魔獸世界匕首賊如何打架
Ⅰ 魔獸世界 雙匕首暗影步賊怎樣打怪
我是暗步匕首賊。
一般SOLO的時候是這樣的,
法系的怪皮薄,就按LZ所說,預謀,暗影步,伏擊,基本快半血或1/3血,腎一下,背刺,基本躺了。
類似戰士之類皮厚的怪基本上是偷襲起手的,(在預謀CD情況下,暗步,偷襲,背刺,腎,背刺,鑿,剃)基本就這么個順序。
殺怪快些的話,一般殺第2個怪的時候,預謀,暗步都CD中,還是偷襲起手。
對,伏擊是掉血多,但是控制怪讓自己血掉的少續航能力才是SOLO的關鍵。
Ⅱ 魔獸世界盜賊怎麼PK
22 33 55組合深敏是最佳的 追擊能力占優勢 可以是17 0 44 也可以是20 0 41 需要注意的是 FS羊完被解直接去只忙 靈活運用消失 毒刃要給各目標上上 割裂送DZ 要控制好 DZ是在JJC中生存能力比較強的一個 主要是靠實踐
天賦加點20.0.41,刺殺系沒出背刺,加了3點劇毒(主打XD,QS,SM);敏銳系潛行CD加到7秒(悶了後馬上綳帶還可潛行),加滿偵察潛行,有裝死(生存天賦)和暗影步(防拉距離)。
1武器戰:
預謀偷襲5星割裂(偷襲抵抗,開閃避賺),2個出血(110的能量可打3個出血),跳開拉距離,回能量,滿了故意拉開大距離讓他開狂暴攔截,暗影步過去腎擊(有時候會出現暗影步和攔截同時效果,就像XD和ZS對沖一樣,要是不小心被攔截掉,徽記馬上解,不要給他機會),有些戰士過於沖動,徽記解腎,爽啊,馬上致盲,腎擊成功(什麼?腎抵抗?)把能量打完致盲(未擊中?消失偷襲吧)...一般ZS打DZ都把徽記留到致盲,致盲了馬上綳帶,不要跑出8碼,哪怕就綳帶2秒也好,解了馬上消失偷襲(什麼?偷襲又抵抗?伺機消失再偷襲...偷襲又抵抗?開閃避抗吧,繼續拉距離准備暗影步過去),偷襲成功的話繼續連腎開閃避基本上就可以掛掉目標。如果說致盲的時候你還打不下目標1/4的血的話,馬上打/認輸吧,要是敵對的馬上跑遠遠的,這樣根本沒機會贏...
割裂起手的打法沒試過,本人和ZS拉距離的技術過於爛~!(ZS的刺耳怒吼減50%的效果范圍10碼,攔截8碼,要是他吼不到可隨時切換姿態攔截;平砍范圍是6碼,技能范圍是5碼,ZS和DZ都一樣;我曾經N次用消失躲攔截,除非用的早,否則雖然免疫了攔截但還是被打出來,
2狂暴戰:
打法基本上和武器戰一樣,比較皮脆,但基本上頂一個閃避就可以掛掉目標,硬拼也拚死掉...
3防戰:
沒什麼經驗...
(打戰士我認為在他開狂暴姿態的時候全力控制並DPS是最好的,沖動出血賊開一次沖動和閃避再連一消失基本上就可以掛掉一個戰士,更不用說雙沖動閃避消失了。)
4神聖騎士:
起手鎖喉出血連5星割裂,別忘了上致傷和麻痹,減速基本上對聖騎沒用(自由祝福),
斗篷5秒接好鎖喉沉默的3秒,基本上不可能對你造成什麼傷害(有些QS喜歡第一時間制裁DZ開奉獻,一系列技能可打掉DZ至少1/4血)這時目標身上基本上掛了4個星了,再連個出血連5星腎基本上可以把QS打成殘廢是,腎完了再連2個星又是5了,不要猶豫,直接TG,出爆的話QS根本就直接開起無敵死(腎抵抗的話繼續出血,5星就TG,加上前面的鎖喉和割裂,QS的血會不知不覺掉的很快的,徽記注意解,QS不加血的話不解,不大加也不解,小加出爆也才2000多點,加上他身上的毒葯,基本上加不了多少。斗篷之後,位置盡量別站在QS的奉獻范圍內,要是距離拉遠了沒什麼關系,QS可能更高興,直接加血,暗影步過去直接T,運氣好在他技能CD前可以KO掉),開無敵?跑開等脫離戰斗...(緊追?急跑跑掉?沒急跑?消失...要是被奉獻燒出來只能說明你太霉了,跑開找空離開戰斗,一般被奉獻燒出來的話QS不會馬上就看到你的,至少也要等1秒多,他追不上了)奉獻8碼,悶10碼,悶了直接起身綳帶潛行又可以再悶,繼續再來一輪,斗篷CD好就用,不要猶豫,一分鍾CD快的很,和QS這樣耗,他們2個無敵完了基本上就廢了...
