魔獸爭霸魔靈31怎麼玩
⑴ 魔獸爭霸全部秘籍
1.thedeabides - 平靜
2.iocainepowder -快速死亡
3.pointbreak - 清除食物限制
4.strengthandhonor - 無敵環境
5.allyourbasearebelongtous - 直接勝利
6.whosyourdaddy -神化模式
7.sharpandshiny - 研究升級
8.motherland - 選擇等級
9.daylightsavings - 設定白天的時間
10.thereisnospoon -無限魔法
11.lightsout -設置晚上時間
12.daylightsavings -白晝連續開關
13.greedisgood =黃金木材各加500單位
14.KeyserSoze =加黃金
15.LeafItToMe =加木材
16.PointBreak =加人口上限
17.iseedeadpeople =顯示全部地圖
18.WhoIsJohnGalt =研發加速
19.WarpTen =快速建築
20.無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
21.無限能量: thereisnospoon
22.任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
23.地圖全開: iseedeadpeople
24.立即勝利: allyourbasearebelongtous
25.立即失敗: somebodysetusupthebomb
26.禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
27.加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
28.加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
29.加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
30.快速建造: warpten
31.無人口上限: pointbreak
32.快速研究技能: whoisjohngalt
33.快速升級: sharpandshiny
34.解除科技樹限制: synergy
35.將時間直接設定到白晝: riseandshine
36.將時間直接設定到夜晚: lightsout
37.設定具體時間: daylightsavings [小時數]
38.讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
39.等級選擇: motherland [種族] [等級]
(1)魔獸爭霸魔靈31怎麼玩擴展閱讀:
開秘籍常見情況——
1、必須在單人游戲里玩的時候才能用秘籍,在區域網里是不行的。
2、進入單人游戲後,按回車鍵,會出現發信息的那個對話框,然後輸入秘籍即可
3、有的地圖是有限制,有的原版RPG圖不允許玩家在單機模式下作弊的,有的屏蔽了作弊碼,有的作弊就直接游戲結束。
4、全部秘籍大小寫均可。
註:GreedisGood+空格+數值 = 黃金與木材同時增加數值指定的數量,無數值則各增加500。(以上秘籍會增加數值最高為1000000,當數值達到11位數以上時黃金和木材會清零。如果輸入一個負的數值,黃金和木材會減少相應的正數值。
PointBreak = 取消人口因當前上限值不足而無法生產單位的情況 (達到100人口的最大值之後仍然無法生產單位)[人口到達上限時排在造兵建築序列里的單位仍會被生產出來,此時人口將突破100,但無法繼續增加生產序列]
