魔獸世界打團什麼職業受歡迎
⑴ 魔獸世界玩什麼職業好呢
順序是:板甲-鎖甲-皮甲-布甲
戰士的沖鋒攔截感覺最爽,拿好武器砍出的數字爽
聖騎士,不爽
獵人打怪爽,副本刷錢爽,跑的飛快爽(獵豹守護),戰場刷榮譽超級無敵爽,PK放風箏爽,綜合起來是最爽職業
薩滿比較平庸,最爽的就是變狼跑的快
盜賊打怪比較爽,偷襲比較爽,沒好裝備的話被虐待的不爽
德魯伊打怪慢的要死,十分不爽,不過下副本受歡迎
術士殺人超級無敵爽,同等裝備不要操作都是無敵的,沒錯,就是無敵,親身體驗。打怪一般。
法師打怪超級爽,很快,殺人需要技巧和操作,有挑戰性,比較爽。副本需求高。
牧師最受歡迎,但是打怪慢,不過暗影天賦的牧師也是一個PK變態職業,殺人也是比較爽的。
綜合起來,我排下名次,從高到低:
獵人》戰士》法師=術士=盜賊》牧師》薩滿=聖騎士》德魯伊
⑵ 魔獸世界玩哪個職業好玩啊
我來回答法師最好玩,雖然法師不是最強(其實魔獸裡面沒有什麼職業最強)
法師是集打怪,刷怪,單挑,打錢,有錢,省錢,到處亂飛,團隊比較吃香等於一身的職業,非常全面綜合,除了操作難點外,玩起來會很得心應手,沒什麼大的硬傷。
其他職業,比如牧師,團隊非常吃香,別人求這你,但你自己打錢刷怪不方便
戰士,牛的戰士團隊也很吃香,但是自己一個人沒得玩
術士:自已單干很厲害,打架很牛,但是團隊里沒人要你,在這個團隊合作游戲里你會很孤獨。
等等,不多列了,反正每個職業都有硬傷,要是剛好是你想要的地方那你就會玩的很不爽
法師沒有打硬傷,要單挑右單挑,要單練有單練,要團隊有團隊,除了操作難,操作做不好單挑很弱之外(操作好了單挑就很牛),基本沒弱點。
⑶ 魔獸世界新手玩什麼輔助職業將來好打團
你好,關於這個問題我的看法如下。
首先你應該玩的是正式服不是懷舊服吧,畢竟懷舊服不太可能有人對牧師的治療能力指指點點。其實我個人覺得最適合新手的治療就兩個——神牧和恢復薩(奶薩),而且題主提到的是「打團」,那就是基本不怎麼考慮「大秘境」唄,不會有人覺得現在15低保哪個治療沒法打吧?人家又不沖層。
下面簡單說下理由。
先把「戒律牧」排除應該沒人有意見吧? 這玩意兒手感就像是一個需要一直盯著隊友血條的痛苦術一樣,「輸出+治療」的 游戲 方式雖然很有趣,但確實會大幅提升玩家的操作量,同時這也讓戒律牧對硬體的要求比別的治療更高——你需要累加「黑暗之心」特質,你需要大量「不可言喻的真相」腐蝕,你還需要「黑曜之爪」這個飾品,總之,戒律牧又煩,又累,裝備要求又高,治療手法跟別的治療相比又特殊,所以根本不適合新手來玩。
然後奶德也排除吧 ,說實話,集合石上我從來不組奶德,因為很簡單的邏輯——奶德大秘境強不強?強。那就意味著玩得好的奶德根本不缺車隊,那他們為什麼要打集合石呢?結論就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差沒車隊要的,或者是「曲線救國」硬體東拼西湊的。奶德的手法也很麻煩,需要「預鋪」,有的時候「預鋪」的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如「栽培」和「春暖花開」兩個天賦,我真見過很多人以為這倆能提供多高治療量的,然而這倆天賦最大的意義很顯然是給你疊精通……況且奶德點了變樹跟繁盛之後技能還有自己的「連招」,大秘境里人家還會要求你點貓親幫忙打輸出,這些都是不適合新手的地方。
