魔獸世界什麼職業能打團隊
『壹』 魔獸世界最好混,團隊副本需求最高的職業是什麼
需求最高的是騎士牧師和撒滿
奶騎是治療坦克必備的
防騎是坦BOSS最硬最好用的
CJQ是ICC不可缺少的職業,對團隊有著各種貢獻。
戒律牧師的盾是ICC必備的,不帶戒律不可能過LK
SM有各種圖騰,但這不是重要的。重要的是英勇術,每個團隊必備的大招。
『貳』 魔獸世界裡單刷各種大型團隊本最強和AOE最強的職業是哪個,
如果從便捷程度來說,德魯伊是單刷以前副本最好的選擇,首先德魯伊的職業大廳聯通了包括海加爾山、菲拉斯、辛特蘭等六個地方的傳送門,去舊世界的兩塊大陸挺方便,然後職業大廳有去新達拉然的傳送門,新達拉然又可以傳送到主城的傳送大廳,其次,很多團隊副本都不可以使用坐騎,德魯伊的豹奔,獵豹形態還有群奔,加速技能多。然後德魯伊打舊團本的aoe能力也很強。
法師的優勢在於到各大主城的傳送門,不過加速技能較少,只有奧法的彈幕在小怪多的本相當於一個30%的加速。
另外,還推薦一個職業,薩滿,狼形態加天賦有50%的常駐加速,增強專精也有一個短cd的加速,然後多一個星界傳送,相當於10分鍾cd的爐石,還有就是舊團本的很多武器幻化的幻象,只有薩滿職業才會出。
還有就是dh,本身位移多,被動二段跳可以讓他走很多特殊通道,節省時間,當然只限於部分副本。
其他職業沒有明顯優勢了。
『叄』 魔獸世界裡什麼職業比較好組隊,另外升級快不
組團隊本的話
獵人
薩滿
德魯伊
牧師
比較好組隊
有些伺服器死亡騎士也很搶手
5人隊的話只有T和治療比較好組隊
因為DPS實在太多了
所有人都能DPS
但是T
和治療則不一樣
升級速度差不多
有人帶的話會更快一下
希望這個答案你滿意
『肆』 魔獸世界新手玩什麼輔助職業將來好打團
你好,關於這個問題我的看法如下。
首先你應該玩的是正式服不是懷舊服吧,畢竟懷舊服不太可能有人對牧師的治療能力指指點點。其實我個人覺得最適合新手的治療就兩個——神牧和恢復薩(奶薩),而且題主提到的是「打團」,那就是基本不怎麼考慮「大秘境」唄,不會有人覺得現在15低保哪個治療沒法打吧?人家又不沖層。
下面簡單說下理由。
先把「戒律牧」排除應該沒人有意見吧? 這玩意兒手感就像是一個需要一直盯著隊友血條的痛苦術一樣,「輸出+治療」的 游戲 方式雖然很有趣,但確實會大幅提升玩家的操作量,同時這也讓戒律牧對硬體的要求比別的治療更高——你需要累加「黑暗之心」特質,你需要大量「不可言喻的真相」腐蝕,你還需要「黑曜之爪」這個飾品,總之,戒律牧又煩,又累,裝備要求又高,治療手法跟別的治療相比又特殊,所以根本不適合新手來玩。
然後奶德也排除吧 ,說實話,集合石上我從來不組奶德,因為很簡單的邏輯——奶德大秘境強不強?強。那就意味著玩得好的奶德根本不缺車隊,那他們為什麼要打集合石呢?結論就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差沒車隊要的,或者是「曲線救國」硬體東拼西湊的。奶德的手法也很麻煩,需要「預鋪」,有的時候「預鋪」的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如「栽培」和「春暖花開」兩個天賦,我真見過很多人以為這倆能提供多高治療量的,然而這倆天賦最大的意義很顯然是給你疊精通……況且奶德點了變樹跟繁盛之後技能還有自己的「連招」,大秘境里人家還會要求你點貓親幫忙打輸出,這些都是不適合新手的地方。
奶僧不適合新手的地方其實很簡單 ,踢霧砍了,就算沒砍新手也拿不到踢霧的入門裝備。不玩踢霧的話還是要面臨一個問題——控藍,奶僧的法力消耗速度在團本里實在太高了,新手很容易會空藍,而且M狗的時候團隊還會讓你去給被軟泥點名的團員加速,麻煩得很。