⑵ 魔獸爭霸3冰封王座不死族 全部快捷鍵 微操和戰術(求高手幫忙教教)
1。紅血小G MF的時候逃不掉了,迅速A一下旁邊的健康單位(例如部隊,骷髏等,可以轉移遠程攻擊野怪的攻擊目標)
2。用zz流的話隨身帶腐蝕之地是個很不錯的選擇,那樣的話每MF一個點zz基本都是滿血,而且dk一般練下來一個點能恢復接近100的血。練大點的時候使用最為合適。
3。帶小G MF或者野外交戰的時候,小G最好都能帶著木頭。這樣按一下E,小G就會自動回到基地采木了。拉兵非常方便快捷。
4。拉回基地的小G,最好在封家建築的內部采木,防止劍聖偷殺。
5。形態切換的小知識,當單位進行形態切換時,混戰中的敵人將自動轉移目標。例如:將貧血的天鬼變成石頭落下,避開飛龍的攻擊。
6。ZZ流時不要開陣型模式(Alt+F)。混編隊時這樣會再ZZ逃跑不方便。因為陣型模式會把近戰兵走在前面才讓遠程兵走。
7。ZZ流MF的時候,盡量把怪勾出來打。這樣被對手捉MF的時候可以迅速撤退,不至於被對手兩面夾攻。
8。dk+狗練級時,如果有穿刺攻擊的野怪,並且dk血很多時,應讓dk先挨野怪的攻擊,然後撤開一小段距離,這樣穿刺攻擊的怪就會攻擊DK,普通攻擊的怪就會攻擊小狗或骷髏。可以減少MF所掉的血量。
9。在碰到對方英雄使用幻象權杖復制英雄時,這時你只需要分別查看那些英雄的物品欄,就可以分清出哪個是真身。具體是物品欄里沒有(或最少)幻象權杖的英雄便是真英雄。
10。碰到高手,DK面對著血量不滿100的精靈,可以用C & S 來騙精靈自爆。具體操作是先C,等DK做出抬手的動作時再按S。
11。G流騷擾人族直到山窮水盡,DK被磨紅血TP的時候,如果對手部隊很少而自己還有大量的G,可以選取G所在的編隊,然後右擊一下樹木。無論G有沒採到樹木,都不會被TP帶走。
12。攻擊精靈之前可以選擇先A一下月井,然後再攻擊小精靈,那麼對手拉精靈喝水就會變成維修月井。
13。UD前期騷擾人族MF的時候,晚上視野小,盡量用骷髏去開視野,這樣可以降低DK被打和DK被圍的風險。尤其是MK首發的人族,DK騷擾時最好帶2個小G。被錘暈的時候可以進行反卡從而防止被圍殺。
14。對ORC的時候,可以選擇在金礦後面造1個通靈塔。如果ORC是飛龍流,把那根塔變成紅塔就能有效地防止飛龍騷擾。
15。G流拆ORC地洞的時候,盡量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆損失越小。包住地洞,苦工就不能維修。
16。在出天鬼騷擾ne時,地穴的集結點應放到天鬼或英雄身上,不要放到地面上,因為這樣會使飛過來的天鬼攻擊地上的野怪。
17。對戰ORC,MF第1個點的時候DK別撒粉,直接C怪。因為一來DK是滿魔的,如果撒了粉,BM在的話依舊要C,物品和魔法都會造成損耗。
18。打人族和NE,前期最好升1個冰塔。可以冰凍住對手英雄然後小G侍機圍殺逼退對手的騷擾。
19。面對ORC時,DK MF盡量站在空曠的地方,這樣被BM攻擊就可以第1時間拉走。如果站得不好,被BM砍的時候還被骷髏和ZZ堵住,這樣就要挨多幾刀了。
20。面對HUM 3本流,UD盡量在HUM部隊未成型之前找HUM部隊展開交戰,或捉MF逼對手TP。如果對手3本兵種和英雄等級養上來,UD就不好打了。
21。Lich作為UD部隊的主要輸出之一,很關鍵也很脆弱,所以通常打ORC或內戰都會為Lich佩帶個無敵,而DK則通常帶血瓶。
22。暴力ZZ流或者2本冰甲ZZ流去ORC基地壓制的時候,DK沒魔法的時候要果斷TP。不然損失的ZZ的價值將會比TP的價值要高。
23。天鬼打純鹿時,吃群防的時機是看對手熊貓的位置而定的。通常選擇在天鬼石化躲了第1次酒之後在吃。這樣就能騙小鹿驅散,這樣小鹿就會少了一輪攻擊。
