魔獸世界懷舊服哪個職業副本快
❶ 懷舊服必玩的五大職業有哪些
魔獸世界:懷舊服必玩的五大職業有如下:
一、德魯伊
作為目前測試服練級最快的職業,德魯伊也成為了大神玩家極力推薦的首選職業。前期練級多才用用野德天賦方便輸出練級,後期團本可以考慮轉奶德或者鳥德,強力的群體治療能力加上鳥德的法系暴擊buff可以保證玩家在公會團中的絕對主力地位。而PK方面能抗能奶能輸出也成為了敵人最難擊殺的職業。
❷ 魔獸世界懷舊服:法師練級A怪真比做任務快其實副本比野外更快
在魔獸世界60年代中,法師是玩家人數最多的職業,畢竟法師在各個方面都比較有優勢,從待遇方面看,既能自己製造吃喝,還能幫開門,從練級速度看,位於第一梯隊,而法師最厲害的一方面是在A怪和賺G方面。總而言之,魔獸世界60年代中的法師的AOE能力強,所以練級速度也是比較快的。
1. 天賦上,一般是暴風雪強化+冰寒冰霜,75%減速的范圍傷害,群怪能力范圍在4個左右(奧數爆A怪,就是三個怪就需要做地板)
最後,老玩家在30級之後就可以選擇參加一些副本AA隊,30-37 血色墓地,37-45 血色教堂,當然這個過程對新人不太友好,比較容易死,若玩家的學習能力較強,那就比較適合去,比較在刷副本總比在野外無限被人PVP,PVPPPPP,或者是無限被人守屍的強。一旦掌握副本規律,你可以從30級一路aa到50級左右,50-56 黑石深淵,54-60 斯坦索姆,不僅升級速度快,而且在這個過程中,你所收獲的裝備和G都不會少。
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❸ 魔獸世界懷舊服元素薩滿和獵人哪個好玩打怪快
輸出獵人完勝
副本需求:薩滿(毫無疑問,一個能治療也能DPS的職業比只會DPS的需求要打,但是具體情況具體分析,5人本當然是薩滿,但是25人會對LR的誤導有需求,而薩滿有嗜血,兩個職業都是稀缺職業,所以FB需求差別不大)
裝備容易拿:薩滿和獵人都是穿鎖甲的,在不考慮跨甲的情況下薩滿可以拿元素裝備,那個獵人是拿不了的,然而獵人拿的物理DPS鎖甲薩滿的增強天賦能拿
操作簡單......你如果不是快餐號,熟悉職業技能,都簡單
後期發展......和副本需求一樣
❹ wow懷舊服什麼職業好混副本
如果是只為裝備好混。
德魯伊,薩滿,騎士,術士。是最容易套裝畢業的職業,畢竟這四個職業玩家基數都是比較墊底的,前面3個混合職業,哪怕每天上線時間只有2-3個小時,基本上T1
T2畢業也用不了2個月。裝備里最貴的就屬於武器,項鏈,戒指和飾品了。不過T1,T2都能底分拿了,再飆一些散件,撒撒水啦。
如果是為了團本位置好混,治療是比較容易混的,如果是T混了...
那被踢出團也不遠了,雖然60年代仇恨問題非常嚴重,但是dps混的太厲害照樣會被點名批評。
這里要說一下,官方指定最混職業,LR!
