魔獸爭霸怎麼臉瘦速
Ⅰ 玩魔獸爭霸的策略(冰封王座 ) 詳細點!!!
HUM戰術集
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女
水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至
MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂
火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位
當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術最根本的奧義
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器
有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一個GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:
需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾
中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。
獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。
戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大
49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間
3)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧
NE戰術集
1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。
作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
Ⅱ 魔獸爭霸
要提高水平,就要多加練習,多看技術貼,多看高手錄象和自己錄象找出差距。來澄海3C吧或來U9澄海的論壇吧,到這里你的水平會得到提高的。以下是轉自U9的英雄海控制:
玩CH,要想有點感覺,學會控制英雄海是一定要的。以下是對將要成為高手的玩家如何控制英雄海的幾點建議,歡迎補充。
1 學會組合英雄海。
一般3V3或者4V4裡面,首發英雄有個原則,要麼選打錢快的,迅速出二奶(光明的依次是守望,火法,大法,黑暗的是小強,游俠,小Y)要麼選PK能力強的,通過配合隊友PK,殺人賺錢(光明的矮子,煉金,老虎,鹿,黑暗的牛,51,劍聖等)
個人覺得除了BM,一般都應該包二奶,當然要考慮隊友情況。包二奶的基本原則就是,如果首發打錢英雄,那麼二奶要包個會殺人的(一般指能限制對方行動的英雄),如果首發殺人的(如煉金)那二奶最好包個打錢快的,迅速買傳送。(其實這個時候你想要再買個PK的,不太現實,因為會PK的一般都給選走了。)以火法和黑游為例,一般來說考慮二奶的優先權依次是:牛,煉金,47,小Y,鹿,51,74,老虎,矮子,光游)保證你的英雄組合裡面至少有一個會暈的,如果無法買到會暈的,可以考慮組織輔助形的英雄海配合隊友。以下是我對英雄海的分類(以3英雄為列)。第一類 雙暈形如大法+牛(或者煉金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小強)雙暈形英雄組合是PK的主力,是否對對方英雄發動進攻,何時進攻,取決與你,隊友全力 配合你。你的責任就是PK。第二類 單暈形如大法+牛(或者臉煉金) 火法+牛 等。此種組合要密切注視隊友與對方接觸的情況,把握好到戰場的時機,別的時候以打錢為主第三類 輔助類如鹿+火法+74 黑游+51+小Y此類組合是PK能否勝利的關鍵所在。混戰中鹿站好位子的寧靜,火法站在人群中的30大絕,74的閃電。黑游的誘捕,小Y的巫術等,用得好,往往可以左右大局)
2 對英雄海的控制。
按移動以及PK能力給英雄編好隊,如大法+牛+火法,可以依次編1 2 3隊。注意快捷鍵的更改和應用。比如沉默權杖,小鍵盤不太好用,可以通過鍵盤設置,把小鍵盤7改為~鍵,以後你要用在小鍵盤7位子的沉默權杖時。只需要按一下~鍵既可。
3英雄的裝備
每個英雄都應該帶上沉默權杖,回程卷,以及適量的10字。個別英雄要帶上颶風權杖(在你的英雄被沉默的時候用)以及眼睛
在控制英雄中最好把副英雄都用CTRL+右鍵點擊在主英雄上這樣可以避免英雄們亂跑,還有要用好H鍵保持陣型,看屍體時保持好時間量有的技能最好提前放。但是,你的英雄海一旦全軍覆沒,沒頭像的英雄將永久無法重生(俗話說就是被吃了),所以英雄始終保持在7個,至於這個並不是BUG,就像火魔30大絕秒人一樣,這都是游戲自身的問題,所以,如果你熱中英雄海,那麼你一定要努力練習雙線操作以避免全軍覆沒。
傳送的使用心得
高手之間de對決,就是英雄海跟英雄海de對決,但是對戰結果通常是一方全死光,另一方都在人世,why???
就是第一時間!!!誰先放群暈技能,再配合沉默de使用,秒殺技能,很可能對方在未放任何招就死了。而第一時間de要訣就是傳送。
1)當對方de英雄海靠近自己小兵時,立刻傳送(除大法外,用牛,煉金帶傳送),手指立刻放在群暈技能de鍵上,一傳送就立刻暈,剩下de就是操作所以要遠距離消滅小兵啊
2)守望單英雄閃到英雄海里,對方通常來一個群體秒殺技能或群暈技能,就在這時,自己大軍傳送到守望者那裡,由於浪費了一個技能,這時用群暈技就可以殺,殺,殺
3)劍聖隱身傳送,就算有插眼,但劍聖跑得快,沖過去,再傳送
4)黑暗游俠,就是最厲害de。劍聖,守望再快,也不及黑箭快,當敵人英雄海在他的小兵旁邊,就立刻射箭,同時按傳送de鍵,當俘虜出來就立刻傳送…………
