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魔獸世界人族怎麼配兵

發布時間: 2023-02-20 22:24:58

⑴ 怎麼正確使用魔獸爭霸人族「血魔法師」配合什麼兵種

血魔法師是血精靈族的王子,簡稱BMG(為了和獸王、劍聖區分開來)。
下面說說他的技能
放火:這個技能是一個很好的騷擾和破陣形的技能
吸魔:這是一個很好的限制技能,對付BM、DK、WD、MK等需要魔法支持的英雄都很有效,還有幫隊友補魔的功能。
虛無:一個很好的秒殺、限制、救命技能
火鳳凰:一個大型輸出,騷擾時候很有用,死後變蛋,還能復活
技能說完了,說說技能在不同情況下的應用:
前期:
如果是要騷擾的、可以選放火,去燒對方的農民,或者別人練級的時候燒他們PP
如果是要練級、可以選虛無、或放火,練級的時候先虛無一隻大怪,然後部隊清理小怪。放火就直接燒怪就可以了。抽魔這個技能一般都會學做第二技能。因為前期部隊少,打照面的時候,可以虛無對方部隊、再虛無對方英雄,然後抽魔,這個時候他的輸出少了個英雄,和一個兵,這樣打比較占優。
中期:
如果是猥瑣流,那血法就無限去放火騷擾農民,然後單傳走就可以了。家裡放塔快速上3本
否則就去開礦,或者出2本不對,因為血法是比較自由的英雄,騷擾,擴張,練級的路線都可以走,而且個人能力比較強,不像大法下雪要定著。
後期:
用二本兵的話,一般就是法師部隊,3法小炮、如果要對空可以出飛機,或者2發熊貓。一般這樣打暗夜,如果是內戰也可以,只是不要女巫
用三本兵的話、如果是猥瑣流上去的,可以出坦克、直接拆建築、或者出2個坦克晃晃他們,讓對手狂補投石車和塔、他們浪費錢以後,你可以出獅鷲+飛機、練練級,部隊稍微成型可以去擴張,同時騷擾他們,或者去決戰。這個就看情況了

絕對原創,Ctrl+CV的注意素質

⑵ 魔獸人族兵種搭配

我只針對玩家對戰回答你:1一般不出騎士,因為2本可以出破法,3本可以出獅鷲,都比騎士好。2破法搭配大法師和男女巫是人族一個很經典的兵種搭配,現在都很多玩家用的。3人族的單位都很有用,就騎士比較冷門,其他各兵種依據不同的戰術選擇都很經常使用,人族的兵種性價比都很高。4看你出的什麼兵就升級什麼攻防,比如出獅鷲騎士就升獅鷲的攻防,滑鼠放上去有提示是升級什麼的。一般來說你要打進攻就選擇先升防,反之如果敵人進攻很兇猛就先升防。5看需要,獅鷲對付地面非魔法免疫的兵種攻擊很強悍,但是對空很差,龍鷹對付空中非魔法免疫單位超強悍(直接鎖死),但對地很差,如果對方地面部隊對就獅鷲,反之龍鷹。6看戰術。一般是兩種路線,一是法師路線,二是空軍路線。法師路線一般是大法師配合山丘兵種是破法男女巫。空軍路線一般是山丘配合帕拉丁兵種是獅鷲和龍鷹。

⑶ 魔獸爭霸中UD的中後期該用怎樣的兵種搭配與操作

對 獸族 一定要出冰龍,一本壓制一下,死騎常騷擾,然後快速升3,不要開礦,第一時間要升到3本,出2條冰龍,冰龍對重甲單位有150%的傷害.不過獸族一般會出自殺蝙蝠,你可以出3-4個蜘蛛用蜘蛛網對付.

人族:後期一定要出毀滅,而且要3+以上,要看人族如何打,如果是龍鷹+師就可以多出石像鬼和少量蜘蛛,如果是法師海可以多出蜘蛛.

