目前魔獸版本薩滿怎麼樣
A. 薩滿是不是魔獸世界所有職業中最慘的
薩滿在魔獸世界中有很多標簽,比如部落精神領袖,鎖甲雙廢之一,移動榮譽等等,這些標簽大多都含有貶義,並且在漫長的版本更迭中,薩滿一直是一個比較苦逼的職業。
60年代一直有黑風薩滿的傳說,「黑風一起,人頭落地」說的就是當年增強薩的強勢,然而所謂的強勢是非常短暫的,並且傳說終歸是傳說,真正見識過黑風薩秒人的玩家少之又少。元素薩在60年代也被稱之為戰場最強的矛(奶騎為戰場最強的盾),實際上所謂最強的矛再戰場中一直是被集火的第一人選。另外,作為陣營專屬職業,薩滿的地位也遠遠比如聖騎士。
70年代薩滿除了能開嗜血之外,並沒有太過亮眼的表現,唯一值得一提的就是通過BUG變成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短時間內就被修復,所以整個70年代薩滿一直是不溫不火的。
80年代算是元素薩崛起的版本,無論是插旗還是競技場,薩滿都表現出了自己的強勢,閃電鏈加大臉盆,往往秒人就是一瞬間,可惜國服80年代實在太短暫,而薩滿也就像一個過客一樣匆匆離去。
直到100年代,奶薩因為LINK在競技場中站穩了腳步,但是在PVE中薩滿一直並不算強勢職業,到了8.0版本,奶薩僅僅做過很短一段時間大秘境第一治療,隨後就跌下神壇,增強薩更是墊底的存在,到了8.1版本元素薩崛起,也只是在團本中有了一席之地,在大秘境中同樣不受重視。
由於在野外PVP中表現非常弱勢,所以很多薩滿玩家呼籲暴雪通過薩滿爐石瞬發法案,結果在8.0版本暴雪修復了所有可以瞬發爐石的設定,比如手腕附魔,達薩羅傳送戒指等等。可見薩滿有多不受暴雪待見。
在魔獸世界所有職業中,能和薩滿媲美的只有武僧,然而武僧在近兩個版本的表現都不錯,屬於悶聲發大財的情況,所以魔獸世界所有職業中最慘的當屬薩滿。這也可以解釋,為什麼到了8.0版本薩滿玩家人數漸漸低於武僧,成為全職業倒數第一了。
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當然不是!我們先來看看薩滿的介紹:
薩滿祭司是氏族與部落的精神領袖。
(這里指的是薩爾,不是 游戲 中的你)
他們和靈魂溝通,有預知未來的能力,並在黑暗的年代裡指引他們的人民渡過難關。
( 游戲 中的薩滿並沒有這個能力)
許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。
(都被逼洗奶了,能不熱愛和平嗎?)
事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的傢伙。
(這個連薩爾都做不到)
縱觀魔獸世界的所有版本,薩滿從未真正強過。
薩滿的三系天賦分別是:
增強 - 近戰物理
元素 - 遠程法術
恢復 - 遠程治療
近戰物理輸出比不過武器戰,盜賊。
遠程法術輸出比不過毀滅術,法師。
遠程治療在治療不足的情況下,才勉強有一席之地。
薩滿唯一的作用莫過於嗜血!
但在後期的版本中制皮專業有嗜血,獵人的寶寶也有嗜血。
曾經的鎖甲雙廢就只剩下薩滿,這個可有可無的職業了。
那薩滿還不是最慘?
當然不是啦,因為還有武僧啊!
就是沒玩過薩滿,決定玩個小號試試。
術士說話了么?