5)利用地精飛艇,放個英雄或雇傭兵上去,飛艇被打下就立刻傳送(可以,但本人不推薦)
最保險de打法就是黑暗游俠在自己家放箭…………等機會,自己又不會被打 補充:守望躲在樹里還挺安全
其實常打對戰的人都知道這個shift鍵的用處,不過總還是有些人不知道而且總在問...shift的作用就是排隊執行
賣瓶子:第一個正常進行,右鍵點瓶子,左鍵點商店 第二個,右鍵點瓶子,shift+左鍵點商店
以此類推
走位:1v1,大法召喚水人,水人A石頭人後shift+A其他地點
WD,偷完英雄,右鍵讓二奶走去天神後方,shift+H
需要注意的是,技能的使用並不能結合shift順序釋放
其他的還有補入/移出編隊(例如1隊是全部英雄,shift+點擊/圈選新的英雄,就是在1隊里加入該英雄;移出則相反);順序攻擊單位(對戰中常用,shift+點擊地方單位,我方單位會順序攻擊所選中的單位)之類的
回答:
看下:
澄海王道之英雄海控制
一般3V3或者4V4裡面,首發英雄有個原則,要麼選打錢快的,迅速出二奶(光明的依次是守望,火法,大法,黑暗的是小強,游俠,小Y)要麼選PK能力強的,通過配合隊友PK,殺人賺錢(光明的矮子,煉金,老虎,鹿,黑暗的牛,51,劍聖等) 個人覺得除了BM,一般都應該包二奶,當然要考慮隊友情況。包二奶的基本原則就是,如果首發打錢英雄,那麼二奶要包個會殺人的(一般指能限制對方行動的英雄),如果首發殺人的(如煉金)那二奶最好包個打錢快的,迅速買傳送。(其實這個時候你想要再買個PK的,不太現實,因為會PK的一般都給選走了。)以火法和黑游為例,一般來說考慮二奶的優先權依次是:牛,煉金,47,小Y,鹿,51,74,老虎,矮子,光游)保證你的英雄組合裡面至少有一個會暈的,如果無法買到會暈的,可以考慮組織輔助形的英雄海配合隊友。以下是我對英雄海的分類(以3英雄為列)。第一類 雙暈形如大法+牛(或者煉金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小強)雙暈形英雄組合是PK的主力,是否對對方英雄發動進攻,何時進攻,取決與你,隊友全力 配合你。你的責任就是PK。第二類 單暈形如大法+牛(或者臉煉金) 火法+牛 等。此種組合要密切注視隊友與對方接觸的情況,把握好到戰場的時機,別的時候以打錢為主第三類 輔助類如鹿+火法+74 黑游+51+小Y此類組合是PK能否勝利的關鍵所在。混戰中鹿站好位子的寧靜,火法站在人群中的30大絕,74的閃電。黑游的誘捕,小Y的巫術等,用得好,往往可以左右大局)
2 對英雄海的控制。
按移動以及PK能力給英雄編好隊,如大法+牛+火法,可以依次編1 2 3隊。注意快捷鍵的更改和應用。比如沉默權杖,小鍵盤不太好用,可以通過鍵盤設置,把小鍵盤7改為~鍵,以後你要用在小鍵盤7位子的沉默權杖時。只需要按一下~鍵既可。
3英雄的裝備
每個英雄都應該帶上沉默權杖,回程卷,以及適量的10字。個別英雄要帶上颶風權杖(在你的英雄被沉默的時候用)以及眼睛
在控制英雄中最好把副英雄都用CTRL+右鍵點擊在主英雄上這樣可以避免英雄們亂跑,還有要用好H鍵保持陣型,看屍體時保持好時間量有的技能最好提前放。但是,你的英雄海一旦全軍覆沒,沒頭像的英雄將永久無法重生(俗話說就是被吃了),所以英雄始終保持在7個,至於這個並不是BUG,就像火魔30大絕秒人一樣,這都是游戲自身的問題,所以,如果你熱中英雄海,那麼你一定要努力練習雙線操作以避免全軍覆沒。
傳送的使用心得
高手之間de對決,就是英雄海跟英雄海de對決,但是對戰結果通常是一方全死光,另一方都在人世,why???
就是第一時間!!!誰先放群暈技能,再配合沉默de使用,秒殺技能,很可能對方在未放任何招就死了。而第一時間de要訣就是傳送。
1)當對方de英雄海靠近自己小兵時,立刻傳送(除大法外,用牛,煉金帶傳送),手指立刻放在群暈技能de鍵上,一傳送就立刻暈,剩下de就是操作所以要遠距離消滅小兵啊
2)守望單英雄閃到英雄海里,對方通常來一個群體秒殺技能或群暈技能,就在這時,自己大軍傳送到守望者那裡,由於浪費了一個技能,這時用群暈技就可以殺,殺,殺
3)劍聖隱身傳送,就算有插眼,但劍聖跑得快,沖過去,再傳送
4)黑暗游俠,就是最厲害de。劍聖,守望再快,也不及黑箭快,當敵人英雄海在他的小兵旁邊,就立刻射箭,同時按傳送de鍵,當俘虜出來就立刻傳送…………
5)利用地精飛艇,放個英雄或雇傭兵上去,飛艇被打下就立刻傳送(可以,但本人不推薦)
最保險de打法就是黑暗游俠在自己家放箭…………等機會,自己又不會被打 補充:守望躲在樹里還挺安全
其實常打對戰的人都知道這個shift鍵的用處,不過總還是有些人不知道而且總在問...shift的作用就是排隊執行
賣瓶子:第一個正常進行,右鍵點瓶子,左鍵點商店 第二個,右鍵點瓶子,shift+左鍵點商店
以此類推
走位:1v1,大法召喚水人,水人A石頭人後shift+A其他地點
WD,偷完英雄,右鍵讓二奶走去天神後方,shift+H
需要注意的是,技能的使用並不能結合shift順序釋放
其他的還有補入/移出編隊(例如1隊是全部英雄,shift+點擊/圈選新的英雄,就是在1隊里加入該英雄;移出則相反);順序攻擊單位(對戰中常用,shift+點擊地方單位,我方單位會順序攻擊所選中的單位)之類的
澄海英雄使用心得
第一個就從我最喜歡的大法說起:
