魔獸盜賊什麼屬性重要
『壹』 魔獸世界盜賊70級哪些屬性重要
剛70的賊強度是最重要的,然後就是血和暴。XX強力隊,來強力XX職業,來的報屬性。PVE注重命中,強度,暴!到了後期就可以堆敏了。
『貳』 魔獸世界盜賊什麼屬性最重要
主要是 敏捷 1AP(功強) 和耐力
敏捷對盜賊很重要,1敏捷=2點護甲=1AP(功強)還有閃避暴擊
盜賊AP越高越好 盜賊是攻擊職業不是被攻擊職業。
『叄』 請問魔獸世界裡盜賊哪些屬性最重要資深玩家請賜教
力量精神智力對於賊來說是沒用的
賊最為重要的幾個屬性是敏捷攻強命中急速護甲穿透
首先你命中必須堆夠至少200
這樣可以減少你未命中的概率
護甲穿透可以堆到250以上
急速也是一個很重要的數據
『肆』 魔獸世界各職業需要哪些屬性呢
每種職業對應的屬性有不同的效果。屬性有這么幾種:力量、耐力、智慧、敏捷4種。
首先耐力的效果都是一樣的,加生命值。
力量:對於戰士、騎士、DK都是加傷害、防禦等級。對法師這樣的有藍職業無用。
智慧:加魔法值,加法術暴擊和法術傷害,加魔法值效果最大。
敏捷:對於盜賊,獵人這樣的職業加傷害、護甲、和閃避暴擊。
所以根據以上:ZS的重要屬性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
引怪規則:
部落與聯盟的玩家可組成最多15人的隊伍來爭奪風暴之眼中四座塔樓的控制權和地圖中央的戰旗。每佔領一座塔樓都將增加佔領隊伍的勝利點數。佔領的塔樓越多,隊伍獲得的點數越多。
首先獲得1600點勝利點數的隊伍為勝利者。玩家將地圖中央的戰旗奪回本陣營控制的塔樓將為其所屬陣營贏得點數。
無論輸贏,玩家累積的勝利點數都將在戰場結束後轉換成榮譽點,因此完成風暴之眼戰場的隊伍都能得到榮譽點數。即使沒有在對抗中獲勝,玩家也可以依照獲得的勝利點數得到榮譽點數。
『伍』 魔獸世界WLK盜賊需要什麼屬性
戰斗賊首先是3圍,命中達到315(這個是達標,最低限度,真正要打的話沒有360就別打戰鬥了),精準26,暴擊34以上。
根據武器專精,戰斗賊有2個分類
1。劍斧專精 主要是堆敏捷,舍棄破甲。
2.。錘專精,這個是需要1140左右的破甲。現版本硬破有難度,哪怕能堆夠,其他屬性也會很難看,可能會背離初衷。軟破的話就需要SP,如鍾,雷神的支持,有了這些sp可以放心戰斗。
刺殺賊,現版本比較強大的毀傷賊,主要是堆急速為主
『陸』 魔獸世界DZ的主要屬性是力量還是敏捷
DZ的主要屬性是敏捷
盜賊是穿敏捷的
敏捷是+AP+暴擊的+閃避
+
命中
一個盜賊又不需要防禦!
敏捷的換算公式
每點敏捷增加1點攻擊強度
對70級盜賊而言,26點敏捷增加1%重擊率,14.5點敏捷增加1%閃避率。
有個粗略的公式可以計算其它等級的重擊與閃避率:當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。
每14點攻擊強度增加1點DPS
武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻擊公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪惡公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏擊公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=屬性窗口裡顯示的主手DPS
以上技能傷害如果爆擊,那麼數值*2
或者
2.3
(看天賦的加點),普通攻擊*2。
理論上,在完美狀態下剔骨的傷害是:2263.
