魔獸世界懷舊服便當團是什麼意思
❶ 便當不適用所有人!《魔獸世界》懷舊一次失敗的黑翼內銷團經歷
雖然懷舊服的「削弱」批評不斷,但對普通團來講,黑翼之巢(BWL)並不是那麼便當的,特別是對部落方來講(聯盟騎士原因簡單幾個層次)。最近我的幾個號都打了BWL,有全公會團,有公會班底的內銷團,有純野團,差別不是一般的大。公會團打得很掙扎,但磕磕絆絆也算過了,內銷團和純野團都是中途滅散。下面聊聊BWL內銷團的經歷,畢竟金團更具大眾的代表意義,只作單純的心情分享。
先說班底,這次內銷團一半以上為公會成員,有些打過N服,但4個坦克只有主坦(MT)是老鳥,其他都是新人或很久沒玩的。然後,公屏喊了一些野人,裝備參差不齊。
進度方面,我們從晚上8點多開打,打到凌晨1點,一號大概滅了3次,二號滅了近20次!三號打BOSS滅了2次之後散團。
當然,我們不算最慘,同服打了十幾個小時到滅散的隊伍不是沒有。還有我之前打過的純野團,老一滅了2個小時之後散團,算無可超越!
總之,門檻還是有的,畢竟各團情況不同。看主播團的直播溜到飛起,真換你自己打,情況可能完全不同。以棒老三的直播為例,他的首發團2個多小時打通,換散人金團後也是打了兩天,時間在10小時以上,突出一個「真實」。
本次內銷團雖然只打了三個BOSS,但可講內容也是蠻多,有三點感觸較深:
下面聊聊細節。
1號:過不去獵人不背全鍋
幾乎所有散團的錯誤都犯了,提前引怪、獵人中途假死、胡亂群傷等。
我獵人號因為網路問題,並沒有分配風箏任務,但從場面的混亂情況來看,1號打得爛,真不全是獵人的鍋。
獵人風箏要有節奏,特別是拉很多怪,需要保持被風箏龍人的步調一致。但總有不聽指揮胡亂接怪的戰士,中途拉獵人的龍人,導致火車順序亂掉,坑死獵人。後面怪多之後,還有牧師的群恐,不小心恐到被拉龍人,以及AOE誤傷等,都可導致同樣情況。
開完蛋大團先卡視野,然後等MT接BOSS,過去的上下跳台階打法並不好使,就靠單純的MT站樁拉。有一次團滅,就是因為第二階段戰士死光了。
2號:論魔獸的花式團滅
戰士過渡不當導致失敗最多,稍不留神就減員,特別是近戰,可能吃到順劈,恰好這個BOSS又特別依賴近戰的輸出。有經驗的盜賊和狂暴戰會貼著外圈輸出,還有反應足夠快。
戰士手法是滅團第二。不用拿高端公會團例子,對一般的內銷團或純金團,DPS遠遠不夠,基本不可能1T到底,我們都是換到3T甚至4T才過的。前兩戰士的支撐時間最關鍵,手法有一定要求。我們幾次換T做的不錯,但倒T太快了(T忘記開技能),否者正常就過了,最可惜一次打到紅龍8000血滅團。
OT是滅團原因第三。穩重如我,也導致了一次滅團,明明仇恨榜沒有自己,結果一個瞄準就OT,緊著就是假死失敗。盜賊差不多是最容易OT的,法師因為卡藍條問題反而不怎麼會OT。總之,非公會團的話,還是老老實實三破後開打~
炸團是滅團原因第四,野團更明顯,不過被點名後的緩沖時間較長,一般滅過2次之後,大家不會犯這種錯誤了。
運氣是滅團原因第五,一上來治療大量被點名。當然,點名機制和仇恨密切有關,並不是完全的運氣。
其他原因,提前開怪就不多談。
紅龍滅近20次,差不多是非公會團的極限了,否者精力很容易不足。我吃了火炕1組、強敏+貓鼬3組,抗魔葯水2組,大紅2組,這BOSS真的燒錢~
我裝備滿buff有100點火炕,運氣好也能碰到多個抵抗。當然,火炕葯或吃或不吃,作用不是特別大。
3號:比黑龍更敏感的男子