奶僧不適合新手的地方其實很簡單 ,踢霧砍了,就算沒砍新手也拿不到踢霧的入門裝備。不玩踢霧的話還是要面臨一個問題——控藍,奶僧的法力消耗速度在團本里實在太高了,新手很容易會空藍,而且M狗的時候團隊還會讓你去給被軟泥點名的團員加速,麻煩得很。
奶騎難點一個是站位, 奶騎的性質是你站得離被治療目標越遠治療量越低,所以作為奶騎你跟傳統的很多治療站位並不一樣。 其次就是,奶騎的雜活也不少 ,大秘境里你需要給保護或者是開無敵清理一些場地上的技能;團本里就像剛才提到的,你需要在M狗給被軟泥點名的團員自由,M老一也需要使用自由,所以奶騎也應該被排除。
那就只剩下奶薩和神牧了。先說奶薩吧 ,一手帶有減速抗性的變狼會讓你在M老一、M狗以及減速腐蝕觸發的時候比別的職業舒服太多,奶潮又是個「自動擋」的爆發,點一下就行,並且團本除了靈魂鏈接以外還有一個技能也特別好用,天賦點出來的——狂風圖騰,M藍龍的時候你就會知道這玩意兒多好用了。硬體需求又低——精華主完美,副槽沖突+共生+清醒夢境即可,永恆之潮不去搞也問題不大;腐蝕隨緣就完事了,大多數時候只要拿到裝備你都會感覺到自己有提升。暴雨圖騰不會用無所謂,點另外兩個也可以的,影響根本不大,更何況奶薩還有移動讀條施法的能力,有效防止新手因為躲避技能和走位導致治療斷檔的問題。
神牧之所以簡單是因為技能之間的互動跟奶薩一樣很容易搞懂 ,奶薩的技能互動無非就是「激流和鏈子可以給涌加暴擊率,給治療波提升施法速度」,「點了洪水天賦對大雨裡面的目標有額外的治療加成」,「生命釋放可以提升下一個治療法術的質量」,「每消耗一定的法力值,下2個鏈子的質量會提升」。而神牧就更少了——快療可以減少靜的CD,禱言可以減少靈的CD,然後全場AOE的時候保證手裡至少有個靈有個光暈,歌和贖看情況交。也不是很依賴硬體,精華主完美+共生+斗爭+存續之井即可,可能存續之井難搞一點,腐蝕雖然不可言喻的真相和疊加暴擊不錯,不過就算沒有也能玩;特質雖然3黑心+3漫長祈禱不錯,但其實2漫長祈禱+別的不太離譜的特質也能玩。
千萬別玩奶德 要玩就玩sm 奶德不是人玩的
不知道誰告訴你牧師奶量不高的,現在黑翼統計治療騎士和小德很難拿到前三,基本都是牧師,不過我還是推薦你玩小德,裝備好拿而且可以團隊對小德要求很低,激活和戰復留在手裡聽團長命令就行。
1、先說一下,魔獸里的分工主要是T、奶和輸出,有些職業三個位置都能當,也有些只能當一個
2、如果你想玩T,那麼新手推薦小德,練級快,操作簡單(相對其他T),有一定基礎以後推薦聖騎士,硬度足夠而且能應對不少突發情況
3、如果你想玩奶,那麼新手推薦神聖牧師,操作簡單,奶量也不低,有一定基礎以後基本什麼奶都差不多強,但要論上限還是戒律牧師最強,但要注意牧師升級體驗極差,最好叫個人一起升
4、如果你想玩輸出,那麼新手近戰位推薦聖騎士和惡魔獵手。惡魔獵手是公認的新手之友,操作簡單,輸出還很高,還能玩跑酷,騎士主要攻擊按鍵也只有5個,自保能力還很強。
5、新手遠程位推薦法師和獵人。法師除了奧術其他兩個天賦都能很好上手,輸出還高,戰斗外功能性還很強,獵人輸出不高,但容錯率高,還有一鍵輸出宏。要說的是法師升級體驗不太友好
6、如果你是純粹的強度黨,那麼推薦賊,也就是潛行者。目前賊的三系天賦在所有近戰乃至全輸出職業里都是拔尖的,不過上手很難,而且需要裝備支持,遠程推薦毀滅術士,原因同賊
7、其實職業這個東西還是看自己喜好,你喜歡哪個哪個就是最強的。最後祝你 游戲 愉快,艾澤拉斯歡迎你的到來
治療武僧和奶德上手比較簡單
