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魔獸為什麼棄坑

發布時間: 2023-02-04 13:30:55

❶ 導致《魔獸爭霸 3》近幾年迅速衰落的原因有哪些

最主要的就是難,新入坑的和老玩家差距太大,我lol s1的70+勝率的王者,入坑500小時才勉強能跟中游老玩家對抗更別說,青銅白銀的朋友了,玩幾局就勸退了

❷ 魔獸爭霸3為什麼沒落了

80後90後的游戲玩家,一定繞不開一款叫做《魔獸爭霸3:冰封王座》的RTS游戲,這款游戲開創了RTS的巔峰同時也是這一類型游戲落寞地開始。隨後暴雪又發布了星際爭霸2,之後再也沒有像樣的RTS游戲問世,美爺有幸見證了那個時代。而RTS興起之時正好是國內電競產業快速發展的時候,無數少年因為電競比賽愛上了魔獸爭霸這款游戲,而根據魔獸地圖編輯器誕生的dota更是在日後成為了最有影響力的游戲之一,直接催生了LOL、TI、S賽這樣對電競行業有巨大影響力的游戲和賽事。

魔獸爭霸3快速傳播和WCG等賽事有著密切的關系,當年人皇sky拿下WCG兩連冠之後,國內的魔獸爭霸3熱潮達到了巔峰,一時間infi、fly、Th000、Suhao、Ted、Like、玉米、sys、MacSed、XiaoT、zhouxixi、Sai等選手涌現,各大戰隊職業聯賽也組織的如火如荼。不過隨著WCG影響力的下滑,DOTA2、LOL等新興游戲的崛起,魔獸爭霸3逐漸開始落寞。像infi、MacSed等選手轉型星際爭霸2,其中MacSed還有不錯的發揮。再之後兩款游戲一起開始滑向無盡的深淵,逐漸變得小眾。

在之後的時間里DOTA2和LOL瘋狂收割粉絲,而魔獸爭霸3則逐漸淪為可有可無的小眾游戲,暴雪只有每年的黃金賽象徵性的設置這個項目,獎金低得可憐還不夠選手分。當時暴雪在研發《守望先鋒》、《風暴英雄》,還有《爐石傳說》、《魔獸世界》等游戲牽扯暴雪的精力。最終在荒廢了大約10年的時間之後,暴雪終於想起了還有一塊金字招牌,於是開始研發魔獸爭霸3 重製版。

本以為暴雪的魔獸爭霸3重製版將會是War3這款游戲的復興,但是粗劣的製作和不負責任的態度,直接讓大部分粉絲的耐心耗光。雖然暴雪承諾還會繼續開發這款游戲,但是那些原本有希望回歸的玩家已經傷透了心,這款游戲售價並不便宜,暴雪的行為更像是圈錢。更為嚴重的後果是,沒有新人加入到這款游戲中來,打職業比賽的還是那些曾經的選手,甚至不少人都已經30多歲了。魔獸爭霸3正在慢性死亡,而且看起來沒有一點能夠搶救的可能性。

亞美美爺認為魔獸爭霸3已經成為明日黃花,哪怕是暴雪像重新讓其變成熱門競技項目,可是面對現在游戲玩家的習慣RTS游戲或許真的要退出歷史的舞台了。最後美爺想說,現在關注魔獸爭霸3和星際爭霸2的人,大部分都是80末90初的玩家,只不過現在他們有了家庭和事業,最大的支持也就是看看比賽了!

❸ 為什麼《魔獸世界》都沒人玩了

因為魔獸世界發展到現在已經有了十幾年的歷史,游戲比較老了,所以玩的人少了。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界其他情況簡介。

2020年8月25日凌晨,暴雪對外公布了《魔獸世界》的原創動畫《Afterlives》,官方表示其中文譯名為《彼岸之地》。該片的官方介紹詞是「我們活著時的選擇會造就我們自身,也會為死後的命運鋪平道路。接下來,一起進入暗影界的四大國度——晉升堡壘、瑪卓克薩斯、熾藍仙野和雷文德斯,探索靈魂穿越永恆的帷幕後的旅程。

❹ 為什麼《魔獸爭霸 3》火到最近幾年才開始衰落

因為近幾年出現了很多類型的游戲。

《魔獸爭霸Ⅲ》是的暴雪娛樂公司出品的一款即時戰略游戲,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》於2002年7月發行。最新資料片為《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)。

❺ 魔獸爭霸為什麼會被淘汰

玩家需求進化了,單一的rts,或者多人聯機已經很難滿足玩家了,而且現在游戲種類要豐富很多。
Sky/Moon/Ted/Yumiko...都開直播了!魔獸爭霸能借直播熱和網易對戰平台重新贏得人氣嗎?

