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魔獸世界懷舊服盜賊怎麼打薩滿

發布時間: 2023-01-31 15:25:50

⑴ 魔獸世界懷舊服同職業內戰,盜賊之間如何互打

懷舊服的話獵人和盜賊和盜賊都是物理攻擊,不同的是一個近戰一個遠程。

從pve講,這兩個職業其實差不多,人口基數都比較大,很難有就業機會。

從pvp講的話,我認為盜賊比較好玩一點,畢竟如果對方人多打不過還能跑,獵人如果被守屍基本沒什麼希望能跑掉。

玩獵人的樂趣在於各種寵物的搜集和單刷副本。玩盜賊的樂趣在於野外各種陰人,裝備好了也能單刷幾個BOSS。

各有各的樂趣,所以建議選擇自己喜歡的就好。

六、對戰戰士

1.同裝備的懲戒騎是砍不過戰士的!不要妄圖拼暴力殺死戰士。最好的打法是通過自由祝福+冥河圓盾通過風箏的方式磨死戰士。

2.如果沒有冥河圓盾,可以通過法傷散件(比如T2)+劍盾,打十字軍審判+1級奉獻,開正義聖印,與戰士慢慢消耗。

3.看好姿態再扔懺悔,不要在狂暴姿態下懺悔戰士。

七、對戰德魯伊

1.殺死德魯伊只有在對方沒章/沒HOT加血的情況下,在對方人形態使用制裁+懺悔秒殺。

2.公正審判是2.0才加入的技能,所以小德想跑,你是不可能攔住的...

3.和野德對耗,使用1級命令聖印互相消耗,野德是耗不過懲戒的。

八、對戰牧師(治療)

1.1分鍾1次的制裁+懺悔爆發,總能找到機會擊殺。

2.通過走位規避法力燃燒,即使空藍也沒關系,可以在爆發前提前喝法力葯水。

3.平時通過1級命令卡平砍防驅散。

九、對戰術士、暗牧

1.同水平、裝備、准備充足、針對的情況下,在理論上術士和巨魔暗牧是無解的

2.針對性的利用好道具和裝備,騎士是可以打贏大部分暗牧和術士的。

3.開暗抗光環,穿暗抗裝備,然後點出天賦中的不滅信仰(10%抵抗恐懼),當開光環+暗抗總計達到120以上的時候,整體效果就會凸顯出來。

4.對抗暗牧,裝備達標的情況下,可以採用強行RUSH,通過暗反+無敵+徽章連續3次解除恐懼,總計1分半不受控制的時間來RUSH輸出暗牧。

5.閃光的秘銀徽記 是騎士對抗術士的核心裝備,鍛造出品,30秒免疫恐懼。

⑵ wlk賊怎麼打增強薩滿wowl

台服的經驗來看 就是滿破 滿精準 滿命中 超高AP的增強薩滿 也就是說 裝備灰常灰常好的了 在冰冠城塞的少數幾個BOSS可以打過元素 其他均被元素秒殺 就更不要說DK 戰士 賊 法師 等等了 根本沒法比,
先說天賦吧 如果可以 你盡量點出火焰新星圖騰的天賦 然後換個減新星圖騰CD的雕文 在你的輸出循環中加入這個圖騰 可以提升大概70到100左右的DPS,作為一個又能打又能放法的增強薩 你一定要放閃電 雷死BOSS 因為你是神棍 你輸出全看臉的 有很多時候 50的暴擊幾率你可能也不會爆,而且現在的版本烈焰震級可以暴擊了 把大地震擊也換了吧,現在物理DPS 尤其是像狂戰 賊 增強薩這種雙持的 破甲和急速吃的厲害 你急速一般 AP也較低 估計破甲也高不了 提升下裝備再試試 要不就洗元素吧

⑶ 請問盜賊怎麼打薩滿啊

等滿級再PK。
如果沒有滿級就弄一身fm裝備,壓制他。
由於沒有滿級所以說了手法也沒用。但是要避開增強sm的狼和火人,盜賊抗不住。
賊以後打sm也是靠偷襲,面對面的捅,會加血的一定贏!

