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魔獸戰斗怒火怎麼用

發布時間: 2023-01-31 08:40:33

㈠ wow狂暴戰,魯莽怒火技能雙持匕首有效果嗎

有效。可以雙持匕首。
但是首先要明白技能傷害演算法,平砍的白字傷害都一樣,只要物品等級一樣dps就一樣。
差別在技能傷害上面。技能傷害都是XX%武器傷害+XX點傷害。
比如怒擊
228%武器傷害。
這個武器傷害是標准化武器傷害=標准化武器速度X(武器本身dps+AP加成的dps)[這里的dps是指每秒的傷害]
標准化武器速度,匕首是1.8,單手劍斧錘2.6,雙手武器3.6
所以匕首的話武器傷害低。。
打出來的技能傷害低,所以不用匕首。
再說匕首都是敏捷系的。

㈡ 魔獸世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什麼 2

ICC是巫妖王之怒的團隊副本冰冠堡壘(Ice Cap Castle)的英文縮寫簡稱。
魔獸世界ICC攻略
1號:站boss背後圈內,有骨刺切骨刺,沒有無腦打。
2號:優先打物理小怪叫狂熱者,有空打boss,可以躲躲鬼魂,全程注意躲開凋零。
3號:無腦,別被中士轉死。
4號:無腦木樁boss,招小怪,優先減速然後打掉,再打boss,中了debuff,可以冰箱一次。
5腸子:分散站,注意找標記集合,集合完了以後,再分散。
6臉:注意boss,面朝方向躲開,中了點名去找坦,提示泥巴爆炸,往邊上躲,其餘時間無腦打boss。
7教授 p1 打boss ,召喚小泥巴就打掉 p2 注意躲開綠球,有泥巴打泥巴,被紅色點名風箏,被綠色點名閃現冰箱 p3 躲綠水無腦boss。
8議會 打打白球,然後看哪個boss有血打哪個,中了大火球往遠處跑或者冰箱,旋風分散。
9女王 被咬了,變身以後咬別人,咬完繼續打,boss上天分散或者冰箱,中了連線去中間集合,中了火一直跑。
10綠龍 打小怪,優先打骷髏,其他的沒事。
11冰龍 注意自身debuff層數,被拽過去跑回原來位置,boss上天站在冰塊後面躲原子彈。

㈢ 魔獸世界7.2.5武器戰怎麼輸出

第一個GCD:沖鋒-怒火聚焦-巨人打擊

第二個GCD:怒火聚焦-天神下凡-破壞者

第三個GCD:怒火居家-戰吼-致死打擊

第四個GCD:從第四個GCD開始就需要分兩種情況

1:如果此時巨人打擊&致死打擊已經刷新就使用怒火聚焦-巨人打擊

2:如果此時巨人打擊&致死打擊沒有刷新則使用怒火聚焦-猛擊

第五個GCD:

1:怒火聚焦-猛擊

2:我們還需要將第四個GCD的結果分兩種情況

2.1:如果此時巨人打擊&致死打擊已經刷新就使用怒火聚焦-巨人打擊

2.2:如果此時巨人打擊&致死打擊沒有刷新則使用怒火聚焦-滅戰者

第六個GCD:

1&2.1:怒火聚焦-致死打擊

2.2:猛擊

第七個GCD:

