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魔獸世界盜賊如何增加傷害

發布時間: 2023-02-14 23:45:20

❶ 如何提高魔獸世界副本盜賊DPS輸出

S4是競技場的裝備
打競技場就比較好
副本輸出不行
副本輸出裝備是
T打頭的
比如
T6
T5什麼的
S4裝備雖然不是極限輸出
但是也不至於
倒數
副本輸出的賊最好還是
戰斗賊
命中高,白字傷害高.一直都是戰斗賊,沒有可比性.尊嚴BUG賊最牛.
這里給些
尊嚴賊
輸出手法:
如果小隊有3,4個尊嚴賊的時候,就基本不用考慮手法了,保持切割,無腦不停刺骨就可以了。
如果小隊有1,2
個尊嚴賊的時候,就要注意一下手法了,保持切割,主要技能是刺骨,偶爾能量要溢出又沒星的時候再出血就可以了。
毒葯選擇:
1主手致傷
副手致命
2主手致傷
副手致傷
武器選擇:
因為主要輸出技能為刺骨,所以不需要考慮武器本身的DPS太多,而關鍵在於武器的屬性。
最佳配置上雙快武器,便於提升毒葯傷害,這和戰斗天賦的主慢副快是不同的。
如果在升級3.05版之前是戰斗爪天賦,恭喜你,你擁有5%的額外BUG爆擊,可以盡量使用爪,這個BUG只要換武器就能在面板看見爆擊提升。
刺殺是賊PK競技的王道
謝謝

❷ 魔獸世界盜賊輸出手法

1、佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。

2、擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。

3、致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。

4、腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。

5、切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰斗期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰斗你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。

❸ 魔獸世界盜賊怎麼提高自己的全程傷害

DZ若想要全程傷害高就對裝備要求很高了,

因為幾乎所有職業都有可以AOE的技能,就ZS和DZ的AOE(姑且算是AOE吧=。=)CD太長了,

所以只能靠自己單個輸出保持高傷害,才能在全程中排上名(全程的輸出DZ不好搞啊,你再牛能搶贏FS?)

❹ 魔獸世界中盜賊的加點順序是什麼啊

分類: 游戲 >> 網路游戲 >> 魔獸世界
解析:

天賦首先從戰斗系開始分析:

強化險惡攻擊2/2 :強化後帶來每次險惡攻擊減少5點精力的消耗,而此技能是盜賊使用最多的技能

閃電反映3/5:每加一點增加1%的迴避幾率 就算加到5級也沒有多麼巨大的效果所以為了出下個天賦 加3點足夠

准確5/5:增加命中5% 效果很不錯 也是稍微彌補盜賊這個MISS超多職業的一個天賦~~

偏轉5/5:增加武器格擋幾率5% 加上盜賊的武器格擋技能將近10%的幾率格擋敵人攻擊,效果還是不錯的 主要為了下面

回刺1/1:必需5/5的偏轉,主動技能,武器成功格擋後使用 給予對方150%的武器殺傷和卸除對方武器6秒消耗10能量。此技能戰斗賊的使用次數非常頻繁 選擇好適當的怪(必須手拿武器的怪)將會帶來很多的好處。

雙持武器專精5/5:必須准確5/5 提升副手武器攻擊的50% 在沒加專精的情況下副手殺傷是主手持此武器殺傷的50% 專精後則為提高50%的50%也就是副手武器殺傷是在主手持此武器情況下的75%

刀刃速攻1/1:15秒內提高攻擊速度20%並且傷害另外一個近身的目標,消耗25能量2分鍾冷卻~ 此技能用處很多是提高效率的一個好技能,一般配合規避使用。

戰斗系天賦中有很多武器的專精,例如錘精通,劍精通,匕首精通都是根據當時人物的武器來加的。但是其中除在有2把好錘子的情況下加的錘精通:5/5 每隻手有6%的幾率將對方擊暈3秒,剩下的武器專精感覺都是浪費點數。因為好的錘子而且是2把不是那麼好弄 所以暫時不考慮此情況~ 到此戰斗賊的戰斗天賦加完 共消耗天賦點 22點。

