魔獸爭霸人族如何打法
1. 魔獸爭霸3人族怎麼玩
魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。那麼,魔獸爭霸3人族怎麼玩?我准備了相關的步驟教程供大家參考借鑒!希望文章能夠幫助到你!
首先要明確一點,人族走的是科技流。前期的人很弱很弱,但是有了民兵的輔助就變得比較簡單,所以前期民兵的走位很重要。畢竟Sky是人王,反正他的一波流我是學不來的,中後期的話我個人認為還是法師配騎士的好。 英雄的選擇是根據種族的不同而改變的,一般是大法,二級的水人用好了輸出很高的,而且穿刺攻擊。但是碰到DK的話選山丘還是不錯的,藍少是少了一點,但畢竟可以保證自己的單位不被C死。
人族在修建建築時可以運用多農民敲建築來加快修建的速度。
封家是人族的必修課。
人族的農民可以在選中後A樹,這樣農民就不會采木,這樣可以挖出一片空地放箭塔。EI上經常可以看到對陣精靈和亡靈時這種WS手法。
人族的農民可以通過敲鍾的方式變成民兵,瞬間增加自己的戰鬥力。所以可以給農民編個隊,這樣就方便敲鍾了。
步兵的頂盾技能可以反射穿刺攻擊,對戰暗夜的時候可以反射AC和小鹿的攻擊,並使小鹿中毒。當然獸族的毒飛龍也是如此。
人族的商店中可以買到小玩意,使用後會變成地圖生物,可以用來偵察也可以用來當傳送點,在對戰亡靈時如果MK或者聖騎士首發的可以買一個,也許可以收到奇效哦。
人族的商店可以買到塔坯子,這個可以說是人族RUSH暗夜和獸族是必買的物品。當然在受到對方攻擊,自己兵力處於弱勢期是可以買出來,快速增加防禦力。(主基地二本時可以買)
人族商店的避難權杖(三級主基地可買)對己方單位使用後會被避難到主基地,可以快速回血。
神秘聖地出的第一個女巫,緩速技能最好手動控制,這樣才能最大限度消弱對手。
在RUSH精靈時,神秘聖地出的'第一個魔法破壞者,魔法盜取技能最好手動控制。這樣可以偷取對方的返老還童而不是吼叫。
對戰獸人時如果用純空軍的話一定要先升防禦並且升級動物作戰訓練,動物作戰訓練可以增加空軍的150點血。這樣可以多擋一次獸人的自爆蝙蝠。
男巫的面驅散很強大,在人族內戰或對方有召喚類英雄時一定要升級這個技能。
大法師的暴風雪和血法師的烈焰風暴可以傷害到己方單位,在施法的時候一定要注意拉扯陣型。
在沒有酒館的地圖上用飛機坦克流,精靈基本無解。
MK的重擊技能很強大,至少我看的比賽中很多選手可以說是被這個技能逼上絕路的。
小地圖對戰精靈時去探路的農民可以再精靈的主基地建築一個農場,可以用來偵察。不要怕被打掉,如果對方打的話,去開分礦吧。
聖騎士的復活技能可以用來突破100人口限制。
對戰亡靈時3T組合很強大。需要注意的是先放逐。
人族內戰時如果這個地圖能打出閃電盾的點比較弱的話,可以去博一下。(TR上以前四個角上可以打出,暴雪為了平衡取消掉了。)
人族內戰時,保險起見可以擺放兩個吸魔塔。
對陣精靈時如果對自己操作比較有信心的話,可以分一個步兵去騷擾精靈的采木小精靈。
對陣獸族時如果打算強拆對手的地洞,步兵要升級頂盾。還有水人才是主力。
必要的時候手動控制吸魔塔。
在地精商店旁邊造一個農場就可以買出裡面的東西了。
大法師在野外商店買重修之書,用的時候要保證水人CD完成,否則洗不掉的。
人族的伐木場可以升級伐木術每升一級可以多采10個木頭。
人族的伐木場可以升級城防,讓建築更耐打。
2. 新手怎麼玩魔獸爭霸3人族
導語:魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給玩家帶來的無限激情。那麼,新手怎麼玩魔獸爭霸3人族?使用方法:在單人模式下使用的一些特殊的指令,通過這些魔獸秘籍你可以獲取金錢,無敵等各種快速取得勝利的辦法。