關於盜賊的雙持有以下幾點:
雙持武器之後會遭到命中率懲罰,基礎miss率從原來的5%增加到24%
裝備在副手的武器攻擊是主手的50%
魔獸世界的暴擊率作用於所有的攻擊方式。暴擊率並不僅僅是指你打100下,命中50下,50下都是暴擊,那麼暴擊率是50%,換句話說,如果你暴擊率為5%,那麼這5%的換算中也包括了你的Miss率。
暴擊率的提升/下降取決於天賦加成、裝備和技能。所以如果我有5%的基礎暴擊率,然後我在強化背刺上投入三點天賦點(+30%背刺暴擊率),那麼換算後我的背刺暴擊率就是5%+30%=35%
防禦技能對暴擊率的影響
武器技能與防禦技能成正比,防禦技能超過當前武器技能1點會降低你的暴擊率0.04%,如果60的盜賊打一個25防禦技能的60戰士,那麼盜賊的暴擊率被降低1%。
+命中的裝備可以降低你的Miss率
讓我們先忽略防禦技能加成造成的MISS(格檔/招架/躲閃/其它)。如果我的暴擊是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那麼我裝備一件+5命中+5暴擊的飾品。那麼我的屬性就會變成25暴擊、15MISS、60命中。
命中率修正=原始命中+命中加成-暴擊加成
60%+5%-5%=60%
暴擊率修正=原始暴擊+暴擊加成
20%+5%=25%
MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%
『柒』 魔獸世界狂徒賊屬性怎麼優先
首先重點說下狂徒在大秘境的屬性選擇(這里與木樁測試會有很大差別)\x0d\x0a裝等860:保證35%暴擊,10%急速的情況下,無腦全能,精通越低越好。\x0d\x0a裝等870:保證40%暴擊,13%急速的情況下,無腦全能,精通越低越好。\x0d\x0a裝等880:盡量達到40%暴擊,12%全能,急速15%。精通還是越低越好。\x0d\x0a裝等880完美屬性:45%暴擊,15%急速,剩下全能,壓榨所有精通。\x0d\x0a\x0d\x0a這里說明一下為什麼需要這么看重暴擊屬性,因為大秘境更多的時候是在AOE,而短時間爆發,配合神器沖動的階段,暴擊的收益是遠遠大於急速全能的。所以這里會與木樁屬性配比有很大的不同。\x0d\x0a\x0d\x0a然後打團本的純木樁屬性收益是:100秒內戰斗,全能~暴擊>急速>>精通;300秒戰斗,全能~急速>暴擊>>精通。由於狂徒的3圍很重要,暴擊的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能讓狂徒沒那麼便秘,至於精通,在版本未加強精通之前,收益都是極低的。
『捌』 wow盜賊用什麼屬性
我來給你解釋吧 直接採納我就好了
這4個屬性
對盜賊來說力量與敏捷都是+AP也就是攻擊強度的 攻擊強度的多少決定盜賊攻擊質量 但是為什麼選敏舍力呢 因為力量只會增加你的AP也就是攻擊強度 但是敏捷除了增加AP以外還增加角色的暴擊幾率 所以選敏舍力 耐力增加你的生命上限 增加盜賊生存能力 別聽樓上的 別去追求耐力 沒用 你見過pvp盜賊寶石堆耐嗎?都是堆AP 敏捷 或破甲、急速 裝備帶的耐力已經夠用 沒必要再刻意去追求
智力 是F系堆得 +法力上限法術暴擊等等 但是 對戰士 盜賊這樣純近戰沒有任何加成 看好是任何 所以堆盜賊這個廢屬性(60級時代此屬性增加角色提高武器熟練速度...60級開那時候有時你會看到穿著一身智力布甲的戰士 在加基森殺小怪玩。。) 精神 增加角色非戰斗下恢復速度及戰斗下回藍速度,同樣對盜賊沒用(60時代 提爾之手打錢的同胞 很多都帶一套精神裝吧。。一件換裝吃麵包 瞬間滿血) 現在沒用 現在都80了