魔獸世界奶騎拯救祝福什麼效果
A. 魔獸世界中的聖騎士的各種狀態、聖印、光環、祝福什麼的,都主要在什麼時候使用,練級的時候用什麼樣的
智慧聖印,再審判,再給你自己開個光明聖印,這樣你邊打可以雙回血和藍。或者為了回藍速度更快點的話,可以智慧審判後,給自己開個十字軍聖印,提高武器攻擊速度,增加回藍的幾率
如果你是奶騎的話,有時候看到對方目標,可以給他們丟了光明審判或者公正審判,像如果對方是拿旗子,或者在逃跑,或者騎馬追趕的時候,你對他們丟了公正審判,可以降低他們移動速度。還有,碰到對方的治療職業的話,你可以給自己開公正聖印,去騷擾,有一定幾率可以打暈目標
懲戒天賦裡面有個「懺悔」,在懺悔目標之前,先給自己上個命令聖印,懺悔目標後,可以速度給自己加口血,加口大的也基本沒什麼問題,只要他不解,一個聖光要讀2.5秒,懺悔效果是6秒,你懺悔後馬上給自己丟個聖光術,然後再給目標丟了命令審判。因為目標是在癱瘓效果下,你的命令審判可以造成原有傷害的2倍傷害。或者你可以懺悔目標後,連續給自己加2口。但是這里你注意,手腳要快,會有點時間差,懺悔後馬上給自己加
十字軍聖印,審判後,再開命令聖印,掌握時機,用制裁之錘,十字軍打擊,砍他一次(在自己身上有命令聖印的效果下),再命令審判(目標昏迷狀態,傷害也是平常的2倍),審判完以後再給自己開命令聖印,繼續打,時機把握的好的話,可以秒掉對手。另外你還有懺悔,這里你可以看情況使用,不一定要等到自己沒血了再用,可以用來做技能連接。制裁之錘也是,你沒血了可以制裁目標後,給自己加血。
如果你是用正義聖印的話,開始也可以給目標丟個十字軍審判,再上去砍,神聖震擊,可以被神恩術觸發出暴擊效果,配合制裁之錘,也可以在短時間內打出高傷害,雙手武器的話,正義聖印可以附帶更多的神聖傷害,而且傷害比較穩
B. 魔獸世界9.0:奶騎橙裝特效分析及個人評測
作者:NGA-fengyatou0906
感謝猴子的測試資格。
目前B測開放的奶騎可用橙裝效果一共有7種,具體如下:
(9.0奶騎沿用之前版本的神聖能量為新資源,和之前懲戒騎機制一樣,神聖能量存儲上限為5豆,手電筒和榮耀聖令均為3豆終結技。)
當你的神聖能量存滿到5豆時,自動觸發BUFF,使你造成的傷害和治療效果提高6%,持續10秒。
當你的神聖能量完全消耗到0 豆 時,自動觸發BUFF,使你受到的傷害降低6%,持續10秒。
評測:中規中矩的一個橙裝特效,適用大秘境,團本實測效果一般。佩戴此橙裝特效實戰中應該盡量維持神聖能量在2-5豆之間循環。即存滿5豆觸發黎明祝福BUFF,然後消耗3豆使用終結技使神聖能量來到2豆,之後繼續使用攢豆技能使神聖能量達到5豆,以保持黎明祝福增傷增治療BUFF的覆蓋率。而黃昏祝福則為高壓下的一層保險,當壓力過大不得不消耗完手上的豆時,也給自己一定的減傷,增加一點容錯率。(值得一提的是兩個BUFF可以同時存在,最快的觸發辦法為:充滿5層--消耗3層--攢1豆--消耗3層--到0。)
審判有50%幾率觸發BUFF,使你下一個3豆終結技的消耗降低1豆,BUFF持續時間15秒。
評測:表現很好的一個橙裝特效,做好觸發監控,大秘境和團本均有不錯的表現。此橙裝特效變相使審判變為一個產豆技能,而且審判藍耗極低,團本向推薦配套天賦點出聖光審判和復仇十字軍,卡CD使用審判觸發聖光審判效果和橙裝減豆BUFF。(值得一提的是審判在急速影響下,在測試服CD大致在10-12秒左右,而特效BUFF持續時間為15秒,如果極低壓的環境下有可能會因為沒缺口而浪費掉橙特效BUFF,畢竟它只是一個15秒的BUFF,而不是儲存在你身上的正規神聖能量。)
聖光灌注有一層額外的次數(即震擊爆擊所觸發的聖光灌注BUFF為2層),並且使聖光灌注的效果額外提高20%。
評測:相對比較好用的一個橙裝特效,在9.0中聖光灌注對聖光閃現和聖光術的加成均為30%,佩戴此橙特效後,震擊爆擊後觸發的聖光灌注直接有兩層充能,並且聖光灌注對聖光閃現和聖光術的加成提高到50%。