24。打人族PAL首發時,DK的C盡量用來搶野怪,而不是用來殺HUM的農民,這樣能拖延PAL升3級的速度。2級PAL和3級PAL有著本質上的區別。
25。UD內戰採金的農民一來被對手小G攻擊,可以繞到金礦另一邊然後迅速點擊金礦將會回到原來的位置,這樣就拋離小G半個建築了。如果不這樣做而是選擇一直繞著轉很容易被追死。
26。毀滅ZZ流打ORC,對手有蝙蝠時,ZZ和毀滅最好分開編隊。毀滅吸引蝙蝠拉後,然後ZZ沖前去網。
27。因為毀滅的吞噬魔法CD較長,所以一定要保留一發,以備急用。尤其是3本流打ORC時,在DK殘血,被SH變了之後,可以迅速D一下DK,從而使出保命道具而逃脫被BM砍殺的命運。
28。UD RUSH NE的時候,小G最好兵分幾路去追AC。如果集中小G來A對手的某個單位,很容易被對手調動起來。
29。黑曜石雕像(棺材)邊移動邊+血技巧。雙棺材,只需要自動釋放+血或者+藍,然後在移動中按S,就可以實現邊移動邊加血了。如果是單棺材,移動中最好手動BCBC地加血。這樣加血的同時不會停頓過久
30。關於英雄的物品欄。幾個英雄的骷髏棒通常會放在物品欄的同一格,方便瞬間召出大量骷髏。而物品欄的第1格最好空下,方便遞送保命道具的時候能夠第1時間點出。
31。如果你基地被對手攻擊,你的部隊離基地不遠,而你英雄上又有單傳的話,可以先利用英雄單傳到主基地上,造成你部隊TP的假象。對方肯定後撤拉陣型,然後你英雄取消單傳再趕回基地,這樣就能拖延幾秒鍾的時間了。
32。打NE時,陰影是必須要出的。陰影盡量用來跟住NE部隊,最好能捉到NE MF。偵察NE分礦可以交給骷髏來完成。
33。UD對ORC,ZZ面對大量的大G+少量狼騎+KEDO的時候,優先消滅狼騎。不要吝嗇NC。沒有狼騎,ZZ就能躲KD和對獸族部隊各種hit & run。ZZ面對大量狼騎少量大G,就要先打大G了 因為大G才是主要的攻擊輸出,然後是KEDO。
34。UD對ORC,4級DK學了死亡契約。DK紅血,魔法很多,而旁邊只有一個殘血ZZ的時候,可以先用纏繞幫ZZ補滿血,然後再E ZZ,DK就可以回復大量的血量了。
35。DK的死亡契約和LICH的黑暗儀式可以用來吃掉DK大招召喚出來的無敵屍體。
36。DK面對人族的AM首發開礦,去騷擾時AM已經MF完的情況下,DK可以先C一下AM,然後追著AM打,這樣AM就會逃跑,沒有水元素更方便小G去殺農民。
37。EI,TM等有雇傭兵的地圖,如果DK紅血了,可以買一個黃皮來恢復英雄的血量。絕對比小血瓶更有價值。
38。UD面對WD 到3級來殺農民,2本後出多2個農民造BS,先不要變陰影。等WD殺農民過後,如果死了農民,立刻補上,如果沒死,多出的農民再變陰影。
39。用陰影偵察到對手有開礦意圖後,可以站在分礦處,這樣對方的農民就放不下大廳了。看到對手英雄趕來的時候英雄記住拉走。因為對手英雄通常都是來撒粉的。
40。對HUM的PAL屠殺農民或MK屠殺農民,可以選擇雙墓地。雖然建造的時候花多些資源,但是升本過程中被屠弄可以立刻補充,不至於太影響經濟。
41。毀滅+胖子進攻塔群的時候,如果箭塔默認是攻擊你毀滅,你毀滅紅血而底下的2個胖子滿血的時候,你只需要用毀滅A一下胖子,就能將箭塔的攻擊轉移到胖子身上。
42。UD打其他族開礦,在有地精實驗室的地圖,投車流是非常好的選擇。車子先砸樹林砸出一片空地,然後再用飛艇運進去砸人族的礦。
43。面對ORC的跑狼騎換家,UD的基地最好升3~4根紅和造多2~3個和尚。這樣就可以極大限度限制了ORC拆基地的成功率。
44。對人族的MK+PAL時,出一些專家級女妖幫英雄套反魔盾可以有效地抵消了雙T連殺的傷害。留1~2個女妖在家,對手英雄來屠殺農民的時候也可以幫農民套。