戰斗賊是強化戰斗系暗殺系的 所以繼續上面的來把剩下的點數加到暗殺系裡:

強化剔骨3/3:共提高15%此技能的傷害,先險惡攻擊積攢連擊點再使用剔骨終結對方是戰斗賊不變的套路 所以此技能的必要性如同強化險惡攻擊一樣重要。

兇殘5/5:提高5%重擊幾率 這里所說的重擊幾率包括技能與普通攻擊,重要啊!!。。

殘忍攻擊5/5:殺死一個怪物後20秒內下一次險惡攻擊,背刺,伏擊,幽靈擊獲得額外40%重擊幾率~~此天賦只適合升級 因為我之前說過這套戰斗賊的天賦加法完全是為了升級速度來考慮的。此天賦加完後效果非常明顯幾乎時限內必出重擊

致命傷5/5:險惡攻擊 背刺 伏擊 幽靈擊 放血重傷傷害提高30%,其中只有險惡攻擊重傷傷害提高30%是配合戰斗賊的,但是險惡30%的重傷傷害是屬於說多不多說少也不少的程度,但是為了下面的天賦還是建議投入這5點。

強化急性毒5/5:提高急性毒感染幾率10%,塗毒是盜賊過20級後大大提高傷害的一種非常有效的手段,在多種毒葯中急性毒以傷害最高 立刻發作的效果最受盜賊們的歡迎,在20%感染幾率的基礎上增加10%,那麼對於追求效率的戰斗賊來說將是塗在主手武器上的不二選擇。

強化致命毒5/5:提高致命毒的感染幾率15%,本身就有30%的感染幾率再提高15%後其發作頻率不多說大家也會知道了吧,但是12秒的發作時間和同一個目標最多隻能疊加5次致命毒的限制也是夠郁悶的。所以將它塗到副手武器上就足夠了。(原因下文說明)

冷血1/1:激活後下一次的險惡,剔骨,背刺,伏擊必出重擊3分鍾冷卻。很出色的天賦技能無論練功與PK,都會讓對方承受到致命的打擊~ 戰斗賊激活冷血後的攻擊技能幾乎都是5星的剔骨 滿級剔骨打出的重擊傷害約是1400-1800左右

說到暗殺系裡的2種強化毒的天賦需要特別說明一下~ 強化後急性毒感染幾率30% 致命毒45% 各自的特點也都說了,但是有人會有疑問一般戰斗賊主手是高攻慢速的武器啊 為什麼還要把感染幾率低的急性毒塗在主手上,因為戰斗賊的戰斗流程幾乎就是險惡攻擊。。。終結剔骨 而險惡是基於普通攻擊的基礎上打出額外傷害積攢連擊點的技能

也就是說打出的險惡攻擊也可以說成是普通攻擊的一種,這就是為什麼雙手急性毒的盜賊主手武器明明速度慢很多但是同樣時間內消耗毒量(毒發作次數)多的原因,所以根據急性毒的特點毒傷害較高,立刻發作不限制發作次數決定將它塗在主手使用。而副手塗致命毒,是因為副手武器一般都是速度較快但是真正拿上後的每秒攻擊次數不如主手武器和致命毒的一些限制來決定的。到此戰斗賊暗殺系天賦點數也加完了 分配在暗殺系裡的點數為29點。

為什麼沒有加敏銳系天賦?

因為戰斗賊的宗旨就是追求殺怪的效率,敏銳系是強化一些潛行後發動的技能,一個戰斗賊是很少潛行後打怪的,但是也不能說不使用潛行 潛行後偷襲也常用只是還沒有必要到使用寶貴的點數去加的程度。

為什麼名為戰斗賊但是暗殺系天賦卻多於戰斗系呢?

