魔獸懷舊天賦怎麼加
❶ wow懷舊服ss練級天賦怎麼加啊
1、痛苦系
痛苦系術士主要靠DOT造成傷害,而DOT傷害需要一個持續過程,詛咒、祭獻、腐蝕等技能都需要一定的時間才能造成全額傷害,沒有直接性何爆發性的傷害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70級的痛苦SS取消了」強化法力吸收「和」強化疲勞詛咒「,新增了6個天賦技能。
❷ 魔獸世界懷舊服德魯伊練級天賦加點順序
適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能。野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。
詳細答案:
PVE
治療天賦
在60年代,因為部落沒有騎士,一個會玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級治療之觸,60年代治療效果最高的10級治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個救場技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強的應急能力。
治療時不掛回春,使用4/5級觸刷血量,關鍵時候使用 癒合+迅捷治療/自然迅捷+10級治療之觸 救場
PVE貓德
第二行的2點野蠻沖撞可以點到豹之迅捷上。
輸出手法:
依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能
目前除去變身外主流的技能循環有兩種
1. 全程 背後撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預兆了立馬打撕碎。
2.撕碎到5星,然後掛流血,在DOT的10秒內,打撕碎到3星,然後能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個撕碎再咬,出了清晰預兆了立馬打撕碎。
藍量的問題:更多的藍量=更高的DPS。追求極限DPS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血葯劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎藍量,足以支撐所有戰斗。
熊T
手法相對簡單,保持荊棘術。
單目標:
起手槌擊目標,使用精靈火開怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時使用挫志咆哮減免目標造成的傷害,對主要目標打槌擊,當怒氣高於50的時候,使用揮擊泄怒。
多目標:
起手激怒+挫志咆哮,對當前目標槌擊+精靈火+掃擊,然後切目標槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6隻怪的仇恨。
註:血甲未達標的時候不要嘗試抗團隊本,以9200護甲,4800無BUFF血量為達標基礎。
鳥德
手法較為簡單,全程3/4/5/6級星火術,小怪打月火和蟲群,控藍輸出。
第一次快空藍的時候如果藍葯CD快好,則用低級技能過度到喝藍。
如果空藍以後沒有回藍手段,則變人形給自己上激活,然後保持人形態輸出,不再切鳥形態。
要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。
PVP恢復德
擁有極強的消耗能力,可以耗死術士以外所有無恢復能力的職業。
一般通過蟲群和月火來消耗對面血量,可以穿插憤怒來輸出。
PVP平衡德
同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強的爆發能力。
偽野德
PVP向的野德天賦,對裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用
優點是在對抗治療職業的時候能打出一定的輸出壓力,變豹後有一定的持續輸出能力,而不會像奶德/平衡那樣手足無措
❸ 魔獸世界懷舊服,暗影牧師升級天賦怎麼加
牧師很缺藍,第一層的精神分流能減輕藍耗負擔,第二層強化暗言術,可以讓同樣的藍獲得更多傷害。強化心靈震爆,可以提升一些輸出。
精神鞭笞是暗牧的一個核心輸出技能。黑暗可以提升暗影傷害整整10%,十分巨大。終極天賦暗影形態很強大,點了此天賦,打怪能力上升一個檔次。低等級時可以點魔杖專精,此時魔杖輸出可能比技能高。
(3)魔獸懷舊天賦怎麼加擴展閱讀:
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。
戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。
類型:坦克、近戰傷害輸出。
標准條:生命、怒氣。
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲、盾牌。
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍。
