魔獸爭霸版本有多少
『壹』 魔獸世界各個版本開始時間
開始時間如下:
1、第一版魔獸爭霸世界是1994年11月上線;
2、魔獸爭霸2:黑潮在1995年12月上線;
3、魔獸爭霸2:黑暗之門在1996年4月上線;
4、魔獸爭霸3:混亂之治在2002年7月上線;
5、魔獸爭霸3:冰封王座在2003年7月上線;
6、魔獸世界正式上發售在2004年11月上線;
7、魔獸世界國服上線在2005年5月上線;
8、2007年9月6日,燃燒遠征上線,等級提升到70級,出現德萊尼和血精靈兩個種族;
9、2007年8月公布,2008年11月,巫妖王之怒上線,等級提升到80級;
10、2010年8月31日,巫妖王之怒,在大陸正式上線;
11、2011年7月,大災變,大地的裂變,浩劫與重生上線,等級提升到85級,出現地精種族和狼人種族;
12、2012年3月6日,公布熊貓人之謎資料片;
13、2012年10月2日,熊貓人之謎國服正式上線。
『貳』 魔獸爭霸共有幾個版本啊我想從一開始的版本看劇情玩到現在這版本
魔獸爭霸有3個版本.1現在已經很少見了,2個別網站有的下,但是能玩的卻不多.3是目前的主流版本.3又分成混亂之治和冰峰王座.
如果想了解劇情的話建議只玩3,並且從混亂之治的劇情任務開始(那個綠色獸人形象的圖標)再到冰峰王座.因為魔獸3是整個魔獸系列的高潮部分,而且1和2的劇情內容與3沒什麼銜接.
希望對你有幫助
『叄』 魔獸爭霸有幾種版本
總的來說有4個版本.
一,,也就是魔獸1了,那時好像有個叫星際之魔獸爭霸,其實那個就是最早的魔獸了,那版本我沒怎麼玩.
二,魔獸2,可說是資料篇,應該不算正式的
三,魔獸3,有混亂之治,就是warcraft3,然後就論到現在的TFT,冰封王座,他也屬於魔獸3
『肆』 魔獸爭霸出了多少年了 冰封王座版發生幾年了
1、魔獸爭霸最早的版本叫Warcraft:Orcs&Humans;是在1994年發布的,所以截至2019年魔獸爭霸已經發行25年了。最受歡迎的《魔獸爭霸3:冰封王座》於2003年發布,至2019年也有16年了。
2、《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。
3、初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。
『伍』 魔獸爭霸有哪些版本
樓主所說的版本其實是魔獸玩家自己製作的地圖,目前比較火的有DOTA、守衛劍閣等等。
魔獸官方版本很多,歷史從混亂之治開始,到現在的冰封王座1.24E版,目前已經有十幾個版本的更新了。
『陸』 魔獸世界各個版本名稱,及版本順序
魔獸世界各個版本名稱及版本上線順序
2005年3月21日CWOW開始限量公測。2005年4月26日CWOW公測全面開始
2005年5月25日魔獸世界版本1.4.3PVP榮譽系統隆重登場
2005年6月28日魔獸世界版本1.5.2戰場爭鋒:開放戰歌峽谷和奧特蘭克山谷
2005年8月9日魔獸世界版本1.6.1進軍黑翼之巢:開放黑翼之巢暗月馬戲團登場
2005年9月27日魔獸世界版本1.7.1血神的復甦:巨魔帝國祖格新戰場阿拉希盆地登場
2005年10月18日魔獸世界版本1.8流沙之戰:希利蘇斯新增大量任務
2006年1月9日魔獸世界版本1.9安其拉之門
2006年4月4日魔獸世界版本1.10勇士歸來:勇者歸來重鑄套裝
2006年6月27日魔獸世界版本1.11納克薩瑪斯之影:天災入侵納克薩瑪斯開放
2006年9月19日魔獸世界版本1.12.1戶外戰爭:戶外PVP開放
2006年10月3日魔獸世界版本1.12.2戰鼓震天:跨服戰場與世界戰場開啟
2007年6月26日魔獸世界版本2.0風暴前夕
2007年9月6日魔獸世界版本2.1.0黑暗神殿
2007年11月20日魔獸世界版本2.3邪神禁地祖阿曼
2008年4月1日魔獸世界版本2.4決戰太陽之井
2008年12月9號魔獸世界版本3.0末日回響
2010年8月31日魔獸世界版本3.1巫妖王之怒
2011年7月12日魔獸世界版本4.2大地的裂變
2011年10月魔獸世界版本4.22火焰的憤怒
2011年12月魔獸世界版本4.3.0暮光審判
2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線
2014年11月20日《魔獸世界:德拉諾之王》國服上線
2016年9月1日《魔獸世界:軍團再臨》全球同步上線
2018年8月14日《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》正式上線
(6)魔獸爭霸版本有多少擴展閱讀:
《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