新手怎麼玩魔獸爭霸3人族
人族:
開局
人族開局的時候都有5個農民,典型的做法就是安排3個去採金礦,另外2個一個造農場,一個造兵營。你也可以派4個去採金礦,而剩下的一個去造兵營,然後你的第6個農民就可以造個農場。建造順序隨著你的發展取向而異動。
建築學
人族能夠靠研究木材廠里的建築學來使其得到更堅固的建築。要記得那些升級項目也能使你的防禦塔變得更加堅韌,所以你有可能升級他們的目的單純就是為了得到強大的防禦塔。
快速建造
多個農民能比你只派一個農民去建造建築物更快。只需你框選一些農民並且在部分完成的建築物上點擊右鍵來加速它的建造。但是——沒增加一個農民,所需的金錢也會增多。
密集建築
讓農場和建築包圍你建造的防禦塔,這會使敵軍的肉搏部隊難以靠近你的防禦塔,相對的,修理它們也變成一件難事。在你的擴張點建造防禦塔,一般要2-4個,建議造4個,不多不少。但你要造2-3個我也沒話說。
擴張
最佳的方法是在建造基地後緊接著造2個防禦塔,然後你就可以造更多的防禦塔或者期望2個就夠了。
盡量使用你的施法單位
牧師和女巫都是你軍隊不可或缺的一部分,你應該把他們建造出來並且讓他們跟隨你的部隊,治療和減速是他們最實用的魔法。
熟練的使用“召喚民兵”
許多新手在他們的基地被攻擊時不會使用這一功能。如果你的基地遭受攻擊,點擊你的城鎮中心的“召喚民兵”按鈕,然後命令你的民兵們攻擊敵人,不要讓他們離開的太遠,如果敵人離開了就讓他們返回工作崗位,如果敵人還是不停騷擾你的話就造防禦塔吧,城鎮中心總是要應該有防禦設施來保護它的。
用騎士更替步兵
當步兵使用防禦技能的時候,他們對遠程兵種是很有用的。但一般來說你還是應該在後期用騎士來代替步兵。但務必要把他們的盔甲升級到11,那就足夠強大了
獸族:
研究建築物刺甲
只有獸族擁有升級建築物使對敵人肉搏兵種具有傷害的能力。想完全獲得這個優勢你得在戰爭磨坊里升級建築物刺甲。這樣你就能防禦你被攻擊的建築物並且還可以使敵人單位掉血有時甚至可以在敵人發現以前幹掉幾個。如果敵人是用的大量遠程兵種,那就不要去升這個了。當然,如果對手把重點完全放在肉搏兵種而且攻擊你的建築物,研究它吧。
瞭望塔VS獸人地堡
單個的獸人地堡往往不能構成有效的防禦,典型的新手玩家造許多的獸人地堡而不用瞭望塔僅僅因為玩家們不了解他們的力量和弱點。獸人地堡首先是用來防禦敵人的早期進攻,以及為其他防禦設施、防禦部隊、瞭望塔等增加防禦力。獸人地堡只有0的甲而瞭望塔右甲,所以瞭望塔更強。而獸人地堡還必須裝進苦工才能起作用,而瞭望塔不用。經常是玩家造出超出苦工能控制的數量的地堡,與其造幾個地堡和2-4個瞭望塔混合起來,還不如造些建築物在瞭望塔旁邊,或者把它們放在挨著樹的位置以便讓敵人更不容易到達
反擴張
造一個獸人地堡和幾個瞭望塔來防止敵人的擴張,如果在你的擴張點有5個苦工,最好拿一個去造地堡。
用獸人地堡來增強基地的防禦,每個地堡記得裝4個苦工,讓獸人地堡保持空空如也,以便在敵人大肆攻擊你的苦工時把在金礦、木材廠的他們派進去。派遣苦工修理被攻擊獸人地堡。造更多的苦工來修理或控制地堡。增加單位就可以增加獸人地堡的命中率,就象裡面的單位投射了更多的長矛一樣。
在金礦附近造獸人地堡,你可以在苦工工作路線的任意一邊放下一排的地堡,如果他們遭受到攻擊,放4個苦工進去並且用眾多苦工包圍地堡,不停地修。你能享受到在游戲中玩搖滾的感覺(著重節奏感)當地堡在被攻擊時,放一個苦工在外面不停地修。如果敵人把重點放在你的苦工上,讓他進入獸人地堡,當敵人又把重點放在你的地堡上時,點一個苦工出來(修理)。務必確認你已經升級了建築物刺甲而使它們變得更堅固。
使用清洗
一定要帶上升級了清洗的薩滿法師,他們可以用這項技能使敵人單位和英雄減速。
釋放噬血魔法!