夜精靈:標準的天地雙鬼,精靈後期一般多出小鹿,可以用天鬼+蜘蛛破之,如果轉熊就出冰龍

⑷ 魔獸人族對獸族的兵種搭配

看樓主的問題,知道樓主應該是新手。
新手的話,如果對方是老手,那你沒機會贏的,如果對方是新手,那就可以一較高下了。
因為新手不會圍人,所以推薦首發大法師AM。
然後配合步兵練級,有水元素抗著最好能練級到3級。然後2本配合女巫,男巫,帶著山丘之王MK,大概3個女巫,2個男巫,當然,女巫越多越好,男巫主要是給英雄和兵加血。帶很少的破法,帶上MINI塔和民兵去他家吧。對方是新手估計要GG了。2級水人很牛的。

優先攻擊獸族商店。然後他沒有東西補血和魔法就差不多跪下了。注意保護自己的英雄,別死了。

⑸ 魔獸爭霸3人族後期可以怎麼配兵

這個看打上面族了, 打人族,後期就是騎士小炮為主。獸族,如果開礦了就獅鷲,沒有就三法,am洗暴風雪。暗夜三法小炮,騎士小炮,機械流都可以。打ud 就是飛機,騎士,破發。或者直接開坦克
只要不是獸族,人族開礦了,一般都可以出坦克直推。後期am一般都是洗暴風雪的

⑹ 魔獸爭霸3冰封王座中各個族的兵種怎樣配合求大神幫助

1 人族: 二本的萬金油,就是火槍+2、3個步兵,2、3個男女巫。大法+山丘。在二本階段打好了能給予對方毀滅性的打擊。 三本了就是人族的混合部隊了,人族的混合部隊是各個種族最厲害的,單個兵種並不厲害,但組合起來就非常NX了,空中的龍鷹+獅鷲。陸地的騎士,火槍,巫師,破法,小炮等等。 還有就是SKY發明的「坦克飛機流」非常霸道。 2 獸族 獸族是前期非常厲害的種族,如果對手菜,前期獸兵+英雄就能滅了對手。 二本有2個方向,一是狼騎流+幾個科多,2個飛龍流+幾個科多。具體出什麼,要看對手是什麼兵種了。 三本也要出混合部隊了,具體出什麼,要看對手是什麼兵種了。 3 不死 有死騎+食屍鬼流,+死騎的光環,操作好的,能直接圍殺對方英雄。 死騎+蜘蛛流,需要蜘蛛的跳舞。 不死和不死內戰的時候,需要巫妖首發(一般)出「天地雙鬼」。 後期出幾個冰龍,那就厲害了。 4 精靈 前期有惡魔獵手+弓箭手,有獸王+弓箭手。有月女+女獵(同族內戰) 二本出娜迦也不錯 不過最終是一個目的,就是「雄鹿組合」。 還有,就是吹風流了(對獸族用的)。 精靈族的兵不抗打,需要很好的操作。

⑺ 魔獸人族怎麼出兵..

