魔獸世界懷舊服哪個職業劃水好
① 魔獸世界懷舊服什麼職業好玩
看你想玩什麼的,這個游戲其實要先找到自己的定位,就更好選擇職業,因為在副本里,你的定位決定你的職責,比如你現在替隊友擋在前面,用自己的身體保護隊友,那你可以選擇坦克(也就是肉盾)的職業,如果你只想打怪輸出,那就可以選擇輸出職業(輸出職業也可以區分近戰遠程,遠程裡面還有物理和法術),如果你只想在後面給隊友加血,保障他們的安全,那就選治療職業。你可以把所有職業都先看一下,很多職業都有幾個天賦,有的職業能輸出能治療,有的能坦克能輸出,比如聖騎士和德魯伊這兩個職業,能坦克能輸出能治療
② 魔獸世界懷舊服那個職業最好玩
魔獸世界懷舊服那個職業最好玩,我覺得法師最好玩,各種神奇技能,火球術寒冰劍遠距離絕殺,還有大面積覆蓋的暴風雪。還有有趣的變羊技能。升級來說也是相對比較快的。當然還要看你喜歡近身戰還是遠戰了。法師是適合遠戰的職業。
③ 魔獸世界懷舊服想玩個DPS職業,選哪個比較好
法師賊菜 千萬別玩 我推薦你玩戰士 60年代戰士可厲害了 升級又快 一刀一個小怪/滑稽
如果懷舊服進度是100分,滿級是20/100.那麼你的戰士能成型就是85/100,也就是說只有15%的戰士能撐到戰場屠殺機器,基本上都是開N個號養戰士的,公會只對MT特別照顧。
開個玩笑:法師和法神是兩個職業。
從來沒玩過60版本的話,推薦玩法師,60時代真親兒子職業,團本麵包機,剋制一切近戰。
缺點就是人太多,就業難但是人人愛你。
從最初到現在,一直流傳著一句話:一代補丁一代神,代代補丁出法神。所以選法師沒有錯,法師可能就打術士費點勁,術士除了打法系打誰都費勁。
獨行俠且想盡早坐上千金馬,盜賊,獵人。
不過懷舊服 暴雪承諾會提高金幣產出的,也就是說工作室會提供巨量金幣供你購買。
④ 魔獸世界懷舊服玩什麼職業好
孤狼玩家玩賊獵
固定隊友玩戰士或奶
⑤ 魔獸世界懷舊服開服,哪個職業是最值得一玩的
魔獸世界的懷舊服在今天就要與大家見面了,在對於魔獸世界以往各大版本的評分里,經典舊世的評分一直是高居榜首的,那麼到底懷舊服優秀在哪呢?又是什麼造成了現在玩家對懷舊服的態度如此熱情呢?今天小編就來帶大家看一看:
近戰可以選擇潛行者,隱身瞬間爆發傷害高,類似於王者榮耀裡面的刺客蘭陵王,但是比其的可操作性要大的多;坦克呢,我建議玩死亡騎士,不僅坦度足夠高,而且可以不間斷回血,相當於一個坦克和奶媽,簡直是開團利器;治療可以玩牧師,驅散群奶加上心靈控制技能用起來非常爽快;聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。藉助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰斗中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。
⑥ 魔獸世界懷舊服哪個職業不要玩,不是不想打,而是傷害太高怕ot
魔獸世界懷舊服術士不要玩,不是不想打,而是傷害太高怕ot。其實在職業的選擇方面,不同的人有著不同的觀點,看個人喜歡吧。
如果其他的人等著這個天賦,那法師的傷害會全滅。本來,不想拿出這個才能,一則是並非所有的法師都把魚刷掉,另一則是有國家的體制的基爾德能強迫幾個法師加入,應該是不會產多大影響。
⑦ 魔獸世界懷舊服玩什麼職業好。我喜歡野外pvp,又不希望該職業太多就業困難