在9.0版本初期因為綠字的匱乏,爆擊數值也非常低,測試服給的數據爆擊大概在20%不到,所以震擊的暴擊率在額外30%加成下也不足50%。灌注的觸發其實很有限,而此橙特效可以讓單次震擊爆擊直接提供2層灌注,並且效果從30%提高到50%。無論是快速聖閃救急還是常規讀聖光術都是不錯的選擇。
施放復仇之怒和帶自律的技能會直接給你5層神聖能量。
評測:功能性橙特效,救急能力拉滿,一共有4個技能可以觸發該特效,即翅膀,聖盾術,保護,聖療。高壓環境下使你不得不使用上述4個救急技能的時候會直接給5豆,讓你在救急的同時,後續還能跟上不俗的治療量來緩解高壓。但是泛用性較差,團本不推薦佩戴,大秘境突發情況較多可用,PVP可用。
每消耗1層神聖能量,自由祝福、犧牲祝福、保護祝福的冷卻時間均減少1秒。
評測:功能性橙特效,只適合某個特定環境需要減少這3項祝福冷卻時間時才考慮使用。PVP可用。(值得一提的是奶騎耗豆技能一共3個:手電筒,榮耀聖令,熾天使,費用均為3豆。所以沒有減1秒減2秒的說法,單次要減就只能減3秒。)
神聖震擊給目標一個吸收盾,吸收X(受智力影響)點傷害,持續18秒,每過6秒刷新最大吸收值。
評測:閃爍流核心橙,吸收的數值受智力影響,震擊生效的同時即刻給目標生成持續18秒的護盾,護盾在12秒和6秒的時候會刷新到初始吸收值。我們先來看看數值:
在我測試服當前147裝等下,在不考慮精通加成下,震擊可以產生1454點治療量,爆擊可以產生2908點治療量。假設環境傷害導致橙特效吸收盾能夠完全吸收的情況下:794*3=2382點吸收量。即橙特效產生的吸收盾在完全消耗的情況下,治療量略低於爆擊的震擊,遠遠大於未爆擊的震擊。就目前B測團本測試的4個BOSS來看,基本上都有不可規避的大量環境AOE。該橙裝特效非常非常契合閃爍流的機制,幾乎為現階段B測閃爍流綁定橙特效。震擊掛閃爍的同時還能套上治療量不低於震擊的吸收盾,在延續8.0版本閃爍流手法的同時,變相很大程度地提高了震擊的質量。該橙特效唯一的小瑕疵是閃爍可以產生治療,也可以造成傷害,但該特效只適用於產生治療,不能造成傷害。
手電筒的范圍提高到40碼 破曉原來是你 ,並會給受到手電筒治療的目標掛上一個持續6秒的BUFF,BUFF期間使其受到來自你的治療技能的治療量提高10%(實測為20%)。
評測:團本向通用型核心橙,破曉40碼手電筒的重要性相信各位在整個8.0版本都心知肚明, 8.3除外!真相觸發就只按一個鍵。 9.0的破曉是8.0的升級版,不僅提供40碼范圍的手電筒,還讓受到當次手電筒治療的目標後續受到來自你的治療量提高20%。首先我們先來認證這個問題:橙特效字面寫的是提高10%,實測我們發現卻是20%。
既然字面描述和產生的BUFF描述不符,我實測了一下效果,選自己為目標(不考慮精通影響),沒橙特效BUFF和有橙特效BUFF分別釋放兩次震擊:
結果表明現階段橙特效所給的治療加成確定為:20%。
這個加強版的破曉在9.0我個人認為是一個團本向通用型的核心橙,無論是使用閃爍流派,目標後續受到閃爍和震擊的治療量的提升;亦或者是使用復仇十字軍流派,目標後續受到來自復仇十字軍治療量的提升,都是實打實的。實戰中40碼手電筒容錯極高,自身在近戰位的情況下,可以照T照近戰吃滿精通加成,也可以回頭照遠程治療,搭配律法之則幾乎不可能照空,保證每次手電筒都一定是5目標拉滿。
可以看出,手電筒在5目標下治療量是高於榮耀聖令的。所以在佩戴此橙特效的情況下,除了救急使用榮耀聖令或者實在沒缺口榮耀聖令砸給坦克,其餘情況豆默認全部使用手電筒,盡可能多的提高20%增療效果的覆蓋率。
C. 魔獸世界聖騎士奶騎治療BUFF手法都有哪些還有一搬如何輸出
魔獸世界8.1奶騎治療手法推薦
無爆發優先順序
保持[聖光道標],在當前T身上。