2.2:致死打擊

接下來,就是見證奇跡的時刻,很簡單,按照最基本的技能優先順序循序施放技能,盡人事,看天命,各憑本事。

在怒氣高於56時,使用聚焦+猛擊,低於44怒氣只使用猛擊,觸發戰術大師後使用怒火聚焦-巨人打擊(疊不疊第三層聚焦取決於你的怒氣是否高於44,2-3聚焦打出致死。

在怒氣低於44時:只使用猛擊來觸發戰術大師。

在怒氣大於56時:同時使用怒火聚焦-猛擊來觸發戰術大師。

㈣ 求魔獸世界巨魔獵人的操作技巧和按鍵設置

每個人的習慣不同,我只能拿我自己的按鍵設置供幾參考下。
1.無冷卻時間或冷卻時間很短的戰鬥技能,放在1-5的位置上,由於這些技能使用頻率高,放在這塊區域便於手指操作。(主要是獵人的遠程攻擊技能,例如奧術,穩固,釘刺等等,貓鼬撕咬和摔絆這類冷卻時間短的近戰技能也可以放在這個區域)
2。冷卻時間長的戰鬥技能和持續時間短的戰斗輔助技能,放在F1-F5,操作熟練也可以鍵盤操作,不熟練也可以用滑鼠點,這些技能使用頻率不高,但很重要,放在這塊區域便於查找。(例如沉默射擊,陷阱,還有個狂野怒火[忘了是不是叫這個了,是獸王系的一個技能]等等)
3.Q,E這兩個鍵比較重要,一般這兩個鍵設置的都是很重要的保命技能和最後的一擊必殺技能。例如盜賊的強閃和飛刀,騎士的無敵和飛錘。獵人我建議設置逃脫和解暈的徽章(因為獵人是遠程攻擊,所以沒必要設置一擊必殺的技能)。
其他的技能就看自己喜歡了
以上的都是我自己的習慣設置,僅供參考。建議選定了一種設置就不要頻繁更換,熟練的才是最適合自己的,別人的再好也是別人的設置。

新手 不太在乎PK的話1-70練級就普射+技能為主 多假死讓BB抗
用獸王天賦 去17173整個PVE的獸王天賦 一層層的加 很悠閑的

技術都是PK時練出來的 風箏需要特別練哈 用滑鼠右鍵掌控方向 在跳起來的瞬間向後轉180 在轉過90度後就可以點奧術射擊射了 然後在落地前用滑鼠拉回來 所以滑鼠要靈活 別太大或太小 滑鼠墊要光滑 你試幾次就有經驗了

後期不說多了 下副本主要是射擊天賦 初期把命中加起 比起敏捷葯多加強度
最好命中強度一起加 但命中不能少了

㈤ 玩魔獸世界戰士的PVP宏,做好咋安排的按鍵也說下~

ZS pvp常用宏推薦以下幾個:
1-盾反宏和切姿態宏
永遠的話題, 因為這版本已經不能從雙手武器直接換盾,所以以前的同時裝備宏效果很差, 會導致盾反慢一秒左右。現在最方便的做法無疑是基於裝備管理器之下的宏,此完全可以做到沖鋒-被冰環-盾反深結的速度。具體做法是裝備你的單手武器和盾牌,然後保存裝備為「SR」。使用如下:

/equipset SR
/cast Spell Reflection

我仍然推薦在切換到戰斗/狂暴姿態中使用宏來加上裝備雙手武器的命令(方便從戰斗姿態下的盾反切回雙手武器,再按一下戰斗姿態即可),而切換到防禦姿態則不加入其它命令(以達到第一時間繳械而不卡gcd的效果)。把正常裝備+雙手武器保存為「PVP」

/equipset PVP
/cast Berserker Stance

/equipset PVP
/cast Battle Stance

在防禦姿態的宏內加入一條取消魯莽的命令也是錯不了的,你一般在開啟魯莽以後不會切換到防禦姿態(除非你真的要死了!)
/cast Defensive Stance
/cancelaura Recklessness(Berserker Stance)

2-沖鋒+斬殺

非常實用的宏,直接按是沖鋒當前目標,按住shift+宏則是沖鋒focus目標。如果當前目標在20%血以下且處於近戰范圍內則斬殺,如目標不在范圍內猛擊此宏則達到沖鋒-斬殺的效果,可以省下斬殺的鍵位。

#showtooltip Charge
/cast [modifier:shift, target=focus, exists] charge
/cast Charge
/cast Execute(Battle, Berserker Stance)

