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魔獸世界懷舊服獵爹和三板哪個好

發布時間: 2023-02-20 01:01:42

① 魔獸世界:懷舊服玩什麼職業比較好職業別亂選,先來看看介紹

魔獸世界已經有15年 歷史 了,作為魔獸世界最早一批玩家,也都早已結婚生子,許多玩家都有了自己的事業,可以說最早一批玩家也是最早一批AFK的玩家,不過現在隨著魔獸世界懷舊服臨近,開始喚起魔獸玩家們的記憶。

60年代可謂是魔獸世界中的輝煌年代,這時的魔獸世界正是最巔峰的時候,正是在這時,魔獸世界帶領一個網游的時代。玩家作為一名艾澤拉斯的冒險者,在 游戲 中馳騁,在 游戲 中結交友誼,認識朋友,相信有很多玩家在 游戲 中結識了很多包括現在還在聯系的朋友。

不過雖然60年代是輝煌年代,但是還是有很多玩家並沒有經歷過60年代,特別是對於現在的主流 游戲 玩家來說,雖然聽說過60年代,但是因為當時這現在的主流玩家很在當時很多都只是小孩,並且有接觸過魔獸世界,60年代對於現在的玩家來講,是一個新鮮的 游戲 世界。

在60年代,一共有9名職業。那麼如何選擇 游戲 職業是很多新手玩家的難點,接下來我就給大家介紹一下魔獸世界中如何選擇職業。

在魔獸世界中一共有3中大體職業,第一種是T、第二種是奶媽、第三種是輸出。同時也是開創職業玩法的先驅。

在當時魔獸世界能夠當T的一共有三個職業:分別是戰士、德魯伊、和騎士。不過最主流的就是戰士T。其他兩個職業用的很少,並騎士也只有聯盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要當坦克,那麼首選的職業就是戰士。同樣作為一名戰士T是整個團隊的核心,想要有好裝備,必須穩定時間跟隨團隊才行。

治療:在當時能夠用治療同樣也只有4個職業、牧師、薩滿、聖騎、和小德。另外因為薩滿和聖騎是部落和聯盟獨有職業,一般使用的很少,牧師作為一名專業治療職業,在當時無疑是最給力的奶媽職業。如果要選擇奶媽,我推薦還是使用牧師吧。

最後就是輸出職業:其餘的職業都是輸出職業、法師、獵人、盜賊、術士是純輸出職業,其他戰士、牧師、德魯伊、聖騎、薩滿。是有輸出天賦,不過在當時只有單天賦,想要切換天賦代價是非常高的,因此在 游戲 中如果選擇了那個天賦就基本固定了。

② 魔獸世界懷舊服:70級燃燒的遠征就要上線了,選擇什麼職業好呢

TBC懷舊服馬上要到了,選擇什麼職業更好?

以上是幾個TBC中地位提升非常大的職業,而當然有人升就自然會有人降,現在幾乎是第一人口大戶的狂暴戰遭到了大削,核心技能死亡之願成為了武器天賦中的技能,於是狂暴戰地位一下從天上掉到了地下。當然畢竟戰士防護T還是最硬的T,武器戰輸出也還可以,使得戰士玩家人數也還算是排在前列,只是沒有目前的狂暴戰這樣極端不平衡的存在。小夥伴們,你們覺得呢。

③ 魔獸世界懷舊服排名

魔獸世界懷舊服排名:

一、第一階段,也就是NAXX階段各職業的DPS排名

NAXX階段有3個團隊副本,分別是阿爾卡馮的寶庫、黑曜石聖殿和納克薩瑪斯(NAXX),可以理解成是WLK初級階段。當然,排名是按照裝備職業以後的傷害計算,也就是NAXX階段後期的DPS排名。具體的DPS排名如下:

1、刺殺賊、冰DK、痛苦術、奧法、惡魔術。

2、射擊獵、邪DK、暗牧、生存獵、咕咕。

3、戰斗賊、野德、懲戒騎、火法、電薩、武器戰。

4、增強薩、毀滅術、狂暴戰、獸王獵。

5、敏銳賊、冰法、血DK。

二、第二階段,奧杜爾階段各職業的DPS排名

每個階段的補丁對各職業的修改不同,各職業的強度也會有變化,在WLK版本第二階段,各職業排名並沒有太大的變化。唯一有巨大變化的是奧法,從原來的第一梯隊降到了第三梯隊,看來奧法是經歷了一波大削弱。具體的DPS排名如下:

1、野德、戰斗賊、痛苦術、惡魔術、刺殺賊。

2、冰DK、邪DK、射擊獵、生存獵、毀滅術、咕咕。

3、奧法、火法、懲戒騎、狂暴戰、電薩、暗牧。

4、武器戰、增強薩、獸王獵。

5、血DK、敏銳賊、冰法。

三、第三階段,十字軍的試煉階段

十字軍的試煉階段DK的冰邪雙系天賦登頂,不得不說DK作為新職業有太大的優勢,屆時DK必然會成為一個全民職業。此階段術士的傷害開始下滑,已經低落第一和第二梯隊。狂暴戰一下子竄到了第二梯隊,由此可見狂暴戰在本階段開始發力。各職業DPS排名具體如下:

1、冰DK、邪DK。

2、射擊獵、火法、奧法、戰斗賊、刺殺賊、狂暴戰、野德。

3、惡魔術、暗牧、生存獵、咕咕、懲戒騎、痛苦術、增強薩。

4、武器戰、電薩、毀滅術、獸王獵。

5、血DK、敏銳賊、冰法。

四、WLK版本最後階段,也就是ICC階段

WLK版本最後階段幾個近戰職業全部登頂(高光時刻來臨),作為新職業的DK傷害稍微下滑,但是綜合實力依舊不弱。各職業的DPS排名具體如下:

1、狂暴戰、戰斗賊、痛苦術、懲戒騎、火法、野德。

2、射擊獵、邪DK、暗牧、奧法、咕咕。

3、惡魔術、冰DK、刺殺賊。

4、獸王獵、電薩、增強薩、毀滅術、生存獵。

5、武器戰、血DK、敏銳賊、冰法。

看似排名有高低,其實80級各職業之間的差距並不是太大。

④ 《魔獸世界》懷舊服必玩的五大職業是什麼

第一位:法師

由於TBC版本設定的緣故,聯盟第一次有了薩滿這個職業,這就意味著薩滿是聯盟陣營團隊中十分稀缺的職業,如果玩家想率先進本打團,那麼薩滿是除了德魯伊、聖騎士外,最容易進本的職業。

⑤ 《魔獸世界》想玩個法師或獵人,有什麼建議嗎

你好,關於這個問題,我的建議是選擇 游戲 體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的 游戲 體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是「職業完成度」,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。
1、爆發技
60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的「死亡之願」,DZ的「沖動」,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的「狂野怒火」,我不認為射擊31點出的「強擊光環」算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

相比之下法師爆發技有31點奧術的「奧術能量」和31點火焰的「燃燒」。在那個版本其實爆發技對於DPS的影響還不像《爭霸艾澤拉斯》版本這么大,所以在這點上你可以姑且認為獵人和法師持平,雖然對於PVP來說,「狂野怒火」的價值遠高於「奧術能量」和「燃燒」。

2、CD技/資源技
在那個時候獵人的主要CD技是射擊天賦點出來的「瞄準射擊」,3秒基礎施法時間,6秒冷卻。而法師沒有那種類似現在「冰川尖刺」或者「連擊瞬發炎爆」這種在PVE中需要嚴格打掉的CD技能。但是問題來了——資源。經典版本的WOW里法師和獵人的戰斗資源都是藍量,而不是現在這樣把「火焰沖擊」「倒刺射擊」視為資源,畢竟當時 游戲 還是剛起步的狀態。那麼在當時來說獵人的回藍問題其實沒有一個好的解決方案,到了燃燒遠征版本加入了「蝰蛇守護」獵人的藍耗問題才得到了緩解。

而法師在60級時候已經有了「法力寶石」,「喚醒」以及火焰天賦「元素大師」來解決資源的回復問題,所以其實在這一點上來看,法師的完成度是要比獵人高的。

3、填充技
這一點可以說是影響獵人玩家副本體驗最大的問題所在。60級版本的時候「穩固射擊」還沒有加入,也就是說獵人基本上是沒有可靠填充技的,而現在的玩家甚至覺得《爭霸艾澤拉斯》版本的懲戒騎和自動擋DH有點「卡手」,那麼60版本的獵人體驗將會更加糟糕。

反觀法師已經有冰箭、火球、灼燒等適應PVE和PVP場景的「填充技」了,所以光憑這一點就可以肯定地說,法師這個職業在當年的完成度遠高於獵人。

4、PVP中的機動性
這里的機動性包括自身的機動性以及對敵方機動性的限制(控制技能)。作為理論上比較脆弱的遠程職業,法師有完善的自保、位移以及反手控制體系。冰系可以點出冰箱,深冰甚至會有「寒冰護體」,拉開距離有閃現,並且還有冰環、吹風、沖擊波(天賦)甚至氣定羊(天賦)可以反制貼臉的近戰或者用於追殺。

反觀獵人,當時還沒有後跳,沒有龜殼,被貼臉了只有一個增加少量閃避率的「靈猴守衛」,戰斗狀態下還不能放陷阱必須先假死,被貼臉之後穩定控制只有野獸天賦點出的「脅迫」或者射擊天賦的「驅散射擊」,提升移速的「獵豹守護」被摸到就會反而導致減速。

