魔獸懷舊服防戰需要什麼裝備
❶ 魔獸世界懷舊服戰士裝備上哪 魔獸世界懷舊服戰士裝備指南
1、武器:氪金大佬可以搞個黑色衛士,9耐1招架,鍛造出品,需要吃人兄弟會崇拜。仇恨向惡魔之擊是最好的,刷吧,反對者也可以,出特效就是一管怒氣也可以,另外殲滅者也能做,不知道開服有沒有,前期好的單手確實不多,厄運有個古舊釘錘,不過那是2階段了,剩下的就TL得兩把錘子了,速度有點慢!新更新米拉之歌,TL任務,很不錯!看個人選擇吧。
2、盾牌:龍人之盾,7耐,10火炕,10防等(最好的,沒有之一)。
3、遠程:血木獵弓,9耐,3敏,2力(東瘟疫任務,都知道不贅述),可以再刷個黑鴉,3敏,1命中(備用個別boss,強迫症專用)。
4、頭盔:火焰抗性之蓋斯之顱,20耐,9防等,15火炕(最好的,刷吧)備用可以用石顱頭盔,18耐,18力,7防等。
5、項鏈:莫里斯元帥的勛章,7耐,10防等(AH直接買吧)。
6、披風:石像鬼斗篷,7力,8敏,14耐(稀有怪出,刷吧!)。
7、肩膀:牢獄肩甲,20耐,10精,10防等(沒啥說的,AH買吧)。
8、衣服:精製合金胸甲,22耐,10防等(弗丁的,沒啥說的,後期兼修狂暴的話選項鏈,切記),堆防等選亡骨胸甲,12耐,17防等(TL刷刷刷)。
9、護腕:活鋼臂甲,17耐,7敏(沒啥說的,TL繼續刷刷刷),堆防等就選符文傀儡鐐銬,14力量,4防等(沒耐力是硬傷,AH買吧)。
10、手套:握石護手,14耐,9力量,10防等(AH直接買,沒啥說的),亡骨護手也可以,TL刷到了可以湊合,比握石少9力量。
11、腰帶:亡骨束帶,15耐,9防等(沒啥說的,繼續刷)。
12、褲子:還是亡骨腿甲,20耐,13防等(沒啥說的)。
13、鞋子:閃避之鞋,11耐,14敏,2躲閃(AH買吧,不缺防等40級就能穿,超值啊!)堆防禦的話還是亡骨老規矩,9耐,10防等。
14、戒指:阿格曼奇之戒,10耐,5防等(刷吧,爽就對了),另一個防護之戒、血肉指環2選一,有錢AH買侍從的徽記吧!(PS:神廟出一個隨機4防等的龍爪指環,升級遇到野熊的跪求隊友拿下,綠色有個硬石指環也可以,8力,8耐,3防等,AH就有)。
15、飾品:意志之力,7防等(沒啥說的,必刷), 另一個是16格包任務給的綠色飾品惡魔之血,3防等!
❷ 《魔獸世界》懷舊服防戰最好武器是風劍嗎有何依據
魔獸世界防戰
戰士是魔獸世界60年代唯一MT,並不是說其他兩個坦克太菜,而是防戰實在太優秀,但是防戰仍然有弱點,反而防戰的短板特別明顯,那就是群拉。所以60年代防戰最好的武器有兩把,分別對應群拉和單體。
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
從屬性上來說,風劍並非防戰最好的武器,但是風劍的特效對防戰來說絕對是60年代最強的,AOE加減速完美補齊了60年代防戰的短板,單從群拉上來說,擁有風劍的防戰和沒有風劍的防戰完全是兩個職業,有些玩家到了70級,甚至80級還會偶爾拉出風劍來拉怪。風劍的特效在當年是超越版本的存在。
飢餓之寒
如果說風劍是防戰群拉最強武器,那麼NAXX克總掉落的飢餓之寒就是防戰單體最強武器,不論速度,武器傷害,還是屬性都秒殺風劍,綠字屬性還可以讓戰士仇恨更加穩定,然而因為NAXX本身打通的公會就不多,又有風劍這種橙色武器的籠罩,再加上絕版原因,所以飢餓之寒並不是那麼出名。
總結
對於防戰來說,風劍和飢餓之寒都是不可多得的武器,擁有任何一把都是那個年代的高端玩家,但是從某種意義上來說,風劍更加令人喜愛,畢竟在7.0版本以前橙色裝備還是所有玩家的終極夢想。