45。打ORC2本萬金油3發英雄選擇CL比較好。打ORC單BE 3本流3發選擇PL比較好。如果對手有TC,DR也是一個不錯的選擇。
46。UD內戰決戰時,可以先將對手的Lich點成黃血,然後自己的3發英雄DL睡眠或者DR的禁言對方的DK,然後再集中火力秒lich,將會取得很大優勢。
47。UD的TeD流對NE的時候,如果對手的熊鹿流科技很快,而且PD的等級也提升到3級,則UD要果斷放棄這一波進攻從而轉型其他組合。
48。UD的農民最好也編一下隊。遇到AM,BMG或PD的范圍魔法時能夠第1時間拉走
49。UD成型的部隊進攻ORC,如果ORC開了分礦,則UD最好進攻分礦。這樣有2點好處。(1)ORC沒有主場優勢,地洞,商店之類的都沒有。(2)攻擊ORC分礦,無論獸族部隊有沒成型都要被迫和UD交手。
50。面對NE的DR首發,前期DK帶狗去騷擾的時候,盡量避免和NE打正面。UD可以選擇在DR外出MF的時候騷擾NE家中的小精靈。DR+AC回防,UD部隊就後撤。這樣就間接拖慢了NE的MF速度了。
51。9個0攻天鬼=8個1攻天鬼都可以頂著BP的攻擊1輪點死1個精靈。在這之前最好點點建築或者沒有BP保護的東西。
52。面對人族的瑪塔。如果人族很WS,造了很多塔,UD可以放棄3本毀滅一波,而轉型2本ZZ+投石車來強拆人族基地。因為人族的塔多,科技和兵力都會跟不上。
53。當UD部隊不夠打被對手追襲的時候,跑不掉的紅血兵可以利用Lich的黑暗儀式吃掉,以免送給對手經驗。
54。面對HUM的飛機海+49的組合,雙礦UD最好的選擇是爆3攻3防的毀滅或天鬼。然後買群補找HUM決戰。群補用完就TP。這樣每波都可以消滅HUM大量空軍。
55。UD VS NE,前期去騷擾的DK最好留點。如果對手是DH首發,DK可以在被DH吸了2下魔法後選擇升光環。如果是其他英雄則可以升死亡纏繞。
56。造個陰影放在對方主基地旁邊(或者一個寺僧藏在他基地旁不遠的樹邊),敵人英雄空血回城時你的DK也用傳送權仗傳到位於敵人基地里的陰影旁邊,這樣就可以在他回城後馬上給他一個大便讓他英雄掛掉。
57。UD VS ORC ZZ流遭遇到獸族部隊的時候,如果沒有TC,那麼ZZ的陣型最好是擠在一堆。這樣每個ZZ受到獸人部隊的攻擊面積將會減少。
58。UD打ORC,當毀滅剛能飛起來的時候,不一定要找獸族大部隊決戰。可以先去拆ORC基地的地洞。那個時候他城防還沒這么這么快研究。
59。搶MF點。如果你部隊在對手基地附近,而且MF點也練完了,而自己基地附近的MF點還有很多,那麼就可以進攻對手基地,交換一個TP。自己TP回基地後,就可以繼續MF了。對手損失絕對不止350金錢。
60。UD打NE DH首發的時候,DK要隨身攜帶一個魔瓶。危急時可以吃掉魔瓶救2發英雄或者配合2發英雄來秒殺。
61。養成見面就點一下對手英雄的習慣,看看其身上的道具。可以大約知道對手mf了那些地方以及可以估計能不能殺掉對手的英雄。
62。沒必要時,不要破50人口,攢錢對UD很重要,准備決戰時再破人口,在打NE時壓人口尤為重要。
63。除非被人壓到家裡,蜘蛛流一本二本的3條狗是不能動的,不然木頭會很缺,很延誤後面的一波。如果小G死了要立刻補。
64。面對開出分礦的ORC,UD可以拉3到4隻狗去分礦,然後大部隊去他基地進攻。先讓大部隊攻擊,然後狗再攻擊他分礦。等大部隊打的回程的時候他分礦的農民也應該死光了。
65。TR UD內戰的時候,用小G偵察利大於弊。一但發現對手是近點,立刻call出所有小G去打對手的商店。通常都能打爆
66。面對HUM PAL首發來騷擾,UD的2發英雄可以選擇DL,利用睡眠來打斷騷擾後的PAL單傳回基地。
67。如果ORC是單BE速3本的,UD 2發Lich,ZZ+狗買地皮造塔TR ORC將會是一個非常好的選擇。