所以在PVP中法師也要比獵人好上手太多。

綜上所述,個人推薦懷舊服玩法師, 游戲 體驗會比獵人好太多,除非玩獵人是為了收集寵物。

法師
法師一直被稱為是暴雪的親兒子,原因之一是擁有暴雪的招牌技能「暴風雪」,原因之二是因為法師的確是所有法系裡面最強大的職業,單練速度快,A怪的話法師認第二,沒人敢認第一!不缺吃喝(能自己做),五人副本鐵三角之一,能打能A能控制,還能開門,個人 建議有朋友一起玩的話,最好選擇法師 ,幾個人分工搭配(最好戰、法、牧都有),五人本的話你們就不用求人了,18級以後,一路固定隊伍刷副本升級,經驗、裝備統統滴有!那感覺,不要太爽!

獵人
作為60年代練級的第一把好手,單練速度堪稱NO1,而且有寶寶的存在,很多需要組隊的精英任務,獵人也可以憑借寶寶一人通關,41碼的超遠射程,獵豹守護30%的速度加成,讓你在野外遭遇戰中先人一步。如果你沒有朋友一起,或者小夥伴的 大部分 上線時間和你沖突, 你經常獨自一人征戰的話,建議選擇獵人 。但選擇了獵人,要做好今後難於組到野隊下副本的准備。

這些就是香煙給你的建議,希望能夠幫助到你!

玩個法師吧,法師是暴雪親兒子。

什麼是親兒子,意思是把好的都給某一個兒子了,而法師就是這個兒子。

從55級年代開始,到現在的130級(實際又壓縮到60),法師一直最穩,沒有之一,是第一梯隊,無論PVP還是PVE無論10人還是25人或者40人副本,都是不可或缺的。即使5人副本,都是有法師能省很多力氣

必須法師,作為一個從公測玩過來的老玩家,告訴你一個事實,那就是,凡是進了魔獸世界這個坑的玩家,就沒有一個玩家是只玩一個角色的,知道什麼叫全職業玩家嗎?就是每個職業都有滿級角色可以玩,這些角色可以都在一個賬號上,也可以分布在多個賬號上。從懷舊服來講,八大種族,九種職業,如果每個職業角色都僅靠自己手動練到滿級的話,那花費的時間和精力可是太多了,當然了如果你更傾向於體驗劇情的話,還是自己手動滿級更有趣味,也會讓你對手上的職業理解更深!而如果你先有一個滿級法師的話,不要求裝備多好,一般就行,那對於你想要再建別的職業來體驗的話,你會發現給小號升級是很容易的事。

所以我的建議是,首發法師,如果法師玩到膩了,就可以在另一個賬號上建立新的職業角色,然後讓法師帶後起的號升級,那速度快到飛起!還能順道賺波外快。並且如果你的朋友將來要起小號的時候,他們會跪著求你帶他們升級,你說爽不爽呢?

確定養老,就玩法師吧,獵人沒有一個技能享受武器加成,也就是說越後期越廢! 法師是有法傷加成的!

和朋友一起玩,你總要讓朋友覺得你有用,每次都是拖油瓶,一次兩次無所謂,久了誰都不喜歡你!

懷舊服是末期版本了,不管pvp還是pve,獵人都是弱勢群體!

很多人說單刷賺錢?因為現在是月卡了,工作室的刷錢號都是24小時永不下線,不像以前點卡,工作室成本高! 所以g會很快不值錢!

獵人吧,法師不要看別人或者帖子講法師輸出多厲害,法師非常容易出現兩個極端,就是厲害的是真厲害,不行的是真不行。一是法師的技能聯動是所有職業中最復雜的,需要監視的buff比較多,輸出少一個buff沒有覆蓋就會造成輸出翻車,而且一旦輸出翻車不能最短時間內修正過來(修正翻車需要你對當前戰況以及自己技能buff的cd時間軸必須非常了解),正常戰斗輸出就會變得很拉誇,這也是造成兩個極端的因素。反觀獵人相對簡單一些,整體上獵人對新手更友好一些。

法師作為純輸出職業,想要玩得好,首先對自己的每個技能都必須做到心中有數,尤其是一些爆發技能之間的聯動,還要對自己的技能時間軸以及戰斗時間軸必須清楚,不然你很難打出喜人的傷害。

升級方面

法師和獵人在魔獸世界60年代同屬於升級最快的職業,獵人有寵物,可以一次擊殺多隻野怪,也可以越級殺怪,甚至是單挑精英怪,60年代有很多難度比較大的任務,大部分職業都需要組隊才能完成,而獵人單人就可以快速完成。60年代最快滿級紀錄也是獵人創造的,用時4天20小時。

