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魔獸懷舊服狂暴戰死招配什麼

發布時間: 2023-01-31 13:18:01

A. 懷舊服狂暴戰武器搭配 懷舊服狂暴戰武器選擇推薦

1、雙持狂暴+R14劍/斧 [人類/獸人] 優點:極限屬性 戰場肩、胸、手、腿、鞋都可以用很久。 缺點:入手難度極大,且需要龍牙。

2、雙手狂暴/武器+削骨 [全種族] 優點:團隊競爭小,大多數裝備可以在Raid外早到不錯的替代品。項鏈佛丁/龍頭 直接換哈卡眼-尖刺。 肩膀龍爪換2.5【不缺命中可以不換】。護腕雷德換58-公主護腕,手套烈焰守衛直接換小克。腰帶高圖斯換沖擊或者FX58鎖甲,衣服看深淵競技場野蠻胸的國服屬性,如果是輸出屬性一直用到TAQ。

3、雙持狂暴+大眾化武器[人類/獸人選擇專精武器] 多彩/符文劍/混亂/死召/末日。

B. 魔獸世界懷舊服第五階段TAQ,狂暴戰BIS需要死釘,還是咸魚

引言:狂暴戰士還是需要死釘,在魔獸世界懷舊服中,第五階段的開放時間是越來越近了,在新版本即將開放之後,玩家們可以獲得這階段的裝備,然後去提高玩家們在該階段內部的相應的角色的屬性,通過搭配相應的裝備提高屬性可以在游戲中更加的強勢。對於狂暴戰士這種種族來說,對於錘子和劍類這種裝備的精準度還是要大於別的種族,對於從對戰中看來,多出五點熟練度變是非常重要的,對於錘子和劍類,這兩種武器也是非常合適的,需要搭配著比較好一點的符文劍。

魔獸世界出來這么多年,依舊吸引著眾多玩家的喜愛,也註定了這款游戲在在某些方面取得了很好的效果。那麼一些玩家也可以根據對於游戲的喜愛去選裝備和種族,無論如何還是要玩的開心,開心才是玩游戲最重要的。

C. wow狂暴戰士技能擺放

狂暴戰士輸出就靠噬血+旋風+英勇+猛擊+順劈!技能優先順序是噬血--英勇--旋風斬--瞬發猛擊(在旋風斬和噬血CD2秒以上的時候才用),而順劈斬一般只是A怪的時候才用,所以我技能是這樣擺的:1噬血,2旋風,3英勇,4順劈斬,猛擊設為快捷鍵R,其他技能完全可以自己手動!忘樓主採納!

D. 魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標

作為狂暴戰最重要的屬性是什麼呢,就是305點武器技能,狂暴戰所有的配裝要求都要圍繞這個目標來進行。

我們可以使用模擬器來看看305點武器技能相比基礎的300點武器技能能夠為我們提供多少點dps提升。使用都是P4階段BIS裝、常規BUFF齊全的暗夜精靈戰士和獸人戰士進行模擬比較,武器都是混亂+末日。

PS:本篇所有模擬旨在直觀的確認單屬性的差距,模擬DPS水平和實戰有差別,並且為了便於計算未選擇主動飾品。

暗夜精靈戰士由於沒有武器技能加成,她的武器技能是300點,模擬秒傷為625點。


獸人戰士有5點斧頭武器技能的加成,他的武器技能是305點,模擬秒傷為704點。



可以看到僅僅5點武器技能的差異,就讓獸人戰士秒傷比暗夜精靈戰士提升79點,提升比例79/625=12.64%。這個水平的差異已經不是一兩件裝備能夠彌補的。

為什麼狂暴戰,包括盜賊在內的近戰的武器技能如此重要,這主要因為武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。


60級玩家的武器技能是300點,而骷髏級boss的默認等級是63級,擁有315點防禦技能。從圖中可以看到,防禦技能和武器技能的差值是15時,偏斜傷害減免是35%,命中閥是9%。而當玩家裝備了5點武器技能後,BOSS的防禦技能和玩家武器技能的差值是10時,偏斜傷害減免是15%,命中閥是6%。通過5點武器技能,玩家提升了20%的偏斜傷害和3%的命中,這也是12.64%DPS差距的來源。

那我們堆到305點武器技能後還需要繼續提升武器技能嗎?