5防禦QS:
打法同神聖QS,但5星割裂多上,5星TG可能還沒一個出血的傷害高...
6懲戒QS:
起手一樣,割裂後開閃避或是消失偷襲基本上他就殘廢了,徽記只解制裁,有裝死在QS再強也秒不死的,1秒3招出爆也都才6000多的傷害,裝死效果一出也就才600多點...別忘了還有致盲和伺機...
(和QS賭耗,他沒2個克制DZ的無敵後基本上就是殘廢,面對開聖療的QS直接全技能連死,喝瓶紅也無所謂,反正不是JJC規矩。我敢說本F單P能贏我的QS沒幾個,有些甚至消失和致盲都不用)
7獸王LR:
強悶目標,2種選擇:第一種直接砍LR讓他開小紅,跑遠點消失,斗篷可把釘刺去掉,等LR小紅完了,上去開閃避KO他(什麼?消失了還要被照出來?只能說你太沒RP了);第二種,強殺他寶寶,你可以至少在他開小紅前KO掉他寶寶1/3的血,開小紅就閃避,殺了後消失,斗篷去釘刺...
8射擊LR:
斗篷可以抵抗冰凍陷阱,但要提前開,但不能抵抗其他陷阱,射擊LR吃減速,不要怕踩上冰霜陷阱,毒蛇陷阱最好不要踩,踩上了基本上消失沒用了...射擊LR貼身打,基本上就個殘廢...
9生存LR:
基本上沒難度...
(和LR不能玩硬的,至少他的皮比你厚...)
10元素SM:
沒遇到幾個,也沒什麼經驗,基本上都和恢復一個打法...
11增強SM:
直接開閃避頂到他死,和打懲戒QS一樣...]
12恢復SM:
起手偷襲,轉身去打TT(可以用出血,一個出血打掉TT不會失去你在SM身上的連擊點數的),之後TT出一個打一個(這就要看DZ的操作了),清毒TT和火TT第一時間打,只要保持SM身上5層致傷和減速效果,就算不打斷他小加他也加不了多少,最多1000多點...斗篷CD好就用,因為你不知道他什麼時候給你上震擊,在他血到一定的時候可以故意放開距離讓他加血然後暗影步上去T斷,直接連死(當然是在他徽記用了之後)...
(打SM主要在暈他的時候去打TT比較好,當然如果你滑鼠點的快他丟一個打一個)
13DZ:
說實話,DZ打DZ不潛行練不了技術,真不知道為什麼城門口那麼多DZ喜歡找同職業插旗子又不潛行...
一般頭戴守夜者或是工程頭,披風FM潛行,穿加潛行等級的鞋子(主宰之履,YXCQ58掉的皮鞋),天賦敏銳第5排第一個提高偵察潛行加滿(珠寶加工的在塞納遠征聲望崇拜還有個加潛行等級的飾品),這5樣有了至少4樣基本上無視人類的感知,感知范圍20碼,但穿上後基本上10碼范圍他都看不到你,很多人類都是開起感知看著我悶他的,沒加任何潛行技能的人類DZ都是開起感知看著自己被悶...
