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魔獸世界疾病雲霧怎麼弄

發布時間: 2023-02-22 11:44:34

㈠ (高懸賞)魔獸爭霸 之 地圖編輯——關於類似憎惡的疾病雲霧效果

首先,在物體編輯器中找到{疾病雲霧}這個技能,就可以吧其中的默認為綠煙的【圖像(R)-目標】這一項改成你想要的效果了,地圖編輯器上方的工具欄里能找到[模塊]這一欄下拉能找到物體編輯器,這個技能在{物體編輯器-技能-不死族-單位}里.

㈡ 怎麼用魔獸地圖編輯器把 疾病雲霧 改成別的效果

如果想更改擁有技能的單位可以在技能欄中直接在施法者目標添加模型或更改 疾病雲霧 魔法效果中的模型。當然更改收疾病影響的單位就修改魔法效果 疾病 的附著點特效

㈢ 魔獸地圖編輯器,怎麼樣可以使憎惡的疾病雲霧與單位屬性掛鉤

重做一個魔法效果放到觸發器里,另外疾病雲霧無法作用於不死族屬性的單位這個是無法更改的(除非修改程序),你可以換個其它技能(比如負數的邪惡光環、永久的獻祭)

㈣ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼讓疾病雲霧致死

是的,毒也是這樣,最低降到1血。沒辦法,你可以搞個天鬼追殺給予敵人最後一擊

㈤ 求《魔獸爭霸》【詳細】入門教程

《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.23共22個版本。該游戲剛開始發行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本進行更新與維護,並在其Battle.net平台上提供免費的網路對戰服務。 開發商: 暴雪娛樂(BLIZZARD)
出版商: 暴雪娛樂(BLIZZARD)
游戲類別: 即時戰略
游戲模式: 單人游戲 多人對戰 多人競爭
ESRB評級 青少年 (13+)
游戲平台: Microsoft Windows(NT除外), Mac OS, Mac OS X
媒體: 單片裝壓縮光碟(分別)
操控方式: 鍵盤 滑鼠
魔獸爭霸Ⅲ: 混亂之治
發行時間: 2002年
暗夜精靈的金礦採集
暗夜精靈讓他們的生命/遠古/永恆之樹來纏繞金礦。可以讓最多5個精靈進入被纏繞的金礦,並且這些精靈不用在金礦和生命之樹之間來回就可以採得金礦。不像亡靈,精靈在被纏繞的金礦中,是不會受到攻擊的。你可以使用精靈的恢復技能來醫治被纏繞的金礦。只有精靈可以進入被纏繞的金礦,其他種族的農民是不可進入的。為了建造一個纏繞的金礦,你必須選擇纏繞金礦的按鈕,並且點選你想要纏繞的金礦。這樣你的生命之樹就會走向那個金礦,紮根,然後纏繞那個金礦。
魔法池補充魔法
當你的英雄復活的時候,他的魔法值很少。用魔法池來補充他的魔法。對德魯伊的2種形態來說這個特性也是非常重要的。當利爪德魯伊在熊的形態時沒有魔法值,你可以把他們變回德魯伊的形態來補充魔法值,從而發動強大的魔法。對猛禽德魯伊也是一樣。
偵查
在獵手大廳升級,升級完了後,女獵手的功能欄上就會出現一個貓頭鷹圖案,就是偵查貓頭鷹。每個女獵手的隱形偵查貓頭鷹只能用一次,而且只能固定在樹上。但月之女祭司的偵查可以用多次(還能飛)
使用你的樹木來防守
當你的基地遭受攻擊,你可以讓你的樹木們站起來(除非真的要用他們生產部隊),一起來防守你的基地。一個新手專門犯的毛病是不知道建築物可以站起來並且像其他單位一樣攻擊並且通過吃樹木來替自己加血。
使用攻城車來攻擊建築
攻城車是圍攻型單位。 後來可以升級到穿刺。
使用遠古衛士(防禦塔)來保護你的擴張點
你可能需要一些防禦塔才能守住。遠程攻擊。
到達被環繞的金礦
如果一個金礦被樹木環繞著,你可以使用攻城車或者生命之樹來開路。
對付使用防禦技能步兵
在這種情況下我們推薦使用女獵手。
種族特性
隱身
弓箭手,女獵手和月之女祭司在晚上將隱身,當他們移動或者進攻的時候將可見。
優勢
一些暗夜精靈的建築物可以站起來移動。
收集金子的生命之樹可以站起來。
遠古衛士可以站起來並且通過吃樹木來回復生命值。
暗夜精靈的建築物有攻擊力,所以可以用來防守基地和發動進攻。如果他們現在的金礦開采殆盡,他們可以移動他們的擴張點到另外一個地方
一些暗夜精靈的單位擁有可以在晚上不被發現的隱身能力。
暗夜精靈可以研究遠視,這樣他們可以在晚上看得更遠。