答案是如果有條件可以繼續提升到308點。308點武器技能相比305點武器技能還可以繼續提升15%的偏斜傷害,大致可以提升總白字傷害030%*15%=4.5%。308點武器技能以上已經不能再提升偏斜傷害了,因此不需要再堆了。

總結:305點武器技能是剛需,狂暴戰必須保證,是基礎中的基礎,同時305點武器技能還需要6點命中來保證技能全命中,另外308點武器技能有條件就盡量堆。 這也是人類戰士推薦用劍錘,獸人戰士推薦用斧頭,而選用其他種族或者跨種族天賦使用武器就必須帶劍師手套、熔火手套或者裝備哈卡萊雙刀的原因。

有了上面的結論,就可以圍繞「達到305以上武器技能」來選擇武器。

人類戰士推薦主手多彩劍+副手符文劍。主手慢速高傷,副手提供武器技能,使人類戰士的武器技能達到309點。殘忍利刃可以作為替補位。


人類戰士還可以使用錘類武器,主手蒼穹+副手黑手也非常不錯,武器技能也是305點。要是沒有條件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。



獸人戰士推薦主手混亂+副手末日,武器技能305點,外形好看,而且怒氣充足。



獸人戰士也可以選擇主手死亡召喚者,副手混亂,武器技能305點,可以提升旋風斬傷害。


人類和獸人以外的其他種族包括精靈、矮人、牛頭人、亡靈等種族的戰士推薦使用主手多彩劍+副手混亂,手套必須使用劍師,武器技能307點。


斬殺階段的最佳武器是哈卡萊雙刀,這對自帶武器技能雙快武器,武器技能達到306點,特別適合攢怒斬殺,建議進入斬殺線切換。


使用匕首需要使用熔火手套或者劍師手套,武器技能307點或者305點。



如果沒有狂暴戰沒有拿到BIS級武器, 可以直接主手選擇選擇秒傷最高的武器過渡 ,劍、斧頭、匕首皆可,手套直接選用劍師。另外由於戰士沒有提升拳套武器技能的裝備,黑龍之爪和祖格雙爪都不推薦。

好了,第二期的狂暴戰武器技能介紹和武器推薦就到這里,第三期屬性和裝備篇將為大家推薦狂暴戰P4階段裝備,敬請期待。

上一期地址:

魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第一期,提升修養求生存


E. 魔獸世界懷舊服狂暴戰技能擺放 有知道的嗎

1、部分鍵位擺放的是宏命令,不明白的請看上面的宏命令設置

2、Q:壓制/復仇/旋風斬(宏)

3、E:致死/破甲/猛擊(宏)

4、R:斬殺/嘲諷/斬殺(宏)

5、T:順劈斬

6、F:綳帶/葯水

7、G:各種射擊(宏)

8、Z:雷霆一擊

9、X:目前空(後期轉防戰計劃放破釜沉舟)

10、C:(戰爭踐踏)如果是其他種族在這里放單體控制技能

11、V:搓志怒吼,正式服這個位置是震盪波

12、ctrl+1:戰斗怒吼

13、CTRL+2:血性狂怒

14、滾輪前:戰斗姿態/沖鋒/斷筋(宏)

15、滾輪後:防禦姿態/繳械(宏)

16、中鍵:狂暴姿態/攔截/斷筋(宏)

17、CTRL+滾輪後:破膽怒吼(宏)

