感只有戰士這個職業才可以體會到,法系更多的是持續低傷害的輸出,就連冰環寒冰箭這樣的連招在面對驅散職業的時候,幾乎得配合鐵皮手雷才可以打出,這就是老三為什麼在凄涼之地無數次單挑打到空藍都打不死一個騎士的原因。
三,武器的喜悅
有人說黑喜歡可以打出500+的壓制是因為拿了旋風之斧,的確,那麼誰告訴你這種情況只有現在呢?讓我們放眼整個60級,在沒有開放團本之前,最恐怖的爆發是手持奧金斧的戰士,如果玩治療你會發現以自己脆弱的身軀和當前的治療量根本抬不起血,除非有法師等強控職業,不然戰士在野外依舊可以1V2。一個藍裝的盜賊被一個藍裝奧金斧的戰士攔截,3秒內可以被秒殺,而藍裝盜賊根本不可能秒殺戰士,除非是雙伏擊+菊花茶+5星冷剔。當然5星冷剔的傷害是固定的,版本越開傷害相對就越弱。而且在團戰中,盜賊的超爆發連招是不給腎的,所以4秒內,戰士被牧師套一個盾或者給一個反控制盜賊都不會成功,代價始終帶有比較長的CD。然而如果沒有殺死戰士,他脫控之後紅燦燦的怒氣天知道會發生什麼?這就是區別。當然除了冷剔的盜賊,還有兩個職業的爆發可以比肩戰士,一個是犧牲術,可是他在戰場中根本站不住腳,一個是元素薩滿,那得等到版本開到安其拉時期才有相關裝備的支持。
團本開放之後,戰士是最先迎來了自己春天的職業之一,熔火之心的尾王拉格納羅斯會掉落兩把超越版本的頂級武器,一把是脊骨,一把是削骨。說實話兩把我都用過,但是論特效而言我更喜歡劍,劍專配合破甲,簡直是殺人不要太痛快。大家拭目以待吧,戰場開放之後會有長達4個月的時間部落和聯盟的玩家去爭奪第一批大元帥/高階督軍。屆時一個每周必須爭搶BR1的國家隊想要恆定收割和在對陣其他國家隊的時候打出效果,除了有穩定的治療之外最關鍵的還在於你的隊伍中有幾把手持削骨的戰士。而你們口中的法師,在這樣的隊伍,也不是輸出位,而是絕佳的控場,獵人盜賊術士只帶1個或者根本不帶。最後我們整理一下最完美的國家隊陣容,戰歌:出旗德+4治療+2法師(兼職出旗法)+3戰士。阿拉希:1機動賊+5治療+5法師+4戰士。
四,公會的台柱
說完了PVP,回到魔獸世界的核心PVE,請大家一定要記住在懷舊服中沒有防騎或者野德這樣的雜魚坦克,也許你會看到,但是這種關系戶最多也只能在一些低端的40人本玩玩,一個正統的追求進度的公會MT只有一個職業,那就是戰士。為什麼?戰士有格擋,有招架,有閃避,仇恨穩定,CD短,不耗藍,是永動機,能穿抗性裝還能保持一定的三圍,對了,還能拿風劍,AOE能力超群,能做公會的顏值擔當。這就是戰士,在60級有很多會長都是由戰士擔當,不為別的,因為穩定,安全,無可替代。
④ 魔獸懷舊服,軍銜系統,BR1名次等問題
每周每個伺服器 需要有500+以上活躍的PVP玩家參與 才會有BR1梯隊(現階段懷舊服界定活躍與非活躍為25個榮譽擊殺每周)。
每周進入BR1梯隊的是全伺服器,活躍玩家的前千分之二(以500人次為例,BR1梯隊為榮譽值獲取前兩名的玩家)
BR梯隊經驗是不固定的 ,在同一梯隊中各玩家獲得的軍銜經驗值只有很小的差距(例如第一名13000,第二名有可能是12900)每個BR等級會按照參與PVP玩家總數按比例分配榮譽經驗值。
⑤ 魔獸世界懷舊服到底肝不肝老玩家:一個頭銜3個多月不睡覺都難
一,前言
在一個快餐文化流行的時代,各種15-20分鍾一局的 游戲 層出不窮,甚至還出現了霸單的現象,如果要論原因,可能是因為現在的人都太「忙」了,那怕在 游戲 里為一個任務轉幾個圈圈都會被認為太「肝」,所以暴雪一再降低裝備的入手難度,以至於魔獸世界也逐漸失去了自己的特色和本真。在這樣一個大環境下,懷舊服千呼萬喚始出來,可以毫不誇張的說,這是一個被譽為史上最肝的 游戲 版本,那麼本文就帶你回顧一下當年的60級是一個怎麼樣的世界。