我的薩滿號已封存,增強薩打機感很強很多技能很炫酷但是只能自己看見,元素薩DPS高不高不是重點是能炫瞎隊友的眼睛,反正下團本不切奶薩肯定被踢的機率達到99,剩下都是親友的
從60開始說,近戰一寶,元素PVP硬度不比QS差,傷害還高。
70,恨不得一團帶五個SM,換隊開英勇(70轉的LM)常事,但增強和元素不算出彩。
80,副本三系開花,奶薩相當於救世主。元素在PVP方面,一個不小心就秒人。
85開始走下坡路,團本多餘QS和MS,因沒有自保手段,該職業已經不適合新手。PVP三系沒有任何出彩的地方,一直持續到110級。期間也就德拉諾版本前期增強薩副本極其耀眼,AOE天下無敵。
110,手套增強薩,妥妥的T1集團,強大的爆發,較強的移動能力,爽一個版本,元素直接沉寂,奶薩就業下降。
120,三系全崩,奶薩沒人要,增強同等級裝備誰都打不過,元素更是直接提上日程大幅提升傷害,目前元素還能玩。PVP三狼特質讓薩滿風光一段時間,目前,削弱。
能堅持玩這個職業的,都有一顆平常心,管你強還是弱,我就是玩我的。
85級的薩滿好像還是有立足之地的。當時巨龍之魂4.3,奶薩也一度是奶T的第二順位人選。boss站更多的是站樁打法,給了薩滿一定的群療優勢條件。急速暴擊流,副本從不缺藍,續航能力強大。暴擊的強效治療波也快趕上聖療。。。。靈魂行者的恩賜,奶老4跑閃電的重要技能。靈魂連接,吃boss殲滅類技能的神技。我就是當時起了個薩滿小號,隨便奶奶治療排名都是第一第二,世界頻道組人也是點名奶薩。
可能我是從奶薩角度來說的問題。對於其他治療職業,集中站位恐怕都是大家最喜歡的。
另外,治療只有定位不同,薩滿的職業更多的是平衡團血和救場,缺點是需要隊友治療的互相配合。由於其他職業的技能可以掩蓋本職業的優點時,本職業也就進入了尷尬地帶。但是靈魂連接永遠是開荒團本必備技能。後期,裝備的成型,可以掩蓋一切隊員配置問題,
比騎士好
60年代薩滿可是最強的輔助。部落里有薩滿如虎添翼。我個人體驗就是,1薩滿,4戰士,基本可以在戰場橫掃。保守一點的話就2薩滿。風怒一插,部落戰士是擋不住的。平時打團,可以幫整隊解恐懼,不想聯盟一定要矮人牧師才可以。
懷舊服薩滿絕對群體治療首選,副本需求很大的,猶豫這個職業玩的人少能開嗜血,最強輔助非他莫屬,所以就PVE來說薩滿還是挺吃香的
B. 魔獸世界薩滿到底哪一點好
魔獸世界薩滿屬於鎖甲職業,可以作為治療者和傷害輸出出現在游戲中。薩滿可以裝備中型護甲,可穿皮甲鎖甲和盾牌。薩滿汲取四種元素的力量,利用圖騰來釋放增益性法術、治療或造成傷害。不僅能作為遠程輸出,還可以作為增強薩近戰輸出。
對於薩滿祭司而言,最重要的莫過於圖騰。在戰斗中,薩滿祭司會召喚出這個小東西用於強化作戰力量,進行治療隊友與自己和傷害敵人。
(2)目前魔獸版本薩滿怎麼樣擴展閱讀:
薩滿祭司在魔獸世界中屬於操縱元素的大師,薩滿祭司使用法術和增益圖騰在戰斗中為盟友治療或者加強盟友釋放給敵人的元素暴擊。元素非常混亂且放任自由,在無盡的原始狂怒狀態下相互實施狂暴。
薩滿祭司的召喚使元素從混沌狀態進入平衡狀態。作為土,火,水和風四種元素的主宰者,由薩滿祭司召喚的圖騰聚集這些元素的力量,協助盟友或者攻擊威脅者。
C. 魔獸世界大災變薩滿怎麼樣
1、薩滿是一個穿鎖甲,裝備好拿的職業。
2、薩滿是一個人口最稀缺,最受歡迎的職業。
3、增強薩滿是一個輸出強大的職業。
4、恢復薩滿是大災變最強力輔助。
5、薩滿是一個治療職業里擁有最強輸出的職業,全力輸出的治療薩滿堪比半個DPS。
D. 魔獸世界薩滿怎麼樣從治療以及輸出好好的說下,還有就業情況、好好說下,先謝了
先說治療
奶薩治療能力真不是蓋的,原來我同學的
SM裝
