魔獸懷舊服法師如何開啟狂暴
1. 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率
法師玩家強普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5
用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5
當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。
至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。
(1)魔獸懷舊服法師如何開啟狂暴擴展閱讀:
懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。
裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。
2. 懷舊服法師pk技巧 魔獸世界
1、FS VS FS篇,一眼過去你得知道你插旗子的對象大概是什麼天賦,一些裝備好的PVE法師特別喜歡用冰奧天賦,喜歡起手冰環沉默,冰劍風吹,吃完這套,你基本就再無翻身機會了,所以果斷冰箱,反制他的冰或者奧即可。
2、如果是奧火爆發流,這個要看你反應了,氣定神閑的聲音一出來,你就把手放在冰箱上隨時按吧,擋住了他的全開的炎爆術在冰箱里呆夠十秒等奧強(15秒)過去,這人就廢了。如果對方也是冰火,變數太大了,拼手法。
3、注意點:因為冰火沒有沉默,只有反制,所以一定要准,反制他的關鍵天賦。小技巧,如果碰到喜歡變羊的猥瑣流,可以用魔杖打下旁邊的小野豬,這樣他的計劃就泡湯了。
4、FS VS SS篇,想成為法神,纏繞用冰箱擋這是基本手法和反應(但是這個操作可以說將95%以上的法師攔在了門外,最喜歡用此騷操作的就是Vurtne)。60年代死亡纏繞和暗影箭是一個模樣,如何區分?很簡單,瞬發暗影箭就是死亡纏繞.
3. 懷舊服萌新 狂暴戰是不是只點狂怒技能,其他技能可點
魔獸世界懷舊服狂暴戰天賦怎麼點
【1】PVE天賦推薦
R12 狂暴PVP戰士
配合R12 的 3 件套(攔截CD降低 5 秒)效果
15 秒一個攔截,雖然少了致死打擊的爆發,但是死亡之願配合旋風斬+英勇打擊依舊有不俗的傷害
整體的控制、機動性提升了一個檔次,也可以戰勝大部分一些低自己一個水平的其他職業了(比如法師)
1.切換姿態雖然不受公共CD影響,但是其它技能依然 —— 當你的致死/嗜血被躲閃後,立刻切換到戰斗姿態並不能馬上把壓制按出去。
2.狂暴之怒除了解除並免疫鑿擊和恐懼外,還能解除手雷、悶棍和懺悔。同時,狂暴之怒持續時,你受到傷害產生的怒氣提高250%。
3.破膽怒吼的當前目標會被你的撕裂/重傷打斷恐懼效果,但是其它目標很難被打斷恐懼 ,恐懼獵人/術士/薩滿祭祀的時候,盡量把目標切換成他們的寶寶或圖騰。
4.沖鋒和攔截的昏迷是共用遞減的 —— 沖鋒後立刻攔截,那麼這次攔截只有1.5s的昏迷。
5.錘專擁有獨立的遞減,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般還是劍專比較適合。
6.玩戰士一定要練好zha彈。
4. 魔獸世界懷舊服攻略:戰歌的藝術 (法師篇)
作者:NGA-lnasbmw
1.前言
感謝 [[Classic Beta] 經典版測試公車招募乘客] 提供的測試機會。
2.60級戰歌的概念
戰歌峽谷跟足球籃球等運動很像,進攻,盯人,防守,但絕對不是打中場,你能想像足球一個人帶球進攻,對方一個人來防守,其他人在中場尬舞的場面嗎?戰歌里對推中場在我看來就是這個畫面.戰歌峽谷絕對不是一個中場對推的戰場,劃重點,直播間很多人問為什麼不打中場,法師那麼脆為什麼要去拿旗,也許是中了魔獸世界新版本的毒,旗手都是要洗T天賦的.在60級的戰歌峽谷,旗手只有三個職業能擔任,法師,盜賊,德魯伊。
德魯伊是mvp是因為他的旅行形態全程有加速,而且變形可以解除一切定身與減速效果.絕對不是因為他變熊硬.一個好的德魯伊旗手絕對是恢復天賦,穿智耐裝備,保證血線的同時有盡量多的藍去變形解減速,不是變個熊靠著自己的隊友奶回來.德魯伊上手難度太高,而且精通難度更高,一個好的德魯伊絕對是戰歌必備的,而這個職業又少,厲害的德魯伊太難找,法師卻是個人口基數很大的職業,只要你知道了戰歌里你該干什麼,你就是沒有德魯伊旗手的場里的mvp.目前BETA測試服還沒修復完善,丟旗有DEBUFF,2秒之內不能重新拿旗,所以冰箱馬上出來點旗的操作無法實現.即使是這樣,也無法阻止法師是60級戰歌里的最佳出旗手.閃現就是你的核心技能。
3.法師在 戰歌 該干什麼
BETA測試BUG原因,顱骨,秒錶,侏儒火箭靴一開旗就掉,並且2秒之內揀不回來,這些道具暫且不提,就從整場局勢來分析下戰歌里法師到底該干什麼。
a.關於出旗/護旗
首先你需要分析你的隊友哪個人會去拿旗,在你沒有技能的情況下,你需要賣命幫助他出旗,不需要你去打中場秀什麼操作.你要做的僅僅是避開對方防守,最快速度進對方家裡,協助旗手快速擺脫防守人員,你死不死無所謂,但是你要在臨死之前把所有人都惡心住,冰環冰錐羊對旗手威脅最大的人.如果你出旗已經跑到中場,你需要有一個優先順序去選擇威脅最大的人限制.比如有一個在馬上的賊在追你.你需要把他逼下馬/掛冰箭,不給他留到你的機會。