大法從開始選到開始就[多人對戰]升第一個技能,然後用火去咋石頭人,撿了葯水去買加血棒,可能的話在買1個復活十字,然後走上或下。這是如果碰到誣妖王,黑暗游俠,不要怕浪費時間換條路走[這是指對方用的好的情況下,只要你量力而行就好。就說走上路好了,先等到第一批兵到是用火砸,直到兵死完。或火雨CD到,就是火雨轉了一圈,這時可以向前走,不要打龍,在此過程中,火大法可能繩至6級,切記升3級火,3級輝煌光環。後就到大點的兵,像石像鬼一個,和幾個憎惡,幾個獸人步兵。不管它,插個加血棒就放火雨,打的好的話,可能不用死就升到11級這時升到5級火,5級光環,一級傳送。也應該會有1300左右的錢,這時的魔看你還多,就傳送到兵多的地方去放火,打完估計正好沒有對方的兵出來,這時就可以去基地的血池加血加魔,在看情況去殺兵,切記不要亂飛,飛的不好就不要放火雨,以為火雨很重要,時間間隔的掌握正是你們要學的,就算你掌握的不好,浪費了,那就不要還在那等,乾脆飛回基地加,這樣會快的。以後的升級是升到7級光環後,開始升級水直到水3級以上才開始用[不過這指的是你們初期的打法,大法要配合殺人也要靠水的,值得注意的是大法在自身不受威脅的時候不要看自己,要觀察全場[其中有:隊友的處境(第一位),對方的處境。隊友的裝備,對方的裝備]看到隊友危險,有可能的話就去阻擋下,但千萬不要拿隊友傳送,要傳到隊友和敵方中間,阻擋對方視線,並控制水去阻擋,同樣隊友殺人也是如此,不過不是中間是要去切對方的後路,重點也是控制水,並且自己放火,不是放在敵方死的位置,而是放在他往後跑的位置,這樣他越跑就越會死,注意這時你控制的不是大法,是水,用水阻擋對方。因為你有幾個復活這時不用理會別人,等火的CD到了,在繼續如上。大法的升法是再把水升滿,再升光環,最後升滿火,其中要先升30級技能。用大法主要就是要注意前期火的用法,千萬不要浪費。大法的機動能力最強,這也是我為什麼最喜歡用,用的好的話,就可以扭轉戰局,甚至可以讓對方無法出門。其中很多都是需要實踐的,說和做是不一樣的,但這個是我的最強打法,你們可以借鑒。大法也有幾種用法,有殺人大法,有賺錢大法,而我可以說我這樣的大法是機動能力最強的大法,這都需要你們去慢慢練。其中切記不要廢操作太多。
第二要說的是牛:牛首發的時候,一般是拿2個血瓶,在回去賣掉,買2個復活十字,一個加血,一般先去上路。對了開始要升的是耐久光環,到了上路,很快會到2級,那就升第一個技能,不要用,用了也沒可能殺得了兵,等到3級就再升一級震盪波,是、這時就可以用了,然後就是第2個技能。依次就是升這2個了,不要升耐久了,知道這2個升滿[在此期間有300就去買個藍石,有600就再去買個(一個都不要吃)這也是為什麼走上路的原因了],10級前的牛,只要注意自己就可以了,因為你什麼也做不了,看見什麼也不能去(走的太慢)去了,也沒殺傷力,還會沒魔。到了10級後你的眼睛要看的就不是自己了,當然先看前面有沒什麼威脅(其中可以吸魔的也是你的威脅),你要看的和大法一樣,就是隊友,隊手的狀況,看到交戰了,不管多遠,自己在干什麼都要去,當然也得注意實際情況[這個說不清楚,看各人的理解能力]牛去了,一般不要瞎放技能,有暈技,也不要只對一個敵人放,在己方有優勢的情況下,死也要跑到敵人多的地方來個暈技,我說的多復活就是這個作用,用的好會很厲害的,還有守屍的時候要看的是地跑了敵人的動靜,還有就是自己所有的魔的情況,不夠,就吃個藍石,這是只就你一個守屍,如果和隊有一起,而且對方沒有回程,就可以先看情況了,不用急的。可能你們要問,你怎麼知道他有沒有回程,這個就是你去戰場之前所要了解的,所謂的高手會在去和你作戰前先看清楚你的一切,所謂:知己知彼,百戰不殆。也可以用於此的,對了補充下。牛頭開始怎麼壓制大法,碰到大法,牛的暈技堅決不用,等到大法開始放火,就上去暈一下,暈了就跑,跑到合適的位置來個震盪波,自負的大法不會跑的,那你就再去如法炮製下,這是如果他還不跑你就追,因為大法應該沒10級所以飛不了的,用的好的話,估計大法是活不了的,其中有可能的話我會買1到2個藍石,這樣就萬無一失了,大放有4個復活也會死的。後面的牛大家都會用,用的好就要靠自己去摸索了。在此說下牛的守屍,一般所有暈技的恢復都是等到轉到4分之3的時候,但這時你是不可以看的,因為到了在用,已經晚了,我主要是靠感覺的,比如動來動去的調好方向來感覺,總之是要感覺的,不能靠看,我想我可以,你們應該都可以,去用心去感覺!還有一般人都喜歡牛的2個技能迫不及待的一起放,那就大錯特錯了,這就還要靠感覺,比如,說2個一起放,敵人瞬間死亡,那你還拿什麼去守屍,所以先放了暈技,就要感覺時間差不多,就用一技。要是可以直接打死就不用放了,打不死就用一技讓他立刻死{這說的是守屍,希望不要有人叫勁,說打不死怎麼辦]他死了後,你的暈技也應該快好了,這樣你就准備好T鍵了,感覺好了就按,在那一瞬間他是飛不回去的[這個要練的]然後慢慢的打死,記住是打死,應該可以打死,不要用震盪波。死後就用一技能守屍,如此可以守5次左右,如有牛的野蠻估計可以8次以上。好了,慢慢練吧!
第三個要說的是月女祭司
開始一般都是一樣的:買2個復活十字,一個加雪棒。看你的話就盡量走中間,不過隊友不多或者整體壓制明顯不行就盡量邊打邊後退,讓小兵去攻擊,而自己也要躲避敵方小兵的攻擊,特別是中間的龍。最好裝做明顯不敵的樣子引誘對方過來殺你[在此指出,老虎先升到3級的第2個技能,在升到3級的第一個技能,其中任何一個技能都不要使用](因為第一個技能太耗費魔法,切不可對小兵用此,只可對敵英雄)。在此過程操作好的話,可殺對方一到二個英雄[對方英雄復活2個]
此後可以回去補給血和魔法,然後就是重點升第二個技能,沒發現對方英雄,就都留點,直到升到15級一次升滿流星,看到無對方英雄干擾可先插血棒,再在黑暗右邊的那個小角落裡(就是半圓形的角落放終極)在次過程所有技能點加滿,且按住T鍵,時刻准備敵人是否來,但要注意是什麼樣的敵人,有威脅的[指可以打斷你打技的,你就不要管大技有沒有放完了,先搞住他,要不你犧牲的可能性很大,因為你已經在敵方的領土。什麼都不管,往回跑就行。還要說的是老虎的裝備{3個復活十字,2個藍石,一個加血[因為老虎的任務還要買2奶,所以開始不易買禁魔,除非有群批]其中藍也不是一定要吃的,也得看時機而定},在次特別說明,老虎的大技是一定要放好的,殺人是可以放,但要掌握時機,不易早{大技本身有5秒的無敵時間,所以一定要掌握時間差[沒有必要就不要用]舉個例子,對方3個英雄被困,你可以試著先殺一個,然後迅速跑向對方基地的方向,在一定位置也就是敵人在圓的邊上,而你在圓的中心,所以對方要想回去,就必須走直徑,那樣不死也難]}
所有都是要看個人的操作,多練多看多想,你才會懂的去挖掘!後面依次技能學滿!
