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魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩

發布時間: 2022-03-05 12:08:18

1. M.魔獸爭霸3冰封王座新手該怎麼玩啊

想短時間內打過瘋狂的電腦還是要花時間去練習了,最起碼要有簡單的操作、兵種搭配,更著要慢慢學會判斷和偵查電腦的行蹤及兵種,建議從一張經典的地圖Lost Temple,並從默認的不可見地圖開始(給自己一些難度才會迅速成長,如果打可見話意識方面很難提高的)。

對於你的問題我慢慢作答,有些要求我給你連接吧,免得長篇大論的看的眼都花了。

1、種族介紹(超詳細的基本資料,適合新手瀏覽):《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.22共22個版本。該游戲剛開始發行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本進行更新與維護,並在其Battle.net平台上提供免費的網路對戰服務。
游戲簡介
、 暗夜精靈的金礦採集
暗夜精靈讓他們的生命/年代/不朽之樹來纏繞金礦。可以讓最多5個精靈進入被纏繞的金礦,並且這些精靈不用在金礦和生命之樹之間來回就可以採得金礦。不像亡靈,精靈在被纏繞的金礦中,是不會受到攻擊的。你可以使用精靈的恢復技能來醫治被纏繞的金礦。只有精靈可以進入被纏繞的金礦,其他種族的農民是不可進入的。為了建造一個纏繞的金礦,你必須選擇纏繞金礦的按鈕,並且點選你想要纏繞的金礦。這樣你的生命之樹就會走向那個金礦,紮根,然後纏繞那個金礦。
魔法池補充魔法
當你的英雄復活的時候,他的魔法值很少。用魔法池來補充他的魔法。對德魯伊的2種形態來說這個特性也是非常重要的。當利爪德魯伊在熊的形態時沒有魔法值,你可以把他們變回德魯伊的形態來補充魔法值,從而發動強大的魔法。對猛禽德魯伊也是一樣。
偵查
在獵手大廳升級,升級完了後,女獵手的功能欄上就會出現一個貓頭鷹圖案,就是偵查貓頭鷹。每個女獵手的隱形偵查貓頭鷹只能用一次,而且只能固定在樹上。但月之女祭司的偵查可以用多次(還能飛)
使用你的樹木來防守
當你的基地遭受攻擊,你可以讓你的樹木們站起來(除非真的要用他們生產部隊),一起來防守你的基地。一個新手專門犯的毛病是不知道建築物可以站起來並且像其他單位一樣攻擊並且通過吃樹木來替自己加血。
使用攻城車來攻擊建築
攻城車是圍攻型單位。 後來可以升級到穿刺。
使用遠古衛士(防禦塔)來保護你的擴張點
你可能需要一些防禦塔才能守住。遠程攻擊。
到達被環繞的金礦
如果一個金礦被樹木環繞著,你可以使用攻城車或者生命之樹來開路。
對付使用防禦技能步兵
在這種情況下我們推薦使用女獵手。
種族特性
隱身
弓箭手,女獵手和月之女祭司在晚上將隱身,當他們移動或者進攻的時候將可見。
優勢
一些暗夜精靈的建築物可以站起來移動。
收集金子的生命之樹可以站起來。
遠古衛士可以站起來並且通過吃樹木來回復生命值。
暗夜精靈的建築物有攻擊力,所以可以用來防守基地和發動進攻。如果他們現在的金礦開采殆盡,他們可以移動他們的擴張點到另外一個地方
一些暗夜精靈的單位擁有可以在晚上不被發現的隱身能力。
暗夜精靈可以研究遠視,這樣他們可以在晚上看得更遠。
當暗夜精靈開采樹木的時候他們並不需要來回於開采地點和收集點之間。他們只會吸取樹的精華而不願破壞樹本身。
暗夜精靈的弓箭手對付空中單位時非常有用。
亡靈基礎
採集樹木
一開始就用2個食屍鬼採集樹木。如果你需要更多的木材,建造更多的食屍鬼。食屍鬼比別的種族的民工多採集樹木。每次二十點。侍僧不可以採集樹木,只能採金子。
偵查
製造出一個犧牲深淵。點一個侍僧,把它放到深淵裡面去,就出來一個影子,把它放到敵人的基地去。新手不知道什麼是影子。當你的影子到達敵人的基地,對敵人的基地作出評價,諸如「你的建築物錯了」或者「啊,你造了這種部隊啊。」這樣你的敵人就會非常郁悶,不過同時會提示對方你知道他在干什麼。這樣在早期的魔獸游戲中是非常有效的,但是,當玩家深入了解游戲之後,是沒有作用的。
枯萎物
