電腦玩魔獸懷舊垂直同步怎麼關
A. 電腦玩魔獸特別卡頓
配置沒問題,卡頓可能是CPU散熱不良導致游戲掉幀,也可能是顯卡驅動不兼容。
B. 魔獸爭霸3為什麼我關閉不了垂直同步,在顯卡里關閉了也沒效果,驅動也重裝過,系統也重裝過,顯卡是680
不用糾結幀數。
war3強制垂直同步,幀數最高64
C. 英特爾顯卡怎麼關閉垂直同步
桌面應用這方面是不建議關閉垂直同步的,而個別應用比如游戲關閉垂直同步的選項在游戲內設置里,不同游戲關閉路徑不一樣。可以說明游戲名稱,這邊我再回答。比如魔獸爭霸3,路徑是:游戲首界面的右下角三橫杠按鈕→選項設置→圖像→去掉「垂直同步」這一項前面的復選框「√」。
D. 魔獸低配置怎麼調設置
設置步驟如下:
1、首先進入魔獸世界的登錄界面,輸入賬號密碼登陸游戲。
2、進入游戲如圖所示,按下鍵盤中的Esc鍵,進入系統設置。
3、之後在系統設置里就會看見圖形,點擊。
4、找到選項中的抗鋸齒,調到最低,並關閉垂直同步。
5、之後將畫面質量調至最低,並把材質解析度調低,關閉材質投影。
6、設置完之後,點擊應用即可完成設置,這樣就會使游戲更流暢。
E. 魔獸世界 垂直同步,可以不開嗎
可以不開。魔獸本身對機器的要求不是很高。所以,沒有必要去追求高幀數。打開垂直同步,游戲的幀數不會超過60,而只要保持這個幀數就完全夠了。如果想炫耀一把的話,關閉垂直同步,這樣游戲中顯示的幀數就能達到一個非常大的數字了,雖然它是沒有什麼實際意義的。
不過假如顯示器設定的刷新率是80Hz,顯卡以100FPS循環顯示0-9數字,那麼,在開始的0.1秒內,顯卡顯示了10個數字而顯示器只刷新了8次。由於顯示器刷新率跟不上游戲的FPS,只能舍棄一部分畫面,這種現象表現在游戲里就是跳幀。
垂直同步的作用
從CRT顯示器的顯示原理來看,單個像素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描後就會產生一個垂直同步信號。
當選擇"等待垂直同步信號"(即打開垂直同步)時,顯卡繪制3D圖形前會等待垂直同步信號,性能強勁的顯卡則會提前完成渲染,並在下個垂直信號之前進行等待。由此可見,當打開垂直同步時,游戲的FPS要受刷新率的制約,對於高端顯卡而言,限制了其性能的發揮。
當選擇"不等待垂直同步信號"(即關閉垂直同步)時,3D引擎將全速運行,不再等待垂直同步信號的到來,顯卡性能得到了最大的發揮。所以測試顯卡3D性能時,一定要關閉垂直同步。不少的人認為在游戲中關閉垂直同步可以得到更高的幀速,其實不然,這虛高的幀速不僅要受到顯示器刷新率的制約,更會對游戲畫面產生不良的影響。
F. 為了提高FPS,朋友都說關了垂直同步,怎麼關啊,教教我
網上的幾乎是跟CS有關
我們玩魔獸不需要追求那麼高的FPS
垂直同步,到底什麼是垂直同步?
幾乎所有試圖研究fps的朋友都將不可避免的面對這樣一個名詞----垂直同步
到所有的專業論壇去問如何提高fps得到的絕大多數回答也基本都是----關閉垂直同步
當大家關閉了垂直同步得到了較高一些的fps後你知道為什麼么?
1。要知道什麼是垂直同步必須要先明白顯示器的工作原理
顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器都有2種同步參數-----水平同步和垂直同步
2。啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中兩個基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!
3。關鍵部分
為什麼是否關閉垂直同步信號會影響我們游戲中的fps數值?