保持一個良好的站位,有效利用你的[精通:光明使者]
對著掉血最嚴重的人使用[神聖震擊]
如果你點了[聖光審判],對著大家的目標使用。
當團隊掉血時使用[黎明之光],確保你的方向是對的,能夠照到包括你自己在內的5個人。
使用[聖光術]或者[聖光閃現]消耗掉你觸發到的[聖光灌注]。
如果你點了[十字軍之力]使用[十字軍打擊]刷新你仍在CD的[神聖震擊]和[黎明之光]。
如果你點了[賦予信仰],把它扔給最有可能要掉血的人,也可以扔給自己。
當某一個人處於危機血量時,使用[殉道者之光]或[聖光閃現]把目標抬至安全血量,必要可使用[犧牲祝福]
根據壓力使用[聖光術]或者[聖光閃現]填充空閑時間。
若移動無法使用其他瞬發治療技能則使用[殉道者之光]治療,其他情況盡可能避免使用該技能。
爆發技能
復仇之怒:選擇一個合適的實際和壓力開啟復仇之怒。
光環掌握:在全團大量掉血時使用光環掌握,配合復仇之怒使用。
神聖復仇者:配合復仇之怒使用,或在某些時刻單獨使用。
神聖棱鏡:盡可能卡CD對著Boss使用,在復仇之怒內使用2次。(此版本依然無用)
復仇十字軍:和復仇之怒一樣的時機,但是它的作用機制要求你站在近戰位,所以一定要保證接下來20秒內你能站在近戰位並摸到boss。
美德道標:在小隊掉血時對著能覆蓋到大部分人的人使用,范圍只有30碼,要注意,給自己用自己站中間是最保險的。
D. 魔獸世界奶騎技能及排列順序求助
如果你是隨便玩玩的話,3個加血,無敵,道標夠用了。如果你會用無敵+犧牲,那麼你就是一個合格的奶騎。
如果你目標定位是那yxicc冰龍成就的話。每一個技能都不能放過。比如說嘲諷技能,驅邪術,犧牲之手,拯救祝福這些技能都必須要迅速反應,
E. 魔獸世界60年代奶騎治療手法 奶騎治療手法教學攻略
1、魔獸世界60年代奶騎治療手法:
2、4級光優於6級閃,1級閃有效節藍上上上。
3、使用低等級的治療法術現在已經算是玩家的共識。
4、原因是低等級技能可以更好發揮{光明祝福}和{治療加成}的效果。
5、{光明祝福}的效果是聖閃+115,聖光+400,只要是20級以上的技能,都享受滿額加成,而這些技能就是11個技能。
F. 魔獸世界裡奶騎怎麼加血,技能怎麼用,開什麼buff
QS主要的是祝福,王者,力量,智慧;王者是必須的,每個團隊必須有人刷,然後另外的QS給近戰刷力量,給有藍職業刷智慧(法師,牧師,撒滿,騎士等),至於加血,刷MT的話是用聖光術,補刷別人的話可以視實際情況用聖光術或者閃現
G. 魔獸世界奶騎給自己加什麼祝福
一般團長會告訴你加什麼祝福的,如果是奶騎,首先是王者,然後是智慧,庇護只有FQ能上,NQ不用想了,力量CJ有天賦加強,如果對里有CJQ,那麼肯定CJQ上力量,至於
智慧祝福
,對於現在80級2W多藍可能是有點沒用,但是要知道,一個強化智慧祝福加在自己身上,是給全團的QS加回藍的,FQ和CJQ的回藍很大一部分靠這個的,一百多藍夠FQ和CJQ做很多事情了。
H. 魔獸世界 各個職業 BUFF
最快是法師 術士 獵人 因為他們可以獨立做高級別的任務,傷害也高
賺錢不能看是什麼職業 應該看是什麼商業技能了 現在看單講賺錢的話是雙採集,即采礦和采要,學習附魔也很賺,如果要職業的話那就是FS了,他對裝備要求不是很依賴,也不象近戰的要頻繁修裝備,不象獵人,小D,SS那樣招數還要材料,打到的食物和水可以賣,因為自己可以自己造 職業不象商業技能那樣效果明顯
魔獸是個集體的游戲 在副本里什麼職業都需要的 最受歡迎的是領袖戰士和一個專業牧師,因為往往他們左右勝敗
單挑當然要數獵人和術士了他們是兩個打一個,並且本身傷害也高,獵人有陷阱控制,SS有恐懼.如果有時間練的話,一個操作好的法師或者戰士也是很可怕的,法師對操作要求很高,主要體現在PK上,戰士主要還是靠武器,有個好武器的戰士可以瞬間秒人的
團P一般就是戰場了,和副本一樣,各職業都有長處,都很需要的.