DZ打DZ很多打法,基本上偷襲連5星腎(敢解?要是你還沒上割裂的話立即盲掉,等潛行悶完20秒繼續。消失偷襲?解掉馬上盲,解了居然還被盲?祈禱吧~!),上2星割裂開閃避,要是他也開閃避消失開急跑跟著他,要是他開急跑逃立即暗影步上去偷襲掉繼續割裂,基本上殘廢了,就算目標出裝死也不能放鬆對他的割裂和傷害輸出,別忘了有戰斗大師的徽記,割裂是割裂不死的...你要是運氣背,上割裂了還被他消失了偷襲...只有拼了...沒能量的時候不要上,割裂不能停,暗影步接的一定是暈,因為在目標後面攻擊的話是不存在什麼躲閃的...
14平衡D:
不要留任何機會給他放風箏,一旦被風箏上死的就是你自己...
15野D:
起手鎖喉上5星割裂(徽記只解暈,要是解慢了就只有祈禱了),盡量上流血傷害,5星TG出爆才500多的事情是經常,和野D玩ZS的拉距離對於他也是一種噩夢,沒能量的時候別硬上,就算他沖鋒過來還可以鑿掉或是腎,要是他變身直接暗影步上去腎掉,能接上盲最好,就算他解也給你回能量的時間...
被野D偷襲?要麼認輸要麼逃跑,那4秒你至少也要被打掉2/5的血...
16恢復D:
起手鎖喉上5星破甲,5層致傷時刻上滿,慢慢耗,要是被拉距離5秒鍾以上就哭吧——斗篷消失重來(悶了再綳帶再悶再繼續),基本上就是耗他藍...
偷襲連5星腎,隨時留55上的能量,腎完連盲,馬上消失,想秒掉XD只有在他解盲的那一瞬間偷襲他TG,開伺機再消失鎖喉DPS,要是這樣也殺不死那就真的沒辦法了...操作好並且裝備差不多的XD和DZ PK直接打到想吐...
17SS:
不要留給他任何給你上DOT的機會:偷襲上5星破甲或是割裂都可以,開閃避(寶寶打起也是痛的)消失接上鎖喉,沉默3秒完了接上斗篷,有了5星就TG(注意留能量),斗篷完了接上伺機消失繼續鎖喉(要是痛苦SS在消失前把亡靈意志開上,對亡靈來說;要是消失了還被恐懼出來那就哭吧,不過那時候SS至少也殘廢了一半),接起5星腎,閃避沒了再開,剩下的就只有和他硬拼了,一被恐懼拉開距離就用暗影步追上貼著打,T和腎CD好了就用(腎要是CD沒到的話有了4星就用TG,打布衣4星TG傷害比出血高點,但3星的不一定比的上)...
很少遇到有SS在第一時間被偷襲就用徽記解的了,大多數都留給盲和腎...
18戒律M:
偷襲上5星破甲連消失鎖喉,斗篷接上沉默(抵抗到MS的第一次恐懼,很多MS都在第一時間把恐懼用掉,也可以把痛抵抗掉),操作好的MS會等到你斗篷沒了再恐懼你,沒事,解掉,賺上一個5星割裂,再賺上個5星,身上的痛時間也差不多快完了,好吧,腎掉(抵抗?TG),馬上接上盲,跑遠點,身上的痛也快沒了,MS肯定會在這個時候解掉,只要看他身上的盲沒了,立即消失,跑遠點(以免被恐)看他加血就暗影步上去偷襲掉(血已加滿?悶了綳帶...),繼續,再被恐懼就解(當然是指亡靈,其他種族?祈禱吧,運氣好抵抗掉,運氣不好被恐懼了還被上了痛,回頭看MS他還坐地上喝水~~~要麼你也坐起吃東西回血,沖過去的話勝算很低),出暗影魔就開閃避,剩下的就看操作和運氣了別忘了還有次消失沒用,斗篷CD也快了...
19神M:
打法一樣,感覺沒什麼難度...
20暗M:
同上...
