魔獸世界懷舊服牧師躲閃怎麼使用
❶ 魔獸世界懷舊服牧師選什麼種族
在魔獸世界懷舊服的60版本中,牧師選什麼種族呢?很多玩家對於牧師的種族選擇並不是很清楚,接下來小編就給大家帶來了魔獸世界懷舊服牧師種族選擇推薦。
各個種族的牧師都有各自的專屬技能,每個種族兩個,所以不但要考慮種族特性,還要考慮特殊技能。
人類 : 反饋,使用後使近戰擊中目標後有幾率燒藍同時掉等量HP;
絕望禱言,立即恢復施法者一定量的生命,無法力消耗,瞬發,冷卻時間30分鍾。
矮人 : 絕望禱言,立即恢復施法者一定量的生命,無法力消耗,瞬發,冷卻時間30分鍾;
防禦恐懼結界,使目標免疫一次恐懼,持續10分鍾。
暗夜精靈 : 星辰碎片,5秒內造成一定量的奧術傷害,需引導;
艾露恩的賜福,減少受到的遠程傷害,同時增加10%躲閃,持續15秒,冷卻時間5分鍾。
亡靈: 虛弱之觸,下次近戰擊中對手造成暗影傷害並使其物理傷害降低
噬靈瘟疫,24秒的DOT,造成傷害,同時轉化為同等數值的治療效果。
巨魔: 暗影守衛,到物理傷害時使攻擊者受到一定的暗影傷害;
虛弱妖術,使敵人能造成的物理傷害減少,同時使對方受到的治療效果降低20%,持續2分鍾。
PVE:
聯盟的話,矮人牧師是非常吃香的,畢竟多了個反恐懼技能;
部落的話,亡靈和巨魔只能說是一半一半,全憑玩家各自喜愛了。
PVP:
聯盟的話,矮人牧師依舊是PVP的首選,畢竟矮人天賦中的石像形態是非常強力的天賦,適用於所有職業;
部落的話,PVP當然首選亡靈,亡靈意志是60年代最強PVP天賦,而且還多了個強力pvp技能噬靈瘟疫。
外觀黨:
暗夜精靈、人類牧師妹子絕對是外觀黨的首選;部落的話,牧師只有亡靈和巨魔可選,全憑玩家各自喜愛了。
總結:
60年代只有八個種族,這些種族都有自己的長處,聯盟有三個種族可以選擇牧師,部落有兩個種族可以選擇牧師,不過種族如何選擇,具體要看自己是喜歡PVP,還是喜歡PVE,又或者是外貌黨,還是全面兼顧。
❷ 魔獸世界亡靈牧師掃盲!
魔獸世界懷舊服亡靈牧師升級攻略:
1-5級:新手村
出生點就有牧師職業導師,逢雙數等級學技能,用懲擊打怪。
5-12級:布瑞爾
注意騎馬的上尉旁邊懸賞牌上有任務,憎惡胖子的採花任務建議放棄。
10級接牧師職業任務
學習急救(必學)
其他商業技能自選
12級:換地圖
完成10級職業任務
幽暗城武器大師學習匕首
坐飛艇去奧格(開飛機點)
奧格武器大師學習雙手仗
12-15級:貧瘠之地
十字路口(開飛機點)
如果找到「老陳的空酒桶」會觸發系列任務,只有第一步給經驗,後面只給聲望。
棘齒城(開飛機點)
銀行邊的指示牌上有通緝任務。
15-16級:石爪山
簡單清幾個貧瘠和石爪山交界處的任務返回貧瘠。
16-20級:貧瘠之地
接到「葯劑師札瑪」,可以選擇跑路去雷霆崖(開飛機點)。
接到「閱讀說明書」(系列任務後續),需要名字怪掉的說明書和小怪掉的五張書頁合成,書頁掉率10%,貧瘠最惡心的任務之一,建議放棄。