建造薩滿法師並且研究他們的深造和大師訓練以便得到噬血魔法,在你的軍隊挺進的時候帶上幾個薩滿法師並且釋放噬血魔法吧。
使牛頭人帶著壓碎攻擊
擁有壓碎攻擊的牛頭人是非常強力的。它們是最強大的地面肉搏部隊。如果你你面對的是高級肉搏兵種如騎士和利爪德魯伊,你就需要派遣這些無謂的牛頭人戰士上前去對抗他們。
帶上一隻柯多獸
柯多獸擁有一種可以使周遭的獸人單位的破壞力增加的光環。建造它們並帶上吧。他們也可以吞噬敵人單位。務必研究戰鼓技能以大大地增加光環的作用。
使用掠奪者
掠奪者在用來對付空中單位和敵人建築物的時候非常有用,你也能靠它們的掠奪技能奪取資源。掠奪者很快就能破壞建築物,所以最少建造4個並用它們常常潛入敵人基地,破壞一個建築物後便逃掉。你將會發現掠奪者對拋石車車來說更應該稱作“建築殺手”。
使用崗哨技能
崗哨技能將能持續10分鍾!巫醫在一開始就能擁有這項技能,所以造一個無意並且把崗哨設在各個重要地點如,噴泉,敵人基地,敵人的礦,地圖上重要的路徑和你的基地,為了發現隱身的單位。如果你認為NE的暗夜披風和刀聖的疾風步給你帶來不少麻煩的話,那麼崗哨技能就是最好的解決辦法。
暗夜精靈:
暗夜精靈的資源採集
為了採集金礦,NE必須先讓生命之樹使用“纏繞金礦”命令纏繞在金礦上。一旦纏上了,小精靈們必須進入金礦才能開始採集。一次最多隻能有5個小精靈待在金礦里。小精靈們不必返回生命之樹以存放金礦,因為當小精靈還在金礦里的時候黃金自己就進入到你的國庫里了。採集木頭也是大同小異,小精靈們連接在附近樹幹上,木材就自己慢慢的小量的增加,而樹卻不倒塌。同樣,採集好的木頭也不用返回生命之樹去存放。
月亮之井可以補充魔法值
在你的英雄被復活後他們總是帶著少量的魔法值,使用月亮之井可以回復英雄的魔法值。
月亮之井對德魯伊們也有相當大的作用。當他們剛剛造出來時並不是滿魔法值的。你也可以用月亮之井補充他們的魔法值並把他們送上戰場。
偵察
放置一個女獵手在重要路徑持續施放貓頭鷹偵察以便使你時刻注意著自己基地的周圍和敵人基地的周圍情況。
運用古老的力量來防禦
當你的基地遭到攻擊時,“uproot(姑且翻譯為“拔地而起”)”你的建築物(直到你真的需要訓練單位的時候)並且用他們來幫助你防禦你的基地。一種新手易犯的典型的錯誤就是沒有察覺到你的建築物能夠拔地而起而且能夠攻擊敵人。吃掉綠樹來增加建築物的生命值吧。
用弩車來攻擊建築
弩車是攻城武器
用古代守衛者來保護你的擴張點
快速到達被包圍的金礦
如果一個金礦被樹木從四面八方包圍了,就用一架弩車把他們清空或者造一個生命之樹來吃掉那些樹直到出現一條通向金礦的路。
對付使用防禦技能的步兵
用女獵手對付步兵的防禦技能。
用“食樹”技能清出一條道路
你能夠用持續食樹的命令來讓你的建築物自動為你清出一條道路。非常簡單,先選擇一個已經拔起的建築物,現在按下“Shift”並按下“E”—食樹快捷鍵—然後依次點擊每一個在你和你的目的地之間想要清楚的樹。現在放開“Shift”看看建築物自動清出一條道路吧,當然,你選的樹得是正確的。
亡靈族:
亡靈資源採集
亡靈族用兩種單位採集資源,侍僧採集金礦,噬屍鬼採集木材。為了採集金子,侍僧必須先召喚一個亡靈金礦來蓋住現有的金礦。接著最多隻能有5個侍僧圍繞著亡靈金礦然後為你的國庫增加金子,而且不用回到基地放下金子。但噬屍鬼必須回基地或墓地放下木材。
