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魔獸世界什麼時候拉怪

發布時間: 2023-02-12 18:09:38

Ⅰ 魔獸世界法師怎樣拉怪

我是專業帶刷血色的,教堂2次拉完,關鍵是看時間的把握好,寒冰護體CD時間到的話你可以一直拉怪,直到寒冰護體被打破,把怪冰住,現在的版本寒冰護體有個天賦點出來,100%的幾率把怪冰住,如果寒冰護體還在CD,怪又追上來了,你就放個冰環,反正拉血色就這樣,一路用匕首或者法杖敲,用不著冰槍的,身上冰甲BUFF一上,怪一般追不上你,就算追上,你的寒冰護體CD也好了,沒好的話就一個冰環,就這么簡單,怪全引到了,然後冰箱,怪集中,冰環,閃現
,寒冰護體,暴風雪,2波雪就可以了
樓下的,你能一次拉完,那麼我問你,你能刷幾次?

Ⅱ 魔獸世界拉怪問題

這幾個問題都好大。。。

第一個,拉BOSS。最好是開一個OMEN時刻監視仇恨。
冠軍試煉里的女人一開始是沒有寶寶的,那麼正常拉就可以了,起手沖鋒,盾猛,然後盾牌格擋,復仇,毀滅打擊刷盾猛,怒超過60英勇打擊。盡量打斷BOSS的技能,打斷不了的開個盾反。話說盾反的仇恨也不小。
快要出寶寶了看一眼當前的仇恨,如果很穩的話不用考慮,等寶寶出來切下目標沖鋒一下重復剛才的流程,女人可以不用管,如果有餘力的話讓其他人設個焦點打斷下治療就可以了。如果快要出寶寶的時候仇恨不穩,就打斷女人的施法拖著它往寶寶那走,拉寶寶的同時踩幾個雷霆就可以。

第二個,走位。
走位其實只要注意這么幾點就可以了。首先無論什麼時候,走位都只能倒退著走或者側身走,不能把後背留給怪。當你背對著怪的時候是沒有格擋和招架的,很容易被秒。其次看看怪有沒有順劈啦吐息啦之類的技能,如果有的話不要讓它面朝其他人,也就是你自己不要和近戰站到一起去,另外如果是吐息之類的玩意你得保證不讓他面對人群。最後就是走位的時候不要跑的太快,保證自己處在奶媽們的治療范圍之內,也就是40碼。

最後一點,團隊副本的時候千萬不要為了那麼一點怒氣就沖鋒BOSS,很容易導致奶媽跟不上你出現那麼幾秒的治療真空直接掛掉或者浪費一個大技能,當T的一定要身上預備個一兩組的強效怒氣葯水,瞬間回復60怒,進戰斗之前來一瓶,可以迅速建立仇恨,戰斗中間有人要OT的時候也可以在警告他的同時喝一瓶多打幾個英勇打擊穩定仇恨。

Ⅲ 魔獸世界戰士怎麼拉怪

首先需要強調一點,如果是一群怪物請先上法師羊,盜賊悶怪,獵人陷阱,當然這是在野隊的情況下,如果固定隊伍,DPS可以按照標記來逐個擊殺,盡量不要A怪,並且起手需要慢一點,這樣才不會OT,也有不是野隊的情況下,這種情況下就請按照上面說的控制,一次只開一隻怪,然後後面會描述拉怪的手法。


1.理論上最好的拉怪起手:


盾猛+3毀滅(或換個為雷霆)+盾猛+2毀滅(或換個挫志)+復仇+盾猛+復仇。優先值: 5破前——盾猛>毀滅>復仇, 5破後——盾猛>復仇>毀滅。(因為毀滅的怒氣少,CD穩定,適合在初期快速建立仇恨,可是到了中期,復仇的性價比要高)


重點:強化血腥一定要,上手先血腥,然後就有怒氣上去就給它個盾猛,NND~看你還跑哪裡去,如果是幾個怪沖上來~就先雷霆,他們就吸住了。這樣起碼在剛開怪的階段會有個好的陣型。


2.到了初期穩定仇恨:


盾猛+復仇+2毀滅打擊+盾猛+復仇+2毀滅打擊……(可以適當調整,一直盡可能按照這個節奏循環)


由於公共CD的干擾,每60秒最多施放40個技能。其中由於復仇CD=5s,盾牌猛擊CD=6s,因此實際每分鍾內盾牌猛擊、復仇和破甲的實際施放構成一個循環。


3.到了中期:


參照上面說的6秒原則,釋放順序:盾猛+復仇+2毀滅 同時要用英勇打擊!!這是重點!


