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為什麼玩魔獸的人越來越少了

發布時間: 2023-02-19 23:54:22

㈠ 魔獸世界為什麼玩的人越來越少了。

第一:這個游戲是2005年推出的,算來也8年了,你會一直玩8年么?
第二:游戲環境已大不如前。以前的玩家都比較團結,相互幫助,一起開荒。但是現在騙子橫行,泡妞的、游戲里對罵的很多,風氣不正!
第三:以前都是野外做任務、組隊做任務升級,現在都是找人帶副本,或者組便當隊碾壓副本升級。野外都難得見到一個活人,哪怕是你的敵對!升級沒有了樂趣,變得機械乏味。PVP也只能進戰場或者競技場,而WKL時代及更早時期的野外PVP那是相當精彩有趣的。
第三:說實話,現在玩魔獸的這一代人,手殘和腦殘的很多,你說你跟這些人一起玩什麼?僅剩的一些老玩家,人家都是固定組隊下副本開荒,誰會無緣無故第組個新手去副本,從新再磨合?
第四,也是最最根本的,很多很多類似80後、80末的人們都已上班,甚至結婚生子,沒時間再玩了。
不知道我的解答你滿意不,我覺得很透徹了。

㈡ 為什麼玩魔獸世界的人越來越少了

其實是各種原因綜合起來的結果
1. 起初是魔獸在9C時代魔獸版本在國服更新太慢(魔獸的宣傳口號是玩別人從未玩過的,結果在中國都是玩別人玩「過」了的)是以有些人直接AFK 和專外服去了(期間因為版本在中國更新又有一部分玩家回國,蝗蟲稱號由此而來)
2. 因為9C代理失敗網易接手(但是打了一段時間的官司人心惶惶)期間有耽擱了一段時間一部分玩家直接就和國服說拜拜了
3.玩家年齡的過渡,在魔獸世界進入中國之前魔獸爭霸在中國玩家中廣泛的流行給魔獸世界的玩家打下了基礎,可以說魔獸世界第一批國服玩家有9成以上是玩過魔獸爭霸的,而那時候玩魔獸爭霸的玩家80後佔多數,而到了現在隨著年齡的增長80後開始忙工作和各種問題,沒有時間玩而AFK。而現在的90後他們可以選擇的游戲太多了,所以走的多而來的少。玩過魔獸爭霸的人才是對魔獸世界有更加深刻的理解和感情,(吐槽)也許對於一些90後來說勁舞團才是給力,而魔獸爭霸這樣的老游戲實在弱爆了,因為他畫面又不漂亮,又需要大腦技巧實在太難理解了(吐槽完畢)。
4.加之部分資深玩家不想工作就想直接在游戲裡面賺錢,出現G團啊代打啊什麼的是以壯大了國服裡面的富2代,官2代,煤老闆等玩家的隊伍。從而降低了這個游戲的很多樂趣。
以上的各種原因也只是離開玩家的一些原因和狀況
總之現在O鍵是非常的暗淡了
唉一時感慨良多
幸苦打字 請接納

㈢ 魔獸世界懷舊服玩家越來越少了連榮譽都懶得刷了如何看待

引言:之所以會出現這樣的情況,是因為年輕人的選擇越來越多。所以在這個過程當中,大家會發現玩魔獸世界的人越來越少。也有一些年輕人在玩這個游戲的時候,感覺這個游戲的設定有一點復雜。因為在玩的過程當中,想要找一些界面特別的麻煩。而且在玩游戲的過程當中,升級的路也是非常漫長的。所以,很多年輕人都選擇放棄了這一款游戲。

三、總結

所以在這個時候大家會發現玩魔獸世界的時候,組隊也是非常困難的一件事情。因為玩家越來越少,所以組隊的時間也會很久。因此在這個時候,很多玩家也喪失了信心,他們也失去了耐心。但是在這個過程當中,仍然會有一些老玩家仍然堅持在玩這個游戲。因為對於這些老玩家來說,這個游戲可能是一種情懷,同時也是他們的青春。在這個時候也有一些人相信,這個游戲肯定會越來越好。