如果你是新玩家,建議玩獵人,現在獵人改的很厲害,但是也要看個人的愛好,希望我的回答對你有幫助
詳細分析
1.各種族天賦及適合的職業:(我把種族天賦都打上來了,請耐心看下去,優勢寫在職業後面)
人類,
感知 - 主動
激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
人類活力 - 被動
提高精神屬性 10%
外交 - 被動
獲得陣營點數額外 10% 獎勵
劍術專精 - 被動
強化5點劍類技能
錘系武器專精 - 被動
強化5點錘系武器技能
由上面可以知道,人類最適合的職業是:
牧師(10%的精神,真的不可多得)
聖騎士(錘技能,劍技能,都是騎士的最愛)
盜賊(劍技能也不錯,錘技能比較適和練級)
還有,人類刷聲望比別的種族都要快。喜歡聲望獎勵的不可錯過啊。
侏儒,
脫逃大師 - 主動
激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分鍾
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵
由上面可以知道侏儒比較適合:
法師,術士(智力+5%,魔法有多少都不嫌多)
盜賊(脫逃大師的存在和身材的矮小是其最大優勢)
暗夜精靈,
影遁 - 主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間
迅捷 - 被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄 - 被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性
由上面可以知道暗夜精靈比較適合:
盜賊,戰士(這2個職業,1%的閃避效果都很明顯)
獵人(影遁是獵人的最愛,是偷襲的最好技能)
由於德魯依只有暗夜精靈可選,所以沒有選擇。
矮人,
石像形態 - 主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。
火槍專精 - 被動
強化5點火槍技能
冰霜抗性 - 被動
提高10點對冰霜法術的抗性
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間
由上面可以看出矮人比較合適:
戰士(石像形態很有用)
獵人(+5槍技能比較實用)
由於矮人牧師有反恐懼結界,牧師也是不錯的選擇。
德萊尼人,
寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
治療目標,在15秒內恢復總計 50+15/等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
暗影抗性提高10點。
由上面可以知道,德萊尼人什麼職業都比較強,個人推薦:戰士,獵人,法師。
(納魯的賜福適合沒有加血技能的職業,而其它的種族天賦都是一流的)
獸人,
血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高5點斧類技能
由上面可以知道,獸人比較合適:
戰士(血之狂怒是戰士的最愛,加傷害不嫌多,戰士後期拿斧子比較多,所以5點斧類技能也不錯)
獵人(+5%寵物傷害,比較好用)
薩滿祭司(增強薩滿最愛:血之狂怒,瞬間提高傷害)
牛頭人
戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗
由上面可以知道,牛頭人比較合適:
戰士,薩滿祭司(血量大是其最大優勢)
由於只有牛頭人可以當德魯依,所以也不與討論。
巨魔
狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害
投擲武器專精 - 被動
提高5點投擲武器技能
弓專精 - 被動
提高5點弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比較合適:
獵人(由於接觸野獸比較多,所以野獸殺手比較實用,+5弓箭技能也很不錯)
牧師,法師,盜賊(狂暴的效果,在團隊作戰中很明顯)
亡靈
被遺忘者的意志 - 主動
激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用。持續5秒。冷卻時間3分鍾。
再生 - 被動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性
被遺忘者的意志是大家公認的好技能,我個人推薦職業:牧師,法師,術士,盜賊。戰士也不錯,不過個人感覺不太適合副本。
(被遺忘者的意志,每個人都喜歡。由於打怪時人形怪比較多,所以再生可以提高solo效率)
血精靈
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間
由上面可以知道,血精靈適合全職業,但是不太推
薦獵人,因為獵人打斷施法的能力比較強,所以奧
術洪流這個比較雞肋,就要看看玩家自己的喜好了
。(法系殺手,就是在說血精靈!)