3-拳擊+取消刀旋風

拳擊是一個最合適和取消刀旋風宏綁在一起的技能。點此宏拳擊當前目標,按住shift點擊就拳擊focus目標,在有刀旋風效果的時候點擊達到 停止刀旋風-拳擊當前目標 效果。

#showtooltip pummel
/cancelaura Bladestorm
/cast [modifier:shift, target=focus, exists] pummel
/cast pummel

「類似的巨集有bug處
當你沖鋒focus目標之後
回頭打原目標 普攻會取消掉
意思就是說
回頭貼著原目標 也進入自動攻擊狀態
但是卻沒有普攻
必須取消目標 重新點原目標才有普攻

後來直接多設定一個熱鍵為shift+X (X等於你沖鋒的熱鍵)
再加上一行/tar @focus
這樣沖鋒focus後
目標頭像會變成focus的那位
缺點是 回頭打原目標 還是要換」

所有的戰士都應該有的爆發宏,就是把所有的爆發技能和物品綁在一起,不管有沒有裝備可不可用的都可以寫進宏以方便使用。
/cast Blood Fury(Racial) -只有獸人才有
/use Impatience of Youth -或者換成你用的爆發飾品
/cast Deadly Calm
/cast Inner Rage -406不能和沉著一起用了,但是還是可以綁上去省一個鍵位
/cast Recklessness