《魔獸爭霸3》從2003年開始風靡網吧,到2006年SKY蟬聯WCG(世界電子競技大賽)兩連冠的時候,達到了人氣和市場的巔峰,尤其是在國內。再風光了幾年,到WCG2010魔獸正式開始走下坡路,賽事規模大不如前。直到2013年最後一屆WCG,TH000擊敗MOON成為末代魔獸冠軍,幾乎宣告了魔獸3退出電子競技的舞台。這是從大賽角度看魔獸3的10年軌跡。
為什麼一代電競就這樣衰落了?主要有3個顯而易見的原因。
1【游戲類型】
RTS游戲對比最熱門的MMOB,是有點過氣了
上手難,精通更難。魔獸3上手就要了解種族、資源、建築、兵種、英雄,開打還要先建好建築生產兵種出英雄,而最熱門的LOL、DOTA2和守望先鋒只要選一個英雄了解技能就可以開打了。並且魔獸3要精通就更難了,想熟練操作一支軍隊作戰怎麼都比操作一個英雄要難。玩游戲說到底圖個樂,一般男生都會選簡單易上手的,女生就更別說了。
獲取滿足感的方式少並且不容易。玩魔獸3能獲得滿足感的方式:擊殺對方兵種/英雄、獲勝。玩LOL獲得滿足感的方式:補刀、壓制對方補刀、擊殺敵方英雄(首殺/雙殺/三殺/四殺/五殺)、助攻、搶野、推塔、獲勝。不用說,一般人肯定會選更容易玩得爽的LOL啦。

玩家互動太少。魔獸3主要是1V1,也有2V2,一場比賽下來三五次交鋒就決勝負了,全程互動寥寥可數。而LOL、DOTA2和守望先鋒5V5以上的對戰互動頻繁並且刺激,內部全程語音交流,5人開黑就更爽了,贏了各有成就,輸了不用全背還可以噴隊友(^。^)y 而對觀眾來說,10個玩家的比賽對比2個玩家的比賽,變化更多更有看點。

2【職業選手】
變現方式有限,職業選手吃飯難
職業選手賺錢的方式有三種:打比賽拿獎金、打比賽拿獎金和打比賽拿獎金。尷尬= =# 哦,還有俱樂部發的工資,以及打出名還可能拿到羅技、聯想之類的代言。每年幾個大賽,一般進去前三名有獎金,而參賽選手卻來自全世界……Sky2006年WCG冠軍拿到的獎金是25000美金,約20萬軟妹幣,不錯了吧,但這是唯一的冠軍,那些沒進入決賽圈的選手才是大多數,他們真可能飯都吃不飽。
職業選手沒錢賺,游戲周邊也沒錢賺,比如那些在優酷、replay上傳游戲解說視頻的玩家,基本靠熱情。

沒有收入,一切靠熱情,別說行業發展,維持都是問題啊。

3【玩家】
官方運營缺失,用戶社區散架
對比今天的DOTA2、LOL和守望先鋒,魔獸3的玩家環境真是糟糕啊。

你看最基本的,前者自帶對戰平台,有排位(天梯)系統,而魔獸3玩家玩個游戲還得跑去第三方的對戰平台,為了不被人擠房間還要花錢開會員,WTF!

DOTA2和LOL每年有官方舉辦的杯賽,還有周邊各種組織舉辦的賽事,多如牛毛,而魔獸3的比賽全靠贊助商,贊助商一旦不景氣不投錢比賽說停就停。而官方只負責更新補丁,甚至補丁都停在1.27版本一萬年了,別想官方比賽和運營活動了。

WCG一停其他比賽也寥寥,職業選手沒地方打比賽,玩家也就沒地方看大神們的對戰。大神們在第三方平台上的對戰,粉絲沒法實時看到,要看只能上優酷,xiaoy、大帝幾個人氣解說會把大神對戰視頻做成解說視頻,但那一般是幾天後了,等於是「舊」的。這意味著,職業選手和粉絲的聯系,以及粉絲之間的聯系,整個社群環境都是零碎和非同步的,用戶必然流失。

以上是2013年之前的問題,到現在,第1點沒有變化,第2第3點卻已經發生巨變。

先說第2點,因為有了直播,從淘寶店到刷禮物到簽約直播平台,變現方式逐步成熟,職業選手不僅有飯吃,還能當網紅賺大錢。比如Moon簽斗魚,Yumiko簽虎牙,工資穩定月入幾萬甚至可能超過十萬元。除了工資,觀眾打賞禮物也是一大筆收入。直播的變現方式替代原來過於依賴比賽獎金的模式,職業選手一邊安心打游戲,一邊還能名利雙收,甚至不用加入游戲俱樂部,單槍匹馬也能打出一片天。

再說第3點,網易不知抽了哪根筋,竟然回頭做了一件10年前就該做的事情——上線了網易電競對戰平台,這是暴雪官方唯一指定平台。從浩方到VS再到11對戰平台,我以為這個平台迭代故事已經講完,真沒想到網易把劇本接了過去。2015年底,網易魔獸爭霸官方對戰平台正式上線,過去的玩家和知名選手因個人的熱愛與官方的名義重新聚集。網易對戰平台自帶觀戰系統和天梯排名,設有季度排位獎金,同時官方還組織舉辦魔獸黃金聯賽。
以下是網易對戰平台上線半年的效果:
自天梯賽季開放以來,魔獸爭霸官方對戰平台得到廣大玩家的關注與支持。除了韓國頂尖War3選手的大量回歸以外,還發掘了像Foggy這樣來自歐洲的年輕小將。在之前的黃金職業聯賽中我們不但看到了Moon、TED、Fly100%、WFZ、ReMinD、LawLiet等眾多職業老將熟悉的身影,同時也看到了kingstod、tbc_bm、Romantic這些非職業玩家走入大眾的視野——引用自網易對戰平台官網
官方建立對戰平台,投錢獎勵排位並組織比賽——規范環境,聚合玩家