當暗夜精靈開采樹木的時候他們並不需要來回於開采地點和收集點之間。他們只會吸取樹的精華而不願破壞樹本身。
暗夜精靈的弓箭手對付空中單位時非常有用。
亡靈基礎
採集樹木
一開始就用2個食屍鬼採集樹木。如果你需要更多的木材,建造更多的食屍鬼。食屍鬼比別的種族的民工多採集樹木。每次二十點。侍僧不可以採集樹木,只能採金子。
偵查
製造出一個犧牲深淵。點一個侍僧,把它放到深淵裡面去,就出來一個影子,把它放到敵人的基地去。新手不知道什麼是影子。當你的影子到達敵人的基地,對敵人的基地作出評價,諸如「你的建築物錯了」或者「啊,你造了這種部隊啊。」這樣你的敵人就會非常郁悶,不過同時會提示對方你知道他在干什麼。這樣在早期的魔獸游戲中是非常有效的,但是,當玩家深入了解游戲之後,是沒有作用的。
枯萎物
當你建造亡靈的建築物之後,枯萎物會自動產生。枯萎物包括腐爛的土地和樹木。只有金礦和大墓地不用建築在枯萎物上。一些亡靈單位站在枯萎物或者建築上可以恢復生命值。大墓地比其他建築能夠使枯萎物延伸得更遠。其他單位可以在枯萎物上建造建築物。
分基地
請記住,你並不需要在其他新的礦區再建造一個大墓地。你可以派一些侍僧到那裡,並且建築起鬼礦。用金字塔圍繞他們,並且把他們升級到精神之塔。這個建築同時提供食物和防衛。
建造
侍僧不用進入正在建造的建築物,建築物可以自動建造(就像Protoss),所以當一個建築物被召喚,侍僧可以去干其他的事情。
墓地
墓地可以產生屍體,那些屍體可以被放入戰爭絞肉機,或者,被巫師用來召喚骷髏。一個可用的方法是建築一些墓地,然後把巫師放在他周圍,把產生的屍體馬上召喚成骷髏。用這個方法你可以在不利用野生單位或者敵人屍體的情況下得到一支骷髏軍隊。
恢復生命值
那些非英雄的單位只能在有枯萎物的地方恢復生命值。離開枯萎物不管白天還是黑夜都無法恢復生命值。
建築物的放置
金字塔也是一種防禦塔,所以不要像一般的農場一樣擺放,應該防止在基地周圍作為防守使用。這樣如果你需要建造精神之塔之需要升級就可以了。侍僧可以修理金字塔所以讓他們盡量靠近。其他建築物是金字塔最好的圍牆。當被其他建築環繞的時候,對方的肉搏部隊就沒有多少空間去接近金字塔。
巫師
巫師非常是厲害和有用的。讓他們利用屍體召喚骷髏。請記住進行熟練和專業級的訓練,用來增強骷髏的存在時間。
擴張
最好是先讓你基地旁邊的擴張點的金礦鬧鬼。你不能對鬼礦使用回城卷軸。大墓地擁有很長的生命值,並且扮演著主基地的角色。所以,你可以對它使用回城卷軸。即使你不需要在新的礦區建造大墓地,建造一個的利益卻是可觀的。你可以在這個大墓地中召喚額外的4個侍僧來開採金礦,這樣比在主基地建造四個,再讓他們走過來安全,快捷。
種族特性
亡靈因為他們能夠從戰場上產生部隊而聞名。這個特點讓他們功不可破。
對方死去的單位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要屍體。所有地圖上的屍體消失都需要時間。他們從新鮮的屍體逐漸變為骷髏。
在冰峰王座中,升級憎惡,使憎惡有「疾病雲霧」技能。120秒每秒讓非友軍非亡靈的人失1點血。
憎惡和食屍鬼通過噬咬屍體來恢復血液。
人類基礎
開始
在游戲開始時,人類有5個民工。一般你會讓3個去開採金礦其他2個一個建造兵營,一個建造農場。你也可以讓4個去採金礦,另外一個造兵營。第6個農民建造農場。當然每個人 的建造有可能不同。
石工技術
人類可以通過在木材精煉廠升級石工技術來擁有游戲中最強壯的建築。請記住這個技能對防禦塔也有效,也就是說光是為了提高防禦塔的能力你也要升級它。
建造速度
多個農民同時建造一個建築比一個農民建造來的快。選擇一些農民,然後在正在建築的建築物上點擊右鍵,就可以加快它的建造速度了。
堅強的防禦塔
在防禦塔周圍建造建築物或者農場來把它圍起來。這樣,對方的格鬥單位很難接近這個防禦塔,不過,你也很難修理它。在你的擴張點建造防禦塔來防禦。一般需要2-4個。
最好的搭配是4個,不多也不少。一般的玩家建造2-3個。
擴張
最安全的方式是在建造基地之後。立刻建造2個防禦塔。接著,你可以選擇多造一些或者祈禱2個塔能守住對方的進攻。
運用你的魔法師!
牧師和魔法師在人類軍隊中都是非常重要的。你必須建造他們並且讓他們跟隨你的軍隊。醫療和減速是他們運用最多的魔法。
運用民兵