等一般治療量比裝等高的NQ和MS都高。我現在也練了個SM感覺很給力。SM的圖騰對整個團隊都有幫助,大地之力圖騰可以增加近戰DPS,治療之泉圖騰插了雕紋可以增加各種抗性,火蛇圖騰可以增加法強,空氣之怒圖騰可以增加法系DPS和治療的急速,除了圖騰對全團都有幫助外奶薩本身治療量就特別高。現在10人團,3治療的BOSS基本都是奶薩、奶騎和MS,ND是垃圾了。奶薩現在團刷特別生猛,治療之雨集合的時候扔,還有減傷技能,刷T雖然沒有奶騎生猛,但是也很給力,還能
詐屍
。不能說絕對不能沒有奶薩,什麼職業都可以沒有,只是相對於其他職業,奶薩很受歡迎,10人團一般情況下都會要奶薩,25人就更不用說了。
再說DPS
元素我一直沒怎麼玩,所以我也不好說大話,但是我的SM我主玩的不是奶,而是增強,個人感覺DPS很生猛,我現在380裝等,木樁秒傷穩定在2W4,好點2
W5
,裝等相近的除了特別NB的DZ,暫時沒有能打過我的(有的裝等比我高的DZ也大不過我)。但是增強和元素畢竟不是主流DPS職業,所以一般的團隊近戰DPS一般都會優先ZS、冰DK、DZ(現在貓D也很流行),而遠程DPS一般會優先選擇LR、FS和SS,因為如果這是10人團隊,
職業選擇
上限制比較大,但是如果是25人團隊的話元素我不好說,但是我覺得很多團隊還是會很希望擁有一名增強薩的,因為增強有常駐BUFF怒火釋放,和QS的力量祝福是同樣效果,圖騰也對全團有幫助(畢竟增強、元素、奶薩的圖騰都不一樣,對團隊作用不一樣,各種都要的話圖騰比較全),要麼怎麼說近戰都愛增強薩。
再說說SM的未來或者前景,這個我覺得真不好說,60級的時候SM感覺很不錯,但是TBC可以說是SM的一個萎靡時期,現在大災變開了之後SM又崛起了,怎麼說呢,每個職業都會經歷這種階段,從低迷到崛起,再低迷的這樣一個循環(當然不包括FS,親兒子真心
傷不起
),一個版本一代神,沒有什麼是固定的,再說游戲是死的人是活的,真正的高手不管在什麼時期都可以把自己鍾愛的職業玩的很好。
E. 魔獸世界薩滿怎麼樣
4年薩滿告訴你,現在雖然薩滿裝備好混但是zq讀條流輸出之意識十分難培養,元素現在pvp瞬間爆發很好,5v5曾經幾秒打掉一火法19萬的血(為毛19萬人家有治療的好吧)閃電鏈現在太好用了。奶薩說實在的沒有奶騎強力,不過續航稍微好點。薩滿實在太脆了真的太脆了5555……
薩滿就是一條不歸路啊,最有前途的奶薩我稍微分析一下看似牛逼的治療雨大爺的,你還能少費點藍啊,喂喂治療鏈你腫么了沒有急流你就sb了?喂T的血為毛拉不上來啊,為毛聖鬥士一拉就滿啊喂!!!!十人刷刷團血還是很強力的么……你妹其他幾個奶都有持續回血的技能你有么別和我說治療圖騰法系還指望你的那根回藍呢好不,靈魂鏈接才是神跡啊~~~~好看效果又好
還是奶q的手電筒好用啊,還是奶q的群加血好看啊…………好好治療鏈吧少年,激流大治療太費藍了T.T
F. 魔獸世界薩滿好玩嗎
問題一:魔獸世界薩滿祭司好玩嗎、 薩滿祭司3系天賦對應的是3種不同的人群 看你喜歡哪種了
增強薩滿是近戰系雙持單手武器的DPS,但是其大部分傷害來自於魔法,這是增強薩滿的優勢也是其特色所在,可以通過武器、震擊、元素魔法組合多種進攻手段。 但是增強薩滿的反控制能力是眾多近戰職業中相對較差的,如果能熟練的操作各種圖騰,可以完美的彌補反控制方面的不足,配合種類繁多的進攻手段與適當的治療能給敵人造成很大壓力
元素薩滿是遠程施法單位,通過給自己施加各種增益狀態來提升自己的魔法傷害,雖然進攻手段比較單一,但是元素天賦的各種圖騰強化和元素魔法給元素薩滿提供了更多的控制與反控制手段,適當的用圖騰和妖術製造機會打出一輪爆發是元素薩滿慣用的手段