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防戰最好的武器並不是風劍,根據種族不同,選擇不同。
風劍,是防戰群拉怪的一個彌補,更是10幾年老玩家當年的怨念所在。
❸ 在魔獸世界中,懷舊服TAQ防禦戰士用什麼戒指好
在魔獸世界中,懷舊服TAQ防禦戰士用埃古雷亞戒指好。
當時T大師花8000黃金買了大帝之戒後,玩家都在討論勇士T的損失,說明玩家對大帝之戒不太了解,可能是因為沒玩過T,如果勇士T有6套以上T3,那就要有大帝之戒,因為這個時候勇士T不缺安打,硬度是首要考慮的, 所以耐力、護甲、護甲等級的提升是最好的選擇,而大魔戒正好滿足了這些要求。以上就是對在魔獸世界中,懷舊服TAQ防禦戰士用什麼戒指好這個問題的解答。
❹ 魔獸世界中,懷舊服TAQ防禦戰士用什麼戒指好
魔獸世界懷舊服在推出以來,就受到了很多老玩家的歡迎,那麼在目前懷舊服已經開放到了最新的副本安吉拉的神殿,那麼在這一副本中的戰士還是作為一個團本的主T。那麼在這時候如果想玩防禦型的戰士,應該選用什麼樣的裝備配合上自己的隊伍才能夠達到最好的效果?今天小編就和大家詳細聊一聊,在懷舊服的版本戰士應該選擇什麼樣的戒指。
當然了,我們究竟要選擇什麼樣的戒指更要看玩家自身的定位,如果是承擔團隊的一號坦克的話,我們就需要更多的考慮自保能力,增加防禦技能。而如果我們是考慮自己是一個半肉半輸出的這種角色,要在保命的基礎上,適當提高自己的傷害,比如說以往我們常見的狂暴戰,我們就可以選擇青銅戒指,既加暴擊又加抗性。
❺ 魔獸世界60級武器戰士畢業裝備有什麼怎麼選
在《魔獸世界》懷舊服中,60版本的戰士除了考慮自身使用的武器,還要考慮自身要用什麼套裝裝備好。戰士裝備推薦如下: 一、勇氣套裝
PVP強度:C-,基本和垃圾差不多,單件裝備沒有一點出彩的地方,甚至還加了精神這個垃圾屬性(需要注意的是,在懷舊服所用的1.12版本中,套裝的精神屬性已經被移除)。唯一強的就是整個套裝耐力加成湊合,PVP還是有那麼一點點用的地方。PVE強度(坦克屬性,以下均是):D,毫無用處,不加一點點防禦技能點數,穿這個去熔火之心團本就是找死。帥氣度:B,頭盔有點像聖鬥士星矢天馬頭盔,裝備金屬感很強,細節非常足。
二、英勇套裝
戰士後期加入的T0.5套裝,算是是給大量新手玩家的福利。但開T0.5的時候,很多公會黑翼之巢都已經徹底通刷了。這套裝備必須打召喚隱藏BOSS,BOSS強度非常高至少需要T1畢業。更可惡的還需要大量金幣,簡直坑爹到極點。套裝屬性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定幾率在近戰攻擊對目標造成傷害時為你恢復88~132點生命值。6 件:+40攻擊強度。8 件:+200 護甲。PVP強度:C+或者B-,少有的可以PVP的套裝,因為英勇裡面四件紫裝長靴,胸甲,護手,頭盔都是屬於很不錯的小極品。但是套裝還有4件藍裝所以大打折扣,不然可以輕松評到B。PVE強度:C-對比勇氣只是多加了一點點耐力,還是沒什麼用。
三、污染者的決心/高地人的決心
前期強大的三件套,阿拉希畢業套裝。值得一提的是護肩是當年戰神DRAKKUS指定使用(也不知道他腦子想什麼,有高督肩膀不用)。PVP強度:B+,強大的套裝屬性,哪怕到安其拉副本開啟也完全值得一用。特別是肩膀,對於戰士提升很大。PVE強度:D,別瘋了,穿這個去坦怪
四、力量套裝
