魔獸世界武僧少是什麼原因
① 魔獸世界踏風武僧DPS怎麼那麼少呢
踏風武僧在輸出方面屬於平穩型,可以說是無起手爆發,無斬殺,但是輸出穩定,綿長的一個職業。換言之,其他的有固定大技能CD的職業輸出的職業都
是爆發一波狠的,但是接下來的大部分時間的輸出並不是很好看。但踏風武僧卻幾乎是起手波峰是多高,後面再次爆發的時候波峰也可以打到同樣的高度。因此,掌握好優先順序是非常重要的,你可以看看這個文章,希望能夠幫到你http://www.dingyx.com/wow-news-55569.html
② 魔獸世界:為何玩術士的人那麼少

我現在還依稀記得以前的工會,應該是7.0剛剛開始的時候,兩個團伙就我一個人在玩術士!你說可笑不可笑?而且沒過多久我就AFK了!不好意思,我的信仰值還不夠。
③ 魔獸世界武僧血少
你有沒仔細看人家裝備,85後有很多綠裝的耐力很高的,沒有其他屬性,,我以前也堆過,,24也很正常。
④ 魔獸世界5.3玩武僧的人怎麼那麼少比灑滿還少特別是奶僧
還少啊
不得人手一個和尚啊
就是酒和尚不容易上手
玩的少
瘋和尚和奶和尚玩的還是挺多的
聽別奶和尚
評級隊少的了嘛
我感覺比薩滿好找工作多了
⑤ 魔獸世界為什麼武僧血最少
武僧學不少的 首先T血一般都比較多 另外穿傳家寶和藍綠裝血量就不一樣 另外低等級的時候全身附加的每1點耐力都可以提升很多的血量 可能他們就是比級多1 2點耐力而已
⑥ 魔獸世界武僧的優缺點是什麼
酒仙
我用一句話來概括他:成也蕭何敗也蕭何。
1.酒仙護甲低,低的可憐,貌似只有2W多吧,跟板甲6W多,熊T9W多比較,完全就是悲劇
因為護甲低,在沒有酒醒入定BUFF的時候,掉血非常猛。
同樣,因為護甲低,會上破甲的小怪,BOSS,打我們一點壓力也沒有。2W多護甲,你去破吧,我無所謂
2.醉拳,毫無疑問,醉拳可以算的上最強物理減傷能力,沒有之一,據T15的套裝屬性來看,醉拳幾乎可以達到80%——90%左右的物理免傷
基礎+精通+酒醒入定+飄渺酒後續BUFF+壯膽酒
這也是武僧可以單抗10人H四王的原因,先不說打不打的中,打中了也不過30W的傷害,外加3W的醉拳DOT而已
同樣的,醉拳在強大的同時,他的弱點也非常明顯。
相較於其他T的免傷而言,醉拳只是分期付款,而不是直接打折
如果不去化解他的話,改收到的傷害一分不少的仍舊會收到。
他的弱點也由此產生。
對於高傷害,低平率的攻擊,醉拳可以輕松吸收,化解。
對於低傷害,高平率的攻擊,化解就會比較費力
對於高傷害,高平率的攻擊,醉拳幾乎就是形同虛設
簡單的來說,力王你單抗,無壓力。寶庫老三你扛著,壓力不大。但是恐懼H4,單抗,女王6小怪,單抗。壓力就非常大。
醉拳DOT疊加的非常快,意味著你收到的傷害非常多。
不化解,可能會死,化解了太多,BUFF也許會斷,自我治療,開金鍾罩也會收到影響。
反觀盾牌T,也許他們每次格擋吸收掉的傷害並沒有我們醉拳高,也許他們招閃總和也沒有我們高
但是他們的免傷簡單,穩定,尤其是對於這種,一群小怪的情況,開個盾擋,一連串的精確格擋,就堪比我們開大招。
3.第三點,也是最後一點,關於大招
壯膽酒,又加血上限,又有直接減傷,又能提高醉拳吸收量,持續20秒(比起什麼持續時間不到10秒的免傷,我笑而不語),這是優點
缺點,血上限加的沒小德多,免傷沒插雕文的盾牆多,這是缺點
散魔功,90%的魔法免傷,6秒,無論多高的法術傷害,都能減少90%
但是,相較於DK的魔法罩,CD長了一倍,對於傷害低,平率高的技能來說,要略差與罩子