在大家都剛滿級的階段,LR是屬於一線傷害的,慢慢大家裝備都起來了以後,LR雖然成長性不高,但是很多副本都離不開LR的風箏,比如黑上雙龍人,MC加爾旁邊的小石頭人,黑翼龍人開會的那堆,lr可以光明正大的混,牽著個怪滿副本散步,對lr的硬性dps要求是基本沒有的哦
❺ 魔獸世界懷舊服:60年代五人小隊打副本最佳職業組合是什麼
我自己是部落戰士,下五人本如果不帶朋友的話一般選擇組兩個法師和一個術士和牧師,法師多了控制能力強,aoe能力也厲害,術士可以綁石頭以防翻車。總而言之,組四個布甲打副本最舒服。
其實現在戰士拉不穩又脆,不知道優越在哪裡。熊能沖鋒,騎士拉得穩。戰士進戰了連個大G都不如。。戰士拉的根本沒法A,挨個上dot都不行。要麼家養戰士,磨合過了配合好。
其實現在打副本有什麼可挑職業的,瑪拉頓過傳送帳任務,開始正常隊伍,沒打一會(一個BOOS都沒見到),T有事離隊,剩下法師,獵人,盜賊,薩滿4個人,組了半天沒組到T,然後就我們4個人,慢慢推進,一樣把傳送帳任務過完,現有的FB,對老手來說,真的簡單,薩滿還是增強天賦奶。
❻ 魔獸世界懷舊服:60年代五人小隊打副本最佳職業組合是什麼
魔獸世界60年代各職業特點分明,但是在PVE方面最炙手可熱的還是「戰法牧」鐵三角組合,戰士是60年代唯一MT,法師在60年代可能不是最強的DPS,卻是最均衡的,牧師則是60年代最優秀的治療職業,因此無論是在五人本還是在三大,或者是在團本中,戰法牧都是核心,而在選擇五人小隊最佳組合的時候也除了戰法牧,就只有兩個位置了。
戰法牧賊獵
戰法牧鐵三角搭配盜賊和獵人應該是60年代比較完美的組合,60年代副本還沒有拉一波A了情況,大多數情況下都需要控制,而法師羊一個,盜賊悶一個(需要點強化悶棍天賦),獵人再冰一個,幾乎就可以穩穩的控場了,如果在極端情況下獵人還可以再風箏一個。並且這個配置包含了四個護甲種類的職業,避免了搶裝備的情況,當然法師和牧師還是存在少量的搶裝備情況,但是也的確是無法避免的。另外,盜賊可以開鎖,坦克倒下之後獵人的寶寶還能抗怪,所以固定隊對著這個配置是非常適合的。
戰法牧賊術
戰法牧搭配盜賊和術士的優缺點都非常明顯,有點是術士同樣可以控制,並且可以拉人(60年代副本門口的集合石是擺設,術士也只能在副本外拉人),跑本的時候可以讓MT和治療休息休息,治療石可以增加隊友的容錯,而靈魂石更是神技,給治療綁一個,可以節約大量跑屍時間。而這個隊伍的缺點就是三布甲之間的裝備爭奪,尤其是法師和術士,能從15級搶裝備搶到滿級。
上面兩個算是魔獸世界懷舊服比較適合五人小隊的配置,其他還有所謂的戰法法法牧這種比較極端的所謂的AA隊,其實並不適合,先不說戰士沒群拉,能不能A的起來,就算A的起來,同甲搶裝備就能搶瘋,而出的皮甲和鎖甲都只能分解或者賣商店,60年代裝備如此稀缺的情況下最好還是各取所需,並且差不多的職業搭配在副本速度上都不會太慢。
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戰士T,牧師奶,毋庸置疑。其他三個dps肯定是法師和盜賊,盜賊要一個就行。三個起手控場,兩個持續控場。
那就是《戰士T,兩個法師,一個盜賊,一個牧師》。
此組合適用所有五人本,盜賊的開鎖技能方便一些需要鑰匙的情況,時間會更優化。
如果裝備都較好的情況下..比如三大本+黑上基本都畢業了..那麼最好的組合是.熊T.兩個狂暴戰。一個盜賊。一個奶薩!