半人馬系列任務「狂熱的維羅戈」---「赫茲盧爾.血印」---「人馬合一」,前兩個任務有觸發機制,要殺30個左右半人馬,boss大喊一行紅字話才出現,其中維羅戈固定涼亭刷新,血印是帶兩條狗沿河走動的,很惡心,地圖人多的話很難完成,建議組隊或放棄。
人馬合一和npc對話觸發刷怪,不斷把半人馬勾回來,讓npc幫你殺,大概7、8波怪刷boss,讓npc幫你殺它,殺完要搶boss屍體上刷的旗子,手速一定要快。
「被偷走的硬幣」,這個在山上,上山的路在迅猛龍平原,靠近北方城堡。
往南來到陶拉祖營地(開飛機點),這里清完基本可以到20級。
20-21級:石爪山(開飛機點)
清理任務到21級
「土靈的覺醒」,石爪山最惡心任務之一,在山洞裡召喚JY怪,獎勵的護腕不錯,solo等於自殺,沒隊伍先放掉。
21-22級:灰谷
接「戰歌報告」(黑暗深淵任務前序),跑去灰谷碎木崗哨(開飛機點)。
戰歌報告的三封信,碎木崗哨周邊交2封給不同npc,其中一個npc是崗哨出門沿路往東北方向遊走的。
交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(開飛機點)。
簡單清任務到22級,在碎木崗哨接「戰歌氏族的補給品」,獎勵藍色腰帶,需要一把工程做的「致命的短槍」。
22-23級:南貧瘠之地
陶拉祖營地清任務。
23-25級:石爪山
把蜘蛛JY做了,能清的都清了。
25-26級:南貧瘠
清理和級別相仿的任務。
陶祖拉去往千針石林的路上有個npc接任務。
26-27級:灰谷
碎木崗哨完成灰谷狩獵,分別殺熊、豹子、鳥。
薩特所在的山,上山路在河邊靠北方向。
佐拉姆崗哨去殺熊比較近。
「丟失的書頁」,缺的書頁可以AH秒,也可以放棄。
27-27級:石爪山
「大獸穴」這個JY任務可以放棄。
「血怒一族」的JY幹掉。
去瀑布邊峭壁的任務可以放棄。
27-29級:千針石林(開飛機點)
這里JY任務較多,建議組隊。
「耐力的試煉」為系列任務,最後是血色里拿一本書。
「新的礦石樣本」,千針石林最惡心任務之一,殺狗頭人的,掉率10%,建議放棄。
29-30級:希爾斯布萊德(開飛機點)
「苦楚葯劑」系列任務需要煉金做的「強力巨魔之血葯水」。
30-30級:奧特蘭克山脈
任務基本在塔輪米爾接。
30-30級:阿拉希高地(開飛機點)
落錘鎮是急救225突破到300的地方。
30-31級:荊棘谷
棘齒城坐船到藏寶海灣(開飛機點)。
奧格或者幽暗城坐船到格羅姆高地(開飛機點)。
狩獵任務先把第一輪做了,獵空級別高可以放放。
31-32:閃光平原
十字路口有個「瘋狂的蟲群」,這個35級在做。
「含鹽的蠍毒」,閃光最惡心任務之一,任務物品10%掉落,可以放棄。
「堅硬的尾鰭」,JY任務,在荊棘谷殺魚,比上面的任務還惡心,組隊的話要搶任務物品,solo的話40級滿藍才勉強打得過,做不做自己拿捏。
32-34級:凄涼之地
這張地圖很大,沒馬尷尬,地圖中間有個營地可以接任務。
地圖左下角葬影村(開飛機點)。
半人馬的任務,只能選一個部族,殺其他部族。
「血肚魚」,在水裡撈10個貝殼換。