法師的練級速度同樣很快,60年代任務系統並沒有現如今那麼完善,升級路上經常會出現任務斷檔,並且還有一些需要世界各地跑來跑去的任務,這也在無形中耽誤了很多時間,而法師有奧爆之後就可以一路A怪升級了,有暴風雪後更是事半功倍,再加上法師擁有傳送門的便利可以讓自己的升級速度更快。

副本方面

獵人和法師作為純DPS職業,在60年代副本表現各不相同,在初期階段獵人屬於開荒利器,但是到了後期獵人的DPS顯然就弱了很多,而法師在60年代一直非常受歡迎,畢竟是戰法牧中一員,一個40人的團塞進去N個法師也不成問題。而在副本拿裝備方面如果是聯盟獵人,恭喜你,在團本中幾乎沒人和你搶裝備,需要搶的就是一些雙手劍,比如AL,而部落獵人雖然和薩滿有同甲之爭,但是在拿裝備速度方面是遠遠高於法師的,法師本身玩家眾多同職業之間競爭激烈,還要和術士搶武器、散件。

pvp

獵人和法師在60年代PVP中的體驗有天壤之別,法師除了個別遠程法系之外,都可以打,而獵人因為有8碼盲區,並且操作較為繁瑣,導致高端獵人很少,大部分獵人玩家都只能被其他職業欺負,鎖甲雙廢可不是說著玩的。

賺錢方面

獵人和法師在賺錢方面同樣是非常優異的,都可以刷厄運,不需要和其他職業爭奪野外資源,基本都不愁錢,獵人刷屠龍綱要更是可以一夜暴富,而法師在祖爾格拉布刷鱷魚同樣可以賺個盆滿缽盈。其實無論是法師還是獵人,在60年代走到哪裡,臉上都寫著兩個字「有錢」。

綜上所述,魔獸世界懷舊服中獵人和法師同是非常不錯的職業,60年代金幣是非常重要的,而這兩大職業無疑都可以讓玩家在 游戲 中玩的更舒服。如果玩的比較休閑的話建議玩獵人,如果打算跟團打進度的話自然要選擇法師。

我就這么給你說吧,你是屬於有錢的還是有閑的,都不是的話千萬別碰法師。法師是厲害,無奈玩的人實在太多,現在打副本都是G團,每次無論打什麼本都是法師一大堆,同樣的T2套裝,其他職業比如獵人、牧師什麼的100G就入手了,有個1000多G基本就能畢業了,你要是玩法師的話,隨便一件裝備都是1500+,至於終極裝備比如碧空、暗影烈焰之類的都在20000+,如果靠每周辛苦打工,你很難賺到這么多,基本上兩三個CD才夠換一件裝備的,而且你沒裝備打mc、黑翼也很難分G,因為畢業法師也很多,傷害高的離譜,這樣就只有更慢了。當然你是有錢人,那當然可以無視,錢咋進去幾下就可以畢業,那當然要比獵人厲害太多,畢竟親兒子。還有一個感受,玩法師無腦搓1,好無聊

如果你有基友跟你一起玩,就玩法師,如果你是孤狼玩家,就玩獵人!

1. 游戲 人數,法爺>獵爹

2. 未來需求,法爺>獵爹

3. 裝備價格,法爺>>獵爹

4. 賺錢難度,法神>獵爹>獵渣>法渣

5. 就業難度,都不易

6. 職業巔峰,法爺當紅,獵爹工具人

⑥ 懷舊服魔獸選什麼職業好 職業千萬別亂選

1、在魔獸世界中一共有3中大體職業,第一種是T、第二種是奶媽、第三種是輸出。同時也是開創職業玩法的先驅。

2、在當時魔獸世界能夠當T的一共有三個職業:分別是戰士、德魯伊、和騎士。不過最主流的就是戰士T。其他兩個職業用的很少,並騎士也只有聯盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要當坦克,那麼首選的職業就是戰士。同樣作為一名戰士T是整個團隊的核心,想要有好裝備,必須穩定時間跟隨團隊才行。

3、治療:在當時能夠用治療同樣也只有4個職業、牧師、薩滿、聖騎、和小德。另外因為薩滿和聖騎是部落和聯盟獨有職業,一般使用的很少,牧師作為一名專業治療職業,在當時無疑是最給力的奶媽職業。如果要選擇奶媽,推薦還是使用牧師吧。

4、最後就是輸出職業:其餘的職業都是輸出職業、法師、獵人、盜賊、術士是純輸出職業,其他戰士、牧師、德魯伊、聖騎、薩滿。是有輸出天賦,不過在當時只有單天賦,想要切換天賦代價是非常高的,因此在游戲中如果選擇了那個天賦就基本固定了。

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