當你建造亡靈的建築物之後,枯萎物會自動產生。枯萎物包括腐爛的土地和樹木。只有金礦和大墓地不用建築在枯萎物上。一些亡靈單位站在枯萎物或者建築上可以恢復生命值。大墓地比其他建築能夠使枯萎物延伸得更遠。其他單位可以在枯萎物上建造建築物。
分基地
請記住,你並不需要在其他新的礦區再建造一個大墓地。你可以派一些侍僧到那裡,並且建築起鬼礦。用金字塔圍繞他們,並且把他們升級到精神之塔。這個建築同時提供食物和防衛。
建造
侍僧不用進入正在建造的建築物,建築物可以自動建造(就像Protoss),所以當一個建築物被召喚,侍僧可以去干其他的事情。
墓地
墓地可以產生屍體,那些屍體可以被放入戰爭絞肉機,或者,被巫師用來召喚骷髏。一個可用的方法是建築一些墓地,然後把巫師放在他周圍,把產生的屍體馬上召喚成骷髏。用這個方法你可以在不利用野生單位或者敵人屍體的情況下得到一支骷髏軍隊。
恢復生命值
那些非英雄的單位只能在有枯萎物的地方恢復生命值。離開枯萎物不管白天還是黑夜都無法恢復生命值。
建築物的放置
金字塔也是一種防禦塔,所以不要像一般的農場一樣擺放,應該防止在基地周圍作為防守使用。這樣如果你需要建造精神之塔之需要升級就可以了。侍僧可以修理金字塔所以讓他們盡量靠近。其他建築物是金字塔最好的圍牆。當被其他建築環繞的時候,對方的肉搏部隊就沒有多少空間去接近金字塔。
巫師
巫師非常是厲害和有用的。讓他們利用屍體召喚骷髏。請記住進行熟練和專業級的訓練,用來增強骷髏的存在時間。
擴張
最好是先讓你基地旁邊的擴張點的金礦鬧鬼。你不能對鬼礦使用回城卷軸。大墓地擁有很長的生命值,並且扮演著主基地的角色。所以,你可以對它使用回城卷軸。即使你不需要在新的礦區建造大墓地,建造一個的利益卻是可觀的。你可以在這個大墓地中召喚額外的4個侍僧來開採金礦,這樣比在主基地建造四個,再讓他們走過來安全,快捷。
種族特性
亡靈因為他們能夠從戰場上產生部隊而聞名。這個特點讓他們功不可破。
對方死去的單位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要屍體。所有地圖上的屍體消失都需要時間。他們從新鮮的屍體逐漸變為骷髏。
在冰峰王座中,升級憎惡,使憎惡有「疾病雲霧」技能。120秒每秒讓非友軍非亡靈的人失1點血。
憎惡和食屍鬼通過噬咬屍體來恢復血液。
人類基礎
開始
在游戲開始時,人類有5個民工。一般你會讓3個去開採金礦其他2個一個建造兵營,一個建造農場。你也可以讓4個去採金礦,另外一個造兵營。第6個農民建造農場。當然每個人 的建造有可能不同。
石工技術
人類可以通過在木材精煉廠升級石工技術來擁有游戲中最強壯的建築。請記住這個技能對防禦塔也有效,也就是說光是為了提高防禦塔的能力你也要升級它。
建造速度
多個農民同時建造一個建築比一個農民建造來的快。選擇一些農民,然後在正在建築的建築物上點擊右鍵,就可以加快它的建造速度了。
堅強的防禦塔
在防禦塔周圍建造建築物或者農場來把它圍起來。這樣,對方的格鬥單位很難接近這個防禦塔,不過,你也很難修理它。在你的擴張點建造防禦塔來防禦。一般需要2-4個。
最好的搭配是4個,不多也不少。一般的玩家建造2-3個。
擴張
最安全的方式是在建造基地之後。立刻建造2個防禦塔。接著,你可以選擇多造一些或者祈禱2個塔能守住對方的進攻。
運用你的魔法師!
牧師和魔法師在人類軍隊中都是非常重要的。你必須建造他們並且讓他們跟隨你的軍隊。醫療和減速是他們運用最多的魔法。
運用民兵
一些新手在他們的基地遭到攻擊時,不使用民兵指令。如果敵人進攻了你的基地,並且你想快點趕走他們,選擇基地裡面的民兵選項。然後指揮那些由農民變成的部隊作戰。 如果敵人撤退,不要窮追不舍。讓他們繼續去工作。如果敵人繼續使用微操攻擊,那麼建造防禦塔。無論什麼情況主基地應該有一些防禦塔來保護。
用騎士替代步兵
當步兵使用防禦技能之後對付弓箭類兵種是非常有用的。不過,你需要用騎士來代替步兵作戰。請注意將所有的防禦盾升級,這樣你的騎士的防禦力將達到11。
種族定義
人類使用機器,高級護甲和武器,以及馴服的動物來戰斗。他們甚至可以通過改變環境來達到他們的目的。
優勢
如果,人類升級了石工技術那麼他們就擁有最堅固的建築物。
人類可以升級2級伐木技術。 每次采30點木頭。
人類是隱身的大師。
人類可以復活自己的部隊。(阿爾塞斯)
人類可以運用防禦技能有效的抵禦弓箭部隊。
人類可以派多個民工一起建造建築,從而加快建造速度。