地圖左上角小島有三個任務一起做,先把前序做了,然後上島一次清任務,注意周圍水裡有個JY巨人,躲遠點,如果死了墓地跑屍要好久,也要小心LM盜賊搞你。
雷斧堡里有倆任務。
「誘捕科多獸」,科多獸場引到npc那和科多獸對話就好,要引夠數量,獎勵不錯。
34-35級:荊棘谷
"染血的白骨項鏈"及其後續任務,荊棘谷最惡心的任務,沒有之一,一個任務要2小時,任務物品掉率感人,非毅力帝不建議挑戰。
狩獵任務最後都是JY,組隊幹掉沒難度。
「藍色歌唱水晶碎片」,建議組隊,有些地精會召喚2個小機器人,一頓亂捶你就死了,有點惡心。
35-37級:阿拉希高地
幽暗城可接「科娜塔一家」這里做。
「短兵相接」系列任務一定要做,後續是激流堡JY任務。
激流堡有3個JY任務,建議至少35級5人隊伍組滿再去。
「激流堡符印」,掉率5%,激流堡其他JY任務都做好了這個還沒掉的話,建議放棄,太拖節奏了。
37級以後恭喜你出師了。
以下只說地圖對應的級別
35-45級:塵泥沼澤、荒蕪之地、悲傷沼澤、荊棘谷
40-50級:菲拉斯、加基森、新特蘭
43-50級:灼熱峽谷
48-55級:環形山、費伍德、艾薩拉、詛咒之地
50-60級:燃燒平原、西瘟疫
55-60級:希利蘇斯、冬泉谷、東瘟疫、黑石山、逆風小徑
(2)魔獸世界懷舊服牧師躲閃怎麼使用擴展閱讀:
一,裝備推薦:
魔杖(必拿)
5級、13級有綠色魔杖(附魔製造),越早拿到越好,練級起飛。
23級黑暗深淵(必去)。
強烈建議23級時放下手中所有事,去一次黑暗深淵。這是個水下副本,很容易迷路,建議有個熟悉的帶路。
副本內npc'銀月守衛塞爾瑞德'接「黑暗深淵中的邪惡」,殺完烏龜boss,沿其中一條路從水下游到岸上,就看到這個npc了,23級可接,獎勵'墓碑節杖',藍色品質,屬性為:
暗影傷害
29.2秒傷
+1精神
+5暗影抗性
這把杖毫不誇張可以用到40級+,必拿。
二,裝備(可選)
18級:哀嚎,「尖牙德魯伊」獎勵'新月法杖'(雷霆崖接任務)。
24級:影牙,「除掉阿魯高」獎勵'希爾瓦娜斯的圖章'(瑟伯切爾接任務)。
26級:矮子本
「設備之戰」獎勵'藍色衣服'(奧格地精工程大師接任務)。
29級:沼澤,「奧爾德的報復」獎勵'綠寶石襯肩'(雷霆崖接任務)。
33級:血色,「深入血色修道院」獎勵'預言藤杖'或'龍血項鏈'(幽暗城接任務),建議選前者,高地任務有項鏈。
37級:高地,「寒冰之王」獎勵「琥珀之光」(幽暗城接任務)。
44級:奧達曼
「搜尋項鏈」(暗爐系列人型怪掉落,觸發系列任務)---「再來一次」---「翻譯日記」---「尋找寶貝」---「交付寶石」---「項鏈任務終結」,獎勵一條非常好的藍色項鏈。
「白金圓盤」,最終boss身後的房間里,和石頭守護者交談,對話完激活諾甘農圓盤,獎勵14格包包。之後的副本,你已經出師了,按需選擇。
建議滿級前不要浪費時間刷本,每個副本打一次,把主線任務做了即可,滿級後三大本才是你反復刷裝備的地方。天賦加點
1-40級---魔杖點:[戒律20暗影11]
魔杖專精5-精神分流5-強化痛2-暗影集中3-精神鞭撻1-殉難2-強化韌2-強化盾1-心靈專注1-冥想3-強化盾1-精神敏銳5