第四個說說小強吧,有人認為他打錢不快!!我的看法那就說下吧。
小強開始就沒必要去拿葯水了,直接走到下路的中間等著,來小兵就開殺,對了,先升一級小小強。不時的手動按釋放小小強的鍵,有了就埋地下。小強就往前去殺兵,在按小小強,注意是手動按{這樣可以節省很多魔法},只到9級,在此升的次序是:小小強,一級刺,以後全升小小強,其他留點。到了9級按出的小小強就有講究了,先拉一個去對方2個小箭塔中間,在拉一個去剛才的後面距離大約是3個小強的長度埋好。還有的就在後面點去埋,但不要分散了,埋近點[記得沒錯的話應該是9級出4個小小強](而這樣排的目的是浪費對方的眼睛和時間,前面的沒打完,估計英雄不會去後面,可小兵不會的,早就沖過來了,當然也被小小強幹掉了)。9級的小強要乾的事就是在去上面,不管是誰在上面都可以去,但是要說的是,這個時候的小強是不應該和敵人正面交鋒的,應該是去埋蟲子的。
慢慢的埋。,什麼都不要管。但要注意前方的敵對英雄,這時你的一級刺就該發揮下了,CD時間極短的,刺了就跑,再按小小強,出來了就按在下路的排法炮製[注意這里也有限度的,因為小小強也是有數目限制的]一般都是上面8-9個,下面8-9個。其他的都去中間埋,這時的小強估計也應該15級了,那就跑到中間,開終極去囂張兼埋蟲[2極的終極魔法估計那是很難打的死。17左右{打的快的話,上這樣的},去買2奶吧。以後就不需要留點了,不過記得最後在升盔甲,30級的技能一定要時刻注意到是不是可以放了,這個才是高手的觀察力,因為小小強的爆發不是一般的牛!用的好也是死一群的。對了所有的英雄都要後期都要買禁魔,二奶開始就得買。禁魔用的好,也是高手所必須具備的。一般來說15級前的小強是賺錢的小強,記得哦。小強的賺錢可是我認為前3名的,當然要是對方用的太好,那就要改改了,不過最主要的是小強要眼關3路,時刻注意自己的小小強的存在情況。[高手必備的素質]!
第五個說下鹿的打法,看起來簡單,其實也不算的
開始要求鹿必須走中間,先升纏繞,不要用,千萬不要隨意的對小兵使用,再就是升小樹人,也不要隨便用。因為一般情況中間肯定會有英雄,且中間應該有你的同伴一起[不過我試過選鹿,開始就我在中間扛,結果15級前1毛都沒,連買個藍石都沒錢]但我還是在中間,纏繞是殺人和打斷的最好武器,你要甚用,比若對放要跑你可以給他來個,如果他沒什麼血那估計他死了,這時你要做的就是跑的遠點,等著他死。
他一死你就馬上跑過去,站在他死的位置,放你的小樹,再加以控制,圍住他。估計有隊友可以殺死他。這個就是概哦述。也就是說不可以亂用技能。就是所謂的不見英雄不開技。
還有一點就是,守護的寧靜之雨,很重要。一般最好跑到對方基地外那個N多炮台的中間。不過最好等隊友掩護,一般放也是在隊友殺的沒血的時候放,還有放之前迅速放出樹人,頂到前面,盡量阻擋敵人來破壞,控制的好,應該可以放的差不多。
鹿要的裝備是一藍石,3復活十字,一加血棒,一禁魔[不要求鹿賺錢買2奶(要求可能也辦不到)至少前期很難]
重點就是守護的寧靜一定要看準時機,和加已保護!!!!!!
第六個說下山丘,因為平時不太用他,連2氖業很少,所以不會全對,你們要用的好,可以說說的。。
山丘開始升的不是暈錘,要升第2個技能,開始打石頭人節省很多時間,也要買復活加加血棒的[這個必備,後面的就不說了啊]。開始就沖到前面去,用2技去殺兵,很快會到4-5級,就依次升一技和二技[注意二技的使用一定要面對敵方兵多的地方,殺英雄就要面對,敵方英雄准備走的路徑這樣殺傷力更大,也更能減慢對方的速度[我雖然沒怎麼用過,但基本上用也很厲害],還有就是抽空在中間買2個藍石,一個加血棒。且需要帶3個復活為好。他真的沒什麼好說的,但用來也沒那麼簡單,看過好多人用,但他們的廢操作實在太多,我曾經試過用他在我們戰隊買英雄最快呢[那次的I*YOU就是我咯,不過和你們一起的說出來沒什麼事]。所以山丘最重要的就是要操作好,千萬不要廢操作太多。說多了也沒用,自己去摸索吧。也很難練的,鎮定是最主要的。
最後一點很簡單的就是:山丘的自爆一定要准,在對方基地沒什麼血的時候去會有意想不到的地方。好了,他就到此為止。
在後面的我都簡單說下了啊,實在有點受不了了。
第七個說下黑俠。看過很多人打,他們都說他們打的不錯,不過我綜合了,大家的加我的心得,我現在就簡單說下。
首先升的是網,因為要引龍的[還有要是你有能力,可以去招喚掉對方的石頭人,這樣對放前期就有點吃力了。引龍可以加經驗和,加血瓶。這時就升吸魔好了,上去就吸,一級網也沒什麼用。再升網,估計要升到3級就可以壓制下了,網了就吸[注意,吸魔升到3級就可以了不用再升的,且也不需要吸太久,很快就吸光了(可以點對方英雄觀察下,幾次後就可以感覺了)]。後面就主要升第二個技能了,用他賺錢去吧,用的好殺人也厲害,不過網一定要升,不升就不是個好的游俠,還有10級的終極不要用,等到15級在用。站位也很重要,具體怎麼站位也得靠自己去摸索,因為實際情況也不是一樣的,操作的好壞就不是我能說的了,你們去練吧!