5-所有的常用攻擊技能中都應該加入開始攻擊命令,空怒是常有的。
/startattack
/cast OOXX
鍵位安排如圖所示:
•1-4(5):這4個為第1優先順序的按鍵。它適合放基礎循環的技能。數字本身從左到右就代表了某種優先順序的邏輯。
比如武器戰:1-致死、2-壓制、3-斬殺、4-猛擊;防戰:1-盾猛、2-復仇、3-震盪猛擊、4-毀滅打擊。◦按鍵6-0:從6、7開始,後面的數字鍵就很難按到了,一般放在這里的技能我都推薦你直接用滑鼠點就好了。
◦我把所有填充空閑GCD的技能都在4,因為4是由食指來按的,食指是我們最靈活的手指,最適合做重復度高、頻度高的動作。
◦巨人打擊並不放在數字鍵上,因為它屬於小爆發技能且CD相對的長,放在1-4很容易按錯。而且有時已經存在了巨人效果,而我們循環的時候還要刻意避開它,很變扭。
◦沖鋒不需要放在1-4,尤其是在pve,往往Boss戰開始後,我們根本沒有多少機會用到它,白白地浪費寶貴的數字鍵是很不明智的。
•Q、E、R、F、Z、X、C、V:是第2優先順序的按鍵,它們適合放各種頻度高且CD短的輔助技能。它們圍著你的移動鍵,我們的手指不需要大幅度移動就能快速且准確地按到它們。
一些常用的:F-打斷,Q沖鋒,R巨人,C是AOE,等等。
•T、G、B 、H :是第3優先順序的按鍵,他們離我們的移動鍵又遠了一層,但是食指是我們最靈活的手指,所以它們適合放一些頻度中等,不需要快速反應的技能。比如我的T是刺耳、坐騎在H、B是搓志怒吼。搓志平均40秒才一次,也不要求你反應要多快,所以放在B上很適合。
•滑鼠上滾+下滾,非常好用的鍵,沒太多好說的,下滾英勇,上滾順劈。之所以下滾是英勇,是因為英勇比順劈用的多的多,而我們平時日常,也更加習慣下滾。
英勇這種常用且和常規技能不共享GCD的技能,從左手分離出來很方便。
•F1-F4:是第4優先順序的按鍵,一般我只推薦用F1和F2,你可以用於設置焦點,F3-4鍵由於離的實在太遠,並不是很好用,適合不需要很快反應速度作用的按鍵。
比如焦點,你快2秒設置焦點和晚2秒設置焦點,是無所謂的,按錯了也無妨。焦點推薦用`(1左邊的那個)這個鍵,它在1旁邊很方便,但是它又不宜放常用技能,因為首先我們習慣從1開始按,其次按`的時候往往按不到左邊的Shift和Tab
•很重要的補充,截圖鍵請設置到小鍵盤區或者別的地方,不要原配的Print這個鍵,因為大多數的鍵盤,它和退格鍵靠的很近,很容易你在打字按退格的時候不小心按到,而截圖的時候往往畫面都會卡住,很煩人
組合鍵,很關鍵的一點:我們不要設置會造成讓你手腕扭轉/手指交叉的組合鍵,它們很不好按,而不好按就會讓你容易按錯且按的慢
•Ctrl/Shift/Alt+滑鼠左右鍵 是第2優先順序的按鍵,它們很好按,你可能把一些爆發類的技能,常用頻度很高的輔助/控制技能放在這里。
比如Ctrl+左鍵是搓志,Ctrl+右鍵是雷霆
•Shift1-4、Shift+(Q、E、R、F、V) 是第3優先順序的按鍵。優先順序再低一點的是Shift+T、G、B。
它們按起來很順手,你可以把一些CD相對長或者相對使用頻度低的技能放在這里。
注意,我並沒有設置Shift+(Z、X、C)。這4個鍵的太近且在同一行,按的時候會造成你手腕不同程度的扭轉,很難按。
我把反擊風暴(可滑鼠點)、盾牆、魯莽(可滑鼠點)放在了S+Q/E/R上,也許很多人對於我的盾牆有疑問,而我的解釋是:我基本不拿盾牆保命,我的盾牆都是通過預判提前交的,所以S+E對我很順手的。我不想讓寶貴的1-2級按鍵里放入一個我可能好幾分鍾才很公式化按一次的鍵。不同於反擊風暴可以手點,盾牆偶爾遇到意外還是要快捷的,滑鼠點太慢。
這也驗證設置按鍵的那句老話,「按鍵只要符合一定的原則,是很隨意且個性的東西,適合我的未必適合你。」你可以把盾牆、破釜等技能放在2級快捷上也是很不錯的選擇。比如Q、E、R
•Alt1-4、Alt+(Q、E) 同Shift,它們也是第3優先順序的按鍵,Alt相當的好按,只需要你的大拇指稍微往左靠即可。
注意,我並沒有設置Alt+(R、F、Z、X、C)。這幾個組合鍵相當不好按,按的時候需要拇指和食指有交叉的幅度過大,比如Alt+R,很不舒服。
一般我的爆發技能都會放在alt1-4上,比如我的怒火+狂暴之怒是alt+1,致命平靜是alt+2,狂怒回復是alt+4
Ctrl+字母主要用來系統菜單,這樣統一便於記憶。主要由於Ctrl系列的按鍵並不好按。比如Ctrl+1、Ctrl+Q,都會造成你手腕不同程度地扭轉。而系統菜單則無所謂。它們既不要求精度,也不要求你需要按得多迅速。
比如我Ctrl+C是打開人物界面,Ctrl+B是打開背包,Ctrl+V是打開敵對血條。Ctrl+滾輪是拉遠/拉近視角,一般就是默認的系統快捷鍵加上一個Ctrl就是了。

㈥ 魔獸世界獸王獵人,怎麼輸出

輸出優先順序和技巧:

1、任何有GCD的非倒刺輸出技能不要在BB的狂暴BUFF持續時間低於2秒(有嗜血低於1秒)時施放!