盜賊盜賊盜賊小德小德
本人推薦野德 牧師 法師 法師 獵人。一個操作意識比較好的德魯伊在五人小本的作用是遠遠大於戰士的,有助於法師群怪。牧師給盾正好彌補小德沒有保命技能的缺點,獵人寶寶關鍵時候能救場。當然特定的副本獵人調成盜賊還是不錯的,比如黑石深淵跳火國王隊,有個滅火盜賊還是不錯的
60年代最佳組合我覺得戰士,法師,牧師,獵人,不想跑本帶個術士,可以綁個石頭,省下滅團跑本時間
戰法牧 其他
60年代戰 法 牧 公認鐵三角組合,盜賊因為悶棍和不俗的DPS也常常是五人本的香餑餑,當然還有獵人(但是常發生獵人寶寶引怪導致團滅),術士也不錯,拉人,發糖,綁靈魂石,像德啊,騎士啊,薩滿啊,奶天賦比較多
最佳組合是戰,法,牧,獵,賊。最初5人本獵人作用相當強大。看似5人其實實力是5.5人
戰牧法法法。不要懷疑
❼ 魔獸世界懷舊服盜賊和獵人刷單人本哪個打錢快我想職業打金
職業打金最快的還是法師
但是要是單刷還是獵人比較快
一般都是去厄運單刷,有機會摸屠龍綱要
❽ 《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好,為什麼他們不建議我玩盜賊
如果從練級速度來看,近戰組盜賊和戰士的練級速度非常慢,如果從副本輸出的能力來說,在後期狂暴戰的輸出能力非常強悍,而盜賊也是的,但狂暴戰前期輸出稍微乏力一些,遠程組的話,法師需要長時間的搓水,搓麵包會很煩,術士也有拉人的煩惱,所以獵人是比較悠閑的,治療職業德魯伊牧師和聖騎士,長期加血枯燥乏力,所以我最推薦的職業為獵人,法師和術士,近戰盜賊還是不錯的,畢竟可以,清仇恨,T,和治療職業比較吃香,特別是德魯伊的裝好拿,但如果你不是工會的MT,我認為不要玩T,除了練級慢之外,你會真的很缺錢修裝備的綜合所有職業,我最推薦的是獵人,法師和術士。
大家好,這里是正驚 游戲 ,我是正驚小弟。
8月27號,《魔獸世界》懷舊服就要開啟了。壓力測試的火爆就已經能看出玩家們對於這款老 游戲 的期待。當年那些在艾澤拉斯戰斗的少年們如今也都到了而立之年,懷舊服的開啟讓他們夢回15年前,並且會吸引大量的雲玩家入坑懷舊服。
但60級版本的魔獸絕對是個硬核 游戲 ,從練級開始就十分艱難,不僅要面臨小怪的高傷害,還要跟大量玩家一起爭奪資源。所以選擇一個合適的職業十分重要, 今天小弟就從打怪練級、副本、PVP這三個方面簡單分析懷舊服9大職業的優缺點,供玩家們參考。
法師——親兒子競爭激烈
「法師是暴雪的親兒子」 這點人盡皆知,在60級版本法師就較為突出,70、80版本越來越強。由於自身可以製作吃喝,還有能夠傳送各大主城的傳送門, 游戲 體驗良好。憑借AOE技能刷怪,打怪升級能力屬於中上等,但考慮剛開服面臨搶怪的壓力,很難做到完美A怪。
PVE方面,高DPS的法師是60版本副本的剛需,所以法師玩家非常多,5人本2個法師起步,團隊本10個法師是日常,這也導致法師套裝獲取難度很大。pvp方面法師比較強勢,野外誰都不虛,火法秒天秒地,但操作難度較高。總之法師雖然 游戲 體驗良好,但需要付出更多的時間和經歷。
獵人——單人開荒首選
60版本的獵人寶寶養成很有意思,紅黃綠臉三種狀態不僅造成傷害不同,而且紅臉狀態隨時可能逃跑。不同的寶寶有不同的技能和屬性。但也正因為寶寶的存在,獵人練級速度最快,單人打怪練級各種愉悅跨級solo,怪物高個4-5級都不是問題。
豬自帶沖鋒,而且什麼都吃,野外最強寶寶
副本方面,獵人是聯盟唯一的鎖甲職業,部落也只有稀少的增強薩和你競爭,所以裝備成型較快。輸出方面屬於下限很高,上限不高,大後期傷害疲軟。pvp方面因為「獵豹守護」所以追擊能力極強,野外十分快樂。精靈族人寵雙潛,守屍到對面下線。 總之獵人很適合開服首發,練級快,裝備成型快,野外PVP強。
牧師——奶媽人人愛
治療職業在 游戲 中一直是最受玩家們愛戴的職業。在打怪升級方面牧師雖然打怪慢,但續航優秀。40級以後有了暗牧後效率提升但耗藍快,需要多次坐地喝水。 不過牧師不愁沒有副本打,所以能靠副本練級。 這也說明了牧師在PVE方面的強勢,作為治療量最強的奶媽,在很多團里牧師可以多拿一份補貼。
野外PVP牧師比較尷尬,雖然暗牧戰鬥力不低但遇到開溜的玩家根本追不上。但因為聯盟唯一的進攻驅散職業和部落唯一的防禦驅散職業讓牧師成為戰場的剛需。暗牧較低的上手難度也很適合戰場。
總之牧師是一個PVP和PVE都十分受寵的剛需職業,而且妹子玩家很多。