2.練級最快的是哪個職業
獵人,公認的solo王,持續輸出能力很強。
法師,找個牧師暴怪貌似比做任務還快。
盜賊,只要你有錢,盜賊的練級速度也是飛快。
由於本人是主要玩術士的,術士的練級的確不是很快,即使有寵物也不能彌補。
3.賺錢最多的是哪個職業
法師,可以到任何地方暴怪,光是掉落就夠多的,
由於有法術抑制所以打起元素怪來也是得心應手。
盜賊,副個屠魔,去艾薩拉打薩特,那叫一個快,
據說他一天能打300+。我只是舉了個例子,具體情
況視版本和物價而定。
如果你作商人的話,呵呵.....不管什麼職業都有的
賺,主要是對行情的把握。
煉金才是王道,雖然初期雙採集比較有優勢,但後
期還是消耗品需求大。
4.副本各職業作用與最受歡迎的職業
牧師:治療者(主要穩定並可以控制仇恨),團隊
Buff者,解Debuff者,戰斗控制者(精神控制,恐
懼)
聖騎士:治療者(靈活的輔助治療者),小隊Buff
者,團隊Buff者,解Debuff者,Debuff提供者(辯
護),防禦者
德魯依:
治療者(穩定的輔助治療者),團隊Buff者,解
Debuff者,Debuff提供者(蟲群),戰斗控制者(
睡眠,纏繞),小隊Buff者,傷害輸出者(野性物
理,平衡魔法),防禦者(熊)
術士:
Debuff提供者(各種減益詛咒),戰斗控制者(恐
懼,放逐,奴役,媚惑),小隊Buff者(小鬼的血
之契印),傷害輸出者,團隊協調者,團隊Buff者
法師:
傷害輸出者,團隊Buff者,解Debuff者,戰斗控制者(變形),Debuff提供者,團隊協調者
獵人
傷害輸出者,引怪者,小隊buff者,戰斗控制者(陷阱)
盜賊
傷害輸出者,Debuff提供者
戰士
防禦者,傷害輸出者,小隊buff者,Debuff提供者
薩滿祭司
治療者(靈活的輔助治療者),小隊Debuff提供者
,解Debuff者,Debuff提供者,防禦者
怎麼說呢,可以說那個職業都是不可缺少的,不過主要還是喜歡戰士,牧師,法師。其他職業可以靈活掌握,需求不如這3種職業。
5.單挑最牛比的是哪個職業
術士:由於恐懼和寶寶的存在,使其pk很強。
薩滿祭司:靈活多變的戰術是薩滿祭司的王道。
聖騎士:很難打死,可以把敵人耗死。比較考驗操作 。
盜賊,用好了很厲害。也是要求操作的職業。
6.團P中最好的是哪個職業和最受歡迎的職業
法師團p優勢最明顯
薩滿祭司由於有圖騰,也很不錯。
最受歡迎的:
牧師,最好的治療,最好的buff
德魯依,攻防兼備,可以治療,可以輸出。
I. wow聖騎拯救祝福怎麼看不見
拯救祝福被改為拯救之手...
使一個目標的仇恨值每秒下降2%,持續時間忘了...
自由祝福改為自由之手,效果和自由祝福一樣
保護祝福被改為保護之手,效果不變
犧牲祝福被改為犧牲之手,效果不變
以上效果改為"聖手"效果,為的是釋放這些效果時不替代你本來身上的祝福...你也不想在PK時開個自由就把原來的力量祝福頂掉了吧?
王者祝福在保護天賦第一層,要獲得以前的效果必須付出5點天賦(每點加2%屬性)
光明祝福已經直接被整合到治療效果中,也就是現在的治療效果已經直接提高了光明祝福那部分提升效果...
力量祝福和智慧祝福還在,自己找找...