在魔獸世界60年代,一共有:牧師、德魯伊、聖騎、薩滿、4個治療職業。同時聖騎和薩滿分別屬於,聯盟、部落特有職業。想要玩聖騎必須選擇聯盟、想要玩薩滿必須選擇部落。這幾個職業各頭千秋。 牧師:作為60年代最主流的治療職業,治療能力非常強力,無論是神聖天賦、還是戒律天賦,都非常強。如果真要算上排名牧師可以算四個治療裡面治療量最高的職業,不過在當時每一個職業都有上場的必要,都有自己獨有的特點。
德魯伊:小德的治療量雖然並沒有牧師高,但是小德有牧師沒有的專屬技能戰斗中復活,這個技能在打本的時候非常關鍵,不過同樣小德並沒有復活技能,如果選擇小德,有人死了需要跑屍體進副本
聖騎:聖騎雖然治療技能也沒有牧師高,但是聖騎的BUFF效果還是非常關鍵,暴擊高的奶騎更是治療永動機,藍量幾乎是無限的。
薩滿:薩滿在60年代可以說是最閑的職業,作為一名奶薩治療量還算很不錯,同樣薩滿有一個技能非常關鍵,在60年代只有薩滿這個職業有嗜血技能,同樣嗜血都是打團本非常關鍵的技能。因此雖然薩滿在奶量是哪個比不上牧師但是也非常有用。
就說懷舊服。既然是新手,還要打團混裝備,還要玩奶媽……那我推薦德魯伊或薩滿,主要是這倆職業玩的人少,跟工會打本裝備插到負分並且德魯伊玩法比較多樣,野外生存能力強。麻煩的是,如果你玩輸出天賦,你就得牽扯跟布衣職業和盜賊搶裝備。其實,現在跟個穩定的工會只要你穩定,練個牧師也無妨,再不濟8T2無懸念!武器拿祈福就很好了。有條件可以拿耐法的奶錘。
如果想玩法系輸出,那術士絕對是不二之選,首先公會不太會考核你的輸出量,工具人嘛!發個糖,拉個人,招個小鬼撐血量,並且裝備也好拿的一逼。
魔獸世界懷舊服,五區維克托,(兄弟會)公會急缺牧師一枚,。來了請密兄弟會成員或者我(冷月蒼龍)。兄弟會全體成員歡迎你的加入。
新手玩家建議玩術士,相對比較安逸, 游戲 體驗也不錯,因為不需要加血看血條這種的,團本只需要放逐好就可以了。野外升級也不用怕總被殺,選擇痛苦天賦升級,一切都很安逸,到滿級還可以單刷厄運。
哈哈哈,輔助職業,哈哈哈哈!
記住一句話:一代版本一代神,代代版本怕牧神,暗牧就是暴躁
⑷ 魔獸世界玩什麼職業好
魔獸世界新手初玩選什麼職業好?
魔獸世界是一個多職業,多種族的配合性游戲
1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級,下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對陣福玩家和防禦敵對陣營玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊後可以跑的掉(=。=!)
2.外形好看
美麗型:暗夜精靈 血精靈
貼近現實型:人類
搞笑型:牛頭人。侏儒
另類型:亡靈。獸人
特殊口味型:巨魔 矮人
3.副本受歡迎職業(升級過程中的5人配合副本和以後的大副本平均需求度)
治療:牧師 騎士 薩滿 德魯伊
抗怪:戰士 德魯伊 騎士
輸出:法師 術士 獵人 盜賊
4.野外升級
效率型:獵人 法師 術士
配合型:牧師 戰士
安全型:盜賊 德魯伊
簡單型(枯燥型):騎士 戰士
5.操作程度
上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,並且其防禦較低,野外升級的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以
我個人的建議是德魯伊,一個多種玩法的職業,樓主對上面的說法比較一下,就會發現這個職業還是可以玩的
魔獸世界什麼職業好玩厲害?