道理一點都不復雜,首先我們平時運行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的解析度所寫一屏圖像時間。
如果我們選擇等待垂直同步信號(也就是我們平時所說的垂直同步打開)
那麼在游戲中或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達才可以繪制。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。
而如果我們選擇不等待垂直同步信號(也就是我們平時所說關閉垂直同步)
那麼游戲中作完一屏畫面顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號就可以開始下一屏圖像的繪制自然可以完全發揮顯卡的實力。
但是但是但是不要忘記正是因為垂直同步的存在才能使得游戲進程和顯示器刷新率同步使得畫面平滑使得畫面穩定。取消了垂直同步信號固然可以換來更快的速度但是在圖像的連續性上性能勢必打折扣。
這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!<BR>(本文與cs關系不是非常緊密,請朋友們選擇閱讀) <BR>1、要知道什麼是垂直同步,必須要先明白顯示器的工作原理,顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器都有兩種同步參數——水平同步和垂直同步。 <BR>2、什麼叫水平同步?什麼叫垂直同步? <BR>垂直和水平是CRT中兩個基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平。 <BR>3、關鍵部分——為什麼是否關閉垂直同步信號會影響我們CS中的FPS數值? <BR>道理一點都不復雜,首先我們平時運行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的解析度所寫一屏圖像時間。如果我們選擇等待垂直同步信號(也就是我們平時所說的垂直同步打開),那麼在游戲中或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪制。這樣FPS自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。而如果我們選擇不等待垂直同步信號(也就是我們平時所說的關閉垂直同步),那麼游戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號就可以開始下一屏圖像的繪制,自然可以完全發揮顯卡的實力。但是不要忘記,正是因為垂直同步的存在,才能使得游戲進程和顯示器刷新率同步,使得畫面更加平滑和穩定。取消了垂直同步信號,固然可以換來更快的速度,但是在圖像的連續性上勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因。 <BR><BR>在Window2000或XP下,打開垂直同步並使FPS超過60的方法 <BR>以前,對於在Windows2000或WindowsXP上玩CS的人來說,是否開顯卡的垂直同步是個兩難的選擇。不開垂直同步可以得到更高的FPS,但畫面老是抖動,打時間長了眼睛很累;開了垂直同步,FPS就肯定超不過60。我自己為這事苦惱過很長時間,一直沒找到好的解決辦法。後來苦心鑽研了一些資料後才找到問題所在。可能有人已經知道怎麼解決了,但我相信還有很多朋友不知道該怎麼辦,因此把解決辦法公布,希望能對大家有所幫助。 <BR>在Window2000或XP下,開垂直同步後FPS超不過60的原因是:Window2000或XP在這種情況下會把游戲中的FPS設定為Windows的預設值60,再好的配置也沒用。 <BR>解決這個問題的辦法很多,可以用第三方程序如PowerStrip等,但這種辦法需要外掛程序,可能不安全。最近,我終於找到最根本的解決辦法,就是在直接在注冊表裡把Windows的預設值改成100(或更高,只要你的顯示器支持就可以)。請千萬注意:在修改注冊表前,一定要確認你的顯示器在不同的解析度下所支持的最高刷新頻率。比如,我的電腦在1024*768的解析度下能達到100Hz的刷新頻率,我玩CS也是在這個解析度下玩,所以,我才敢把Windows的預設值設為100。另外也請注意,這樣修改完注冊表後,你電腦桌面的解析度和刷新頻率也會被限定為這個數值。 <BR><BR>修改注冊表的方法如下: <BR>運行regedit命令進入注冊表修改界面; <BR>進入[HKEY_LOCAL_MACHINE\\system\\CurentControlSet\\Control\\Class],打開\"Class\"鍵,你將看到一大排的鍵,類似於{4D36E96E-E325-11CE....} <BR>如果你選中其中一個鍵你將可以看到一些鍵值,如\"Default\"、\"Class\"等,並指明設備的種類,如\"Modem\",\"Keyboards\"等,逐個打開這些{4D36E96E-E325-11CE....}鍵,直到看到\"Class\"的鍵值是\"Monitor\"。好的,我們已經找到控制顯示器的注冊信息了,接下來就是在這裡面改預設值了。 <BR>打開你剛找到的那個鍵,裡面至少應該有1個鍵,叫做\"0000\",這里也可能有其他的鍵,如\"0001\"、\"0002\"等。