18、CTRL+滾輪前:空

19、CTRL+中鍵:空

20、ALT+1:麵包

21、ALT+2--ALT+3--ALT+4:空

22、~鍵:上馬

23、CTRL+TAB:反擊風暴/盾牆/魯莽(宏)

24、F1.F2.F3.F4:空

F. 《魔獸世界 懷舊服》狂暴戰輸出手法及武器選擇

本人在不可懷舊服兩年狂暴戰經驗。玩過十個左右狂暴戰,現在國服在哈霍蘭聯盟,卡多雷gkp工會,現在手裡4個狂暴戰號,4個號的團全部wcl榜前15,3個團前10,現在還在起兩個狂暴戰,馬上滿級。

有些狂暴戰問怎麼搭配,需要多少命中,什麼武器好,那些上來就給你答案的。都是誤導人的。

裝備的選擇、輸出手法都是根據你的團隊決定的。

你的團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是 嗜血 第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。

團隊是競速滿世界buff的團。我幾個號的團基本都屬於這種團,滿buff的情況下我戰士號能到47暴擊,不觸發十字軍1980ap。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

戰士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等於怒氣的總量)

普攻傷害決定了怒氣的總量(受到傷害產生的怒氣基本固定的)

常規團(非滿世界buff競速團)的戰士。產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中幾率(所以不用刻意去堆)裝備達到最低命中以後穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。但是覺得怒氣太少總便秘可以適當穿一些命中裝。武器選擇上主手快速和慢速隻影響旋風斬 順劈的傷害,普攻傷害由武器秒傷和面板武器技能,暴擊命中決定。所以快速武器對總體傷害影響不大,主手武器選秒傷高的就可以。毀滅之刃,奎爾塞拉狂暴戰用也不差。副手由於有未命中懲罰和傷害懲罰,所以副手主要看屬性就行,秒傷其次(因為主手是主要的怒氣來源)。

競速團(滿世界buff競速團)的戰士,全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以後就完全沒必要了。所以可以舍棄魔寶龍套和強擊肩穿黑色龍鱗三件套(肩、腿、鞋)競速團需要盡量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同樣戰斗時間保持全程英勇狀態越慢速的武器需要打的英勇打擊越少。副手攻擊是怒氣的主要來源,所以副手選秒傷高的武器(毀滅、殘忍、死招。狗牙,放血)秒傷越高提供的怒氣越多。

滿buff接近2000ap,14ap=1秒傷,2000ap=142秒傷。放血滿buff以後秒傷=55+142=197。雷德雙刀=41+142=183。其實滿buff狀態下版本畢業武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴戰 只是雷德雙刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴戰,dps都不會低的。所以狂暴戰要優先學會保命。

G. 魔獸懷舊服雙手狂暴戰到底行不行

可以打,雙持狂暴戰也是非常優秀的輸出職業,非常適合裝備不是很好的玩家,具有成本低,成型快,收益大,下限高的優點。

雙手狂暴戰的AOE輸出強勁

實際BOSS輸出實力,雙手狂暴戰在雙持狂暴戰的80%~95%之間, 但是雙手狂暴戰可以通過小怪的AOE傷害很好的彌補全程傷害 ,所以一些野金團中,雙手狂暴戰的傷害居然神奇的比雙持還要高。


雙手狂暴戰玩法的核心的要點在於怒氣的分配,在AOE場合中,多使用順劈配合旋風斬打傷害,如果有較長時間的AOE戰斗,甚至可以開啟死亡之願配合輸出,比如MC的老7和老9,雙手狂暴戰可以打出成噸的傷害。

常規輸出手法

使用雙手狂暴戰的常規輸出手法和雙持基本相同,也是嗜血+旋風斬+英勇。當然如果仇恨有問題,就要盡量多用強化順劈斬,避免OT。

唯一的區別是由於雙手狂暴戰的攻速過慢,經常會斷亂舞,因此多使用斷筋技能來保持亂舞就非常有必要。如果玩家使用雙手狂暴經常斷亂舞,就很有必要入手一個S7手套,它可以減少斷筋的怒氣消耗,有效提高亂舞覆蓋率。

