魔獸爭霸編組在哪裡
『壹』 魔獸爭霸子組鍵是什麼呀
是子組順序鍵嗎?
那是要自己載選項裡面打開或者關閉的
用處是和TAB配合使用的,大概意思就是比如你的1編隊是1英雄、2英雄、近戰兵和遠程兵,那麼如果你設置的時候打勾了,這是你選中編隊1,排在第一位的是1英雄,按住ctrl操作的話只有1英雄行動,其他均不行動,按下tab健就切換到2英雄,此時編隊中選中的是2英雄,按住ctrl操作的話只有2英雄行動,其他兵不動,以此類推,明白了么。在實戰中熟練運用的話還是很有用的,比如你的遠程兵太靠前了,戰場上有比較亂,這是就可以在編隊中選中遠程兵,按住ctrl往後拉一拉。但還是要看個人習慣。
『貳』 魔獸爭霸3怎麼編隊
魔獸爭霸3的編隊方法:
1、選中單位,然後按Ctrl+1,建立1編隊。(按1就會自動選中該編隊);
2、選中單位,然後按Shift+1,則把該單位加入1編隊;
3、同理,可建立2、3、4……很多編隊;
4、另外如果要去掉編隊里的單位:按shift再點要去掉的單位就行了,暫時去掉就這樣,永遠去掉就重新編隊ctrl+(數字)
拓展資料:
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪娛樂出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.28共29個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始。需要有War主程序才能運行。同時《魔獸爭霸三》也是WCG正式比賽項目。
游戲以《魔獸世界》的故事為背景,包含人類(Human)、獸人(Orc)、暗夜精靈族(NightElf)和不死族(Undead)四個玩法各異的種族。
『叄』 在魔獸爭霸中怎樣編隊啊
首先注意單位編隊最多含十二個單位。
1、Ctrl+數字(如1)把部隊變為1隊。
2、Shift+數字 把某個或某幾個單位編入已經編好的隊伍。
3、Shift+單擊 把某個單位從編隊中剔除。
另外建議不要過多編隊,不要超過3個。
(3)魔獸爭霸編組在哪裡擴展閱讀
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。
初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。
『肆』 魔獸爭霸2黑潮怎麼編組
方法如下:
1.Ctrl+數字(如1)把部隊變為1隊。
2.Shift+數字把某個或某幾個單位編入已經編好的隊伍。
3.Shift+單擊把某個單位從編隊中剔除。
『伍』 魔獸爭霸怎麼編組>
shift是多任務,你可以按住以後設置多任務,比如讓部隊按照指定路線行進,按照指定順序進行建築的建造,shift是一個非常有用的鍵.
對付電腦,主要是抓住電腦的規律,電腦是有規律的,不想人腦,他有一定是設定,你打的多了就會發現,我覺得主要是抓住電腦的mf,爭取英雄等級,最後獲得勝利,要和電腦打消耗,不要最後決戰,一般來說80人口你是打不過電腦的,當然是瘋狂的.
對付ne的高級兵,你是hum的話,ne一定是雄鹿的組合,你可以用火槍對付小鹿,騎士對付熊,如果有小炮更好,要不你可以用破法加法師的暴風雪打熊,或者獅鳩打熊,主要是看對方的兵力,調整整型,釋放魔法.
『陸』 請問war3如何編隊
ctrl+數字鍵 編為一隊,比如ctrl+1 編為1號隊。
如果沒編滿,想再加人,按住Shift,再選中要加進去的人。給你點四種族的編隊技巧:
NE(精靈): 早期: 1.HT 2.Warden 3.AC 中後期: 1.DH 熊 HT 2.Warden 3.小鹿 AC 1.DH 山丘巨人 HT 2.Warden 精靈龍 3.POM 小鹿 AC 這樣的話有幾個好處,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切換以後熊能幫DH補血;Warden單控逃命,加上精靈龍也不怕~反正變了蛋蛋也不動;小鹿和AC點射重傷單位:減速 齊射。