2、BB帶有狂暴BUFF且持續時間低於1秒,優先使用;

3、BB帶有狂暴BUFF且持續時間低於6秒,紅人期間紅人還剩6秒以上,殺戮命令不可用,集中值低於100(有綠葉低於90),觸發2層倒刺時優先使用。

4、BB無狂暴BUFF,殺戮命令不可用,2層倒刺優先使用;

5、BB無狂暴BUFF,殺戮命令不可用,第二層倒刺還有4秒CD時,嫖一眼自動射擊計時條,在自動射擊計時條快走完時倒刺優先使用;

6、殺戮命令、奇美拉射擊盡量卡CD使用;

7、在保證集中不溢出、BB狂暴不會斷層,殺戮命令CD時間低於2秒時應停止技能,等待殺戮CD;

8、單紅人開啟之前保證高集中,綠葉開啟前保證低集中;

㈦ 關於魔獸戰士的一些技巧

一、
1、根據技能詳細說明,所有注有能造成大量仇恨的就是仇恨技能,主要有英勇投擲、破甲、毀滅打擊、雷霆一擊、震盪波、復仇、英勇打擊、挫志怒吼,盾牌猛擊等等,強制攻擊的目前只有嘲諷和挑戰怒吼兩個了,還有個警戒天賦可以給DPS最猛的上個,轉移下仇恨到自己身上。
2、開BOSS像現在的話基本可以英勇投擲先扔了之後再沖鋒上去,接盾牌猛擊,然後開盾牌格擋,正面面對BOSS,中間保持毀滅打擊的三層破甲和挫志怒吼、雷霆一擊效果,盾牌猛擊、復仇、英勇打擊能用就用,基本能保證仇恨。
3、打小怪的時候開怪要英勇投擲法系怪,然後沖鋒聚好怪之後要盡量正面面對小怪,打斷法系怪施法,開盾牌格擋和盾牌反射,掛個撕裂之後雷霆一擊能用就用,天賦支持下可以造成不俗的傷害,震盪波看時機盡可能把所有怪暈住,減少傷害,給治療加血的緩沖時間。

二、
PVP現在主要是用武器戰了,主要就是打好斷筋和擊倒的10秒輸出鏈,這個可以去網上看看,但是主要還是要靠自己多熟悉技能,畢竟PVP瞬息萬變,沒有固定模式的打法

三、
1、戰斗中改變姿態目的是使用某姿態下特有的技能,比如以前戰斗姿態的沖鋒、狂暴姿態的攔截、防禦姿態的盾牌反射等等,但是現在改版之後基本不需要改變了
2、PVE抗怪現在有戰神天賦,完全沒有必要改變姿態
3、PVP還是有一定的必要,比如被法師冰環凍住的時候可以把武器換成盾牌,切防禦姿態開盾牌反射,這時候不僅可以避免自己的傷害,反而可以給對方造成一定的傷害

四、宏是用來簡化一些操作的,可用可不用,沒有必要去照搬網上現有的宏,可以在自己多玩玩之後覺得需要實現怎樣的操作再自己學習或者向人求教來實現,畢竟適合自己的才是最好的

五、這個靠人說意義不大,多看看技能說明,多試試各種條件使用技能的不同,這樣才能盡快提高自身水平

㈧ 魔獸世界 獸王獵人的輸出循環是求教!!!!!!!!

