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魔獸爭霸3重製版為什麼還跳票

發布時間: 2023-02-09 20:25:56

㈠ 暴雪國際服魔獸爭霸三重製測試版為什麼沒打折

《魔獸爭霸3:重製版》預購開啟,暴雪同時開啟折扣特惠,《魔獸爭霸3重製版》外服打折的。

游戲詳情

《魔獸爭霸:人類與獸人》是一款暴雪娛樂公司開發並發行的即時戰略游戲(RTS),於1994年1月15日在美國首次發布。該游戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。

㈡ 「暴雪出品,必屬精品」嗯精品呢

相信每一個玩過近代電子 游戲 的玩家們都聽過一句話「暴雪出品,必屬精品」,而這個伴隨著暴雪一路發展至今的口號終於在最近的《魔獸爭霸3:重製版》徹底崩塌,在著名 游戲 打分網站metacritic上拿到了神一樣的0.5分。


就是開頭說的,這個0.5分是一個傳奇的得分!至於為什麼這么說?因為小貓特別閑的去了一下M站想看看這個0.5分可以排在什麼位置!結果目瞪口呆!


可能是因為這次評分的掉落速度驚人,倒數的10名里並沒有所謂的《魔獸》,但是看現在的評分這個倒數第一應該是穩了,可能這也是M站開創至今上最低分,並且創造了一個非常難超越的最低分記錄!其次就是倒數 游戲 里發現竟然都是《FIFA 20》、《NBA2K20》之流!當然這也是期待越高失望越高的典型表現。

但是!所有倒著數的 游戲 ,普遍評價都是幾百,而更多的玩家可能只是把買來的 游戲 丟到回收站中不去理睬,像《魔獸爭霸3:重製版》這種超過15000評價還能拿到0.5分的作品!堪稱史上唯一!估計想超越它只能是「老滾6」和「GTA6」做一次高清重製版的5,並且大肆宣傳才有可能實現。

至於這次的翻車的為何如此痛快,甚至全球人民一直給低分可能也正因為「暴雪出品,必屬精品」,這句話中包含了太多玩家對於暴雪的喜愛和認可!但是說好的精品呢?自暴自棄了?如果不是,那麼我們就事論事的就說說《魔獸爭霸3:重製版》。

為何低分?因為期待值過高!

早在2013年的暴雪嘉年華上,《魔獸世界》當時的銷售總監J.Allen Brack便透露過暴雪當時正在重製《魔獸爭霸3》,隨後的幾年裡暴雪一直都沒有在提過這個話題,相信不少玩家在之後的幾年裡已經覺得這個項目被砍掉了,直到暴雪的CEO Mike Morhaime在2016年被采訪時表示《魔獸爭霸4》會有,但是當時的主要重心都放在《星際爭霸2》和《風暴英雄》上,直到2018年的暴雪嘉年華上,暴雪正式公布了《魔獸爭霸3:重製版》會於2019年發售!

嘉年華現場還展示了全新的模型和動畫完整重製等實際效果,並且UI和地圖編輯器的升級,解析度更是支持4K。

小貓依稀還記得整場嘉年華活動,沒有任何一條消息的發布有《魔獸3》這么強烈的反饋,無論是尖叫還是吶喊!甚至是亂跑亂跳!當然,這也說明了當時玩家對於魔獸的喜愛有多強烈!也為今天的0.5分埋下了濃重的伏筆。

時光荏苒到了2019年這個發布的年頭,暴雪終於不負眾望的宣布《魔獸爭霸3:重製版》跳票!

相信所有熟悉暴雪的朋友都一定知道暴雪在 游戲 圈有一個名號叫「跳票之王」,而這個稱號相比較其它公司而言卻是個美名!