獸人基礎
研究刺錐之障
只有獸人可以升級他們的建築物,從而讓那些攻擊他們的肉搏單位受到傷害。請充分利用這個在戰爭磨房研究的技能。這個技能可以幫助你守護你的基地,那些攻擊你的建築的肉搏單位將受到傷害,並且這個技能可以在敵人發現之前,殺死一些敵人。如果敵人是遠程攻擊,那麼這個技能是沒有用的。但是,如果敵人使用肉搏單位戰斗,升級這個技能吧。
瞭望塔vs地堡
單單獸人的地堡不是最好的防守。一般新手會製造很多地堡,但不建造瞭望塔,因為他們不知道他們的優缺點。地堡主要是用來防守早期進攻和加強其他防守力量,包括幫助瞭望塔。相對於0點護盾的地堡,擁有4點護盾的瞭望塔是強大的。地堡總是需要有農民操縱而瞭望塔不需要。特別選手建造過多的地堡,以至於多於農民的個數。應該混合地堡和2-4個瞭望塔來防守。在瞭望塔周圍建造建築或者把他們建造在緊靠樹木的地方,這樣他們更難被攻擊到。
保衛擴張點
建造一個地堡和多個瞭望塔來保護擴張點。如果你有超過4個民工那麼建造額外的地堡。
運用地堡來支援基地防守
每個地堡可以裝載4個民工。雖然你可以在緊急情況下使用其他單位,但是民工也是個不錯的選擇。讓那些地堡空著直到有人發動攻擊,你可以讓進行採集工作的民工進入地堡。當地堡遭到攻擊,用民工來修理。建造更多的民工來修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同時增加命中率。建造地堡來保衛采礦的民工。你可以在民工採集的路上的任何一邊建造一排地堡。如果他們遭到攻擊讓四個民工進入地堡,其他環繞地堡進行修理。同時需要你的操作。當敵人集中攻擊你修理的民工的時候,讓他進入地堡。隨後敵人會再次攻擊地堡,然後再讓你的民工出去修理。請記住升級刺錐之障來讓你的地堡更加堅強。
使用凈化
請記住使用薩滿的凈化來降低敵人特別是對方英雄的速度。
使用嗜血術
建造薩滿並且讓他們進行熟練和精通訓練,這樣你就可以使用嗜血術了。嗜血術可以加強本方攻擊力。開啟他,並且帶上數名薩滿去戰斗。
讓牛頭人使用戰爭踐踏
能夠使用戰爭踐踏的牛頭人是非常厲害的。他們是地面上最強的肉搏單位。如果你遇到強力的肉搏單位比如騎士、利爪德魯伊,憎惡,你得趕快建造牛頭人了。
帶上科多獸
科多獸擁有一種光環可以增加周圍獸人單位的攻擊力。建造並且帶上他們去戰斗。還有他們可以吞噬對方的單位。請記住升級戰爭之鼓,這樣你的戰爭光環會有更大的有效距離。
使用狼騎士
當你面對空中單位或者攻擊敵方基地的時候,你需要狼騎士。你甚至可以得到資源,在你擁有掠奪技能時候。狼騎士對建築物攻擊力很高,所以你可以使用4個或者更多的狼騎士潛入對方的基地,幹掉某個建築再逃出來。你會發現狼騎士比攻城車更容易破壞建築。
利用沃特之崗
沃特之崗能夠持續10分鍾!巫醫最初就擁有這個技能。建造一個巫醫使用沃特之崗來觀察重要地帶,比如泉水、敵人的基地、敵人的礦藏、主要的傭兵處,或者尋找隱身部隊。如果你碰到暗夜精靈的隱身,或者劍聖的風之步,沃特之崗是個完美的解決方法。
種族特性
獸人的主要技能全部都充滿力量,他們擅長近距離作戰。
優勢
獸人可以升級刺錐之障 Spiked Barricades。任何肉搏部隊在攻擊建築物時,都會受到傷害。利用這個技能可以有效地殺死大量企圖攻擊獸人建築的部隊,除非對方聰明到使用弓箭類兵種替代肉搏兵種。
獸人使用地堡提供食物。他們可以使用這些農場來對付早期的攻擊。
獸人可以研究掠奪技能,從而當他們在攻擊對方建築的時候可以同時得到資源。
獸人的狼騎士對建築物攻擊力很高。 2、關於錄像看個人想法了,其實也沒有必看的,只有有適合的,推介一個很有人氣的網站:游戲攻略網(主站是:www.gamesgl.com,你可以打打有了一些體會之後在找相關的錄像來看,如果都還沒入手就光看錄像我覺得得效果不大。
注意:a.要錄象版本和你機器內的游戲版本相同;
b.下載的REPLAY錄象和地圖的文件應放在指定文件夾,replay放在REPLAY文件夾下 地圖放在MAPS文件夾下;
c.有的特殊MAPS需要創建與之對應的路徑。3、魔獸術語ne : night elf 指暗夜精靈族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建築物的指人族的房子farm.
orc: 獸族 不是簡寫。
am : 人族的大法師(首發率最高的英雄)