J. 魔獸世界:巫妖王之怒的技能變動
平衡天賦
【糾纏根須】可以在室內使用。
【颶風】技能的冷卻時間被移除,傷害提升了約50%。
【安撫動物】變為瞬發,並且可以對龍類使用。
【樹皮術】可以在所有形態下使用。
【自然之握】可以直接學習。可以在室內使用。觸發幾率固定為100%。
野性戰斗天賦
【急奔】的冷卻時間減少到3分鍾。
【低吼】射程提高到20碼,冷卻時間降低到8秒。
【挑戰咆哮】的冷卻時間減少到3分鍾。
【狂暴回復】只有一個等級,每點怒氣回復生命總值的0.3%。
【割碎】效果可被任何傷害有一定幾率解除,並可打斷目標施法,持續3秒。
【撕碎】提高流血傷害的效果也可以提高撕碎的傷害。
【重毆】基礎傷害提高,提高流血傷害的效果也可以提高重毆的傷害。
【斜掠】和 【毀滅】基礎傷害提高。
【兇猛撕咬】能量轉化為的傷害會享受攻擊強度的加成。
【猛虎之怒】變為無消耗,但有了30秒的冷卻時間。
【橫掃】傷害略為降低,可攻擊目標數量不再有限制。
【猛擊】可以打斷目標施法,持續3秒。
【巨熊形態】護甲加成降低到370%。
【精靈之火(野性)】可直接從訓練師處學習。
3.恢復天賦
【野性賜福】作用范圍擴大到整個團隊。
【生命綻放】法力值消耗增加,治療效果降低。 獸王天賦
所有守護技能不消耗法力值,不佔用公用冷卻時間,但各守護之間共享1秒冷卻時間。
【靈猴守護】會提高18%躲閃幾率。
【蝰蛇守護】重新設計,新的屬性為「使獵人的近戰和遠程攻擊可以恢復法力值,但是傷害總量降低50%。另外,你每3秒恢復4%最大法力值。所恢復的法力值由你的遠程武器的攻擊速度決定」。
【野獸守護】在開啟時也會使獵人和其寵物的近戰攻擊強度提高10%。
【殺戮指令】只有一個等級,冷卻時間降低到1分鍾,技能重新設計,新的屬性為「使你的寵物的特殊攻擊的傷害提高60%,每次特殊攻擊後該傷害加成效果就會降低20%」。
【野獸訓練】被移除,取而代之的是全新的寵物天賦系統。
射擊天賦
【獵人印記】附加的額外攻擊強度效果移除。
【奧術射擊】不再能夠驅散目標的魔法效果。
【穩固射擊】會消耗彈葯,附加傷害降低,實際造成的傷害有所提升,施法時間提高到1.5秒,並不會打斷自動射擊計時。
【寧神射擊】會嘗試驅散目標身上的一個激怒和魔法效果,冷卻時間降低到15秒。
【擾亂射擊】只有一個等級,效果變為強制目標向你攻擊。
【亂射】傷害提高,冷卻時間移除。
【毒蛇釘刺】傷害提高。
【毒蠍釘刺】降低命中率效果減少到3%。
生存天賦
【逃脫】冷卻時間提高到30秒,效果重新設計,可使獵人向後跳躍一段距離。
【誤導】冷卻時間降低到30秒。
【摔絆】只有一個等級,不再造成傷害。
【貓鼬撕咬】不再有可使用條件。
【威懾】可直接從訓練師處學得,冷卻時間降低到3分鍾。 奧術天賦
【奧術沖擊】施放後會使傷害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持續時間降低到3秒。
【喚醒】冷卻時間降低到5分鍾。
【隱形術】消隱所需時間降低到3秒。
【法力護盾】每吸收1點傷害所需的法力值降低到1.5點。
【奧術光輝】作用范圍擴大到整個團隊。
火焰天賦
【烈焰沖擊】施法時間降低到2秒。 神聖天賦
【復仇之怒】不再觸發自律效果,傷害提高效果降低到20%,也會使治療效果提高20%。
【專注光環】效果改變,會使受影響的目標在施放或引導法術時因承受傷害而損失的施法時間減少35%。
【聖佑術】效果改變,會使受到的所有傷害降低50%,攻擊間隔延長100%,持續12秒。
【神聖憤怒】變為瞬發法術,會使受影響的目標昏迷3秒,冷卻時間減低到30秒,有效距離降低到10碼。
【超度邪惡】不再有冷卻時間。
【聖療術】不再消耗法力值,冷卻時間降低到20分鍾。
【神聖干涉】冷卻時間降低到20分鍾。
【憤怒之錘】移動到懲戒系,變為瞬發法術,飛錘的飛行速度提高,目標生命值低於35%即可使用。
【光明祝福】和 【強效光明祝福】移除,這些效果已整合到受影響的法術中。
【召喚戰馬】和 【召喚軍馬】由於新的坐騎系統的出現,這2個技能不再消耗法力值,不再佔用公用冷卻時間。
防護天賦
【正義防禦】冷卻時間降低到8秒。
【制裁之錘】也會打斷目標施法,持續3秒。