早在「北暴」時期暴雪就因為跳票的事件頻繁被玩家稱道,至於為什麼跳票!是因為暴雪聯合創始人Mike Morhaime堅持的一條核心理念「不要在沒有準備好之前發布 游戲 」因為一旦發布就會把之前辛苦攢下的口碑毀掉,當然也正是因為這個理念玩家們才會對暴雪跳票的 游戲 更加期待。

於是,《魔獸爭霸3:重製版》跳票了!於是玩家們對於 游戲 的期待值就更高了!畢竟跳票一定是為了修改某些不太成熟的內容!

結果不久後!對戰測試了!首先這次測試是值得肯定的,因為真的有很大的改動,包括一些光照效果絕對是對得起2020年出品,但是苛刻的玩家們當然對於畫了很多大餅的暴雪不買賬,因為並沒有完整的體現當初的承諾,於是大家對於 游戲 的界面與UI等等進行了一部分的吐槽與反饋!

也不知道官方是真傻還是假傻,於是暴雪可能覺得確實像玩家說的, 游戲 有問題!於是又一次回爐重造!但是真正拿出來成品的時候!玩家們全懵了!

說好的全新的IU呢?全新的劇情呢?全新的建模呢?全沒了,不提BUG,只是上面那幾條就足夠玩家們內心把暴雪的員工拖出去槍斃半個小時。(建模確實高清了,但是總覺得還不如當年的改模型插件效果好。)

當然暴雪官方給了一個特別二的解釋,要給玩家們原汁原味的 游戲 體驗!玩家們瞬間就怒了!原汁原味去玩原版好么?為什麼要花一百幾十塊買一個玩起來生氣的 游戲 ?於是!這個低分就產生了!當然這只是一部分原因。

低分原因之二:耍心眼

《魔獸爭霸3》確實是劃時代的 游戲 作品,一個完整的敘事體系以及一部史詩一樣的劇情!當然還有那無懈可擊的「平衡性」!當然,除去 游戲 本身的對戰樂趣外! 游戲 最大的樂趣之一就是玩自製地圖!尤其是國內,玩RPG地圖的玩家遠遠超過了玩傳統對戰的。

然後,暴雪腦抽的在這次 游戲 中修改了地圖編輯器的協議,要知道當年的《魔獸爭霸3》之所以能火遍全球其中之一就是那款神一樣好用的地圖編輯器創造了太多太多的經典玩法與地圖。

其中最過出名的自然就是當時對戰創意別具一格的《Dota》系列地圖,而地圖的作者羊刀與冰蛙更是現在隸屬兩大家公司分別製作著《DOTA2》和《LOL》,因為一款 游戲 的地圖編輯器而成功的晉級成為最過傳奇的 游戲 製作人是每個地圖製作者的夢想,當然會讓更多的玩家趨之若鶩。

而暴雪這次也可能是因為前車之鑒,畢竟當年沒有牢牢把握住Dota的地圖版權而懊惱了小半輩子,這次在地圖編輯器中加入了一個全新的協議!就是地圖版權歸屬暴雪!也就是說!所有的作者無論製作的地圖多麼偉大!多麼劃時代!這款地圖是人家暴雪的。

要知道本身RPG地圖的製作就非常的費時費力,而辛苦製作到最後!卻只能徒為他人做嫁衣,試問誰會有好臉子?更何況這次的畫面重製就意味著可以製作出更精良的地圖,而玩家人數增多就可以搏一波新的機會,但最終卻會因為暴雪一紙協議而灰飛煙滅。

暴雪變的貪財了重權了!已經違背了當初那個一切為了更好的 游戲 體驗和 游戲 樂趣而製作 游戲 的公司初衷,這也是大量玩家憤怒的原因之一!