一個戰士要盡可能正確地消耗自己的怒氣,以製造最大的仇恨。 如果一個戰士的怒氣常年保持在一半以上,他可以去死了。


這里最好用下插件,用移動工具條,放到順手的地方,左手繼續點擊鍵盤 盾猛+復仇+2毀滅 右手用滑鼠點擊移動工具條上的英勇打擊。(當然,你說你牛B~一個左手可以全部點了,那也可以,只是我覺得這樣舒服點)


4.確定你的仇恨穩定之後:


繼續施放:盾猛+復仇+2毀滅 的同時,優先用盾牌格擋(不佔公共CD),在2個盾牌格擋的CD間用英勇打擊。同上,我建議把盾牌格擋和英勇打擊放到移動工具條,用滑鼠點擊。



(3)魔獸世界什麼時候拉怪擴展閱讀:


懷舊服戰士拉怪手法:



單個怪物手法:精英怪物單個直接英勇打擊就可以拉住,BOSS級別的直接就需要戰士快速的建立起五層破甲BUFF,單個怪物能不踩雷霆一擊,就不要踩,作用不大。



多個小怪:開怪前標記,並且告知所有DPS不要A,單點輸出,快打完一隻怪時迅速標記其他怪物,起手雷霆一擊,然後迅速將集火的怪物掛滿五層破甲,之後的小怪也是同樣的操作,雷霆好了就放。

Ⅳ 魔獸世界戰士這么拉怪要詳細

這個需要自己不斷的練習和學習,開始可能會比較艱難的。。。。下面開始說具體的。

其實很簡單。留好怒氣,怪過來時 先提前打個盾檔,然後直接盾猛--->復仇---->毀滅+英勇一起按.基本OK了。

前提是注意 盾猛+盾檔、復仇 CD一到就用掉。那樣才能仇恨最大化。

如果你怒氣用不完被人說成新手時。。告訴你個最好的泄怒方法。毀滅+英勇一起按。然後多用盾猛。基本你只會感覺怒氣不夠用啊。哈哈。再不行就換個姿勢再換回來。(玩笑 這樣仇恨不穩滴,但拉到後期基本怒氣就有多仇恨也比較穩了的話。毀滅+英勇確實是個泄怒的好方式。當然前提是:復仇、盾檔、盾猛、CD一到就用。。

當然高深一點的仇恨最大啊化,可能不適合寫出來,只能意會,(也許我也還沒到那個程度)。比如說感覺仇恨不穩的時候補一盾猛或嘲諷,怒氣少的時候感覺自己製造的仇恨小了的話也是補個嘲諷。什麼的。這些只能靠直覺。並不是你把怒氣用光就是最大仇恨了。有些時候你製造的仇恨可以鬆些,留些怒氣等仇恨緊迫時突然暴發一下也許你能拉得更穩。

現在的副本基本都是一路AOE,非常考驗T的群拉能力,基本上3種T當中(別告訴我你不知道哪三種),群拉能力對比騎士>戰士>野德,尤其是QS的群拉,較ZS要輕松許多(說無腦會被罵),而ZS在群拉的時候,手要快,要熟練,也還是很穩的。當然我不敢說我自己拉的如何好,玩了ZS兩年,外域YX本基本全通(其實有些YX本的難度不亞於25人本,容錯率很小),打過腎上腺素的一次下YX破碎,每組怪都是AOE過去(JY怪每組5隻怪還是6隻忘記了),全程沒讓治療和FS被怪碰一下(不敢說沒OT,OT了在跑開的瞬間被嘲諷或者援護),也有一些心得體會,和各位老ZS共勉吧,希望能起到拋磚引玉的作用,今天重點討論下群拉。