偵察
快速的造出一個陰影並且把它安放到敵軍的基地里去—菜鳥玩家甚至不會知道陰影是個啥東西—讓它單獨留在敵人基地里以觀察敵人的動向。發出關於敵人基地評論諸如“嘿~你造那個建築造錯了啊”和“哦,你造了那些單位唆”這樣會讓敵人發狂,但是使用久了後敵人就會了解其中的端倪。在魔獸3的上古時代,這是非常必殺的一招,稍後大家都知道怎麼玩了後這個鬼把戲就不管用了=)
腐地
大多數亡靈的建築物都必須在腐地上召喚,一個對敵人不利的影響就是亡靈族可能會把大量土地都變成亡靈族所有的腐地。只有兩種建築物能造在正常地面上,基地和亡靈金礦,一旦造好後,這些建築物就會生出一個范圍內的腐地,,然後亡靈族的建築物才能召喚在上面,每座你多召喚的建築物將會擴大腐地蔓延的范圍。
基地產生的腐地遠比其他建築物多,其他種族的建築物能夠建造在腐地上 。
腐地的治療能力
一個亡靈的單位只有站在腐地上才會快速的回復健康。離開了腐地不管黑夜還是白天都不會回復一點點的HP。
擴張基地
記著,你不需要一個新的.基地來採集多餘的金礦,所以只需要派一些侍僧去召喚一個亡靈金礦並且用房子把金礦包圍起來,過後還能升級成魂塔,這樣就又能提供保護又能提供食物。
最好還是在造了亡靈金礦後,緊接著造一個基地,因為你不能用回城卷軸傳送到金礦那裡去。死亡之殿和黑暗大本營充當了一座擁有巨多HP的邊哨所的角色,而且你能使用回城卷軸隨意穿梭它們之間。雖然你不需要一個新的基地來採集金礦,但造一個新的基地的好處也是顯而易見的。你可以用新基地召喚4個新的侍僧去採集金子,而不必在自己主基地招了外後讓他們一個接一個的走上一大段路穿過地圖。
建築
侍僧不必在建造建築物時寸步不離它們的傑作,就象星際里的Protoss,造了建築物它自己就會好了。所以放下建築後應該派侍僧去干其他的工作。
墓地
墓地出產能被運在絞肉車,或者能讓亡靈巫師召喚骷髏。一種可行的戰術就是造少量的墓地並讓數個亡靈巫師站在那附近一直從墓地中的屍體來不停召喚骷髏。這樣你就可以在基地創造一支骷髏大軍,而且不用辛苦去到處找中立生物或敵人的屍體。
房子也可以做防禦塔所以把它們放在你的基地四周做防禦吧,遠比把他們放在一邊擺成一排做房子來的好。然後當你需要製造靈魂之塔的時候房子都已經在待命了。侍僧能修理房子,所以在戰斗時放兩個在旁邊吧。最好讓其他的建築物使用密集建築形式。放上大量的其他建築物在防禦塔旁邊來防範肉搏兵種。
亡靈巫師
亡靈巫師是非常強大和有用的。帶上他們來從屍體召喚骷髏吧,要記得進行他的深造和大師訓練,骷髏的壽命是一定要提升的。
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新手必須掌握的細節技巧
1,集中點擊對手兵的同時別忘記把自己傷血的兵後拉。在前期拼兵時候過早的拉,比方說人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那麼一方就要受到另外一方的壓制。如果被壓制到家裡了,那麼那些1/3的血的兵又有什麼用呢?當然一般拼兵只要做到集中點射,後拉傷血的就可以,在主次方面,後拉傷血的為主,同時老家不能忘記科技,所以建議基地編隊,便於升級。