對於傷害高,平率低的技能而言,要優於罩子
軀不壞(為啥不叫金剛不壞),3次50%免傷,但是,免傷效果只會由傷害量超過自身血量20%的傷害觸發,持續45秒
有點就不說了,什麼橫掃,什麼重碾,什麼音波爆炸,吸收起來妥妥的,而且你見過50%免傷能持續45秒的么
但是缺點也非常的明顯
比如寶庫老六,除非你閑的蛋疼硬吃半月斬,不然這技能一點用沒有,H的泰坦寒氣是1W8一條,全程都有,散魔功用處也不大
比如恐懼老一H,都是物理傷害,H難度P4的時候,那個力與魄,你開了軀不壞也就擋3次,總共10次至少7次要硬吃,開了軀不壞頂死了相當於少吃1次半
禪悟冥想,肉搏傷害直接打斷,缺點就是這個,本來是一個堪比變球的神技,可惜
武僧坦強么?肯定強,但是相較於其他的T,他的優劣勢更加明顯,就像你讓DKT去抗H寶庫老三會坑爹的一沓糊塗一樣,武僧也有他不擅長的地方。
明確自己的優勢,了解自己的劣勢,和隊友合理分工,配合,該上的時候頂上,該退的時候退,只有這樣,才能讓武僧坦的能力發揮到最大。
(昨天過恐懼H5的時候,基本上都是我246刀,原因很簡單,開嗜血壓BOSS血的時候,需要讓ZST來插戰旗,這就是一種分工)
風行
風行的劣勢非常的明顯,爆發能力弱的可以用可憐兩個字來形容了
好好的一個白虎吧,提升的DPS確實很多,但是,白虎持續45秒,這就決定了白虎不是爆發,只是提高DPS的手段(其實白虎也就1W多的秒傷,真心算不上爆發)
虎眼酒,10層,20%的DPS提高,持續15秒,這算一個強力爆發技能了,提高的是總傷害,可惜,開BOSS虎眼酒清零,別人大招起手就能開,悲劇啊
豪能酒,這玩意能提高DPS,但是他只是間接手段而已,通過提高能量值回復速度,你可以連續打出多個幻滅,而不用擔心能量不足
缺點,起手能量多的是,說不定還有嗜血,你開豪能酒,和不開豪能酒,差別幾乎為0
爆發不足,DPS非常穩定,也許一場BOSS戰下來,總傷,秒傷都不差,但是問題依舊是問題,爆發不夠
看看T14套裝吧,減少怒雷破CD,提高豪能酒回能量。不能算差,卻絕對算不上強。
比起什麼魯莽減150秒CD,差了十萬八千里了。
事實上,高端狂暴戰,起手爆發打OT是很正常的
也就因為爆發不足,恐懼H5我只能去T了,CJQ一輪爆發10秒打了差不多3000W——4000W。
風行的劣勢也就是爆發不足,優勢的話,哼哼
1)機動性超強,3次翻滾,一次翔龍,還有魂體雙分
(恐懼老一換檯子,我一般很少急著跑,不為啥,兩個T腿短,等他們跑到了,我一個翔龍也到了)
2)保命能力超強,軀不壞/散魔功+業報+壯膽酒+禪悟冥想。
(恐懼老三狂暴的那一下滅團技,除了防騎,也就武僧能抗下來了,4技能齊開,妥妥不掉血)
3)輸出超穩定,不用上DOT,不用太注意大招,沒什麼特別技能,跑到位就能打,一下就能穩定輸出。
(看看獵人吧,剛開紅人,萌施跟你玩躲貓貓,吐血吐一鍵盤吧,哇哈哈哈哈哈)
其實風行上手是有難度的,別看他技能簡單,可是想卡著CD,用到最好,確實有難度
雖然有難度,但是只要一上手,你的DPS就會很穩定,不是很受BOSS影響,比起奧法,這種跑位木樁一天一地的職業來說,要穩定的多
勤加練習就好了。保命天賦雕文經常換
什麼BOSS用軀不壞
什麼BOSS用散魔功
什麼時候需要移動禪悟冥想
什麼時候要20碼業報之觸
什麼時候需要翻滾清仇恨
都要仔細考慮一番。
織霧
在說織霧武僧之前,先聊聊別的吧。
你們覺得,6個治療之間的區別是什麼么?(戒律,神牧算兩鍾奶)