那你很矛盾了,WOW無論什麼版本,熱門職業永遠PK強勢。
就業困難看你本身,不看職業。
有親友,有穩定的在線時間,有去G團消費的慾望。
就問,還愁就業問題嗎
就不要說 60時代強行社交,孤狼是根本活不出來的。
如果你實在覺得 法師、盜賊、獵人這樣的實在太爛大街。
也可以玩玩術士,就業不愁,劃水也沒人管,野外誰都不怕。不過現在這個懷舊服和15年前的游戲環境是不一樣的。
⑧ wow劃水職業哪個好
劃水 你不玩也罷
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找個侏儒戰士DK武僧都行
木樁BOSS靠前 右鍵 出去抽煙了
劃水不劃水 數據上就看的清清楚楚
傷害統計上完完整整的記錄
⑨ 魔獸世界懷舊服哪個職業賺的最快
可以單刷的職業都比較賺,比如法師、獵人、術士,單刷厄運、斯坦索姆非常快。但是對技術和網速要求都比較高,一失誤就會掛,以後單刷的時候開個迅游加速器吧
⑩ 新人入坑,魔獸世界經典懷舊服的職業選擇哪個容易玩啊
魔獸世界60年代是各職業百花齊放的年代,每個職業都有各自的特點,並且每個職業也都有相對克制與反克制的職業,因此在懷舊服選擇什麼職業,完全取決於自身對職業的喜好以及對游戲的玩法趨向上。
「沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家」
其實真的沒有最厲害的職業,如果你非要讓我說一個我可能會說惡魔術吧,這個職業比較無腦且相對來說比較強勢,不過這個職業也不是完美的,比如野外惡魔術很難留住人,看清楚了這里不是打不過人,是留不住人。而且你在鐵爐堡或者奧格門口插旗決斗,你如果用惡魔術我相信很多人會拒絕的你的決斗邀請,並且你會少很多朋友。
所以,真的真的不要在選擇職業的時候考慮什麼職業厲害這個事了,因為你處的環境是不一樣的,副本、插旗、野外或者是戰場,每個職業都有他的優勢或者劣勢。比如說插旗每個職業保證自己技能都有CD,禁止葯水每個職業處於一個公平的決斗環境下,某些職業會比較強勢。又比如說野外遭遇戰,這個時候你可能技能處於CD,戰斗一開始就是劣勢方,或許你面對的不是一個敵人,是多個?
如果你是一個獨行俠,我推薦你玩法師,獵人,盜賊。
如果你喜歡玩戰場,每個職業都有自己的特點。
如果你想當一個殺人機器,你可以玩戰士,術士,法師,薩滿,獵人。
如果你想當一個跳躍的精靈,你可以玩法師,盜賊,德魯伊。
你想當一個後勤輔助,你可以玩牧師,騎士。
問:我喜歡打副本,給我推薦一個職業。
答:每個職業在PVE中都是有其獨特作用的,但不是每個天賦專精都會被認可,選擇職業和天賦專精更多的是看它在副本戰斗中的定位,然後根據自己的喜好做出選擇。
說了這么多,再說幾句額外的。其實談到職業選擇很容易出現的一個話題,就是某某說,想當年吧,黑風增強薩無敵,暗牧無敵,術士無敵無限恐懼,法師無限羊之類的話題。
但是,你真的了解他們的弱點嗎?增強薩出黑風秒人,是真的嗎?是真的。 但是增強薩腿短且不抗打,你可能會被一個法師風箏打死也沒法摸到他。 暗牧真的厲害嗎?厲害。 但是暗牧真的很缺藍,暗牧在戰場里50%的時間在地上喝水。並且一個合格的暗牧應該是以進攻驅散為主,配合輸出為輔。在扒光對面各種盾的情況下,配合震爆打出爆發。 這里槽點很多,總結一句話,我們不要印象流,不要用曾經的殘缺回憶,或者一些道聽途說來毫無根據的回答一些問題。每個職業有厲害的地方,肯定也有自己的缺點。