如果對面守家的人很少,旗手已經擺脫掉到了一個安全的距離,如果自己狀態不好,往對面人群里送死,這里要小心,如果對面會玩的話,會不殺你,你吃喝恢復滿可比墓地直接滿狀態復活慢多了.這種操作也是你需要考慮的.對方一個關鍵職業,你一直騷擾他不讓他脫戰,又不殺他,他就是個廢人。
如果你自己狀態很好,給每個人打個1級冰箭直接回頭去追上自己家的旗手,能上馬就上馬,在他的周圍觀察中場局勢,限制即將要打到旗手的人,最大限度把你能羊到的所有人羊下馬,能掛上到1級冰箭的人都給掛上.戰歌怎麼樣都是一個10v10的 游戲 .無論什麼時候,時間都是戰歌最重要的東西。
如果你能1個人拖著2個人以上不能脫戰,你就是賺的,如果你的隊友大多是不會玩的,在你拖著3個人的情況不去護旗/打旗,而是選擇過來和你一起打2v2/2v3,那你一定要選擇賣了他.這種就是戰歌里小白經常會犯的錯誤,本是優勢,楞是給打沒了.果斷賣了走,讓他被殺吧,不管怎麼樣,他也算是拿生命拖了幾秒.如果你不賣他,那就是真虧了。
b.關於打旗
一個正常配置的隊伍,2個法師在兩邊旗都到家的情況下,是要優先護旗的.在上3樓的路上最大限度的限制對面的人沖上來摸到旗手,路人局很可能莫名其妙一堆人護旗,那沒辦法,你只能去打旗.幫著羊羊治療,手裡捏著反制反一手關鍵條。
如果你在打旗的過程中,追到敵方旗手了,千萬不要拼了老命的死追,你可以選擇在後邊拖著人,給隊友創造機會.只需要你在後邊騷擾對面護旗的人,讓他們殺你也不是,不殺你也不是.而給你的隊友創造出以多打少的局面。
4.總結
戰歌最重要的東西,時間,就算是你比對方旗手早進家10秒,也是優勢,對方需要早10秒派人回來協防,中場少人互拖必定是劣勢,只需要我們保持中場人數持平,其他人就可以早10秒去干更多的事情.新手千萬不要陷入一個誤區,對面走了幾個人,中場少人.把他們清回去。
60級的戰歌不是每個人獨立復活時間的,也許你剛把他殺完,他回墓地2秒就活了.比他自己跑回去都快.他應該感謝你把他送回去,讓他更快的回家協防.你可以把他打到空血空藍而不殺他,只要不給他去恢復房吃葉子,他最少20秒是個廢人。
5. 魔鬼世界懷舊服攻略 魔獸世界懷舊服老玩家整理最詳盡法師攻略介紹
1、主角 : 治療職業,法師。
2、道具 : 黑暗符文、法力紅水晶、法力黃水晶、大藍葯水。
3、黑暗符文 : 恢復900到1501點法力值,消耗600到1001點生命值。
4、法力紅寶石 : 恢復1000到1201點法力值。
5、法力黃寶石 : 恢復775到926點法力值。
6、還有法力藍綠寶石,回藍遞減。
7、說明 : 黑暗符文和法力寶石共CD,與大藍不共CD。
8、基調 : 法師有回藍而且共CD的法力寶石,治療職業只有黑暗符文,法師能不能需求黑暗符文。
9、戰斗模擬 : 困難戰斗,負責任的治療職業和法系都需要卡CD吃符文(寶石)+大藍,牧師和法師號均為開戰藍量消耗1500直接吃第一口符文(法力紅寶石),第二次藍量消耗1500左右直接嗑大藍,開戰後30秒基本保持滿藍狀態,早用早CD,第二口奶德仍可以吃回藍多的符文,法師打的時候看著黃寶石,嗑完紅寶石黃寶石藍寶石最後綠寶石都嗑上了的時候,就會知道法力寶石和黑暗符文不是一個檔次的東西了。
10、另外,除了下地的大螺絲和小本群怪不讓T拉好就輸出導致的雞飛狗跳,不需要嗑第二口黑暗符文,絕大多數第一口都嗑不到。當然,法師有免費寶石,有喚醒。
6. 魔獸懷舊服小知識
1. 魔獸真三小知識
魔獸真三小知識 1.魔獸爭霸真三小技巧
看血的話你可以安個小插件,,曹仁第三個技能是垃圾,基本沒人點,,,張飛加點,,先把踩點滿,因為踩等級越高,暈的時間越久,狂暴和黃十字可以穿插,第三個技能基本沒人點。
我比較喜歡玩曹仁,因為對裝備沒什麼要求,殺人就靠C+G,還能遠程睡人,但是注意,要C+G的話,如果對方有鞋子,C+G以後就不要打他了,而是跟著他燙他,如果沒鞋子就一路追打,還能踩他。。前期是有點賴的感覺,後期就沒用了,只有限制技能在群戰的時候能發揮點作用,限制技能包括,睡,變身,變身後踩地板
2.魔獸3C基本知識
1、AM的水元素10級,戰斗中只需升9點留1點.。
因為10級水元素價值106澄海幣,9級就是53澄海幣。少升一點,給對方的錢就少一半。
2、胤真的錄象告訴我們:小黑賺錢要把怪捆在對方塔內,要控制好石象鬼輔助賺錢,要隨時A掉跟自己搶錢的那兩只車車。0E5~0s3D(R 3、多人對戰的時候,殺一條龍可以增加300元的收入,黑暗方具備殺龍的條件,開局記得引龍增加收入。
(針對目前引下龍的習慣極有可能會被光明破壞,新手段是引上龍,學會引上龍也是必須滴) 4、知道黑暗會引龍,光明KOG當仁不讓要比黑俠更快,把龍引走,斷掉黑暗300元的財路。 5、對戰時間英雄站位是一門藝術,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般無翻身的機會。
所以,分開站位是必定、必須和必要以及必不可少。 6、最經典的KOG帶上閃爍(8000大元),在關鍵配合作戰的時候,閃爍進樹林,開寧靜。
另外在上路作戰,閃爍到30洞上面的牌子後面開寧靜。很難被發現,尤其混亂作戰的時候。)
7、偷英雄系列(因為偷英雄不是光彩的事,也是不公平對戰,早該限制掉了。故省略一千字) 8、強悍的打40洞方法,黑暗三英雄後出傳,牛到30級沖撞進40洞,小黑召喚4隻石像鬼,借牛做傳送點,然後讓 4隻鳥去打,英雄飛出繼續在外征戰。
