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魔獸一分鍾多少個指令

發布時間: 2023-02-01 09:01:15

⑴ 魔獸爭霸職業玩家一分鍾按多少次鍵盤

260-330左右
中國的SKY能在280以上
而曾經的獸族皇帝ZACARD是我見過最高的可以達到330以上!

⑵ 魔獸中的AMP是什麼意思

AMP就是一分鍾的操作數,象右鍵點擊拉,選取單位拉,編隊拉等等,職業的數據樓上說的差不多,一般人有效操作能達到一百六七就很不錯了,小弟只有120左右.

⑶ 魔獸爭霸3冰封王座秘籍指令大全

魔獸爭霸3冰封王座是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,受廣大玩家的喜愛。以下是我收集整理的魔獸爭霸3冰封王座秘籍指令,希望對你有幫助。

魔獸爭霸3冰封王座秘籍指令

(輸入不分大小寫)

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 無敵

KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]

LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]

GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜索

ISeeDeadPeople : 顯示地圖

Synergy : 科技樹

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黃昏

DaylightSavings [hour] : 時間[數字]

SharpAndShiny : 升級

Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]

somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利

魔獸爭霸3冰封王座超級秘籍指令

無限力量:thereisnospoon(魔法無限)

StrengthAndHonor =不會被判定戰敗

thereisnospoon =法力無限

WhoIsJohnGalt =研發加速

somebodysetupusthebomb =立即戰敗

ItVexesMe =不會被判定獲勝

WarpTen =快速建築

SharpAndShiny =建築物升級

Synergy =科技全開

WarpTen 快速建造

WhosYourDaddy 無敵

ThereIsNoSpoon 魔力無限

ISeeDeadPeople 顯示地圖

SharpAndShiny 升級

SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人

在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:

iseedeadpeople 地圖全開

allyourbasearebelongtous 立即獲勝

somebodysetupusthebomb 立即失敗

thereisnospoon 無限魔法

whosyourdaddy 無敵模式

strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩

pointbreak 獲得食物

thedeabides 安靜下來

itvexesme 拒絕勝利

whoisjohngalt 研究

warpten 快速建設

keyseroze 增加500金錢

iocainepowder 快速滅亡

leafittome 增加500木材

synergy 科技樹全開

sharpandshiny 升級

riseandshine 設置早上時間

lightsout 設置晚上時間

daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻

daylightsavings 白晝連續開關

motherland (race) (level) 選關

魔獸爭霸3冰封王座秘籍提示

1、需要再單人模式下使用;

⑷ 魔獸爭霸 DOTA的游戲指令

游戲命令
1.單機常用命令
-ar 全部隨機
-ap 全部自己選擇
-em 容易模式
-sc 出現超級兵種
-st 超級防禦塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時使用,不能3個同時使用)
-he/hg 機器人得到的經驗是玩家的雙倍/機器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機器人得到的經驗和玩家的相同/機器人得到的錢和玩家的相同
-sm 簡單模式(-em 是經驗多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-tr 玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄
-mr 從(-ar -ap -tr -normal)4種模式中隨機選擇一種模式。
2.比賽常用命令
-cm 需要10個玩家啟動。兩隊中,首先各方禁止10個英雄,然後按1-2-2-1-1-1-1-1的順序選取英雄,先ban的一方先選。
-vr模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位random,從這20個中隨機選出,並且開始金錢和不random的一樣。
3.游戲常規指令
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather wind,刮風(有沙塵)
-weather moonlight,有月光照下
-weather off,天氣正常(類似的有-water red/yellow...改變水的顏色)
-repick,分別在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼可以重新選擇一個英雄;如果是-random,那隻能隨機選擇。
-ma/matchup,顯示對方的陣容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-disablehelp, 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
-refresh,讓PA變回透明。
-cson,顯示小兵統計板。
-csoff,隱藏小兵統計板。
-swap,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music XXX切換游戲內的音樂:XXX是以下選項中的一個 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off,special
-showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
-di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令(在6.60及以後版本默認開啟)
-noswap,隊友無法請求交換英雄
-roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
-water
4.其他游戲模式
-wtf 娛樂模式(無CD無魔耗)
-test 測試模式
等級上升: -lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態: -refresh 刷新英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
-dm 死亡模式
在這個模式中如果死了的話,那將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。
-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的本方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費400金錢來重新選擇英雄。
-fr 快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫肉鉤准確率: -ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
看月之女祭司月神之箭准確率:-aa
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
影魔靈魂收集數量:-souls
沉默術士查看偷取智力數量:-int