奶騎難點一個是站位, 奶騎的性質是你站得離被治療目標越遠治療量越低,所以作為奶騎你跟傳統的很多治療站位並不一樣。 其次就是,奶騎的雜活也不少 ,大秘境里你需要給保護或者是開無敵清理一些場地上的技能;團本里就像剛才提到的,你需要在M狗給被軟泥點名的團員自由,M老一也需要使用自由,所以奶騎也應該被排除。
那就只剩下奶薩和神牧了。先說奶薩吧 ,一手帶有減速抗性的變狼會讓你在M老一、M狗以及減速腐蝕觸發的時候比別的職業舒服太多,奶潮又是個「自動擋」的爆發,點一下就行,並且團本除了靈魂鏈接以外還有一個技能也特別好用,天賦點出來的——狂風圖騰,M藍龍的時候你就會知道這玩意兒多好用了。硬體需求又低——精華主完美,副槽沖突+共生+清醒夢境即可,永恆之潮不去搞也問題不大;腐蝕隨緣就完事了,大多數時候只要拿到裝備你都會感覺到自己有提升。暴雨圖騰不會用無所謂,點另外兩個也可以的,影響根本不大,更何況奶薩還有移動讀條施法的能力,有效防止新手因為躲避技能和走位導致治療斷檔的問題。
神牧之所以簡單是因為技能之間的互動跟奶薩一樣很容易搞懂 ,奶薩的技能互動無非就是「激流和鏈子可以給涌加暴擊率,給治療波提升施法速度」,「點了洪水天賦對大雨裡面的目標有額外的治療加成」,「生命釋放可以提升下一個治療法術的質量」,「每消耗一定的法力值,下2個鏈子的質量會提升」。而神牧就更少了——快療可以減少靜的CD,禱言可以減少靈的CD,然後全場AOE的時候保證手裡至少有個靈有個光暈,歌和贖看情況交。也不是很依賴硬體,精華主完美+共生+斗爭+存續之井即可,可能存續之井難搞一點,腐蝕雖然不可言喻的真相和疊加暴擊不錯,不過就算沒有也能玩;特質雖然3黑心+3漫長祈禱不錯,但其實2漫長祈禱+別的不太離譜的特質也能玩。
千萬別玩奶德 要玩就玩sm 奶德不是人玩的
不知道誰告訴你牧師奶量不高的,現在黑翼統計治療騎士和小德很難拿到前三,基本都是牧師,不過我還是推薦你玩小德,裝備好拿而且可以團隊對小德要求很低,激活和戰復留在手裡聽團長命令就行。
1、先說一下,魔獸里的分工主要是T、奶和輸出,有些職業三個位置都能當,也有些只能當一個
2、如果你想玩T,那麼新手推薦小德,練級快,操作簡單(相對其他T),有一定基礎以後推薦聖騎士,硬度足夠而且能應對不少突發情況
3、如果你想玩奶,那麼新手推薦神聖牧師,操作簡單,奶量也不低,有一定基礎以後基本什麼奶都差不多強,但要論上限還是戒律牧師最強,但要注意牧師升級體驗極差,最好叫個人一起升
4、如果你想玩輸出,那麼新手近戰位推薦聖騎士和惡魔獵手。惡魔獵手是公認的新手之友,操作簡單,輸出還很高,還能玩跑酷,騎士主要攻擊按鍵也只有5個,自保能力還很強。
5、新手遠程位推薦法師和獵人。法師除了奧術其他兩個天賦都能很好上手,輸出還高,戰斗外功能性還很強,獵人輸出不高,但容錯率高,還有一鍵輸出宏。要說的是法師升級體驗不太友好
6、如果你是純粹的強度黨,那麼推薦賊,也就是潛行者。目前賊的三系天賦在所有近戰乃至全輸出職業里都是拔尖的,不過上手很難,而且需要裝備支持,遠程推薦毀滅術士,原因同賊
7、其實職業這個東西還是看自己喜好,你喜歡哪個哪個就是最強的。最後祝你 游戲 愉快,艾澤拉斯歡迎你的到來
治療武僧和奶德上手比較簡單
在魔獸世界60年代,一共有:牧師、德魯伊、聖騎、薩滿、4個治療職業。同時聖騎和薩滿分別屬於,聯盟、部落特有職業。想要玩聖騎必須選擇聯盟、想要玩薩滿必須選擇部落。這幾個職業各頭千秋。 牧師:作為60年代最主流的治療職業,治療能力非常強力,無論是神聖天賦、還是戒律天賦,都非常強。如果真要算上排名牧師可以算四個治療裡面治療量最高的職業,不過在當時每一個職業都有上場的必要,都有自己獨有的特點。
德魯伊:小德的治療量雖然並沒有牧師高,但是小德有牧師沒有的專屬技能戰斗中復活,這個技能在打本的時候非常關鍵,不過同樣小德並沒有復活技能,如果選擇小德,有人死了需要跑屍體進副本