恢復薩滿是群體治療單位,通過獨有的治療鏈法術可以智能的在多個目標之間進行治療,在副本當中有著不可撼動的地位,但是在玩家對戰的時候恢復天賦沒有太多的反控制與控制手段,加之強大的點治療與特有的團補治療能力,恢復薩滿往往成為敵人集中火力的目標,所以良好的走位是恢復薩滿需要注意的關鍵
單純的說出來以上3系天賦的優點與缺點可能不能詳細的概括這個職業,但是薩滿祭司有著別的職業所不具備的特色,有強大的圖騰系統,有著跟靈魂交談的特有職業任務,可以運用強大團隊增益法術和激化法術,以及高級別以後操縱幽靈狼,火元素等強大的召喚物。武器與法術打擊兼備治療能力的混合職業,雖然對操作有所挑戰,但是我一直都不後悔自己選擇薩滿祭司這條道路。
樓主可能也看出來了本人就是一個薩滿玩弧,所以片面的回答這個職業好不好玩會夾雜個人感情,等你讀完了上面我所寫的東西可能就對薩滿祭司有個初步的了解了,所以這個職業是不是好玩還是由你自己來感覺了。
祝你有個愉快的艾澤拉斯之旅,願靈魂與你同在。
問題二:魔獸世界薩滿是不是真的弱?為什麼玩的人比較少 邊緣職業都這樣。SM強的版本屈指可數,有些版本還很弱,但是這並不是說玩起來沒有用。
問題三:魔獸世界哪個種族玩薩滿最好,說一下優勢和劣勢 牛頭最實在 血厚 還有踩地板 而且肩膀寬穿衣服好看
獸人也不錯 防暈 而且最有SM的味道
巨魔也不賴 不好看
德國人 男的太難看了 女的倒比較好看 種族技能也不太好 加血 SM本身就能加血 1命中的光環 感覺不怎麼樣
推薦牛頭或獸人 種族對職業的能力影響不是很大 最重要的是本人的操作水平 所以還是選擇一個你從性格上和審美上最和的來的種族吧 這樣玩起來才有意思
無憂傳祺 我玩的這個 也好玩 你可以去看看
問題四:魔獸世界薩滿 好不好玩的?????? 換生命波浪胸甲好 在太陽井之前的FB 對治療的急速要求基本沒有 SM的重要治療技能是治療鏈 而這個技能是比較費藍的 強大的回藍是SM必須的 胸甲FM也副5秒回藍的最好 就你其他的裝備而言 項鏈和飾品是最需要提升的 飾品在ZAM有魔鬼治療寶典 很極品的東西 項鏈如果你有時間的話 守備官的項鏈也是不錯的選擇 相對於其他的項鏈來說 這個沒有運氣的成分在 有時間就可以拿到 另外ZAM也有SM用的治療盾牌 總的來說 每周ZAM都跟的打 很快就能提升裝備 對於牌子的問題 你的披風如果能拿到KLZ王子的 就可以用一段時間 不需要用牌子的 而你的腿最好是下一個牌子裝的目標 應為牌子的腿是相當極品的 個人認為除了T6 一般的無法與之相比 即使是T6 在某些程度上也不如牌子那個腿實用
問題五:魔獸世界薩滿上手難嗎,現在薩滿怎麼樣這職業 考慮上手難易度的問題我認為首先你要確定一點,就是你打算玩哪個天賦的SM。
薩滿三系天賦,兩dps一治療,在PVE(也就是各種副本)方面,如果打算玩dps,現在版本元素輸出不能算強力,當然手法好的話能打的比較高,但是相對其他職業還是比較疲軟。增強應該是現版本薩滿輸出天賦的第一選擇,不過也基本沒辦法跟傳統dps一樣走在前面。治療的話,應該是比較多的了,基本跟工會活動也好,跟野團打也好都比較喜歡奶薩。在PVP(戰場,競技場,野外PK)上,元素基本就是移動榮譽,沒有好手法誰都可以殺,同手法同裝備也不太容易打贏其他職業,增強和恢復相對好點,但是也是表現平平,如果想在PVP方面玩的開心我還是不太建議玩SM。