低分原因之三:不用心

應了郭德綱的一句玩笑「全是同行襯托的」,最近這兩年重製 游戲 多如牛毛!很多大廠都在炒冷飯,當然也包括暴雪自己,畢竟之前出了一個口碑與品質雙豐收的《星際爭霸:重製版》,而隔壁的微軟則把當年的《帝國時代1OR2》全部都高清重製了一下。

至於品質大家耳目共睹,基本上玩過的都說真香,無論是集成了全部的DLC還是增加的全新戰役與國家!可謂是誠意滿滿!然後價格方面參考今天不打折的價格是99RMB。


反觀暴雪的《魔獸爭霸3:重製版》玩家們說的最多的一句話是!「詐騙!」當然現在官方已經做好了兩手准備,一個是支持退款,另一個是宣布要進行一次重大更新。至於更新內容相信更多的一定是解決大量的BUG而不是讓 游戲 變成當初承諾的樣子,畢竟承諾的人已經退休了。

當然,暴雪還幹了一件特別無恥的事情,就是甩鍋給外包團隊,要知道除了核心內容之外,魔獸3的重製工作基本都是外包在干,於是什麼建模粗糙之類的問題全部甩的一干二凈。

除開建模問題,魔獸這次的重製本就問題多多,而外包團隊無論做成什麼樣子還不是暴雪自己來審核的么?


放棄掉精品的暴雪還是曾經的暴雪么?

暴雪為什麼會發布一款這樣的重製 游戲 來打自己的臉呢?在發布之前暴雪自己沒有發現這款 游戲 跟當初承諾過的不一樣么?甚至還不如當初測試時候的效果好。

其實並不是,只是很多玩家到現在都不知道現在的暴雪根本不是那個當年作出了《暗黑破壞神》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《爐石傳說》等等曠世作品的暴雪了。

首先是暴雪的創始人兼前任總裁Mike Morhaime已經在2019年正式離開公司了,可以說沒有Mike Morhaime就沒有我們知道的那家只做精品的暴雪,當然隨著Mike Morhaime的離開暴雪肯定也是亂了一陣子,就像如果網易的丁三石如果突然宣布退休,夢幻下次的改版可能就出乎玩家的意料了。


其次就是現在的暴雪並不是當年的暴雪 娛樂 ,僅僅是維旺迪旗下的一家 游戲 部門,而我們所熟知的那一代製作人們早已經退休的退休!離職的離職!現在的暴雪僅僅叫做暴雪而已,一家跟我們所熟悉的大部分 游戲 廠商一樣的一家公司,一家資本運作的動視暴雪!


看看最近幾年的 游戲 ,無論是「暗黑3」還是「魔獸世界」都有一些越來越無趣的感覺,當然這感覺仁者見仁!只是小貓個人感官,畢竟小貓可是刷過巔峰5000級的旋風蠻子。


最後不吹不黑,小貓自己本身是暴粉,無論暴雪出啥都無腦買的那種, 游戲 是肯定不會退款,只是期待幾次改版後能夠變成更好的魔獸吧。

㈢ 求魔獸爭霸冰封十大經典戰役十所有結語(特別是稻草芭比的部分)!!!

特意為樓主發了一個帖子
自己對著視頻
把稻草芭比那段話一個字一個字碼出來了 其他人的我暑假的時候會在帖子跟新
我是芭比吧里的小吧,說到做到。
看我的帖子
http://tieba..com/f?kz=744841447

碼字很辛苦的說

樓主我可以發稻草芭比高清第一視角給你 還有冰封20經典鏡頭等等
稻草芭比那段話 我以後自己會去一個一個碼字碼出來
現在我沒時間
就皮卡秀的話先給你吧
樓主郵箱是[email protected]吧 我已發送
看了後很感動

作者:皮卡秀

<冰封十大經典戰役>結束了, 結束了, 終於結束了. 我必須馬上甩掉自己早已疲憊的外殼, 洗刷靈魂開始新的生活.

我不知道一件事情拖了快兩年算不算久, 但我知道它耗費了我將近半個大學的時間, 即將大四畢業的我, 被周圍朋友稱為War3屆"無所不能"的我, 還是必須面對現實中的生活. 於是乎, 突然想起一個朋友的QQ簽名: 現實, 是多麼乏味的現實, 如果夢境可以永遠持續, 我寧願選擇沉睡不起!