准備工作:毀滅打擊雕文,可同時對2個怪上毀滅打擊;順劈斬雕文,釋放以後X秒內獲得X的怒氣(具體數據忘了);天賦盾牌反傷點滿,強化雷霆2點以上(不推薦強化雷霆雕文,增加的范圍有時會打到羊);給最強力的一個AOE上警戒;把你的OMEN(似乎是叫這個)插件打開,查看怪物的仇恨用的。

一、開怪。怪的組合很關鍵,不同的怪開怪方法不同,但必須養成開怪前點狂暴之怒(就是解恐懼和悶棍的那個技能)的習慣,怒氣上的快。

(一)有遠程怪的怪堆。

如果只有一個遠程怪,一般我的步驟是沖鋒遠程怪(有人說遠程怪藏在後面沖鋒不到,這個情況見下條)——沒到怪的時候切防禦(這個可以做個沖鋒切防禦的宏),雷霆,迅速聚怪震盪(因為一般這個時候手快的AOE就開始了,不震盪其他怪容易跑,不吃暈的怪也上震盪,群體仇恨大於挫智),盾猛,按兩下TAB(為什麼第一個怪切第二個怪暴雪要設置成按兩下呢?第二個切第三個又變成按一下切?)切下一隻怪,上毀滅的同時點泄怒宏(我自己的專有宏,/cast 英勇打擊 /cast順劈斬),按TAB切怪,有盾猛就盾猛,沒盾猛就復仇,沒復仇就毀滅,當然同時泄怒宏在釋放這些技能的時候怒氣大於30就按,不佔公共CD的。期間雷霆CD好就放,當點了泄怒宏,毀滅這些技能又在轉圈的時候,點下挫智(和毀滅、復仇、盾猛不同CD)。這就拉住4個怪了,切第五個怪起手懲戒痛擊(因為這個快OT了,不推薦用嘲諷,留著意外情況用),然後上盾猛啊毀滅之類的。再TAB切回第一個怪,循環以上程序。

沖鋒不到遠程怪的,沖鋒近戰怪,雷霆一下拉著怪往遠程身邊跑,一個盾牌沉默上去就當全是近戰打了。

如果兩個以上遠程怪(比如YXPT),能卡視角盡量卡視角(就是扔個飛鏢到怪打不到的地方等怪過來,期間DPS和治療停止一切動作),聚怪以後同上。不能卡視角的沖進怪堆,雷霆,震盪(沒震盪到的遠程怪過去給他一個盾牌沉默就乖乖過來了,什麼還有一個?砸一錘子給它上仇恨切怪,盡量把怪聚一起),重復上述動作,期間盾反亮了就按,盾反的仇恨是很大的。

(二)全是近戰怪的怪堆。點宏(也是自己做的,狂暴之怒和血性狂暴捆綁的一個宏)然後自己跑過去開怪(怕引到周圍怪或者110的先扔飛鏢後點宏),一樣還是雷霆,盾猛第一個怪,切怪泄怒宏+毀滅,切怪泄怒宏+毀滅(或者泄怒宏+復仇之類的),期間盾牌檔格好了就按,拉5個近戰怪掉血很快的,要上挫智。

拉怪後期就輕鬆些了,TAB切換看插件誰的仇恨要被第二個超過了上點仇恨,懶得就雷霆、泄怒宏、挫智不停。

二、控場。ZS的控場能力是最強的,不用質疑,嘲諷、懲戒、群嘲都是控場的技能,OT3個怪可以在瞬間拉穩,嘲諷一個,援護後懲戒一個,錘子丟一個(當然要吃暈),還有震盪。如果配合FS的暴風雨控場會更方便,怪一OT就慢騰騰的走出AOE圈,一個盾猛或者懲戒或者嘲諷就回來了。不過話說回來,碰到那種才沖鋒就砸大火球,飛鏢開怪怪還沒碰你就輸出的職業,別罵她,練你控場的時候到了(YX本這種人偶爾還是會有的,還怪你拉不住),多練幾次控場能力大有提高。

FS的羊,SS的魅惑之類的都能幫你控場,看到以後就少用AOE技能(某戰士大神的破甲懸停宏理論上有一定的用處,比如打YXPT老三,不過我沒用過,估計沒到那個級別)。