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
魔獸世界現在玩什麼職業好
建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團擡血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
嫋德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
新手玩魔獸世界什麼職業最好
作為一個新手,最重要的是體驗游戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會到每個職業的特點。
0:從戰斗和操作講,新手應該玩一些操作不太復雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職業未必適合,因為操作相對多一點。但是,有寶寶有時候又很有樂趣,看你多想體驗了。
1:近戰類,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個比較容易生存,也沒太多操作。戰士比較麻煩一點。
2:遠程類,個人覺得法師很強力,但是中期以後,對於新手,操作的容錯性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。當然,玩的好會覺得飄逸、強力。牧師在20級以前升級比較累,20級以後,暗牧升級其實蠻快的。如果想治療天賦升級,就很累了。 個人覺得,對於新手,最安逸的其實是術士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那麼多。打怪有個tank,生存能力也不錯。獵人其實很強,但是,要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無腦,但是,新手團隊的時候,好和壞的差別就體現的很明顯。這也是huntard這一名字的由來。
3:其他的混合類,看個人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實,聖騎士也有點這個意思,不過沒這兩個有趣。但是,對於新手,混合類在開始階段的技能運用,裝備選擇稍微煩一點,需要多讀一點指導。
4:總的來說,建議你,近戰,遠程,板甲,布衣,混合 各種都體驗一下,看那個的風格適合你。未必要一個職業玩到40再換另一個,可以同時玩2-3個,比較一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:
新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.
2.法師:
有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.
3:盜賊(潛行者):
物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.
4:戰士
前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.
5.術士
術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.
6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的
7:騎士
騎......>>
魔獸世界新手適合玩那個職業,簡單
遠程DPS
魔獸世界玩哪個職業好~?
其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
魔獸世界新手選什麼職業好
最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊擡血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手適合什麼職業
說那麼多都沒用,首先你先換啥類型的職業,如果初次玩的話,獵人上手本人認為是比較快的!我剛開始玩的是牧師,治療轉DPS路走的很長,才上手。現在說說,騎士和法師,法師的話現在暫時是不推薦的,因為上手確實比較困難,火法,奧法,兵法,dps循環都是略顯麻煩,比惡魔術輸出手法差不到哪裡去,近戰的騎士的話,看你是dps還是t還是奶了,騎士我沒玩過,不說啥了, DK是個不錯的選擇,無論是pvp還是pve,就是機動性差,冰DK的爆發,邪DK的死纏爛打,血DK的T也是團隊很穩的保障,其實術士也是不錯的選擇,簡單暴力無腦,說的是毀滅術,超高的DPS和無腦式的技能釋放,循環,簡直就是不能再無腦了。6.0據說要出個新職業,惡魔獵手,很可能類似於術士的職業,具體的不是很清楚了。你要是外觀黨,那不用說牛頭人的板甲,絕對酷斃,幻化起來,超大的武器,變態的肩膀,牛頭人除了蹄子難看點,確實是個很不錯的外形種族。要麼就是亡靈,將猥瑣進行到底,唯美的可以玩個血精靈,地精獸人什麼的,就算了吧,丑的一筆,巨魔還湊活,就是一個問題,男巨魔他媽的和吃了麻辣燙,一晚上幹了13次的樣子,腰都直不起來,看著就火大,女巨魔。。。