聖騎:聖騎雖然治療技能也沒有牧師高,但是聖騎的BUFF效果還是非常關鍵,暴擊高的奶騎更是治療永動機,藍量幾乎是無限的。
薩滿:薩滿在60年代可以說是最閑的職業,作為一名奶薩治療量還算很不錯,同樣薩滿有一個技能非常關鍵,在60年代只有薩滿這個職業有嗜血技能,同樣嗜血都是打團本非常關鍵的技能。因此雖然薩滿在奶量是哪個比不上牧師但是也非常有用。
就說懷舊服。既然是新手,還要打團混裝備,還要玩奶媽……那我推薦德魯伊或薩滿,主要是這倆職業玩的人少,跟工會打本裝備插到負分並且德魯伊玩法比較多樣,野外生存能力強。麻煩的是,如果你玩輸出天賦,你就得牽扯跟布衣職業和盜賊搶裝備。其實,現在跟個穩定的工會只要你穩定,練個牧師也無妨,再不濟8T2無懸念!武器拿祈福就很好了。有條件可以拿耐法的奶錘。
如果想玩法系輸出,那術士絕對是不二之選,首先公會不太會考核你的輸出量,工具人嘛!發個糖,拉個人,招個小鬼撐血量,並且裝備也好拿的一逼。
魔獸世界懷舊服,五區維克托,(兄弟會)公會急缺牧師一枚,。來了請密兄弟會成員或者我(冷月蒼龍)。兄弟會全體成員歡迎你的加入。
新手玩家建議玩術士,相對比較安逸, 游戲 體驗也不錯,因為不需要加血看血條這種的,團本只需要放逐好就可以了。野外升級也不用怕總被殺,選擇痛苦天賦升級,一切都很安逸,到滿級還可以單刷厄運。
哈哈哈,輔助職業,哈哈哈哈!
記住一句話:一代版本一代神,代代版本怕牧神,暗牧就是暴躁
『伍』 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
『陸』 《魔獸世界》懷舊服必玩的五大職業是什麼
第一位:法師
由於TBC版本設定的緣故,聯盟第一次有了薩滿這個職業,這就意味著薩滿是聯盟陣營團隊中十分稀缺的職業,如果玩家想率先進本打團,那麼薩滿是除了德魯伊、聖騎士外,最容易進本的職業。
『柒』 魔獸世界玩哪個職業好
問題一:魔獸世界玩哪個職業好~? 其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
問題二:魔獸世界現在玩什麼職業好 建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團抬血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
裊德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
問題三:魔獸世界玩什麼種族什麼職業好 這需要看你想玩聯盟還是部落了,聯盟:就是人類,人類的天賦是最變態的,適合所有職業,部落沒有一個可以比得上,其他的看你的意思了,不過人類佔多數。部落:小德就是牛頭,天賦也好;戰士就是獸人,牛頭讓隊友有安全感;薩滿推薦牛頭,其他的也可以;FS就是亡靈,技能帥,天賦也不錯,選血精靈也可以,顏值高;盜賊還是亡靈,血精靈也可以,理由同上;武僧就是牛頭,不過推薦中立的熊貓人,可以選陣營;聖騎就選牛頭,血精靈玩的人也多,顏值高;術士就是亡靈或血精靈;牧師選血精靈吧。
純手打,不懂追問,歡迎採納,O(∩_∩)O謝謝 ――10區安蘇
問題四:魔獸世界新手玩什麼職業好 我是一個人玩的 新手的話,法師也不錯,有傳送門跑地圖方便。秒傳送到各大主城。不然自己跑路或飛行要久才到。
可以無限免費做食物給自己和隊友回血回藍
副本里開英勇/嗜血技能,全團急速加30%,必不可少的職業。
PVP單挑的話,以前是大神,6.0之後一般般,不過評級戰場還是很需要法師控制場面或守旗點的。
問題五:魔獸世界哪個職業可玩性高且實用 如果懶..就玩獵人..因為獵人不需要對什麼負責,去了野外威風無比,去了戰場殺人無數..
