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魔獸漁夫的美味需要多少技能

發布時間: 2022-03-04 03:06:28

⑴ 魔獸爭霸所有英雄技能介紹

1、惡魔獵人

魔法燃燒:使敵人的魔法值成為同點傷害數(耗魔法75)。

獻身:造成周圍傷害(耗魔法35)。

規避:英雄周圍的我方士兵迴避率增高(不需要使用即一直保持)。

把自己變成強力惡魔,遠程攻擊,體力加500,持續60秒(耗魔法150)。

2、矮人王

風暴閃電:單體攻擊魔法,造成傷害和眩暈(耗魔法75)。

暴風擊:擊地,造成附近小范圍地面敵人傷害、移動力減少和命中率減少(耗魔法100)范圍還是小。

重擊:周圍部隊一定幾率加25傷害並使眩暈2秒(不需要使用即一直保持)對於部隊能夠使敵人眩暈非常有效。

天神下凡:加5的防禦力、500生命和20傷害,並且魔法免疫。持續時間60秒。

3、先知

連環閃電:反射攻擊,每次反射威力下降。

遠視:偵察用,可以探陰形。

召喚狼:召喚狼幫助攻擊。

地震:對建築每秒50點傷害,對敵人單位減75%速度,持續時間25秒。(耗魔法150)。

4、聖騎士

神聖之光:神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位。

專注光環:增加周圍友軍的護甲值。

神聖之盾:聖騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。

復生:讓已經死亡的最多6個我方單位重新返回戰場,當死亡單位超過6個時,會將在范圍內的最強大的6個單位復活。

5、巫妖

霜凍新星:製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率。

霜凍護甲:使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加防禦還能減慢近身攻擊他的敵人。

黑暗儀式:通過黑暗儀式摧毀他的一個單位,從而吸取他的能量來補充自己的黑暗法力。

死亡凋零:在一個區域里以每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體。

⑵ 魔獸世界裡分解各個等級的裝備需要FM多少技能點啊

現在 最高只需要300點就能分解所有裝備

⑶ 魔獸世界幾級能學專業技能

魔獸世界中,專業技能最低1級可以學習。

相關介紹:

游戲中,專業技能有采礦、采葯、剝皮、鍛造、制皮、裁縫、珠寶、工程、煉金、銘文、附魔等。這些專業每個人只能選擇2個進行學習。

如附魔技能,附魔把各種自己的裝備分解成附魔材料,不管是不是綁定的,換裝備的時候可以減少很多浪費,還可以給自己的兩個戒指附魔,可以做附魔卷軸放拍賣賺錢。

(3)魔獸漁夫的美味需要多少技能擴展閱讀

從事銘文專業的銘文師可以對玩家角色的法術與技能進行改進,增加技能效果。在最新的版本《熊貓人之謎》中,雕文簡化為大型雕文和小型雕文。其中,大型雕文是強化技能,而小型天賦僅提供游戲便利和技能視覺上的變化。

銘文師不但可以製作銘文,還可以製作一些副手的書籍,飾品,暗月卡牌,製造各種卷軸(如力量卷軸)供其他玩家使用。銘文是非常有用的專業,銘文師可以給自己和朋友帶來許多好處。任何種族任何職業都可以選擇銘文作為自己的商業技能。

⑷ 魔獸世界所有職業技能說明與需要等級

http://db.owan.com/wow/spells.php?c=7

不止所有職業,所有專業的也有

⑸ 魔獸世界各職業技能

戰士:1,旋風斬 2,橫掃攻擊(最多2目標).順劈(最多兩個還是3個目標),雷霆一擊
騎士:1,奉獻 2,神聖憤怒(僅對亡靈惡魔)
薩滿:1,火焰新星圖騰 2,閃電鏈(最多影響5個目標)
盜賊:1,劍刃風暴(最多影響2個目標)
獵人:1,多重射擊(最多影響3個目標) 2,亂射
德魯依:1,颶風
牧師:1,神聖新星
術士:1,火焰雨 2,地獄烈炎(俗稱自焚)
法師:1,霜之新星 2,冰錐 3,暴風雪 4,烈炎風暴 5,沖擊波 6,奧暴術
如有欠缺請補充