第八個說下死騎。
一級升召喚死屍,但不用。二級升死亡纏繞,3級升召喚,並且用[但要去有多點死屍的地方用],以後就這2個依次升滿。[注意,你的死亡纏繞可以給黑暗很多英雄加血的{如:小強。誣妖,恐懼,黑暗游俠]注意時刻給他們加,這樣你就得買3個藍石准備著,沒了就吃,但必須身上有3個藍石,3個復活。同樣終極技能等到15級之後放,可以在殺人的時候放,還要注意操作死屍,圍人,殺人都行的。操作還是要練。
再就是他的30級大技了,也得注意不要亂用,尤其不可無對方英雄是使用,且在用不到的時候,就不要用,珍藏之。。。
第九個說下小歪[也就是暗影獵手]
開始先升一個:變然後配合隊友走中間[也地視情況而定],來了XX英雄{指可以吸魔啊,擊暈之類的},再升加血,毒蛇守衛,再就一直不要升第2個技能就可,主升其他2個,升完再升其他的。
還有他的30級技能也很好,注意給隊友和自己加。
第十個說劍聖
簡單的說了,開始升致命,然後分身,在隱身。後面一直升致命,有風暴就升,一直升滿,到10.或15級就主要觀察戰況,不用多說隱身去放風暴[也可以去拆炮台]。後面就是這樣一直留點。吃書去{風暴是和攻擊力成比倍的},而分身可以必要的時候阻擋對方的退路。
對了,索性就多說點:
守望我一般先不會升第3個技能,第2個技能也先只升1級,且開始守望不應該走中間。15級後可靠走中間。
火法:
我一般開始先升一級火,再升吸魔[血]後面就升2,3技能不過要求要高,因為第2技能很耗魔所以要自己去找源泉,去干損人利己的事,這樣的火法也是很快的。還有火法的風要慎用,因為用的不好也有可能救了對方,這就需要不要光看自己,要看大局。
還有火法的風也有保家的能力,所以一定要慎用。火法的無間煉獄很厲害,可以考慮拆家或殺敵是用,但注意自己的位置。[躲在人群中最好,因為無間煉獄本來就人搖來晃去的。不好找人的。所以殺人也是可以的。
還有聖騎,經過隊友侃侃]的提醒,最近也在用,就是去買對方英雄,相信大家也都知道了,但聖騎出現的幾率不大,但用的好也是很恐怖的[給隊友加血,加防。還可以有咆哮]恩也不錯。
先知也不錯,拆家我也經常會買,要說的等到升3級狼,在放出來,要不沒什麼用。
恐懼嘛,恐怖就不用說了餓,可以前期壓制任何英雄[因為他有睡眠],不過我一般只升一級。地獄火強大家都知 道的,不多說[不過我一般都等到15級在用,除非殺人]。
對了還有惡魔:
前期我就升火,其他加點。等到和對方相遇,在看情況加燒魔。沒有人壓制時先不要升。要求先不升閃避。
惡魔10級就要用變身這樣加快賺錢和升級的時間。
惡魔用的好,對方也是會郁悶的。
關於光明游俠,個人理解還不甚詳細,對於他撒司更有心得,我先談下我的理解。
首先我會升級混亂之雨[注意用途很大,可以用於開樹],在者就是吸血[此功能要慎用[看到好多人都喜歡對著小兵使用,其實一般情況都不該用的,自己一沒血就注意下,沒敵方英雄也不容易死,有對方英雄正好使用]
其間,可升2級禁魔,具體可視情況而定。
還有就是15級技能的使用,一般都要到15級在用,10級和15級相差很大,具體操作慢慢摸索。
理解不深,所以說的就不多,望諒解。
Ⅲ 魔獸爭霸操作技巧
一些比較實用的魔獸爭霸操作技巧! 能夠幫助你彌補大局觀,這里提供一些小知識,相信看了之後你對魔獸的理解會更好一點.。
第一節: 讓騷擾彌漫在空氣中
在戰斗前期騷擾是很重要的的操作主線之一.不停地給敵人施加騷擾壓力不僅能拖延對手部隊成型時間,還可以發現對手的總體戰略部署和具體戰術,所以可以說騷擾是一種更加有效的偵察模式.
那麼有效騷擾的目的是什麼呢?主要有兩點:
A:讓對手主力單位留守基地
這一騷擾目的是建立在自己的開局模式是採用攀科技的戰術打法基礎上的.為了解決攀科技所造成的單位真空期問題,有效的騷擾就顯得非常迫切了。
B:干擾對方狩獵正常進程
有兩種方法可以干擾對方狩獵,第一種就是緊跟對手狩獵部隊,此時騷擾的核心是跟隨,讓對手感覺如芒在背而不敢輕易狩獵;第二種就是在對方基地屠殺農民。
PS:使用英雄在大地圖騷擾(你和你對手之間的距離太大)或是你和你對手在正對面騷擾(中間有野怪)的情況下並不是太有效。
PS:有時候可以在到達對手基地之後在選擇第一技能.
持續騷擾是什麼一個概念呢?持續騷擾就是用少量的單位來騷擾你的對手.如果你的兵快要掛了,把他拉走(去治療或去狩獵),再把新生產的單位替換上,若你的對手去追趕自己殘血的兵,那麼對你在他基地里的單位來說是個噩耗.持續騷擾雖是個簡單的概念,但如果操作得好的話能造成很大的破壞,它是使用戰術,進攻的一個好的開始,也許還能轉換成一次RUSH.當你在他基地的時候,你能完全的看到你的對手在干什麼或不在干什麼.
第二節:狩獵操作
1:狩獵原則之一:狩獵時一定要注意怪物的實力,任何一個花錢得來的戰斗單位都不能陣亡(不要告訴我你曾經在MF中死過牛頭人,憎惡,騎士或狗熊).高級玩家狩獵時都具有連續性的眼光,即不停地狩獵.沒有必要因為部隊血量問題而回去補給,這是一種估算,一條路線,需要大家在大量的游戲中得以提高;狩獵原則之二:根據魔獸3的設定,初期在兵力不足的情況下可以集中火力攻擊那個帶有寶物的怪物(這種MF方式很精彩,也順便展現了人的本性).小心不要被野怪圍住自己的單位.
2:狩獵操作方法:
A:引誘法:部隊不要急著一擁而上,離怪物一段距離排好,英雄去攻擊一下野怪,他們會傻乎乎地沖出來,在一瞬間能夠形成個體作戰,直線排布,便於圍殺.
B:圍殺法:利用這些懶惰的野怪晚上睡覺的特點,把他們五花大綁圍個結結實實然後在一起動手效果會很明顯.