68。如果NE是選擇中立首發,UD可以派1個小G去酒館攻擊他招英雄的AC或精靈。1來可以給他的心理造成打擊,2來可以順便看看他出什麼英雄。
69。用ZZ流hit and run對手的時候,ZZ絲吐出的一瞬間ZZ就可以往後拉了。
70。冰龍並沒有想像中那麼難出,但是也千萬不要出太多,通常1~2條完全足夠了,冰龍的輔助作用大於主戰作用。
71。DK前期騷擾MK MF的時候DK被圍,如果DK血量和魔法很多,就TP。如果魔法不多,血量不滿,寧願被對手殺死也不要用回城,劃不來的。
72。打WD首發,兵營造在野外MF的NE,可以選擇雙BC RUSH。NE將會很難抵擋。
73。UD造建築的時候,侍憎放下建築立刻拉回金礦,會比放下建築再shift回金礦要快一點點。
74。和ORC決戰的時候,如果想NC對手英雄,最好是先用毀滅吸收了靈魂鏈然後再NC。不然對英雄造成的傷害會少很多。
75。ZZ流MF面對BM騷擾的時候,BM沒血離去,DK可以跟上,用撒粉+C來打斷BM的葯膏。這樣在之後的十多秒~20多秒的時間內BM是不敢再跑回來騷擾了。
76。交戰時,DK的位置一定要時刻注意。千萬不能頂在前面,只能從側翼進行攻擊。一有危險也可以跑到部隊的後面。
77。UD打ORC,部隊移動中如果lich魔法很充裕,可以考慮給棺材套個冰甲。因為棺材通常都是被單BM攻擊的對象。
78。部隊+投石車攻擊對手的塔群的時候,主力部隊盡量H住,不然很容易會沖進對手的塔群。
79。DL首發帶小G遭遇DH的時候,DL催眠了DH後迅速調開,只讓小G來圍。這樣DH就抽不到DL的魔法了。
80。女妖流打ORC的時候,女妖的第1招詛咒盡量不要開自動釋放。只對BM手動釋放一個。不然的話女妖很可能會不夠魔法釋放占據技能
81。面對人族的坦克流,UD可以選擇把一些廉價的建築(例如BS等)造在基地的外圍。這樣可以阻擋一部分坦克的進攻。
82。天鬼打純鹿的時候,天鬼盡量選擇在樹林上方點射小鹿。一來躲避PD的酒火比較容易,二來小鹿也比較難攻擊到天鬼。
83。UD ZZ+毀滅打NE熊鹿流的時候,如果NE的熊數量不多,優先點熊,然後可以選擇強秒英雄了。
84。UD內戰,進攻到對手基地的時候,英雄有骷髏棒可以從墳場召喚出幾個骷髏,然後用骷髏shift幾個UD采礦的農民。等交戰結束或者TP的時候,對手的農民會死傷慘重。
85。1個蝙蝠炸不死3防天鬼,2個蝙蝠炸不死2防毀滅,3個蝙蝠炸不死3防冰龍。(前提是UD部隊滿血)
86。不要盲目的去殺NE的英雄,現在的NE英雄保護的一個比一個好,沒有絕對把握,不要輕易的把火力浪費在他們身上。
87。UD內戰,如果對手是科技ZZ流,那麼2發DL將會是一個不錯的選擇。因為對手科技ZZ流,兵力不多,DL用睡眠來留住對方的單位逐一擊殺。
88。女妖的魔法盾可以給棺材,車子等機械單位套上,從而抵消對手魔法攻擊的傷害。
89。ZZ流VS對手空軍的時候,盡量先將對手的空軍網下一部分,然後拖後再打。這樣就能削減對手部隊的DPS了。
90。打人族的萬金油戰術,最好不要和人族打陣地戰。用英雄的NC2連擊殺1~2個法師就走。慢慢消耗人族部隊。
91。TM上UD打人族,前期最好農民和小G雙線探路。這樣就不會錯過騷擾的時機。
92。內戰Lich+G MF被DK 3陪的時候,最好分1~2個小G追著DK打。這2個小G是Lich的視野。如果DK跑遠了,就對野怪火力全開,如果DK跑過來想搶怪,Lich對著DK一個NOVE,然後所有部隊集中攻擊DK,DK會很傷的。
93。UD對NE,如果是TR近點,DK可以一來賣TP,然後升光環帶G去NE家騷擾。這樣就給NE造成了一個你要RUSH的假像。如果NE放多個BR BM再升本,那麼拖慢NE科技的目的達到了。