戰士——土豪專屬職業
作為「戰牧法」鐵三角之一,戰士的 游戲 體驗沒有前兩位那麼良好。 60版本戰士是練級最困難的職業,非常吃武器,戰士大多不是在跑屍就是在跑屍的路上。 好在副本需求大,有塊盾牌就可以當T。在一個團隊中MT是一個團隊的象徵,一般都是公會的會長,擁有裝備優先權。但淪為三、四級T的話,裝備獲取就有些困難。狂暴戰前期輸出一般,想要裝備成型更加困難。
PVP方面,落單的戰士十分悲慘,只有擁有自由葯水、泰坦葯劑等才能和別人同台競技。如果你是個單人PVP玩家,玩戰士一定要做好心理准備。不過擁有隊友的戰士PVP體驗快樂無比,尤其裝備成型後更是場場超神、一刀秒人。總的來說戰士 游戲 體驗很不友好,除非你是土豪玩家,否則各種修理費都逼得你賣卡。
聖騎士——聯盟最強輔助
作為聯盟獨有的職業,聖騎士自帶英雄buff,阿爾薩斯、弗丁、烏瑟爾都是大名鼎鼎的聖騎士。聖騎士前期打怪很吃力,練級速度慢。雖然還有坦克和輸出兩個形態,但由於60版本並不平衡,只有奶騎最強。板甲皮糙肉厚加上聖光復活、無敵,讓奶騎在副本十分受歡迎。防騎因為沒有嘲諷所以團本很難做一個合格的T,懲戒騎輸出較低,缺藍是硬傷。
PVP方面依舊奶騎最強而且上手簡單,與戰士配合天衣無縫。一手無敵後搓爐石是60版本無解的存在。 總之聖騎士大多都是奶騎,防騎懲戒騎只能當作 娛樂 。
盜賊——野外快樂就業難
盜賊也是一個魔獸中人氣超高的職業。野外練級雖然不算快但可以潛行跳過很多惡心的怪,一邊刷劇一邊刷怪很舒服。副本方面由於玩家多,副本需求量小,如果沒有朋友的話,就業很難,大本需要跟戰士搶裝備,團本淪落到所有裝備T全拿完才會輪到你。
如果你喜歡野戰,盜賊絕對是最佳選擇。 60年代坐地喝水伏擊100%暴擊,在練級過程中你就可以偷死許多玩家,潛行也可以保命開溜。不過想同時PVE和PVP的玩家需要來回洗天賦,比較麻煩。 總之盜賊在不追求裝備的情況下單人體驗良好,追求裝備的話還是需要幾個朋友的。
德魯伊——四種形態樂趣十足
德魯伊一直是玩家數量最少的職業,雖然有四種形態,可T可奶可輸出,但各方面能力都不出眾。小德自帶移速加成,變貓打怪變人加血,遇到大怪可以變熊跑路,所以德魯伊在打怪升級方面比較舒服,練級較快。
副本方面由於自身四種形態,所以小本還是不愁的。但是滿級後大本德魯伊體驗很糟糕,由於套裝的關系德魯伊在大本大多偏奶,但因為激活和戰斗復活的技能,在大本還是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,絕對扛旗能手,不過爆發較差,只能慢慢把人磨死。 總之德魯伊很適合喜歡PVE的休閑玩家,但在後期團本體驗較差。
術士——強大的團隊PVP職業
作為另一大法系輸出職業,術士10級以後就能召喚虛空行者,打怪練級速度還是很快的,而且治療石也能減少坐地喝水次數。小本也很受歡迎,綁定靈魂石即使團滅也不需要所有人跑屍體。到了團本面臨傷害不如法師卻容易拉仇恨的壓力,還需要跟法師搶裝備,本身法師就同行競爭激烈,自然留不到什麼裝備給術士。但還是有一定位置,並不愁就業。
到了PVP術士的恐懼技能是很多玩家的噩夢,痛苦術士的逐漸掉血機制很容易打出大量傷害,在戰場十分猥瑣。但腿短是硬傷,逃跑和追擊能力較差,在野外比較尷尬。 總之術士是更偏向團隊PVP的法術職業。
薩滿——前期混子後期爹
作為部落專有職業,薩滿也是一個能奶能輸出的混合職業。首先打怪練級方面薩滿並不慢,嘲諷圖騰、變狼等技能在打怪過程中都很難死。副本方面混合職業的通病就是只能作為輔助,而且治療量還低於德魯伊。不過既然是奶,在團隊中還是會有一些位置的,加上玩家數量本身就不多,所以就業方面不成問題。
很多玩家是因為薩爾才玩的薩滿
到了PVP,裝備成型的元素薩傷害很高, 閃電箭+閃電鏈的「磁暴步兵」組合分分鍾治好對面戰士的網癮。 不過前期薩滿PVP體驗一般,沒有控制技能傷害也不夠。總之薩滿是一個比較休閑,在團本中比較混的職業,隨便插插棍,上上buff就可以。
小弟有話說 :沒有最強的職業,只有最強的玩家,60級版本雖然各職業特點鮮明,但都有一席之地。PVP強弱還需要看玩家的操作。不同職業不同種族還有專屬技能,新玩家需要更深入的了解。雖然是懷舊服,但 游戲 環境跟15年前還是不能相提並論。尤其是大量工作室的湧入會對各職業產生部分影響。
那麼問題來了 :你會選擇哪個職業開荒呢?