⑷ 70環保盜賊打薩滿用什麼武器和天賦

恢復系裝備好的薩滿環保賊耗不了,裝備好的元素系也同樣,讓他一先手你基本殘廢了,戰場里基本用敏銳,控制好讓隊友殺,至於增強系,無所謂什麼天賦了,除非對方是牛頭防具鍛造制皮薩滿,有物免鎖甲以及恐懼鼓配戰爭踐踏,多兩個控制技能,否則被賊先手基本都是被賊虐

⑸ 《魔獸世界》60年代薩滿怕盜賊嗎

魔獸世界60年代薩滿

一提到60年代薩滿PVP,大多數玩家第一個想到的就是黑風增強薩秒人,然而黑風薩更多的是在視頻中,而 游戲 視頻都是展示最好的一面,在實際使用中秒人概率並不高,並且薩滿在面對盜賊這種食物鏈頂端的職業只有一個結果——「撲街」

薩滿VS盜賊

盜賊在60年代是最強的PVP職業之一,擁有完美的控制鏈,在對陣大多數職業的情況下都可以通過優秀的控制鏈來打敗對方,而薩滿在60年代的最大優勢就是爆發,可惜所謂的爆發在盜賊面前一文不值。

在60年代盜賊甚至不需要使用PVP天賦,單純使用戰斗賊就可以開沖動追著砍死薩滿,讀條就腳踢,沒血了就強化腳踢2秒沉默壓死,並且薩滿幾乎沒有任何反制手段,屬於跑也跑不掉,打也打不過,只要裝備和手法不是差距巨大薩滿在面對全技能的盜賊是完全無解的。

60年代薩滿就有了鎖甲雙廢(另一個是獵人)的稱號,所以薩滿在對陣大部分職業的時候都沒有太多優勢,只有在面對個別法系職業才可以通過打斷、進攻驅散、爆發等一系列技能取勝,偏偏這些技能都近戰物理職業都無效,所以薩滿是非常懼怕盜賊的。

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魔獸世界60年代所有職業都怕滿技能的盜賊

主要是在PVP中,盜賊有潛行,有著非常高的先手幾率,不但可以通過偷襲,腎擊,致盲,伺機待發等技能長時間暈鎖,還可以通過冷血剔骨造成大量傷害。

所以針對盜賊PVP可以做以下准備。

1.種族天賦,獸人的種族天賦, 堅韌 ,可以增加25%昏迷抵抗。在面對盜賊的時候比其他種族提高一個等級,當然也沒有必要為了打盜賊專門選獸人


2.不管是哪系天賦,起手一定要裝盾牌,如果是增強薩,可以做個換裝備宏,在能主動攻擊之前,用盾牌承受傷害


3.打盜賊一定要提前插好清毒圖騰,可以解到賊的中毒效果,最重要的是可以解致盲,防止盜賊再次潛行再來一套


4.變身幽魂之狼,可以防止盜賊悶棍拆你的圖騰。

5.為了防止盜賊消失,用烈焰震擊,60年代盜賊是沒有暗影斗篷的


當然大部分時間盜賊不一定是滿技能,而你也不一定會有準備等待盜賊偷襲你

經典匕首賊也就是懷舊服最標準的PVP天賦,賊擁有冷血,致盲,消失,閃避,疾跑,然後還有刷新,以上技能再來一遍!賊如果不失誤的話,加上菊花茶,大多數都是直接暈到死,當然包括薩滿。有人會說章解暈,就算解了致盲或者鑿擊還是繼續暈,總之滿技能的賊如果水平還行的話,是不好打!薩滿處於劣勢方,如果不是專業的PVP賊,譬如副本天賦的戰斗賊,他肯定控不死你,然後你吃個血瓶下來基本就是薩滿優勢,畢竟增強的話你直接一套下來他就要跪,元素就更好打,讀條打斷你就加血,其餘的就上閃電盾對砍,賊只能跑路。