【正義之怒】增加威脅值效果提高到90%。
【自由祝福】法力值消耗降低到6%基礎法力值,更名為 自由觸摸,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【保護祝福】更名為 保護觸摸,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【犧牲祝福】只有一個等級,更名為 犧牲觸摸,目標所承受傷害的20%會轉移給聖騎士,效果持續時間降低到12秒,冷卻時間提高到2分鍾,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【拯救祝福】更名為 拯救觸摸,效果改變,會使目標的威脅總值每秒降低2%,持續10秒,2分鍾冷卻時間,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【強效拯救祝福】移除。
懲戒天賦
【懲罰光環】觸發的傷害會受神聖法術強度的加成。
【十字軍聖印】移除。 戒律天賦
【驅散魔法】對敵友雙方的施法距離現在分別明確標出,對敵方目標為30碼,友方目標為40碼。
【堅韌禱言】作用范圍擴大到整個團隊。
【星辰碎片】該技能被移除。
【回饋】該技能被移除。
【艾露恩的賜福】該技能被移除。
【希望符記】全種族可學。需引導,持續8秒,每2秒為所有小隊成員恢復2%法力值。
神聖天賦
【神聖之火】施法時間降低到2秒,初始傷害提高約60%,後續傷害持續時間降低到7秒,後續傷害降低。擁有了10秒冷卻時間。
【神聖新星】可直接學得,法力值消耗降低。
【絕望禱言】變為神聖系天賦技能。
【責罰】該技能被移除。
暗影天賦
【漸隱術】只有一個等級。
【精神控制】只有一個等級,並對所有等級的目標都有效。
【安撫心靈】只有一個等級,並對所有等級的目標都有效。
【噬靈瘟疫】全種族可學,冷卻時間降低到24秒,法力值消耗降低。
【暗影守衛】該技能被移除。 增強天賦
【火舌圖騰】效果改變,不再是一個武器附魔效果,會提高受影響的目標的法術強度。
【石膚圖騰】效果改變,會提高受影響的目標的護甲值。
【風怒圖騰】效果改變,不再是一個武器附魔效果,會提高受影響的目標的近戰急速。
【空氣之怒圖騰】效果改變,會提高受影響的目標的法術急速。
【寧靜之風圖騰】移除。
【風牆圖騰】移除。
【風之優雅圖騰】移除,其效果整合到 【大地之力圖騰】中。
【火舌武器】也會提高薩滿祭司的法術強度。
【冰封武器】減速效果提高到50%。
【石化武器】等級5-9移除,在30級時可學會的 【風怒武器】可以替代該武器強化。
【嗜血】和 【英勇】會影響全團隊內的玩家,另外在效果結束後,所有受影響的目標都將變得疲倦,在接下來的5分鍾內無法再獲得嗜血或英勇效果。
恢復天賦
【治療之泉圖騰】和 【法力之泉圖騰】不再是一個增益效果,取而代之的是,它們會不斷地為受影響的目標補充生命值或法力值。
原有技能新增等級變化
元素天賦
【石爪圖騰】也會保護其它圖騰,為它們吸收傷害。 痛苦天賦
【腐蝕術】變為瞬發法術。
【厄運詛咒】召喚末日守衛的幾率提高到100%。
【魯莽詛咒】減少護甲值的效果降低。
惡魔學識天賦
【惡魔皮膚】和 【魔甲術】屬性改變,可提高術士的護甲值,也會使術士受到的治療效果提高20%。
【邪甲術】屬性改變,可使術士的法術強度提高一定量,再加上術士精神值的30%,同時也會每5秒恢復2%的生命值。
【生命通道】射程提高到45碼。
【地獄火】控制地獄火的時間降低到1分鍾,冷卻時間降低到20分鍾。
【犧牲】只需要犧牲虛空行者一部分的生命值,而不是全部生命值。
【末日儀式】不再會使一名召喚者死亡,而是犧牲一部分生命。
【靈魂儀式】靈魂之井的可使用次數提高到25次。
【火焰石】不再是一個可裝備物品,而是一個可使用5次的武器附魔物品,可提高直接傷害法術的傷害和法術爆擊等級。
【法術石】不再是一個可裝備物品,而是一個可使用5次的武器附魔物品,可提高直接傷害法術的傷害和法術急速等級。
【召喚地獄戰馬】和 【召喚恐懼戰馬】由於新的坐騎系統的出現,這2個技能不再消耗法力值,不再佔用公用冷卻時間。
毀滅天賦