懷舊服選擇職業體驗無非是兩個方面,一是升級道路的體驗,二是滿級就業團隊副本的體驗。
一是升級道路,作為近戰的盜賊傷害很不錯,做任務升級對盜賊來說是非常好,任務路上,不可避免的要有副本任務,副本戰士作為大爺T是不可少的,但是他們不滿足只拿鎖甲裝備,他們需要的裝備有些是盜賊必拿的,為了避免盜賊給他們搶裝備,大部分都會要求不組盜賊。
二滿級就業,滿級之後加入公會大部分時間都要參加副本活動,一個公會團有幾個盜賊先不說了,如果僅僅是盜賊分裝備,只要穩定,肯定能拿到裝備,但是狂暴戰需求盜賊的裝備,獵人需求,甚至小德都需求,所以裝備也非常難拿。
所以你想玩盜賊的話一個可以休閑pvp,不參與副本,打打g團。另一個就是要有親友,這樣才有 游戲 體驗。
《魔獸世界》懷舊服在2019年夏季上線,正式時間為2019年8月27日公測。
在之前《魔獸世界》懷舊服已經可以試玩了,為了確保可以讓更多玩家試玩到懷舊服,暴雪將對試玩加了時間限制,因為不得不這樣做,懷舊服出乎意料地多人,每次進 游戲 都要排隊,這種情景讓人想起了15年前的《魔獸世界》公測,所以懷舊服試玩的玩家需試玩完60分鍾就要下線30分鍾才能繼續試玩,從這個設定來看真的很多玩家和工作室回歸《魔獸世界》了。
《魔獸世界》懷舊服的定義肯定就是讓玩家玩到15年前原汗原味的魔獸,這里的「原汁原味」不代表什麼都不改哦,暴雪當然會把運營15年的經驗全放有懷舊服里,把不合理機制全修改,把不平衡的數據全修改,暴雪可以還原畫面和劇情內容,但是不平衡和影響體驗的他們必須改到底。
比如說選什麼職業比較好這話題?