因為戰斗賊稱號不是看天賦加的多少,而是戰斗方式(猛按險惡攻擊,然後終結剔骨,迅速尋找下一個怪)

2,注重PK 偷襲 暗殺,強化暗殺系和敏銳系的天賦!!多變化和出奇不意的戰斗方式,這樣的賊被稱為暗殺賊。暗殺賊主要攻擊手段是多種的攻擊技能,和善於對敵人的控制,所以精力消耗的減少和技能殺傷提高的天賦對暗殺賊來說由為重要~武器選擇主手必須是匕首,當然盜賊的武器定論不會變主手武器攻擊越高越好,哪怕是以速度著稱的匕首也是一樣。副手也盡量是速度快的匕首 提高毒葯發作幾率嘛,毒是盜賊武器上必不可少的元素任何情況下考慮到毒的存在,才是盜賊應該做的。在詳細介紹天賦加法之前要說明一下的是暗殺賊其實並不是專業拿來PK的,就像戰斗賊也不是只會升級一樣~不同之處只是各自的偏重不同,而在戰斗賊同暗殺賊各自的天賦加法中也有著偏重PK和練功的不同加法,之前我就說過天賦是靈活性非常高的,哪怕是其中細小的不同也會帶來天賦技能投入點數上的變化。不過既然前面說的是注重升級的戰斗賊天賦 那麼現在我就來介紹一下只為PK 偷襲的暗殺賊的天賦。

先說暗殺系天賦,上面的戰斗賊也說到了暗殺系的天賦 一些天賦的分析是一樣的,所以請自己結合上面的來看

兇殘5/5:提高5%重擊幾率 這里所說的重擊幾率包括技能與普通攻擊,重要啊!!。。

強化剔骨3/3:共提高15%此技能的傷害,攢點-釋放是盜賊不變理論~

強化大卸八塊3/3:加速時間提高45%,涉及到很多戰術 理論和技能等的配合 同時為了下面的天賦~

致命傷5/5:險惡攻擊 背刺 伏擊 幽靈擊 放血重傷傷害提高30%,其中險惡攻擊,背刺,伏擊暗殺賊3大主要技能都包括了。

強化急性毒5/5:提高急性毒發作幾率10% 也是一樣的主手毒,同時為了下面天賦。

冷血1/1:激活後下一次的險惡,剔骨,背刺,伏擊必出重擊3分鍾冷卻。PK時絕對是決定勝負的天賦技能

因為PK時減速毒是真的很重要 盜賊除了打近戰皮厚的戰士和聖騎外其他任何職業都是非常好用的~初始30%的發作幾率足夠大多數時間將敵人保持在喪失50%移動速度的情況下。同時還有針對法師系職業遠程投擲類職業的其他幾種毒,也是可以根據情況來添加到副手上的~ 暗殺系天賦點投入22點。。。

戰斗系,有人會問不是強化暗殺系和敏銳系的天賦嗎?因為只是少加一些非常關鍵的天賦。同時下面也會說明理由

強化險惡攻擊2/2:強化後帶來每次險惡攻擊減少5點精力的消耗,這對盜賊來說是關鍵中的關鍵。

強化鑿擊3/3:暈厥效果共延長1.5秒,此技能可以說是暗殺賊相當關鍵的控制技能 強化後給予對方有近6秒的暈厥時間。

強化背刺3/3:提高背刺重擊幾率30%。。。 聽上去都很嚇人 效果更是明顯。

雖然戰斗系只有8點天賦點的投入但是這8點的投入換來的卻是遠大於其價值的回報~鑿擊被強化後這近6秒的時間內,暗殺賊可以恢復60的精力,技能消耗只是45,靈活運用更是非常奏效~例如暈厥對方後 站在敵人背後等待時間快結束時使用背刺。而背刺是暗殺賊非常常用的攻擊技能,殺傷也是很大,提高30%重擊幾率 再加上兇殘5%和盜賊本身的一些重擊幾率 經多人多次測試大約接近50%的重擊幾率~聽到這你不感到恐懼嗎?但是背刺的發動條件是匕首與背後,所以想要運用好此技能也是比較難一些 需要高超的控制技巧和技能搭配等。