戰士的T1裝備,永恆的經典。當年無敵的薩魯法爾大王,穿著這套裝備陪伴了我們許多時光。雖然現在薩魯法爾有了專有的套裝,但並不妨礙力量套是戰士最經典的裝備。套裝屬性:3 件:使你的盾牌格擋值提高30.5 件:使你有20%的幾率在受到傷害時獲得1點額外的怒氣值。8 件:使破甲攻擊和毀滅打擊所造成的威脅值提高15%。PVP強度:C,雖然沒有主動的攻擊屬性,但是耐力加成很高,而且帶有一定的力量屬性。PVP比勇氣套裝強,但是沒藍色散件裝備強。PVE強度:B,T1的坦克屬性完美,還帶了部分抗性,基本可以用很長時間。帥氣度:S,不說了,不說了,太帥太經典。
五、少校的戰甲/勇士的戰鎧
戰場打到勇士和少校可以購買,值得一提的是,這套裝備後期被暴雪升級了一次,開始的時候裝備等級都只有63。套裝屬性:2件: +40 攻擊強度。4件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。6件: +20 耐力。PVP強度:A-(懷舊服中是改版後的裝備,未改版前強度稍低),強悍的4件套屬性值得擁有,戰士當年機動性極差,減少5秒攔截冷卻簡直是雪中送炭,裝備基本都是耐力暴擊為主,屬性很好。缺點就是裝備等級太低,後期面對高等副本畢業的怪物,無法抵擋。PVE強度:D,你瘋了?穿這個去坦怪?帥氣度:A,野外敵對玩家一看到就知道點子扎手了。
六、贊達拉套裝
就只放一件胸甲吧,驚人的屬性。暴雪是給休閑玩家的超級福利,屬性強的上天絲毫不雞肋,護臂腰帶胸甲都可以說是戰士PVP的小極品。套裝屬性就不提了,實在太垃圾沒有一點用處。PVP強度:A,完完全全可以擁有A級,缺點之一就是只有三件裝備可以用用。缺點之二就是裝備等級擺在那兒,面對納克薩瑪斯的怪物,玩家沒有還手的餘地。PVE強度:C+,帶有防禦等級,打打小副本壓力不大。
七、憤怒套裝
俗稱奧特曼頭盔。頭部是奧尼克西亞掉落,腿甲由拉格納羅斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,強大的PVE強度,除了NAXX以外基本可以橫著走。套裝屬性:3 件: 使戰斗怒吼提供的攻擊強度加成提高30點。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒氣值的攻擊技能之後,有20%的幾率使你的下一次攻擊技能所消耗的怒氣值減少5點。8 件: 在格擋之後有4%的幾率招架下一次攻擊。PVP強度:B-,雖然是戰士坦克套裝,但是耐力加成很高,套裝屬性居然和PVP很契合。面對物理職業可以一戰,面對法系職業也帶有一定的抗性。PVE強度:A,強大的防禦套裝,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以勝任。帥氣度:A,外觀還是非常帥的。
八、高階督軍的戰甲/元帥的戰甲強大的戰斗能力,幾乎是60年代戰士所能獲得的頂點了。特別是3件套的減少攔截CD簡直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能觸發屬性,其它裝備可以搭配散件。缺點:1裝備等級比起NAXX和安其拉還是比較遜色,2是獲得難度很高,你需要有一支很專業的團隊,同時需要花大量的現金。套裝屬性:2件: +20 耐力。3件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。6件: +40 攻擊強度。PVE強度:B-,畢竟耐力加成巨高,必要的時候抗抗怪居然還不差。帥氣度:A,野外辨識度很高,如果不是刷的基本敵對玩家繞道走。