其實多玩玩英文版,不僅能提高英語水平,簡稱也很快就懂了。
另附一些常用簡稱:
英雄類:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡騎士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 劍聖 獸族
5 fs 先知 獸族
6 T 牛頭 獸族
7 dh 惡魔獵手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰領主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔獸爭霸官方術語大全!!

游戲術語
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RoC: 魔獸爭霸III:混亂之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混亂之治的擴展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以釋放魔法為主要職能的單位. 例如女巫, 薩滿, 女妖, 利爪德魯伊

Air: 指所有的飛行部隊. 例如雙足飛龍, 石像鬼, 角鷹和矮人直升機. 通常按照單體的威力分為輕型和重型兩種.

AA: 指"對空", 通常用來指能夠攻擊空中目標的單位, 以及那些專門用來殲滅飛行部隊的單位. 例如獵頭者, 弓箭手, 火槍手, 穴居惡魔.

Melee: 指那些以近戰為主要職能的單位. 例如咕嚕, 步兵, 女獵手, 食屍鬼.

BS: 背後捅刀子, 指一個玩家故意使自己的盟友處於不利的局面, 通常是在事先沒有警告的情況下, 而且試圖使盟友落敗. 這被認為是非常卑鄙的手段. 而且可能會導致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行為的玩家.

Abuse: 濫用某種容易取勝的戰術和部隊. 例如, 如果某人突然發現一種可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的戰術, 而且連著20場比賽每場都用, 那就可能被其他玩家稱為Abusive. (P.S: 看錄像的時候經常看到有人說別人是Abuser...)

DD: 直接傷害, 用來形容在使用時能對單位和區域造成傷害的魔法或技能.

Buff: 用來描述能對單位產生持續效果的魔法或技能. 例如心靈之火或者嗜血術. 引申出來的De-Buff則指那些能造成負面效果的Buff, 例如凈化和減速.

常用戰術
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Strat: 戰術

Macr 宏觀操作的簡寫, 指關於建造部隊, 建造基地, 以及經濟方面的操作.

Micr 微觀操作的簡寫, 指在戰斗中向部隊發布命令---例如將受傷的單位從激戰中拉開或集中火力攻擊某一個優先目標.

Rush: 在游戲的初期集中精力盡快地建造部隊, 並試圖在對手能建立起防禦前擊敗對方.

Cheese 或者 Cheap: 用來指那種基於某種或某些原因被大多數人看不起的戰術: 可能因為沒什麼深度, 沒什麼技巧, 或者只是表面上看來有壓倒性的優勢. 這些戰術往往是在游戲的初期使用的, 而且往往依賴於出其不意, 再加上些運氣的成分, 往往是孤注一擲的. 這種戰術一旦被擊退, 通常就再也不可能重振旗鼓擊敗對方了. (P.S: 5555, 慚愧死了, 偶最喜歡看這種戰術的錄像...)

Harassing: 持續不斷的hit-and-run (P.S: 打帶跑) 戰術, 主要目標不是給對方造成傷害, 而是干擾對方進行宏觀和微觀操作的能力和效率. (P.S: 就是騷擾, 一般都直接用harass, 你要真的尊重語法用harassing, 老外肯定說"顯然你的母語不是英語" >_

Multitasking: 同時做幾件事---例如, 攻擊的時候建造部隊和開分基.

Tech: 攀科技, 做動詞用, 例如 to tech 指建造建築和研究升級來達到科技樹上的某個位置, 以便能夠建造特定的部隊. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠騷擾和建造防禦來配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的戰術)

攻擊性的, offsensive的第一個字母. 通常用來形容建築的擺放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敵人的基地建造防禦塔作為攻擊手段.

Creep: 做動詞用, 例如 to creep. 指用來攻擊和消滅中立有敵意的野外生物(P.S: 中立無敵意的就是綿羊了...)來獲得金子, 經驗, 物品, 已經掃清通往一個戰略性建築物的通路. 例如地精商店和雇傭兵營地.

D: 防禦, defense的簡寫, 通常指防禦塔這樣的防禦建築。例如告訴你的盟友 get some d

Tank: 做動詞用, (例如use your moutain gaint to tank) 指單位承受傷害的能力,通常用來保護其他的單位。作名詞用的時候(例如 A kinght makes a good tank) 指能夠用來做肉盾的單位。

Hit Caster: 指集中火力攻擊敵人的魔法部隊。

Expand 或 Exp 做動詞用,指進行擴張來建立新的基地。也作名詞用 (參看下面關於地圖和地圖點的說明)

Tier: 指你用來生產工人的那個建築的狀態。(P.S: 就是主基地- -!)游戲開始的時候為Tier 1, 每次升級主基地後這一等級也隨之上升,最高為Tier 3. (P.S: 搞不懂為什麼要用這么復雜的語言描述這么簡單的概念...) 也可以簡寫為t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的縮寫. 通過在地圖周圍快速的MF升級你的英雄, 然後對對手將要採取的行動進行反擊,例如騷擾或是攀科技.