根據對方出什麼兵你再出什麼兵,就是說跟什麼族打他們出什麼兵你就針對性的出什麼兵
NE:
一般NE打人都會速熊,但是熊卻怕破法,尤其是滿魔的熊,因為破法的魔法反饋技能,每次打熊都會造成30點以上的傷害而且還能偷熊的返老還童和吼叫技能,所以打NE是少不了破法的,然後還可根據實際情況加上男女巫及火槍組成的黃金流,如果操作不是很差的話打NE基本輸不了
ORC:
關於ORC我建議你可以多看看SKY的對ORC的對戰錄象,最重要的就是SKY流,不過得在有酒館的地圖才行;或者前期就用猥瑣流然後直升三本出騎士,ORC出飛龍的話就用飛機搞定他,而且不管怎麼樣對付ORC法師是少不了的,尤其是男女人和火槍
UD:
UDvsHUMAN的時候一般有這幾種戰術:
1.蜘蛛毀滅流,對付方法,建議用破法+火槍/坦克或者騎士+火槍/飛機(但要注意對騎士的保護,因為毀滅對騎士會造成兩倍的傷害)
2.純毀滅,這個比較簡單但是要注意前期的反騷擾,以及中後家中需暴塔防守,對付毀滅用火槍/飛機/坦克足以,但飛機一定要以量取勝
3.天地鬼,這個戰術一般都是用來中期壓制的,但是用來對付HUMAN還是比較少見
4.混合型,這個也比較常見,具體組成就是胖子+蜘蛛+毀滅+食屍鬼+……,如果UD這個戰術成型而且對手不是菜鳥級的話,會很難打,很可能會被UD一波搞定,對付這個我認為還是老老實實的猥瑣出坦克吧!
5.骷髏海,這個一般是中期出骷髏法師和車子然後用召喚出海量的骷髏一波壓死HUMAN,這之前HUMAN就得仔細偵察了,發現對手有這個意圖要快出男巫來驅散不然的話你有多少農民對手就會有2倍於你農民的骷髏
6.莫名其妙型:這個嘛……
HUMAN:
人族內戰是第二枯燥的內戰(第一是ORC,因為ORC內戰前期死兵幾乎不可能,當然是在二人水平相當的情況下)人族內戰主要就考驗操作,意識,反應以及運氣了,最常見的要麼是步兵互砍要麼就是破法互砍,或者就是出騎士互毆
我覺得你應該多看看高手對戰錄象,看他們的戰術以及兵種的針對性轉換,還有偵察與反偵察,騷擾與反騷擾,RUSH與反RUSH。

簡單的建議:

建造順序:

大體上分為兩種建造順序,以下兩種是我比較喜歡用的。當然,如果用大家自己喜歡的建造順序也同樣可以使用下面的戰術。實際上下面所列出的所有戰術都是基於這兩種建造順序之一的,所以就浪費空間去復制粘貼了。你喜歡用什麼樣的建造順序都可以,但是我推薦各位採用這兩種建造順序。

標准建造順序:

4 農民採金
1 農民造祭壇
第6個農民造兵營
第7個農民造 房子 房子 房子
第8個農民 採金
第9~12個農民 伐木
第13個農民建商店

科技流建造順序:

4 農民採金
1 農民伐木
第6個農民採金
第7個農民伐木
第8個農民造祭壇
第9個農民造房子
第10個農民造塔
第11個農民造塔
第12個農民造房子
第13個農民造商店
達到210木頭的時候升2級基地

以下為戰略:

步兵rush

這個戰術用來針對UD和NE非常有效。如果對方是獸族,而且是用常規的2個咕嚕開局攀科技,然後出牛頭人+巨魔獵頭者的話,用這個戰術也非常不錯。但是如果你看到對方有4個以上的咕嚕以及巨魔獵頭者的話而且沒攀科技的話那就不要想了。也就是說,如果你的對手攀科技的話,這個戰術就會很有效。但是如果對方採用和你類似的戰術,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因為多方的兵力可能比你多或者和你相當。

一級基地

用標準的建造順序,然後讓第13個農民補第二個兵營。然後再去造商店。造好商店後迅速造鐵匠鋪,然後升級步兵的1級攻擊。然後應該升級步兵的防禦技能,這樣可以在對付遠程兵種的時候有足夠的防禦能力。(現在遠程兵種的使用比以前多多了)當你的祭壇造好的時候,訓練大法師,然後第一個技能學習水元素。一定要記住開始進攻前將上述的這些都升級好。如果有機會的話盡量圍殺對方的英雄。但要記住,你的首要目標是掃除對方的農民。如果你的對手有防禦塔的話,開盾然後盡量做掉它。如果沒成功的話那就撤回到你的基地。當然,你也可以帶上幾個民兵在同時進行塔攻,就算不能成功把對方TR掉的話至少可以幫助你的步兵安全地撤離。

二級基地

出山丘之王然後學習風暴之錘,建造兩個神秘聖地和一個車間盡快造幾個飛行機器守護基地。(針對對方的隱形部隊,尤其是人族隱形後的迫擊炮小隊偷襲). 然後開始出女巫和牧師. 或者不出女巫而用破法者代替. 同樣, 在二級基地的時候把步兵替換為火槍手, 並且升級他們的射程. 當你有4~6個破法者, 幾個牧師,火槍手和飛行機器後, 將你剩餘的步兵集結起來發動另一次進攻. 盡量壓制對方並且盡快升級到三級基地.