2,注意傷血兵,英雄血,英雄技能,寶物,這些在打的時候都要同時兼顧,英雄技能和寶物優先使用。點對手英雄或者兵的時候千萬不能忘記看自己的部隊。還有在前線做戰的時候一定要注意老家,戰爭同時發生的時候,提示很難提醒到你。
3,對手隱身的時候別忘記用一些小技巧。可以拉個農民去地精商店或者看看自己身上寶,有沒有可以偵察的。自己撿到了影子斗篷的話,別賣,放副英雄身上,後期也許會起到意想不到的作用。
4,AM買了重修之書後不要等戰斗快開始的時候用,如果召喚好水元素再用(一定要等技能冷卻後再用),否則技能會有水元素這一項,就很不劃算了。
5,記得幫家裡采木頭的農民編隊,這樣可以隨時拉出來作戰。
6,布局建築時候,出口盡量別放在采木頭的一邊。
7,升到3本後一定要購買避難權仗。
8,別忘記升級大師級,升級能讓他們更長壽。
9,打UD的時候,MK的mana和HP同樣重要,前者保持攻擊,後者保護自己。
10,回城的時候部隊要集中,人人都知道,但是常常由於著急而丟下了MK。
11,HVH時候,FM的數量很重要。
12,別忘記升級主力兵種的攻防。
13,MF的時候別老盯著部隊,不需要控制的情況下可以去管管老家。
14,女人緩慢記得手動釋放。
15,打UD的時候3級技能升級地震比較好,暴龍鷹的話還是錘子好。
16,TR的技巧:前期若進行TR,若對手造滿了守護者和樹的時候,自己老家早點升級,血法一出,沒科技的NE只有等死的份,強行TR命中率沒這樣高。
17,出血法的話,記得時刻供應別人魔法。
18,在LT雙礦,前期農民不要停,步兵可以不造,但箭塔一定要造。
19,分礦一定要樹塔,否則別人2狗過來你就沒轍。
20,要是農民被殺多了,盡快造伐木場或者買伐木機。
3. 魔獸爭霸3人族怎麼打
在魔獸爭霸中的war3中,人族和不死族一直是兩個死對頭,人族不死其實也是55開的局面,題主既然問了這個問題,那我就來回答一下,希望能對你有所幫助。
人族打不死的陣容主要是龍鷹獅鷲+直升機+騎士,直升機要記得升級被動技能片射,對地面攻擊可以不升。中期開礦要多,充分利用人族敲基地快的優勢,並且多放一些防禦塔和吸魔塔,位置要靠外些,這樣可以有效的拖延對面攻擊時間,使自己的部隊成型,最後一舉拿下比賽。
4. 魔獸爭霸3人族怎麼打
人族可以說是四個種族中十分強大的種族,擁有超高防+高速兵種騎士,可以圍住敵人逃跑跑得慢的英雄,還有超少人口直升機,超高的機動性和攻速可以對空中群體單位造成極大破壞。獅鷲騎士是四種族中可造飛行兵種中除冰龍最厲害的,傷害最高可達80+,接近一輛車的攻擊力,而且皮厚,還可以進行彈射。但是箭塔的防禦類型是重甲,因此需要在伐木場研究加固建築。農民變成民兵如果家離得近的話直接搞一大堆民兵過去砍人,步兵在前期護甲和血量都算相當不錯的,人口消耗和資源消耗也很少,是前期肉盾兵種,面對獸族,不應該去打高血的獸族步兵,應先打較脆弱的英雄和後面的獵頭者。和暗夜精靈族對打時必須升防禦技能,可以抵擋弓箭手的傷害,兩個擁有防禦的步兵可以打三個弓箭手。