九、征服者套裝沒有T2.5的話,戰士哪怕是穿上了R14套裝面對NAXX的物理職業也是劣勢。征服者這個套裝就是這么恐怖,擁有驚人的PVP屬性,同時也帶了部分PVE能力。套裝屬性:3件: 使戰士的所有怒吼技能所消耗的怒氣值減少35%。5件: 使雷霆一擊的減速效果和傷害提高50%。PVP強度:S,基本R14的3件套+T2.5就是戰士PVP畢業的裝備了,雖然套裝屬性加成不高,但是單件屬性實在是很贊。套裝屬性基本可以忽略過去了,後期戰士沒有防禦技能,面對盜賊就是羊入虎口。PVE強度:B+,帶防禦技能等級,硬是靠裝備等級和耐力加成,可以撐起來不差的PVE能力。帥氣度:B,蟲子的裝備都不怎麼好看。
十、無畏套裝
強大的坦克套裝,坦克屬性武裝到了牙齒,其中護腕也是戰士的PVP極品,但是獲取難度非常之大,要知道NAXX副本的強度可是很驚人的!套裝屬性:2件: 使你的復仇技能所造成的傷害提高75點。4件: 使你的嘲諷和挑戰怒吼命中目標的幾率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打擊、復仇和盾牌猛擊命中目標的幾率提高5%。8件: 當你的生命值低於20%的時候,下5次對你施放的治療法術的效果提高最多160點,幫助你逃脫死亡的命運。PVP強度:B+,面對物理職業就是S,防禦雖然很驚人,但是攻擊就不怎麼樣了,一點點敏捷都不加。PVE強度:S,從它套裝屬性就能知道防禦能力多強大了。帥氣度:A,黑色的戰甲非常帥氣,少有的T3帥氣套裝。
以上就是 魔獸世界懷舊服戰士裝備 介紹,希望對你有幫助。
你好,簡單說一下DPS戰士和防戰在BWL和祖爾格拉布開放之前的畢業裝備吧,後續新的團本開放如果需要補充的話再說吧~
MC階段DPS戰士畢業裝備
頭盔:獅心頭盔(鍛造製造)
項鏈:奧妮克希亞龍牙墜飾(黑龍公主任務獲取)
肩膀:強擊護肩(黑石塔上層)
披風:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)
衣服:嗜血胸甲(任務獲取)
手腕:穩固護腕(熔火之心)
手套:劍師護手(世界掉落)
腰帶:沖擊束帶(熔火之心)
褲子:踏雲腿甲(世界掉落)
鞋子:驅逐者脛甲(世界掉落)
戒指1:埃古雷亞指環(熔火之心)
戒指2:迅擊戒指(熔火之心)
飾品1:正義之手(黑石深淵)
飾品2:黑手飾物(任務獲取)
遠程武器:速射強弓(熔火之心)
近戰武器(主手):放血者維斯卡格(黑龍公主)
近戰武器(副手):殘忍利刃(熔火之心)
MC階段防戰畢業裝備
頭盔:T2頭(黑龍公主)
項鏈:穩固之力勛章(熔火之心)
肩膀:T1肩膀(熔火之心)
披風:壁壘披風(厄運之槌)
衣服:T1(熔火之心)
手腕:T1(熔火之心)
手套:T1(熔火之心)
腰帶:T1(熔火之心)
褲子:T2(熔火之心)
鞋子:T1(熔火之心)
戒指1:沉重的黑鐵戒指(熔火之心)
戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深淵)
飾品1:奧妮克希亞龍血護符(黑龍公主任務)
飾品2:意志之力(黑石深淵)
主手武器:奎爾塞拉(屠龍綱要系列任務)
副手武器:鑽孔蟲之碟(熔火之心)
遠程武器:薩特強弓(厄運之槌)
狂暴戰裝備涉及大量跨甲內容,各位請自行評估入手難度。
60年代防戰最強武器當屬風劍,作為超越版本的存在,綠字特效讓防戰在仇恨製造方面更加的得心應手,相信玩過60年代的玩家還記得那時候的仇恨機制都多坑爹
除了風劍之外,還有一把名為飢餓之寒的單手劍,1.5的攻速可以讓防戰更快的獲取怒氣,因為英勇打擊的技能機制的關系泄怒也更快,單體傷害高於風劍。另外還有一把奎爾塞拉,綠字特效很棒,唯一的缺點就是速度太慢。