所以單純說薩滿怕不怕盜賊,如果都是PVP玩家,薩滿的確處於劣勢,所有職業面對滿技能的賊,除了第一梯隊的術士暗牧有力反駁下,其他職業都是很難搞,法師的話得看操作和反應速度,就是互相交技能,能46開。

薩滿被專業匕首賊偷襲,只能祈禱這個賊菜,一套弄不死你 其他的確也什麼做不了,主動權在賊不在你。

60年代野外最怕的就是賊,尤其小德和薩滿。


荊棘谷那簡直就是盜賊的天堂,其他人的地獄。

作為一名資深pvp玩家,數百場戰斗下來感觸是這樣的。盜賊單挑不怕任何薩滿,但是在60年代的增強薩滿,黑風一出,可以秒盜賊。但是主動權在盜賊手裡。群體作戰盜賊作用大幅下降,相反薩滿團體作用較強。各有千秋。

柯南老師來回答

正好是60年代盜賊玩家,現在很多人談PK首先談天賦,但是在60那個遠古時期,又沒有雙天賦,我就問哪來這么多G洗天賦啊啊啊!!當年為了千金馬,在提爾不知道蹲了多久。

基本上那時候盜賊不是戰斗劍就是戰斗匕首賊。如果不是長年蹲戰場和AG門口(為了部落!)的純PVP玩家,一般能見到的盜賊都是副本天賦。

但是,就算是副本天賦,面對SM還是有一定優勢。盜賊在60年代是最強的PVP職業之一,畢竟還有法爺術爺,在對陣大多數職業是不虛的。

VS增強薩

盜賊和增強薩大概七三開,盜賊優勢。

作為60年代的鎖甲雙廢,增強薩滿的爆發數字確實很嚇人,但是在盜賊的控制鏈下,爆發兩個字實在太有點尷尬,偏偏還腿短。

VS元素薩

盜賊和元素薩大概五五開

面對後期高法傷的元素薩,盜賊還是很有壓力的。一套鎖暈下來,經常會尷尬地發現被反彈掉一半血,再隨手來兩個地震術盜賊就殘血了。還有一個原因,60年代基本都是奶或者增強,元素薩是稀有物種,很多盜賊當時遇見元素薩都不會打,比如我……記得當初剛遇見元素薩的時候,被打得一臉懵逼。

據暴雪爸爸說,懷舊服今年夏天會開。希望是一次性買斷或者點卡制,我真的挺想再去荊棘谷看看風景的。

作為一個老wower Sm這個職業呀。。。。除了45年代(嗯 是的。。。我參與了)的賊強和70年代的火蛇bug 就沒有solo強勢過了,,。。 意思就是 和dz完全沒法比

60年代站在pvp頂端的職業(當然默認種族都是亡靈哈)

術士 暗牧 盜賊

基本上 術士 哦 是狗帶一隻術士 基本上不會虛任何職業的(其實他是真親兒子 T0級別的)野外碰到ss 你只能祈求他心情好 不然。。 你就四處跑吧 恐懼+各類dot 只能呵呵,,,

暗牧的騷套路太多了 還有最經典的心控自殺 簡直不能更爽

Dz。。。。這個職業 沒啥評論的 基本是pvp頂點 當然除了菊花賊 碰到ss也是稍微有點難

哦哦哦 還有題主說的sm 60後期pvp是有sm的 印象中是黑風橙錘薩 簡而言之就是我觸發十字軍+黑風+炎魔錘 嗯? 沒死? 大地震 再見 因為當時血量太低 血量基本在3000-5000左右 大概是布甲3000+ 皮甲4000+ 板甲5000+

當然還是45年代的增強更強

這個還真不一定,主要看什麼天賦,在同等裝備下,增強薩就是盜賊的噩夢,如果是元素等天賦,一般不是盜賊對手

前期裝備都一般的時候 薩滿不是太怕盜賊,等到盜賊拿了得力的武器後,增強薩基本打不過同等裝備的盜賊。 元素薩還有一點機會。相反倒是奶薩贏面最大,用好清毒圖騰,慢慢耗死盜賊