『柒』 魔獸爭霸有哪些版本。
你好,魔獸冰封現在主要的版本有1.20、1.24、1.26這幾種版本(有些還有微弱的更新,比如1.24B、1.20E、1.20B等等),至於以前的,冰封從最老的1.07開始,主要的幾個版本分別是1.07、1..14、1.17、1.20和1.24,而魔獸是從1.0版本開始的。
『捌』 魔獸爭霸有幾個版本
問題一:魔獸爭霸有多少個版本,每個版本的區別是什麼? 魔獸爭霸有3代,其中第3代有20個版本
代與代之間畫面效果不同,戰役任務是傳承關系
版本是為了適應電子競技平衡性的需要而進行的細微修改,對戰役沒有影響,任務完全一樣
問題二:魔獸爭霸3有幾個版本 魔獸爭霸3冰封王座 應該有22個版本
1.00 1.01 …… 1.20 1.21 1.22 這樣
這是大版本的更新..即有這幾個大版本
1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。
1994年發行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑潮
1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版
1999年發行。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發行.
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發行
我們期待的 魔獸爭霸4:萬王之王也將要問世.。
魔獸歷史背景時間表
-10,000
- 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔獸爭霸:獸人與人類
- 最後的守護者 (Jeff Grubb)
6
- 魔獸爭霸 2:黑暗之潮
8
- 魔獸爭霸 2X:黑暗之門
10
- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血統與榮耀 (Chris Metzen)
20
- 魔獸爭霸 3:混亂之治
21
- 魔獸爭霸 3X:冰封王座
問題三:冰封王座一共有幾個版本 那些是型號 真正的只有三個 冰封王座 混亂之治 還有一個忘了
記得採納啊
問題四:魔獸爭霸的幾個版本有什麼不同啊? 1.23和1.22差不多.. 就修改了地圖編輯作弊的bug.. 這兩個版本比之前的多了顯血的功能還有自動保存replay.. HM塔的維修速度被減慢了.. OC沒什麼改動.. UD通靈塔的防從1改到5..老家建造時間縮短 NE毒球效果削弱.. 之前版本的改動我知道的就是NE老家建造時間改動.. 機械單位不能被猛禽的吹風吹起.. ROC時候英雄的攻擊在TFT也改為英雄攻擊.. 部分單位名稱也有改動.. 中立英雄也從原來的5個變成了8個.. 樹站起來的護甲也從城甲變成重甲.. 還有很多就不是很清楚了..
問題五:魔獸爭霸3冰封王座各種版本有什麼不同 1.22就是在種族平衡上做了調整 比如消弱了暗夜的毒球 小路經驗增加了20點 消弱了hum的維修(以前太BUG了。)加強了UD 大墓地建造時間少了20秒 人口的護甲加到5了 還有對於UD男女妖都有所增強 再就是 把人族的避難 和NE的保存 做了修改(以前你剛用完換個英雄可以繼續用,1.22不行了) 1.23和1.24基本上都是漏洞的修復和補丁。
問題六:魔獸爭霸各種版本有什麼不同???? 魔獸爭霸1:人類與獸人
從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在游戲包裝盒上。之前暴雪也以Silicon & Synapse、Chaos等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,與人斗其樂無窮的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以後游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。
魔獸爭霸2:黑潮
《魔獸爭霸 2》奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。戰爭迷霧的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。
魔獸爭霸2:黑暗之門
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。戰爭迷霧的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。
PS:我沒記錯的話,這兩代只有兩個種族,就是人類跟獸人.
