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魔獸懷舊服戰士怎麼玩輸出高

發布時間: 2023-01-31 08:48:05

1. 《魔獸世界 懷舊服》狂暴戰輸出手法及武器選擇

本人在不可懷舊服兩年狂暴戰經驗。玩過十個左右狂暴戰,現在國服在哈霍蘭聯盟,卡多雷gkp工會,現在手裡4個狂暴戰號,4個號的團全部wcl榜前15,3個團前10,現在還在起兩個狂暴戰,馬上滿級。

有些狂暴戰問怎麼搭配,需要多少命中,什麼武器好,那些上來就給你答案的。都是誤導人的。

裝備的選擇、輸出手法都是根據你的團隊決定的。

你的團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是 嗜血 第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。

團隊是競速滿世界buff的團。我幾個號的團基本都屬於這種團,滿buff的情況下我戰士號能到47暴擊,不觸發十字軍1980ap。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

戰士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等於怒氣的總量)

普攻傷害決定了怒氣的總量(受到傷害產生的怒氣基本固定的)

常規團(非滿世界buff競速團)的戰士。產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中幾率(所以不用刻意去堆)裝備達到最低命中以後穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。但是覺得怒氣太少總便秘可以適當穿一些命中裝。武器選擇上主手快速和慢速隻影響旋風斬 順劈的傷害,普攻傷害由武器秒傷和面板武器技能,暴擊命中決定。所以快速武器對總體傷害影響不大,主手武器選秒傷高的就可以。毀滅之刃,奎爾塞拉狂暴戰用也不差。副手由於有未命中懲罰和傷害懲罰,所以副手主要看屬性就行,秒傷其次(因為主手是主要的怒氣來源)。

競速團(滿世界buff競速團)的戰士,全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以後就完全沒必要了。所以可以舍棄魔寶龍套和強擊肩穿黑色龍鱗三件套(肩、腿、鞋)競速團需要盡量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同樣戰斗時間保持全程英勇狀態越慢速的武器需要打的英勇打擊越少。副手攻擊是怒氣的主要來源,所以副手選秒傷高的武器(毀滅、殘忍、死招。狗牙,放血)秒傷越高提供的怒氣越多。

滿buff接近2000ap,14ap=1秒傷,2000ap=142秒傷。放血滿buff以後秒傷=55+142=197。雷德雙刀=41+142=183。其實滿buff狀態下版本畢業武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴戰 只是雷德雙刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴戰,dps都不會低的。所以狂暴戰要優先學會保命。

2. 魔獸世界 戰士的輸出手法

這個版本也就武器戰了,pvp我不玩的,只玩pve,這個版本pvp傷心了
輸出手法-沖鋒-致死-撕裂-壓制-然後就是填充技能
兩次致死之間可以釋放2次技能,巨人>壓制>猛擊
怒氣>80可以適當使用英勇,畢竟英勇是不佔用gcd的
注意這個版本的高輸出的武器戰都是因為長久保持狂怒姿態,所以需要做幾個宏
把猛擊、巨人、大風車使用時進入狂暴姿態
而壓制、撕裂、雷霆做入武器姿態
高端的武器戰就是長時間的保持進入狂暴姿態,而一般的武器戰則是斬殺階段進入kb姿態,但是不管怎麼說要提高dps必須學會切換姿態

3. 魔獸世界懷舊服戰匕怎麼輸出

一:全程背刺,保持切割Buff 。 二:在能量即將溢出而且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充。 三:武器附魔要求,主手附魔武器傷害+5,副手十字軍,武器傷害5,在不同階段有不同收益。四:武器技能能降低Boss架招,閃避的幾率減少偏斜帶來的傷害損失,一定數量的武器技能比其他屬性更好! 五:裝備選擇,15力15耐1暴擊5匕首等級 16耐1暴擊5級匕首,(古代熔火皮手套,沼澤鄂皮腰帶)以上二選一即可。僅供參考!