Rush: 做動詞用, 指盡快建造一個英雄和一些部隊, 然後盡可能早的攻擊敵人, 從而在一級基地的時候就結束游戲. 做名詞用的時候用來指代這種戰術.

Turtle: 做動詞用, 指在你攀科技的時候在基地中放下很多防禦塔.

Nuke: 做動詞用, 指連續使用直接傷害的技能迅速殺死一個單位 (通常是英雄, 稱為hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名詞用的時候, 指上述這種攻擊方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做動詞用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方軟體.

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MH: 地圖作弊器, 用來消除戰爭迷霧的作弊軟體.

APM: 每分鍾的動作數量--由某個第三方軟體制定的標准, 用來衡量一個人點擊滑鼠的速度並且顯示出點擊了什麼, 通常用來粗略地衡量一個玩家的水平.

建造順序
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建造順序指建造單位的特定順序,通常都涉及游戲的開局。例如,當游戲開始的時候,派三個農民採金,一個建兵營,一個伐木,然後再在城鎮大廳中訓練兩個農民,這就是一個建造順序的示例。

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在游戲開始前和游戲中的聊天,以及游戲名稱
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TT: 哭的表情。 像一雙閉上的眼睛垂下兩行眼淚。

GL: 祝好運。

DD: 別死(輸)啊。

HF: 玩得開心。

KA: 全都殺光。

No Map: 指沒有用或不要用地圖作弊器。

GG: 出色的比賽。

Plz: 請。

LOL: 放聲大笑。

Noob: 新手,剛剛開始接觸游戲的人--也用來諷刺那些沒水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用來要求別人再來一盤。

RC: 同上。

Bab 源自韓國,一個語氣比較和緩的咒罵用語,暗指你是個畜牲.

Gosu: 專家、高手,同樣源自韓國.

Chob 新手,同樣源自韓國。

BM: 沒禮貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帳號裝作新人與那些沒什麼經驗的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用來快速通知你的盟友集中攻擊某個特定的單位。通常#指的是野外生物或英雄的等級。例如有兩個5級的野外外生物,一個6級的和一個2級的。Aim 6的意思就是攻擊那個6級的野外生物。

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地圖
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Rigged:通常用來指那種給特定玩家帶來不公平的優勢的地圖。(通常都是自定義地圖)

地圖名稱
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers

地圖點
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你開始游戲的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能夠創建分基地的資源點。

製作地圖
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麥克奧布賴恩封包。一種暴雪所採用的壓縮檔案格式。 所有的游戲數據都採用這種格式。

Trig: Trigger的縮寫, 觸發器。通常用來在游戲中執行的一種條件/動作語句,可以用地圖編輯器創建。

Mod: 用來改變游戲數據和單位屬性等的一組文件。雖然對單人游戲來說很有趣,但無法在Battle.net上玩。是forum moderators的簡寫。

2. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩,怎麼入門

可以到網上找到一些職業選手的第一視角觀看操作方法,慢慢揣摩入門。
一般建議新手先把魔獸的劇情打通關,不但熟悉了各個種族的兵種和道具以及操作方法,同時也熟悉了裡面的英雄以及他們的技能和整個大的故事背景。魔獸的劇情打下來絕對不亞於看完一部好萊塢大片,會讓你相當著迷的。

3. 我的魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩不了

具體情況具體分析,樓主的問題太籠統,只能建議刪除重裝,還是不行的話換個版本再裝。

4. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊

如果你想隨便玩玩,打發時間,那就給你兩個常用密碼:
資源密碼:greedisgood (空格) ***** (*號是你需要的資源數)
無敵密碼:whoisyourdaddy
輸入密碼要在單人模式下,按回車——輸入密碼(字母之間不留空格)——再按回車

如果你想成為所謂的「高手」,那麼你就多看看錄像,學習一下別人的操作和戰術以及「意識」,尤其是英雄的走位和出法;
還有,你有時間可以玩玩RPG之類的,如3c,真三國無雙3.9d,DOTA等練習一下操作並且熟悉一下魔獸的游戲;
對於人口問題么,一般你看了錄像就會發現,高手們一般都在40到80人口左右就開始決戰了,超過80人口,那這樣的比賽就太少見了!
所以,別怕麻煩,多做練習,最好別和電腦打,電腦的戰術太單一,而且一般電腦有錢就會全出成兵;還是和自己的好朋友作練習來的好,這樣兩個人有競爭感,容易提升水平

怎樣提升人口上限么……
可以用這兩個英雄:人族——聖騎士
中立——黑暗游俠
這兩個英雄都是靠大招來突破人口上限,聖騎士的大是復活周圍6個友軍單位;黑暗游俠的大可以把對方的(包括中立生物)變為自己的

還有一個密碼可以用來突破人口上限:「pointbreak 」

5. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼聯機

工具:電腦,魔獸爭霸3.