94。面對後期的高等級DR,盡量避免出冰龍。最好的選擇是憋一波兵然後直接找NE決戰。
95。女妖的反魔盾可以抵消小鹿和毒飛龍的毒素傷害,套上反魔盾的天鬼或冰龍還可以抵消蝙蝠自爆的300點傷害。
96。熟悉UD的所有快捷鍵。這樣能提高操作和APM。
97。合理判斷決戰時機,利用UD每添一種新的單位時的爆發力給予對手沉重的打擊。
98。UD是一個開礦難的種族。要合理利用主礦採集的每一分資源來將對手擊敗。
99。大戰中,在戰場中操作了10來秒,應該花1~2秒的時間來瀏覽下基地。出兵,補人口塔和造兵營等等。
100。用UD這個種族,要做到勝不驕,敗不餒。不要抱怨種族IMBA,以平常心對待每一場比賽。
⑶ 魔獸爭霸3新手如何入門
一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。
二:給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然
⑷ 魔獸爭霸不死技巧
回答1:
必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細操作叫微操。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微操就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
回答2
EI對抗 HUM首發AM
前期開局:地穴+祭壇+農民+通靈塔+農民+商店+狗+狗,多出一個農民去偵察.首發英雄DK出來後買帳子3陪HUM,家裡3狗采木,等夠200金就造墳場,然後是升級基地.然後等150金再放通靈塔 接著就是出3個蜘蛛 2級好了 出LICH 升3本 然後升級鑽地和造屠宰場 後期看對手情況暴毀滅
這是建築和出兵的順序 接下來說下怎麼樣打? 前期早出DK3陪對手 盡量的拖延對方MF時間 如果對方開礦 就盡量殺他農民 搶他野怪經驗 HUM開礦是沒辦法阻止的 我們只能盡量的殺他農民 拖延他礦成型的時機和3本科技的速度,前期單UD用的好的話 可以殺掉 3-5個農民 然後回家補給 接下來可以選者MF家附近的怪 和分礦的怪 等待3本的到來 也可以繼續去騷擾對方分礦或是對方MF 這要看對方分礦塔的數量決定 如果對方塔少於或等於2個並對方部隊不在附近時 可以去騷擾分礦 不然就是MF 這是要注意對方部隊的動向(對方一定會想盡辦法去你家屠農) 破壞狀態升好後 先偵察一下對手的分礦的塔的數量 如果對方沒有3個或3個以上箭塔 2個有魔破壞加3蜘蛛+2英雄可以強拆 如果對方塔數量過多 要馬上回去買荒蕪之地 開分礦造3個塔 派個骷髏去他主基地看 如果他出2車間 那就是委瑣機械流了 立刻要停出破壞 該出投車 建議分礦和主礦各有4輛車子把守 分礦最少要有3個塔加基地圍起來 把車子放進裡面 然後就是跟HUM的消耗戰了 中間可以出陰影去跟HUM的部隊 後期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐懼 MF完地圖的點後 就可以找HUM分礦打 在後期 部隊數量差不多的時候 高等級的UD英雄 將是HUM的噩夢 除非你的操作比對方差一大截
如果對方不開礦 你就暴破壞 3英雄不要出了 單礦下 UD打HUM是很有優勢的
對抗首發PL戰術
先說下開局 常規狗流開局 算準時間去偵察 現在人族的主流戰術首發就2個英雄 大法和帕拉丁
一看就知道了 現在帕拉丁殺農民的戰術這么流行 HUM70%都用這種戰術
如果對方大法師開局請按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前還是按正常打法..