盾牌方面最強的當然是這款死亡的面孔了,NAXX薩菲隆掉落,不過在那個年代能夠進軍NAXX並打通的團隊少之又少,再加上掉率並不算高,所以能拿到的也屈指可數。
神聖其拉壁壘,其拉帝王武器的任務獎勵,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源質壁壘了。其實當年胖哥的戰士號拿了個骨火就開心的不得了了,這些東西根本不敢想
裝備方面防戰畢業裝備自然是T3套了,然後T2、T1,畢竟在60年代戰士套裝本身就是為防戰設計的,9件T3走到哪裡都是萬眾矚目的焦點,因此沒有理由去找一堆散件。
偏斜雕文按理說是魔獸世界60年代防戰等級最高的飾品,不過60年代主動飾品比被動飾品的效果要差很多,並且獲取難度和死亡的面孔相同,因此玩家多數會選擇甲蟲。
斯泰林的甲蟲殼獲取難度低,並且是被動效果,效果強大,基本是防戰必備,甚至有玩家帶到70年代打海山。
武器戰pve的話散件和狂暴戰一樣,獅心頭,龍頭項鏈,jjc胸甲,沖擊腰帶(我bwl都開了兩個月都沒見,難道要等到naxx嗎?過)[我想靜靜][我想靜靜]人類用烈焰手,非人用劍師,腿我建議用變異王子腿,pvp pve都可以 ,腳就血鏈,如果喜歡套裝的就黑色龍鱗套,魔爆龍套基本可以換,戒指就奧山戒指加迅擊就行了 ,哎古雷不強求,你人類武器戰雙手武器6命中就夠了!飾品黑手加正義 ,可以拿個漩渦當玩具嘿嘿.披風可替代的很多就不說了開zug啦希望大家手紅
武器人類就劍錘(我是聯盟)殺豬刀入門 然後削骨,我去年底拿的橙錘,面板傷害爆炸,加buff800多傷害,平砍 致死打擊暴擊1800,戰場牛逼,副本打不過狂暴戰!非人類武器戰建議拿劍和風頭 ,mc尾王的兩件有就先用,遠程 武器暴擊或者速射.
bwl就換肩膀(龍爪)腿(聯盟十字軍腿 r8 )腳(多彩)戒指換個龍頭 飾品龍牙
,有削骨或者橙錘就不換了,al就那樣(情懷黨可以收藏),別的雙手錘和兩把斧頭就是玩具,狂野如果拿的殺豬刀可以換!
就這么多了!照片找不到了就這一張 !
武器永遠不會畢業,防戰,狂暴戰,武器戰,只要能裝備就能能需求,哪怕魔杖也要,畢竟可以賣錢彌補修理費。
60武器戰全版本畢業裝去:如下2.5頭,肩膀,衣服,褲子,項鏈老克掉的,冰龍掉的披風,t3護腕,米錘,暴擊獵槍(老克的駑入手難度大),毀滅護手,教官腰帶,多彩鞋子,清算戒指加青銅龍聲望防禦戒指,生命寶石加徽章。
❻ 魔獸世界懷舊服「ZG捲尺」明明是法系飾品,為何卻成了防戰必備
前言:最近魔獸世界懷舊服中很多戰士玩家都在議論一件藍色飾品,就是祖爾格拉布掉落的「納特·帕格的捲尺」,很多戰士玩家都認為這是一件防戰必備的「神器」,那麼一件法系飾品為何會成為防戰必備呢?下面我們來分析一下。
「納特·帕格的捲尺」屬性分析「納特·帕格的捲尺」 (以下簡稱捲尺)為祖爾格拉布隱藏釣魚BOSS加茲蘭卡掉落,作為一件主動飾品,沒有任何常駐屬性,只有在 開啟後可以增加10%法系命中率,持續15秒,CD1分15秒。 顯而易見,這是一件法系裝備,那麼為何會受到防戰玩家的追捧呢?原因就是防戰的技能機制。
戰士為何需要法系命中?雖然戰士是一個不折不扣的物理系職業,但是按照魔獸世界懷舊服的機制, 戰士的很多技能被歸為了法系技能,比如嘲諷,破膽怒吼以及挫志怒吼等等,換句話說就是角色用「手」釋放的是物理技能,用「嘴」釋放的是法術技能。