1、在電腦上點擊打開魔獸爭霸3游戲。檢查所有電腦上的游戲版本號要一樣,版本號在游戲主頁面的右下角。

6. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊目的是什麼啊

任務的話就是正義打敗邪惡一類的
玩家對抗的話就是拆他家的基地讓他沒還手的餘地

7. 魔獸爭霸3-冰封王座怎麼玩

點擊選中一個農民,點右下腳的9個格子中的最下排左數第一個,快截鍵B
開始讓幾個農民采礦(選中農民對著金礦點右鍵),同時再造幾個農民,用一個農民造兵營,再造出來的一個造國王祭壇(可以造英雄,第一次出英雄不要錢,還給個回城),一個農民造房子(民房),讓5個農民采礦,再造出的農民砍樹(8~9個),房子要隨時補充。
只有再要開分礦的時候才考慮造第一排的第一個城鎮大廳。
選中城鎮大廳,右下的有個升級城鎮大廳。
人族的建築最好和大廳一起成一條線,只留一個出口,把農民保護起來,人族最怕騷擾,盡量用兵防,不要用民兵防,即使用了,敵人一走要即使讓農民回去生產,不要追。可以選中其中的幾個用來早期探索敵人或幫助英雄打怪升級。
慢慢摸索吧。

8. 魔獸爭霸III 冰封王座 具體怎麼玩

1.版本很多,目前1.22是最新版的,不過一般都在玩1.20,冰封王座是最流行的
2.圖標很簡單,一個圖標基本代表一個單位,建築物的作用就和紅警一樣,分人,獸,不死和精靈,技能很,游戲里自己體會吧,升級需要打怪,統稱MF,第一步打怪,第2步揀東西.

一:對游戲本身了解不夠

1,不會使用商店,物品和中立單位

2,不完全理解各兵種和建築的功能
(http://www.blizzard.com/war3/races/進行系統的學習和研究)

二:缺乏最基本戰略戰術

1,不探路不騷擾

2,忘記開分礦

3,不注意偵察敵人的分礦並加以打擊

4,沒有清晰的戰略計劃,打哪算哪。

5,不注意或忘記兵種的升級與轉型

(建議多看高手的錄像)

三:操作不熟練

1,不用快捷鍵,不懂雙線操作,顧前顧不了後

2,戰斗中不注意控制自己的英雄,包括所處位置,物品和魔法的使用

3,不能在戰斗中有效及時地使用各兵種的魔法

(沒什麼可建議的,只有多練習,並向高手請教)

四:地圖不熟悉

1,MF,進攻,騷擾等,沒有明確的行軍路線,跑冤枉路,不能充分利用時間。

2,對中立建築的地點以及功能不熟悉

(建議多看錄像,練習時也要留心地圖形狀,牢記!)

總結:魔獸3的精髓就是精兵小隊,拼操作,比星際更注重微觀。操作是一點都不可能取巧的,比的就是真功夫。4個種族平衡起來比星際的3族要難的多,所以中立英雄和中立生物,以及物品就成了種族之間平衡的緩沖。4族之間絕對的平衡是不可能的,但如果你注意各種族的特點,相應地使用中立英雄,生物和物品,那麼你就能揚長避短,使自己處於相對有利的地位。希望大家在練習的時候多注意克服以上幾點不足之處,打輸了可以看看自己的錄像,找找缺陷的所在,以後練習的時候要有針對性。

在魔獸爭霸裡面要想贏,有兩個條件是必不可少的,那就是微操和大局的掌握。兩者的關系是相輔相成,地位同樣重要。

所謂大局就是判斷對手開始在什麼位置,是什麼種族,會出什麼兵種,可能會用什麼戰術,而你要用什麼戰術來引敵。一個大局觀差的人,即使微操在強,也會在比賽中失利。試想一下,你出了90人口的狗海,別人是90人口的奇美拉或者冰龍,誰勝誰負已經很明顯了。

如果大局觀很好,但微操不行,那隻能贏了比你低級的對手,碰上中等強度的對手,就會陷入一場苦戰。試想一下,同樣是雙英雄,12頭飛龍對戰。最後的結果,一方死了全部的飛龍,而另一方只死了一個英雄。最後對手的飛龍越積越多,而你的飛龍總是在局部戰中死亡,自然,你也失去了比賽的勝利。這就是微操作的在作怪,,也是我們今天要講的主題。

微操作有什麼好處?在一次次的小規模遭遇戰中,一方損失了幾個兵種,而另一方剩下的全部是紅血的兵種。初看起來並沒有太大的區別。但是,下一次的遭遇戰中,對方的兵力肯定比你多,攻擊力自然比你強,最後差距也只能越來越大。可能這種理論在魔獸裡面不太明顯,但在冰封王座裡面就很明顯了。讓我通過冰封王座1。10來闡述這個理論。