對於<冰封十大經典戰役>, 我捫心無愧, 不管作品的質量是否讓大家滿意, 但自己盡力了. 我從它的第一部堅持到了最後, 堅持到了即使"所有人"都"拋棄"它的時候, 我仍然在邊寫畢業論文, 邊抽時間把它完成了. 很遺憾這最後一部作品沒有能讓大家所喜愛的主持人"稻草芭比"來解說, 雖然我很希望她能來解說, 雖然我很不願意再次背起"搶風頭"的罵名, 但實在沒辦法, 她要為她的前途所奔波, 如果這次我不解說的話, 我想這經典之十就永遠的胎死腹中, <冰封十大經典戰役>將永遠成為一個"未完成"的作品集.

大四畢業前夕是大家最忙的時候, <冰封十大經典戰役>雖然在網路上的評價很高, 但我想除了我之外絕對沒有一個人敢拿自己的前途去交換. 為了它, 我沒有像大多數同學一樣外出尋找工作. 昨晚, 當近十年沒有責怪過自己的父親厲責道"你到底急不急啊? 人家孩子早都出去找工作了, 你卻還在家裡一天到晚不務正業"的時候, 我的心徹底的傷透了.

回想一下, 我曾經的確因為War3讓家人驕傲過. 我幫一些游戲雜志寫過很多戰術戰報類文章, 為此我也獲得了相當一筆數量的稿費, 當我拿著這些稿費為爸爸買Zippo打火機時; 為媽媽購置名牌時裝時; 請全家人下館子吃飯時, 我能體會父母們心中有多高興, 他們一定覺得自己的兒子有出息了, 能掙錢了. 但現在, 看到我一天到晚在電腦前度過, 不為自己的前途著想時, 他們心中肯定也是焦急萬分. 我又何嘗不急呢? 萬一耽誤掉目前各單位招聘的這段黃金時間, 自己將很有可能面臨找不到工作的狀況.

並不是所有的付出都會有回報, 我經常會想: 中國的電子競技是否真的值得眾多年輕人為之奮斗? 電子競技究竟是不是"競技"? 和那些所謂的網路游戲本質區別到底在哪裡? 不都是休閑時隨便玩玩的游戲嗎? 也許, 我一開始就被"電子競技"這四個字所糊弄了, 或許我一開始就把"電子競技"想得過於美好, 等到自己試圖全身投入時, 才發現原來完全沒有自己的容身之所. 目前中國的電子競技究竟需要多少人才材? 而我國的電子競技人材又有多少? 是不是一定要Sky、xiaoT那樣少數的幾個人才能拿到電子競技的飯碗? 在中國網路游戲層出不窮的今天, 找一份網路游戲的周邊工作並不太難, 但要是在電子競技范疇內找一份讓自己能在社會生存的工作, 實在太難了. 我已經快22歲了, 在參與電子競技的五年時間里, 我在游戲雜志上發表過比賽戰報、發表過賽事評論、組織過電競線下線上比賽、製作過電競mv、製作過電競比賽視頻、當過線下比賽解說、拿過地區比賽名次, 在電子競技領域我做過一切行當, 我自認為能勝任電子競技周邊的一切工作, 但回過頭來看, 其實我是被所謂的"電子競技"耽誤了. 對此, 我想給那些比我年紀小, 而又想在年輕時為中國電子競技奮斗的朋友們說一句: "目前中國的電子競技不值得你們為它付出青春. 當你決定全身心投入後, 你會發現你已經失去了太多太多. 在中國, 『電子競技』對於絕大多數人, 其實只不過是沒事的時候娛樂的一些游戲罷了, 如果你不幸深陷其中就和沉溺網游沒有任何區別. "