而且獵人練級簡單,對裝備要求不高,不用整天組隊下副本.比較爽.
更因為,獵人的寶寶太強了.我玩獵人都是,選定目標,放寶寶上去咬
然後自己看一會兒帖子,好了,切回來,怪掛了,下一個...
所以建議獵人..
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盜賊不建議,要計算能量
治療不建議,要全神貫注
戰士不建議,太容易掛,下副本太累
法師不建議,太脆,老死
術士不建議,帶一包靈魂碎片麻煩死
小德不建議,3套裝備累死人,前期極其郁悶
問題六:新手剛玩魔獸選什麼職業好 一個從魔獸公測就開始玩的玩家來談談感受
以前玩德魯伊、聖騎士就是自虐。因為血統不純正,所謂的全能型其實就是一輔助職業,換句話說就是可有可無,非核心職業。
而所謂的核心職業就是戰法牧,當然,現在改變了很多,無論哪個職業哪個系別可玩性都大大提升,所以我會告訴你,玩什麼職業都很好玩,難道我會告訴你我所有職業都玩過嗎?我會告訴你我有2個德魯伊,2個聖騎士,2個盜賊,其他職業都至少1個號嗎?
大家都說魔獸世界滿級才是真正的開始,因為很多東西只有在滿級之後才能接觸到以及發揮到極致,這個只能自己去體驗,無法言傳!
其實,魔獸世界的角色主要就是:坦克、近戰輸出、遠程輸出、治療,PVP和PVE都是這樣,看你自己的喜歡,其實我覺得只有你把所有職業都玩過一遍,你才會知道你更喜歡哪種類型。
比如我,我雖然很喜歡遠程的那種遠隔千里取人頭顱的感覺,但玩下來才發現我其實更適合玩近戰,而近戰又有很多種:戰士、盜賊、懲戒騎士、野德、武僧等等,但我又最適合以及最喜歡玩懲戒騎士和盜賊,因為喜歡騎士那種正義感,喜歡盜賊那種暗影的存在。
如果在野外遊玩,我更喜歡德魯伊,因為他的形態多種多樣,打不過也跑的了,所以我玩了2個德魯伊號,但由於現在到處的地圖都能飛行,給不了我最初的那種玩德魯伊的感覺了。因為當時我玩德魯伊,最喜歡就是荊棘谷這個地圖,一片原始森林,而且還有大海,很多任務都需要在到海里做,這個地方還是中立的,遇到部落(敵對勢力)那個才叫 *** 。
所以我會喜歡德魯伊和盜賊的潛行,很有安全感,而且盜賊的dps也很不錯!
後期我戀上了競技場,玩的最多的是2v2,攢夠了一套比較高級的pvp裝(不是頂級的那種,但比初級紫裝要高一等),就可以到野外欺負人了,哇哈哈!!!!!
說了這么多,其實是想告訴樓主,魔獸世界真的是一個不錯的游戲,每個職業每個系都很好玩,但千萬別沉迷,雖然你高考結束了,但是你的人生才剛開始,大學很重要,你需要學習更多的技能,比如考多點證書,這樣的話,你就能在一畢業就能有把握,不會心裡沒底!我就是在大學期間浪費了太多時間在魔獸世界裡,雖然沒有後悔,但也是失去了不少的東西,雖然現在的工作也不錯,但是誰不希望自己的起點能更高,對吧?祝你玩的開心
問題七:魔獸世界人類選擇什麼職業好? 從種族特長(劍錘專精、精神加成)的利用性來看,聖騎士自然是利用得最充分的,自利和聲望加成對任何職業都一樣好用。
從外型來看,人類近戰尤其是 戰士,武器模型大,動作也不錯。
總而言之,人類還是選近戰比較好吧~
問題八:魔獸世界什麼職業好玩厲害? 我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
問題九:魔獸世界新手選什麼職業好 最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊抬血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
問題十:一個人玩魔獸世界選什麼職業好 首選 騎士 德。因為這2個職業可以3修。既能輸出 也能抗怪(做MT) 還能加血。