這個可是魔獸最重要的選擇,選個好職業就是 游戲 的一生,其實基本上懷舊服的職業多少都有所改動的,技能天賦屬性點都有小改。
有人說不建議我玩盜賊、獵人等職業,肯實都有所改動,這只是你習慣問題,可能你還想停留在15年前的那個盜賊和獵人身上。現在暴雪把怪的腦子變聰明了,怪的仇恨也分離了,導致很多職業都要玩家重新適應。
現在的大小怪不再是舊時那麼「蠢」了,這次暴雪工程師讓AI變得更生動,不會傻傻地站著給你打,他們會有自己的走動路徑,這樣對盜賊這些近戰職業挑戰更大。
現在的仇恨更加精準,還會分離部分仇恨,同時旁邊的怪也會變你拉的仇恨所影響,這樣一來對於拉仇恨和引導仇恨的職業要求更高,比如戰士、盜賊和獵人是一種新挑戰。
當然還修改了很多體驗類內容,包括:刷怪更快、刷寶箱隨機點、副本沒地圖等。
所以說在《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好是沒所謂的,玩回你喜歡的職業就好,只是你要重新去適應這個懷舊服「船新版本」而已。
《魔獸世界》懷舊服是60年代的版本,沒有裝備的話,盜賊不太好打輸出,而且前期升級會非常難,沒有隨機本,沒有經驗葯水,也沒有傳家寶,你從1-60級,普通上班族估計要有一段時間。如果你玩盜賊的話,你這個升級難度會直線上升,很可能會拖很久,估計而且由於版本初期,物價非常高,你玩盜賊很有可能都買不起毒葯。
要是手法一般的話,你就玩術士,簡單粗暴,版本之爹,每當新人問玩什麼職業的時候,我都會推薦術士,術士能抗,能輸出,就是不能治療,前期打怪升級挺好用的,後期打本也還可以。盜賊雖然是暴力輸出機器,不過得有裝備和葯劑支持,就是你得有錢,沒錢的爺爺像癟三。要不然你玩玩薩滿也行,可以當個全需黨,奶薩副本大腿治療機,增強風怒看臉一套秒人,元素戰場閃電鏈搓人,閃電鏈是60年代最恐怖的pvp單傷和群傷技能,極短的讀條時間,極高的傷害,一次還能打三個,戰場爽到飛。單挑也屬於頂端,虐大部分職業,沒有天敵,6秒的遠程打斷加高傷害。
開服初期,大家裝備都不咋樣的前提下,還是有寵物的職業更有趣,而且前期還是升級賺錢收集資源為主,盡量選那些團隊缺你不行的,法師有吃喝,術士有糖豆靈魂石,菜刀DPS開服肯定遍地都是,下本就那幾件裝備,那麼多菜刀職業,裝備都不夠分的。
你要是實在想玩盜賊,那你就等你主號60了再玩個盜賊唄,有主號給你提供財力和物力,你再去玩盜賊不也挺好的嗎。
我絕對去玩個獵人,就是不知道去哪個服
首發可以獵人,升級打錢都不錯,成型之後可以再玩個法師,暴雪親兒子,打架副本都不錯!
其實賊是很好的,特別是野外升級以及pvp,建議你不選的原因應該是考慮人口基數巨大,後期就業及裝備獲取困難。
這個問題,其實也不算個問題。你玩什麼就玩什麼。只是盜賊操作有點難上手而已。想要做個出色的盜賊有點難度。懷舊服我覺的玩獵人能好上手些!祝你好運
本人建議你玩法師,可以自己做吃喝,可以自己傳送各個主城,省掉很多時間。滿級了,混點裝備練一練手法,可以帶斯坦索姆,單刷厄運賺錢。
❾ 魔獸世界60年代什麼職業打副本最簡單,只要輸出別的是不用做
相對簡單的話,建議法師,法師除了輸出以外,注意需要羊怪的時候,看好你羊的那個怪,別羊一下就忙著輸出,啥時候怪起來了都不知道……OT了,記得沒有牧師顧得上你,實在抵不住,開冰箱保命,急速冷卻記得用,可以讓你冰箱CD時再9你一次。
團本的話,進本前,沒帶傳送門符文,就去買幾個,副本結束送送人。比別人早到副本門口,就使勁搓水、搓麵包吧,到時候人來的時候,記得分給大家。
總之,60年代能進入副本的40個人,每個人都有自己的位置,需要相互配合,自己沒經驗的話就聽指揮!
這是個人的一些建議,希望能幫助到你!