敏銳系天賦對於暗殺賊來說也是需要投入大量點數的~~

欺詐大師5/5:降低潛行後敵人發現你的幾率~ 大約是提高3.5級(具體下面進行說明)

偽裝5/5:共增加潛行後的移動速度15%,再加上滿級潛行技能的70%移動速度,可以在潛行狀態時也有正常時85%的移動速度。從很多方面來考慮 都是比較不錯的。

時機5/5:從背後襲擊的技能傷害提高20% 背刺伏擊對暗殺賊來說都是很常用切威力巨大的技能 再這基礎上再提高20%。。。

強化伏擊3/3:伏擊重擊幾率提高40%,比背刺提的還高 此技能攻擊更是高出背刺不少,但是相對要求也苛刻的多。潛行 匕首 背後發動等 盡管如此 在暗殺賊真正暗殺的時候絕對是首選~

主動2/5:使用伏擊 偷襲 絞殺後每級有15%的幾率增加一個連擊點2級為30%,5/5的情況下是75%的幾率挺高,而且潛行後的2個最常用技能伏擊和偷襲都包括在內,可惜的是只加1個連擊點 而且現在已經沒有多餘的點數了因為後面還有更重要的。

預備1/1:使用後盜賊所有冷卻中的技能全部完成冷卻 此技能冷卻10分鍾。表面一看去好象並不是什麼大不了的技能 而且冷卻時間超長,但是如果運用得當將是如同冷血甚至比冷血還要重要的天賦技能。。

❺ 魔獸世界刺殺賊傷害怎麼這么低,怎麼提高傷害

用PVP打PVE的確打不高。主要原因:

  1. 但是你的 命中和精準超標太多, 兩個都是7.5達標,你的13.5命中,9.5的精準,超標了多少,我想你也知道。重鑄掉多餘的命中和精準可以增加大量的精通等重要附屬屬性,對DPS提升很大的。

  2. PVE的一個飾品,就拿裝等和你的550/522的章差不多飾品,比如535的永恆島飾品,加個1600左右的敏捷,和一個暴發屬性(9000點的精通/2分鍾),對於刺殺賊相當於什麼? 光常駐敏捷相當於你的傷害提高8%左右。比你的章對DPS提高多少你也就清楚了。兩個飾品差多少你也就清楚了。