[注,色狼永遠是千年老色狼,只要喊一聲,MM要進來了,他就只看洞門,是不會看天的 9、防禦小強、BM記得隨時安裝監控器(眼睛),監視他們的一切行動,瘋狂打擊壓制他們頂風作案。 10、強悍不死牛頭要典,身上必備裝備:傳送、閃爍、沉默、颶風(關鍵時候吹起對方傳送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救隊友)。
11、強悍陰險的隱型坦克:適用對象(GA、牛頭、MK等群暈英雄)。買件黑夜隱型袍子,穿上,站中間,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。
抓住機會群暈,隊友瞬間傳送配合展開殺戮。 12.WD偷15洞,開局拿葯賣葯後買1個全知,(543新圖無挑戰玩家13的BUG,所以全知這300塊收不回來.)剩下買復活,在自己基地買3組復活,然後再下路賺點錢買1血棒、1颶風,主升閃爍和刀陣。
10級的時候召喚仇恨女神在外賺錢,然後WD在黑暗離15洞最近的地方閃爍進去,插血棒在上台,閃爍下去殺(注意別吸引外面守衛著的怪),拿了2個骷髏就出去。 13、拿了骷髏的WD,3路賺錢,抓住機會中路殺黑俠(合理利用颶風),記住不要放多,放2、3組骷髏就夠了,這時她的黑箭還不能一次射掉你的骷髏,成功幾率很大。
除非他一直龜縮在家裡。 14、中間刷4條魔免龍的時候,一定要不吝嗇放大招,都是錢,第2個好處:升級低級英雄。
(另還會吸引上下路的龍龍)。 15、2V2中,首發GA+KOG,KOG開局拿5個葯,賣了買個飛艇。
走下路賺錢,買多一兩組復活。等10級GA開始走中路,KOG上飛艇背後包抄黑俠,捆+樹人+GA聯合摧殘,基本黑俠必死。
殺完小黑繼續下路,15級搶到15洞的話,利用飛艇,上下路賺錢。很快就可以出2奶。
16、傳送權仗的使用:同一個英雄傳送一次以後要等15秒才能傳送第二次。這時可以把傳送交換到另一個英雄身上,這樣就可以馬上再次使用傳送了,不用在浪費時間等15秒。
17、逃跑技巧:騎士(PK時看情況及時開無敵)帶傳送,BM帶傳送隱身站開,英雄海危機時,及時傳送逃跑。還有一種利用颶風吹起傳送英雄,及時逃跑。
適當帶凈化權杖,關鍵英雄被暈可以解。 18、SM的應用不只是+藍用,SM有個凈化是很好用的,可以除去自己身上的負面魔法 除去敵人的正面魔法,還可以驅除--颶風,;很重要的一點是它用在敵人身上可以讓他瞬間不能動。
例:給小Y變了可以凈化,給鹿纏了可以凈化. 19、快捷鍵不只是用來放技能的,加技能點可以用快捷鍵;到商店買東西也可以用快捷鍵 例:重生A 、沉默E 、紅棒W 、薩滿S 、藍棒B 、敏捷書A 、力量書S 、智力書I ,熟悉後能省不少事,加快速度! 20、牛的30沖撞後會自動的踩一腳暈,假如人家是來騙招,你沖撞的時候人家傳送跑了,有什麼辦法讓他不踩呢?很簡單,在沖的時候就控制一下,按S停止就OK了。這樣敵人再飛來殺,你的暈的CD就不用等了,直接送他一記暈! 21、小小強操作的一些技巧:招出來後用CTRL點,可以一次全選;另外用右鍵點要移動去的地方,然後SHIFT+B 就可以減少操作,到點後他自己埋入地下。
22.團滅對方後可以利用15洞,插個眼睛在下路商店附近,關鍵英雄藏匿於15裡面(比如47之類),抓住時機從15洞出來一個冰,再次團滅對手。 23、清清楚楚賺錢,明明白白練兵! 24、AM首發克制黑俠賺錢,買颶風權杖,10級黑俠放10打龍的時候,看己方龍的血差不多一半的時候,召喚水元素飛過去吹起黑俠,控制水元素攻擊己方的龍龍,不讓黑俠賺到龍的錢。
拖延黑俠出2奶時間,可以無阻礙拿到15。 25、黑俠MM開局拿葯賣錢後不買SM,直接買了個飛艇和棒子。
走中路,看到AM帶SM出現在上路,上飛艇過去直接變了AM的SM(而且帶一個復活的),黑MM+SM上飛艇回中路賺錢。 個人感覺這個用來對付GA首發不錯,當GA點金用了之。
3.求WAR3真三小技巧
意識要到位 看地圖沒人就別甩單了 至少2-3個人一起走
如果是諸葛和關沒了 委瑣```` 回塔 或者剁在樹里
技巧1 拉兵 S 拉 老虎 拉盜賊 拉敖蝦
W 拉樹魔 拉熊 拉敖蝦
技巧2 法 例如SM 諸葛 郭嘉 把兵都打到一定血 [看你技能攻擊]
然後放技能殺2-5個
技巧3 出車子打錢 一般為戰士用[存12木材就可以了 車子攻擊高 而且打步兵還有加成] 2個車子基本上 已經無人可以A掉了[2個車子算加成 打步兵全傷大概在160-200] 但是車子是范圍攻擊, 所以一般2個車子也就是120-150]但是也夠A了
技巧4 眼睛 團P 必不可少的裝備 哪方沒有哪方輸[水平相當情況]
暫時就這些了
其他的我也想不起來了
總之 多練。。。
4.魔獸真3的人物,用誰最簡單
自己的經驗。
絕對不是抄的。
4。
2和3。9基本沒什麼區別。
就是把英雄的能力平衡了些。
箭塔多了幾個。
導致中路司馬和諸葛局限大了些。
玩4。2的人都知道。
趙雲被削弱了很多。
趙雲的無雙1級和點位跑的速度一樣。
還有4。2的力量護腕。
被削弱了。3。
9的像張飛,5個力量護腕。
基本誰都不怕。
4。2中。
力量護腕只加3力量,2護甲。這就影響了你應該怎麼合裝備。
如果你是新手。
建議你蜀國用黃忠或者麻袋。別用進程的英雄。
。也別用諸葛關羽那些關鍵人物。
影響戰局。
但是真三玩的是配合。
你慢慢熟練後。
要選擇一些限制技能的英雄。