㈣ 為什麼《魔獸世界》都沒人玩了

因為魔獸世界發展到現在已經有了十幾年的歷史,游戲比較老了,所以玩的人少了。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界其他情況簡介。

2020年8月25日凌晨,暴雪對外公布了《魔獸世界》的原創動畫《Afterlives》,官方表示其中文譯名為《彼岸之地》。該片的官方介紹詞是「我們活著時的選擇會造就我們自身,也會為死後的命運鋪平道路。接下來,一起進入暗影界的四大國度——晉升堡壘、瑪卓克薩斯、熾藍仙野和雷文德斯,探索靈魂穿越永恆的帷幕後的旅程。

㈤ 魔獸世界逐漸變得沒落的原因,到底是什麼

魔獸世界變得沒落的原因到底是什麼?

魔獸世界作為一個開創性的游戲,曾經創造過1300萬人在線這種前無古人的記錄,但是從大地的裂變版本開始,魔獸陡然就從巔峰開始走向了沒落 雖然現在正式服還不至於變得沒有人玩,但是相比其巔峰期的人氣卻已經只剩下了個零頭。

其實在魔獸懷舊服推出之前,囧王者一直希望懷舊服能夠相比正式服拿出一些不一樣的設定,比如說60級就有雙天賦等等,希望能將之後版本一些方便玩家的設定提前運用到60級中,但很可惜基本就是"原汁原味",但這樣也能理解。而現在TBC之前,囧王者又希望懷舊服能夠吸取正式服累積的上面一些教訓,在TBC及之後版本的懷舊服中,不要再走老路。

如副本不要設計的太難;天賦系統重新修改,不要再和正式服一模一樣,讓各職業有差異,體驗感不要雷同;加戲設定不要太多,減少"肝"的時間,這樣也許能走出和正式服不一樣的路,讓懷舊服能夠吸引更多的玩家重新來體驗魔獸世界這個史詩性的游戲。

㈥ 為啥現在沒人玩魔獸爭霸了

因為這款游戲上手難度確實太高了。
雖說《魔獸爭霸3》是一款非常不錯的游戲,可因為游戲上手難度確實太高了一些,一度被很多玩家稱為新手勸退級的魔鬼RTS游戲。長期以來,不僅新加入的玩家數量很少,職業選手也都是那些我們熟悉的面孔。隨著老選手的退役,新選手的逐漸減少,游戲人氣自然也慢慢低了下來。

㈦ 魔獸世界為什麼沒人玩了

這兩年的懷舊服又讓魔獸世界火了兩年,引得其他 游戲 紛紛效仿,推出各種懷舊服。表面上火爆,其實看的出來,這款十幾年的老 游戲 已經到了強弩之末。

魔獸最火的時候是七十和八十級,那時候我在上大學,男生幾乎人人都玩,晚上包夜,白天就在宿舍睡覺。

當然這也是一款有魅力的 游戲 ,首先是畫面,畫風獨一無二,立體感極強,與現實世界相差無幾。其次是商業系統成熟,只要你勤快一點,賺個點卡錢還是很容易的。還有最吸引人的副本機制,25個人齊心協力推到BOSS的那一刻,讓你體驗到前所未有的成就感。最後就是PVP系統,有難度的操作也成就了各種法神,賊神。

後來的大災變版本是整個魔獸的轉折,副本難度的突然增加讓玩家們無法適應,還有蛋疼的隨機副本系統,讓混子們越來越多。再後來點卡變月卡,讓本來就偶爾上線的80後大叔們徹底放棄了,魔獸就徹底涼了。要是不退出懷舊服,這款 游戲 都快被大家遺忘了。

結束語:任何一款 游戲 都有它的生命周期,如果它無法適應玩家,那麼只有走向沒落。

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