魔獸爭霸3之魔戒怎麼玩
『壹』 魔獸爭霸3如何操作
玩法:剛開始的時候推薦從單人模式的戰役開始,戰役難度是由易到難。如同新手教程教進行操作。在單人游戲中可以選擇地圖,選擇不同的地圖會有不同風格的游戲。技能欄基本可以用鍵盤代替,物品欄可以用小鍵盤代替。小地圖,操作欄,基本可用滑鼠代替。
以下是魔獸爭霸3的相關介紹:
《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娛樂公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片,於2003年7月1日正式發行。
游戲增加了兩個大系列的新增劇情戰役,並在原有的基礎上進一步豐富了屬性數據、兵種單位和英雄。
資源系統與《混亂之治》版本相比並沒有改動,依然將黃金作為主要資源,木材作為輔助資源,並且沿用了維護費與資源共享機制。
黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建築物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建築物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。
黃金的採集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鑽進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮大廳"。夜精靈在採集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然後WISP就進入到裡面進行采礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術來獲得金礦收入,不需要城鎮大廳在旁邊。
以上資料參考網路——魔獸爭霸3
『貳』 魔獸爭霸3新手如何入門
一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。
二:給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然
『叄』 魔獸爭霸3新手教程
一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。
二:給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然.
『肆』 我想知道玩魔獸爭霸3的一些要訣和玩法
分兩部分...戰術和操作,你這問題問的可都可以的了.....
先說戰術,沒個種族有不同的戰術,並且繁多我也每個族列舉我常用的1種......1人族HUM;現在最火的就是SKY流(前提有酒館的圖),SKY流--首發大法,4農民采礦,一個造祭壇,出農民第一個造下房子後接著造伐木場,出的2農民續造房子,在出來的還造房子,造完祭壇的英雄造塔...基本上就是用塔來守代替出兵,一般3-4個塔,盡量早升級道本,招獸王或火焰領主,學召喚的招,和大法的水元素一起來代替昂貴的火槍,然後雙建築暴男女法師,當然這是你該有兵營了,造幾個兵做炮灰.這個戰術合適任何種族.HUM好有一波流,騎士加獅鳩,等等很多.2UN不死.蜘蛛流,一上來造墓地,兵營,然後在房子再祭壇,等英雄時,造上商店加補一個房子,別忘升個防禦,要蜘蛛防禦.然後就是暴蜘蛛啦,2英雄出LICH,UD還有天地鬼啊,毀滅海等戰術.3暗夜,熊鹿,就是早升3苯暴鹿,少量的熊,然後奔3本,升大師級德路億,變熊,這個戰術對其他的選擇性較寬,怎麼發展看你的啦,還有風德的戰術.4獸人,簡單點的,就是暴風龍,獸人的戰術較復雜,一般多種部隊較好,連XIAO D都說獸人沒有戰術只有微操......
下面說微操
在開始學習微操之前,2個基礎知識點必須了解,就是熱鍵和運用熱鍵操作你的隊伍。熱鍵需要從指南中背熟,但是更有簡單有趣的方法是總用一個種族,最後你將自動的記住它們。隊伍控制比較難一些,但是保持以下幾個概念:
1.用熱鍵把近戰部隊和遠程部隊分開。這樣你就可以讓遠程部隊站在後方,同時保持你的近戰部隊與對方交戰。