60年代血量偏低,你如果裝逼很可能就跪,我一身藍裝加T1散件的獵人打贏過T2基本滿把我搞到殘血然後裝逼拿弓箭和你對射的賊,也打贏過把你搞到殘血以後拿魔杖仍你的暗牧和法師。運氣好增強薩能打過賊但是只要賊不裝逼薩滿基本搞不過,不管你什麼天賦,賊只要看好時機都只有把你針對到死,60年代說賊是布衣殺手不如說是薩滿殺手,賊所有技能都是針對薩滿設計的,你必風怒我有閃避,地震對賊就是笑話。

⑹ 盜賊遇到魚人流薩滿怎麼打.打了一個通宵就這個最惡心

裝備同等的情況下,增強薩滿可以說是所有職業里最廢柴的了,基本上沒有控制技能,就一個冰霜震擊和地縛圖騰,而且都是減速的,又不能暈你,妖術還得讀條,你不是有腳踢么?你還有繳械呀!你有腎擊和致盲,這是暈人的嘛!就算真打不過,你有消失呀!預謀能加血的呀!就算不行你還有消失,還不行你還有煙霧彈,你怎麼會打不過薩滿捏?打薩滿,你先潛行,悶棍,伏擊,同等裝備你可以打他2萬血辦得到吧?醒了就致盲,再打,又醒了你再腎擊,還打,醒了你就消失,預謀幾下回血,可以再打,看他加血就腳踢,踢完出來繳械了再打他,他就算是神級薩滿也打不贏你呀!再說薩滿這么脆皮,你可以完控到死的。

⑺ 魔獸世界懷舊服:賊野22競技場經驗淺度分享

作者:NGA-Catdps

大家好 又是我C小,本帖想分享賊野22 對戰其他主流組合的基本套路與一些注意點。 希望給想在S4 最後一個tbc jjc 賽季玩賊野的野德一點指引。

戰德:擊殺目標:奶德,期望勝率:60-70%

打法一、無腦莽夫流(2000分以下適用):卡好奶德身上的生命綻放,還剩3 4秒的時候賊野同時起奶德。野德突襲,賊鎖喉。如果對面沒站一起,野德可以偷襲後猛點框體精靈火宏讓ZS進入戰斗,逼他切姿態用血腥+攔截,但這並不是每次都能成功。

戰士攔截後起來纏繞,如果戰士章解了就給盲 接著打小德,不解就等纏繞差不多了接2纏或吹風(這要注意ZS的盾反和小德的沖鋒打斷。

章看著交,如果起手戰士就破膽了 而這時又沒擊殺點的話可以不解,讓盜賊先追,因為破膽章解了一定會吃個迅捷睡,要判斷好用章的時機。我一般選擇破膽不解,解後面的睡。

但如果身上有流血,被破膽就果斷交章繼續打吧,因為這時候小德不會選擇睡你,睡了也會被流血破掉。

打法二、騙德章,人形態4+6一波流(2000以上):跟上一面不一樣的是德起手毀滅或者直接裂傷,盜賊偷襲接腎把血量壓下去逼章,記得不要打任何流血技能。

德要是章腎了,通常會人形態套花加血,這時候盜賊直接盲,野德負責拖住戰士不要給他機會援護(援護能破偷襲),即使戰士援護成功,讓盜賊丟一個飛刀給德就能破掉了,然後接悶等偷襲腎擊遞減,遞減好了人形態接4+6一波帶走。

這個打法會比較穩妥,但對於低分的隊伍選擇上面的無腦擼更爽快。我建議是先用第一種方法打戰德,感覺到瓶頸或者勝率下降的時候就開始練習第二種。

總結:無論哪種打法,都需要注意給盜賊拆火,一個野德是殺不死沒致死的奶德的。纏繞,吹風,沖鋒,拍暈輪流使用。在你猛追奶德,盜賊被纏住時可以選擇貓鑿+吹風奶德,然後沖鋒/纏繞戰士,等賊過來一起打。