這里注意,任何切換姿態的行為都是不建議的, 雙手狂暴戰不是武器戰,並沒有多餘的天賦點強化壓制,因此切換戰斗姿態打壓制並不劃算,切換姿態除了讓你顯得更忙碌外沒有任何意義,它會讓你損失3%的暴擊,切換姿態損失怒氣和卡共CD。

如果玩家一定要打壓制,切記一定要在30點怒氣以下打,盡量避免浪費寶貴的怒氣。

武器和裝備的選擇

由於雙手狂暴戰沒法從劍師上獲取武器技能,而武器技能又非常非常重要,它影響至少10%的總傷害,因此人類和獸人成為唯二可以使用雙手武器打輸出的職業。

人類的話不用多說,削骨之刃的破甲非常強大,實際輸出比AL要高5%~10%,直到NAXX的米奈希爾之力才能更換它!

而獸人戰士的現階段暫時使用龍爪巨斧或者脊骨收割者都可,在P5獲取眼球斧後也會擁有和人類戰士彷彿的戰鬥力。其他職業如果想要玩雙手狂暴戰,就只有選擇黑曜石之刃。

其他裝備選擇基本和雙持BIS裝一樣,唯一的區別是雙持戰士在6%基礎命中後命中還能有1/3左右的收益,而雙手狂暴戰則是徹徹底底的零收益。

因此雙手狂暴戰在按照BIS表選擇裝備時,可以繞過部分高命中裝備,比如項鏈選擇哈卡之眼,不要使用奧MM項鏈;手套選用烈焰守衛,不要使用祭祀護手等等,確保命中不要溢出,造成浪費!

所謂盡信書不如無書,玩家們一定要根據自己的實際情況來搭配裝備!

在目前這個階段,雙手狂暴戰在風怒技能的加持下常常可以打出不弱於雙持的傷害,還是有不錯的 游戲 體驗的。但是到了 游戲 的第6階段,由於NAXX的單手劍過於強大,雙持將會全面超越雙手狂暴戰。

當然玩雙手輸出有時候就是一種信仰,一種態度,哪怕就是用AL輸出也是可以的,玩家們,你們說是嗎?

相信很多魔獸懷舊服的玩家朋友對狂暴戰的第一印象都是雙持信用卡,對雙手狂暴戰並不太了解,這也直接導致大多數戰士都選擇去玩雙持,而放棄雙手。

雙手狂暴戰真的很菜嗎?今天筆者就拿近戰並不吃香的MC10號大螺絲來測試一下雙手狂暴戰的輸出能力。

配裝:二線配裝,大部分裝備都不是BIS裝備。

戰斗BUFF:只帶團隊BUFF,磨刀石、葯劑、怒氣葯水一律不用。

戰斗結果:61792傷害,715秒傷,排名第二。接近畢業的雙持狂暴戰前10沒影,前五名只有我一個近戰,其他全部是法師。

事實證明,雙手狂暴戰只要會玩,輸出完全不弱,只不過同等手法確實打不過雙持信用卡戰士。

雙手狂暴戰的輸出手法很簡單,就是旋風斬、嗜血CD好了就用,壓制觸發後怒氣低於30秒切戰斗姿態打壓制,打完壓制秒切會狂暴姿態繼續打。

為什麼要打壓制呢,因為壓制需要的怒氣很少,2點天賦點了後增加50%暴擊,性價比極高。此時呢,就需要大家多做幾個秒切姿態打技能的宏,狂暴戰想要玩的好,切姿態屬於基本功我這里不多說了。

怒氣溢出技能CD用猛擊卸怒,最後BOSS剩下30萬血開死願,18萬血開魯莽。開了魯莽後就自求多福吧。很多情況下開了魯莽都會OT的,不是MT的仇恨不行,而是瞬間傷害太高,BOSS經常會扭頭的。