40級---暗牧點:[戒律20暗影31]
精神分流5-昏厥5-強化痛2-暗影集中3-精神鞭撻1-暗影延伸3-暗影之波5-擁抱1-黑暗5-暗影形態1-堅定意志5-殉難2-強化韌2-強化盾1-心靈專注1-冥想3-強化盾1-精神敏銳5
60級---萬金油奶點:[戒律26神聖25]
堅定意志5-無聲消退1-強化韌2-強化盾3-心靈專注1-冥想3-精神敏銳5-心靈之力5-神聖之靈1-治療專注2-強化恢復3-神聖專精3-神聖之怒5-神聖新星1-靈感3-強化治療術3-精神指引5
三,練級手法
1-40級:主要靠丟魔杖:
心爆+痛+鞭撻+魔杖AAA
有倆怪開怪前套個盾,戰斗中靈活利用尖嘯和恢復,利用好精神分流回藍,基本不坐地板。
可以嘗試紅字怪,不建議單挑JY怪,不建議同時打超過三個怪。
40-60級:主要靠技能:
暗影形態下:
心爆+痛+擁抱(滿血可跳過)+鞭撻×3+魔杖AAA
有擁抱可以適當賣點血,利用好精神分流回藍,偶爾坐地板,剩餘同上。
四,任務路線
1)殺指定怪個數的建議組隊
2)獲取指定怪物品掉落的建議獨狼
3)特定名字怪相關的建議組隊
4)護送任務建議放棄
5)送信任務順路做或放棄
6)一塊區域內的任務一起做
7)牧師大部分任務可solo,除了洞穴里的和JY怪
8)40級前除了黑暗深淵,沒有其他必去的副本,野外練級更效率。
❸ 魔獸世界懷舊服戒律牧怎麼群加
魔獸世界懷舊服戒律牧怎麼群加:
1、戒律牧師加血手法——
2、單體治療:
3、懲擊或者苦修打怪疊福音。
4、真言術:盾,經常使用。
5、真言術-慰,好了就丟。
6、插了雕文的癒合禱言卡CD丟。
7、套盾給T,保持破盾回藍。
8、疊加並保持福音傳播
9、疊加並保持恩賜
10、苦修好了就丟
11、保持恢復
12、治療不打緊時可以用苦修和懲擊還有真言術慰輸出,救贖會自動加周圍血少的玩家
13、群體治療:
14、團隊面臨巨大傷害前開啟靈魂護殼,然後猛刷治療禱言。
15、如果需要丟的話就把真言術:障丟出去。
16、開大天使
17、如果有傷害能讓癒合跳的話,癒合好了就丟
18、對血量特別低的目標丟盾
19、對小組使用治療禱言
20、90級的天賦技能好了就丟
21、盾和恢復是移動時的可選技能。如果插上苦修雕文也可以使用苦修移動施法,但是藍耗提高20%
❹ 《魔獸世界懷舊服》8t2牧師治療手法是什麼
魔獸懷舊服8t2牧師治療手法:
8t2搭配龍鱗香,是因為拿上8t2的第一個cd,不僅奶了第一,而且基本每次離開戰斗還能有三分之一甚至一半藍,跟以前打地鼠狂吃大藍比,真的舒服多了。
後來遇到一個跟我一樣8t2,是回復寶石加職業飾品的牧師。老四後算,我倆都是主強效,但我總共80多萬,他只有50多,過量我50多萬,他90萬。我倆都是強效90%的!
現階段黑翼不可描述,個人認為預讀不僅是讓你點技能,如果別人加上了就打斷省藍,這樣沒有治療量的。要毛得高,就要壓榨其他治療,主要是壓榨聖騎的打地鼠效率,和恢復流牧師。
我們的目標是讓奶騎無奶可加,讓恢復全部過量!