例如可以把別人減速或者暈,定住。
等等 那時候你可以用龐統。
加點我認為是e,減速,減速。
e,e,黃點。減速。
諸如此類。
反正只要是減速和e互點。
不加c,出門單鞋。
(打路人除了中路。關羽張飛意外。
我全部單鞋走人)中後期龐統出玄武。
因為龐統技能都很好。
黃點加的不多。血少,玄武可以彌補。
玄武配合e,t很強。
到別人近身。
。你有減速。
不怕追不上。
玄武開起來。
c,e,t傷血很多。
開玄武就是為了不被別人干擾。
這個其實和3。9沒什麼區別。
如果實在喜歡進程。
關羽。
出門很多選擇。
但是不管怎麼選。
記住關羽出門得買魔。
至少6級就得殺人。
。大招不需要我多說了。
d,x,b緊緊跟著。
一般別人會死。
除非你垃圾。
你得計算好魔法。
還有中路的樹林改了。
關羽不能從樹中間悄悄跑過去。
而且兩個箭塔。
為司馬的人生安全做了保障。
關羽中路強殺需要的技術就提高了說到關羽。
4。2版本買血葯的地方改到了中間商店。
。關羽可以從下路盜賊初直接跳上去。
運氣好碰到司馬。
哈哈。x,b很爽。
關羽有空的話買眼。
浩方里的人真tm的沒配合。
還tm的說什麼外國人垃圾。
操。
就他們那水準。
看到不是中文的還踢。
他們難道不知道外國那些人壓力小。
平常沒事干。
天天打,技術怎麼會差! 哈哈。 至於黃忠麻袋也說一下,黃忠單鞋出門。
學技能是r很黃點互加。
b絕對不學!根本前期作戰沒用。
r要走位r。
不要讓他自動使用。
你走一步r一下。
你單鞋。
速度快。別人很頭疼。
黃忠有空去中路騷擾司馬。
因為黃忠其實是個沒配合的英雄。
你至少得為團隊做點貢獻不是。
麻袋不用多說。
專心打錢,什麼都不用管。
技術好麻袋後期轉變局勢。
技術不好。
也不能怪誰。
魏國4。
2整體實力變強了。
所有人感覺都強了。
但是新手用郭嘉。
比較好。
單鞋出門。
國家絕對單鞋!n黃點互加。
開始的時候別加光環。 。
多n人。n一下多a一下。
國家開始無敵的。
配合個人殺人輕松的很。
國家存錢出孫子。
你水平好點的話雙面操作。
買車。
車a兵。
對面一般碰到張飛。
碰到你這樣的頭很疼。
張飛一般浩方路人不用。
那更好。
哈哈,國家錢多多的。
孫子出個。
上路先給他破了。 。
去中路 *** 。
魏國能贏主要就是靠國家的迅速孫子還有司馬的猥瑣,點位的飛t。
你一個完美的國家對蜀國打擊很大的。
國家猥瑣點走位。
別人殺你很困難。
魏國的人都那副鬼樣子。
張合雖然不是主力。
但是還是相當 *** 的。
跟黃忠加點一樣。
走位r人。 。
張合用得好。
殺人一場15個以上 沒有最強的英雄。
只有最適合自己的。
我打浩方路人。
我澳洲延遲2秒。
照樣隨即。
a兵強。意識好。
你就ok了。
至於裝備!4。2的羊和3。
9的不同。
玄武也不同。 。
自己看。
感覺4。2的上流武器變好了。
哈哈 有幾個技巧還是得會的。
走位a人。
飛t,還有完美n。完美e。
這些還是得懂一些的。
完美n很難。
我不會。
但是你得做到關羽的d跳不走。這是至少得。
完美的n是說跳鞋正面跳過來。
0。3秒的時間。
能炸到是完美的。
關羽的d慢。
這些是技術問題。
更重要的是意識!雙拳難敵四腿。
你一個肯定搞不過倆。
陰人還有防止別人陰。
這些都很關鍵。
眼睛得買。
以前和戰隊打過。
一場比賽裡面眼睛每時每刻都得亮。 。
打路人就看你意識了。
多看小地圖 恩,祝你真三爽爽的哈。
殺盡浩方垃圾(不包括那些牛逼的)。
5.魔獸爭霸RPG真三國無雙的小知識
魔獸真三中你不知道的35個細節
有個隱藏武器叫月下美人,可提高閃避、攻速和敏捷。(月下美人合成方法:鐵槍、鑄造用錘、黃忠弓)。
張合和女人的毒不同之處除了傷害還有張合的毒無視魔免,女人的怕魔免。
徐晃的E還有孟德書可以打魔免單位,但是不掉血。
出的投石車用G砸英雄英雄是掉血的。
大地的第一個技能能把荀彧的蛇吃了。
關羽和左慈放大後開風行大不停止同時隱身。
退魔刀還有一個屬性是每攻擊一下燒藍20點
孫權的鬼魂第一格放烈或2冰有效果,建議2冰。
用羊可以使孫權的鬼魂消失。
否決權丈和腿魔都可以讓風帳效果瞬間消失。
司馬的E和國家的C不能疊加(魔獸模型中的穿刺),後放的技能無效。
徐晃的大剛出是對手有1秒無敵。
雙擊飛鞋並不是向家飛,而是向著得到飛鞋的地方飛。你要是S的人先把飛扔W國的某處再撿起,等你會到S的地盤雙擊飛只會向W飛
曹仁G後趕緊按S,可以變回小人,再按技能點旁邊的黑地方可以變回來
張遼的反彈是魔法傷害,飛的變大,玄武,打遼,沒有反彈傷害
司馬放N,然後暫停,4秒後繼續游戲大直接掉下來,不知道這是不是算BUG…
ZG的E,關的D,PT的C都能瞬間開視野,尤其關的D開的視野很大。
熊貓人,如果只剩一個紅血的了,隊友是可以把他A死的哦,鬼神曹子孝也是如此!
風仗吹非英雄的時候會在天上飛很長時間,無聊的朋友可以試試,很有趣
真三中敏捷的設定為每點加2%的攻擊速度,而滿攻擊速度為500%,所有加%幾的攻擊速度屬性全都疊加。比如出6個加速手套,那攻擊速度就加90%,但是移動速度可不加哦!
百草丸的每秒加4是不疊加的你出6個也是每秒加4。而活單的回魔可是疊加的哦!還有大地的加血也是不疊加的!
魔獸真三的全攻擊速度裝的滿極英雄,大家猜誰攻擊速度最快?雲?麻袋?鬼子?胖子?張合?都錯!由於模型原因,最快的是張遼!前面我也說過,攻擊速度滿是500%,幾個月下可以輕松達到,所以模型原因,遼最快!