戰騎 擊殺目標:戰士,期望勝率:50%

這個組合低分段碰見的機會比較多,對新手賊野來說可能是比較惡心的一隊,因為雙板甲感覺打誰都打不死。

打法:等戰士身上的犧牲祝福剩一秒時盜賊悶騎士,野德突襲戰士,打滿五星掛流血,騎士一般會直接章解加血,提前跟盜賊溝通好打斷鏈,腳踢- 沖鋒- 拍暈- 腳踢/吹- 直到騎士無敵。 無敵後野德吹戰士協助盜賊脫潛,給自己和盜賊套花回血,丟激活盡量保證打下一波前把狀態回滿。

(對面這時候也會加血回藍,一般不深追) 脫潛後就是把前面的流程再走一遍,在一直打斷+吹/拍暈的情況下,戰士的血會扛不住,騎士就會交保護給戰士了,這時候你就要馬上站起來吹戰士,三段吹滿,不要讓QS加到血,期間你可以給盜賊或自己套花,盜賊去脫潛或者騷擾騎士都行。 保護結束後,接著打斷鏈,這時候戰士基本上就GG了。

總結:猛打戰士掛流血,商量好打斷鏈,騎士無敵就要跑,脫戰進潛,恢復狀態,無敵結束後接著悶騎士殺戰士。給戰士的出傷一定要快,盡早逼無敵,然後控戰士,脫戰。打斷如果miss一次很可能就陷入僵局然後我方GG。

戰牧  擊殺目標:戰士,期望勝率:75%

打法:跟戰騎打法類似,起手悶牧師 打戰士掛流血,盜賊上好5層致傷,章一般不會解悶(解了就直接丟盲幹戰士),不解那盜賊就去接二悶。

戰士如果打自己,要盡快變熊,防止自己血量太早被消耗完。 二悶結束有幾手選擇 1. 熊沖鋒拍暈,接吹風 2. 盜賊4+6,如果章就盲 不章的話你接個吹風,如果一直被戰士纏著就不要站起來,沖鋒接拍暈吧。一般到這都還不交章的話戰士已經死了。

總結:悶+吹風/拍暈/4+6控好牧師,任何一個環節交章了都可以盲。 注意不要離牧師太近 防一手雙恐。

戰薩  擊殺目標:戰士,期望勝率:40-50%

打法:看雙方位置,能睡/悶就嘗試睡/悶薩滿(睡30碼,地震術打斷25碼,記得卡最遠距離睡),沒機會野德直接起戰士掛好流血,盜賊給薩滿4+6(目的在於章),腎打上了就過來一起擼戰士。 薩滿如果章了腎就盲掉 不章就繼續擼戰士。

腎快結束接吹風,如果戰士纏著你不放就等薩滿醒 讀條的時候沖鋒打斷。(豹形態偷襲起手,4秒偷結束後應該變熊打 不然會被消耗太多血量) 這時戰士血量應該是不大 健康 的,薩滿開嗜血刷或者迅捷抬血,這是對面反打的時間點,賊野要做好跑路的准備,還有盲的話交盲,交拍暈,交技能盡量控住戰士 然後兩人一起跑路脫潛,如果跑成功就去加血回藍 重置戰斗。這時候對面一般也會給自己加滿,補圖騰 回藍。

如果你們狀態都還可以,盜賊就可以找機會悶薩滿,按前面的套路重新來一遍,第二次沒嗜血 沒迅捷,只要打斷好加血 對面戰士是扛不住的。

總結:第一波擼戰士的傷害一定要打出來(突襲-精靈火- 裂傷- 裂傷-4-5星了就掛割裂變熊),給出壓力對面才會交大技能 甚至換盾牌龜縮,中間跑的那波很關鍵,兩個人要同步,如果其中一個被戰士拖住另外一個人要幫忙拆,交出控制技能往死里跑。 如果沒跑掉是拼不過帶嗜血風怒的戰薩,基本就輸了。

低分局可以嘗試無腦殺薩滿,但以我的經驗對面的戰士無論打賊還是打野德都比我們殺薩滿快,風怒+嗜血+死願太強了。

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