21水元素法師:
奧爆范圍10碼,但冰環范圍就比10碼還多,悶的范圍加天賦才有10碼。起手先悶,但不急於上前,首先要回滿能量,還有些FS會在被悶後解了馬上冰環,這樣很容易被A出來。後面開局各異:偷襲5星割裂;鎖喉出血5星TG;偷襲靠網路延遲鑿擊賺到一個閃現。偷襲暗影步腎基本都都要被解掉的,鎖喉割裂的話也會被冰箱掉。基本上後面都先開急跑把距離拉近,第一次被冰環就徽記解了,要是出水元素就第一時間把他T斷,5秒後再考慮盲,很多FS打DZ很需求水元素的技能,FS能解盲,但他的水元素不能解盲,這是關鍵。萬一真被冰住了就消失或斗篷追(消失的話最好不要急於往前走,橫移,在潛行狀態下吃到冰錐會讓FS開心死的),最好保持FS都處於減速狀態,被風箏的話很難翻身的。
22奧F和火F:
基本沒什麼難度...
23冰火F:
注意有雙冰箱,沖擊波和加速就可以了...
單P的話和對方裝備相差太大基本就是找虐(一個一身藍裝的DZ打150韌1300治療的DLY根本打不動對方基本上一直滿血滿藍),但一身S3去打副本裝的話那和切菜沒什麼區別(T4級別的冰法開盾被鎖喉3秒直接打殘廢)。面對450韌上的要注意了,特別是暗M和SS,基本上不太可能打的動。
對於有些用於騙DZ腳T的手法,在第一次使用時中途打斷,然後在第2次放心大膽的用。治療職業的話上滿5層致傷,第一次讓他加,就算他加也加不多,當他第2次用時再T掉,但如果沒有5層致傷的話就盡量先擊暈。DZ的S系列手套技能效果出的很慢,基本上你要是在遠處看見目標正在施放1.5秒法術時使用致命投擲這技能的話不太可能會成功,除非他是連續使用,並且打斷的是他第2次施法。
個人的一些見解~不贊同的可以駁~請別噴~謝謝
給分吧 LZ
Ⅲ 哭求高手指點魔獸世界盜賊匕首PK天賦~~
戰斗匕首是PVP的強者。。。而且洗出雙沖動後的戰斗匕首賊更是猛,但要是遇到防戰或者野D,他們抗過你沖動的時間後你也就沒什麼威脅了~~~~所以這是要靠你的裝備支撐的,AP到1800+,爆擊25%+的雙沖動賊就是王者,現在TBC開了,又有了韌性,350+的韌性賊現在也多,PVP就更不愁了~~!所以戰斗匕首賊,雙沖動是王者~~!但對於裝備一般的賊來說刺殺暗影步就是很好的選擇~~我想可能有少數的賊用這種天賦~~敏銳里有敏捷提高10%的,有100%避免任何導致你死亡的攻擊,並使你受到的傷害降低90%的裝死。。。這都是很不錯的~!!到底怎麼加還是要看你自己的裝備了。。。。
Ⅳ 魔獸世界匕首賊PK技巧
老實說現在改版後人物韌性加強了.基本很難打不爆J..所以匕首賊的年代以後過去了.如果你堅決要玩匕首賊的話.那也沒辦法!
本人沒玩DZ很久了.這是以前的經驗說一說.我個人喜歡看時機.一般我會用悶棍下手.然後再FJ.BC是匕首賊的優勢.因為傷害提成是按百分比來計算.爆發力很打!因為BC是需要在敵人背後使用.所以控制技能一定不能小.顧及能量問題.3點強化鑿J還是不能小的!毀傷和精力也一定要點出.出血就不用點了!我覺得破甲有一定的可用性.所以我也會點!總結一下,匕首賊是靠爆發力和控制.所以有幾點天賦是必定點的.強化偷襲.強化BC.強化鑿J2/3.強化腎擊(可加可不加.不加的話就加去無情.)
欺詐.伺機.偽裝.強化FJ.點滿!
當然這是個人看法.畢竟已經沒玩DZ了.這些是以前的理論!只做參考!
Ⅳ 魔獸世界中盜賊PK怎麼操作
轉圈主要就是以目標為中心,按住滑鼠右鍵不放並同時移動滑鼠劃圓就行了.穿人就是盜賊的技能:鬼影步.
天賦的話,盜賊PK一般加出血賊天賦.PK技巧就是一定要多靈活移動,不能給任何職業反應的機會,賊的控制技能非常多,使用好了經常可以滿血KO對手的.