一些新手在他們的基地遭到攻擊時,不使用民兵指令。如果敵人進攻了你的基地,並且你想快點趕走他們,選擇基地裡面的民兵選項。然後指揮那些由農民變成的部隊作戰。 如果敵人撤退,不要窮追不舍。讓他們繼續去工作。如果敵人繼續使用微操攻擊,那麼建造防禦塔。無論什麼情況主基地應該有一些防禦塔來保護。
用騎士替代步兵
當步兵使用防禦技能之後對付弓箭類兵種是非常有用的。不過,你需要用騎士來代替步兵作戰。請注意將所有的防禦盾升級,這樣你的騎士的防禦力將達到11。
種族定義
人類使用機器,高級護甲和武器,以及馴服的動物來戰斗。他們甚至可以通過改變環境來達到他們的目的。
優勢
如果,人類升級了石工技術那麼他們就擁有最堅固的建築物。
人類可以升級2級伐木技術。 每次采30點木頭。
人類是隱身的大師。
人類可以復活自己的部隊。(聖騎士)
人類可以運用防禦技能有效的抵禦弓箭部隊。
人類可以派多個民工一起建造建築,從而加快建造速度。
獸人基礎
研究刺錐之障
只有獸人可以升級他們的建築物,從而讓那些攻擊他們的肉搏單位受到傷害。請充分利用這個在戰爭磨房研究的技能。這個技能可以幫助你守護你的基地,那些攻擊你的建築的肉搏單位將受到傷害,並且這個技能可以在敵人發現之前,殺死一些敵人。如果敵人是遠程攻擊,那麼這個技能是沒有用的。但是,如果敵人使用肉搏單位戰斗,升級這個技能吧。
瞭望塔vs地堡
單單獸人的地洞不是最好的防守。一般新手會製造很多地洞,但不建造瞭望塔,因為他們不知道他們的優缺點。地洞主要是用來防守早期進攻和加強其他防守力量,包括幫助瞭望塔。相對於0點護盾的地洞,擁有4點護盾的瞭望塔是強大的。地洞總是需要有農民操縱而瞭望塔不需要。特別選手建造過多的地洞,以至於多於農民的個數。應該混合地堡和2-4個瞭望塔來防守。在瞭望塔周圍建造建築或者把他們建造在緊靠樹木的地方,這樣他們更難被攻擊到。
保衛擴張點
建造一個地洞和多個瞭望塔來保護擴張點。如果你有超過4個民工那麼建造額外的地洞。
運用地洞來支援基地防守
每個地洞可以裝載4個民工。雖然你可以在緊急情況下使用其他單位,但是民工也是個不錯的選擇。讓那些地洞空著直到有人發動攻擊,你可以讓進行採集工作的民工進入地堡。當地洞遭到攻擊,用民工來修理。建造更多的民工來修理地洞或者控制地洞。增加地洞中的民工可以增加射出的箭,同時增加命中率。建造地洞來保衛采礦的民工。你可以在民工採集的路上的任何一邊建造一排地洞。如果他們遭到攻擊讓四個民工進入地洞,其他環繞地洞進行修理。同時需要你的操作。當敵人集中攻擊你修理的民工的時候,讓他進入地洞。隨後敵人會再次攻擊地洞,然後再讓你的民工出去修理。請記住升級刺錐之障來讓你的地洞更加堅強。
使用凈化
請記住使用薩滿的凈化來降低敵人特別是對方英雄的速度。
使用嗜血術
建造薩滿並且讓他們進行熟練和精通訓練,這樣你就可以使用嗜血術了。嗜血術可以加強本方攻擊力。開啟他,並且帶上數名薩滿去戰斗。
讓牛頭人使用戰爭踐踏
能夠使用戰爭踐踏的牛頭人是非常厲害的。他們是地面上最強的肉搏單位。如果你遇到強力的肉搏單位比如騎士、利爪德魯伊,憎惡,你得趕快建造牛頭人了。
帶上科多獸
科多獸擁有一種光環可以增加周圍獸人單位的攻擊力。建造並且帶上他們去戰斗。還有他們可以吞噬對方的單位。請記住升級戰爭之鼓,這樣你的戰爭光環會有更大的有效距離。
使用狼騎士
當你面對空中單位或者攻擊敵方基地的時候,你需要狼騎士。你甚至可以得到資源,在你擁有掠奪技能時候。狼騎士對建築物攻擊力很高,所以你可以使用4個或者更多的狼騎士潛入對方的基地,幹掉某個建築再逃出來。你會發現狼騎士比攻城車更容易破壞建築。
利用沃特之崗
沃特之崗能夠持續10分鍾!巫醫最初就擁有這個技能。建造一個巫醫使用沃特之崗來觀察重要地帶,比如泉水、敵人的基地、敵人的礦藏、主要的傭兵處,或者尋找隱身部隊。如果你碰到暗夜精靈的隱身,或者劍聖的風之步,沃特之崗是個完美的解決方法。
種族特性
獸人的主要技能全部都充滿力量,他們擅長近距離作戰。
優勢
獸人可以升級刺錐之障 Spiked Barricades。任何肉搏部隊在攻擊建築物時,都會受到傷害。利用這個技能可以有效地殺死大量企圖攻擊獸人建築的部隊,除非對方聰明到使用弓箭類兵種替代肉搏兵種。
獸人使用地堡提供食物。他們可以使用這些農場來對付早期的攻擊。
獸人可以研究掠奪技能,從而當他們在攻擊對方建築的時候可以同時得到資源。
獸人的狼騎士對建築物攻擊力很高。