三級基地

出聖騎士學習神聖之光以便為部隊提供進一步的治療. 升級牧師的大師訓練, 騎士的動物作戰訓練, 然後開始出獅鷲. 在這期間繼續MF直到你的前兩個英雄都達到3級以上. 最好能達到5級. 而你的聖騎士在加入戰斗後可以很快地升級. 如果你先前曾經殺死過敵人的英雄的話, 完全可以達到這個等級. 當你大概有6~8個騎士, 4~6個獅鷲, 一些從先前的戰斗中存活下來的火槍手, 一些升級了心靈之火的牧師時, 就可以發動總攻了. 這里有個小技巧, 讓你的獅鷲保持在近戰英雄的頭頂上, 可以防止敵人集中火力攻擊英雄. 現在你的英雄應該都升級了. 山丘之王一學會天神下凡就立刻用, 如果處境不妙的話用大法師的群體傳送回到你的基地. 注意讓聖騎士隨時治療你的大法師. 就算你沒能徹底解決敵人的話, 也可以讓他們受到重創從而無法有足夠的高級兵種對付你的騎士, 獅鷲, 牧師和火槍手. 基本上到了這里就GG了.hum:對付hum,其實關鍵拼的就是操作。雙方開局的時候基本一樣,不過am出來後不因該去mf,而是因該去帶步兵壓制。開始在家門口的creep留個水人,然後配合民兵去打,自己帶步兵去對方的creep地點轉一圈,沒有就去他家,拆正在出的人口,暴農民後退,對方am回來後和他對點,集中火力打血少的步兵,往家裡掉血費過半的步兵,同時不停的補和升級基地,在能打對方hero的時候打hero。如果成功壓制對方的話,就是成功殺司對方的幾個步兵,而自己沒死就能成功壓制住對方。步兵大概7-8個就夠了,回家,用卷軸補一次血,帶上個恢復卷軸,繼續去rush對方。這樣對方可能也就剛到creep點沒多久,就要回來,而且等級比你的am低,這樣就又被壓制在家,別進去,慢慢吞噬他。等2級基地好後,出naga沒有就用mk,配合冰箭點,對方的步兵基本就沒的跑了。然後出1-2個神秘勝地出破法,男人,對方如果用火槍的組合就出幾個女人吧,如果前期成功壓制了對方,可以少出點破法者,直接3級基地,等待74,和奶爸的出現,前線的壓力不要停,他的科技和等級已經源源落後與你了,mk在對付naga上沒什麼好辦法,因該他只有1級。接下來的戰斗沒什麼好將的了,反復的拖對方的部隊,直到拖跨對方。

NE:這個可能對這里的人比較頭疼,其實不然,分析一下ne的幾個打法。

雙古樹的ht壓制型:無古樹的攀科技型,古樹少量的兵保護基地,然後攀科技型。這里要說的是1.14雖然加強了小鹿和熊德,但是ht也加強了,所以雙古樹暴ht壓制的,戰術也還是很有戰鬥力的,尤其是些小的地圖比如ttr。這樣初期的步兵和民兵就顯的比較吃虧了,因為對方的ht是600的hp和彈射攻擊步兵,建議保持在5個左右就足夠了,第1呢多了也暴不過ht,還影響經濟,第2中期戰斗步兵的實力就不行了。有了5個左右步兵後,建議晚基地先鐵匠鋪,因為對方是早期騷擾,然後壓制的類型,所以早火槍要比先科技安全很多,火槍部隊沒成型之前的反騷擾一定要做好。