物品篇

在冰封裡面每個族都有不同的商店,能購買不同的物品,在微操上面也就有了區別。假設初期獸族玩家對抗,同樣是英雄+4個步兵,最後的結果A損失了3個步兵,而B由於控制好,把沒有血的步兵往後拉然後在讓他加入戰斗,最後還有4個步兵,但其步兵都是紅血狀態。但由於B早就造好了商店,購買了治療葯膏,幾十秒後,B的步兵都恢復了血,可以繼續MF了,A必須等待兵營出足夠的步兵才好繼續MF。

從經濟上說,A損失了3個步兵600塊錢。B只用了100塊的葯稿費。宏觀上說,A和B只差了500,按微觀上說,B比A MF的時間早,自然最後的等級高,要知道,英雄可是魔獸爭霸里的特產。人族的再生卷軸,可以恢復英雄附近兵種225點的血,獸族的治療葯膏可以恢復400點的血,這些都是初期很好的治療物品。

很多人面對暗夜族都覺的很煩人,的確,這些精靈總是不光明正大和你單挑,打不過你就隱身,等你一離開他就現身攻擊你。暗夜族也都很早造商店,買月亮石,反正商店也才一個樹精靈的價格。因此面對暗夜族的時候,顯行之灰就成了必備。這個東西哪裡買?還是商店買。不過只有暗夜精靈,不死族和地精商店才能購買這個物品。
在地精商店還可以購買對空的球,其中,獸族的閃電之球最為有效。因為其附帶凈化效果,這使的劍聖,牛頭都有了用舞之地。象在Desert Strife這種地圖,必須空投或者出對空單位的,最好買一個。等對方飛艇空投的時候,凈化然後殺之。
兵種篇

近身攻擊VS近身攻擊

這是很重要也是很基礎的一種操作。步兵VS步兵,步兵VS食屍鬼,就屬於這種情況。這類微操作要注意的是陣型。一個好的陣型應該讓每個士兵都加入戰斗。一個微操作厲害的高手會想辦法讓每個近戰部隊都加入戰斗而讓你的部隊總是處於打轉狀態。比如食屍鬼和步兵作戰,人族想殺了不死族的英雄,於是,不死族就饒著自己的狗狗轉,結果,每個步兵都會被食屍鬼咬到。第二個要注意的是把受傷的兵種往後調,這在上面的物品篇中已經強調了。最好讓受傷的兵種的血都均勻些,這樣一個群體治療卷就可以恢復大量的血。
遠程攻擊VS近身攻擊

遠程攻擊VS近身攻擊要注意的是不要被對方近身部隊給包圍了。 弓箭手VS步兵,地穴惡魔VS步兵就屬於這種情況。雖然少量近身單位是少量遠程單位的剋星,但近身單位在大量的遠程單位面前就變的相當脆弱。如何避免遠程單位被近身單位攻擊就成了一個學問。如果是弓箭手VS步兵的話可以利用暗夜族的隱身特點,讓英雄做主力攻擊,如果對手攻擊英雄,英雄撤,弓箭手攻擊,如果對方攻擊弓箭手,弓箭手隱身,英雄攻擊。如果對方的步兵升級了盾牌,那還是先撤好了。等後期,弓箭手有了足夠多的肉盾在戰斗不遲。而步兵在地穴惡魔面前就變的很脆弱了。七隻地穴惡魔和死亡騎士的組合可以殺死一隊的步兵,而自己一個兵都不用死。其打法就是利用星際時代的『龍騎舞』。對方攻擊你的地穴惡魔,你就把地穴惡魔往後拉,而其他地穴惡魔繼續攻擊,如果地穴惡魔真的支持不住,死亡騎士就送他一個死亡纏繞。還是支持不住,全部地穴惡魔鑽地,還是支持不住,鑽地後回城吧。不過地穴惡魔的攻擊力和防禦力都很強,有幾個肉盾效果就更棒了。這時候就利用到了骷髏棒了。