玩魔獸的老玩家都熟悉一句話就是沒有最強的職業,只要手法好哪個職業都可以很強,如果樓主是純新手的話我還是不太建議玩SM,沒親友沒裝備很容易玩著玩著就覺得SM好弱啊,好沒意思啊,之後就可能放棄或者乾脆AFK了,但是如果樓主是老玩家想體驗下SM,那麼真的我覺得會有一種不太一樣的感覺,很值得玩的。上手嘛,玩了魔獸快4年了,比不上骨灰玩家,但是基本每個職業也體驗過,大部分研究過,可能因為SM是在玩了幾個職業之才玩的,積累了一定經驗,所以個人感覺輸出循環也好,治療手法也好相對比較容易,但是需要一定的游戲經驗,魔獸現在說實話個人感覺暴雪已經黔驢技窮了,副本模式也好任務線安排也好可能老玩家都不用太看攻略玩一次以後就心中有數了,滿屏幕G團代練廣告也讓游戲環境沒以前那麼好了,曾經很火的游戲現在留下的玩家,已經不僅僅玩的是游戲本身而是一種魔獸情懷了。說的有點多,樓主如果願意玩SM,用心玩一段時間決定沒問題,不難搞定。當然也可以玩獵人,法師,戰士,術士這種輸出暴力的,樓主可自行選擇。
問題六:魔獸世界牧師和薩滿哪個好玩? 我不同意有些人說薩滿苦逼,我想告訴您我身為一個薩滿很自豪,因為我自己感覺5.0版本薩滿的群加是很高的,危急時刻抬團血有靈魂連接,治療之潮,升騰三個大招可以使用,而且每個加血量都很高。我開荒普通10人本BOSS基本每次都比牧師加的高,而且裝備還不如牧師,所以千萬不要小看薩滿。
根據我們團長的看法,撇開治療,只看職業,薩滿和牧師相比還是薩滿比較好操作簡單一些,所以如果樓主想從簡單點入手的可以考慮玩玩奶薩。
關於裝備問題,薩滿的治療裝和元素裝也是可以一套,只不過薩滿有兩個輸出天賦,牧師只有一個輸出天賦,這沒有什麼可比性。薩滿的精神也可以當做元素薩的命中使用,技能華麗也許不如牧師但是效果杠杠的。
總結一句身為奶薩我自豪,我也很支持牧師職業的朋友,他們的操作也是很重要的。所以玩哪個好?各有千秋!
問題七:魔獸世界聖騎士和薩滿哪個可玩性高? 哎~怎麼說呢,這兩個職業我都玩過,總體來說是可玩性最差的兩個職業了! 矮子裡面選將軍,我覺得薩滿比騎士好玩一點。薩滿有幽靈狼,可以提早享受加速的樂趣,各種圖騰也非常有趣。至於騎士……懶得說了,就憑那幾個單調的技能,絕對是最無聊的職業! 騎士練級永遠別想和薩滿比,雖然騎士20級就可以出命令,薩滿要30級才出風怒,但是薩滿前期靠元素天賦練級絕對也要比騎士快得多! 下副本嘛,因為都是治療職業,都是相當好組的!但是要說後期的RAID副本,那絕對就是薩滿的天下了,現在打PVE最厲害的職業就是薩滿,3個系都在副本中有出色的表現。騎士嘛,防騎依然不被重視,懲戒基本就別想參加大型RAID,也就奶騎還可以點,但也和恢復薩滿的地位差得遠! 不知道這回答滿意不?作為一個郁悶的薩滿&騎士玩家,真心建議你,如果只想玩PVE,那麼薩滿還是可以的。騎士千萬別玩,絕對後悔!
問題八:魔獸世界獵人和薩滿哪個好玩 LR可以單刷FB拿稀有坐騎,可以抓拉風靈魂獸或稀有野獸做BB,有三系不同的輸出天賦應對不同場合的戰斗。推薦巨魔,獸人
SM是相當強力的奶媽,特別在當版本很強大;SM有近戰遠程兩種輸出天賦,各有特色。部落能選的種族都很適合SM,pvp的話牛頭有踐踏,地精有跳。
G. 魔獸世界薩滿怎麼樣
薩滿現在很吃香 做任務升級的速度一般 不算太快也不慢
薩滿到了70以後 可以有2種轉職階段
1.轉戰場 3種天賦都可以 都比較強力個人建議還是轉治療
2.轉副本 副本的薩滿一般都是治療或者元素薩滿 比較強力 如果你裝備夠好的話 一般的團隊副本都是不會拒絕你的
H. 現在魔獸世界的薩滿受歡迎么
薩滿當然受歡迎,排本治療職業都是秒排的,薩滿還可以插圖騰,嗜血都很牛的技能,戰場隨便可以奶可以輸出,建議元素遠程不容易死,競技場主要靠的是裝備和意識,最主要是意識和配合,靠你自己去游戲里摸索了。
I. 魔獸世界,薩滿這個職業,好用嗎
好不好用看你喜歡玩什麼模式了。。比如Pvp。電薩競技場里還比較吃的開。。。增強單挑很猛。。。副本里治療量能刷的上去。。。輸出能打的出來。。。要說好用不好用。。。奶和電都還算比較無腦。。。增強想打出高Dps需要點技術(在裝備差不多的情況下)