退魔能打斷當時想執行的動作,同時出時飛還得用一下才能飛出去。這個也能打斷技能,比如司馬先點E一個人,E沒出來的時候一個退魔過去,那麼E就不會出了,但是也沒放,就是還要點一次罷了。
黃忠,大橋,張合這三個人用風吹起後馬上落下,原地打轉,很難查圈,所以N啊,E啊都很難中。
魔獸真三國無雙里誰最大?胖子?張飛?點?錯!都不是,真三里的「大胖子」有4個:曹洪,馬貸,炸彈,還有孫全,他們幾個很多樹林都進不去,這點大家注意!但是身體大可以卡位麻…
真三里的所有技能都是可以對小動物使用的哦…但是…比如你蒙得一下小動物,當時把它秒了,那血噴的…場面老血腥了…所以大家還是愛護動物吧…
這個很多新鳥也許不知道,就是CR變大以後可以用AA樹的哦
真三中誰開玄武最拉風?雲?不是、關?不是,飛?不是,典韋?不是,答案:太史慈!
帶著退魔的PT可以C樹。
出玉後人的身上都會有顯示,比如諸葛的頭上,關的刀上,雲的槍上…知道孟獲的玉在哪顯示嗎?哈哈!大象的嘴裡!
荀的G,夏侯淵的G 是可以移動的。但是只能朝一個某個方向移動
張飛的B可以抵抗風吹,也就是說被吹後B效果還在。
關羽開大後,所有技能附加效果全部失效。(閃避,暴擊)。
合了玄武的太史慈變身後特帥氣,大家可以試試看哦。
6.哪位高手能夠告訴我魔獸真三的一些知識和技巧
A兵的意義.就是打錢.補到小兵的最後一刀.拿到那30-50塊錢.首先.你要確認自己打的位置.是近戰是遠戰.是法師是戰士.法師的話出門最好樹脂裝.方便A兵.而戰士強大的攻擊卻可以鞋出門.A兵分為兩種.一種是移動A兵.一種是S補刀.這兩種我建議新手還是移動A兵.比較適合新手.A兵練習有幾點.首先看你是什麼英雄如果是法師.買樹枝出門.盡量加大自己攻擊力.A兵靠的就是多練習.把握好節奏.現算好自己的攻擊.法師一般出刀慢,所以剛開始可以盡量靠近你想A的兵A.到了中期一般攻擊上去了出刀也快了.就很容易了.這個靠的就是多練.沒什麼太多的方法.敏捷型和力量型戰士A兵要比法師容易很多.多帶些加自身屬性的道具.至於你說的情況.很簡單,你算算小兵多少血.以你的攻擊要在小兵紅到什麼程度的時候才有效.多練幾次 .走位的時候當然要繞著想A的兵.不然等兵紅了你人還沒到怎麼行.漸漸把握好節奏就好了.關鍵就一點.多練!你要搞清楚的是 你的輸出是多少 才能夠掌握好A兵的時機 如果你不會A 亂打一起 只會讓你一分錢打不到 而讓對手 把所以的兵A掉 那樣的話 你的下場會很慘 一般 出門 帶點加屬性的裝備 可以提高你的輸出 無論是在A自己兵或者A別人兵的時候 都可以提高你的A兵率!! 你要搞清楚的是 你的輸出是多少 才能夠掌握好A兵的時機 如果你不會A 亂打一起 只會讓你一分錢打不到 而讓對手 把所以的兵A掉 那樣的話 你的下場會很慘 一般 出門 帶點加屬性的裝備 可以提高你的輸出 無論是在A自己兵或者A別人兵的時候 都可以提高你的A兵率!! 新人可以自己單機練A兵.但是單機只能練熟練.要想提高比較快.還是要和人練. 畢竟AI再厲害也沒有人厲害的.在A兵的時候 要注意幾個地方:1.攻擊的速度,包括塔和兵的 (與士氣也有關) 2.自身的出招速度 發出攻擊有一定時間蓄立一樣需要等待 3.攻擊距離 英雄的攻擊在空中也是要飄很長時間的 走近點A 4.走位 別A了兵自己死了 走近了A下 馬上回來 5.攻擊力量 血量要把握清楚 當然說這么多新人可能也記不住多少.實踐才是王道.不要局限於自己單機A .也要多打路人.才能提高更快.此外有些細節大家依然需要學習.塔下補刀 跟塔搶錢.思考下.由於都是新人.那麼可能就要被壓到塔下.那麼就要練好塔下補刀.沒錯,被壓制的最快的賺錢方法就是跟塔搶,當你被壓制的時候,對方的小兵大概都會有好幾只壓過來,這時候敵方的小兵快走到塔的射程之時,你要靠近它,而它會過來追你,這時候稍微計算一下,當塔丟第幾下的時候,(注意一點。
當敵方小兵沒被丟的時候,就要靠近准備補刀了)就是補刀時機,有時候塔丟那隻小兵兩下的時候,她會剩一格血,但是一開始幾乎80%英雄補刀下去並不會死,這時候該怎麽辦呢,解決方法就是當塔要開始丟後面那隻小兵時,你就要先過去砍一下,等塔丟出第二下的時候,補下去,幾十元到手!! 這一點新手尤其要學習吸經驗的小技巧 大部分的人,被壓制的很慘的時候,幾乎都很無奈的站在塔前按下H,但是這邊教一個小方法。..可以吸經驗值的距離大概為800,被壓制的時候可以先站在距離大概1000左右的距離,等到敵方某一隻小兵快死的時候,靠近馬上退,這時候你已經吸到經驗值了,我在玩的時候,常常遇到被我壓制,就只站在塔前的人,這種人的下場就是等級輸人一截錢也輸人一大截(因為也不懂的跟塔搶錢只靠運氣賺最後一下),或者就站在後面那隻小兵的後面一點點(通常會被我轟回家,或者就重傷死不回家龜在塔後.這樣的人大家不要學習)點放小技巧(沒點英雄..小兵就不會打你) 很多人玩遠程英雄要牽制時都會對敵人點放,也就是打一下就退,但是當遇到高手時候,對方走位技巧高超根本不讓你打,你這時候就會被敵方所有小兵狂毆,實在是得不償失.這點新人很多就注意不到.死A對方英雄.然後小兵打你.當自己注意到後.半血被殺. 所以新人要注意點放A人. 兼顧A兵.