1.單目標循環獸王獵單目標輸出循環按照以下優先順序順序進行:1.對目標施放獵人標記2.擊殺命令 CD結束就放3.擊殺射擊(僅斬殺階段)4.施放並維持毒蛇釘刺5.飛刃6.凶暴野獸7.當寵物疊滿5層狂亂時(此時圖標會亮)施放集中火力8.秘法射擊9.眼鏡蛇射擊2.多目標循環當你面臨3個或者更多的敵人時,你應該放棄你的正常輸出循環並使用下列循環代替:1.多重射擊,集中值夠就施放。2.擊殺射擊3.在盡可能打中所有敵人的位置使用飛刃,如果boss戰中需要大量的aoe傷害,你應該選擇彈幕來代替飛刃天賦。4.眼鏡蛇射擊,當你的集中值不足以施放多重射擊時。如果你需要AE的怪物一直在同一個地點,那麼你應該在他們腳下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有兩個怪物)。3.大技能使用在這個章節,我們將假設你選取的天賦是:凶暴野獸、奪命黑鴉和飛刃,因為我們認為這是最佳的天賦選擇。簡而言之,你應該如下分配你的dps技能。狂野怒火、急速射擊、凶暴野獸、奪命黑鴉和萬獸奔騰在戰斗中應該盡可能多的使用。將這些技能疊加在一起施放並不會帶來額外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射擊同時開啟事實上會帶來負面效果。[瘋亂](選擇凶暴寵物專精)在戰斗中應該盡可能多的使用。並且你應當盡量與狂野怒火的時間內使用該技能。飛刃在CD結束後就立即使用。4.守護你應該時刻保持守護是開啟狀態的。並且作為一個獸王獵,你應該始終使用雄鷹守護。獵豹守護和群豹守護在戰斗中不建議使用因為他們有可能引起負面的暈眩效果,但是可以在滅團跑屍體的時候增加團隊跑屍的速度。請注意,使用獵豹守護雕文可以去掉獵豹守護的暈眩懲罰效果。獵人的守護會一直保持開啟狀態除非被獵人手動取消或者死亡。守護可以在戰斗中切換,但是在施放過程中不能切換。守護之間現在有一秒的公共冷卻時間,不影響全局公共冷卻時間。5.選修部分:讓你成為獸王獵大師我們上述提到的輸出循環已經可以達到很好的結果,但是如果你想要挖掘獸王獵的全部潛能,這里還有很多事情需要注意。你需要理解所有與技能相關的細節,輸出循環和大技能的使用,下面我們將一一講解。5.1 集中值集中值是獵人和寵物輸出所使用的唯一資源。集中值和其他職業,像怒氣和能量值非常相似,有些技能可以產生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。獸王獵的集中值最大為120點,再生速度為4集中值每秒。集中值恢復速度受急速加成影響。除此之外,例如穩固射擊(射擊獵人專用)和眼鏡蛇射擊(獸王和生存獵人專用)同樣可以產生集中值。大部分在獵人輸出循環中的技能都是消耗集中值的,有些天賦可以減少集中值的消耗或者提供其他獲取額外集中值的方法。獵人寵物集中值的運作方式十分類似,而其與你毫無關系,無論你做什麼事情都不能調整它,同樣你也不可能手動施放每一個寵物技能。作為一個基礎原則,你的目標是始終有足夠的集中值讓你可以施放技能,並且不要讓他達到120的上限值(所有達到上限值之後獲取的集中值都會浪費掉)。5.2 自動射擊和特殊射擊技能獵人通過射擊製造主要的傷害。其他的傷害由寵物攻擊和DOT傷害組成。自動射擊時獵人的默認攻擊技能,它的工作機制與近戰職業的自動攻擊或者白字傷害非常類似。自動射擊受遠程攻擊速度加成,並且在移動中依然可以繼續射擊。其他的射擊技能有很多種:瞬發技能和需要引導時間的技能,消耗或獲取集中值,有些功能性射擊既不消耗集中值也不會造成任何傷害。5.3 寵物的貢獻通過寵物的近戰攻擊和擊殺命令造成的寵物傷害,可以為你的整體dps做出巨大貢獻。因此,請時刻保持你的寵物在攻擊目標,並且保證它活著,同時在擊殺命令CD結束後要立刻施放。請將此牢記於心,否則你的dps將一落千丈。