算了,和僵屍沒 *** 兩樣。 熊貓人那是萌的一筆,男男女女沒個不賣萌的。。。 好了,說到這,推薦的職業就是獵人,獸王或者射擊上手,生存會有點不好上手。其次是術士,毀滅,不解釋了,用了就知道。什麼惡魔,痛苦,靠邊吧! 剩下的,薩滿,戰士,武僧,牧師,建議第二個號玩, 盜賊的話, 想玩的牛逼,就一直玩盜賊,別玩其他職業,做一個能到暴風城殺了人都能逃出升天的刺客之神吧,盜賊不打pvp還能叫盜賊? 法師和騎士的話,實在是喜歡,等你會完了,盡管去玩! 小德,他媽的四修,我玩到85放棄了,因為升級用平衡,到85了換成野德,(因為有個雷怒長矛,想顯擺一下)結果導致我直接放棄玩小德,新手還是別去試了。就這么多! 快速升級就是找基友開招募,最次你能要一個朋友的號,有傳家寶的,在他帳號了開個wow2玩,兩人同時可以在線玩的,不過為了不發生矛盾還是自己玩自己的號吧, 土豪的話,去買雙倍葯水,商城有, 其實最快升級還是要招募,但是基友必須和你都有時間,我們玩招募一般兩三天滿一個號。
WOW什麼職業比較好玩
死亡騎士
當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK *** 的傷害,邪DK *** 的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。
虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。
盜賊
測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。
野德
6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。
懲戒騎
懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了
獵人
還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥
惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩
這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......>>
⑸ 魔獸世界什麼職業比較好玩
1,法師
理由:PVE可以創造1VS100+的奇跡(所謂AOE技術),PVP可以以一敵四,旅行可以開門傳送,吃喝不愁,會製作魔法物品,團隊地位較高,賺錢最容易的職業(沒有之一)……
缺點:難以精通!想要成為合格的法師,需要歷練啊~~
2,盜賊(潛行者)
理由:陰險狡詐恐怖邪惡的職業,典型的殺手,作戰自由,方式多樣。與法師的華麗風格不同,盜賊的技能陰狠致命。另外不怕敵方守屍,可以方便地守對方,而且進退自如,神出鬼沒的職業。
缺點:最少的技能,最復雜的操作!
3,聖騎士
理由:最近是騎士的天下,因為現在的版本騎士用很簡單的操作就可以把敵人打得落花流水。騎士是最不容易掛的職業,會治療,有無敵,團隊地位不錯。目前懲戒騎在PVP中非常厲害!
缺點:以後的版本可能會削弱(這版本下明顯太強了)
⑹ 80級魔獸世界哪個職業吃香
魔獸世界80級最吃香的職業如下:
1、薩滿
德魯伊在WLK版本中非常強大,樹德有戰復,還學會了野性成長的團刷神技,奶德非常強勢,而熊T更是團本開荒的好幫手,橫掃機制改變,單刷也更為的開心,鳥德貓德作為DPS職業也強勢崛起,鳥德在T1到T2級別,打戰場碰到一堆鳥德想想都恐怖,貓德插旗無解。
⑺ 魔獸世界正式服什麼職業好玩 4大職業推薦給你
1、獵人:第一推薦職業,因為獵人靈活性強,操作性強,是資深玩家的首選。
2、法師:法師技能夠炫酷,殺傷夠高,是組團殺怪的炮台。
3、潛行者:潛行者保命技能第一,必殺技傷害高。往往在敵人還沒察覺的時候就幹掉了對手,缺點就是比較脆皮,一旦被識破潛行,很容易被幹掉。
4、牧師:組團殺怪必不可少的奶媽,是團隊里的寶貝,被優先保護。一般適合女性玩家。
⑻ 魔獸世界TBC懷舊服主玩PVE,你感覺哪個職業最強
我覺得術士和薩滿最強,獵人在很多團隊也非常吃香。
在魔獸世界TBC的懷舊服當中,如果你本身只玩pve的話,這基本上意味著你不需要糾結職業強弱問題,因為TBC版本的很多職業非常均衡。如果非要選擇最強的職業的話,我個人認為獵人的上手難度會更低,術士的上限會更高,薩滿在團隊里會更加稀少,所以這三個職業是我個人推薦的主玩職業。
第1個選擇是術士。
在幾乎所有的版本里,術士都可以稱得上是版本之子。特別是在打團的時候,即便術士只是本身只是藍綠裝備,如果術士能夠對好自己的裝備屬性的話,術士真的可以打出T5級別以上的輸出。這是一個非常誇張的概念,當術士能夠合理控制好自己的仇恨的時候,術士基本上不需要擔心自己的傷害問題。
⑼ 魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:
新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.