雙手狂暴戰的核心優勢就是完全不需要堆命中,裝備好搭配又便宜,這是我戰士的天賦選擇,想玩雙手狂暴戰的朋友可以參考一下。

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狂暴戰的終極武器就是削骨之刃,什麼AL,多彩、符文劍,都不如削骨。削骨的傷害沒有上限。削骨之後是黑曜石之刃。沒有其他

我就是部落雙手狂暴戰呀!雙持畢業武器我也有!全部裝備差一個龍牙畢業了,雙手和雙持在伯仲之間的!主要還是看手法!雙手小怪al,boss殺豬刀,斷筋騙亂舞,雙持小怪死招+奈斧,boss奈斧+末日。

相對而言雙持輸出更簡單,雙手輸出看薩滿[捂臉]

目前懷舊版本雙手狂暴戰是可以玩的,個人感覺雙手武器銷骨就不錯,但太吃團隊配置,沒有薩滿風怒打起來便秘感十足,斬殺階段怒氣獲取不如雙持,總體dps伯仲之間

我從玩一直都是雙手 ,實話實說 Aoe戰斗碾壓眾生 ,單體跟畢業的雙持還有匕首賊 也不會差太多 ,有時候看臉 全是大數字

雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊泄怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害

看副本的,打mc和bwl不太行,祖格特么開掛一樣,有人給解毒的話,治療給力,我能拉第二名1/3

今天剛遇到一個雙手削骨亡靈女戰士,你馬上給我推這個。祖格全程沒有世界buff不吃葯沒有風怒圖騰,竟然打了100萬中間沒有滅團,你們告訴我天花板到底是打多少

雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊泄怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害。

H. 魔獸懷舊服p5階段狂暴戰用什麼戒指最好

P5狂暴戰配裝:

主:神聖其拉戰斧(十字軍)

副手:克魯索洛克恩,混亂之刃(十字軍)

遠程:巨蟲的幼體

頭部:獅心頭盔(次級貪婪秘葯)

項鏈:尖刺頸飾

肩膀:征服者的肩鎧(贊達拉力量徽記)

披風:堅定的力量披風(次級敏捷)

胸甲:滅絕胸甲(強效屬性)

手腕:蟲巢污染者護腕(超強力量)

手套:毀滅護手(強效力量)

腰帶:沖擊腰帶

護腿:泰坦護腿(次級貪婪秘葯)

腳:多彩長靴(敏捷)

戒指:屠龍大師之戒/迅疾戒指

飾品:龍牙飾物/鑽石水瓶(可以調其他主動飾品)

之前我發過一個P5狂暴戰的配裝,戒指選擇上把艾古放到了前列,遭到了很多杠精的抬杠,今天我就把跑分數據發出來,讓大家看一下。

究竟是杠精們以為的准確,還是跑分軟體准確?大家最好還是心裡有點數~

天賦:17/34.