魔獸爭霸Ⅲ資料片: 冰封王座
發行時間: 2003年
以下指令僅作用於單人模式,不分大小寫
(999999 > x > -999999)
GreedIsGood x=黃金木材各加X單位
KeyserSoze x=加黃金
LeafItToMe x=加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy = 無敵且攻擊變成原來的100倍
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
ThereIsNoSpoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調整時間
Motherland =跳關 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =冷卻時間回零
使用方式:按Enter開啟對話框,輸入指令,再次按Enter啟用
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1.22補丁升級補丁修改內容:
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-在選項菜單中新增加一個可以自動保存replay的選項,Replay將被自動保存到replay文件夾下
-增加一個可以永久顯示單位和建築血條的選項
-現在可以通過使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals來顯示或者屏蔽來自玩家和觀看者發出的小地圖信號
人族
-哨塔的修理時間等級由12上升到20
-騎士的攻擊傷害增加:攻擊間隔頻率由1.5降低至1.4;基礎攻擊力由25增加至28(平均攻擊力34)
亡靈
-通靈塔護甲由1上升至5
-大墓地的建造時間由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持續時間由10秒降低至8秒
-樹妖的經驗由40增加至60
修正
-使用次數無限制的物品,在丟失和交換之後,它的的冷卻時間仍將持續(如傳送權杖和保存權杖)
-修正了一個可以無限使用葯膏,無敵等物品的bug
-地穴惡魔使用鑽地技能後,它的自動網技能不再會被自動關閉。
-修正了物品在英雄間換手後會丟失冷卻時間的bug
地圖
新增加四張地圖
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
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1.23補丁升級補丁修改內容:
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更新
Battle.net伺服器上使用新的廣告系統。
修正
修正了一個把被修改過的常規地圖在游戲列表裡看作是原版地圖的錯誤。
修正了某些版本補丁在Mac機器上無法運行的錯誤。
最新補丁下載地址:http://www.angle32.cn/read-htm-tid-2248.html