2.法師:
有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.
3:盜賊(潛行者):
物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.
4:戰士
前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.
5.術士
術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.
6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的
7:騎士
騎士會加血,但是綜合的治療能力是最弱的,有著高護甲,但是綜合防禦能力比不過小德的變熊,更不用說戰士了,攻擊力也不弱,但在輸出職業面前卻是不穩定的,就因為這樣,騎士一直走在一條尷尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很輕松,而且治療技能就那麼2~3個,心思也不用花太多,但是要保證團隊的整體安全,必須要注意很多細節,祝福是否個個都有了,有治療死了,自己要多加把勁,有DPS OT了,就必須用保護祝福或者能"嘲諷"的就嘲諷過來,滅團的時候,還要進行干涉,MT的血到低了,是否等待滅團,還是使用聖遼,光明審判,智慧審判上給怪的時候,沒了要注意什麼時候補,總之要注意的事情非常多.騎士的練級是屬於平穩型的,盡量不要SOLO,這樣能加快升級速度.騎士SOLO的時候,可以把一個高出自己1~2級的精英怪磨死的,當然,這個就要看你的耐心了..
8:撒滿
撒滿和騎士差不多一個窘境,不過撒滿抗不了怪,所以在攻擊方面比騎士高很多,但和DPS職業相比,還是有一定差距的,所以撒滿在團隊里還是作為一個治療者的身份,並且負責各種各樣的圖騰,在PVP方面撒滿在法系職業面前佔有著良好的優勢,即使是面對物理系的職業,傷害還是很客觀的.撒滿在前期練級比較慢,但是後面有了裝備的支持,就會快了,而且撒滿組隊很容易.
9.獵人
號稱SOLO之王,有寵物在前面頂著,自己在後面射,而且物理攻擊能力一點都不差,加上假死清仇恨,陷阱等輔助技能,可以輕松的和敵人拉遠距離,獸王系的寶寶在抗怪的時候,是可以和戰士相媲美的,當然,仇恨方面有些少欠缺.獵人雖然有藍條,但是懂得運用的話,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,獵人也創造了單刷XX的N個神話,還有放風箏這個技術也使得獵人單V高等級的怪變成可能.PVP方面對操作的要求比較高,因為假死在玩家面前沒有太大作用,基本是都是通過摔絆,震盪射擊配合陷阱拉開距離.缺點,只要敵人靠近就很危險,必須想辦法拉遠,戰斗必須要速站速決的,否則自己的MANA耗不起,當然這也不是絕對,看大家的操作了,最後就是換寵物必須要會城才能換,比較麻煩.~~0
⑽ 現在魔獸世界什麼職業最吃香啊
暗牧很吃香,10大職業分析你看一下
死亡騎士 Death Knight (相關專題 / 技能)
國服海量的嘗鮮者必然會導致巫妖王之怒初期數量無比龐大,2~3個月之後眾多相信無法就業的DK會再次REROLL.
DK T 在3.1版本曾經顯赫一時,但是隨著暴雪的大砍刀揮舞,逐漸淪為防騎的跟班,目前一般團隊MT是防騎,其他坦克負責抗小二小三等等.
DK-> 副本DPS第一集團,AOE強力,競技場有目前最為強勢的33組合之二「戰死聖」以及「獵死聖」,55組合就業難度在於很多人估計初玩DK都不知道怎麼打...
DK在戰場仍然是很強勢職業之一.
聖騎士 Paladin (相關專題 / 技能)
國服畸形的版本導致聖騎士無比的強力,也導致聖騎士的數量從未有如此之多.
但是我想說的是聖騎士在巫妖王之怒依然強勁.