初期am出來快速mf,配合民兵這樣對方wd或者dh到來的時候可以因該可以到2級,這樣am圍者自己的部隊轉,步兵集中火力打對方hero,再不停的用1-2個步兵卡對方hero的移動路線,對方就站不到什麼便宜了,和dh糾纏關鍵是要讓am和dh保持一定距離這就要看你的步兵的了。4-5個步兵後停產出火槍,女人和mk出來的時候,帶上個血平就去壓制,這樣對付orc和ne早期對方沒站什麼便宜的話,因該可以壓制住,然後出兵法師可以gg

說一下

第1部隊mf的時候am可以跑去買雙鞋,這樣可以大大提高生存起。

第2盡量放棄第1或者第2波最弱的creep,盡量配合民兵打高級一點的怪,這樣可以為你後面的反騷擾佔得不少先機,也許會拿到不錯的東西,比如電盾、偵察棒、恢復葯劑、恢復葯劑這個東西現在不值錢了不過反到是有用了許多,比如am早期被騷擾,一般商店出的都是比較晚的,這個時候一個恢復葯劑往往救命,還有打ne的時候最好帶上個顯形之塵。

orc:最方便的就是家裡口袋裝,然後防守,暴步兵,對方第2英雄牛頭人來了,一個波,犀利嘩啦一大片,4-5個就夠保護好am,am逃跑不要一直跑,這樣對方就會追你,而步兵的速度又追不上對方的部隊,這樣部隊脫節更吃虧,am因該為著步兵轉,步兵按順序打狼gfs能打fs的情況就不要打g,am血一黃就後車。

早點出鐵匠和商店,2幾基地好後,2農民1個神秘,然後女人mk出來後去壓制orc,放心這個時候的orc是最脆弱的時候fs2級

牛頭級、幾個步兵、2-3個saman有女人在絕對打的過,不過操作要前面的火槍不停的往後掉,mk用錘子集中火力殺g,能殺牛頭就殺牛頭,這個英雄一定要壓制好,對方撤退就打到他家門口,然後不要進去,在外面壓制補兵,最後gg。

UD:這個是我,也是很多玩家最頭痛的。現在的ud主要是2種打法。

第1種暴狗,其實我推薦hf的ud們,還是多打打暴狗吧,因為你們操作實在不行,畢竟ladder上的ud高手們也不是是人都把zz用的像gostop一樣,暴狗對人類初期還有一定的優勢呢。現在的暴狗無非前期dk騷擾,而讓狗多采木頭,然後到你家干擾你采木頭的農民,從而讓英雄從等級,從科技都領先於你,對付這樣的可以早期進行一次小規模的進攻,最好帶上飛艇,保護紅血的fm不被dk用纏繞打死步兵還是老數量5-6個就夠了,mvp還是火槍,不過現在建議用龍鷹代替火槍,畢竟操作跟不上的話,容易被圍住,這樣效果還不如暴步兵。前期騷擾能成功的話,可以為2級基地和女人的到來爭取到很多的時間。有飛艇可以飛到對方後方來騷擾農民,由於對方是基地升級中,如果成功殺死2個,對方的經濟就會影響很多,直接影響毀滅著出現的時間。同時家裡積攢火槍部隊,或者龍鷹部隊然後撤退mf,mk和女人出來後就安全了,因為這個時候的ud暴狗1,沒高等級hero2沒毀滅,安全了許多,因該趁者這個時候去壓制同樣的,在ud門口壓制住,別進去繼續補充部隊。如果能成功殺掉lich,就安全了,火槍的隊型一定要好,不要集中,要站開。