陷阱房不難,但太耽誤事,野團基本滅三次以上就散團了。即使內銷團,聽指揮的話,通過也容易,我們基本沒死人。
主要就是BOSS勒西雷爾了,這個對仇恨異常敏感的男子,自帶頻繁的消仇恨技能。常規打法是遠程主動上去吃BOSS的沖擊波,再回來自己綳帶。對非公會團,執行力不足是一方面,隊員走位和時機不是那麼簡單。
那就猥瑣的劃水打法吧,但DPS劃水,治療卻不能。BOSS釋放恐怖的致死打擊,能夠打出5000+的傷害,再接一次碾壓,MT就躺了(我們第一次就這樣滅),要牧師熟悉BOSS技能提前套盾。
然後是OT,事實證明非公會團,除了獵人,不吃沖擊波的情況下,其他遠程職業基本不能打魔杖之外的輸出,否者百分百必OT。有些獵人更猥瑣,只打平射和假死,全程滿藍。
總之,第一次的內銷團算是大大挫折,再接再厲吧,後面持續更新中……
文:墨跡
❷ 魔獸世界懷舊服:NAXX開放以後,會出現團隊鼎盛的狀況嗎
懷舊服NAXX開放後,是否又會出現團隊鼎盛的狀況?
而玩家還要知道的是,黑翼之巢當時的人氣高是有很多原因的,最重要的是當時正是疫情高峰,很多玩家都是呆在家裡沒法出門的,而參加金團也是可以賺錢的一種手段。而現在生活正常化後,玩家是回歸現實生活了,所以現在不管什麼情況,人氣都無法回復到那時一樣。當然如果官方會開放TBC的懷舊服,相信人氣又會有很大的回歸,重新開始一個新的輪回。小夥伴們,你們覺得呢?
❸ 魔獸世界 請問什麼叫55便當隊為什麼只打10場
55便當最初的意思是JJC 5V5的隊伍,其中一隊是擺明來送死的,站那不動讓人家打死好去排下一場.便當就從這里開始.
後來就是有心將等級打上去,但是又不是去追求什麼第一第二的隊伍,他們只是好玩,輸就輸了,贏了也開心.這就是現在的便當隊.
競技場只打10場是便當隊的專利,因為競技場算分規則是每周必須打滿10場才能給你算分,所以對便當隊來說10場就足夠了,像其他的專業型隊伍每周是不停的打的.
❹ 魔獸世界裡的術語(包括中英文,例如:便當,牌子隊,DPS等)都是什麼意思謝謝!
便當:就是指競技場(JJC)的混分隊,每周打10場,不管輸贏都能得一定的分數
牌子隊:打某些副本目的是為了得到公正徽章,因為每個BOSS都掉落,牌隊經常會打一些簡單或者BOSS多的副本(FB)
DPS:就是指輸出職業,比如法師(FS),盜賊(DZ),術士(SS)等
一些字母的意思:GLR(副本:格魯爾的巢穴)KLZ(副本:卡拉贊)ZAM(副本:祖阿曼)ZC(戰場)G團(打某些副本裝備賣給某人,錢大家分)
看來樓主需要知道的還真多,慢慢積累吧
❺ 魔獸世界:懷舊服中,先R點才有資格出分的DKP團,靠譜嗎
魔獸世界懷舊服已經上線一年多了,進入2021年1月份下旬之後,懷舊服進入60年代最後一個收官副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有2個多月的時間了。在這短短的60多天的時間裡面,NAXX已經逐步向便當團過度。
在10多年前,DKP團是魔獸世界的基礎。但是在10多年後,DKP制度還是那個DKP制度,只不過被執行制度的玩家給玩壞了而已。就囧王者而言,DKP團還是DKP說話比較好,這是一個正常的,能正常運轉下去的DKP團的底線之所在。
❻ 魔獸世界懷舊服:TAQ成便當本,NAXX開放後是否也會這樣
魔獸世界:懷舊服TAQ一個星期成便當本,NAXX開放後是否也會這樣?