你好,針對您的問題,我這邊簡單羅列一下60級版各個DPS職業所需要做的工作,然後一起來看那個年代什麼職業打副本最簡單。
獵人
除了輸出之外,獵人很多時候需要負責 風箏一些ADD小怪 或者承擔 引怪開怪 的責任,最典型的例子就是祖爾格拉布副本里獵人需要「拉兒子」(哈卡之子),MC里迦頓男爵和「奧爆男」如果出現失誤可能會兩個同時引到,所以有時候獵人會開「野獸之眼」控制寵物去引。
還有在那個沒有團隊標記的版本,獵人的 獵人印記有一定的「團隊指揮」作用 ,比如安其拉廢墟對戰吞咽者布魯的時候,需要獵人來標記布魯的卵然後被點名的選手把BOSS帶到蟲卵附近。
法師
法師其實也有很多復雜的工作,除了 拍智慧 和 發吃喝 以及 羊怪 之外,稍微會玩一點的法師還需要給團隊成員 解詛咒 ,面對某些特定敵人的時候法師需要用 「法術偵測」來探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉廢墟里無疤者前面的狗頭小怪,法師需要用偵測去看它們身上是什麼樣的法術反射buff. 除此之外還有安其拉神廟里的巨型軟泥BOSS也需要法師用低級寒冰箭把它點成冰然後打碎再打分裂出來的小軟。
術士
除了 發生命石 , 綁靈魂石 , 拉人抽碎片 這些工作之外,術士其實在副本里也有很多別的工作,而且很容易被人忽略,往往需要術士自覺執行。最簡單的例子,五人小副本裡面術士需要在怪低血量的時候切 魯莽詛咒掛上防止怪物逃跑 ,因為那個時候每個人輸出普遍低下,怪物逃走的話很難截殺,然後引到更多的怪物導致團滅。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加爾和安其拉廢墟里毀滅者莫阿姆的兩場戰斗。甚至術士在面對某些威脅較大的法系小怪的時候要給他們 上語言詛咒延緩他們的施法。
盜賊
盜賊在副本里需要嫻熟 使用悶棍讓隊伍面對的怪物數量減少 ,同時盜賊因為機動性優秀的關系也會在很多時候 承擔特殊的跑點走位任務 ,比如面對無疤者的時候團隊一般會讓盜賊滿地圖找水晶然後報位置。
上面說的都是「純DPS」職業,下面簡單看一下「混合職業」,在那個時候懲戒騎,元素薩之類的「混合職業」又被稱為「邊緣職業」,所以你可以想像一下這些職業要想進入副本有多麼困難……
薩滿
不管是元素還是增強,就算很走運有了進本的機會,你要做的事情還是很多,在60級版本薩滿並沒有「圖騰投擲」這樣的技能,所以有時候你甚至要 走位到指定地點放圖騰 ,比如地縛圖騰協助風箏,還有減仇恨的風系圖騰等等,那個版本薩滿的圖騰技能非常多,需要根據不同場景放置合適的圖騰,光這一點就讓薩滿的工作量變得很大,相信那個時候的部落玩家是有所記憶的。
暗牧
60級時候的暗牧其實真的沒多少雜活需要做,因為你可以選擇完全不參與輔助治療,最多就是 開個吸血鬼 。而且有漸隱術消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉廢墟莫阿姆的時候幫忙打幾個法力燃燒 而已。可能有人會說「我那個時候暗牧偶爾也幫奶兩口」什麼的,但相信我,懷舊服你把自己當成一個純DPS來玩也沒人會有什麼異議,當然了, 矮人暗牧除外,因為需要幫忙上反恐結界。
聖騎士
60版本懲戒騎真的別進本了吧……你要玩懲戒騎PVE,那為什麼不玩個別的近戰呢?
德魯伊
由於懷舊服的版本是1.13,所以德魯伊的野性和平衡兩系天賦是經過重做的 ,這就稍微舒服點了。 鳥德有個法系暴擊光環,貓德有個物理暴擊光環 ,這都是忽悠團長讓你進本的資本。那個時候輸出德魯伊要做的事情一個是 戰復 (但是需要身上裝有種子,別忘了買),一個是 驅散(毒和詛咒) 還有一個就是 打戶外本的時候要幫忙用纏繞控怪 ,60級版本纏繞只有在戶外能用,這個別忘了。然後同樣的,在懷舊服玩輸出德魯伊的時候,可以不參與輔助治療,把自己當純DPS來打這是完全OK的。
戰士
不管武器還是狂暴戰士,在副本裡面基本也不會被分配什麼特別的工作,悶頭打輸出就行,而且狂暴戰在MC的時代就被稱為「板甲賊」,可見其實DPS戰士在早年的副本活動里其實已經開始被大家所接受。但是相比盜賊,DPS戰士的機動性就很糟糕了,那個時候還沒有大跳,並且戰斗裡面只能「攔截」不能「沖鋒」,攔截技能的CD又有點小長,所以如果在懷舊服玩DPS戰士的話可能並不能像正式服裡面那麼「飄逸」。
那麼綜合上面的信息來看,如果你要玩的是「4大DPS」裡面的一個,那麼盜賊相對來說是最安逸的,但如果你有比較好的朋友一起玩,你能保證進本的話,那麼DPS戰士或者暗牧是最安逸的選擇。
首先謝邀!