這邊教一個小技巧,例如你平常距離敵方有一段距離,當你要點放的時候,點你要攻擊的方向前進,記住,不是點在敵人身上,而只是前進,前進到你的射程之內時,打他一下,馬上做"移動"這個指令,這時敵方小兵就只會轉頭看你一下,又繼續與你家的小兵□殺.這樣能做到既A到人幾下.把對方壓回去.自己又能1-2個兵.壓線其他技巧 當你是壓人那方的時候,這時候要做的就是拖長戰線,這邊的拖長戰線並不是要你趕快把塔壓暴,而是盡量不打小兵,只補最後一下,這樣做的用意在於,不會讓小兵過度的推塔,當你小兵過度推塔的時候,造成敵人狂龜在塔後(很難殺),或者敵人別路馬上來支援,反而容易被人家轟回家(因為你會一直站在敵人塔前,給予敵人來支援的英雄有很好的機會背刺),而且早期過度前進不小心離塔很近的時候,很難抓到最後一下,因為初始攻擊力並不高又沒裝備的加持,很難跟小兵搶最後一下.新人需要非常注意這點!!!!!!經常不補刀.而且還很快把小兵A死.錢吃不到.還把兵壓到靠對方塔下距離很近的地方.這樣的後果是什麼???變成150.!.不要覺得危言聳聽. 把壓過去的話.容易被人偷.新手處理情況的手段比較少.一般直接往後拉.尤其下路 有DW這樣的人. 上路有GJ CR 很大情況就會死掉的。
7. 魔獸世界懷舊服法師職業任務流程介紹 法師職業任務有哪些
1、1級的初始職業任務(推薦)。這是出生地的初始任務,只要完成了最初的殺怪任務就可以接,建議去找法師導師學習技能時順道做一下,反正也不費什麼勁。任務有種族限制,但內容差不多,只是各自的名字不同。侏儒法師的任務叫「雕文備忘錄」,人類法師的叫「雕文信件」,巨魔法師的叫「雕文石板」,亡靈法師的叫「雕文卷軸」,都是有信物的。血精靈和德萊尼略有不同,都叫「法師訓練」,談話就行,不帶信物。
2、10級送副手寶珠或雙手法杖的任務(隨意)。這是玩家出生地之後的第二個地圖上10級時的任務,會獎勵【奧法寶珠】或【奧法之杖】。這個任務有陣營限制但沒有種族限制,不過同一陣營只能選其中一組做。基本上都是在自己的地盤上做的,應該不會有人閑得蛋痛跨地圖去做任務。部落方:幽暗城外的任務(亡靈法師最方便)是「安娜斯塔西婭→巴尼爾農場」,奧格瑞瑪外的任務(巨魔法師最方便)是「安蘇瓦→魂能骨堆」,銀月城外的任務(血精靈法師最方便)是「撈瓶子→最純凈的水→活動的樹木」。聯盟方:暴風城外的任務(人類法師最方便)是「和詹妮亞交談→明鏡湖」,鐵爐堡外的任務(侏儒法師最方便)是「和彬克交談→法師文檔存儲器」,埃索達外的任務(德萊尼法師最方便)是「控制」。
3、15級送漂亮法袍的任務(隨意)。法師玩家到達15級後,可以在各大主城接到這個系列任務,最終會獎勵一件綠色的法袍,部落方是【次級魔焰長袍】,聯盟方的是【法紋長袍】。部落方:由各個主城的法師訓練師發布任務,流程是「向安娜斯塔西婭報告→調查煉金店→收集原料→魔焰長袍」。部落方:由各個主城的法師訓練師發布任務,流程是「向詹妮亞報告→調查藍色隱士→收集原料→法紋長袍」。
4、26級送漂亮法袍的任務(建議組隊)。法師玩家到達26級後,可以在部分主城的法師導師處接到這個系列任務,最終會獎勵二選一的綠色法袍。需要留意的是這個系列任務還是有一定難度的,級別低就別想單刷了。部落方:由銀月城的奎恩薩斯、幽暗城的安娜斯塔西婭·哈特威爾發布任務,流程是「巨魔法師迪諾→克薩維亞之水→歡笑的姐妹→虛靈長袍」,獎品是【幽靈長袍】【幽靈外套】二選一。聯盟方:由鐵爐堡的彬克、暴風城的詹妮亞·坎農、埃索達的哈爾南發布任務,流程是「高階巫師安多瑪斯→烏爾的暗影魔法研究論文→新鮮的蜘蛛絲→星結之衣」,獎品是【星結長袍】【星結外衣】二選一。
5、30級送藍色魔杖的任務(需要組隊)。法師玩家到達30級後,可以找暴風城的詹妮亞·坎農、奧格瑞瑪的迪諾接到這個系列任務,雖然需要去血色修道院,但最終會獎勵三選一的藍色魔杖,屬性比較可觀,建議有空的同志還是做一做。任務流程:「沼澤之旅(主城接)→隱藏的秘密→解封咒語→能量儀祭→法師的魔杖」,獎品是【怒火魔杖】【冰怒魔杖】【虛空靈力魔杖】三選一。需要說明的是,在主城接到了「沼澤之旅」任務後,去塵泥沼澤找塔貝薩交任務後,還可以開啟一個任務叫做「強大的物品」,但不獎勵什麼好東西。
6、35級送副手寶珠或雙手法杖的任務(需要組隊)。法師玩家到達35級後,可以找幽暗城、暴風城、鐵爐堡和奧格瑞瑪四大主城的法師導師接到這個系列任務,需要打奧達曼副本,最終獎勵藍色品質的【蒼穹寶珠】或【蒼穹手杖】,屬性挺不錯的。任務流程:「返回沼澤(主城接)→地獄火寶珠→驅除魔鬼→奧達曼的能量源→法力怒靈→蒼穹之力」。
7、50級送藍色單手法匕或飾品、項鏈的任務(隨意)。法師玩家到達50級後,可以找各大主城的法師導師接到這個系列任務,最終獎勵藍色品質的【冰川之矛】【火焰寶石】【奧術水晶墜飾】三選一。這個任務和法師60級時的變豬任務是同一個任務NPC,也可以60級再一起去找他。任務流程:「法師的會見(主城接)→魔法的塵埃→納迦的珊瑚→毀滅摩弗拉斯」。
8、60級學習變豬術的任務(強烈推薦)。法師玩家到達60級後,可以到艾薩拉地圖左上角坐標(29.7,40.5)處找到大法師克希雷姆接這個任務,需要注意的是,需要找山腳下的學徒傳送才能上山(以前專門寫了一個變豬術的攻略文章中有詳細介紹)。任務完成後,會獎勵【變豬術】。任務流程:「軍閥克雷利安→魔法的碎片」。
8. 魔獸懷舊服雙手狂暴戰到底行不行