所以正是以上的幾個原因,NAXX在短期內還不至於成為人人都能馬上完全攻略的便當本,但對於高端團隊來說,懷舊服的BOSS畢竟難度有限,就算全部陌生的開荒都不會難住多久,何況很多玩家都有正式服的體驗,整個NAXX副本都已經很熟悉了,這個副本當天開放這些團隊當天就能全部攻略。當然,高端團隊畢竟是少,大部分玩家相信在兩三個星期內才能夠完整的體驗到整個副本的游戲內容,而只有到那時才能說NAXX成為了大眾的便當本。小夥伴們,你們覺得呢?
❼ 現在懷舊服的NAXX副本,能被稱為便當本嗎
懷舊服現在就說NAXX是個便當副本合適嗎?所以正是以上的幾個原因,使得在有關魔獸懷舊服的各種論壇以及在游戲中,都有了不少NAXX副本不過如此的一種論調。但實際呢,雖然WCL記錄全通團隊有5000多個,這其中是有不少團隊其實是有重復記錄的,或者有很多玩家就是換了不同的賬號出現在不同的團隊,實際平均到幾十個伺服器中,再加上部落聯盟兩個陣營,除了少數幾個伺服器,真正的一個服並沒有幾個團隊能夠做到輕松全通NAXX副本,大部分人還只能打打前面幾個簡單的BOSS。小夥伴們,你們覺得呢?
❽ 魔獸世界懷舊服:NAXX開荒期,為什麼DKP團玩家都開始喊窮了
魔獸世界懷舊服,第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)已經上線兩周了。囧王者在之前NAXX上線第一周的時候,就專門寫文章說過,無論是DKP團,還是金團,在開荒過程中,葯劑的消費量太大了。
NAXX是經典60年代的收官版本了,你會為了擊敗克爾蘇加德而花光自己身上最後一塊金幣嗎?最後強調一點,千萬不要充值時光一時爽,一直充值一直爽,千萬不要陷入氪金的怪圈。
❾ 為什麼懷舊服中,許多便當金團,都要從帕奇維克開始打起
魔獸世界懷舊服進入第六階段-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有四周的時間了。在這四周的時間裡面,NAXX如之前傳言的一樣,成為了許多混子玩家和執行力不強團隊的攔路虎。
而如果選擇先去打蜘蛛區的話,路上的小怪都不聽指揮的,一個探頭很可能就是1X個人被清BUFF,動不動就半團人被毒秒殺,即危險又不合算。有世界Buff和沒有世界Buff,對於懷舊服來說,完全就是兩個游戲。
所以胖子區先打完,然後再打蜘蛛區,就無所謂少幾個人的世界BUFF了。然後瘟疫1DK什麼的,也大多是流程BOSS,不吃操作也不會太難。
所以綜上所述,先打帕奇維克,其實挺容易想明白的。你們打便當團,是不是先開帕奇維克?
❿ 魔獸世界裡便當是什麼意思啊
魔獸世界裡便當是隨意的打,簡單快捷的打的意思。
例如穿碾壓裝備打比較低端的團隊副本度,以前這個本比較難打,但是現在大家都會打了,且裝備也基本打壓,這個打副本的團隊則成為便當團。
JJC便當隊則是指JJC每周只要打了10場就會得到JJC點數,所以就有很多玩家固定組個隊伍去輸10場混分,這種就叫便當隊。
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魔獸世界裡的相關術語:
1、AFK :
Away from Keyboard,離開鍵盤(暫離)。這意味著玩家離開了他的電腦。 在國服中也有不再接觸該游戲(魔獸世界)的意思
2、Aggro:
這個詞意味著怪物已經瘋狂並且玩家已經將它們「激活」到開始攻擊程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。
3、Buff:
施放於怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火或薩滿的嗜血術都是典型的Buff。有時也作「加強」的意思,如什麼版本什麼技能或者什麼職業被buff了,與nerf(削弱)相對應。