⑹ 魔獸技能

簡單說一下法師的3個天賦 樓主自己做選擇吧

6.0 冰法

開荒初期很多朋友都會選擇冰法,因為冰法相對簡單,既不需要像火法那樣起手時刻關注點燃來打出漂亮的燃燒,也不需要需要像奧法那樣注意自己奧術充能的層數和藍來維系住自己DPS。
但不得不說冰法在6.0中並不是如我們說想的那麼容易 [水流噴射][咒術洪流][幻靈晶體]以及冰法2T17(當寒冰寶珠激活時,每施放一個冰槍術都會使寒冰箭的施法時間縮短2%,造成的傷害提升2%,持續10秒,最多可疊加10次)被動效果的加入都使得冰法提高了操作難度<不追求DPS的上面的話當我沒說,你只要繼續無腦寒冰箭就可以了.>
冰法的機動性在WOD中是最好的,現在火法的灼燒被砍的不像話,火法的機動性大大降低。
而對於冰法來說,移動前預留寒冰指和冰冷智慧,邊走邊放,3個GCD差不多能走完所有小范圍移動;躲BOSS技能用雙閃現,閃現出去再閃現回來,只浪費2GCD時間;犀利可以配合浮冰,操控時間以及寒冰指和冰冷智慧溜的飛起。
不過我們注意:我們依然不推薦在需要移動式時施放寒冰寶珠獲得大量寒冰指來一邊移動一邊施放。寒冰寶珠在T17的效果下太重要了,我們要盡可能的配合飾品觸發,以及小怪ADD來施放。來打出更多的,質量更高的冰槍術。
我們都知道冰法在DPS上一直都是中規中矩,盡管6.0中加入了[鏡像][幻靈晶體]等天賦讓我們打出漂亮的爆發,但這些跟火奧比起來還是顯得有些欠缺。
冰法在手法容錯率上是最高的,有時候你並不需要太關注自己的技能循環的到哪一步了,仍然可以打出不算難看的傷害輸出。
所以我們騰出了大量時間來觀察場面上的狀況並且可以處理一些重要任務。

6.0火法

提到火法,不得不提到火法的裝備,火法是最吃裝備的,沒有暴擊的火球術打出去感覺就像是「對你的付出沒有反饋的女朋友「。心裡滋味的確不太好受。
不過6.0中有個強化被動叫:[強化煙火之術]。這個被動是(每當火球術或霜火之箭沒有暴擊時,就會疊加一層暴擊提高5%的效果。一直到火球術或霜火之箭暴擊為止。)這個被動使得前期火法在沒有足夠暴擊的情況下打出來的數據不至於太難看。但火法畢竟是火法,沒有足夠的暴擊,打起來仍然很令人捉急 。
WOD中不得不提到被大砍的灼燒。現在的灼燒就完全成了不重要的一個移動施放的技能。很多朋友已經把灼燒拖出技能欄了。
的確,用浮冰來配合火球術來進行移動施法的收益是遠遠大於灼燒的。而且浮冰不佔用GCD。
提到火法的機動性在WOD中表現是僅次於冰法的,有時候我們可以通過1+1的手法留住一層熱力迸發和一層炎爆術,在需要移動時配合[煉獄沖擊]打出炎爆術,炎爆術幾個GCD轉完,你也差不多離開了危險區域或者到達指定的位置。長距離的移動仍然可以通過閃現等技能。
在DPS上,我們不得不提到火法在近距離多目標的能力。通過[煉獄沖擊]傳染[燃燒]和[活動炸彈]來打出高的傷害。[活動炸彈]在6.0中也可以被傳染。
並且在4T17的效果下(激活炎爆術時,有一定的幾率使所有炎爆術變為瞬發,且必定暴擊。持續4秒。每分鍾觸發大概1次)這對於爆發來說是天大的福音。<其實我感覺火法的爆發不像以前那麼看臉了有莫有>。
本希望火法WOD前期通過[幻靈晶體]的傳染來翻身,但由於[幻靈晶體]被砍,很多玩家現在已經選擇了[流星],45S的CD可以穿插在燃燒中間。
綜上所述:火法還是不太適合用來開荒,畢竟太看臉,沒有暴擊,燃燒的質量也可想而知。不過有些專業火法的仍可以繼續專心火法,畢竟T17的被動效果和[強化煙火之術]已經幫你一大把了。傷害還是比較看臉的。