最簡單是治療,首選是德魯伊啊,進本拍爪子,完後看心情加血,留好激活和戰復,讓用再用就行。完後就等著強插裝備就行。
完後是薩滿,無腦治療鏈,不過需要開會跑著插圖騰。無腦治療,治療量還嗷嗷高。
至於牧師還需要解魔法,需要各種技能看血量用,有點辛苦。
至於DPS的話,獵人吧,只要不是開怪的也行,直接輸出,不過看DPS還需要一點操作,還需要看著仇恨注意假死。而且,裝備有競爭。
近戰需要跑位,法師需要解詛咒,而且裝備競爭激烈。
或者工具人,比如術士,拉人,發糖,放逐,等著分裝備。當然術士想要輸出也很高,但是需要和治療關系好。
至於T怎麼都不會輕松的,除非是四五六七T的。
60沒玩過聯盟,不知道聖騎簡單不。
個人愚見,僅供參考,不喜勿噴,歡迎關注討論!
魔獸世界60年代是一個讓人懷念的年代,可以說那個時候我在第一次接觸這個 游戲 的時候,就深深的愛上了它,從此我也比別人多了一個世界。
如題說的應該是60年代的輸出職業,那就要去掉戰士,薩滿,德魯伊,聖騎士,牧師等幾個職業,輸出的職業有法師,術士,獵人,盜賊。
法師,打本需要幫忙解詛咒,准備工作還需要搓麵包做大水,其它的工作基本就算沒有了,還算比較清閑的。
術士,上詛咒,恐懼小怪,放逐元素怪,每次打本之前還要吸滿包的靈魂碎片,基本是別其它職業要早到半個小時做准備工作,很累的職業。
獵人,60年代是一個放風箏的年代,熔火之心的加爾和老九就需要獵人風箏小怪,還有黑上的將軍都需要,陷阱也是打本需要乾的活。
盜賊,除了個別用打斷的,其它的真就是全程輸出了,保命也比較強,殺人越貨的必練職業。
終上所訴,盜賊才是輸出還不用幹活的最好選擇!
在我來看最簡單的還是高精神戒律牧 不過是在團隊治療結構比較好的情況下,沒有sq,sm的情況下,要洗神聖。
下五人本一人一個恢復,不停預讀mt,空下來馬上幫dps補補血,藍多的時候讀個群療,跑好位置就好了。戰士t掉血後再上盾,不然沒怒氣,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。
下團本聖騎主看t,我就大范圍上恢復,搶空血是搶不過薩滿和聖騎小德的,恢復刷刷保證團血線就好了,就這樣治療量也是杠杠的,boss大招的時候過量治療當前T。
態度很重要,進本要積極刷耐力和精神,要捨得嗑葯,來得及就不要讓dps坐下來吃喝,團滅要積極跑屍,拉人,這是基本態度,材料什麼的不值幾個錢。關鍵要記住治療是後勤職業,基本任務就是保持血量,尤其是t的血量。
我相信60年代過來的wower很多都會覺得自己的職業是最簡單的,因為很多操作都印到骨子裡了,自身水平到了,再來談團隊合作,付出後boss倒地的時候就是成就感的那一刻,裝備什麼的我是不太在意的,過得去就行了。
你好,魔獸世界6年代各職業在副本里都有特殊的作用,不過要是只輸出,別的不用做,那可能任何職業都不適合。
因為,即使是輸出方式略簡單的法師和獵人,也需要在副本里變羊或風箏。那麼也許會說,盜賊不是沒有別的事情做嗎,其實盜賊也許不需要去配合風箏小怪或者控制,但一位真正輸出猛賊,是非常講究手法的,什麼時間開始切割,什麼時間用飾品,什麼時間佯攻,什麼時間消失,什麼時間開亂舞,又什麼時間開沖動,甚至什麼時間開閃避,都需要注意看場上的發展情況,沒有特定規律。
所以,相對來說在副本里簡單又能打出輸出的,60年代裡首選法師。
覺得法師最簡單,就是撮寒冰箭,大火球
當然是法師,單個怪物無腦寒冰箭,群a下暴風雪。沒藍喚醒,卡cb喝大藍,寶石。別的不用管。盜賊還要打輸出循環,計算控制能量。狂暴戰前期不行沒有可比性
肯定法師呀,還受歡迎! 確實也還有別的職業比法師還簡單,但沒人要,沒本可打,求爺爺告奶奶的求人帶!
部落術士,打本定小鬼就行了