C:順序攻擊法:攻擊的順序是在狩獵中需要注意到的地方,因為此攻擊順序可以更加安全,高效地完成狩獵任務.總體原則是先攻擊高等級的再攻擊低等級的,一般先攻擊帶有極具價值寶物的怪物,然後依次攻擊比較脆弱的遠程怪物和近戰怪物,讓英雄吸收穿刺攻擊,讓重甲單位承受普通攻擊.
D:召喚法:充分利用召喚型英雄的優勢,利用召喚物作肉盾.這里要注意的是提前量,如果要狩獵的地方比較強大,提前召喚生物能夠保證在MF中盡快補充新的肉盾.
E:提前移動法:這是個細節.在即將打完一處野怪時,進程部隊就可以撤離戰場,向下個目標開進.有兩個好處:1,節約時間,近戰部隊一般移動較慢,處處節約時間會是一筆很大的財富;2,不會阻礙英雄揀寶物.
F:變身法:這點主要是針對暗影獵手和恐懼魔王的.如果中立生物中有牧師,就有可能讓你損失魔法,所以要做的是先把牧師變成小動物或催眠.同時選擇生物也要考慮其抗魔性,等級越高抗魔越強.傳說中的10級狂暴巨龜抗魔性比英雄還強.
G:陪練法:幫著你的對手一起打怪,偷取經驗,搶寶物.
第三節:編隊原則
A:施法單位不要與點射單位混編.原因很簡單,有時候你需要法師的自動釋放技能來提供支持.比如說不死把車子和蜘蛛編在一起,那差不多就可以判他GG了;
B:兩個以上需要手動釋放常用技能的單位不要混編;這點我沒有在意,我的男女人就是一隊,緩慢和驅散的切換還是相當快的.
C:肉搏單位不要和點射單位混編.如果你連這個都還不知道,就不用看下面的了.
D:具備技能的單位應該編在能處於首位的組.比如獸族會把蝙蝠和飛龍編在一起而不是和狼騎編在一起,因為這樣的話蝙蝠會處在組的第一個位置,方便自殺.(方便自殺?聽起來怎麼這么怪呢???)
E:盡量縮減軍隊編組的數量,並且將建築和軍隊編組分開;
F:具備兩個常用技能的英雄可以混編成一組.不死族常用這個,大便王子和骨感美人就在一個隊,利用快捷鍵進行切換還是很快的.但是如果將三個具備常用技能的英雄編成一組就不好了,容易造成誤操作;
G:初期探路的敢死大哥單獨編一個隊.(這個大哥膽子這么大我們也該犒勞犒勞他吧,好歹他下了地獄還可以驕傲地自詡:老子曾經被單獨編成一個隊!!!)
H:戰斗中要依照實際情況臨時重新編隊,比如幾個戰位好的兵組成圍殲單兵小分隊.不要小看了這個,有時候你會賺得大小便失禁.
I:法師部隊一定要單獨編隊.隨時可以准備往安全的地方轉移,可以方便釋放魔法,操作BT的話可以躲避攻城武器的攻擊.建議編隊2隊;
第四節:基礎進攻和防守操作
先要提出一個很基礎的概念:集中火力(FOCUS FIRE,簡稱FF),具體操作就是讓己方的一群單位都去攻擊對手的一個單位.FF操作無疑是WAR3中最容易實現的操作方式,當然它也最有殺傷力.從理論上來講,FF的攻擊方式要比單純的快捷鍵A進攻有效4倍左右,這對一場戰斗的意義不言而喻。
那麼選擇攻擊目標有哪些基本原則呢?首先要先引入一個概念,目標優先順序,意思是你必須得分清哪個目標是你首先要殺死的,哪些目標是要暫時放著不管的。
原則1:選擇敵方相對弱小的單位.如果發現對手有的單位只剩下很少的血(他們的優先順序排第二),你應該優先攻擊他們,這樣可以削弱對手攻擊力.同樣如果你有空血的兵,最好讓他們走在部隊的後方。
原則2:在不平等的地形條件下作戰,也就是說盡量讓自己處於一個比較好的地理位置. 如果你在高地下面作戰,你應該盡量把對手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(靜止陷阱,速度卷軸,邪惡光環和耐久光環可以幫助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引對手比較好,她們不怕魔法,速度又快,還長得漂亮,衣著火辣,胸部豐滿圓潤,冰肌光滑如雪,叫聲性感無比......媽的不好意思,一個不留神......不要怪我,男人本色嘛!
原則3:如果對方隊伍中有低生命值高攻擊力的單位(弓箭手,攻城武器,獵頭者,火槍等)或者是法師時,你最好優先幹掉他們.這也就是為什麼不死喜歡沖亂人族陣型來屠殺法師.在肉盾的支持下,法師能發揮的作用是變態的恐怖.在對方攻擊你基地的時候如果你離得不遠就步行回家,可以直接攻擊脆弱的遠程部隊和法師。
原則4:發現對方單位的法力不足時可以把主義力集中在別的單位上.但要注意的是,在輝煌光環的支持下法師能迅速回復魔法,法師仍舊是優先順序第三的單位。
原則5:英雄永遠是優先順序最高的,只要有機會一定要先幹掉英雄.大家要注意,開戰前一定要察看對手英雄所佩帶的物品.避免盲目地攻擊英雄.也盡量不要去攻擊牛頭這樣的純肉盾,可以用法術郁悶他。
原則6:肉盾是目標優先順序最低的單位,不要浪費你的火力在他們身上.同樣你也可以用一些法術來讓他們失去戰鬥力.。
原則7:時刻注意被你集中火力攻擊的目標是不是在有規律地移動或逃跑,如果是那就意味著對手在進行反FF操作.你應該做的是馬上讓你的部隊停止追擊那個單位,而將火力鎖定在另一個單位上.如果一味追擊,你的陣型必然遭到破壞,這對於講究陣型的人族來說尤為重要。
原則8:不要在你即將實行火力集中攻擊的單位上釋放非攻擊性魔法.因為這是一種浪費,除非你的敵人想逃跑,那麼可以適當地用一些阻礙他逃跑的魔法.這點要靠大家慢慢去體會,實踐能給你很大的幫助。
再來說說另一個很基礎的操作,拉兵,簡單地說就是把血少的兵往後拉,要求是拉到剛剛不被攻擊的距離,然後立即又投入戰斗.很多人也許會問讓這個空血兵回去不是送死嗎?這里就要提醒大家,拉兵的一個很重要的原則就是寧早勿晚.早點拉兵能讓他逃離火力的時候還剩下比較多的血,這樣他就可以大膽地重回戰場了。
很多人APM高卻總是輸,歸根結底就是在拉兵上浪費了太多的操作.向後拉兵時他們喜歡連續點擊滑鼠無數次,生怕那個兵回不去似的.那在你狂點的同時對手已經又重創了另一個單位.大家要注意啊,連續點擊滑鼠不但不能提高移動速度,反而會讓單位出現小小的停頓現象,不信你試試。
接著說說一個比較具備觀賞性的操作,單位阻礙操作.所謂單位阻礙操作就是利用你的單位來阻擋對手前進的操作.大家要注意以下兩點:
1:你用來阻擋別人的單位速度最好是中等,最好是低於你想阻擋的那個單位的速度.當然速度快也有優勢,比較難阻擋,卻容易進行二次阻擋。
2:盡量避免進行往屏幕上方和左方的阻擋操作,不容易成功的.(左撇子例外)
第五節:大決戰的操作
首先講講重要道具的使用方法和原則.
