魔獸世界懷舊服冰dk和dps哪個好
A. 冰DK和邪DK哪個DPS更高操作簡易程度呢
1、DPS比較的話,現在應該是冰DK高於邪DK,因為邪DK對操作的要求比較高,對裝備要求也比較高,現階段能打出好的DPS的人並不多。
2、沒有比冰DK更無腦更簡單的操作了,拿雙持武器的冰DK來說,開冰臉,起手吹號角,給BOSS上2個疾病,全稱保持2個疾病不斷,接著就是三個技能123123了,優先順序是:湮滅>免費的凌風沖擊>冰霜打擊,全程用好符文分流,全部轉化為湮滅。爆發也簡單,喝葯水,開小鬼,瞬上2DOT,開飾品,開冰柱,猛出湮滅。
全部手打,望採納!
B. 魔獸世界DK當T好還是DPS好請回答詳細點。
都可以的……冰dk輸出,血dkT……
可以兩個天賦么,個人覺得T要好玩一點,DPS太無聊了……
現在的DKt也很強力的……
防騎有春哥肯定不能取代,戰士T現在果斷缺愛……所以dkt很吃香…………
C. 魔獸世界3.3.5血,冰,邪,DK這三個天賦,那個做T 比較好,那個做DPS比較好,
DPS的話
血DK 3系裡最強大的爆發, 爆發過後DPS會降低...所以血DK要做的就是減緩DPS降低. 血天賦單技能暴擊傷害最高, 數字很好看. 血DK 對破甲屬性很需求.
血天賦對團隊作用: 可以提高近戰攻擊強度
邪天賦 沒啥好看的數字,主要是DOT和法術傷害, 還有平砍. 邪天賦DOT傷害不俗還很穩定. 邪天賦是最強的AOE天賦,可以和法師比AOE傷害, 如果有4件T9 那麼邪天賦輸出非常強力. 4件特效是: 疾病DOT 可以暴擊.
邪天賦對團隊作用: 提高法術傷害13%
冰天賦 , 命中要求高,裝備要求高,則DPS不錯.早起啥強力裝備沒有DPS根本上不去.但是後期有4T9 邪天賦會很強力... 所以導致冰天賦輸出的 不多.如果你有強力裝備支持,冰天賦雙持輸出很給力. (舉個70級別例子,戰士輸出DPS極限也就4000多...為了更高的DPS,戰士放棄了雙手武器,改用狂暴天賦雙持輸出則DPS會有突破..比如蛋刀狂暴戰士..這些是建立在裝備基礎上的..)
冰天賦對團隊作用: 提高近戰20%攻擊速度, 對團隊很棒. 所以在團隊輸出很受歡迎的.
T的話
原則上來說,DK所有天賦都可以輸出,都可以坦。不過實際應用時,坦DK多為血或冰,輸出三系都很強。DK坦比較脆,從扛硬傷角度上來說,冰DK稍微強一些,但血DK坦的回復力很強,坦王還是覺得血DK坦好一些。DPS天賦3系都很強,傳染雙持冰是最強的輸出天賦,不管你的裝備好壞,只要手法好都能打出漂亮的數據。邪DK對於裝備中端的人來說應該是最好的選擇,輸出循環很簡單,而且能打出很高的數據,同時邪DK自帶很多BUFF,對團隊來說也是必不可少的。血DK輸出對要求最高,基本是裝備水平到達264以後再選擇的比較好。你說不喜歡瘟疫,我可以很負責任的告訴你,玩DK瘟疫才是精髓啊,如果真的懶的話就選邪DK輸出吧。
循環么坦起手一個死亡凋零,然後上瘟疫,怪多給個傳染,然後死亡纏繞什麼的好了就放,OT了拉過來或者嘲諷下,血少了開技能。
D. 魔獸世界冰dk和懲戒騎哪個好dps打的高手法和裝備相同
這個問題也不好說,這版本CJQ高爆發,DPS可以瞬間爆出好多,冰DK屬於比較平穩上升型的,爆發算不上太高。AOE的話
冰DK應該比CJQ占些優勢,單體來說,個人感覺還是CJQ略勝一籌。
E. 魔獸世界DK玩T好還是DPS
現在這個版本的DK
DPS不是非常給力,但T還是很牛X的。先打T吧,反正血DK
DPS也挺高的。。然後如果你要打PVE的話,最強的應該是地精,有1%的急速加成。但是那個模型有點忒。。其實獸人、巨魔也一般。獸人是加攻擊強度,巨魔是有一個主動技能加攻速。
F. 魔獸世界懷舊服冰DK還是邪DK快
冰dk快。
冰DK的缺點也很明顯,就是沒有邪DK強,雖然在不可描述服,雙持冰DK的傷害會高一點,單體有時候也優於邪DK,但是在AOE場合里,完全不如邪DK,而且在目前的WLK懷舊服BETA測試的殺戮機器技能,觸發幾率要明顯小於不可描述服,再加上邪DK的石像鬼技能不受GCD的影響,未來WLK懷舊服邪DK的傷害肯定要高於冰DK。
雙持冰DK顧名思義,就是拿兩把單手武器打傷害,在3.35天賦的加持下,在不可描述服已經驗證了強度,傷害就是比單純拿雙手慢速武器的冰DK要強,冰DK作為近戰DPS,也有很多優勢。