那麼我們現在來講講開局戰術,先讓五個人都去采礦,建造順序如下(在同一個框里的為同時建造):1、出3-4個農民砍樹,(王者祭壇、農場)2、(農場、兵營)3、(神秘藏寶室、伐木場、農場) 4、(農場、鐵匠鋪)5、主城(升級基地、農場)6、神秘聖地 7、農場 8、(車間、農場) 9、(獅鷲籠、城堡) 10、(第二個兵營、農場)
接下來就可以自由出兵了。如果您喜歡空軍獅鷲籠可以建造兩個。
1、萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是
5. 魔獸爭霸3人族分別對抗人族和不死族兩個種族一起的打法
人家蜘蛛毀滅,你就獅鷲小飛機(空霸)+騎士,2礦人族可以的。不死3毀滅,1隊飛機。暴毀滅,2隊飛機,秒殺毀滅。蜘蛛就騎士和獅鷲A。
你就飛機不出了,騎士加獅鷲完勝
出6~8個牧師,可無視之對方骷髏海,這看你偵查,一般開好礦後就直接去不死家殺農民,人家出什麼,你針對什麼,人家骷髏海就沒毀滅的。骷髏海的話,有攻城車,不過這打人族塔很慢,也可無視,等獅鷲出來,一切都結束了。
總而言之,人族打亡靈開礦是王道。
人族:民兵,步兵,破發,騎士是克蜘蛛的。
人族對抗人族最好的辦法是兵種跟他用的不同``撐到二本兵出來殺```殺的過程記得不要急於秒對方英雄要殺兵,帶小無敵之類的,讓你的大法帶著他的山丘和小兵滿地圖轉````結果他會發現他的兵不知不覺就全沒了,或者說,我平時比較喜歡,跟他對出同樣的山丘秒人組合``拼操作``呵呵``因為我對自己的操作還是蠻有信心的,如果操作不行,就按上面說的做,,他出那樣的兵勢必來壓你``你就窩著跟他撐到二本。用科技優勢,一波沖出去抓他練怪,瘋狂推到家裡。
6. 魔獸爭霸人族常用打法是啥
大體上分為兩種建造順序,以下兩種是我比較喜歡用的。當然,如果用大家自己喜歡的建造順序也同樣可以使用下面的戰術。實際上下面所列出的所有戰術都是基於這兩種建造順序之一的,所以就浪費空間去復制粘貼了。你喜歡用什麼樣的建造順序都可以,但是我推薦各位採用這兩種建造順序。
標准建造順序:
4
農民採金
1
農民造祭壇
第6個農民造兵營
第7個農民造
房子
房子
房子
第8個農民
採金
第9~12個農民
伐木
第13個農民建商店
科技流建造順序:
4
農民採金
1
農民伐木
第6個農民採金
第7個農民伐木
第8個農民造祭壇
第9個農民造房子
第10個農民造塔
第11個農民造塔
第12個農民造房子
第13個農民造商店
達到210木頭的時候升2級基地
剛開始跟人打的時候我建議你用猥瑣流,就是家裡用建築擋死然後在建築後面狂造箭塔,然後根據對方出什麼兵你再出什麼兵,不過我覺得最有效的還是出坦克,然後用坦克一波把對手家給推平了
如果你想深入一點話就得看跟什麼族打他們出什麼兵你就針對性的出什麼兵
NE:
一般NE打人都會速熊,但是熊卻怕破法,尤其是滿魔的熊,因為破法的魔法反饋技能,每次打熊都會造成30點以上的傷害而且還能偷熊的返老還童和吼叫技能,所以打NE是少不了破法的,然後還可根據實際情況加上男女巫及火槍組成的黃金流,如果操作不是很差的話打NE基本輸不了
ORC:
關於ORC我建議你可以多看看SKY的對ORC的對戰錄象,最重要的就是SKY流,不過得在有酒館的地圖才行;或者前期就用猥瑣流然後直升三本出騎士,ORC出飛龍的話就用飛機搞定他,而且不管怎麼樣對付ORC法師是少不了的,尤其是男女人和火槍