魔法兵種

冰封裡面增加了許多魔法兵種,因此在冰封裡面在也不是只見到女巫男巫的身影了,由此,對操作的要求也更加高了。人族的破法者可以偷取有利魔法,轉嫁不利魔法。如果你的對手是出大量的男巫,女巫,女妖的,不凡造幾個破法者轉嫁魔法。飛鷹騎士是很有用的對空單位,對付那些前期TOP打法,後期爆冰龍的UD玩家,後期造幾個飛鷹騎士,然後用空中枷鎖鎖定對手的空中單位。從星際過來的玩家一定還記得自殺飛機,在冰封王座裡面,獸族玩家也有了類似的巨魔蝙蝠騎士。對手如果喜歡暴空中單位的,造幾個蝙蝠「克隆」自爆也不錯。更何況巨魔蝙蝠騎士對建築物攻擊也很有效。後期造大量蝙蝠跟對手比看誰拆建築快也是一種變態打法,而且,在冰封裡面,基地被拆了之後,也有了時間限制,以前用房子拖延時間的戰術也不在有效。他的氣油蛋對付防禦塔的效果非常有效。牛頭和靈魂法師的組合絕對是地面最強的組合,牛頭被殺,靈魂法師復活,連靈魂法師都可以復活。不過靈魂法師很懼怕魔法攻擊,作戰時,如果對方有魔法單位,靈魂法師最好躲遠點。暗夜精靈的巨人逐漸取代戰爭之樹和熊的位置,前面幾個巨人當肉盾,用嘲諷,後面弓箭手齊射,威力絕對強。精靈龍成為暗夜精靈對付魔法部隊的首當武器,混戰時沖到敵人的魔法部隊中,然後使用魔力之焰。此時,精靈龍的護甲變成12,敵人要想破壞也很難。而任何魔法單位攻擊,都會遭受到精靈龍的火球攻擊。不死族的亡靈可以研究製造骷髏法師,這樣亡靈對空單位又多了些。因此,當你看到對方出大量亡靈法師的時候,先殺掉亡靈法師,避免他復活大量骷髏。黑暗石雕像是不死族絕佳的輔助單位,後期更可以變型為毀滅者,可以吞噬對手的魔法,也可以驅散召喚單位,更為可貴的是任何魔法都免疫。以前的混亂王座就有暴純小鹿的,但是,毀滅者的HP相當與小鹿的1。5倍。暴毀滅者也成為一種戰術。

英雄篇

冰封王座中人族的新英雄血之法師很酷,烈煙風暴可以對群體造成傷害。初期跑到人族或者獸族玩家基地進行騷擾,即使在中後期碰上暴狗或者暴弓箭手的,都能產生不錯的效果。但由於其施放有5秒的時間間隔,看到兵種地下冒火的時候要馬上把兵種分散開。獸族的巨魔暗影獵手也很好用。先知和巨魔獵頭的組合不錯,一個加血一個傷血。毒蛇守衛雖然攻擊力不強,但可以同時放好幾個,初期到暗夜精靈基地騷擾,絕對讓你的對手頭大。一個高等級的守望者的刀陣2次可以殺死1隊的食屍鬼,即使被食屍鬼包圍,還可以用閃碩逃跑。英雄是部隊的靈魂,對英雄的控制比對其他兵種的控制顯的更加重要。讓恐懼魔王睡眠,矮人山丘之王飛錘,叢林守護者纏繞,地穴魔王穿刺,牛頭的震踏,利用對方英雄旋昏的幾秒,迅速讓自己的步兵包圍對方英雄,強迫對方回城。(用M點對方英雄,包圍)。對付群體單位,惡魔獵人的自燃,矮人山丘之王震地然後大法師放魔法或者血法師放列煙都能對群體造成相當大的破壞。有的人喜歡作戰首先幹掉英雄,這個時候就要分析你是否能夠幹掉英雄。在後期,象惡魔獵人這種近身傷害的,身上肯定捆綁了4,5瓶葯水,這個時候,先殺掉其他兵種在殺英雄絕對比殺英雄要來的劃算。因為你殺英雄這段時間,你要承受猛烈的攻擊,即使對方的英雄被你幹掉了。你也損失了幾十單位。

對手追趕你沒有血的GHOUL,但他的大法師卻在你的攻擊范圍內

其他

在進攻的時候給整體部隊加一個咆哮,讓主要的肉盾加個返老還童。面對魔法部隊,給部隊加上反魔法盾。大量的女巫變羊,部隊中了緩慢,男巫驅散,這些都是基本的微操作。如果你的部隊中有幾個科多獸,而對方又有大型肉搏兵種,吞噬然後拉到部隊後面,這樣對手的整體戰鬥力會下降許多。追殺英雄時,活用誘捕,凈化,殘廢,飛錘等魔法,強迫對手會城,當你能靈活做到這些,從心理上就能給壓迫對手了。

合理的編隊也很重要,基本上,部隊適合編1,2,3隊。生產兵種的建築物可以編4,5隊,當然,怎麼合適你就怎麼遍,這些都比點建築物然後產兵來的有效率。把兵營之類的集結點點在英雄身上,看左下角是否有農民空閑,聽聲音是否有WORK COMPLETE,將多餘的錢用在升級上面絕對比多生產一個兵種有效率。現在冰封對木頭的要求比較高,這就要求考慮到采木頭的農民的人數,免的到時候資金達到了2000,木頭卻只有20,造不了高級兵種。而冰封的經濟平衡點也從以前的40,70提升到現在的50,80。

總之,重在實踐,加油吧,如果你會玩星際,魔獸肯定沒問題。

9. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼打電腦簡單的

如果想打過簡單的很容易暗夜雙兵營女獵人族雙兵營腳男(頂盾)
或者速礦4兵營腳男獸族雙兵營大G亡靈雙兵營小狗打簡單幾乎穩贏不過真沒撒意思沒有戰術沒有意識和電腦打很無聊競技游戲樂趣就在於競技

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