既然是嘲諷,破膽怒吼以及挫志怒吼等等技能被歸為了法術技能,那麼按照懷舊服法術技能命中機制, 玩家在面對63級BOSS的時候必須堆滿17%的命中才能達到法術技能無抵抗, 這也是為什麼防戰經常出現嘲諷抵抗的問題,如果是普通小怪還好,如果是團本BOSS的話,一個嘲諷抵抗就足以滅團,而 捲尺是目前提高法系命中最高的道具,並且是最容易入手的道具,於是捲尺就成為了防戰必備的裝備。
捲尺實際用途當然, 捲尺是防戰必備道具的同時也並不適合MT來使用。 大家看到這里可能會疑惑了,胖哥這不是自相矛盾嗎?其實並不是,原因就是MT沒必要為了這10%的法系命中放棄一個常駐飾品位置,更何況捲尺的CD為1分15秒,以目前懷舊服BOSS戰的耗時來看,一個BOSS最多用2次。不過 這件裝備對副T或者醬油T來說卻是非常有必要的,比如在BWL副本456號BOSS戰中需要嘲諷吃龍翼打擊的副T或者3T。
除了現階段的BWL之外,到了NAXX階段4DK的戰斗中捲尺同樣可以發揮巨大的作用(需要頻繁喚嘲),當然前提是坦克沒有4T3的套裝屬性(增加嘲諷和群嘲5%命中),如果有了4T3套裝屬性之後,捲尺也就沒有太大的意義了。
另外值得一提的是, 捲尺只能增加10%的法術命中,這也就意味著還有7%的未命中可能, 因此對於一些運氣較差的玩家來說,即便是開啟了捲尺也同樣有被抵抗的可能,可見 這件裝備是屬於臉好的不需要,臉黑的用了也沒有的類型, 好在目前捲尺的價格一般比較低,50-100金都能入手,因此 熱衷於防戰玩家完全可以選擇入手一個。
英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。魔獸世界中戰士的嘲諷和群嘲可以說是神技了,有時候隊友打怪ot的時候,嘲諷和群嘲大多時候都能完美的解決ot的問題,但是嘲諷和群嘲唯一的確定就是對於高等級的boss需要戰士們堆到17%的法術命中才能做到全命中。
眾所周知,戰士在團本中嘲諷被抵抗很容易出現團滅的情況,尤其是在bwl中,臉黑的副t可能嘲諷和群嘲都被抵抗了,最後導致沒有吃到龍翼打擊導致團滅。當然對於戰士來說主要還是堆一定的物理命中,畢竟戰士的破甲復仇都是非常關鍵的仇恨技能,不能為了嘲諷的命中幾率而放棄了常規仇恨技能的命中幾率。
所以在懷舊服g團中,有一些土豪t還會去飆法系的畢業飾品奈淚,其實就是為了那一點法系命中,然而現在zg團本中出現了捲尺這件裝備,對於戰士來說是一件不錯的堆法術命中的裝備。
當然這件裝備的優點和缺點都非常明顯,其優點就是提供的高額法術命中。對於bwl中需要換嘲吃龍翼打擊的副t來說是一件非常好的裝備,開飾品之後帶來的命中收益是非常巨大的,只要不是臉太黑,基本上出現未命中的情況並不算多,當然這個飾品的缺點也很明顯,那就是不能常駐,對於t來說換下一個飾品位置單帶一個捲尺確實有些不劃算。
所以說對於主t來說這個飾品的價值有一些,但是並不算太高,畢竟現在一場boss戰的時間比較短,最多也就開兩次飾品基本上就結束了,但是在不需要嘲諷或者飾品冷卻的真空期就白白流失了一個飾品的屬性。雖然這個飾品對於主t的提升或許並不算太大,但是對於副t來說作用還是相當巨大的,畢竟副t大多數boss戰最主要還是靠嘲諷吃特定的技能,所以此時嘲諷的命中幾率顯得尤為重要,這個飾品也可以說得上是神器級別的裝備了。
再者捲尺的獲取難度對比於奈淚來說要低太多了,g團中的價格相對比也是九牛一毛,所以戰士t還是很有必要入手一個的,反正也不算虧。大家怎麼認為呢?好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。
你好,我是萌閃閃。很高興來回答這個問題。