這個是我在hf和bn的一些經驗,前期的反騷擾是很考驗操作的,大家不要亂,專心操作你的部隊和am,am的移動不要停,因為am的死亡,基本也就宣告這次游戲的gg。

對付zz流:zz流的最大的缺點就是早期給對方留了很多時間mf,而且有些地圖上有致命傷。比如tr這個地圖,大家知道,這個地圖的2個主礦的位置是相臨的,這對zz流來說是很恐怖的,因為zz初期的英雄出的晚,這樣推薦偵察到近點的zz,玩家的am和步兵出來不要mf,直接帶商民兵去ud家打,這個時候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,剛出的人口,1隻半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,這樣初期就少了討厭的骷髏,再拆人口,這樣對方的zz就慢了許多。然後打采木頭的狗,zz很缺木頭因為只有2-3隻殺死狗,不要追進去這個時候對方因該會升級一個蜘蛛塔,繼續拆外圍建築同時4農民回家,家裡的建築不要停,基地升級,鐵匠一個都不能少,對方的zz有機會殺死絕對不要停,這樣對方dk出來後因該已經元氣大傷,而你的科技和經濟卻完好無損,只是木頭少了一點,但比他要好很多。ammf等待火槍和女人的出現,第2英雄建議出naga,因為被naga點到的zz基本就宣布死亡,x電和冰箭對zz來說都是致命的。

對付其他地圖的zz,早期買雙鞋是必要的,家裡的塔嘛,有信心的的不用立,立了也沒多大用,無信心的可以立一個,這樣打到家裡了多少有個屏障。主要還是火槍部隊的成型,其實這也是hum玩家的無奈,要知道hum的戰術現在是最死板的了,反騷擾,火槍,女人,壓制,總攻。

關於熊德:關鍵就是不要讓熊近到火槍的身,這就考驗操作了,掉快別近身的火槍後退同時火槍集中火力攻擊,女人減速,破法偷大恢復,然後搞定。

⑻ 魔獸爭霸3冰封王座人族兵種怎樣配合

人族戰術很多,這里列舉兩個常規戰術:

一 對抗各族的古老戰術萬金油:此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭。
參看高手:是人類都會
二 對抗獸族和菜鳥暗夜的著名戰術SKY流 很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

⑼ 魔獸爭霸3怎麼配兵最厲害

看你用什麼族了啊。。。其實魔獸的發展到現在,1.24版本也已經很久了,戰術基本上都非常固定了,沒什麼太大變化了。建議你上replays多看看高手的視頻和錄像,慢慢就知道怎麼針對各種戰術的固定兵種和打法了。
這里我大概給你介紹下各個種族的萬金流吧,就是只要你操作夠,不管對抗對方什麼戰術和兵種都是可以應付的。
人類的一般所謂的萬金流就是破法者+男女巫+小炮,這個戰術除了對上對方以空軍單位為主的部隊以外,其餘的都是非常厲害的。
獸人一半是步兵+狼騎+白牛,這個是絕對的獸人萬金流。
不死現在流行出蜘蛛+毀滅,共享攻防的,因為地面上抗的單位少,所以對操作要求比較高。
暗夜萬金流是熊鹿,這個也是絕對的萬金流,不管對抗什麼族什麼戰術都可以用。
辛苦手打的,希望能對你有所幫助。

⑽ 魔獸爭霸3中,不死族到後期最強的兵種搭配

不死族綜合能力第二,後期是四族中最強,冰霜+蜘蛛+憎惡+毀滅。最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(暈,我這不廢話么)
不過還是要建立在經驗和微操的基礎上的。

當你看到與獸族大戰之後UD英雄們孤單的身影,與那一副副砸鍋賣鐵的慘況,心中是否有股淡淡的憂傷?
每個UDer都為對抗ORC頭痛過,鑽研過,無奈過,最近幾個版本暴雪一直在修改著UD的法師,大多數朋友提到UD法師,想到的只是骷髏海,這充其量只是一種投機戰術,RUSH失敗後勁不足,轉型困難,在對手的面驅散面前再多的骷髏也只能是大把的經驗,那麼UD的法師真的沒有價值嗎?答案顯然是否定的,只是大多數朋友走入了誤區,UD法師的價值並不是只是骷髏,下面給大家帶來一個小弟剛剛鑽研得到的戰術。
這個戰術與UD的小G轉毀滅戰術有些相似,更好的地方是二本也可以補充充足兵力,讓對手無法TR,三本成型之後的威力更強,而且不像毀滅那樣只有一次進攻機會。