如果裡面只有個\"0000\",那就簡單了,你直接在\"0000\"里按下面的方法修改就可以了。如果有多個鍵,你就必須逐個找出來哪個鍵是控制你的顯示器的,方法是逐個鍵地按照下面說的「修改預設值的操作」進行修改,修改後立即用下面說的「檢查預設值是否修改」的方法檢查,如果相符就說明這個鍵是控制你顯示器的,否則就不是。 <BR>修改預設值的方法: <BR>打開\"0000\"或你找到的其他的鍵,你可以看到裡面有個\"MODES\"鍵,打開它你將看到一個鍵顯示的是你的顯示器的最大解析度,\"1600,1200\",現在假設你要在1024*768的解析度下達到100Hz的刷新率,那麼操作如下:在\"MODES\"下增加一個鍵叫做\"1024,768\",在\"1024,768\"鍵里增加一個鍵叫做\"Mode1\",鍵值設為\"100-100,100-100\"。修改預設值得操作完畢。(備註:設為100時必須你的顯示器本身在1024*768的解析度下能達到100的刷新率,如果你的顯示器在1024*768下只能支持到85,那麼不要把這個值改為100,否則容易引起顯示器故障) <BR>「檢查預設值是否修改」的方法: <BR>進入\"Displayproperties->Setting\",看解析度是否為你設定的值,如果不是那麼說明你修改的那個類似於\"0000\"的鍵不是現在控制你顯示器的鍵,如果解析度是你設定的值(如1024*768),那麼再進\"Advanced->Monitor\"裡面看顯示器的刷新頻率是不是也是你設定的值,如果是,選中\"Hideallunsupportedmodes\"後你的刷新頻率應該只有一個值可以選擇,就是你設定的值(如100Hz),這說明你修改得正確。 <BR><BR>總結: <BR>修改後,你進入游戲後無論游戲是用Direct3D還是OpenGL,你的FPS都可以超過60了。這個修改方法對Windows2000和WindowsXP都有效~~~~~還有就是下載游戲直通車也可以提高FPS值~樓主請採納給分啊!呵呵
G. 魔獸世界的垂直同步
液晶顯示器不需要關,因為垂直同步本來就是給液晶顯示器用的,液晶本身60的刷新率,配合游戲60刷新率正好同步顯示,不會出現非同步閃爍。
如果是crt顯示器那麼就關掉垂直同步,因為crt顯示器本身場頻很高,游戲幀數越高效果越好。
當然對於wow 保持60幀基本上已經到了視覺享受極限了,60和120幾乎沒有差別。
垂直同步是顯卡輸出的選項,和運算量毫無關系。開不開對運算速度毫無改變。
其實要解釋垂直同步的概念這個比較抽象。要知道顯示器顯示的其實是一幀一幀靜止的圖像,而顯卡輸出信號其實也是一幀幀靜止的圖片,當顯示器第一個顯示周期顯示顯卡來的第一幀圖片,然後第二個周期顯示顯卡來的第二幀圖片,這樣同步工作就是垂直同步,如果沒有設垂直同步,顯示器60hz刷新,而顯卡90幀的速度就會導致第一個顯示周期 顯示器顯示了顯卡來的第一幀,然後還沒有結束時顯卡來了第二幀圖片,不過此時顯示器是不會顯示的,然後到了第二個周期,顯示器顯示的第二幀圖片,不過顯卡已經傳送來第三幀圖片,這第三幀不會顯示,到了第三個周期,顯卡的第三幀圖片已經過期,這個時候顯示的是第四幀圖片,於是就出現了丟幀現象。就是說雖然關了垂直同步達到90幀的速度,但是反而出現了丟幀現象,還不如60幀的顯示效果。
垂直同步就是為了避免以上情況設置的。
H. 電腦的垂直同步怎麼關閉
開啟關閉電腦垂直同步的步驟如下:
在桌面空白處點擊滑鼠右鍵,選擇控制面板;點擊控制面板;點擊管理3D設置;進入全局設置;選擇垂直同步選項;點擊選項進行開啟與關閉垂直設置即可。
垂直同步
跟FPS關系最大的恐怕就是垂直同步了,現在的顯卡假如不關垂直同步的話,大部分就是50-60的FPS
為什麼關閉垂直同步會影響fps數值?一般我們都將刷新率設置在85Hz,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的解析度所寫一屏圖像時間。如果選擇「等待垂直同步信號」(垂直同步打開),那麼在游戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪制。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。而如果我們選擇「不等待垂直同步信號」(垂直同步關閉),那麼游戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪制,自然可以完全發揮顯卡的實力。所以開啟垂直同步可以使畫面平滑、穩定,關閉了可以換來更快的速度。
如何關垂直同步
N卡
滑鼠移到桌面,右鍵→屬性→設置→高級→NIVIDIA→性能和質量設置→垂直同步-開啟和關閉
I. 筆記本電腦玩魔獸世界很卡怎麼辦
1、首先你玩魔獸的時候,看看CPU和顯卡的溫度問題。
2、關掉降低輸入延遲(這個關掉後,可以提升10幀左右,但是在某些時候,會出現畫面一卡一卡的現象)
3、關掉垂直同步。
4、關掉材質投射(關閉這個後,會出現地面法術基本看不清,如:冰霜陷阱、死亡凋零、奉獻之類的)
5、將粒子效果降到最低(這個只不過是減少魔法華麗度而已,不過打黑龍還是降低吧。。。要不AOE技能太多了)只要你的顯卡不是太垃圾,這個不用降到最低,法術效果就太難看了。
6、將NV顯卡驅動中的高級3D設置中的多顯示器調為單一顯示器。