HUM(人族): 早期: 1.步兵 2.大法 3.水元素 中後期: 1.MK 步兵 2.女巫 男巫 3.大法師 火槍 1.MK 女巫 破法 騎士2.AM 男巫 3.聖騎士 火槍 1.MK 2.AM 龍鷹 3.PAL 獅鷲 和NE類似 早期水元素單編上去頂,或者是點射 中後期MK頂;女巫手動減速,男巫補血。大法師 火槍點射。 或者是MK 肉盾頂,女巫自動減速; 大法師和男巫混編不點射(此時AM攻擊力可以忽略) 聖騎士幫火槍補血 最後沒啥好說。。。。。全為聖騎士補血方便,龍鷹其實單編最好,如果你手大的話,鎖定最需要快。
UD(不死): 早期: 1.狗 2.DK 3.DK 狗 1.骷髏或小小強 2.小強或DK 3.DK 蜘蛛或蜘蛛 中晚期: 1.副英雄 骷髏 2.車子 3.DK 狗 1.副英雄 骷髏 2.車子 3.DK 蜘蛛 1.副英雄 骷髏 2.車子 狗 3.DK 毀滅者 早期狗單編也行不單編也行,DK 狗一方便補血二方便圍殺,DK單編逃命。 中後期副英雄 骷髏上去頂,lich 骷髏還能方便地吃;車子單編補血拉後,DK 狗圍殺補血 DK 蜘蛛也是補血需要 同樣的為了DK補血
ORC(獸族): 早期: 1.咕嚕 2.先知 3.狼 中後期: 1.牛頭人酋長 狼騎士咕嚕 2.先知 撒滿 3.投石車 1.蝙蝠 狼 2.先知 3.暗影獵手 飛龍 1.牛頭人酋長 牛頭人 咕嚕 2.先知=撒滿 3.投石車 獵頭者 同樣肉搏兵在前,早期狼單編是為了更好的追擊英雄~中後期時狼的控制方法是右鍵點一下敵人的 英雄然後脫離編組,讓它們慢慢追。 撒滿和先知編一起更方便的施法,牛頭人酋長和狼騎士或者是蝙蝠單編都是為了更好的撒網或者是自爆 編組3一般用於點射,小歪編進去用來補血。
分析: 1.編組順序的問題 大家注意了沒有,我的意見一般是肉搏1,法師2,遠程 為什麼這么編123,而不是換一下呢 這就牽涉到了陣型的問題了。一般我們的按鍵順序是如何呢? 這就代表了肉盾能先行排前,而法師居中補血施法照顧全局,遠程居後。 2.單編重要英雄逃命 除非你能方便的按F1F2鍵更新內容: 有的朋友不明白為什麼要把兩個常用技能的單位編在一起。 讓我們分析一下耗費的操作吧: 比如這樣一個編組: 1.Lich 小強 骷髏 2.車子 3.DK 狗 胖子 可以看見,我是將Lich和小強是編在一組,當然,你也可以選擇將小強和DK編在一組。不過正如我之前所說,小強編在第一個組更能發揮頂的作用。 那麼~如果照某些朋友所說將小強單編在一個分組會不會使操作更加簡易呢? 如果編在同一組,我們需要耗費的操作是:切換,然後按E刺地 如果單編,我們需要耗費的操作是:點選該編組,然後按E刺地 可以看見,耗費的操作是一樣的。 但是編在一組有一個很大的好處,就是在lich這組的時候我們同時能看到小強的血條。而按TAB切換出錯的幾率要遠遠低於按其他數字鍵的幾率。 但是如果編了3個或以上的常用技能單位的話,就會導致多耗費一點操作。 所以兩個常用技能單位在一個編組中是最合理的。 再看我之前所說的的,建議的3個編組就能擁有6個常用技能的單位,這對任何種族來說都夠了吧。 注意:需要追擊所用的技能比如網和減速單位,一定屬於常用技能單位。
『柒』 魔獸爭霸3怎麼編隊
Shift+單位
就可以把重隊伍中除去,如果該單位被編1隊,將該單位踢除後還在1隊中,只有再次編隊才能下次選擇隊伍中不選中她。
用SHIFT
點不需要的單位(可以點頭像),取消選折後重新編隊。
比如編隊1
,先按1,然後按住shift,左鍵點你不要的兵,然後ctrl1
『捌』 魔獸爭霸里如何才能給隊伍編組,按什麼鍵
滑鼠圈選好隊伍.再按CTRL+1,然後你按數字鍵1就是一個隊伍
同理,按CTRL+2,按數字鍵2就編了另外一個隊伍
『玖』 魔獸爭霸3如何編隊
先點你要編隊的單位,然後shift+你要編的隊(鍵盤上字母上方的數字)一個隊就編好了
擴編:將你准備擴編的單位選中,再shift+你要擴編進的隊(同上)
注意:已經編好的隊不能更改,只能擴編,一個單位可以進多個隊
『拾』 魔獸爭霸的編組
有編隊,高手肯定編組,你看得是第一視角嗎?給你說說高手的編隊把
MOON的編隊:
1,是第一英雄。
2,是第二英雄和初期的部隊,如果是後期就是近程攻擊的部隊。
3,是第三英雄和遠程或者魔法的部隊。
4,是需要操作的魔法部隊。
5,是生命樹。
6,是所有出兵的樹,用TAB切換。
7,是獵手大廳。
8,同5。
9,同6。
0,是祭壇。
PS:MOON使用物品,幾乎都是用小鍵盤的,速度之快按鍵之准確實在很強。這也是為什麼MOON總是在大戰眾多操作中還能做到極限保存的原因吧。基本上,無論是回城,保存,吃血,群補,甚至用ORC時候加葯膏等等,都幾乎是小鍵盤。而且英雄控制也比較少用到F1和F2。