要主強效,首先要對幾個t,以及近戰組和法師組有一個大概的預估,還有其他職業戰斗階段會掉血的大致預估,玩兒過其他職業的話,一般都心裡有數。
分享一下具體心得:
耐法和前三個boss沒啥說的,正常加,有些甚至不算數據的。比如老四開始算,或者到奈法結算的。主要說說老四到老七,因為地精,門神,才是你瘋狂輸出的時候。
Boss戰:
最簡單,提示boss技能一般兩秒吧,提示一出就開始加,正常來說技能釋放一瞬間就加上。三柒三三游戲過量也正常。其次用間隔療法,打時間差搶治療量。簡單說,就是在t滿血2秒後再預讀一級強效。
以老四外場為例,除了暗影烈焰外,主t基本每四秒掉2000左右,按照4秒一個循環來說,具體做法是;t第一次掉血的時候不要加,大概兩秒後t被其他人加滿,第三秒時讀一級強效。
第四秒到第五秒t進入新循環掉血,你技能剛好讀出來把t加滿。此時等兩秒再讀一級強效,技能讀出來時t剛好掉血。往復循環,如果t不夠硬,那就讀滿級強效。
其他如果有換t情況的boss,就用滑鼠指向宏,打開插件顯示目標的目標,滑鼠懸停boss目標上面,不論boss看誰,t換不換,你只用摁鍵盤就行。前80%用一級強效,後20%用滿級。
只要循環得當,絕對讓其他治療憋得難受不行。老七,換回藍裝,有驅散就毛,沒驅散,還是前面那一天,時間差給主t一級強效。
❺ 魔獸世界懷舊服攻略:從入門到精通,薩滿成長大型攻略現場
作者:NGA-Kelnycheng19
[1]薩滿是什麼定位?
劃重點:薩滿主要是作為輔助角色出現的,僅次於板甲職業及野德的坦度,多種物理與法術傷害,強大的輔助能力。並不完全等同於牧師這類純粹的治療職業,而是更多兼顧著輸出、治療以及坦克的類型。基於對本職業的設計機制,薩滿在群刷、群傷、buff團隊等維度一直有不俗的表現。
[2]設計師設計薩滿的初衷是什麼?
由於最初的定位是輔助,這表明薩滿擁有一定的物理輸出能力+一定程度的副坦,略低於純輸出職業的遠程傷害,以及稍微遜色與傳統治療的群刷能力。當然這些略微遜色主要體現在套裝、本職業裝備的屬性上。跨甲在本貼不予深入討論,屬於獨特的玩法。之所以提到副坦這個定位,很多新人及其他職業可能會表示不太理解。對此我做一輪深入解析。從技能設計上,暴雪爸爸在60版本的技能及天賦上最初設計了2類坦克體系;
第一類,具備仇恨繼承、強仇恨機制,以及大量減傷機制的主坦克。例如戰士、熊坦的嘲諷可以快速掌握局勢,受限於資源獲取機制,但是仇恨機制本身不太依賴裝備提升。第二類,具有很多快速建立仇恨的技能,但是續航受限的輔助坦。例如防騎的王者大法,坦薩的石化繼承風怒。可以快速創造大量的仇恨,但是仇恨依賴裝備線性提升。(當然,很多大佬證明了輔助坦也可以很好的成為主坦,為我們 探索 了很多新奇的思路。)
[3]薩滿的三系天賦是什麼?