好,下面就講這個戰術帶給大家。
首先是v orc,一本6G升基地,冰塔,DK三陪,小G生產到10個為佳,前期請積蓄足夠的木材,此戰術需要大量的木材,挖木頭的時候注意在基地內部留下空地,保證科技的前提下盡可能的升級生物甲殼,采木之後小G雙線MF。
二本補一個幽魂塔,位置要好,升級蜘網生產2,3隻蜘蛛,放下一座詛咒神廟,升級男巫專家級訓練,生產男巫,四個左右為佳,升級三本這個時候ORC選擇TR,骷髏+10個小G+防禦塔守住應該不成問題,UD的基地在ORCer心中還是有些威脅的。
對手一般會選擇開分機,以經濟取勝,這個時候偵察很重要,決定了三本的戰術去向。
三本升級亡靈大師級訓練,升級食屍鬼狂熱,放下兩座埋骨池,生產冰龍,因為沒有出第二英雄,而且只生產了40人口的兵,這個時候應該積攢了800以上的金子,如果對手沒有開分機,升級霜凍噴吐,量產冰龍,冰龍有三四隻則此戰術成型,帶上群療與無敵瓶,去與對手決戰吧(路上升級巫師的召喚骷髏法師,可以對空)。

決戰地點一定要選擇在對手基地附近,我們要做的就是給自己的冰龍加上邪惡狂熱。
第一種情況,對手是飛龍海的戰術(沒有白牛),給他的飛龍加上殘廢,呵呵,效果我不說大家也知道,他回城了就追進去打。

第二種情況,大多數的時候對手二本看到你出了詛咒神廟,一般會選擇出白牛+獸族步兵+狼騎+少量飛龍+少量自暴蝙蝠的組合,給自己冰龍加上邪惡狂熱,他用白牛驅散了就再加,面對這種組合要盡量趁著打,因為你有冰龍的減速和DK的邪惡光環。邪惡狂熱是50點魔法,而對手的驅散消耗的要多的多,而且對手是偵察到你詛咒神廟之後才出白牛的,無論是數量還是魔法都沒你多,當對手的白牛魔法耗盡之後,就用邪惡狂熱冰龍盡情屠戮獸族部隊吧(適當的時候使用男巫的召喚骷髏魔法,增加戰鬥力)

冰龍並不是太怕自暴蝙蝠,少量的飛龍對冰龍的1350高HP也沒有太大的威脅,而且你還升級了防禦,有DK的大便治療,小G圍殺英雄或者攻擊被網下來的飛龍,或者攻擊對手零散的獵頭者,而步兵和狼騎在冰龍的減速和高攻擊面前發揮不了太大作用,而且會以很快的速度變成經驗,傳說中的UD殺手老牛,在冰龍的高攻擊下又可以頂上幾下呢:)

冰龍1350HP,7人口,385金,120木,加上邪惡狂熱之後,攻擊速度由非常慢變為非常快,攻擊有減速效果,1防+3,2防+5,3防+7
飛龍565HP,4人口,265金,40木,加上失血之後攻擊速度由中等變為非常快。
可以看出加上邪惡狂熱之後的冰龍即使與飛龍硬打也不吃虧(打單礦的獸經濟上也是),而且你還有小G和蜘蛛的地面支持,(當然對手也有先知的閃電鏈,獵頭者,和狼騎+大G的輔助組合,但是感覺輔助效果比不上小G加蜘蛛)

第三種情況:面對中期開礦的ORC,三本放下兩座埋骨池,先不升級霜凍噴吐,造出兩只飛龍帶上群療立刻去決戰,記住要快,因為這時候對手的部隊也不多。

當然面對一些特殊情況(例如LT上速礦的ORC),這個戰術或許不實用,就靠各位達人自己去總結和創新了。

這個戰術現在還是個小BABY,不夠成熟,也許他比上不上職業高手們千錘百煉下得到的戰術,但我認為它絕對不是個垃圾戰術,希望各位達人拿出各多的精力去鑽研UD的法師(miss,魔法盾,占據,召喚骷髏,邪惡狂熱,殘廢,都是多好的魔法啊!)(復制)

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