原則1:在戰斗中千萬不要吝惜使用道具.(聽到沒有啊!?!?!?你啊!!!說的就是你,你這個超級守財奴!!!)如果你發現自己在戰斗中力不從心,回城是最好的選擇.(不要告訴我你為了多產一個小狗把回城賣了).
原則2:防禦性物品和召喚性物品應該在第一時間使用.
原則3:為了救英雄,任何有用的道具都要毫無猶豫地使用.
玩家:地精商店!速速給我來個小無敵!英雄危在旦夕!
地精商店:小無敵1000大洋一個.
玩家:媽的!買了!
地精商店:這才叫做生意......)
道具的使用方法:把常用的道具放在一個固定的位置,比如說回城總是放在7號鍵位上,血瓶總是放在8號鍵位上(因為7,8號鍵的位置比較容易快速點到),非損耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2號鍵位上.這么放的目的是讓你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是為了方便你使用小鍵盤!
其次再說一下魔法在大決戰中的使用方法和原則.
原則1:攻擊性魔法不要在第一時間釋放.比如風暴之錘,大便,他們最好用來實行最後的致命一擊.這樣做的目的是讓你的對手即使進行了反FF操作也無法救回單位.
原則2:恢復或者醫療魔法的使用要寧早勿晚,原因就是害怕對手亂扔大便錘子什麼的來完成最後一擊.
原則3:區域性攻擊魔法應該在對手把陣型都擺好了在使用,如果在剛接觸的時候使用會讓對手有足夠的時間逃避.這樣做的好處是讓對手為了逃避魔法攻擊而打亂自己的陣型。
接著在說一下大決戰的地點選擇原則.。
原則1:選擇在你的優勢地域,比如說你的基地,或者在商店旁,雇傭兵商店旁等等.。
原則2:盡量讓自己處於高低作戰的狀態.在高地擁有很大的優勢,對手會有25%的幾率射失,而且視野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治療守衛.
原則3:對手正在狩獵時,這是個絕佳的機會,你大可以和野怪串通一氣,同流合污。
原則4:如果你的部隊遠程兵多,決戰地應選在比較擁擠狹窄的地方(對手是不死的話你得謹慎,畢竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部隊近戰兵多,決戰地應選在開闊的平原地.。
最後要說的也是大家最頭疼最關心的,大混戰的操作方法.建議各位先去洗個臉,喝點COFFEE,燙個腳,叫個按摩,再玩次桑拿,總之要保持清醒的頭腦,爭取一次全部消化。
假設近戰部隊是1隊,魔法部隊是2隊,遠程火力是3隊,特種部隊是4隊.近戰英雄F1(編入1隊),遠戰英雄F2(編入3隊),醫務英雄F3(也許是編入了1隊或3隊,但最好別編進2隊).你需要的第一大步是:1,A敵人近戰單位的後方(A到敵人身上你就直接敲GG吧);2,A敵人後方;3,A敵人最靠前的一個單位;4,A某個英雄或是值錢的兵.
下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血損失很快的單位,迅速進行拉兵操作;2,閃一下Alt,發現對手的空血兵(在射程內);3,3隊A那個空血兵,同時2隊進行釋放魔法防止其逃脫;4,再閃Alt,發現自己的另一個空血兵,再進行拉兵操作.4隊也做類似操作. 這里順帶說一句,有些人喜歡先進行火力集中再進行拉兵,但這樣有很大的弊端.因為大決戰即使是高手,像我(開玩笑...),也會慌張,而且人多血條雜,不容易准確地A到對手的單位,如果你先進行拉兵,理論上你剩下的兵應該比他多.
還要注意的是,如果你閃了Alt卻沒有看清情況,不要遲疑,立即改成2,A敵人後方,3,A敵人最近的單位.因為你的對手已經進行了反FF操作,如果你不進行這步操作的話你的兵就會去追擊.
接下來是第三大步:這一步是對所有英雄的魔法釋放的操作.自己看習慣進行.
最後的第四大步是對特種部隊的操作和對魔法部隊的技能操作.很難描述清楚,要具體情況具體辦.
這四個大的步驟的順序是有時間意義的,總的原則是:先操作部隊,再操作英雄,先安排陣型進攻,兼顧自救再進行集中火力,先操作主英雄,再操作輔助英雄,最後時刻穿插特種部隊的操作.道理很簡單:英雄比兵血常,自救比打擊簡易,主攻比輔助重要.
需要注意的是這么多的操作雖然內容豐富,但是從第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一輪一輪的循環,不停地操作直到把對手拖垮,除非你的手先垮下來.
如果當你感到真的亂糟糟的,無從下手,那麼你就要抓住戰場的決定性因素----英雄!利用好英雄也能扭轉乾坤.實戰的時候變通點,訓練的時候盡量按照上述的步驟進行.