可以打,雙持狂暴戰也是非常優秀的輸出職業,非常適合裝備不是很好的玩家,具有成本低,成型快,收益大,下限高的優點。
雙手狂暴戰的AOE輸出強勁 實際BOSS輸出實力,雙手狂暴戰在雙持狂暴戰的80%~95%之間, 但是雙手狂暴戰可以通過小怪的AOE傷害很好的彌補全程傷害 ,所以一些野金團中,雙手狂暴戰的傷害居然神奇的比雙持還要高。
雙手狂暴戰玩法的核心的要點在於怒氣的分配,在AOE場合中,多使用順劈配合旋風斬打傷害,如果有較長時間的AOE戰斗,甚至可以開啟死亡之願配合輸出,比如MC的老7和老9,雙手狂暴戰可以打出成噸的傷害。
使用雙手狂暴戰的常規輸出手法和雙持基本相同,也是嗜血+旋風斬+英勇。當然如果仇恨有問題,就要盡量多用強化順劈斬,避免OT。
唯一的區別是由於雙手狂暴戰的攻速過慢,經常會斷亂舞,因此多使用斷筋技能來保持亂舞就非常有必要。如果玩家使用雙手狂暴經常斷亂舞,就很有必要入手一個S7手套,它可以減少斷筋的怒氣消耗,有效提高亂舞覆蓋率。
這里注意,任何切換姿態的行為都是不建議的, 雙手狂暴戰不是武器戰,並沒有多餘的天賦點強化壓制,因此切換戰斗姿態打壓制並不劃算,切換姿態除了讓你顯得更忙碌外沒有任何意義,它會讓你損失3%的暴擊,切換姿態損失怒氣和卡共CD。
如果玩家一定要打壓制,切記一定要在30點怒氣以下打,盡量避免浪費寶貴的怒氣。
武器和裝備的選擇 由於雙手狂暴戰沒法從劍師上獲取武器技能,而武器技能又非常非常重要,它影響至少10%的總傷害,因此人類和獸人成為唯二可以使用雙手武器打輸出的職業。
人類的話不用多說,削骨之刃的破甲非常強大,實際輸出比AL要高5%~10%,直到NAXX的米奈希爾之力才能更換它!
而獸人戰士的現階段暫時使用龍爪巨斧或者脊骨收割者都可,在P5獲取眼球斧後也會擁有和人類戰士彷彿的戰鬥力。其他職業如果想要玩雙手狂暴戰,就只有選擇黑曜石之刃。
其他裝備選擇基本和雙持BIS裝一樣,唯一的區別是雙持戰士在6%基礎命中後命中還能有1/3左右的收益,而雙手狂暴戰則是徹徹底底的零收益。
因此雙手狂暴戰在按照BIS表選擇裝備時,可以繞過部分高命中裝備,比如項鏈選擇哈卡之眼,不要使用奧MM項鏈;手套選用烈焰守衛,不要使用祭祀護手等等,確保命中不要溢出,造成浪費!
所謂盡信書不如無書,玩家們一定要根據自己的實際情況來搭配裝備!
在目前這個階段,雙手狂暴戰在風怒技能的加持下常常可以打出不弱於雙持的傷害,還是有不錯的 游戲 體驗的。但是到了 游戲 的第6階段,由於NAXX的單手劍過於強大,雙持將會全面超越雙手狂暴戰。
當然玩雙手輸出有時候就是一種信仰,一種態度,哪怕就是用AL輸出也是可以的,玩家們,你們說是嗎?
相信很多魔獸懷舊服的玩家朋友對狂暴戰的第一印象都是雙持信用卡,對雙手狂暴戰並不太了解,這也直接導致大多數戰士都選擇去玩雙持,而放棄雙手。
雙手狂暴戰真的很菜嗎?今天筆者就拿近戰並不吃香的MC10號大螺絲來測試一下雙手狂暴戰的輸出能力。
配裝:二線配裝,大部分裝備都不是BIS裝備。
戰斗BUFF:只帶團隊BUFF,磨刀石、葯劑、怒氣葯水一律不用。
戰斗結果:61792傷害,715秒傷,排名第二。接近畢業的雙持狂暴戰前10沒影,前五名只有我一個近戰,其他全部是法師。
事實證明,雙手狂暴戰只要會玩,輸出完全不弱,只不過同等手法確實打不過雙持信用卡戰士。
雙手狂暴戰的輸出手法很簡單,就是旋風斬、嗜血CD好了就用,壓制觸發後怒氣低於30秒切戰斗姿態打壓制,打完壓制秒切會狂暴姿態繼續打。
為什麼要打壓制呢,因為壓制需要的怒氣很少,2點天賦點了後增加50%暴擊,性價比極高。此時呢,就需要大家多做幾個秒切姿態打技能的宏,狂暴戰想要玩的好,切姿態屬於基本功我這里不多說了。
怒氣溢出技能CD用猛擊卸怒,最後BOSS剩下30萬血開死願,18萬血開魯莽。開了魯莽後就自求多福吧。很多情況下開了魯莽都會OT的,不是MT的仇恨不行,而是瞬間傷害太高,BOSS經常會扭頭的。
雙手狂暴戰的核心優勢就是完全不需要堆命中,裝備好搭配又便宜,這是我戰士的天賦選擇,想玩雙手狂暴戰的朋友可以參考一下。
【我是我在右, 游戲 行業十年老兵,每天分享 游戲 圈見聞,如果你也喜歡 游戲 ,給個關注可好?】
狂暴戰的終極武器就是削骨之刃,什麼AL,多彩、符文劍,都不如削骨。削骨的傷害沒有上限。削骨之後是黑曜石之刃。沒有其他
我就是部落雙手狂暴戰呀!雙持畢業武器我也有!全部裝備差一個龍牙畢業了,雙手和雙持在伯仲之間的!主要還是看手法!雙手小怪al,boss殺豬刀,斷筋騙亂舞,雙持小怪死招+奈斧,boss奈斧+末日。
相對而言雙持輸出更簡單,雙手輸出看薩滿[捂臉]
目前懷舊版本雙手狂暴戰是可以玩的,個人感覺雙手武器銷骨就不錯,但太吃團隊配置,沒有薩滿風怒打起來便秘感十足,斬殺階段怒氣獲取不如雙持,總體dps伯仲之間
我從玩一直都是雙手 ,實話實說 Aoe戰斗碾壓眾生 ,單體跟畢業的雙持還有匕首賊 也不會差太多 ,有時候看臉 全是大數字
雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊泄怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害
看副本的,打mc和bwl不太行,祖格特么開掛一樣,有人給解毒的話,治療給力,我能拉第二名1/3