先來一波無任何BUFF裸奔數據

迅擊指環:秒傷379.45

艾古雷亞指環:秒傷380.09

青銅軍團徽記之戒:秒傷377.33

無BUFF裸奔的情況下,艾古雷亞竟然比大家印象中的迅擊指環表現要好。

通常情況下,我們打副本都是會有團隊BUFF,部分玩家會有世界BUFF,所以再來一波滿BUFF的數據看看。

迅擊指環:秒傷1437.17。

艾古雷亞指環:1441.76秒傷。

青銅軍團徽記之戒:1433.59秒傷。

綜合對比,艾古雷亞跑分比其他戒指都要略強一些。

跑分數據就是這樣了,那些保持「我不要你以為,也不看跑分,我要我以為」態度的朋友們,你們繼續我以為吧~~

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I. 《魔獸世界》懷舊服狂暴戰天賦和輸出手法是什麼

一、天賦

1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。

二、輸出手法

1、平民團

團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。

2、世界BUFF團

團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

P6階段雙手狂暴戰的終極畢業配裝

頭部:無盡怒氣頭盔,BWL小紅龍掉落。

項鏈:沸騰的怒風符咒,NAXX老克出品。

肩膀:T2.5肩膀/邪惡復仇襯肩(均為TAQ出品,視命中是否滿足決定穿哪個)。

披風:支配披風,NAXX冰龍出品。

胸甲:食屍鬼皮外套,NAXX小怪出品。

護腕:復仇腕甲,NAXX蜘蛛1號出品。

手套:毀滅護手,TAQ小克出品。

腰帶:教官腰帶,NAXX教官出品。

護腿:天啟護腿,NAXX4DK出品,暴擊接近4%,非常適合雙手。

鞋子:多彩長靴,BWL七狗出品。

戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅擊指環,MC出品。

飾品:蜘蛛之吻+屠龍者的紋章,均為NAXX畢業飾品。

武器:墮落的灰燼使者/米奈希爾之力/瘋狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。

J. 魔獸世界狂暴戰裝備搭配

PVE 在國服開了3.22之後,我們狂暴戰士終於崛起了,破甲的加強,使我們成為了DPS第一集團的有力競爭者,今天,我就將3.22版本各種實用的破甲裝備進行羅列,希望給為大俠不吝賜教。 ——————————你懂的—————————————————— 頭盔: 憤怒戰盔 拾取後綁定 頭部板甲 2009 護甲 (每秒傷害) +140 耐力 +141 力量 +10 霜系抗性 +10 暗影抗性 多彩插槽 紅色插槽 插槽加成: +8 力量 耐久度 100/100 職業: 戰士 需要等級 80 物品等級 245 裝備: 爆擊等級提高78點。(1.7% @ L80) 裝備: 使你的護甲穿透等級提高70點。(4.55% @ L80) 126150 GearScore: 439 點評:作為一個245級別的復古頭盔,他完美的破甲和暴擊屬性成為了眾多戰士的第一選擇,是當仁不讓的3.22最好的輸出頭盔,沒有之一。黑龍妹妹就是給力。 地獄咆哮的凱旋頭盔 拾取後綁定 頭部板甲 2009 護甲 (每秒傷害) +131 力量 +155 耐力 多彩插槽 藍色插槽 插槽加成: +8 力量 耐久度 100/100 職業: 戰士 需要等級 80 物品等級 245 裝備: 爆擊等級提高74點。(1.61% @ L80) 裝備: 命中等級提高82點。(2.5% @ L80) 地獄吼的戰裝(1/5) 地獄咆哮的凱旋肩甲 地獄咆哮的凱旋戰甲 地獄咆哮的凱旋護手 地獄咆哮的凱旋腿甲 地獄咆哮的凱旋頭盔 (2) 狂暴姿態下的爆擊幾率提高2%,戰斗姿態下的護甲穿透提高6%。 (4) 使你的猛擊和英勇打擊技能的爆擊幾率提高5%。 GearScore: 439 點評:加了命中,使他成為了搭配屬性的第一選擇,論純DPS屬性和黑龍頭相比確實有所不及,但是誰叫他是套裝呢,套裝就是只看套裝屬性,再看單件屬性的。 