UD:
UDvsHUMAN的時候一般有這幾種戰術:
1.蜘蛛毀滅流,對付方法,建議用破法+火槍/坦克或者騎士+火槍/飛機(但要注意對騎士的保護,因為毀滅對騎士會造成兩倍的傷害)
2.純毀滅,這個比較簡單但是要注意前期的反騷擾,以及中後家中需暴塔防守,對付毀滅用火槍/飛機/坦克足以,但飛機一定要以量取勝
3.天地鬼,這個戰術一般都是用來中期壓制的,但是用來對付HUMAN還是比較少見
4.混合型,這個也比較常見,具體組成就是胖子+蜘蛛+毀滅+食屍鬼+……,如果UD這個戰術成型而且對手不是菜鳥級的話,會很難打,很可能會被UD一波搞定,對付這個我認為還是老老實實的猥瑣出坦克吧!
5.骷髏海,這個一般是中期出骷髏法師和車子然後用召喚出海量的骷髏一波壓死HUMAN,這之前HUMAN就得仔細偵察了,發現對手有這個意圖要快出男巫來驅散不然的話你有多少農民對手就會有2倍於你農民的骷髏
6.莫名其妙型:這個嘛……
HUMAN:
人族內戰是第二枯燥的內戰(第一是ORC,因為ORC內戰前期死兵幾乎不可能,當然是在二人水平相當的情況下)人族內戰主要就考驗操作,意識,反應以及運氣了,最常見的要麼是步兵互砍要麼就是破法互砍,或者就是出騎士互毆
我覺得你應該多看看高手對戰錄象,看他們的戰術以及兵種的針對性轉換,還有偵察與反偵察,騷擾與反騷擾,RUSH與反RUSH……,總而言之就是要多看多學多練,祝你水平飛漲!!!
7. 魔獸爭霸人族應該怎麼玩
《魔獸爭霸3》人族基礎戰術
★最初的開局
任何戰術都是建立在資源被最充分利用的基礎上的,而正確的建造順序對於合理利用你的資源十分關鍵。我在這里要向大家介紹的戰術是以步兵為先鋒,基於此目的,所以我們選擇建造順序如下:首先在主基地里造兩個農民。第一個農民先去砍樹,第二個則依據你所處的地形,在採金路線兩旁各放一個祭壇與民房,然後立即去造兵營和第二個祭壇。第三個農民出來時第一個農民應該已經砍了20單位的木材了,選中他們兩個一起造民房,第四個出來的農民砍樹。最後的局面是9個農民中4個採金,5個伐木。
★出兵順序
兵營就緒之後,先訓練兩個步兵,以後如果資金允許的話就一直不停地訓練步兵,只是別忘了及時修民房。祭壇好了之後選山丘之王。當他新鮮出爐時你應該已經有3個左右的步兵了。把兵營的集合點設定在山丘之王身上,然後就派他出去練級吧。記住英雄的等級決定著勝利的天平,所以千萬一分鍾也別讓他閑著。升級小蠻錘,因為在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵戰斗。)的過程中你極有可能碰到對手的英雄。如果此時你有5個以上的步兵,那麼你賺了,先集體向他的英雄走去,待靠近時扔出你的錘子砸暈他,然後選中你所有的部隊 、按下M鍵 ,同時用滑鼠左鍵點擊敵方英雄。 如果你的部隊沒有把他圍上,那麼就再重復這個動作。接下來的事就是使勁蹂躪他的英雄了,呵呵,這樣對方最少也會損失一個回城卷軸。下面的時間里我們就不停地MF、 MF 再 MF 。當你已經擁有8個以上的步兵時,資源應該已經足夠升級基地了,別猶豫,因為你需要男巫的支持!在升級過程中你可以去消滅分礦的守衛並選擇3~4個農民去建造分基地。
時間又過去了5分鍾,你的部隊組合是什麼呢?