6.0奧法

奧法在5.0作為一個非常依賴讀條的職業,6.0還是仍然如此。<我可以偷偷的說,在決戰奧格的H6中,我奧法從來不躲技能嗎?>。
奧法對裝備有一定的需求,但需求並不像火法那麼大,(在WOD中裁縫做出來的640裝備個人覺得已經可以應付的了奧法對於精通和急速的需求。)
在WOD中,你仍然要學會控藍。不過說到這,不得不說奧法的2T17的效果(使用喚醒之後,奧術沖擊的施法時間和法力值消耗降低25%,持續15%)。
是的,喚醒需要我們加入手法循環,為了讓[奧術強化]或者高BUFF存在期間打出高質量的奧術飛彈和奧術沖擊,我們有必要在准備發時進行喚醒。
這里的爆發有個小技巧:准備爆發時無腦奧沖,藍差不多60%時可以攢到3層的奧術沖擊,然後喚醒,接著配合飾品和奧強通過疊層之後的奧術沖擊和奧術飛彈的1+1手法打出高充能高藍量高速度的奧沖和飛彈。傷害可以說是爆表了。
在100級的天賦中,三個天賦都值得我們關注:[超強能量],[幻靈晶體],[奧術寶珠]。
[超強能量]在我們不插奧強雕文的情況下可以達到差不多插了奧強之後的持續時間。不過這時候你就要注意奧術飛彈不能隨便施放了。它是我們延長爆發期的唯一手段。最後我們可以達到超乎尋常的奧強覆蓋率。
[幻靈晶體]是讓我們爆發逆天的神器,在上文所說的爆發的前提下,攢好3發奧術飛彈,喚醒後,再疊4層奧術充能。在BOSS身旁放一個[幻靈晶體],連續施放3發奧術飛彈,臉好,4發5發也不是沒有可能,一個彈幕收尾。通常這樣的情況下,你的DPS已經把第二名甩出一條街了。
[奧術寶珠],奧術寶珠用來做為傷害技能意義不大,主要是為了奧術充能,讓奧法不再有那麼多奧術充能階段的低迷期。
3系天賦的選擇看各自喜好。前兩個用於爆發,最後一個用於度過低迷期。
不過對於這個所有技能都需要讀條的天賦,移動無疑是最大的缺陷的,奧術是3系天賦中機動性最差的一個。這就需要我們非常了解BOSS的技能鏈。了解到BOSS的放個屁你都知道他想要干什麼。這樣通過雙閃現和浮冰來提前解決掉這些走位問題。讓奧法多站一會,就是對奧法最大的恩賜了。
在DPS這方面,奧法仍然是單體之王,逆天的爆發,移動廢。
那麼問題來了,WOD開荒期間天賦如何選擇?
裝備上;前期主冰副奧,後期主奧副火。
BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之後轉奧,優化傷害。後期也可以雙修火奧,單體用奧,多目標用火。

最後補充一句,什麼天賦都無所謂,我70年代痛苦術照樣打過第一,就是累了點。關鍵要多練手法。

⑺ 魔獸世界 每個地圖魚點 需要的技能值是多少 一般釣魚多少了就可以全世界釣魚了

如果是「魚點」--就是水裡一個標記為什麼魚群的點,1點也可以釣起來。
如果是水裡,則不同地區需要的技能點數不同了。

⑻ 《魔獸世界》采各種礦各需要多少點技能

1、1 銅礦 各個種族的新手地區和低級地區;

2、65 錫礦 低級地區;

3、65 青銅 (1銅礦+1錫礦=2青銅)熔煉青銅錠需要采礦技能;

4、75 銀礦 千針石林、荒蕪之地、貧瘠之地、濕地、荊棘谷、赤脊山、阿拉希高地、暮色森林、希爾斯布萊德丘陵;

5、125 鐵礦 荒蕪之地 、荊棘谷 、希爾斯布萊德丘陵 、千針石林 、阿拉希高地 、奧特蘭克山脈;

6、155 金礦 中高級地區都有出現 ;

7、165 鋼錠 1鐵錠+1煤塊=1鋼錠熔煉鋼錠需要采礦技能;

8、175 秘銀礦 中高級地區都有出現;

9、230 真銀礦 燃燒平原、辛特蘭、冬泉谷、東瘟疫之地、安戈洛環形山、荒蕪之地 ;

10、230 黑鐵礦 灼熱峽谷、燃燒平原、黑石深淵 ;

11、250 瑟銀礦 燃燒平原、艾薩拉、安戈洛環形山、冬泉谷、東瘟疫之地、西瘟疫之地、希利蘇斯、詛咒之地、費伍德森林;

12、275 富瑟銀礦 東瘟疫之地、燃燒平原、西瘟疫之地、希利蘇斯、冬泉谷、艾薩拉、安戈洛環形山 。

⑼ 魔獸世界釣魚日常技能到多少才可以做

300就可以
但是要配魚餌,或者水下誘魚器之類的一般315就可以了

⑽ 魔獸世界釣魚日常需要多少釣魚技能

釣魚技能1就可以做釣魚的日常任務了,完成的速度也只取決於運氣。

瞄準會立刻消耗技巧BUFF,急射則是在釋放完畢後消耗。急射射出的每一箭都需要技巧BUFF觸發彈射。

所以技巧持續時間小於急射施法時間時,會造成急射後面的箭無法彈射。在使用天賦技能:亂射的時候需要注意這點。

魔獸世界技巧:

效果為當多重射擊擊中3名或以上目標時,你下一個瞄準射擊或急速射擊將會彈射並擊中最多5名額外目標,對其造成50%的普通傷害。

以BUFF的形式存在,並在瞄準或急射使用後消失。持續20秒。天賦技能:亂射,也可提供持續6秒不被消耗的技巧BUFF。

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