其次是薩滿祭祀,因為這個職業 不能抗怪做MT。只能加血和輸出,但是由於薩滿祭祀有 嗜血(部落) 英勇(聯盟) 這個技能,使薩滿祭祀也成為團隊寵兒。
再其次是牧師,牧師相對純輸出職業來講,做為團隊不可缺少的治療隊伍中,還是有很強的需求性,一個團隊打副本不可能沒有牧師的存在。加血的手法是你闖盪的資本。
一個人最好不要玩 盜賊,術士,法師,戰士。因為這4個職業相對要求裝備基礎比較高,群眾基礎大,需求量小。當你沒有朋友帶或者固定團隊可以提升裝備的情況下,滿大街都是這種 輸出職業,如果你手法不好,輸出上不去,恐怕你一個人不好混。
『捌』 魔獸世界懷舊服:60年代五人小隊打副本最佳職業組合是什麼
魔獸世界60年代各職業特點分明,但是在PVE方面最炙手可熱的還是「戰法牧」鐵三角組合,戰士是60年代唯一MT,法師在60年代可能不是最強的DPS,卻是最均衡的,牧師則是60年代最優秀的治療職業,因此無論是在五人本還是在三大,或者是在團本中,戰法牧都是核心,而在選擇五人小隊最佳組合的時候也除了戰法牧,就只有兩個位置了。
戰法牧賊獵
戰法牧鐵三角搭配盜賊和獵人應該是60年代比較完美的組合,60年代副本還沒有拉一波A了情況,大多數情況下都需要控制,而法師羊一個,盜賊悶一個(需要點強化悶棍天賦),獵人再冰一個,幾乎就可以穩穩的控場了,如果在極端情況下獵人還可以再風箏一個。並且這個配置包含了四個護甲種類的職業,避免了搶裝備的情況,當然法師和牧師還是存在少量的搶裝備情況,但是也的確是無法避免的。另外,盜賊可以開鎖,坦克倒下之後獵人的寶寶還能抗怪,所以固定隊對著這個配置是非常適合的。
戰法牧賊術
戰法牧搭配盜賊和術士的優缺點都非常明顯,有點是術士同樣可以控制,並且可以拉人(60年代副本門口的集合石是擺設,術士也只能在副本外拉人),跑本的時候可以讓MT和治療休息休息,治療石可以增加隊友的容錯,而靈魂石更是神技,給治療綁一個,可以節約大量跑屍時間。而這個隊伍的缺點就是三布甲之間的裝備爭奪,尤其是法師和術士,能從15級搶裝備搶到滿級。
上面兩個算是魔獸世界懷舊服比較適合五人小隊的配置,其他還有所謂的戰法法法牧這種比較極端的所謂的AA隊,其實並不適合,先不說戰士沒群拉,能不能A的起來,就算A的起來,同甲搶裝備就能搶瘋,而出的皮甲和鎖甲都只能分解或者賣商店,60年代裝備如此稀缺的情況下最好還是各取所需,並且差不多的職業搭配在副本速度上都不會太慢。
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戰士T,牧師奶,毋庸置疑。其他三個dps肯定是法師和盜賊,盜賊要一個就行。三個起手控場,兩個持續控場。
那就是《戰士T,兩個法師,一個盜賊,一個牧師》。
此組合適用所有五人本,盜賊的開鎖技能方便一些需要鑰匙的情況,時間會更優化。
如果裝備都較好的情況下..比如三大本+黑上基本都畢業了..那麼最好的組合是.熊T.兩個狂暴戰。一個盜賊。一個奶薩!
盜賊盜賊盜賊小德小德
本人推薦野德 牧師 法師 法師 獵人。一個操作意識比較好的德魯伊在五人小本的作用是遠遠大於戰士的,有助於法師群怪。牧師給盾正好彌補小德沒有保命技能的缺點,獵人寶寶關鍵時候能救場。當然特定的副本獵人調成盜賊還是不錯的,比如黑石深淵跳火國王隊,有個滅火盜賊還是不錯的
60年代最佳組合我覺得戰士,法師,牧師,獵人,不想跑本帶個術士,可以綁個石頭,省下滅團跑本時間
戰法牧 其他
60年代戰 法 牧 公認鐵三角組合,盜賊因為悶棍和不俗的DPS也常常是五人本的香餑餑,當然還有獵人(但是常發生獵人寶寶引怪導致團滅),術士也不錯,拉人,發糖,綁靈魂石,像德啊,騎士啊,薩滿啊,奶天賦比較多
最佳組合是戰,法,牧,獵,賊。最初5人本獵人作用相當強大。看似5人其實實力是5.5人
戰牧法法法。不要懷疑