直播平台吸引知名玩家,玩家吸引曾經的粉絲——連接玩家和觀眾,聚人氣並且能變現
就這樣,游戲的關注度和人氣逐漸恢復,並且藉助直播平台,游戲社區重新建立起來——要知道,每個WARⅢ直播間都是實時互動的社區啊,社區主題就是魔獸3!

於是,一個完整的生態重新建立起來。近期甚至出現了粉絲組織的比賽,6月份魔電競發起獎金眾籌並邀請知名玩家,自行組織魔獸爭霸3線上賽。據了解目前已邀請選手包括MOON、LYN、120、YUMIKO、LIFE、REMIND、LAWLIET、FOCUS、WFZ、ROMANTIC、EMALFAN、CHECK及YAWS…同時「鬼王」TED、FORDREAM、BO老師將出任解說。

但是……魔獸3對比熱門的LOL、DOTA2和守望先鋒,確實是過氣了,新玩家都更喜歡易上手、節奏快、互動多的游戲。這只是說,魔獸3相比熱門游戲,要吸引新用戶的難度會高一些,但肯定會有新人加入。

想想同樣風靡全球的策略游戲象棋圍棋,雖然是回合制而不是RTS,但在1V1的對壘上非常相似,同樣都在半個鍾內通過打壓對方並積累己方優勢最終決出勝負。這兩個感覺像是來自石器時代一樣久遠的游戲,照樣不斷有新玩家加入,有重要比賽也能吸引公眾眼球。而且,魔獸3的老玩家規模那麼大,重新吸引他們的注意力並不會很難。看看Sky、Moon、Ted、Yumiko直播間的訂閱數,雖然不及一個LOL熱門主播,但加起來還是有大幾十萬的,並且還在快速增長。

❻ 為什麼魔獸爭霸越來越不行了

魔獸爭霸3快速傳播和WCG等賽事有著密切的關系,當年人皇sky拿下WCG兩連冠之後,國內的魔獸爭霸3熱潮達到了巔峰,一時間infi、fly、Th000、Suhao、Ted、Like、玉米、sys、MacSed、XiaoT、zhouxixi、Sai等選手涌現,各大戰隊職業聯賽也組織的如火如荼。不過隨著WCG影響力的下滑,DOTA2、LOL等新興游戲的崛起,魔獸爭霸3逐漸開始落寞。像infi、MacSed等選手轉型星際爭霸2,其中MacSed還有不錯的發揮。再之後兩款游戲一起開始滑向無盡的深淵,逐漸變得小眾。

在之後的時間里DOTA2和LOL瘋狂收割粉絲,而魔獸爭霸3則逐漸淪為可有可無的小眾游戲,暴雪只有每年的黃金賽象徵性的設置這個項目,獎金低得可憐還不夠選手分。當時暴雪在研發《守望先鋒》、《風暴英雄》,還有《爐石傳說》、《魔獸世界》等游戲牽扯暴雪的精力。最終在荒廢了大約10年的時間之後,暴雪終於想起了還有一塊金字招牌,於是開始研發魔獸爭霸3 重製版。

本以為暴雪的魔獸爭霸3重製版將會是War3這款游戲的復興,但是粗劣的製作和不負責任的態度,直接讓大部分粉絲的耐心耗光。雖然暴雪承諾還會繼續開發這款游戲,但是那些原本有希望回歸的玩家已經傷透了心,這款游戲售價並不便宜,暴雪的行為更像是圈錢。更為嚴重的後果是,沒有新人加入到這款游戲中來,打職業比賽的還是那些曾經的選手,甚至不少人都已經30多歲了。魔獸爭霸3正在慢性死亡,而且看起來沒有一點能夠搶救的可能性。

❼ 魔獸世界懷舊服是對當前中國游戲環境打了一個狠狠的耳光嗎

魔獸世界是一款非常經典的游戲,在世界上這款游戲都是非常出名的,在中國也同樣受到了許多玩家的歡迎,於是懷舊服就這樣誕生了,這個游戲對國內的頁游有一個沖擊,其實我們如今的游戲現狀不是非常的好。


我們的游戲時間在不斷的減少,這款游戲帶給我們的,更多的是一種情懷,而且也滋生了大批工作室,在這裡面我們就可以透過氪金的方式向這些些人來取稀有裝備。魔獸世界懷舊服也不會像國內的那些頁游一樣,沒有絲毫的劇情,沒有絲毫的玩法,魔獸也算是填補了一個空缺,讓我們有更多的興趣去了解魔獸世界這款游戲,不再被這些氪金頁游有所毒害。

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