薩滿擁有元素、增強、恢復三系天賦。(1)元素 60版本的元素作為遠程輸出最大不同於其他法系的特色是很多天賦強化了圖騰的能力。其核心輸出手段是高加成閃電箭以及有cd的閃電鏈+震擊組合。雖然核心輸出單位效能不足,但是由於火系圖騰的存在,本身可以彌補很多薩滿在中期,空藍期的傷害獲取。選擇元素系天賦的薩滿們,你們是爆發極高,且法系輸出中硬度最高的法系。但是你們的缺點也很明顯,那就是續航。天賦說明不在這里多啰嗦,只要是認識字的都看得懂,我在此強調的是這其中最核心的流派跟他們相關的天賦優先順序。
極限元素流,加點為38/0/13,這是一種更偏向PVP的加法,元素舍棄引導、元素浩劫。恢復系加出潮汐集中、圖騰擊中後加自然之引3%雙命中為止。本人比較喜好這種加法。
下面說明一下為什麼這么加點:
第一層,5%的核心技能傷害毋庸置疑,左側的引導由於元素薩在戰場的作戰時間很短(對方死或者我死)。所以10%的mana節約下來能做什麼呢?大概率下,死的時候藍還沒用完。
第二層,強化石爪是防ADD緩解壓力的,減速圖騰范圍打架的人都懂。元素防護10%減傷,這是一個針對mc,黑翼,TAQ都可以殘血苟活的硬通貨。在pvp方面,法爺這么多10%就是多一發寒冰箭,多一發寒冰箭的時間,你就能多一個次級波同時打斷他。烈焰召喚15%的傷害很適合火焰星星、灼熱、熔岩的這種場合亂沒人管你圖騰的場合,遇到個不太會玩的,可能都不一定第一時間打你的圖騰。白嫖15%傷害沒壞處。
第三層,元素擊中就是買10送1閃電箭,這個可以用低級的白嫖出來,然後打滿級閃電箭,pvp副本都適合。回想是個爭議天賦,看起來很美好,有些人覺得6秒跟5秒差別不大。pvp很多時間我都被1秒cd羊,或者貼臉吃火球。我是不吝嗇這5點的,不加每分鍾10個震,加滿每分鍾12個震,自己算賬吧。雷霆召喚,沒人不喜歡暴擊率。
第四層,強化火焰圖騰也很有爭議,說好用的人舍不掉,說不好用的人技能都不放在動作條。火焰星星極高的耗藍,遠不如熔岩的性價比,傷害一次性。很顯然,他是個更符合pvp的天賦。熔岩降低威脅值,配合石化讓你安心A怪。專注之眼,被曝6秒內施法不退條,顯著的pvp天賦,注意專注施法還是怕打斷,記得騙反制盾擊拳擊腳踢。騙過之後大奶一口或是送對方見天使隨你喜歡。元素浩劫,只有法術增強喜歡這個天賦,他們靠風怒/火舌+震級+火圖騰輸出。還有一些喜歡黑風薩的增強偶爾會加這個天賦,讓自己的爆發更高。
第五層,第六層一般都是全加的,沒啥太大爭議。第六次,有人選擇不加,剩下的天賦點恢復系出到自然迅捷。有人追求極限爆發一定加元素掌握,用閃電箭+鏈子雙暴,各有優劣。無非是3.5秒之後對方死,不然就你死。或者1秒對方馬上就死,或者你大奶一口繼續耗著的差別。
傳統暴擊流,加點為31/0/20,元素舍棄元素防護及4點回想,恢復加出強化復生以及潮汐掌握的5%治療法術雙暴擊。這是一般元素薩普通加的天賦。他們的差別在於,元素第一層都加,第二層放棄大地之握、元素防護,僅加出烈焰的召喚。第三層1點回想,第四層不要風暴之眼跟元素浩劫,其他三層都加。恢復系這邊多出強化復生、潮汐掌握5%暴。當然,也有主元素副增強的,這里就不展開了。