其實編隊關鍵還是在於自己的理解和習慣,每個高手的編隊也都幾乎不一樣的,所以一味的模仿並不是最好的選手。比如我就想學一下MOON的編隊,但是發現根本不符合我的操作習慣,所以還是找到適合自己的才是最好的。
附送:12位頂尖高手編隊揭密
看過Grubby第一視角的玩家一定會對他的編隊方法略知一二。首先獸族是個比較特殊的種族,尤其是在對戰其他三個種族時,每一個兵種都要有自己指定的攻擊對象。而相對來說,編隊也往往就要變的特別的嚴格。比如在獸族對戰暗夜的「鳥德流」時,狼騎、靈魂行者、步兵、苦工甚至投石車、科多獸等單位必須要經過合理的編制才能發揮其最大的攻擊力,而Grubby的編隊思路就是根據兵種的作用來進行劃分,步兵是「肉盾」編為1。狼騎是主要攻擊力編為2。靈魂行者是輔助法師編為3。英雄與「肉盾」步兵編在一起,這樣在大規模的交戰中,既便於操作又能夠很好讓各個兵種發揮其最迅猛的一面。而建築物的編隊,Grubby是將兵營、獸欄、靈魂歸宿編在了一起,用Tab切換鍵來訓練單位。
同時我們經常能夠看到Grubby游刃有餘的雙線操作。其實這樣的雙線操作編隊也十分的簡單,無非就是英雄1,部隊2。但Grubby相互切換的速度特別的快,英雄在騷擾的同時,他也在不停的點著2看看部隊另一邊mf的情況,我想這也正是Grubby能夠成為獸王的過人之處吧。
WE.IGE.Sky
1隊:英雄(大法師、山丘之王、聖騎士)+作戰部隊(步兵、火槍手、破法者)
2隊:魔法部隊(男女巫師)。一般情況下兩個編隊已經夠了在戰場上的需要了
3隊:基地。
4、5、6隊:兵營、神秘聖地、車間等
0隊:祭壇
wNv.Fov
1隊:死亡騎士+近程部隊
2隊:Lich+遠程部隊(包括天鬼和蜘蛛等)
3隊:毀滅者,有小強的話加上小強
4隊:地穴
5隊:屠宰場
0隊:祭壇
wNv.xiaOt
1隊:牛頭人酋長+近戰部隊
2隊:先知+狼騎
3隊:撒滿或三英雄
4隊:所有的建築;前期基地編為2隊
WE.IGE.ReminD
1隊:所有的英雄和女獵手或猛禽德魯伊
2隊:樹妖或弓箭手
3隊:首發英雄
4隊:二發英雄
5隊:其他單位(小精靈、獵手大廳等)
6隊:沒有
7隊:風之古樹
8隊:知識古樹
9隊:戰爭古樹
0隊:遠古祭壇
PS:如果是「熊鹿流」的打法的話:
1隊:所有英雄+樹妖
2隊:利爪德魯伊(便於微操作)
其他同上。
4K^Tod
1隊:大法師+步兵+火槍+騎士
2隊:二英雄(一般是山丘之王)+法師部隊+破法者
3隊:迫擊炮小隊或空軍(獅鷲、龍鷹、飛機)
4隊:兵營
5隊:主基地,二本後編成神秘聖地
6隊:祭壇
7隊:鐵匠鋪
8隊:車間
9隊:魔法塔
BeT.Zacard
1隊:牛頭人酋長+近戰兵種
2隊:先知+遠程兵種或者薩滿+巫醫
3隊:狼騎+雙足飛龍
4隊:兵營
5隊:靈魂歸宿+獸欄
6隊:祭壇
7隊:戰爭磨坊
8隊:地堡
mYm]Lucifer
1隊:所有英雄+食屍鬼或蜘蛛
2隊:石像鬼或毀滅者
3隊:雕像或憎惡
4隊:各個建築物
9隊:分礦
0隊:主基地
Mouz.SaSe
1隊:英雄+女獵手+熊+山嶺巨人(有時是,如果我生產弓箭手/小鹿)
2隊:弓箭手+鳥德+小鹿
3隊:戰爭古樹
4隊:知識古樹
5隊:基地或風之古樹
6隊:獵手大廳
7隊:祭壇
8隊:其他單位,例如飛艇。
Gostop
1隊:所以英雄+主力部隊(如蜘蛛、食屍鬼)
2隊:編1隊編不下的單位+雕象還有後備單位
3隊:開始是基地,但是到游戲後期就會變成毀滅者和一些特殊的單位
4隊:兵營
5隊:墳場
6隊:祭壇
7隊:屠宰場
8隊:商店
9隊:塔和采木頭的農民
0隊:和9隊的作用一樣
ChinaHuman(WCG 2003世界總決賽亞軍)
1隊:大法師+男女巫師
2隊:山丘之王+火槍手
3隊:男巫
4隊:女巫
5隊:一般是飛機之類的東西
6隊:兵營
7隊:神秘聖地
以上就是12位職業玩家各自的編隊方法,歡迎大家進行討論參考。在文章最後引用Sky說過的一句話:「其實在編隊這種方法上,我建議大家尋找一個自己最順手喜歡的就可以,無需要刻意的去模仿別人。
參考資料:http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0702/862980.html