魔獸浩劫dh毀滅是什麼技能
Ⅰ 魔獸世界8.0惡魔獵手浩劫天賦特質,天賦,屬性怎麼選 輸出手法
魔獸世界8.0浩劫惡魔獵手
天賦加點推薦:
第一層點盲目之怒,aoe傷害和怒氣獲得都可以提升;第二層點獻祭光環,無論是練級還是打5人副本,都能大幅提升aoe傷害,團隊本打單體傷害可以換成兩位2個;第三層點毀滅之痕,提升刃舞aoe傷害,注意點了這個天賦以後,刃舞使用時機要提前,以免浪費後續持續傷害。
第四層團隊本選虛空行走,其它情況全選吸血;第五層選第一滴血,配合第三層,大大強化刃舞這個技能;第六層點戰刃大師,多一層充能,能多放很多投擲利刃;第七層點勢如破竹,獲得穩定的傷害提升。
最優屬性計算:
屬性最好是急速。只有在高級速的支撐下才能在這1分鍾之內打出更多的GCD。然後再次考慮的是規劃一個眼棱裡面GCD的規劃。最後就是平穩階段的2+2(兩橫掃兩刃舞)手法。
打魔化流我們應該圍繞一個核心技能「眼棱」去打輸出循環。眼棱其間這8秒的GCD是根據急速決定的。急速越高打出的GCD越多。 最低能壓到0.75秒/GCD(100%急速的情況下)。
如果能達到這個急速的話,這波眼棱就能打出10個GCD。這條公式是計算GCD的:1.5/(1+X%)這個"X"是你的當前急速。 反之也可以反向推理計算,假如想在一個眼棱裡面打出9個GCD,那麼的當前急速要到多少呢?
這個也可以計算:8/9≈0.889秒,就是說GCD要壓到這個值就能實現一個眼棱打出9個GCD。換算為急速:1.5/0.889≈1.687,就是說當前急速要達到68.7%所以,應當根據實際情況來打好每一波眼棱的「小爆發」。
輸出手法:
倒數5秒開獻祭,2秒偷葯。沖鋒-咬-眼棱-橫掃-變身-橫掃-毀滅-毀滅(如果兩個毀滅都不回怒就補一個咬)-眼棱。然後正常打完整套爆發,橫掃要留好怒別卡怒打不出。變身期間橫掃的優先順序大於眼棱,也就是說。第三個眼棱CD轉好了,橫掃。
還有≤2秒的時候,這個眼棱不急著打,等打出這個橫掃以後在接眼棱(這里要控好怒氣)。按照這套手法。1分鍾大爆發剛打完的10秒鍾之內緊接著的是一波眼棱+喚風者SP的小爆發。按照上面的分析,看好當前的急速去規劃好技能。
因為這波沒有獻祭,這種配裝只能穩定5毀滅+兩橫掃。臉好的話才能打出6毀滅+兩橫掃。後面就是平穩階段打2+2手法。
特質:
沸騰混亂:混亂打擊在3秒內產生3點惡魔之怒,並使你的暴擊增加0點,持續9秒。
復仇:次級靈魂碎片治療量提高3%,靈魂裂劈造成額外97點傷害。
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魔獸世界8.0浩劫DH技能攻略:
1、混亂打擊:現在是固定 40% 幾率回復 20 點惡魔之怒,和暴擊率無關,和變身無關
2、混亂新星:群暈改成了群體迷惑,同時神器整合進了技能,每個被迷惑的單位有 50% 的幾率生成一塊弱化靈魂碎片。
3、惡魔變形:CD 從 5min 下降到了 4min,結合崇高的幻象進天賦,如果要刷 2min 變身的話,要在 120s 內打出 100 個混打,這個是不可能的。也就是說目前無法刷出 2min 變身,除非有其他加成。
4、眼棱:CD 從 45s 下降到 30s,和獻祭光環天賦可以完美配合,同時,眼棱擊中的主目標會受到額外 100% 的傷害,也就是說眼棱可能要進單體循環了。
5、嘲諷:現在浩劫 DH 帶有嘲諷。
Ⅱ 《魔獸世界》9.0浩劫dh輸出手法是什麼
浩劫DH的單體輸出大致技能優先順序如下
在恰當的時候使用「惡魔變身」;
使用「獻祭光環」;
使用「刃舞」/「死亡橫掃」(點了「一血」天賦)
使用「邪能沖撞」(點了「釋放混沌」天賦)
使用「眼棱」並觸發「魔化」;
使用「混亂打擊」/「毀滅」