二,大元帥三個多月不睡覺
大元帥是魔獸世界60年代PVP玩家夢寐以求的稱號,除了可以獲得稀有的頭銜之外,還有一身拉風並且可以碾壓眾生的裝備,雖然在魔獸世界中期版本取消了大元帥的獲取途徑,但是在之後的評級戰場中又加入了大元帥的設定,可見大元帥不論對暴雪還是對玩家都是有非常重要的意義的。回到60級,PVP的軍銜一共分為1-14級,而獲得軍銜的方法就是不斷的打PVP賺取貢獻點數,當點數達到對應的級別就可以獲得相應的軍銜與道具。這個打戰場的過程非常艱巨,具體來說,當你榮譽等級達到10級以後,也就是R10以後,你每周必須保證自己是BR2-BR3才能保持下周榮譽條會繼續增長,而當你到達R12的時候,你就必須保持BR1-BR2才行,最可怕的是當你榮譽到達R13後,就必須每周保持BR1,才能在4周以後獲取到至高的R14軍銜。至於什麼是BR1,也就是全服本周之內獲取到榮譽的玩家排名的0.001,一個服算10000人,那麼BR1就只有10個名額。BR2大概15-30個名額。在N服,BR1和BR2都是經過伺服器的「扛把子」嚴格定線了的,可是在國服,這縷盤中餐將會由各個伺服器的工作室團隊去爭得頭破血流,當然,散人玩家就算1天肝20個小時以上,一周肝7天,由於勝率問題依然很能搶到一個BR1的名額。所以說大元帥三個多月不睡覺並不誇張,假設一個玩家從R1開始進入戰場,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三個多月,但是能每周到BR1嗎?答案是不可能。
三,為了榮譽甘願搬沙
什麼是搬沙?在卡利姆多大陸地圖最左下角一個叫希利蘇斯的地方,這里的地上有一種叫「水晶塵噴孔」的東西,點擊之後會增加一個狀態,就是自動下馬,移動速度減低,而在你身上會有一團煙霧效果,玩家跑到各自陣營的營地站到一個類似傳送器的地方,身上的煙霧就會消失同時增加19點PVP榮譽和20點塞納里奧議會的聲望,這個過程可以重復無數次完成,稱為「搬沙」。另外,當身上有沙子時,重新上馬或者被敵對陣營玩家擊殺都會導致沙子掉落,掉落的沙子可以被別的玩家拿走。而一個玩家同時只可以擁有一塊沙子。咋一看,這不就是搬磚嗎?為什麼大家不去打戰場會選擇這樣一種方式來獲取榮譽,要知道在當年還沒有跨服戰場,一個伺服器如果部落和聯盟的人數差異過大,那麼排隊進入戰場的時間就不對等,如果BL多,聯盟少,那麼部落玩家可能進入一個戰場的等待時間就需要30分鍾-1小時不等,這么長一段時間,在60級這種分秒必爭的榮譽機制下,不可能幹坐著什麼都不做吧?於是暴雪就引入了這種搬沙的機制,來稍微緩解下這種緊張的狀況。由此可見,當年的玩家們有多肝?一個小時等戰場,要是放在現在估計人早就走完了。
四,一個BOSS滅一晚上是常事
在懷舊服里副本是40人設定的,並沒有H,M的說法,但這並不意味著這些副本會簡單,通常來說,一個farm的團隊要是狀態不好,臉難看,都會經常被一個BOSS滅一晚上,比如黑翼之巢的老2,小紅龍,這個BOSS需要團隊壓榨性的DPS才能通過,而且非常容易OT,一個回頭吐息,一個人群爆炸,就是團滅,根本沒有周轉的機會,如此反復,每一次開怪都必須全葯劑,嗑火抗,要是一直不過就得一直嗑,不管是對團隊還是對個人的損失都是非常大的。比如:奧妮克希亞。這個BOSS有一個60級最具變態的技能,就是深呼吸,會對半個地圖以上的區域造成毀滅性的打擊,一般脆皮直接躺,只有法師和騎士可以開啟無敵狀態後才可以躲避。至今為止,關於這個技能的觸發機制眾說紛紜,有人說是BOSS仇恨的目標不在攻擊范圍內,有人說是完全隨機的,無論如何,這個BOSS在全員達到碾壓裝備之前能不能過,都非常看臉,因為有的時候一次深呼吸都沒有,有的時候2-3次深呼吸,這誰頂得住?