  3. 還有大量的對PVE沒有用的PVP強度和韌性,就不說了。

所以說你的DPS在PVE狀態下,打高也不奇怪。其中是否有手法問題,就不好說了。

另外,千萬不要認為T打得低,在AG,很多時候高裝等的T很可能在DPS一般的團里打前三名的。

❻ 誰能告訴我魔獸世界裡盜賊加什麼天賦PVE傷害輸出最高

等級
70
潛行者
(55/4/2)
刺殺
(55
點)
惡意
-
等級
5/5
使你的爆擊幾率提高5%。
鮮血飛濺
-
等級
2/2
使你的鎖喉和割裂技能所造成的傷害提高30%。
穿刺之傷
-
等級
3/3
使你的背刺技能的爆擊幾率提高30%,毀傷技能的爆擊幾率提高15%。
強化破甲
-
等級
2/2
使你的破甲技能消耗的能量值減少10點。
致命偷襲
-
等級
5/5
使你的所有可產生連擊點數的戰鬥技能的爆擊傷害加成提高30%。
劇毒
-
等級
3/3
使你的毒葯和毒傷技能所造成的傷害提高20%,並使你的毒葯抵抗驅散效果的幾率提高30%。
冷血
-
等級
1/1
激活之後,你的下一次攻擊技能的爆擊幾率提高100%。
強化腎擊
-
等級
3/3
目標受到你的腎擊技能影響之後,任何攻擊者對其所造成的傷害量都提高9%。
快速恢復
-
等級
2/2
對你施加的所有治療效果提高20%。另外,你的終結技如果未能命中目標,則它消耗的能量值減少80%。
封印命運
-
等級
5/5
如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了爆擊,那麼它就有100%的幾率增加一個額外的連擊點數。
謀劃
-
等級
2/2
使你對人形生物、巨人、野獸和龍類目標造成的所有傷害提高4%。
致命醞釀
-
等級
2/2
當你向目標施放速效葯膏、致傷葯膏或麻痹葯膏時,有100%的幾率附加一個減速葯膏效果。
滅絕
-
等級
1/1
在潛行狀態下及打破潛行狀態後的6秒內使用的所有技能消耗的能量值減少10點。
專注攻擊
-
等級
3/3
你的近戰爆擊有100%的幾率為你恢復2點能量值。
尋找弱點
-
等級
3/3
攻擊技能的傷害提高6%。
奇毒
-
等級
3/3
如果目標身上帶有你施加的毒葯效果,則你的所有攻擊對其爆擊幾率提高3%。你受到中毒效果影響的持續時間縮短50%。
毀傷
-
等級
1/1
同時用兩把武器攻擊目標,每把武器所造成的傷害都提高44點。如果目標處於中毒狀態,則對其造成的傷害提高50%。獎勵2個連擊點數。
扭轉局勢
-
等級
3/3
每當你的小隊或團隊中有人格擋、躲閃或招架攻擊,你的所有連擊技能的爆擊幾率就提高6%,持續8秒。
窮追猛砍
-
等級
5/5
你的刺骨和毒傷技能爆擊有100%的幾率令你的切割技能持續時間刷新到相當於消耗了5個連擊點數來激活的狀態。
血之飢渴
-
等級
1/1
使你激怒,造成的所有傷害提高3%。如果在受到流血效果影響的情況下使用,則嘗試移除流血效果,並返還15點能量值。這個效果可以疊加最多3次,持續30秒。
戰斗
(4
點)
雙武器專精
-
等級
4/5
使你的副手武器傷害提高40%。
敏銳
(2
點)
伺機而動
-
等級
2/2
使你的背刺、毀傷、鎖喉和伏擊技能造成的傷害提高20%。

❼ 魔獸世界懷舊服盜賊如何打高Dps 需要怎麼玩比較好

1、推薦用戰斗賊升級,可以輕松完成同級任務,同時打超過3隻怪物會有點吃力,一路按照任務玩到60級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。

2、滿級以後的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是賊滿、不要賊、不要皮甲職業。

3、團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰,所以打副本的時候很容易死,盡量都是以遠程(獵人法師)為主。

4、但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益於其前期最高的物理DPS,就很容易就業了,一般的MC、BWL團本都會帶5-8個左右的賊。

❽ 魔獸世界中盜賊怎麼樣才能把DPS打上去

盜賊首先要解決的就是命中問題,沒命中,急速攻強破甲都成了擺設。國服這個版本盜賊先把命中堆到315以上,其次是精準,它關乎你毒葯的命中,所以要把它堆到26.

然後天賦的選擇,嗯~~前期玩毀傷吧,在裝備一般的時候,玩毀傷,能保證良好的副本輸出寶石插攻強。到你差不多10人本畢業25人本拿了些破甲裝的時候,轉戰斗,那時候寶石改插破甲。

還有就是進本吃合劑和食物,當然5人本是不需要的,10人本隊伍碾壓也不需要,一般就是10H
和25人本記得喝合劑吃食物。

最後,就是手法問題,你可以把你的手法發過來追問我,我幫你,改一下,或者你直接追問我,我把我的手法寫給你。

❾ 魔獸世界戰斗盜賊怎樣提高傷害問題

現在戰斗DZ是硬破的時代了,所以破甲是你在滿足了命中和精準之後的首要選擇
精準:26(適當低點也可以,不要低於20),命中315最少,保證毒葯不MISS,其他就可以堆破了,當然三圍不能太難看
輸出手法的話,全程切割不能斷,現在一般輸出以割裂為主,最好全程保持割裂(多出來的星才去打刺骨,一般只有開沖動才能有多出來的星)

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