話題扯得有些遠了, 說得也太過沉重了, 人有時一激動就開始亂說話. 參與電子競技快5年, 其實自己早已成為中國電競的一份子, 在這里談電競的不好無異於一個人自作清高而大話自國人的劣根. 還是來談下我的嘔心力作——<冰封十大經典戰役>吧. 關於這個系列視頻的誕生一直是大家所討論的話題, 網路上也有多種猜測, 現在我想把它澄清一下: 這個系列的視頻是兩年前我和幾個非常要好的魔友討論時候想出來的一個方案, 當時初步想法是我和另外三個朋友每人解說2~3部的, 但他們僅僅堅持了兩天就放棄了一起製作的想法. 他們都認為這是一個太巨大的工程, 包括錄制視頻, 錄制解說, 後期製作每一項都是很繁瑣的工作, 不是專業人員的我們幾乎不可能完成. 的確, 當時我也曾退縮過, 但通過自己對電子競技屆的了解, 知道當時整個中國還沒有一個系列的比賽視頻, 如果此視頻能夠推出的話肯定將引起很大的轟動, 於是我著手開始准備了.

為了能使這個系列視頻具有更大的影響力, 我想到了用女生來解說, 這在中國電子競技屆是一個首創, 所謂"異性相吸", 女聲肯定更能引起玩War3的男同胞的興趣. 聯想到"稻草芭比"在成功後又不斷有許多網路電競視頻節目都引用了女解說, 這不得不說我當時的想法還是比較成功的. 而自己的系列視頻讓女朋友當解說, 自己就必定要讓到幕後, 說實話我真不在乎這些, 但我總是莫名的被人誤會. 其實我最在乎的是我的作品有沒有得到足夠的推廣, 有沒有讓中國的電競愛好者都看到. 目前來看, 我很欣慰全中國能有這么多魔獸愛好者都看過這個系列視頻, 甚至一些國外的魔獸愛好者都發過郵件給芭比贊揚這個節目. 我自認為我的目的達到了, <冰封十大經典戰役>成功了, 這個成功很大一部分功勞要歸結到稻草芭比身上.

讓一個女孩子去解說魔獸比賽真的就那麼容易嗎? 當時, 我的女朋友僅僅會打War3而已, 要她解說她能行嗎? 我不敢貿然的把第一部視頻輕易的讓她解說, 如果第一部沒做好, 那<冰封十大經典戰役>這個牌子就砸了, 於是我先和她一起製作了一部語音戰報. 當我們小心翼翼的把這部並不成熟的語音戰報發到RN上時, 引起了非常不錯的反響. 於是, 義不容辭的, 稻草芭比成為了我在後來花費大量精力去製作的系列視頻——<冰封十大經典戰役>的解說人.

在忙前忙後張羅一切的時候, 我遇到了比想像中大得多的困難, 包括技術上的問題、家人的阻力、時間的分配等等, 最可惡的是我的硬碟在這個時候出現了一些問題, 經常無緣無故的死機, 導致製作一個階段的內容如果沒有保存的話又要重新做(這也是為什麼經常"跳票"的原因). 每當出現這些問題的時候我都變得很孤立無援, 稻草芭比所能做的只是解說而已, 並幫不了我什麼太實際的忙, 於是每當這個時候我就會拿一句自認為可笑的古話來安慰自己: 天將降大任於是人也, 必先苦其心志, 勞其筋骨, 餓其體膚……這句話幫我度過了無數個痛苦的時刻, 你要知道我並不是一個很專業視頻及音頻製作的人員, 做這么大量的工作絕對需要精神上的支持以及克服很大的困難.