㈥ 魔獸爭霸里亡靈憎惡的疾病雲霧的具體運用是什麼,要如何配合打法

疾病雲霧說起來沒那麼好,雖然持續時間長達2分鍾,不過真的沒什麼效果。遇到一些回血較快的單位,更本和沒有一樣。一般升級疾病都是在對抗一些科技兵種的時候,比如最典型的UD對NE的小鹿流,冰封十大經典戰役第十場就是一個典型的列子,升級疾病的憎惡在持久戰上絕對不亞於小鹿的游擊。疾病雲霧只是和對付這些血少的兵種(一般血少的兵回血也不快,很不錯)。

㈦ 魔獸地圖編輯器,將減速光環(龍卷風)做出瘟疫雲霧的效果

用下面這個觸發可以簡單做。其中,hero是學習了光環的英雄。另外,清空和刪除單位組就沒寫了。

㈧ 知道迅捷葯水的配方怎麼弄到,詳細點.出處要部落這邊

很多人在玩魔獸世界懷舊服時不知道怎麼學習迅捷葯水配方,其實很簡單,這里就給大家介紹下魔獸世界懷舊服學習迅捷葯水配方的方法。

1、首先打開電腦進入到【魔獸世界懷舊服】。點擊右下角的【背包】。

㈨ 魔獸爭霸3的操作(高手高分)

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

Alt-O -打開選項菜單

Alt-h -打開幫助菜單

Alt-s -打開存檔菜單

Alt-l -打開讀取存檔菜單

F6 -快速保存游戲

F10 -打開/關閉主菜單

Ctrl-s -開/關聲音

Ctrl-m -開/關音樂

Enter -打開默認的談話窗口

Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口

Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口

Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目
錄下的SCREENSHOTS目錄.

Esc -返回上個菜單

Insert -將鏡頭向左旋轉

Delete -將鏡頭向右旋轉

滑鼠輪:上滾-放大鏡頭

滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭

按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動

方向鍵-可以在地圖上移動

基本游戲指令

滑鼠 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.

·選定屏幕上的單位和建築.

·激活單位的指令按鈕.

·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.

·在英雄的物品欄中使用一個寶物.

·丟棄或者交給其他英雄寶物.

·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.

右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.

·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

·敵人單位/建築-攻擊目標.

·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.

·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).

·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.

·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.

·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.

·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.

鍵盤 Esc -取消指令.

Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.

Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.

Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.

Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.

Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)

Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.

Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.

Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.

Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.

# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.

F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.

F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.

F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.

F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮中心.

Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.

Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.

CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.

以前發過一篇關於Ctrl鍵的詳細使用,這次在這里給大家詳細介紹以下Ctrl鍵和Shift鍵的使用,這兩個鍵非常關鍵。

ctrl的作用

子組控制鍵——發出命令時按住Ctrl鍵將會只命令被選中的子組。這一特徵在集中火力攻擊和控制英雄進出戰場而不拆散隊伍上非常方便。

簡單想像一下

1,集中火力,比如,一隊戰斗中步兵和槍兵的組合,無需去選子組,按住CTRL就可以實現齊射。
2,英雄的進退,英雄是默認選中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由進退

這樣,CTRL+TAB的使用就無需在信息卡中點擊某個子組或雙擊英雄就可以單獨對其執行命令,確實是非常方便的,大大減少了滑鼠的移動……而且不同於在一個團隊中點選一個子組的操作,CTRL的應用對普通命令也是有效的,比如移動,進攻等,而點選的話依然是對整個團隊執行命令. 舉個簡單實例吧,比如你的Paladin+FM+RM在打CREEPS,CREEPS中有空軍也有陸軍 戰斗開始,按住CTRL,按一下TAB,到RM,點空軍,再按TAB,到FM,點陸軍 如果掉下來好用的寶物,按TAB回到英雄,撿寶

這樣做的好處在於

1.方便控制,滑鼠不需要離開大屏幕,移動極短的距離就能完成操作
2.不用拆散隊伍,始終都是整個隊伍同時接受命令

總而言之CTRL的作用就是:分配不同的兵種去做不同的事

Shift相關操作

一,先說說最重要的Shift鍵吧~~~一定按照我說的做~~這是以1敵3的鍵

情況1:農民造東西後采木頭復雜:左點農民 B? 選好地點按左鍵.......(正在和敵人交戰中,突然建築造好了) 空格 左點農民右點樹 雙擊F1發現戰斗沒打好~~~都是農民采樹造成的 簡化:點農民 B? 選好地點按左鍵後按住Shift點樹 之後安心去戰斗