雷霆之怒面甲 拾取後綁定 頭部板甲 2009 護甲 (每秒傷害) +131 力量 +155 耐力 多彩插槽 黃色插槽 插槽加成: +8 力量 耐久度 100/100 需要等級 80 物品等級 245 裝備: 爆擊等級提高74點。(1.61% @ L80) 裝備: 使你的護甲穿透等級提高82點。(5.33% @ L80) GearScore: 439 點評:DPS加成僅次於黑龍頭,是在基礎屬性及格的情況下卻沒有入手黑龍頭的第一選擇。 總評:這里主要介紹這三種,至於為什麼沒有T8頭?因為我覺得是大眾貨,所以忽略了,而且那玩意也沒有什麼入手難度。 —————————————這又是什麼———————————— 項鏈: 永劫苦痛項圈 英雄級別 拾取後綁定 頸部項鏈 (每秒傷害) +70 敏捷 +65 耐力 藍色插槽 插槽加成: +4 敏捷 需要等級 80 物品等級 245 裝備: 攻擊強度提高106點。 裝備: 爆擊等級提高52點。(1.13% @ L80) 裝備: 使你的護甲穿透等級提高40點。(2.6% @ L80) 75623 GearScore: 247 點評:破甲,暴擊完美的搭配,加上一個藍槽,我認為這是最好的DPS項鏈了。 劊子手的毒心 裝備後綁定 頸部項鏈 (每秒傷害) +86 力量 +86 耐力 需要等級 80 物品等級 245 裝備: 爆擊等級提高50點。(1.09% @ L80) 裝備: 命中等級提高50點。(1.52% @ L80) 75623 GearScore: 247 點評:很好的配裝項鏈,命中,暴擊,高力量,讓你在基礎屬性不足的情況下有了一個很好的選擇。 巨獸之力 拾取後綁定 頸部項鏈 (每秒傷害) +68 力量 +67 耐力 需要等級 80 物品等級 219 裝備: 命中等級提高34點。(1.04% @ L80) 裝備: 使你的護甲穿透等級提高43點。(2.79% @ L80) 75623 GearScore: 205 點評:這是奧杜爾為數不多的極品之一,破甲,命中,力量, 可以看成是劊子手的縮水版,再加上低入手難度,絕對是大眾平民的不二選擇。 閃耀的奧妮克希亞龍牙墜飾 拾取後綁定 頸部項鏈 (每秒傷害) +76 敏捷 +58 耐力 +10 火系抗性 物品等級 245 裝備: 命中等級提高48點。(1.46% @ L80) 裝備: 爆擊等級提高52點。(1.13% @ L80) 裝備: 攻擊強度提高96點。 864 GearScore: 247 點評:這個我真不好說什麼。。四個字,湊合著用把,我覺得它並不適合狂暴戰士。當然。。堆GS除外。 總評:牌子力量項鏈是很不錯的過渡品,絕對值得一換,這里沒寫出來。 ———————————我是分割線,我爸是李剛————————— 肩膀: 地獄咆哮的凱旋肩甲 拾取後綁定 肩部板甲 1854 護甲 (每秒傷害) +107 力量 +115 耐力 紅色插槽 插槽加成: +4 力量 耐久度 100/100 職業: 戰士 需要等級 80 物品等級 245 裝備: 爆擊等級提高67點。(1.46% @ L80) 裝備: 使你的護甲穿透等級提高59點。(3.83% @ L80) 地獄吼的戰裝(1/5) 地獄咆哮的凱旋肩甲 地獄咆哮的凱旋戰甲 地獄咆哮的凱旋護手 地獄咆哮的凱旋腿甲 地獄咆哮的凱旋頭盔 (2) 狂暴姿態下的爆擊幾率提高2%,戰斗姿態下的護甲穿透提高6%。 (4) 使你的猛擊和英勇打擊技能的爆擊幾率提高5%。 GearScore: 329 點評:不二選擇,沒有之一,就這么簡單。 震怒肩鎧 拾取後綁定 肩部板甲 1854 護甲 (每秒傷害) +107 力量 +115 耐力 黃色插槽 插槽加成: +4 力量 耐久度 100/100 需要等級 80 物品等級 245 裝備: 爆擊等級提高67點。(1.46% @ L80) 裝備: 命中等級提高59點。(1.8% @ L80) GearScore: 329 點評:第二選擇,沒有北伐的救星,屬性和T9肩膀差不太多。 總評:肩膀沒有什麼過多的選擇,除了以上兩款就是試煉肩膀,如果有人想到可以提醒我下, 我虛心接受。

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