今天剛遇到一個雙手削骨亡靈女戰士,你馬上給我推這個。祖格全程沒有世界buff不吃葯沒有風怒圖騰,竟然打了100萬中間沒有滅團,你們告訴我天花板到底是打多少
雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊泄怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害。
9. 魔獸世界懷舊服法師PVE怎麼玩 法師PVE攻略
魔獸世界60年代懷舊服版本將在本月更新,想必很多小夥伴已經迫不及待呢!對於法師職業來說,想要提高戰力要考慮多種因素,例如天賦、裝備等等,對此下面就為大家大家帶來一篇魔獸世界60懷舊服法師PVE進階攻略。
魔獸世界懷舊服法師PVE怎麼玩
60年代DPS概述
60年代DPS在三大和MC初期獵人強勢,獵人感覺一直是一個裝備提升率不是很高的職業,開荒利器,前期大家裝備都沒成型時候DPS突出。MC黑龍裝備成型後,盜賊如果徹底畢業會在這一時間段有所突出,因為ZG沒開法系命中不夠。BWL和祖格其實是DPS職業差距最小的,這里指的DPS職業是戰士、盜賊、術士、法師,根據團隊配置的不同,哪個dps都可能打第一,不管是單體BOSS還是全程(除了某些特殊BOSS)不過這時獵人的dps位置已經下滑的比較嚴重了,除非是MC,這個副本對DPS的機動性要求較大。另外R14狂暴戰、R14出血賊個人認為屬於單獨的DPS職業不做討論,MC、BWL時代的R14狂暴戰是有一定優勢的,在MC時代更甚。而TAQ時代開啟之後,火法由於點燃的存在,數據上會一直持有DPS第一的地位,但如上文書說過的,火法高低差距有時較大,不如術士平衡,如果法師水平都很夠,那一般來說5-7個火法就夠了。NAXX之後火法繼續發力,DPS更上一層樓,高端畢業團隊5個法師可以打了,而戰士由於裝備的提升之後,NAXX一躍可以壓住盜賊,而術士的話取決於數量,DPS第一梯隊在NAXX時代基本是火法(穩第一)、戰士、術士(看數量),盜賊略低一線。
對於一個DPS,從以下四個方面入手提升,天賦、配裝、吃葯、手法。拋去最後一個,前面三個屬於外界硬體條件,那麼一個關鍵的概念值得關注,就是DPS收益,我很喜歡這個詞,因為他十分准確的判定了天賦該如何點,裝備該如何配,一切以DPS收益最高准則來嘛,這是宗旨,不過下面的內容涉及到很多方面信息,所以有些雜亂,各位看官見諒。
法師DPS概述
首先法師在有元素精準天賦6點命中的支持下,副本滿命中是10,後期的NAXX11,那麼下文說到的一切命中話題不論冰火法,都是默認點滿元素精準6點命中的大前提下。也就是說堆到10 axx11以上的命中對於法師來說就是溢出。滿命中說完了,根據版本不同,裝備獲取范圍不同,MCBWL4-5命中,TAQ6-7命中,NAXX8命中,這是及格線。
現在這個版本已經沒有“最多提升法術效果多少點”的字眼了,但仍然是吟唱時間在天賦作用前到達3秒以上的法術可以享受法傷100%屬性。
從大面上考慮一下如何提升法師的DPS,可能有些朋友認為是小細節,但如果是PFU團隊,這些都是必須的,因為這是量變到質變的過程,個體DPS提升幾個小細節會提升個體DPS較為明顯,所有個體的提升匯總在一起那麼一個團隊提升的會更高。
智力
這個屬性對於法師來說是藍量和暴擊,58.5-60智力=1暴擊,具體是58還是60眾說紛紜,反正都差不多,所以智力卷軸、聰穎葯劑等等加智力的東西我們是需要的,冬泉谷的魂能之詐是必備的,當前版本不共存,但後期是可以用的。在這方面詛咒之地有個任務換的智力葯劑可以吃一個包里帶一個,是正式開荒的利器。在回藍方面還要吃夜麟魚湯。
精神
由於魔甲術和喚醒的存在,精神這個屬性對於法師很重要,所以嫩狼肉排、先知葯劑和精神卷軸是開荒必須的,另外安格洛環形山的精神水晶更是必須准備,十分強大,有了這個很多牧師也會找你上BUFF的,堆這么高的精神對於冰法來說是不用喚醒,極限DPS,對於火法那是必須的了,尤其是部落太缺藍,精神夠高即便是部落一些BOSS戰冰法肯定也是不用喚醒的。裝備上不能注重精神,只能從武器著手,ZUG婭爾羅意志35精神,是60版本精神最高的雙手法杖35精神,一定要准備一根附魔精神,喚醒的時候換上會差很多,比他差一點的是燃燒任務給的,31精神,再往下的是縛魂者,AH搜索就有了,29精神。這里回藍方面除了吃夜麟魚湯還有巨魔葯水。
上面說的精神和智力加成這些BUFF有些是不能共存的,但後期的話伺服器應該會調整,各位現在不用准備太多,等TAQ和NAXX時候再做不遲。
對了,各位團長和RL,環形山的破甲水晶請菜刀強的團隊准備一下,對近戰提升是明顯的。
另外分享一個AutoHotKey軟體,這是一個鍵盤軟體,開了軟體寫好腳本,就可以解放雙手了,比如常用的是按住某個鍵,電腦就會識別你是在以每秒XXX下的速度按。軟體網路即可下載,腳本這里分享一個簡單版:
$f::;
Loop
{
ifnotGetKeyState("f","P");
peak
ControlSend,,{f},魔獸世界,,,;;
Sleep,100;
}
return
腳本是按住F鍵的話電腦會識別你在以每秒100下的速度按F鍵,還有其他更高級的腳本比如按一下F5就識別成自動按等等。