Ⅳ 魔獸世界戰士拉怪技巧

群拉小怪:沖鋒-雷霆-切換目標盾猛、復仇、毀滅-怪聚集後就震盪波,雷霆CD好就用,切忌亂用震盪波,震盪波用了以後你要4秒內增長不了怒氣,所以要慎重。
單拉小怪:沖鋒-盾猛-復仇(一般怪打你一下復仇就能用了)-毀滅-盾猛-復仇……
拉BOSS:因為BOSS都是免疫沖鋒眩暈的,所以開BOSS不要沖鋒,在你沖鋒的時候BOSS會跑向你,等你沖到地方就夠不到BOSS了,這個時候如果有哪個「專業的」DPS打一下,BOSS仇恨就亂了。可以開魯莽、開血性狂暴、開盾牌格擋直接跑上去開怪。起手盾猛-毀滅-復仇,仇恨差不多了迅速5破,其中復仇和盾猛因為消耗怒氣少造成的仇恨大是首選技能,毀滅主要用來保持5破和刷新盾猛復仇CD,打BOSS一般都不會缺怒氣,英勇打擊全程保持,他是主要的造成仇恨技能

Ⅵ 魔獸世界FQ怎麼拉怪說的越詳細越好。

防騎在YXPT很隨意,全程dps都能打第一

你是不是專盯一個怪打?

一般4個怪的時候,我先飛盾打法系的,上去踩奉獻,審判剩下那個飛盾沒砸著的,切換一下術士怪飛錘,再切換魔法兵驅邪,然後剩下的看哪個血多多照顧幾下,如此循環。

一般有法師等AOE的情況:AOE傷害平均,不能單拉某個固定怪,要全面點都拉,奉獻不停,錘子CD好了就用,適當飛盾(可以打斷怪施法);

一般有盜賊等單體攻擊的情況:盜賊單體傷害高,他要是會切換目標的話,同上,要是他總盯著1個怪打的話,你如果不多照顧下這個怪,他肯定OT,所以我一般審判飛錘都砸這個怪上;

有2個單體攻擊強力的職業還總不打同一個怪的:在治療強力的情況下,我就不管了,治療要是不強力的話,我就不斷切換他們的目標來打怪,累點是累點;

有武器戰這樣的瞬間DPS猛增的情況:他大風車瞬間OT,如果治療強力,我也不管了,治療不強力有2中選擇,1讓他死,2給他保護

之前一定要開神聖之盾呢 全程神聖之盾才能拉穩仇恨 奉獻是一個很緩慢的積累仇恨技能 人家上來就A怪把你的怪拉出奉獻圈圈 你還怎麼攢仇恨

飛盾不錯 就是耗藍太多 CD太長 正義之錘用的勤一點 DPS也高仇恨也高 飛錘跟神聖憤怒(有亡靈惡魔的時候)也記得用..主要還是神聖之盾..

怪太多了可能也難免有個別OT 把清算和正義防禦准備好了也是必需的

給你個宏吧
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=34.5/combat 復仇者之盾,正義之錘,驅邪術,智慧審判,奉獻,正義之錘,神聖之盾,智慧審判,正義之錘,奉獻,神聖之盾,驅邪術,正義之錘,智慧審判,奉獻,神聖之盾,正義之錘,智慧審判,奉獻,神聖之盾
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