五,一件裝備等半年不出太看臉
60級之肝除了打副本打戰場之外,等裝備也是一個非常巨大的耗時勞心的過程。為什麼這么說呢,60級不像其他版本,一個副本有幾種模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通難度嘗試,也就是說一件裝備不同物品等級有好幾件,特別是在魔獸後期加入了「止損」機制和個人掉落後,系統不會讓你一直黑下去,該來的裝備總會到來。回到懷舊服,拿風劍做例子,半個風臉的掉落幾率是3%,需要湊集2個風臉才可以做出風劍,同樣眼睛的掉落幾率是3%,主播棒老三曾經做過一次測試,在GM伺服器刷新大螺絲後然後秒殺BOSS直接進行拾取,一直輪到了50個CD以後才收貨眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一個月4周,10個月以上了。試問,你不肝,能拿到夢寐以求的神器嗎,這還是在考慮到不受其他成員影響的情況下,所以說龍牙,耐淚,AL到時候有得大家去肝,去搶,60級你不拿時間去堆真玩不好。
⑥ 魔獸世界懷舊服是什麼意思
魔獸世界懷舊服是暴雪公司在魔獸世界正式服外,推出的一款懷舊成分的游戲,為的是讓從前的魔獸玩家在體驗一下曾經的游戲樂趣,目前該款游戲上線後也確實迎來了一波高潮,很多曾經的老玩家為了體驗自己曾經的快樂時光而選擇重新回到魔獸,彌補年輕時的遺憾。現階段,游戲是以60年代的游戲內容為主,相信不久的將來,70,80的懷舊版也離我們不遠了。
⑦ 魔獸世界沒500人能出幾個大元帥
魔獸世界沒500人能出一個大元帥。在60版本的魔獸世界當中,想要上大元帥是非常困難的一件事情,相信不少小夥伴對此都是印象深刻,在曾經的魔獸世界當中是這樣的,在懷舊服當中也是這樣的,然而在賽季服當中想要上一個大元帥,其實變得已經非常簡單了,賽季服的第一點就是榮譽點數翻倍,想要獲得榮譽就變得極其簡單,然後就是榮譽點數的獲得方式也有了一些變化,並不是在消滅敵對玩家之後立刻獲得榮譽點數。而是在每周都會結算榮譽點數,這點其實也非常好理解,以前上大元帥需要BR1線給的軍銜點數,而現在只需要三線左右就可以給到了,軍銜升級的點數其實也沒有什麼變化,獲得點數翻倍,這意味著什麼相信大家都清楚,每天三個小時左右的戰場就可以拿到大元帥。之前軍銜機制是榮譽決定的排名,每周都會結算一次排名。還要對應人口基數給予排名相應的軍銜經驗,結算都是按照公式。假如一個玩家第一周拿了第一名就是13000點經驗,直接就上了R4,現在是給的結算經驗直接乘以2,第二周就是第一名了。13000*0.8+13000等於23400,直接升級R6。都按照這個公式,計算出來的分值對應到各等級區間,就是知道自己可以達到什麼程度。R13升到下一級要打BR1榮譽線,這個線就是榮譽排名前0.2%的玩家,聯盟和部落也是分開計算的,這么理解起來就非常簡單了,500人進入大元帥榮譽排名就有一個BR1名額。
⑧ 魔獸世界懷舊服的意思是什麼
《魔獸世界》十五年,青春有它否?不見的戰友,難抹的回憶,說不出口的遺憾?
這是宣傳語。簡單說,就是正式服120級了,現在回頭玩60級的劇情和體驗。讓一幫15年前的玩家回顧一下過去的點點滴滴。
其實,最根本原因是私服60級很火,導致暴雪直接也開一個懷舊服切這塊蛋糕。
⑨ 魔獸世界有人需求p1 p2是什麼意思
phase(階段的意思),游戲里要達成橙色武器要經歷幾個階段,做橙色武器的需求這個階段的任務物品就叫需求P1 P。
魔獸世界懷舊服tbc第一階段和第二階段的區別是開放了新的25人團隊副本,毒蛇神殿和風暴要塞,增加了部分聲望的獎勵,其他的地方沒有變化。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
⑩ 魔獸世界懷舊服br2可以上13嗎
br2上r13需要至少半年,因為每周r12的經驗遞減
如果你真的只想沖到r13,可以在r12時連續兩周沖到br1,這樣到了r13買完裝備就可以了