奶騎:奶騎依然是目前副本刷坦最好的治療和競技場組合最容易搭配組合的治療.刷坦無需多說,TBC來就是如此,競技場中,隨著258等級武器的出現,菜刀越來約強勢,一把高端武器的武器戰打1000+韌戒律牧不超過20秒這種局面出現造就了有保護祝福的聖騎士的強勢,戰士+DK殺牧師/小德/薩滿可以5秒內解決問題,但是保護和無敵則可化險為夷.
坦騎:坦騎是3.2版本最強最好的坦克,沒有之一.群拉單拉都穩,掉血平穩不行自己聖療(3.3卡擦),關鍵還有2分鍾一次的假死,防止治療精神不集中導致出現的偶然倒T的情況出現. -坦騎出現在競技場從另外一個角度說明了坦克騎士的強大 (主流 戰防騎德),以及打戰歌號稱抗旗不倒翁
懲戒騎:懲戒騎在巫妖王之怒傷害依然不俗,只是打競技場就有些小郁悶,可選的組合也相當有限,副本輸出也在2,3流之列,當然,懲戒騎仍然是戰場殺手之一
總之,在國服被千萬人詛咒唾罵的聖騎士在巫妖王之怒依然混的如魚得水,只是國服騎士累計的數量會不會導致就業問題確實是個問題。
戰士 Warrior (相關專題/ 技能)
當坦克雖不如防騎,但是坦副本問題是絕對沒有的
競技場隨著三板甲組合的走紅以及高端副本武器和裝備的出現而逐漸強勢,運氣好10秒solo一個治療不在話下
戰場也很強力,畢竟板甲嘛,打的人相對少點,機動性隨著戰斗沖鋒的出現了質的變化,不再像以前一樣「攔截->閃現->看戲」.
狂暴戰:
戰士的輸出能力 戰士的裝備成長性很高 雖然木樁或者大規模aoe比較慘 但是小規模aoe戰斗 順劈斬旋風斬還是很IMBA的 就算是單體木樁 也不至於第三集團墊底 元素薩滿 鳥德 暗牧都打不過戰士
薩滿祭司 - Shaman (相關專題 / 技能)
薩滿的PVE可以說確實悲劇 「XX副本來一薩滿,光屁股都沒關系,只要會開嗜(河蟹)血/英勇」 「XX工會招收薩滿,要求開嗜(河蟹)血/英勇的技術一流」
薩滿的PVP比TBC強勢了很多很多. 無薩滿,不55.嗜血一開,就說拜拜.元素薩滿在55里的爆發力相信玩過80的人都不會否認,「黃H很X力」恐怕不足以形容.恢復薩滿打55也絕對不弱,只是被沒有元素那麼出彩而已.
薩滿的傳統弱項33也隨著魔法菜刀的出現而轉折,「冰法/毀滅術/奶薩」「毀滅術/元素薩/聖騎士」「毀滅術/元素薩/奶德」便是最近開始走俏的魔法菜刀,以2個公CD一輪集火打趴一個而立足33,整場比賽基本是3V2或者3V1
增強灑滿的逐漸強勢也加入了33,相信很多人還記得不久前「增強薩/獸王獵/牧師」的世界冠軍,雖然最新補丁被暴雪大砍了一道,但是野獸菜刀的強力依然不容置疑,只是薩滿本來就少,玩pvp的薩滿更少,加上元素這么強勢,玩增強的就更少更少了.
總之,相比TBC,巫妖王之怒里薩滿翻身了,增強,元素,恢復,你想玩哪個,都可以玩的不錯.