Ⅳ 魔獸爭霸全秘籍
你個不要臉的,玩這麽長時間了一點長進都沒有,行,哥告你
、己方無敵狀態且擁有一擊致命的效果: whosyourdaddy
2、魔法值無限: thereisnospoon
3、任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
4、地圖全部打開: iseedeadpeople
5、立刻勝利: allyourbasearebelongtous
6、立即失敗: somebodysetusupthebomb
7、禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
8、加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500,最大值1000000)
9、加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500,最大值1000000)
10、加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500,最大值各1000000)
11、快速建造: warpten
12、無人口上限: pointbreak
13、快速研究技能: whoisjohngalt
14、快速升級: sharpandshiny
15、解除科技樹限制: synergy
16、將時間直接設定到白晝: riseandshine
17、將時間直接設定到夜晚: lightsout
18、設定具體時間: daylightsavings [小時數]
19、讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
20、選擇關卡: motherland [種族] [關卡]
21、無敵環境:strengthandhonor
22、屍體迅速消失:iocainepowder
23、取消CD:thedeabides
Ⅳ 魔獸爭霸J8臉怎麼用怎麼出裝備
虛空在最新的DOTA 版本里已經變的很弱了 但是有了裝備支持的虛空是很無敵的, 做為1個大後期, 不要死憋裝備! +點路線 為 1 2 1 3 然後後面23 對點有大+點 第1技能前期2級足夠, 出裝備的話順的可以點金 不順出3西帶假腿瘋狂面具 記住有大了就去配合隊友殺人! 不要老想著打錢,這樣的打沒用的~ 後面的裝備可以出 蝴蝶 水晶劍, 現在的版本的虛空不適合出狂戰了 希望別出 新版本的虛空最好的改出就是大變成了100 秒以前是160秒這樣就可以多配合隊友了, 有了瘋狂面具假腿3西帶的虛空輸出已經很猛了但是記住開大把對面有控制的最好全大住要不可能導致自己被控制 出了面具多打打野吧 ! 1般高水平比賽不會讓你1個後期出很多裝備, 要不你很順對面可能很早就退, 要不就是裝備都很好, 所以要利用自身技能優勢 不斷尋找戰機 限制對方 比如可以去對面野區 打對面野, 虛空的逃生技能還是很多的 合理用好第1技能和大 當然還有靠人品的第2技能25閃的回到或去 閃避1切物理 魔法輸出, 第3技能再開了瘋狂面具也是殺人的利器 人品好了可能把人無限暈! 虛空1定要注重GANK 和自身發育!
Ⅵ 魔獸爭霸3攻略
第一,快捷鍵貌似是固定的,不能隨意設置。滑鼠停留在建築或者兵上會有快捷鍵的顯示。所有建築的建造和出兵都一定要記住快捷鍵,不要用滑鼠點,主族單位的技能也必須記住快捷鍵,打起來全靠它。
我是人族玩家,接下來簡單介紹下人族快捷鍵,這里只說下比較重要的。
1、首先說建築:BH基地、BA祭壇、BB兵營、BF房子、BT塔、BV商店、BL伐木場、BS鐵匠鋪、BW坦克房、BG獅鷲籠、U升級基地。
2、然後說單位:A大法師、M山丘、P農民、F步兵、R火槍、前期的這些需要記住,其他可以滑鼠點。還有兩點需要記住:E農民資源返送、C農民武裝。
3、技能:大法師F暴風雪W水元素T傳送,山丘T風暴之錘C雷霆一擊,帕拉丁T聖光D無敵,男巫E加血D驅散,女巫W減速O變綿陽
4、操作:A攻擊(比如小Y變了對方英雄需要A然後走,S卡位再A在走),P巡邏(閑著沒事轉悠偵查),S暫停(點射對方某單位時候對方拉兵,你決定不追可以S下,或者卡位時候需要S),H保持原位(比如對方壓制著你,而你在貼慢補,可以吧並H住不要自動上去打),M移動(比如圍殺……),alt顯示血量,ctrl編隊,shift加入編隊或者踢出編隊或者下一個動作(比如農民放下建築然後shift到樹上,他造完建築就會去伐木)。
第二,常規戰術內容很多而且很多地方都有,可以上U9多看看。
第三,關於編隊,U9上也有高手編隊方式,我是人族玩家,大概說說吧。
1隊近戰或者說肉盾單位,比如山丘、步兵、召喚物,中期的火槍破法,後期的騎士。
2隊遠程單位。比如大法師,男女巫,火槍也可編入2隊用來點射。
3隊超遠程單位或者特殊單位,比如前期用來編隊開礦或者探路的農民,後期編小炮。
第四,關於作戰。打群戰一定要確定能打的時候再打,無任何勝算不要打。
1、第一時間調整隊形,隊形對人族太太重要了,尤其是2本科技的男女人基本是靠陣型來保護的。前邊步兵破法騎士,中間男女人火槍,後邊小炮。保證召喚物步兵和破法騎士頂在前邊,以此來保護後排,有時寧死也要頂著。
2、開戰之前就保證自己有足夠的召喚物,不要打起來後才開始召喚。召喚物不要太集中,防止集體被驅散。
3、給英雄個好位置,能抗的抗能輸出的輸出,不要走彎路更不要卡住被圍被秒。
4、步兵這東西點下S,自己隨便去打就好,不要死追一個對方拉開的敵人。
5、破法手動點對方技能輸出型英雄,吸他MP,手動偷技能,尤其NE的返老還童。
6、男人盡量第一時間驅散對方召喚物,女人手動用W緩慢(尤其打獸族時候不要因為對方拉一票農民過來而浪費魔法)。保護好男女人,他們是勝利的關鍵。
7、針對性的打,小炮是用來點小鹿的而不是炸熊……
8、看準時機再齊射,保證齊射後對方單位必死
9、及時拉殘血兵後退,如果打的比較慘烈殘血的稍微退一下保證對方不對其齊射就再上去打,保證輸出。
綜上所述:第一調整隊形,第二針對性的打,第三驅散,第四手動緩慢,第五拉兵。當然以上部分不可能全做到,只能盡量提高,全做到你就無敵了……
看您問的問題好像就這些了,我只是挑您關心的多寫了點,當然還很不全面,不足之處請見諒
Ⅶ 魔獸爭霸阿爾薩斯為什麼半邊臉變了
魔獸爭霸阿爾薩斯半邊臉變了的原因是自己黑化了。根據查詢相關資料信息顯示:《魔獸爭霸3》戰役劇情里最精彩的故事之一便是阿爾薩斯的蛻變史,阿爾薩斯是洛丹倫王子,利益驅使一步步走向黑暗,最終成為巫妖王的。