優勢:
第一個團隊增益的優勢,冰DK可以為團隊提供敏捷和攻速的BUFF,雖然在測試服表現強勢的增強薩也能提供相同的收益,並且兩者的增益是不疊加的,但是冰DK卻可以完美克制增強薩。
因為增強薩有太多不穩定因素,增強薩提供團隊增益主要是依賴圖騰的效果,但是圖騰會受到距離的限制,在移動戰的時候需要頻繁補圖騰,所以很吃虧,嚴謹的薩滿獲取還能在跑完位後重新插好圖騰,但是一旦水平差一點增強薩,經常出現圖騰補慢了,甚至忘了補的情況,所以冰DK提供的團隊增益更穩定,進本也就更容易。
第二個原因冰DK的操作簡單,玩起來也很爽,而且冰DK的天賦可以提供大量屬性,因此對裝備要求明顯比其他職業低,雙持DK的單手武器競爭也不激烈,所以前期是很適合吃排骨的職業,只要保證命中和精準剛好達標的情況下,力量肯定是主要屬性,其次暴擊的收益最可觀的,因為有血魔的狡詐天賦,可以讓DK的主要輸出技能暴擊傷害加成提高45%,所以暴擊越高傷害自然就越高。
G. 魔獸世界懷舊服排名
魔獸世界懷舊服排名:
一、第一階段,也就是NAXX階段各職業的DPS排名
NAXX階段有3個團隊副本,分別是阿爾卡馮的寶庫、黑曜石聖殿和納克薩瑪斯(NAXX),可以理解成是WLK初級階段。當然,排名是按照裝備職業以後的傷害計算,也就是NAXX階段後期的DPS排名。具體的DPS排名如下:
1、刺殺賊、冰DK、痛苦術、奧法、惡魔術。
2、射擊獵、邪DK、暗牧、生存獵、咕咕。
3、戰斗賊、野德、懲戒騎、火法、電薩、武器戰。
4、增強薩、毀滅術、狂暴戰、獸王獵。
5、敏銳賊、冰法、血DK。
二、第二階段,奧杜爾階段各職業的DPS排名
每個階段的補丁對各職業的修改不同,各職業的強度也會有變化,在WLK版本第二階段,各職業排名並沒有太大的變化。唯一有巨大變化的是奧法,從原來的第一梯隊降到了第三梯隊,看來奧法是經歷了一波大削弱。具體的DPS排名如下:
1、野德、戰斗賊、痛苦術、惡魔術、刺殺賊。
2、冰DK、邪DK、射擊獵、生存獵、毀滅術、咕咕。
3、奧法、火法、懲戒騎、狂暴戰、電薩、暗牧。
4、武器戰、增強薩、獸王獵。
5、血DK、敏銳賊、冰法。
三、第三階段,十字軍的試煉階段
十字軍的試煉階段DK的冰邪雙系天賦登頂,不得不說DK作為新職業有太大的優勢,屆時DK必然會成為一個全民職業。此階段術士的傷害開始下滑,已經低落第一和第二梯隊。狂暴戰一下子竄到了第二梯隊,由此可見狂暴戰在本階段開始發力。各職業DPS排名具體如下:
1、冰DK、邪DK。
2、射擊獵、火法、奧法、戰斗賊、刺殺賊、狂暴戰、野德。
3、惡魔術、暗牧、生存獵、咕咕、懲戒騎、痛苦術、增強薩。
4、武器戰、電薩、毀滅術、獸王獵。
5、血DK、敏銳賊、冰法。
四、WLK版本最後階段,也就是ICC階段
WLK版本最後階段幾個近戰職業全部登頂(高光時刻來臨),作為新職業的DK傷害稍微下滑,但是綜合實力依舊不弱。各職業的DPS排名具體如下:
1、狂暴戰、戰斗賊、痛苦術、懲戒騎、火法、野德。
2、射擊獵、邪DK、暗牧、奧法、咕咕。
3、惡魔術、冰DK、刺殺賊。
4、獸王獵、電薩、增強薩、毀滅術、生存獵。
5、武器戰、血DK、敏銳賊、冰法。
看似排名有高低,其實80級各職業之間的差距並不是太大。
H. WOW4.3現在是邪惡DK的DPS高一些還是冰DK的DPS高一些呢
冰DK的DPS要略高於邪DK的DPS,邪DK主要對團隊的提升有很大的幫助,而冰DK既可以拿雙手武器,又可以拿雙持武器,是現在普遍使用的PVE天賦~~
I. 魔獸世界血dk和冰dk哪個好從各方面分析下,推薦個
1、從排本的速度方面來說,血DK好,因為是T,排的快。
2、從DPS還是T的方面來說,血為T,冰為DPS,看你選擇。
3、從上手程度來說,冰易於血。
4、從FB受歡迎程度來說,手法相同的情況下,血比較好找工作。
5、建議雙修。排本時用血DK,野外任務用冰DK請記得開血臉。
6、PVP的話建議用冰DK,爆發能打出傷害,血DK一般就是耗而已。手法非常好的才可能把敵對殺死。
J. 魔獸世界,DK,練級時候玩DPS,用冰DK,好還是邪
練級和輸出是2回事。冰DK 必須滿破才有DPS 。沒有破甲的 冰DK 還不如邪DK 的一半。。邪DK 的話就是堆力量就好了。。。裝備也容易湊。練級首選。但是後期輸出的話。基本都是轉為滿破冰DK。