(2)增強 60版本的增強作為近戰職業與其他職業最大的不同是,讓人聞風喪膽的黑風薩。但你們需要知道的是,增強薩絕非只有雙手黑風一種玩法。增強薩可玩性極強,現存版本中,就有三火、石盾、雙手風怒、元素增強四種大類。
三火,以火舌武器、灼熱圖騰、火焰震擊的組合聞名,這種增強薩,大多穿本職業混合鎖。由於火舌武器有保底的最低傷害下限,在升級的過程中這是一種快速farm坦克怪,野獸怪的方法。
石盾,是以石化武器、石爪圖騰配合石膚圖騰+熔岩圖騰群A配合地震拉仇恨的方式,這個模式需要增強第一次加盾牌專精帶盾+強化守護圖騰的天賦,配合烈焰召喚天賦,主要的aoe來源是熔岩圖騰。一次可以拉好幾個但一波打完需要恢復時間較長。
雙手風怒是最常見的玩法,一部分人20級加出雙手斧和錘,一路石化武器掄。但其實因為前期是皮甲職業,沒有命中支持,很長時間內都會被小怪砍的很傷,持續坐地,效率並不高。在30級加出風怒武器後,這個玩法才開始有略微優勢。在40級開始穿鎖甲之後,這個玩法才逐漸趕超石化武器。所以在此,我依然建議大家在40級之前,如果你是獨狼。請帶上高護甲高檔值盾牌,拿著攻速超過2.5以上的單手掄風怒,不一定比你雙手慢。因為最有效的升級思路是盡可能減少被消耗的情況下快速擊殺怪物,避免頻繁做地板。
元素增強,這是一種元素增強甚各加一半的玩法,目前我一直用這種天賦升級,他的加法為21/30/0,元素出滿元素之怒,增強不出風暴打擊。主要依靠火圖騰傷害、風怒進行輸出。由於我全面強化了火系元素的天賦,灼熱、熔岩、火元素圖騰都享受100%暴擊加成,其次我自身的法術暴擊帶來的元素浩劫也可以很好的為我的風怒服務。
在天賦方面,列舉2種場景的增強玩法,以及一種獨特的增強玩法。
增強元素,是一種主增強副元素的玩法,如果你確定自己要用雙手武器錘怪的。第一層請加先祖知識,雖然只有5%的法力上限。盾牌專精:很多人不止一次覺得這個天賦很雞肋,其實這個天賦極其強大,5點5%格擋率,25%盾牌減傷一起加,同樣的效果防戰只給5%格擋率+1點怒氣。防騎還需要加5點前置,額外花3點才能享受30%吸收傷害提高。前期由於穿著皮甲,護甲不如戰士聖騎,獵人是遠程,小德有熊,盜賊有控制,布甲要麼有盾,要麼有寶寶,所以薩滿在40級之前打怪是很傷的。如果沒有盾牌加持,薩滿幾乎用臉抗怪。
正是由於這樣,才給薩滿一個用盾的機制來減少消耗,提高續航,同時給薩滿石膚、治療圖騰等恢復手段,讓薩滿在帶盾職業裡面輸出處在較高的水平。這是薩滿不同於其他2個帶盾牌職業的差異。簡單說,帶盾牌裡面solo最快的,同時帶盾牌裡面最脆的。所以,前期請不要忽視這個天賦,我練級必加這個天賦。在裝備機制上,鎖甲提供敏捷、智力、耐力,還有一些鎖甲提供力量,這給增強薩在前期提供了一定的躲閃、招架、格擋的減傷機制,這些機制可以很好的幫助薩滿支持住物理怪的高壓,薩滿由於有根基、地震並不太害怕法系怪。
第二層,不出意外都加5%暴擊,偶爾有一些玩家會點出2點守護圖騰,守護圖騰是個很好的輔助天賦,風牆、石膚強化可以很好的減少來自遠程、近戰怪物的傷害壓力,根基冷卻減少可以少吃很多法術怪技能。
在pvp方面,這個天賦非常適合防守,例如阿拉希戰場的鐵匠鋪守衛,奧山的對峙互射等。
強化幽靈狼:由於強化後還需要讀條1秒,這個天賦在70 80級瞬發+不會被降速後才大放異彩,而且室內不讓變狼,這個天賦淪為雞肋。強化閃電盾配合8T2有很好的玩法組合,可以玩出增強雙電盾流。感興趣的小夥伴可以嘗試。