終於, 在稻草芭比和我的努力下, <冰封十大經典戰役>一集比一集做得成功, 一集比一集受到大家更高的評價. 可你要知道, 做這個是非常辛苦的, 是非常耗時間的, 因此需要極大的熱情才能維持. 終於有一天, 女友因為殘酷的社會現實, 不再擁有當初的熱情, 放棄了一直堅持的解說工作, 我不得不說這是<冰封十大經典戰役>的一個巨大損失, 我知道她這個決定並不是輕易做出來的, 肯定考慮斟酌了很久, 於是我沒有做過多的勉強, 默許了她這一要求, 當然我非常非常感謝她為<冰封十大經典戰役>作出的巨大貢獻, 但是現在面臨的是——人走了, 去哪找解說呢?

<冰封十大經典戰役>是我電子競技5年經驗積累的一個成果, 是我大學兩年時間的心血, 我一定要把它完成! 雖然我曾想過讓GTV的電競主持人Force來擔任剩餘的解說(他是我最欣賞的War3解說員), 但是最終還是放棄了, 原因有二: 第一, 別人不一定會賣你的帳; 第二, 自己的心血實在不忍心把光輝讓與"外人". 萬般無奈下, 我走上了前台.

果然不錯, 大家已經習慣了稻草芭比, 我在前台並沒有取到預期的效果, 加之以前現場解說的一些壞習慣在節目中沒有改正, 所以自己的第一部作品<經典九>並沒有得到大家的承認, 網上的批聲比較多, <冰封十大經典戰役>突然走入了一個低谷. 對此我並沒有責怪大家的意思, 因為本身我自己就存在太多的問題, 我能做的只是努力改正. 我是一個奇怪的人, 別人越說我某方面不行, 我越要再次去做, 並力爭得到他人的承認, 於是我並沒有換解說——還是我, 開始了<經典十>的解說和製作. 這次, 我希望給大家留下一個好的回憶, 畢竟, 這很有可能是我最後一部電競作品了.

<冰封十大經典戰役>做完了, 我要感謝很多人, 包括一直支持和喜愛這個系列的網友、把視頻發揚光大的稻草芭比、一直提供技術支持的GL(雨歷)、還有在早期幫過很多忙的FreeAgain, 另外還有芭比的好朋友菠蘿、EVA劍心、Replays.Net創始人zax、WE戰隊的中方領隊King等等, 感謝Replays.Net長期以來對節目的宣傳. 總之, 完成一個作品能得到這么多人的關心和幫助真的是我值得一輩子驕傲的事. 最後, 希望<冰封十大經典戰役之十>能帶給和往日作品一樣多的快樂, 希望大家在觀看<冰封十大經典戰役>的同時也為中國的電子競技加油, 在不耽誤自己前途的情況下為中國的電子競技奮斗.

㈣ 《魔獸爭霸3》最近有什麼活動么

夢跡沙河2、軍團戰爭5和刀圈TD的作者也在活動期間為大家帶來了豐富的趣味比賽,參與即有機會獲得地圖道具和現金獎勵
夢跡沙河2
每天一種趣味比賽,晚上7點開始,參與並提交遊戲截圖和錄像,即有機會獲得200元現金紅包。
軍團戰爭5
1月7日-1月14日冰雪杯火熱開賽,賽事總獎金4.6萬元。看直播贏地圖超級贊助特權*30天獎勵。
刀圈TD
刀圈TD天命杯吃雞大作戰將於1月9日至12日每晚8點舉行,地圖為生存模式專用版,看直播還有機會獲得贊助特權*30天獎勵。
同時,官方對戰平台還將為玩家們帶來多款平台頭像、稱號、底紋以及多幅熱圖道具限時折扣活動,一年一度低價來襲,趕快將喜歡的道具收入囊中吧!
優惠信息
8折伊瑞爾裝飾禮包:伊瑞爾頭像×永久+伊瑞爾底紋×永久
8折迦羅娜裝飾禮包:迦羅娜頭像×永久+迦羅娜底紋×永久
單品上架:伊瑞爾頭像、伊瑞爾底紋、迦羅娜頭像、迦羅娜底紋

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