魔獸治療強度有什麼用
① WOW QS法術強度有什麼用~
你要知道,騎士是物理傷害和法術傷害都有的職業
如果是的神聖天賦,你的法術強度就影響你治療量
法術強度高,治療最大值就高
如果你是近戰的防禦和懲戒騎士,那法術強度數值的大小,影響到你法術技能的傷害量
直接來說,就是奉獻之類的法術的傷害,如果是你防禦騎士,這個就影響你的仇恨
你什麼天賦啊?
如果是懲戒和防禦,600是足夠用了
如果是治療,那就實在是太垃圾了
風暴使者,鍛造做的錘子?
那就是近戰懲戒騎士,出懲戒天賦吧
那你的法傷多少就是次要的了,沒必要管他
② 魔獸世界中 治療職業過量治療的好處是什麼壞處是什麼
過量治療的好處在於可以預防突發事件,比如T被碾壓,被某技能打,被爆之類的可能有倒T風險的事件。 壞處在於會大量耗藍導致OOM,一般是爆發力比較強的BOSS 比如SW2號之類的BOSS需要人刷過量防止秒T,其他的BOSS基本不要求過量刷血,除非T很脆
求採納
③ 魔獸世界MS治療量,治療效果,法術強度具體有什麼區別
治療量是指你對目標的治療值
治療效果是3.05前治療職業治療能力的數據
主要是由裝備累計得
基本就是3秒的治療法術所能治療的治療量加上裝備的治療效果
就是你這個法術所能治療的治療量
現在法術強度是為提高治療職業的能力
將以前的法傷和治療效果統一為法術強度
相對來說對治療職業是很大的提高
現在的法術強度值與以前的法傷相比大約是1:1
與治療效果相比大約是1:2
④ 魔獸9.2治療強度
治療效果換算公式=法術強度*1.875,所以1:1.88是正解 但3.0以前附魔治療轉法強是1.88治療轉1法強,故原先的81治療轉過來是43法傷,3.0以後的附魔81治療只能按2:1轉為40法傷 法傷職業追求命中和暴擊,治療職業追求回藍,所以裝備有區別但區別不大,現在基本上主要靠牌子裝,所以裝備沖突並不明顯,有回藍的都還是讓給MS比較好,更高端的裝備基本上從精神上區分吧,精神高的偏向於治療,法師術士基本沒有多少追求精神的。 遇到不講理亂ROLL的,無解,那就不是裝備問題是RP問題目前 如果是1000法術強度的治療,那麼新的公式是1000 X 1.87 = 1870治療量。 雖然81治療換算(81/1.87)的43.3155??強度跟40法傷的40強度有些區別,但不是很大。而且WLK開了以後這些差距就會隨著新圖紙和新公式的出現而消失。
⑤ WOW法術強度是做什麼的
法術強度是魔獸世界的一個屬性。
以前的一些版本,該屬性為可堆屬性,目前已經成為不可堆屬性。
目前版本法術強度由智力決定,少數天賦和技能會提高其強度。法術強度直接影響法術的傷害,治療法術的治療量將是法強的正比函數。
需要法術強度的職業為元素薩滿,恢復薩滿,法師,牧師,神聖騎士,術士,平衡德魯伊,恢復德魯伊,織霧武僧。
法強在魔獸世界早期的資料片中,扮演著門檻的角色,WLK的GS系統出現之前,一般團長在喊人的時候都會讓玩家報法強,攻強,三維(坦克),同時要看血量。
那個時候許多玩家為了可以進入副本,會穿一些增加法強的綠色裝備,這類裝備一般為智力之XXXX的格式,除了智力,法強外,不增加任何其他屬性(甚至有的只增加法強一個屬性)。
⑥ 魔獸世界法術強度對治療有用嗎具體啥用
法術強度對治療來說就是提高你的治療量 你的所有跟法系技能跟他的關系都成正比
⑦ WOW5.1治療職業PVP強度有什麼用
你仔細看看pvp強度的說明。不光提高對玩家胡傷害,還提高pvp時對玩家的治療效果。所以pvp武器對治療也是必要的,親