可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)。
可以選擇的種族:所有種族。
❹ 懷舊服獵人天賦怎麼加點 魔獸之路
1、天賦樹,在懷舊服將會採用的1.12版本中,獵人PVE的常見天賦有4種(雖然有一種我覺得用處不大),其中兩種天賦是補命中的策略,一種是命中夠了以後的主流之選,還有一種是有獸王情節的獸王獵專用。
2、在開始正式介紹這四種天賦之前,先說明一下,天賦樹中的「強化獵人印記」天賦點都是可以分配到「鷹眼」(加射程)天賦上去的,各位對射程有需求的選手可以自行替換
3、第一種是所謂「生存獵」,生存系中的天賦「穩固」(腳踢圖標的那個)可以提供3%的命中,所以在這個天賦下,你可以把裝備命中削減到6%。同時這也是我剛才提到比較「沒用」的那個天賦,或者應該說,這套天賦初期很沒用。因為在初期強擊光環能夠帶來很高的團隊收益,並且「遠程武器專精」的5%傷害要比生存系「閃電反射」帶來的15%敏捷收益更高,但是後期納克薩瑪斯階段的時候,裝備提供的敏捷屬性會比藍裝階段要高很多個檔次,所以那個時候這套天賦或許效果不錯(閃電反射可以放大敏捷收益)。
4、執著於獸王的朋友可以使用這套天賦,但說實話不是很推薦。為什麼呢?因為在當時獵人並沒有強大的「殺戮指令」「倒刺射擊」之類的技能,團本里用於輸出的技能寥寥無幾。第二個問題在於,咱們獵人的寵物在後續版本里得到了大量的AOE傷害減免能力,所以寵物很少被BOSS的AOE打死,但由於懷舊服號稱「原汁原味」,獵人寵物沒有AOE減免基本是板上釘釘的事情,在PVE過程中寵物很容易就會暴斃,所以選擇獸王PVE真的不是優秀之選,並且「強擊光環」在這個天賦下同樣要被犧牲。
❺ 魔獸世界懷舊服盜賊天賦怎麼點
1、伺機而動增加百分之20背刺傷害,匕首專精增加5匕首暴擊,強化背刺背刺暴擊幾率提高百分之30,缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高,優點:60年代盜賊輸出最高的天賦。
2、全程背刺,保持切割BUFF,在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充。主手附魔武器傷害+5副手十字軍、武器傷害+5在不同階段有不同收益15敏收益一直是最低的。
3、戰斗劍後期略低於戰匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢,比戰匕有更強的適應性。
❻ 魔獸世界懷舊服懲戒騎天賦 懲戒騎天賦加點
1、第一列:祈福加5點,使懲戒系法術所消耗的法力值減少15%。
2、第二列:強化審判加2點,審判的法術冷卻時間減少2秒。偏斜加4點:使你的招架幾率提高4%。
3、第三列:定罪加5點,使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。命令聖印加1點,技能,瞬發。命令之魂充滿聖騎士的體內,持續30秒,使其有一定幾率對目標造成相當於與聖騎士的武器傷害總量70%的神聖傷害。
❼ 魔獸懷舊服術士如何加天賦
1、我們的術士在升級的過程當中,痛苦是最好的一個選擇,雖然惡魔術是主流,但是必須前期要主升痛苦。
❽ 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點 盜賊天賦加點順序
1、先刺殺系兩點加冷酷攻擊,再戰斗系兩點加邪惡攻擊。
2、然後刺殺系三點加強化剔骨,再戰斗系三點加強化鑿擊還是閃電反射看個人喜好。
3、然後戰斗系第二排加五點精確,五點偏斜,然後出還擊。後面再刺殺系加五點惡意,五點致命偷襲。
4、接下來的點數全部投入到戰斗系就差不多了。升級點天賦的順序 5點命中後直接亂舞,再點5點爽武器專精。懷舊Ming 回歸,參考他打算練級的加點,自己改的2點冷酷攻擊
❾ 魔獸世界懷舊服獵人升級天賦推薦怎麼操作
經典舊世中的獵人,是魔獸中最早可以體現「秀」這個字的職業,雖然當年的獵人有5~8碼是盲區的設定,遇到會玩的法師可以在盲區內把獵人秀死,但是依舊不能阻擋獵人在pve方面的大放異彩。
1、野獸掌握一級點耐力訓練,60版的怪物力量相對較大,耐力訓練可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二層點厚皮天賦,結合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三級是狂暴釋放和快速野獸,狂暴釋放可以大大提高DPS,野獸迅捷可以提高在野外與怪物戰斗的效率。
4、第四級是兇猛的,寵物的暴擊率提高15%。
5、第六層是瘋狂的,關鍵命中率高之後,覆蓋率就很高了。
6、在版本6和60中,常見攻擊的輸出比例非常高,指出致命射擊是非常有用的。
注意事項:
最初的獵人並不是如今這樣消耗集中值,而是需要法力值來釋放技能,當年經常打3~4個怪就空藍,同時回藍手段幾乎沒有,所以大部分的獵人選擇使用獸王天賦升級。
這個天賦缺點不是很明顯,優點卻是bb傷害高,而且能抗更高傷害的怪,同時bb可以推薦使用熊、陸行鳥等吃法師麵包的bb,這類bb自身較肉,因為不挑食所以可以省很大一筆錢。