使用「惡魔之咬」獲取怒氣
除此之外玩家需要注意的是,假設沒有點「一血」天賦,而是選擇「仇恨之輪」的話,單體是不需要加入「刃舞」的,消耗怒氣去打「刃舞」只會減少「仇恨之輪」的觸發次數。
浩劫DH
由於法夜盟約對浩劫DH的提升主要在AOE方面,所以此時的浩劫更需要彌補一些單體輸出上的缺損,橙裝「混沌理論」,配合刃舞觸發混亂打擊增益BUFF,與盟約羈絆「尼婭」被動技能銼刀可以大幅度增強浩劫DH的單體輸出能力。
在應對高血量BOSS戰時手法思路:爆發手法循環:獻祭光環(起手前)→爆發葯水及飾品→法夜盟約技能「惡魔追擊」→眼棱觸發魔化變身特效→橫掃→毀滅→毀滅→毀滅→變身→眼棱→橫掃→毀滅→毀滅→毀滅→橫掃→眼棱。
Ⅲ 《魔獸世界9.0》浩劫DH屬性選什麼
9.0版本浩劫dh的屬性優先順序是優先急速,然後選擇全能、精通和暴擊。
急速優先達到自己輸出手法的數值,然後才考慮全能和暴擊,暴擊和全能基本收益一樣,先暴擊還是先全能都看玩家個人選擇。
9.0浩劫DH天賦加點推薦
第一層天賦分別有:盲目之怒、惡魔食慾、邪能之刃,大秘境常規選擇盲目之怒,團隊副本中可以選擇邪能之刃。
第二層天賦分別有:飢腸轆轆、燃燒之恨、惡魔之刃,這一層中可以選擇飢腸轆轆或是惡魔之刃,但惡魔之刃的天賦優先於飢腸轆轆,惡魔之刃適用於團隊副本以及大秘境。
第三層天賦分別有:毀滅之痕、釋放混沌、戰刃風暴,玩家如果使用混沌理論橙的話選擇毀滅之恨,而不使用混沌理論橙的話,不管是大秘境還是單體還是團隊副本中都選擇戰刃風暴。
第四層天賦分別有:靈魂劈裂、絕望本能、虛空行走,常駐選擇靈魂劈裂天賦。
第五層天賦分別有:仇恨之輪、第一滴血、精華破碎,目前這一層中如果玩家使用混沌理論橙選擇第一滴血,而沒有使用混沌理論橙的話選擇仇恨之輪。
第六層天賦分別有:釋放力量、戰刃大師、邪能爆發,第一優先選擇是釋放力量,而在一些大秘境特定情況下缺乏打斷的話,可以選擇邪能爆發來打斷讀條或是鋼條技能。
第七層天賦分別有:魔化、勢如破竹、邪能彈幕,第一優先選擇是勢如破竹,但選擇勢如破竹的話會必要的舍棄大量的機動性,用來填補傷害,這個天賦對副本理解以及熟練度的要求非常高。
Ⅳ 魔獸世界惡魔獵手介紹 惡魔獵手有什麼技能
惡魔獵手是《魔獸世界》中的職業之一。在魔獸世界7.0《軍團再臨》中作為新職業加入。惡魔獵手自願接受了來自燃燒軍團的禁忌力量。他們駕馭邪能與混亂魔法,掌握了變身能力與幽靈視覺,依靠令人生畏的敏捷追獵與抵禦最危險的對手。
惡魔獵手基礎技能:
1,惡魔之咬:250%WD的物理傷害。
DH的常規攢怒技能,無cd,傷害也較低
2,混亂打擊:200%主手+450%副手WD的混亂傷害。
DH的常規泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會有比較可觀的收益。
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惡魔獵手其他技能:
1,吞噬魔法,20碼距離,20sCD,打斷技能,成功打斷的話可以恢復滿怒氣。
2,邪能沖刺, 210%AP的混亂傷害,10sCD,往前沖刺15碼並焚燒路徑上的敵人。
3,復仇迴避, 100%WD的物理傷害,25sCD,攻擊敵人造成物理傷害並後跳,使敵人減速70%持續3秒。
4,疾影,60sCD,閃躲提高50%,受到傷害降低35%,持續10s
5,破碎靈魂,被動。殺死可獲得經驗值的怪物或榮譽值的目標後,有一定幾率留下一塊靈魂碎片。靠近靈魂碎片可治療總生命值的25%。如果是惡魔的靈魂碎片,還使你造成的傷害提高20%,持續15秒。
Ⅳ 魔獸7.1.5dh毀滅是什麼技能
就是你開了那個變身的大招之後,不是用技能變了嗎,毀滅就是之前混亂打擊的升級版。望採納哦。