奶騎——治療手段偏向於單體,各種超強的單體治療,大招可以加強單體治療,團體法術免傷,有一定的團刷能力,外加各種手,什麼純凈,保護,拯救,犧牲。
神牧——治療手段豐富,治療效果明顯,吸收效果弱,單體大招提高治療量,免死一次,群體大招是團隊持續加血
戒律——治療手段豐富,治療效果一般,吸收效果超強,單體大招是40%減傷,團體大招,將治療轉化為傷害吸收效果
薩滿——治療手段豐富,治療效果明顯,吸收效果弱,絕對的萬精油,單體/群體治療,瞬間/持續治療,免傷,團刷,非引導型團隊回魔
奶德——治療手段偏向於HOT,團刷。同樣的萬精油,可以提供各種持續恢復型HOT,輔助團刷,刷T,大招單體20%免傷,群體持續加血
奶僧——治療手段偏向於HOT,團刷。同樣提供持續恢復型HOT,瞬發技能多,包括團刷技能都是瞬發的。大招單體傷害吸收,團隊瞬間回血,全團DEBUFF驅散
當然,以上的只是概括,只是將6種治療的技能簡單的說明了一下
加上職業之間的不平衡,職業之間的不完善,以上的觀點,只是期望中能做到的而已。
我想說明的只是一點,以10人團為例
3奶,奶騎/戒律/薩滿刷T,神牧/薩滿刷團,戒律/小德/奶僧輔助團刷,以及刷T。
為什麼我會這么分,奶騎,戒律,薩滿刷T也就不多說了。
神牧治療手段可以說是最為齊全的。
單體:治療術,強效治療術,快速治療,連接治療,聖言術:靜
團隊:治療之環,治療禱言,聖言術:佑
特殊:癒合禱言,恢復,真言術盾,群體回藍,單體回藍
大招:唱歌,翅膀
從單體到群體,從瞬發到長時間讀條,HOT,彈射型治療,傷害吸收,單體群體回藍手段,單體群體治療型大招
薩滿也相差無幾
但是他們也有極限,他們極限就要依靠輔助治療來完成
是的,論刷T,小德,奶僧可能並不強,緊急抬血能力可以說比較弱
但是,作為輔助治療,小德奶僧的HOT可以很好的穩定T的血線,戒律牧的盾也是如此
論刷團,戒律牧也許比不上神牧,但是,為什麼要比,戒律刷盾,神牧刷血,互相配合不是最好的么?
奶僧小德也是如此,單說團刷,小德奶僧能提供HOT,能移動刷血,能大范圍抬血,別的治療能刷的,他們也能刷,別的治療刷不了的時候,他們也能刷
跑位的時候最為明顯,薩滿還有一個靈魂行者的恩賜,其他的職業呢?
說到大招,奶僧丟出的盾,即使戒律牧的盾也沒他高,雖然還魂術總治療量不高,但是這個技能是瞬間的,一次性能抬一半的血,唱歌,寧靜,圖騰都是要持續型的
說到這,奶僧的優劣勢還不明顯么?
單體刷血也許比不過奶騎,但是和奶騎配合的話,武僧負責穩定血線,奶騎負責瞬間加血
團體刷血,別的治療負責常規抬血,奶僧負責移動抬血,瞬間抬血
T壓力大的時候,試問,有騎士的犧牲,戒律的壓制,奶僧的作繭縛命,壓力?那是什麼
玩治療,和玩DPS不同,DPS要拚命提高自己,治療要做的,是盡量配合隊友
這不僅僅是看治療量,戒律牧刷盾,吸收的傷害都算是有效治療,團隊不掉血,別的治療刷的都是過量,這樣不浪費么?
想成為一個好的奶僧,你要做的第一點,不是奶的比別人多,而是學習如何與他人配合
你的優勢是HOT,移動刷血,瞬間團刷,劣勢是單體瞬間加血,團體持續加血。
而這,剛好是別的治療所欠缺的。
⑦ 魔獸世界為什麼武僧T特別少,是因為難操作還是比較脆皮還是非常吃裝備
武僧T如果手法不好那是異常的脆啊,所以很多人感覺比較復雜就不挑戰了。
⑧ 魔獸世界武僧玩家少是什麼原因造成的
最大的原因 還是 不強力 技能繁瑣 你試試看 把踏風改成1234秒天秒地 保證一堆人屁顛屁顛去玩 奶僧其實玩的人挺多的 酒仙 應該是血量太低吧