全程切割盡量多打背刺就不多說了,玩過的都懂。說說細節吧。首先現階段mc以金團為主,想打高輸出,裝備只是一方面,葯劑世界buff和對細節的把控是非常關鍵的。首先葯劑,貓鼬巨人火酒必備。世界buff,一個龍頭的提升遠遠超過一件t2。沒有條件拿別的,龍頭也要搞一個。再說說細節。首先說說風怒,g團經常遇見新手或者混子薩滿,這時候要發揮情商優勢,用別人能接受的方式教他怎麼插tt,不讓吵起來得不償失。再說副手,mc大部分不吃毒葯,那就需要副手上磨刀石,少數吃毒葯的boss換成速效。最後說說輸出細節。小怪如果有5t1效果強烈建議兩個背刺打切割,在怪物剩下10血量的時候如果不夠能量背刺,就打剔骨打光能量。劍刃亂舞要學會卡cd用,不用就是浪費。boss戰輸出循環穩定,熟悉每個boss的機制,保證全程的傷害覆蓋。比如一些暈人的boss提前喝自由行動。預判boss死亡時間開亂舞沖動,縮短斬殺時間也不容易被狂暴戰輕易超越。細節把控好裝備不好也可以打出很高的傷害。從懷舊開服,從沒有裝備基礎到現在差兩件t2畢業,每個cd我都會對比我和其他盜賊的背刺數量,目前還沒有一個超過我的。最後總結一下,盜賊想打高傷害第一保證不死,第二勤快,第三多爭取buff!

全程保持切割,主要背刺,若能量溢出用邪惡攻擊。

武器主副手附魔十字軍。

4. 魔獸世界戰士的DPS太低了,怎麼才能提高

首先要明確,你是防護天賦的話根本不需要考慮DPS的問題,因為你的任務是怎麼抗住怪,抗怪的同時多開技能給治療減少壓力。然後才是提高DPS。你想想,一個專門抗怪的和專門輸出的比DPS,這不是拿弱比強?
一般來說,裝備好傷害就高確實是的,低裝等打不高正常,但是手法也很重要。一個小白買個畢業號和用心玩了一兩年得人肯定沒法比。雖然小白和老手比喻有些誇張,但是手法確實很重要。不然工作室那些裝備很一般的人能代打各種本和PVP。
當你用武器和狂暴天賦的時候,就需要提高DPS了。一般武器比狂暴戰好上手,不需要很好的裝備也能打出較高的DPS,而狂暴戰裝備要求比較高,上手也較困難。
具體手法可以看NGA

5. 魔獸世界:高層大秘境輸出戰士經驗分享

本文作者:NGA-亂世實在牛

這是我這個賽季限時池,想告訴諸位戰士玩家,我們這個職業在現階段也不是一無是處。

好,現在回到標題,高層大秘境經驗分享。

目前開放了腐蝕兌換,就先講講熱門的武器戰好了。正好我這兩周的大秘境也都是用武器戰打的。

天賦我用的是3123311,選擇碎顱打擊。好處是單體傷害更高,卡手時間更少。並且不太依賴怒氣葯水。

舉例起手空怒喝鄰位沖鋒,第一個gcd碎顱,第二個壓制,第三個gcd就可以開始巨人順劈旋風斬aoe循環。

單體巨人內如果空怒可以靠碎顱和壓制填充,我這套屬性,基本力考不會少於1w1,而現在武器戰比起其他近戰最大優勢就是穩定的高單體。(我這周一般來說單體boss都能打到10萬以上,如果觸發好,可以在11萬左右)。