手法是因人和裝備而異的,我就和你說說一般拉怪手法,裝備要求不是很明顯的吧,很多什麼要求命中啦要求敏捷或者力量的就不多說了,好,現在開始---一般防騎的作用都是群拉,單拉基本是boss。
1,拉小怪的時候,BUFF呢一般是回藍祝福,開怪時候起手復仇者之盾,目標一定要是法系怪物,因為可以沉默,然後滑鼠點擊到那個盾沒有砸到的怪(為了先打他創造仇恨)使用嘲諷,然後如果有死角就到死角去放奉獻,如果沒有就原地放,盾牌有減速作用,沒砸到的怪會先跑到你面前,進入審判射程就使用智慧審判(打小怪防騎的藍是最重要的),然後施放神聖之盾,這時候其他的小怪也到你面前了,就使用正義之錘,然後就是技能循環施放了(驅邪術也不錯哦,冷卻就用,拉亡靈的時候還要使用神聖憤怒,仇恨很高),中間過程制裁之錘要注意打斷比如加血之類的法術,注意給OT的隊友使用拯救祝福,犧牲祝福,保護祝福,自由祝福等,保證你是第一仇恨。如果自己血少於一半就使用聖佑術,保證自己不死。其他技能就看你的隊伍和自己的裝備程度了,隨便用。
2,在拉BOSS的時候,看你個人的裝備和喜好,使用鮮血或者復仇聖印,這樣仇恨比較大,吃嘲諷的BOSS就嘲諷不斷,不吃的就死命的砸吧,起手就復仇之怒
(治療比較強大的時候),奉獻不停,注意隨時看好隊友的仇恨,基本是比較穩的,如果隊伍里有火力賊猛的DPS,還要不停的給他上正義防禦,或者偶爾停手。基本搞定!
其實防騎拉BOSS,特別是不吃嘲諷的BOSS,裝備就有些重要了,不過按照我上面的套路,TBC順利跑下來問題不大的,不過仁者見仁智者見智,有些老鳥可能還有更好的方法,不過這個看自己的喜好,每個人都有自己的個人手法,所以你熟悉了之後也會有自己的習慣的!

BOSS戰
翅膀狀態下 飛盤/驅邪起手 殉難聖印+聖光審判開怪
並且提醒團隊內的其他聖騎士不要使用聲光審判
奉獻 正義之錘 神聖護盾全程保持就行
當裝備等級在BT以上 並手持慢速武器(村正→S4→漲潮→艾薩拉之爪→S2)
保持殉難聖印
當裝備不怎麼好(主要只得是DPS能力而不是能不能抗)並且手持快速武器 第一個審判之後 切換成復仇/腐蝕聖印(LM和BL的名稱不一樣)

AOE
先奉獻 再拉怪 是拉怪進你的奉獻而不是沖上去打怪
如果是亡靈 或者 惡魔神聖憤怒可以幫你快速積累仇恨並且幫你渡過可能的危險期
飛盤建議用來補漏以及對在怪群後面法術怪物積累仇恨並沉默他們 使他們走進你的仇恨范圍 也就是奉獻的區域

嘲諷(正義防禦)可以對團隊成員使用 當某AOE或者治療OT 被遠程怪物轟炸瘋狂掉血的時候對他使用一個嘲諷 能夠立即轉移當前正在攻擊他們的怪物目標而不用你在密密麻麻的怪堆中區尋找你需要嘲諷的怪物

最典型的AOE拉怪訓練是HS 小怪AOE期間 你的隊友倒的越多 說明你越水
全程小怪死人不超過2個 你已經是一名出色的FQ了```
當然前提是在 正常的治療水平時

TBC的fb 或者說TBC的MT設置都不強調仇恨感念的 而且還有仇恨插件輔助 向做一名出色的MT 應該回到3年前從BWL開始打起...
DZ無限能量瘋狂被刺下 輪換3-5個T 並且當時沒有仇恨插件 只有不是特別精確的傷害統計... 這才是考驗全團成員對仇恨值概念的FB

關於裝備屬性
基本上有4t6等級的情況下 防禦和三圍都已經夠
藍槽耐 紅槽力量+耐(防禦能力不是穩妥是可以用敏捷+耐 敏捷=閃避+暴擊 護甲的話倒是可以忽略) 黃槽命中
最後聲明:這個可是絕對原創,大半夜的打字不容易,樓主一定要加分哦!其他人如果轉發請先聲明!

Ⅶ 魔獸世界法師拉怪問題

野外拉怪是一定會跑的,和副本不同,在野外的怪一般來說在追逐你一定距離以後都會脫離戰斗返回原來它刷新的地方,所以在野外A怪就要注意不能讓怪追你太遠.

副本不同,副本裡面的怪只要目標是你了,進戰鬥了,就會一直追下去.除非你跑出副本.

這就是野外拉怪和副本拉怪的區別.其實就是野外不會追太遠,副本追到死.

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