我覺得與其冒險和對方拼操作阻止對方開礦
不如DK自己升光環迅速練級來的合算 等DK3了在去對方分礦看下如果塔少 就屠殺農民 如果塔多 還是走吧 省得損失狗
如果野外遇到也不要過分糾纏 主要是減少狗的陣亡.. 正常速度2本後馬上召喚深淵領主
(嚎叫是對付坦克的利器來得)繼續這時候應該作出要和人族在他分礦和主礦打決戰的架勢
目的就是讓他多造點塔這樣才能大量消耗HUM的資源
主礦的BC量產天鬼 然後放到地圖角落 一定不要出來
總之就是在三本前讓找茬進攻 能多耗費他點資源就多耗費點
在2本期間最主要的是要早好犧牲深淵徹底掌握HUM的動向 包括建築 部隊走向還有是否暴車間
屠宰場和法師營地也要造起來 一來出兵 2來保護老家 老家被拆損失太大了
這樣到了3本後人族大部分回2或3車間暴坦克 等坦克2攻左右就會 4到6個坦克一組
發動2到4組的拆你老家戰術
這時候你的兵力應該在60左右 1隊狗 2個英雄 DK3 領主2 2個雕象 造2個女巫和2個男巫是很有必要的
在家等她坦克來推你好了 只要偵察的好 一定能在家裡等到他坦克部隊來打 坦克過來就深淵領主的嚎叫招呼他們 狗直接A過去 然後在干擾他們路線
男巫召喚骷髏 主要為了堵路 女巫的MISS對坦克沒作用 親自實驗過了 所以開反魔法罩保護英雄 這樣就可以在不損失太大的情況下擋住3到4撥進攻(一般人3次就已經發覺不對了開始轉型)
一般這時候主動權就到UD手裡了 因為 嘿嘿 由於HUM早期速分礦 再加上帕拉丁的騷擾 所以我們的礦採的比HUM慢
他主礦暴的時候我們應該還有1500到2000金這時候人族一般的辦法就是雙鳥籠早獅鷲點殺你的英雄 但是我們有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有機會
打了3撥左右的坦克DK應該4級半 深淵應該3級多 只要堅持到人族主礦暴 人族的坦克攻勢就會瓦解
這時候就到了這個戰術最關鍵的一個時間 大搬家 UD有一個別的種族沒有的優勢可以賣建築
這時候應該2種情況人族在家憋飛機和獅鷲 要不就是要搶你的分礦 這時候關鍵的一戰就到來了 這戰就看操作了
如果能贏馬上造分礦和主基地 然後賣掉主礦所有建築!!!!!這樣能回收大概2000到3000的黃金
然後要做的就是從頭再來 固守分礦不要怕麻煩 因為就算這樣你的優勢也比HUM大 因為HUM的主礦分礦的如林的箭塔 已經成了擺設
HUM的空軍來了就和他拼天鬼 這里有個重點 如果對方海量直升機就把天鬼坐下
靠英雄和他們周旋 要不天鬼死的很難看 如果對方獅鷲多 那就上吧 火拚就好了 就算兩敗俱傷 你也比他資源多 嘿嘿
等到他分礦也沒資源了就生產幾個絞肉車慢慢拆好了 (一般分礦暴掉就GG了)此戰術大概需要時間40分鍾左右
戰術思想總結
1一本的時候正常發展麻痹對方
2二本的時候一定要出深淵領主技能用深淵嚎叫和 分裂攻擊 最好買幾個加9的爪子給他 配合腐球 當做主要的攻擊輸出
3三本前一定要做出要和他火拚的態勢 逼對方多造塔
4轉入防守前一定要減少狗的損失 至少要有一隊狗來防守坦克
5防守的間隙一定要多采木頭 因為要集體大搬遷需要很多木頭
6二本開始偷偷生產石象鬼然後放到地圖最不起眼的角落 對方空軍大兵壓境前一定不要泄露
7二本一定要出犧牲深淵 多做幾個陰影來跟蹤和偵察 主礦一個 副礦一個 自己分礦一個 對方部隊一個 自己主礦一個 防止對方隱型屠殺農民 注意擺位 別被升了反隱型的塔看到
8建築的擺位一定要能防止帕拉丁來屠殺農民
9對方主礦暴掉後一般要來場大仗才能遷移
10 如果發現對方在我的分礦碼塔一定要迅速拆掉
11二本的時候壓制要讓對方感覺到壓力 但是又不至於讓他感覺太不順利 防止他不坦克
12科技方面 女巫要到到2級 男巫至少要到2級 各2個就足夠了
雕象保持2個 升級毀滅技能 小狗升狂狗 有錢可升級一級攻擊