⑸ 魔獸世界指令有哪些-指令大全

魔獸世界指令有哪些? 魔獸世界懷游戲里有各種各樣的指令,今天小編就為大家帶來 魔獸世界指令大全 ,感興趣的玩家不要錯過。

魔獸世界指令匯總

首先第一條:很多人用了傷害字體插件(例如MSBT、大腳DCT等等)之後,會有原版傷害字體消失的情況(就算沒有勾選禁用暴雪原版字體的選項),或者沒用過插件,更新之後自帶的傷害字體莫名其妙消失的,

這時候需要這條命令,直接在聊天框輸入:/console 1 這里1代表開啟,改成0的話就是關閉。

另外,治療字體也可以用這條命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二條:寵物傷害字體,有LR夥伴發現自己看不見寵物的傷害冒出來了,需要這條命令: /console 1 同樣的,1代表開啟,改成0代表關閉。這條作用於寵物的普通攻擊傷害,也就是白字。 /console 1 這條代表寵物的技能傷害,也就是黃字。

第三條:關於原版的字體大小,有些小夥伴覺得看不慣,那麼: /console WorldTextScale 1 這里的1代表默認大小倍數,你可以改成3,也就是3倍大小,

第四條:很多懷舊的小夥伴,懷念從前的傷害字體從怪物頭頂崩出來的感覺,那麼請輸入這條命令: /console DirectionalScale 1 這里的1代表幅度,數字越大幅度越大,

第五條: 老子不用插件,就是喜歡原版的動作條~但是老子看不慣兩邊的獅鷲!那麼: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 輸入這兩條,你的動作條獅鷲就沒啦~當然,如果你想改回來的話,把Hide改成Show就OK啦~blink 隱藏之後就是這樣:

第六條: 現在貌似沒有天氣效果的選項了,那麼就用這條: /console weatherDensity 0 0代表關閉,可以改成1、2、3。

第七條:有用原版頭像的夥伴,會有自己頭像上邊治療數字或者傷害數字過多,影響查看自己剩餘血量的情況,

那麼需要這一條:這一條的效果是你頭像上的所有動態數字,包括治療、傷害、招架、躲閃都隱藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

從此世界就安靜了茶此條同樣適用於寵物,把兩個Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前還沒找到能夠從隱藏狀態恢復顯示的命令哭笑好在這條命令每次退出遊戲或者RL的時候都會恢復,根據你需要的時機使用就好啦 對了,如果想永久性的使用,那麼需要在魔獸插件目錄里隨便找個插件的lua文件,里邊添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 這是永久性的,不過每次該插件更新會頂掉這個,所以等插件更新完再添加就好了

第八條:有小夥伴看不慣傷害數字之間的分隔符,就是那個逗號,那麼需要這條命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗號,0是沒逗號:

然後是血條相關的,有小夥伴反應說如果BOSS特別巨大,或者近戰視角問題,看不到血條,監視不到自己上的DOT,那麼需要這一條,保持血條在屏幕內: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

再補充一條滑鼠放大的: /console cursorsizepreferred 2 數字可以改成0、1、2 默認是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不過放大以後會很糙。

⑹ 魔獸世界的動作指令

魔獸世界的動作指令都在表情列表裡面,點開表情列表,根據自己的需要來選擇做什麼動作。查看錶情列表的方法如下:

第一步,進入游戲後找到左下角的聊天框旁的一個標識。

⑺ 魔獸爭霸dota的各種玩法指令(詳細)

DOTA正式版常用命令
-ap全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar全體隨機模式 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。
-dm死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是 隨 機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
-復選模式 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-st超級塔模式 所有建築會自動快速回血。

選擇英雄時的相關命令

-random 隨機選擇英雄 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-swap 1/2/3/4/5交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。

游戲中使用的相關命令

-ma顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms顯示移動速度 顯示你英雄的當前移動速度。
-apm查看apm命令 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數。

1V1solo時需要打的指令-apomnp
全陣營、僅中路刷兵、可復選英雄、無神符
一般路人局是-rd
團隊比賽時-cm

⑻ 魔獸爭霸的那個看每分鍾操作數的是什麼

操作數就是電子競技中的APM
比如魔獸爭霸游戲中:
用滑鼠任意鍵點一下就是給游戲下達一個指令
鍵盤任意敲一下就是給游戲下達一個指令
比如兩每秒鍾給游戲操作兩次指令則:一分鍾就是2*60=120即AMP=120;

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