強化圖騰:純粹的副本輔助天賦,近戰愛你。
預知:這是一個升級天賦或者薩滿坦的天賦。有時候增強pvp也會加,但是爭議很大,因為有躲閃就會有壓制(武器站表示很開心。)大部分情況下,預知都是用來在獨狼路上降低損耗的天賦。亂舞是每個增強必加的天賦,暴擊後享受下三次30%攻速提升,針對雙手武器有更多的機會打肉搏+風怒,針對坦薩有更多的機會打幾次石化製造仇恨。
堅韌:是個被忽視的天賦,一般坦薩以及高督增強薩會帶盾加這個天賦,讓自己達到普通坦的護甲。
強化武器圖騰:又一個輔助天賦,強化風怒圖騰及火舌圖騰。加上這個天賦讓近戰叫你爸爸。元素武器沒太多爭議都會加的,招架,坦薩及pvp都會加。但大部分情況下,這只是個升級中減傷的過度天賦。武器掌握沒什麼爭議。風暴打擊也沒太多爭議,2次額外加成有人打地震,也有人強化閃電盾用臉反傷走增強電盾流。可以剋制一些職業高攻速職業。
(3)恢復 60版本的恢復薩表現不俗,雖然各種跨甲+無腦鏈子讓大家對薩滿混G這件事褒貶不一,同時由於T1+T2的屬性都更偏向輔助治療,所以本節我講述這個天賦略微細致一些。
❻ 魔獸世界懷舊服牧師天賦怎麼點-牧師天賦推薦
魔獸世界懷舊服牧師天賦怎麼點? 相對其他職業,牧師練級比較困難,主要是傷害太低,這時候天賦搭配十分重要,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服牧師天賦推薦 ,感興趣的玩家不要錯過。
魔獸世界懷舊服牧師天賦圖是什麼
1、26戒律25神聖:
戒律1-2層天賦可根據自己習慣自行調整,可以強化滿盾或者韌。
神聖1層天賦恢復建議高治療量以後再強化(無加成800)更能體現效率,由於恢復不能疊加所以建議團內高治療牧師有2-3個強化恢復即可。
神聖2層與3層的法系屏障與灼熱之光的選擇上傾向於屏障,畢竟奶媽保命第一,灼熱之光只能在個別boss(克蘇恩)中能體現微弱作用更多的是用於個人solo。
天使天賦可根據自己習慣點或者不點,個人建議沒有必要點出該天賦,理由:持續時間內可以進行治療有限而且多是造成過量治療利用率不高。
2、21戒律30神聖:
21-30治療天賦更適合低治療量(無加成低於600)、較低藍量時使用,由於精神治療天賦加成的是基於基礎治療,前期有巨大優勢,但是裝備提升到一定級別以後優勢會減弱。
3、20戒律 31神聖:
20-31出泉水,這是一個偏功能性的天賦點法不屬於通用天賦范圍,個人並不推薦,但是由於TAQ運動戰較多該天賦有其有優勢的地方,1、點出神聖延伸與強化禱言增加群體傷害boss的站樁群刷能力,2、點出強化盾與強化恢復能增加跑動戰的回復能力3、點出泉水增加運動戰中脫離治療范圍的職業可以靠泉水得以保命。
4、31戒律20神聖:
31-20灌注偽治療,為啥叫該天賦偽治療,因為該天賦除了天賦中的節藍其他點法並沒有給治療帶來加成,但是該天賦的能量灌注能給團隊輸出帶來不小的提升,三分鍾一次的20%傷害提升不是蓋的時長超過4分鍾的boss可以完全吃到2次,這對法系輸出是巨大的提升,而自身如果有一些法傷治療混合裝備(T2.5套及類似裝備)的時候也能在boss的rush階段能起到一定的輸出作用。