石象鬼 至少要2攻2防 一定要升級石化
可以考慮出一到2個蜘蛛 升級網
13寶物 DK血瓶 無敵 群補 深淵 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻擊太猛了
14遷移完成後一定要固守分礦 DK去搶無敵
15分礦開起來後一定要升級基地 防止他狗急跳牆繼續出坦克
賣主礦建築的時候一定要留一個農民 3級老家 對方不去就留在那去了的話賣老家
17一定要算好 對方主礦和分礦暴掉的時間 要不然不可能控制節奏
坦克3攻的時候攻擊好象是 44到88 一次嚎叫可以讓他損失24到28點的傷害 非常可觀了 可惜MISS不能起作用 要不然 此戰術就更加有威力了
*男巫的 狂熱可以增加70%的攻擊速度 是不錯的拆坦克的利器
*普通攻擊對加強裝甲的傷害是比較合算的攻擊辦法
*如果出絞肉車的話也可 但是容易被當作空軍的目標。。重甲 獅鷲打起來太爽了不合算
*對方出飛機的可能性很大因為 已經有了很多車間
*讓他的主礦和分礦快點采干凈是是本戰術最關鍵的部分 世界上沒有沒錢也能贏的戰爭
*防禦坦克的間隙一定要讓狗多采木頭 後期木頭是關鍵
不死速狗流
開局是純狗流的開局方式,塔,祭壇,兵營,塔,在祭壇放下後造商店,英雄出來後,馬上回收祭壇,然後直接賣回程,買過骷髏棒後立即回收商店,然後再造個兵營,更極端的回收基地〔太過變態,不推薦使用〕.不升基地,不攀科技,只補充人口就行了,雙兵營暴食屍鬼.壓制再壓制,進攻再進攻,一攻到底,不給對方一絲喘息的機會.英雄推薦使用黑暗游俠,DK,恐懼.
這個戰術充分利用了:侍僧的回收技能,狗訓練速度最快,價格最便宜,不耗木材,重甲,移動攻擊速度快的特性,不造多餘的建築,不升科技的方法,在前期能快速形成經濟優勢,兵力優勢,速度優勢,非常極端.不論對方使用何種戰術,都適用.走科技路線,前期空虛的基地直接被推,開分礦?那勢必影響到經濟和兵力,只能和科技路線一樣.暴初級的兵?是暴不過快攻的UD的,而且你還得造其他建築吧,補防禦那勢必影響經濟.除非對方是UD和你一樣用戰術,汗!!
但這個戰術的缺點和他的優點一樣,太過極端,攻不下來必敗,〔別問我為什摸,你祭壇都沒了,基地也不升,木材也不夠,啥都沒了,不敗那真成神了〕,而且只適用出其不意,要是老是使這個,對方有防備,你就完了.
⑸ 魔獸爭霸秘籍
1、將時間直接設定到夜晚:lightsout
2、設定具體時間:daylightsavings [小時數]
3、讓時間永遠停在白晝:daylightsavings
4、無限能量:thereisnospoon
5、任務模式里即使失敗也繼續游戲:strengthandhonor
6、快速死亡:iocainepowder
7、清除食物限制:pointbreak
8、無敵環境 :strengthandhonor
9、設定白天的時間:daylightsavings
10、黃金木材各加500單位:greedisgood
(5)魔獸爭霸魔靈31怎麼玩擴展閱讀:
游戲中盔甲類型
1、無裝甲(大多數的施法者)無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。
2、輕型裝甲(大部分空中單位)輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。
3、中型(多數低等級的肉搏單位和遠程攻擊者)中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。
4、重型(多數近戰高等級肉搏單位)重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。
5、英雄:英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。