5.4 大技能使用細節 5.4.1 集中火力集中火力應該在寵物的狂亂疊滿5層後立即使用。當施放此技能後,寵物的20%攻擊速度加成將會轉換為獵人本體的30%攻擊速度加成。這個buff的持續時間為20秒,在集中火力結束之後一般來說寵物還需要10到30秒來再次疊滿5層buff。這意味著你不能永遠全程保持集中火力的buff。5.4.2 狂野怒火狂野怒火在一場戰斗中應該盡可能多的使用。除了我們上述提到的和集中火力之間的關系,我們同樣建議略微延遲狂野怒火的施放,盡量讓一次狂野怒火的時間內可以施放兩次擊殺命令。你需要保證你有足夠的集中值施放狂野怒火,並且在開且後的10秒鍾即可能多的使用擊殺命令和秘法射擊,盡量少的使用眼鏡蛇射擊。你應該確保在施放狂野怒火之前毒蛇釘刺有足夠長的持續時間,不要讓其在狂野怒火作用期間消失效果。如果你選用了凶暴野獸天賦,那麼你應該在狂野怒火施放之前先用凶暴野獸。5.4.3 急速射擊急速射擊在一場戰斗中應該盡可能多的使用。將其與嗜血/英勇/時間扭曲等技能疊加是可以的(如果你不介意你的眼鏡蛇讀條時間小於GCD1秒),我們建議將他與一些其他的增益類物品,如工程手套、可使用的飾品、戰斗葯劑等疊加在一起使用,製造更多的傷害。5.4.4 [瘋亂][瘋亂]增加寵物70%的攻擊速度,持續20秒時間,冷卻時間84秒。在一場戰抖中你應該盡可能多的使用這個技能。理想的最大化效果是將其與狂野怒火一起施放(延遲幾秒鍾),但是其自動施放與前者並無太大差別。5.4.5 萬獸奔騰萬獸奔騰的5分鍾冷卻時間意味著在大部分的boss戰中它最多隻能被使用兩次。你唯一需要考慮的只是它在戰斗中到底可以施放幾次。你更應該把這個技能留給某些boss擁有的特殊的增傷階段,或者某個你們戰斗策略的rush時段。5.4.6 第四層天賦凶暴野獸 使用非常簡單。CD結束立刻就用就好了。熱情 也是CD到了就立刻使用,但是請注意在你使用的時候你的人物和寵物的集中值都在50以下。狩獵刺激 有時候會使你的下三次秘法射擊或者多重射擊不再消耗集中值。你只需要簡單的享受這個被動效果帶來的收益即可,但是同時主要不要讓自己的集中值溢出。5.4.7 第五層天賦山貓沖鋒 在CD結束應該立刻使用。將它和狂野怒火一起疊加使用可以獲得收益,但是不要為了這個而延遲任意其中一個技能的施放,那樣的話你反而會損失掉一部分dps。山貓沖鋒與其他任何技能疊加施放都沒有收益。奪命烏鴉 在戰斗中應該盡可能多的被使用,其效果是伴隨你的狀態動態更新,所以沒有必要在使用它前等待一些階段性的提升。閃擊 被動施放,你不用管它就對了。5.4.8 第六層天賦飛刃 冷卻時間結束就立刻使用。強風射擊 冷卻時間結束就立刻使用。彈幕射擊 冷卻時間結束就立刻使用,理論上和集中火力一起用效果會更佳。另外,在彈幕的時候如果有閃電風暴圖騰會獲得極大的收益。 在使用這三個技能的時候請注意調整好你的射擊角度,以避免打到你不想打到的目標或者製造add。5.5 開場技能順序 1.確保獵人印記已經施放在要打的目標上2.施放 萬獸奔騰和急速射擊3.施放 狂野怒火和擊殺命令4.施放 奪命烏鴉5.施放 毒蛇釘刺6.施放 凶暴野獸

㈨ wow7.0武器戰怒火聚焦宏怎麼設

魔獸7.0幻化系統:黃金挑戰裝及附魔等細節測試 關於黃金挑戰幻化: 黃金挑戰第一季:有職業限制的裝備不能跨甲幻化 黃金挑戰第二季:只要能裝備就能解鎖,所以如果戰士完成黃金挑戰,除了魔杖外的武器就都能解鎖,其他職業只能解鎖當前職業可裝。

㈩ 魔獸世界狂暴戰沒怒氣了怎麼辦

暫時停止按 英勇打擊,或者可以打開魯莽。另外如果怒氣確實不夠用,還可以考慮下在天賦中點些怒火釋放或者那個狂暴之怒回怒氣的天賦。
還有個小技巧:試著去挨打一兩下,但千萬別死。。比如去燒火什麼的。。

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