2.用熱鍵把魔法部隊和近戰部隊分開。這樣你可以簡單的對對方或己方釋放魔法。
3.用熱鍵分別把英雄+治療部隊和英雄+近戰部隊編在一起,可以快速的治療。
當你掌握了熱鍵和熱鍵的用法,你則已經了解了基礎的微操。
首先,把受傷的部隊撤到後方。尤其在打野外生物時,當一個己方單位受到攻擊時,讓它撤到後方,使傷害值分散到整個隊伍,可以更好的治療。但有一點例外,如果你有聖騎士或獸爪德魯伊時,則只治療一個單位。
第二點,集中火力。當你只有少部分近戰部隊,打擊一個目標是十分有效的,減少全隊的損傷。遠程部隊則看機行事,先攻擊弱的單位。集中火力快速的幹掉個別的空中部隊,或用近戰部隊夾擊對方的英雄。
保持這兩個觀念可以讓你達到十級。當你可以靈活的運用這些時,再接著掌握更高級的微操技術。
用一個鍵控制英雄的魔法,決定戰事的進行。試著在戰斗開始前挑選一個目標,並運用你的魔法。例如,開始你想殺掉對方的英雄,阻止它得到經驗值。在這種情況下,向對方英雄使用暈眩的魔法,並且包圍他,或者向對方英雄直接運用有殺傷力的魔法。在游戲的後期,你想迅速的消滅對方的部隊。在這種情況下,則使用暴風雪,連鎖閃電等。
魔法部隊有些不是特別重要,但仍然十分有意義。自動釋放魔法是一個十分好的方法來減少微操的時間,但有些時候不是很有效。治療和嗜血術是典型的例子,在戰斗的過程中釋放魔法不是很有效,要在戰斗以前在己方部隊上使用魔法,不僅節省時間,你會得到附加的攻擊力和減少傷害。
有些單位有特殊的技能只有在特定的單位或環境。例如,誘捕。有些時候一點都用不到,己方單位幾乎不傷血。試著對高生命值單位使用魔法,迅速的消滅它們。
物品時的使用十分重要,往往可以扭轉整個戰局。對於ORC推薦至少攜帶一個生命卷軸和保護卷軸。與UNDEAD作戰時,試著帶幾個生命葯劑。在與魔法類型的英雄斗爭時,試著帶幾個魔法葯劑。總要保持有一個回城卷軸在身上,可以在混戰中脫身。在與魔法部隊作戰時,試著帶上靜止杖。
『伍』 魔獸爭霸怎麼玩 魔獸爭霸簡單上手幾大攻略秘訣
1、通過編隊選中對應部隊,點擊鍵盤A,再按一下某個方向的地板,或者小地圖上的某個大概的未知,即可讓該數字編隊下的所有部隊向特定方向行進,如遇對手,他們會自動攻擊。這也是A鍵相比於滑鼠右鍵最大的優勢。
2、統一編隊數字「1」的,多是英雄+所有近戰部隊+不需要長時間單獨操作的部隊組合。如人族三英雄+騎士+破法,暗夜精靈雙英雄+熊,亡靈三英雄+胖子+少量蜘蛛等等。
3、編隊數字「2」的,大多是需要單獨操作的部隊,如暗夜精靈的小鹿,獸族的狼騎,亡靈的天鬼等,單獨編成一隊,更方便丟技能,操作齊射,也更方便單獨操作他們的陣型和走位。
4、編隊數字「3」的,同樣是一些帶有特定技能,需要單獨操作的部隊,但數量和操作強度不如編隊2的部隊,所以變成編隊3。比如,少量精靈龍單獨編隊操作變蛋,少量毀滅單獨編隊吞法術,等等。
5、編隊數字「4」的,更多是一些臨時性地特別單位,比如偵查的農民、參戰自爆的小精靈,等等。
6、總的來說,數字1~4給部隊,數字5~0給建築,操作概率越高的單位或建築,其編隊順序就越靠前,因為我們大部分人的習慣性思維都是從低的數字按起。
『陸』 魔獸爭霸怎麼玩
首先大家要先熟悉一下魔獸的基本操作,但是魔獸有4個族,先熟悉哪個比較好呢?在這里我要鄭重向大家推薦獸族,為什麼呢?因為獸族自身的特點決定了操作的簡便,首先獸族的初期很強,兵血多,商店裡的葯比較好,並且英雄都有特色,大家最好都從獸族的使用開始。
在最開始的時候,要先找一張簡單點的圖,最主要是能盡快的將地圖熟悉,比如說two rivers(小),lost temple(對稱性好,容易記憶),然後要記住如下幾點:
1. 基本建築的用處,基地、地堡(與人口的相關性)、商店、祭壇、兵營(知道基本的就可以,獸族初級學會生產步兵和飛龍這兩種兵就夠用了)、磨坊。
2. 單英雄就可以,初學建議用先知(遠程不容易死,有狼可以當肉盾,又可以不管其死活,閃電操作簡單),並且大腦中要形成英雄升級這個概念。
3. 會升級基地,懂得基地升級後可以出更高等級的兵。
4. 採金和采木頭的比例,記住採金是5個農民,剩下的采木頭。
5. 要會基本的編隊,Ctrl+數字
6. A鍵的使用
下面給大家介紹一下打初級電腦的一個小實例:
首先讓5個農民一起採金子,然後再生產2個農民,等第一個農民采完金子送回城之後讓他造祭壇,等那麼大概5秒鍾左右,拉一個農民早地堡,至於建築擺放的問題可以先不考慮,新手造東西要注意鬆散一下,這樣就不會出現兵卡到裡面出不來的情形。接著過那麼幾秒鍾以後,造兵營,這期間要注意農民一直出著,在採金的農民達到5個以後,就讓剩下的農民去采木頭,使人口控制在17個,這樣就可以在一個地堡的時候出1個步兵,在造完祭壇、一個地堡和兵營之後,當你的木頭達到了40的時候,再造一個地堡。當人口夠的時候,就出步兵,一直出到4個,記住一點,出兵和造農民的時候不要一下點好多,一般來說最多也就點2個。
在出第2個步兵的時候升第2級基地的條件也應該滿足了,那就趕快升嘍(好出高級兵),對了,話分兩頭,剛才咱們祭壇好了後要出先知,先知第一個技能升狼,然後帶著步兵去練級,在這里給大家介紹一下最常用並且是最有用的一個鍵A,記住打仗的時候,把你的部隊A到你想攻擊的群體的後邊,初期的時候,把先知編成2隊,步兵編成1隊,等到2級基地升級完了,出風騎士的時候,把先知和風騎士一起編成2隊,打仗的時候,先把一隊A過去,再把二隊A過去,這種方法在初期還是很奏效的,其實水平的提高還是要在實踐中去摸索,去體會,在知道自己的缺點的時候,那你就是有提高,當你解決了這個缺點的時候,那你就已經提高了。
由於文章閱讀的對象是初學者,小編就不再介紹其它東西,因為介紹多了可能使新手操作更加混亂,其實提高的方法還是要多打,並且興趣也很重要,每次打之前千萬不要產生緊張的情緒,游戲只是娛樂嘛,還有就是大家經常來我們神州奧美魔獸網站(http://war.aomeisoft.com/)多看看文章,一定能學到更多的東西,最後小編祝願大家都能在游戲中找到快樂,而這種快樂又能使大家在事業上取得更多成績。
『柒』 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊
魔獸爭霸3冰封王座玩法如下:
准備材料:魔獸爭霸、電腦
1、進入到《魔獸爭霸3冰封王座》游戲里,在游戲右面可以看見有很多選項。點擊區域網。
『捌』 魔獸爭霸3指環王地圖
呵呵,樓下回答太騙人了,我來告訴樓主吧
估計樓主只記住指環王,但沒記住全名,全名是《指環王王者歸來》,是一張防守的魔獸地圖
具體地址是:http://www.12349.net/moshouditu/fangshou/36086.html
『玖』 怎麼玩好魔獸爭霸3
魔獸爭霸3是暴雪公司出品的一款著名游戲,是RPG游戲的代表作,在全世界范圍都有著很深的影響,受到廣大游戲玩家的喜愛。以下是我收集整理的魔獸爭霸3攻略,希望對你有幫助。
魔獸爭霸3攻略
初步了解。對於沒有玩過RPG游戲的玩家來說,初次玩這種游戲會有一種不適應,特別是玩慣了dota類似游戲的,會覺得一下子控制那麼多單位很困難,其實RPG游戲難上手一些,但是玩起來之後你就會發覺,原來十年前就有這么優秀的游戲了啊!起始階段是個艱難期,只要你咬牙度過了,以後就好辦了。初步了解你可以找一位會玩的朋友教教你,認識一下操作方式、建築、地圖、各種族、升級等基本知識。

『拾』 魔獸爭霸怎麼玩 魔獸爭霸簡單上手幾大攻略秘訣
魔獸爭霸簡單上手幾大攻略秘訣
1. 通過編隊選擇相應的部隊,點擊鍵盤a,然後點擊某一方向的地板或未知的小地圖上。數字陣型中的所有單位都可以向特定的方向移動。如果他們遇到對手,他們會自動攻擊。這也是a鍵相對於滑鼠右鍵的最大優勢。
2. 統一隊形編號“1”大多是英雄+所有近戰部隊+不需要長時間單獨作戰的部隊的組合。例如,三個人形英雄+騎士+違法者,兩個暗夜精靈英雄+熊,三個亡靈英雄+胖子+幾只蜘蛛等等。
3.大多數單位的編隊數量為“2”需要獨立作戰,如暗夜精靈的鹿,野獸的狼騎,亡靈等。更容易失去技能,在空中操作。獨立操作其隊形和位置也更方便。
4. “3”號編隊也是一些有特定技能的單位,需要獨立作戰,但其數量和作戰強度都不如2號編隊,因此成為3號編隊。例如,一小部分精靈龍會在一個編隊中進行換蛋操作,一小部分精靈龍會破壞一個編隊並吞噬咒語,等等。
5. “4”的隊號是比較臨時的特殊單位,比如被調查的農民,參加戰爭的,引爆自己的精靈等6。一般來說,數字1-4代表部隊,數字5-0代表建築物。操作概率越高,單位或建築的形成順序就越高,因為我們大多數人習慣於從較低的數字開始思考。