【靈魂之火】冷卻時間移除。 刺殺天賦
【伏擊】附加的固定數值傷害提高。
【毒傷】在使用後也會使你的速效和致命葯膏的生效幾率提高15%,持續1秒,每個連擊點數可使該效果的持續時間延長1秒。
戰斗天賦
【鑿擊】只有一個等級,傷害受攻擊強度的加成。
【腳踢】不再受公共冷卻時間的影響。
【疾跑】冷卻時間降低到3分鍾。
【閃避】冷卻時間降低到3分鍾。
敏銳天賦
【暗影斗篷】冷卻時間提高到1.5分鍾。
【解除陷阱】射程提高到20碼,施法時間降低到1秒,不再需要潛行狀態。
【消失】冷卻時間降低到3分鍾。
毒葯技能
【麻痹葯膏】生效幾率提高到50%,延長施法速度效果提高到60%。
【致傷葯膏】生效幾率提高到50%,降低治療的效果提高到50%,但不可疊加。
【麻醉葯膏】生效幾率提高到50%,在生效時也可以移除一個激怒效果。
【減速葯膏】生效幾率提高到50%,降低移動速度的效果提高到70%。 武器天賦
【英勇打擊】附加傷害提高。
【懲戒痛擊】只有一個等級,冷卻時間變為1分鍾,傷害變為造成武器傷害,同時也可以在防禦姿態下使用。
【壓制】只有一個等級,附加傷害取消。
【撕裂】流血傷害總量提高,持續時間減少。
【雷霆一擊】傷害受攻擊強度的加成,冷卻時間提高到6秒,可攻擊目標數量不再有限制。
【斷筋】只有一個等級,附加傷害取消。
【反擊風暴】冷卻時間減少為5分鍾,持續時間減少為12秒,有效次數減少為20次。
狂怒天賦
【戰斗怒吼】影響20碼內的所有小隊或團隊成員,並可以提高遠程攻擊強度。
【命令怒吼】影響20碼內的所有小隊或團隊成員。
【挑戰怒吼】冷卻時間減少到3分鍾。
【順劈斬】附加傷害提高。
【拳擊】只有一個等級,不受公用冷卻時間的影響,附加傷害取消。
【斬殺】傷害受攻擊強度的加成。
【魯莽】冷卻時間減少為5分鍾,持續時間減少為12秒,魯莽持續時間不再免疫恐懼效果。12秒內進行3次技能攻擊後魯莽效果消失。
防護天賦
【嘲諷】冷卻時間降低到8秒,射程提高到20碼。
【防禦姿態】在該姿態下產生的威脅值提高。
【盾擊】不受公用冷卻時間的影響,但同時不會造成傷害。
【盾牌格擋】使格擋幾率和格擋值各提高100%,持續時間提高到10秒,冷卻時間提高到1分鍾。
【破甲攻擊】造成的威脅值受攻擊強度的加成。
【復仇】傷害受攻擊強度的加成,傷害大幅提高,不再造成額外的威脅值。
【繳械】消耗降低為15怒氣。
【援護】目標的威脅值也會立刻降低10%。
【盾牆】冷卻時間減少為5分鍾,持續時間提高到12秒,減少的傷害降低到60%。
【法術反射】怒氣消耗降低到15點。
【破釜沉舟】冷卻時間減少到6分鍾。
【盾牌猛擊】可直接學習,傷害略微提高,同時也會令目標眩暈。 銘文師可以製造雕文、卷軸、暗月卡片以及副手物品。
雕文可以讓玩家修改或強化技能和法術。
銘文需要用草葯研磨葯水作為原料,在羊皮紙上書寫雕文。高級草葯可以研磨出高級墨水,製成高級的雕文。
所有玩家都會得到一個新的法術頁面,能夠增加六種雕文,目前為3種大型雕文和3種小型雕文。
大型雕文對戰斗會非常有效,比如為某種法術增加持續傷害效果或者為物理攻擊增加擊暈效果。而小型雕文將會增加便利性或視覺效果,比如移除某些法術需要的施法材料。
雕文可以在拍賣行交易。
在達拉然可以用最高級的墨水換低級墨水
附魔師能在拍賣行利用銘文師製作的羊皮紙出售附魔。 採集系專業會得到新的技能:例如采葯會得到一個增加生命的技能。
鐵匠可以給沒有孔洞的物品打孔。
所有造師可以制專業都會有專屬強力物品,如同武器鍛造只能自己使用的史詩武器。
諾森德大陸新增了多新種類的草葯和礦石。
諾森德大陸的新布匹叫做霜紋布,掉率相對靈紋布大大降低。
銘文的原理是用一系列材料製造卷軸,為你的法術施加增益效果。每個卷軸都有特定的用途,無法製造一般性的卷軸,例如只能是升級這個火球術的這個方面。銘文師可以通過領悟得到新的銘文。
珠寶加工和烹飪專業可以通過日常取得的代幣獲得新的圖紙。
提升了等級上限
玩家可升級到 80 級,獲得強大的新天賦和技能。
「銘文」專業
學習這項新專業,獲得在游戲中永久提升法術和技能的獨特方法。
新PVP對戰機制
通過攻城武器和可毀滅的建築和新的戰場將極大的提高激烈程度,包括史詩般的圍城戰。