一個山王,一個大法師,8~10個步兵,5~6個男巫,1~2個女巫,有這樣的組合你可以試探性的攻擊一下敵人的分基地,甚至主基地。魔法不僅僅對大法師有用,山丘之王甚至更需要魔法,別忘了在身邊常備一兩個藍瓶和一個回城卷軸。
★各個兵種的操作
山丘之王:他應該是你最值得去微操作(提示:微操作是戰斗中對士兵進行極細致的控制和操作。)的單位之一,當你學會雷霆一擊後應該好好地利用這個令對手心寒的法術,當然前提是你已經准備好了足夠的魔法葯水和得到了大法師輝煌之環的照耀。
戰鬥打響後,假設你們的兵力相當。先用你的女巫給山王釋放隱形,然後讓山王悄悄地走到敵人HP(生命值)少的單位中去,雷霆一擊並扔出你的飛錘指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那麼別猶豫,走上去幹掉他!
大法師:由於他的HP實在是可憐,所以你最好讓他退居二線,放出水元素或者對著對方的低HP部隊施放暴風雪無疑是你的最好選擇。
步兵:你的步兵在對付暗夜精靈或獸族時絕對應該升級舉盾技能,雖然在速度上會吃些虧,但利大於弊。
男巫及女巫:對於他們的微操作甚至會對戰局的勝負起決定性作用。男巫的趨散魔法和女巫的變羊術無疑是需要你去操作的,而緩慢和心靈之火因為可以自動釋放,不需花費太多工夫。但是注意不要把所有部隊都設定為自動釋放,這樣你將沒有辦法趨散你想趨散的魔法,事實上有2~3個男巫釋放心靈之火就足夠了。
火槍手:最好單獨給他們一個編號以利點射對方的單位。
獅鷲:他的穿刺攻擊是你不能忽略的,所以如果對手的兵排成一線,你最好派他到側面打擊敵人,這可以造成將近兩倍於普通攻擊的效果。
其他兵種在這套戰術中不是很常用,所以就不做介紹了。
★戰斗中的要點
由於這篇文章是針對初學者而談的,所以在這里提供一些我以前常常忽略的問題給初學的朋友們參考,在戰斗中牢記這些對你會很有幫助。
◎在一開始你應該按照自己的習慣或喜好給每一個兵營編號,包括主基地。
◎在戰斗中不要忘記添補民房。
◎在你的英雄中間,至少要有一個回城卷軸。
◎你的兵種在瀕臨死亡時應該把他拉回,不要做無謂的犧牲,要珍惜每一個你所訓練出來的愛將。
◎觀察敵人英雄的等級,不要試圖秒殺一個高等級的英雄,而應該專注於他的士兵,待兵力占上風時再考慮對付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建築中的對象及幫手,仔細研究他們的作用。
◎不要讓你的英雄停留太久,應該不停地MF提高等級,在兵力不足的初期可以適當帶上幾個民兵參加練級。
◎不間斷地偵察敵人的兵種情況以及使用的戰術,訓練出相剋兵種。
◎盡量不要讓你的英雄死亡,高等級的英雄復活需要相當長的時間,而如果你使用回城逃回來,敵人就不敢貿然進攻了。