情況1.5:農民修理完受損建築後干別的事情內容同情況1

情況2:去多個礦探路巡邏~~~ 復雜:左點一個農民,右點某個礦區,過了一會兒,農民抵達,發現沒有敵人建築,左點農民,右點下一個地方,去幾個地方就要點2*n次操作,萬一趕上戰斗,都來不及處理簡化:左點農民 按住Shift 在小地圖把要去的地方按順序點幾下右鍵,最後給他編個號

情況3:增選和減選隊中的單位這是基本操作,沒用過的朋友按住Shift左點單位就明白了(後面我仔細說)
情況4:勢均力敵的遭遇戰,你要一上來就判斷是不是要逃,如果不逃的話,看下邊復雜:高手的操作~~很復雜,很厲害~~我也沒法交代~~一個人一個方法,可我們手慢撒~~照樣能和你高手打個來回~ 簡化:迅速雙擊近戰兵或Ctrl+一個近戰單位(我採用後者~因為少一次操作),先右點一下對方遠程部隊附近的地面,然後操作英雄,然後再選中近戰單位,然後按住Shift~~再順序右點對方所有遠程單位的腦袋,然後操作英雄和自己的遠程部隊進行集中攻擊,再隨時按Alt把血少的後拉和打血少的敵人~~~這是最基本而比較有效的,Apm還特低~~~~~~因為一上來大部分工作就完成了,之後再進行各種精細操作~~自己發揮吧,沒限制,能多厲害就多厲害

情況5:從兵營里出來的兵要跟著英雄,可行進路線中有怪物擋路復雜:每出來一個兵就選中他,然後操作他繞過怪物們最後右點英雄簡化:選中兵營,最好有編號,按住Shift把小兵出來後的路線旗桿一次性點好,譬如讓小兵從Lostemp左邊的基地走到右邊敵人的基地,必須繞過中央3組怪,通常連續立7-8根旗桿就好了,不用再手動操作他們免受怪物攻擊了還有很多觸類旁通的情況,記住,來不及操作時就用Shift把所有操作一次做完,之後再逐漸在原有的基礎上做些修改性操作,很多人Apm150里有50都是在干這些多餘的東西,用Shift把它們抵消掉吧~省下時間和體力去想戰術!

二,看準的東西要一次按下,不要亂點

1 你要讓單位去個地方右點一次就夠了,不要在一個點上右點5-6下,浪費時間
2 合理利用雙擊和Ctrl的全選和Shift的加減選去編隊,少用滑鼠畫方塊
3 每個兵營都要編號!不要生產完了一個兵,再按空格回基地操作兵營!
4 眼睛隨時在大小地圖上往復運動,多看多想少動 不要多動少看少想

我相信不怕操作慢,就怕思維慢,如果你能把上邊的都做到,我相信你就可以游刃有餘的對待大多突發事件,而不會被一些雞毛蒜皮的小事亂了頭腦

對於手腦本來就快的高手,我並不推薦你們完全照我的做,因為有一定的局限性,但自認為無論如何總是被別人牽著鼻子走的朋友,你一定要省下這些時間去牽對手的鼻子。

三,手慢的朋友這樣簡單處理突發時間

1,碰到敵人自己不想逃跑卻不知該先打哪個時,先選種所有近戰部隊 按A鍵左點一下敵人附近的地面,千萬不要不操作
2,分礦被打時~~不要盲目的雙擊回城,先想好回哪個城再回
3,見到敵人,英雄沖的太靠前要及時調回來,力量英雄最好放在第一排的側面,方便包抄和逃跑,不會被自己人圍死

關於編隊

例:選中3個女獵手,CTRL+1 那就是1號編隊了,有1個女獵手紅血了,你要拉回家,但其他又要戰斗,此時,按1,選中紅血的女獵手,點回老家,再按住SHIFT,選那個女獵手,這時1號編隊里就應該還有2個女獵手了,再按CTRL+1,那再按1時,1號編隊就只有2個女獵手了,要編回來也一樣,先按1,再按SHIFT+要編進的女獵手,再按CTRL+1

- 作者: 無法釋懷 2005年11月18日, 星期五 00:40 回復(0) | 引用(0) 加入博採
教你如何 [提高操作] 雙拳難敵四手,同樣,一手難敵兩手。玩魔獸,只用右手是沒有用,我們還要學會用左手------鍵盤。
鍵盤操作相對於滑鼠操作,更加快捷、方便、准確。我先從基礎操作講起,然後是進階操作,再是更精細的操作。其他的就沒有了,因為本人的水平只能到這里了,呵呵。

從基礎說起:

一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

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