獵人 Hunter (相關專題 / 技能)
獵人pve輸出可算一甲之列。
pvp比之S5當然下滑太多,但是獵人依然是很強的職業,DK的出現使其和獵人互補長短,組成的「獵死聖」相信會和「賊法牧」一樣成為經典的組合。
(補充:在所有職業裡面,薩滿和獵人的裝備是最好拿的,鎖甲職業本來就少,其人數的缺乏導致高端的鎖甲裝備爛屍體的都有存在)。
潛行者 Rogue (相關專題 / 技能)
盜賊的PVE依然對得起dps標桿這個稱號,高成長裝備導致越是高端的副本,盜賊的輸出越是強力.dps第一的有力競爭者。
S3S4的英雄職業在巫妖王之怒逐漸散盡了光芒,S5時期的見光死到現在也沒有太大的改善,競技場第一嘲諷職業已經從術士成功轉移至盜賊,總之不管是22,33,55,有賊,打賊總是沒錯的。
雖然很脆,但是盜賊的攻擊力依然是很強的,只是「賊法牧」曾經的經典組合也越來越難走,「賊術薩」「賊術德」也越來越少,「賊懲牧」隨著懲戒的被砍而曲終人散,相信S7會是盜賊的觸底時期,S8會反彈嗎?相信暴雪,買潛力股吧......
德魯伊 Druid (相關專題 / 技能)
pve:大PP熊已經不復TBC的輝煌,淪為四大坦克No.4,血量再多也經不住沒有兩圍的劣勢.隨著DK和隨後防騎的崛起,逐漸淡出了RL的視野。
這是一位台服小德的見解,或許比我深刻:
關於大屁股熊樓主說錯了,熊悲劇的原因不是熊不行了,而是其他幾系太強了,所以玩熊的人少,熊在大十字軍老五依然是最好的MT。
恢復德補坦補全團都還行,鳥德輸出偶爾也會進入第一集團,貓德隨著最新補丁被砍艱難的在第一集團末和第二集團徘徊,我玩過貓德,其輸出之復雜令人發指,而且毫無循環可言,不會玩的貓德估計都排不進三甲。
pvp: 曾經S5的DK對小德的hot壓制導致小德黯淡的S5賽季,又隨著dk驅散hot的取消導致小德在22領域的制霸最終導致暴雪放棄了2v2的平衡.足見22組合里小德的蠻橫.
33小德的組合比如「戰死德」「戰懲德」「戰防騎德」「賊術德」「戰術德」「戰牧德」等等還是比較容易挑職業的,只是巫妖王之怒里轉集火越來越快,而小德的抗轉集火是四大治療里最差,很容易出現上滿3花再轉一輪直接被按死的情況出現。
鳥德和野德屬於比較少見,不過最近野德也逐漸多了起來,終究因為缺乏有效的自保估計很難成為一流組合.
法師 Mage (相關專題/ 技能)
pve 隨著3.22奧法的改動,奧法的dps上升到了一個新的高度,奧法站在最上頭,對著下面的盜賊,DK,術士等兄弟回眸一笑:「兄弟們,再加把油,你們就可以摸到我的腳後跟了」
pvp 法師的pvp確實是比較獨特的現象,冰法的1v1已經站在了巔峰,比奧法在pve領域的巔峰更穩當,但是競技場里目前而言的確算不上強勢,33里,法師可以挑什麼組合, 「賊法牧」還是「牧法賊」還是「法牧賊」? 法師們 ,抱緊毀滅術和元素薩的大腿吧......
術士 Warlock (相關專題 / 技能)
pve:還算強勢,比奧法差點,腦袋削尖點也在一甲。
pvp:術士的抗揍能力比TBC還是有所提升的,這得力於傳送法陣的出現。而且毀滅術的爆發也就比元素薩差那麼一丁點,當然你們隊伍如果同時有元素薩和毀滅術,你會看到S7的武器在向你招手.
隨著3.3版本毀滅的爆發被砍掉一部分,重心估計會向痛苦偏斜。
賊術德,戰術德,DK術德都是不錯的選擇.嗯 你沒看錯,你需要傍一個小德。
牧師 Priest (相關專題 / 技能)
牧師的pve向來就不弱,戒律可以刷T不比奶騎弱,神牧團刷也是無人能敵。
牧師的pvp應該算是在低谷了,S7開始以後,大量258武器的出現,導致牧師在菜刀面不堪一擊,由此引發「賊法牧」的路越走越難。
來,抱緊戰士和奶騎的大腿吧,不行咱委屈下,當二奶。