P4階段已經開放很長一段時間了,其中龍虎BOSS和金度最受玩家關注。當然了,其中隱藏BOSS也是十分受歡迎的,除了每周隨機刷新的4BOSS外,還有一隻需要釣魚材料才能召喚的BOSS。該BOSS掉落的法師的變龜書都能拍得比較高的價格。除了這個書籍之外,其他掉落的往往都不敬人意。但是,掉落的捲尺其實價值是很高的,或許只有當年玩過wow的老玩家才知道吧。
納特·帕格的捲尺 藍色品質,使用後使你的法術命中目標的幾率提高10%,持續15秒。 (1.2分鍾冷卻)作為一個飾品,看似這效果幾乎可以忽略不計,但是在P6階段中的NAXX副本中可以大大提高容錯率。
戰士是捲尺要求的第一個職業。關鍵技能的嘲諷是法術命中,而不是物理命中。BOSS和普通怪物之間的區別在於對法術命中的需求特別高。即使沒有該飾品,在目前也是可以進行一般的BOSS戰斗,但最關鍵的是NAXX副本開放後,DK區的4死騎BOSS,坦克必須具備100%嘲諷率。雖然目前戰士嘲諷技能很多,但是4DK這BOSS必須保證能夠嘲諷換T到位。盡管在過去wow版本中或許有很多沒有捲尺的坦克,但目前可以獲得捲尺以保持穩定性仍然是一件好事。
再者,戰士T3的4件套可以將嘲諷聲擊中目標的機會提高5%,但是,在開荒時期很多坦克根本拿不到4件T3裝備。即便有了T3四件套,擁有捲尺的話,其嘲諷效果也會更好,團隊容錯率大大的提高。而且在後期,打ZG的人會越來越少,即便有團隊也是龍虎金度團,很少會召喚釣魚BOSS,而且掉落率不是特別高,所以在當前能拿就拿是最好的選擇。
還有牧師也有NAXX來安排任務,而精神控制的教官學生,也是可以佩戴捲尺來確保成功率。但是與戰士不同的是,牧師可以穿布甲高命中裝備。目前命中裝還比較好獲取的,畢竟ZG大部分布甲裝備都是便宜貨而且會加法術命中,比如金度的裁決,法系對戒以及縫紉製作的血藤三件套。這樣,捲尺飾品也不是一個特殊需求。
總而言之,戰士們在現階段每次遇到該BOSS的時候,掉落了捲尺的話,還是建議先入手一個,如果你狂暴戰就另當別論了。 魔獸怎麼玩,關注萌閃閃。愛生活愛 游戲 !
誰說的嘲諷是法術攻擊?我防戰堆到9命中以後,就沒怎麼見過抵抗!BWL裡面的縛法者不是魔法免疫嗎?!為啥能被嘲諷!!!,早先版本TBC時期,嘲諷就被改成跟物理命中有關了,當前懷舊服估計用的就是那個時候的版本!所以我覺得現在的嘲諷是物理技能
賣不掉的垃圾只要通過團長一句-我是當年打過60級全版本的老玩家,這個是必備的/畢業的。就能賣出好價格...完全是忽悠小白的,香草年代的很多東西設計都是設計師加入的彩蛋或是設計不合理的...
戰士靠喊的都是法術,比如嘲諷,P2.5階段沒有法術命中加成所以經常會有嘲諷抵抗。一直到P3套裝才有嘲諷加成出現,所以也有戰士拿奈淚的提高嘲諷命中。這個捲尺也能加嘲諷命中。
戰士的神技「嘲諷」屬於法術命中,這個在懷舊版本後期特定的 BOSS必須用到,確保嘲諷成功率。因此近期也出現了戰士買耐淚的情況,筆者遇到一次1.5W耐淚的戰士拍完自用。當然,懷舊玩的就是心情,你想要的卻依然得不到那就不是懷舊了。
這個局限在納克薩瑪斯4DK,換T嘲諷很好用!至於神器就誇張了!
戰士的很多技能被歸為了法系技能,比如嘲諷,破膽怒吼以及挫志怒吼等等。按懷舊服的機制技能會出現抵抗,也就是嘲諷等技能也會出現抵抗,所以戰士需要17%法術命中來規避這個問題。所以打仇恨會轉移BOSS時有這件飾品會減少失誤,特別是副T更需要這件裝備。
嘲諷演算法系命中,p6階段naxx四DK換場的時候各位置的主副T交接要穩,因為全團都在輪轉,最好不要因為嘲諷抵抗而影響到。不過這是以前的打法,沒准有新的處理方案新打法也說不定呢。