其他天賦基本就是常規天賦。

腐蝕選擇:關於腐蝕選擇我是建議打23以上的層數就不要出壯美,我自從上周開始玩武器戰就一直是40腐蝕以下。

選擇是全渠道急速。

如果是有aoe的副本,必帶一個2級閃避腐蝕腰帶。這一點非常重要。我現在站街面板12閃避,戰斗中一般是可以保證滿閃避,再算上防禦姿態,極大提高了硬度。

如果是披風滿抗性135點,我個人給出的武器戰大米版本答案是6個三級渠道急速+1個二級渠道急速+1個三級觸發精通。其中二級閃避和二級渠道急速需要是同一個部位。

武器戰在大秘境當中最重要的不是學會怎麼毛傷,而是要學會如何活下去。你在團隊當中的定位就是提供穩定的高單體和補充其他兩個DPS在aoe空檔期的傷害。

各個副本的高層要點等稍後有空再補充吧,給我點時間。

舉例幾個強勢本:垃圾場,自由鎮(老一有黑心時裝帽可以卡槍無損),暴富礦區,殘暴的阿塔。這些本武器戰都達到很好的輸出效果。

下面是你們最喜歡的傷害截圖,都是這周殘暴打的。

6. 魔獸世界最強的 輸出戰士天賦怎麼加

下面解釋戰士DPS最高,最暴力的輸出天賦以及條件。仔細看天賦你就會明白。但是必須滿足命中最少+12的條件,+16最好
戰士武器為雙持,
推薦武器搭配:
1,混亂之刃(主手,FM十字軍),末日之刃(副手FM15敏,十字軍都可)
2,碎裂白骨戰斧(主手,FM十字軍),(混亂之刃or末日之刃,高DPS都可)
3,哈卡雙刀
4,風劍+天使劍
天賦為(對付不計仇恨的BOSS,英勇不要斷),此天賦為本團DPS總排名1
2
3的3位戰士通用天賦:
武器
Talents
-
17
point(s)
強化英勇打擊
-
rank
3/3
強化撕裂
-
rank
3/3
戰術掌握
-
rank
5/5
憤怒掌控
-
rank
1/1
重傷
-
rank
3/3
穿刺
-
rank
2/2
狂暴
Talents
-
34
point(s)
殘忍
-
rank
5/5
怒不可遏
-
rank
5/5
強化順劈斬
-
rank
3/3
強化戰斗怒吼
-
rank
2/5
雙武器專精
-
rank
5/5
強化斬殺
-
rank
2/2
狂怒
-
rank
5/5
死亡之願
-
rank
1/1
亂舞
-
rank
5/5
嗜血
-
rank
1/1

7. 魔獸世界武器戰士怎麼輸出才高

掌握好戰斗節奏。每個BOSS都是不一樣的,該走位時候走位,該輸出的時候輸出。
同時優化輸出節奏,減少不必要的動作和拖泥帶水的敲擊。
多摸索輸出順序和技能搭配。
打副本的時候關掉多餘的占網速的進程,盡量降低延遲。
最後是裝備一定要跟上,不同的BOSS對輸出的要求是不同的,裝備等級越高越好。
我已經AFK很久了,關於現在版本的情況不清楚,只能告訴你,心態決定一切,活著才能輸出。
動作干凈利落,合適的實際出現在合適的位置做你該做的事情才是一個合格的玩家。
最後呢,合理安排時間,享受健康生活。娛樂,開心就好,別太在意數據。

8. 魔獸世界60年代戰士副本輸出天賦

1、5點殘忍。

2、5點震耳噪音。

3、點刺耳怒吼,然後4點強化戰斗怒吼。如果覺得自己太脆了,可以只點1點戰斗怒吼,可以先點3點血之狂怒。

4、直接點滿狂怒,這是狂暴天賦的關鍵。

5、點死亡之願,接下來4點根據之前點了戰斗怒吼還是血之狂怒點,最終需要3點血只狂怒,5點強化戰斗怒吼。

6、5點亂舞。

7、嗜血,然後狂暴天賦就算點完了。

8、3點強化撕裂,然後2點偏斜。

(8)魔獸懷舊服戰士怎麼玩輸出高擴展閱讀:

戰士輸出具體介紹

魔獸世界戰士武器專精輸出高。武器戰士決定性的職業特點與其在游戲中的操作已經結合得非常緊密了。

武器戰士依據天賦選擇不同,可以獲得更為多樣化的操作風格。精通被改成了巨人之力,提升巨人打擊的效果,讓技能與專精主題更為貼切。與此前一樣,武器戰士的怒氣值來源於自動攻擊。

戰士輸出多靠觸發技能,基本沒有循環,只有優先等級。壓制>斬殺=致死>猛擊z。英勇在怒氣大於70就用,對DPS提升很大,但千萬不要斷怒。

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