魔獸世界懷舊服NAXX怎麼出副本
A. 魔獸世界懷舊服:現在還沒全通NAXX副本,是不是不用指望TBC了
懷舊服現在還沒全通NAXX副本的是不是不用指望TBC了?
所以總的說來,TBC確實是會淘汰一部分玩家,但對於現在還沒有全通NAXX的玩家來說,也並不能一刀切說所有人的水平不夠,將來都沒有指望能打副本。小夥伴們,你們覺得呢?
B. 魔獸世界懷舊服:NAXX副本太難了,暴雪會上線分區CD嗎
魔獸世界懷舊服第六階段-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經上線三周了。在這前三個CD裡面,整個國服能全通NAXX的團隊和個人,屈指可數。就更不要說在一天之內全通了,除了極少數執行力強的頂級強隊,能在一天內全通,其他的散人玩家,暫時還是不要妄想一天內全通的事兒了。
因此綜上所述囧王者認為,對於暴雪來說,懷舊服Naxx作為60年代的守關副本,有義務和必要延長玩家的游戲時間,增加玩家的黏性。至於能否在一天內,或者一個CD內全通,那就是玩家的水平問題了。NAXX作為版本末期,分不分區對於很多玩家來說,都是AKF,他們離開的方式不過是分為打通NAXX離開,和打不通NAXX離開而已。
C. 魔獸世界懷舊服:NAXX會不會成為第二個TAQ副本
懷舊服的NAXX會不會成為第二個TAQ副本?
綜合以上的幾個原因,NAXX足以成為第二個把玩家勸退的TAQ副本,當然如果單以副本設計而論,NAXX比TAQ還是要成功不少的。除了有橙杖,還有特色不一的各種BOSS,很多都帶有以後版本中BOSS的雛形,懷舊服也算是讓沒有體驗過的玩家能夠提前體驗到了。小夥伴們,你們覺得呢?
D. 魔獸世界懷舊服:NAXX副本都沒打明白,為啥都開始幻想TBC了
魔獸世界懷舊服進入第六階段-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經滿5個CD,即將在下周進入第六個CD了。NAXX不愧為60年代的收官副本,在十多年後光纖網路和各種強力硬體的加持下,在暴雪各種暗削下,依然保持了其攔路虎的特性。
而且到了70級燃燒的遠征時代,大家也許會少了NAXX冗長流程的折磨。但是,絕對遭遇到我們以前遇到的尷尬。世界頻道充斥著「卡拉贊開組,來卡拉贊畢業的」,你沒畢業私聊的話,都會被斥責「你卡拉贊都沒畢業,打什麼卡拉贊」!囧王者個人覺得,這個絕對比NAXX更讓人傷心,你們呢?
E. 魔獸世界懷舊服:部落打NAXX副本,為什麼比聯盟要困難得多
魔獸世界懷舊服進入60年代最後的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有四周的時間了。NAXX並未像安其拉神殿(TAQ)一樣,僅僅只堅持了兩個CD就被玩家們給玩兒壞了。
當然部落也有部落的優勢,例如薩滿的圖騰系技能也很強力,聯盟騎士光環是小隊,薩滿能保障全團冰抗,而且治療薩滿的輸出比牧師輸出高。而且暴雪也是意識到聖騎士在副本中的作用,比薩滿實在是高得太多了。這也導致在後續版本中,這兩個職業不再是陣營專屬,並且削弱了聖騎士的一些祝福,相當於變相的平衡了雙方陣營和副本難度。
F. 魔獸世界懷舊服:NAXX階段中,最合適的開荒順序和要點是什麼
魔獸世界:懷舊服NAXX最合適的開荒順序和要點是什麼?克爾蘇加德對於DPS有一定要求,但真實難度是沒有4DK和冰龍大的,第二階段會非常混亂,特別是地穴領主血量又高根本不可能及時打完,因此幾個T只需要拉住他們,其他人繼續集火BOSS。
以上就是開荒階段的順序和一些注意的要點,希望能幫助玩家們能夠順序的攻略NAXX這個懷舊服最後的團隊副本。小夥伴們,你們學廢了嗎?
G. 魔獸世界懷舊服:NAXX副本,有哪些地方會成為開荒的難點
懷舊服NAXX副本有哪些副本會成為開荒的難點?
以上就是一些可能會卡住懷舊服玩家的一些BOSS,當然還有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要團隊去配合才能順利過關。相信在現在懷舊服玩家強大的DPS下,玩家能全通副本的時間大大減少。小夥伴們,你們覺得呢?
H. 魔獸世界懷舊服:NAXX和TBC太陽井,哪個副本比較難
魔獸世界懷舊服進入60年代最後的收官副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有9個CD的時間了。在這短短的60多天的時間裡面,在玩家們的努力下,NAXX已經有最開始的攔路虎副本,逐漸向便當本轉變,克總也開始成為了玩家們的裝備運輸大隊長。
如果非要用NAXX來做比較的話,囧王者個人以為,Naxx大概相當於Tbc的T5級別,而太陽井大概是介於普通ICC上下層之間!
各位魔獸大神們,你們覺得呢?
I. 魔獸世界懷舊服裡面,為什麼NAXX副本顯得比以前簡單了
懷舊服中,為什麼NAXX副本顯得比以前簡單?所以正是在以上這幾種原因的綜合作用下,讓以前本來是只有極少數能通關的高端團隊副本,現在即使是一般的團隊也有機會能夠全通了,自然表現上也是副本顯得變得簡單起來了。當然這種簡單也是相對簡單,並不是本身完全沒有難度,現在懷舊服中,依然還是有很多人還沒有全通NAXX的體驗。小夥伴們,你們覺得呢?
J. 魔獸懷舊服:NAXX到底是個成功的副本,還是個失敗的副本
NAXX到底是一個成功的副本還是失敗的副本?
不管從游戲劇情來說還是副本設計來說,NAXX都是一個承前啟後的版本,它給了官方從TAQ副本的失敗後一個繼續游戲設計的方向,同時也讓游戲有了之後伊利丹和阿爾薩斯等英雄人物的加入的可能。所以盡管NAXX有著難度設計曲線不平衡的不足,但是毫無疑問它還是一個成功的副本。小夥伴們,你們覺得呢?