魔獸爭霸3:混亂之治
3代是一個質的飛躍~~在戰略游戲中首先加入的英雄系統~~首創.戰略+RPG~
模式,你去網吧玩,會經常看到有人玩3C之類的..就是指這個了~其實這只是地圖的類型~~~
3代的的種族,亡靈,人類,獸人,樹精靈.四個~~~還有就是.3D畫面..恩.前兩代我沒記錯是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相關的評論來看看~
魔獸爭霸3:冰封王座
怎樣來評價一款真正偉大的資料片,就是當你玩它的時候,你突然意識到,你再也不會玩原來的游戲了。畢竟,偉大的資料片不只是加入了新的內容,他們還加入了新的內涵,從本質上把原來游戲的核心做得更好。Entertainment可謂是深知其中的竅門,他在1998年發布的《Starcraft》資......>>
問題七:魔獸爭霸3有幾個版本 1,Warcraft:Orcs andHumans 中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。 1994年發行。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑潮 1995年發行。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。 1996年發行。 4,Warcraft 2: Battle Edition 中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版 1999年發行。5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。 2002年7月發行. 6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。 2003年7月發行 我們期待的 魔獸爭霸4:萬王之王也將要問世.。 魔獸歷史背景時間表 -10,000 - 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak) 0 - 魔獸爭霸:獸人與人類 - 最後的守護者 (Jeff Grubb) 6 - 魔獸爭霸 2:黑暗之潮 8 - 魔獸爭霸 2X:黑暗之門 10 - 巨龍時代 (Richard A. Knaak) 18 - 氏族之王 (Christie Golden) 19 - 血統與榮耀 (Chris Metzen) 20 - 魔獸爭霸 3:混亂之治 21 - 魔獸爭霸 3X:冰封王座1.22 25 - 魔獸世界正式開始…
問題八:魔獸爭霸3都有什麼版本 哪個版本最好 現在一般用的就是2個版本,1.20E和1.24E 具體用什麼版本的要看你魔獸地圖的大小。
1.24版本的一般都支持大多數比較大的魔獸地圖
問題九:魔獸爭霸哪個版本好玩? 現在的話還是流行war3(魔獸爭霸3-冰封王座)-1.24e版本。
1.20e:沒有表功能的地圖,區域網聯機地圖玩的最大是4MB
1.24e:有表功能的地圖(從這版開始以後的都有),區域網聯機地圖玩的最大是8MB
1.26a:當前最新版本,區域網聯機地圖玩的最大網上平台提供補丁就最高40MB,自己打版本的只有8MB
1.24e聯機補丁和1.26a聯機補丁都是超過8MB補丁,最大也就40MB。
至於單機的話什麼版本最大應該是800MB左右吧。
游戲內設置在選項里
但是討論版本沒興趣,要討論好玩就討論地圖,WAR3的平 *** 全任意設置地圖特性,不過有限制(不然冰娃怎麼會出DOTA2地圖平台tools設置)。
問題十:魔獸爭霸哪個版本好玩 沒有好玩不好玩只說。
War3(魔獸爭霸3)的版本區別就在於支持的地圖大小。
1.20及以下只支持4MB大小。
1.24及以上支持4MB以上大小。
如果你說的是劇情的話,
魔獸爭霸的劇情是一條線的
從魔獸第一代開始一直到魔獸3冰封王座是一條線的劇情。
單機結束後,WOW(魔獸世界)劇情開始。
『玖』 魔獸爭霸3冰封王座有幾個版本每個版本都有什麼變動
8個版本(1.19b、1.20、1.21、1.22、1.24d、1.24e、1.25b、1.26)
1.19b:
修正了一個在多人對戲游戰時會發生的崩潰錯誤。
1.20:
Bug修正,修正會使得靈行者無法復活其它靈行者的BUG。
1.21:
Bug修正,修正在雙核處理器的電腦上的計時問題,修正使用冰凍噴吐(冰龍)時可能出現的程序崩潰,修正多人游戲時可能出現的程序崩潰。新增加2張地圖,(2)SecretValley和(6)BomberCommand
1.22:
新游戲功能,選項菜單里增加了一個回放自動保存功能,回放可以自動保存到「replay」文件夾。增加了一個「始終顯示單元和建築物生命值條」的選項,這些游戲保存在「save」文件夾中。
1.24d:
修正了一個客戶端沖突,此沖突會導致游戲中工人在非主動狀態下無法建造建築物。
1.24e:
修正了一個濫用游戲架構,導致建築物無法與其它游戲部分互動的錯誤和讓玩家能夠跳過召喚技能冷卻時間的錯誤。
1.25b:
錯誤修正,修正了同盟鎖定時玩家能夠與對手結盟的錯誤(「sharehack」)。平衡性修改(人族、暗夜、獸族、物品)。
1.26:
修正了一個錯誤,該錯誤可導致某些MAC補丁可造成戰網游戲連接中斷。