魔獸懷舊多少人的青春
① 魔獸世界懷舊服同時在線的有多少人
可以網路搜索2020魔獸世界懷舊服人口普查,有個NFU的網站,裡面有懷舊服各個伺服器的陣營每天在線人數,陣營對比,可以看那些伺服器人多或者人少,也可以選擇陣營優勢服,不是百分百准確,但是也能做一個參考,他每天12點更新數據
② 現在玩魔獸世界懷舊服的都是什麼年齡
他這個年齡的話是比較大一點的,尤其是現在這邊的那個玩的人。
③ 玩魔獸世界懷舊服的人現在都多大了
魔獸世界最早是05年出來的那個時候很多70.80後玩的現在的懷舊服也是那時候的版本很多老玩家回歸所以很多70.80後也在玩懷舊服
④ 玩魔獸世界懷舊服的人都是什麼年齡段
各個年齡段的都有吧。從魔獸開服開始玩,現在過來懷舊的,到剛開始玩魔獸選擇了懷舊服的,所以各個年齡段的都有,最早的應該有十來年的魔獸齡了。
⑤ 魔獸世界懷舊服有多少人玩了現在
應該不多~本來就是炒冷飯~
不僅難度降低了,而且輔助工具也比那時多,都是熟門熟路的,哪有啥可以挖掘的~
與其在網路中和老朋友相聚,還不如實際的線下聚會~
⑥ 魔獸世界懷舊服咋樣,有多少人玩
說在前面:A了三年,前段時間想著版本末期了回去看看,一個月以後發現一種無力感滿布全身,再也沒有原來上學那會的精力去肝了.........
《魔獸世界》懷舊服的消息屢屢傳來,很多人對此都有自己的看法。下面我從一個老玩家的角度談談個人的見解。我從2004年年中進入Beta測試,年底玩韓服,05年春天玩國內測試服,4月26號建號一直玩到約2010年,完整經歷了「地球時代」,應該有一定發言權。
目前對懷舊服最主流的聲音之一是,沒有點卡,不好!這個我就有話說了,當年我們玩地球時代,我們罵的是「只有點卡,不好!」為什麼現代人反過來開始罵月卡了?要搞清楚這個問題,必須從根本出發來看看月卡和點卡哪個更貴?
按目前的價格,半年360,但有幾個人會真的充360然後在半年時間里一直刷?我們就按一個月75塊算。然後再說點卡,當年點卡分兩種,30塊錢4000分鍾,叫大卡;15塊錢2000分鍾,小卡。那很容易可以算出一張月卡=2.5張大卡,或10000分鍾游戲時間。也就是說如果一個月里你玩1萬分鍾以上,月卡比點卡劃算。
(我知道點卡價格改過,一會下面還要說到)
1萬分鍾,這可不是件容易的事。一個月30天,相當於每天要玩300多分鍾,將近6個小時。猛一看簡直不可能,你讓我現在一天玩6個小時魔獸,別說沒時間,就算有時間,我根本不知道玩什麼。作為一個邊緣玩家,我現在一般在每個版本末期上去玩一陣,打點開荒裝備;然後在新版本開放時上去把級練滿,大概要花15~20小時吧,再刷一會副本,然後就沒事幹了,繼續AFK。這也是為什麼有人說現在的wow太快餐的原因,你可做的事情已經很少而且很集中。
但以前,地球時代,完全不是這樣。你可做的事情太多了,級沒滿要練級吧?裝備不好要去副本刷吧?專業技能要不要練?沒錢買千G馬你不煩?
說到這里可能會有人跳出來bb,你們老年人真是身上一股陳腐氣息!說了這么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表個態:開懷舊服,我會玩,至少會玩一個月。不就是幾十塊錢嘛。玩什麼?找感覺。想我還在韓服玩的時候,從來沒參加過Raid;後來國服內測,
勉強打了一次STSM,還沒打通;最後開公測,我就特別想打穿五人副本、尤其想去Raid。為了這種慾望我奮不顧身,和朋友一起運作著人最多時能組出3個大團的公會。如果現在回去,我只想靜靜地當一個普通玩家,
隨便玩玩,不想獲得什麼,也不打算對誰負責。因為當RL、會長的責任很重,世界頻道經常有人會喊xx公會xx騙點卡/搶裝備,然後你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是這一點。如果有懷舊服,我就打算解決這個遺憾。
彌補當年的遺憾!這大概是懷舊服存在的價值。新玩家不會來,老玩家裡自認為圓滿了的,大概也不會來,只有還留有遺憾的人會來。我覺得這就是懷舊服的狀況。
⑦ 魔獸世界懷舊服玩家數量的問題
1-3月有段時間是相當多,大家都因為眾所周知的原因宅在家裡。
後面隨著都開始上班,就沒什麼人玩了,現在晚上都是秒進,不過大部分伺服器也就剩下大號和工作室,低等級的人較前個月少了。
⑧ 魔獸世界懷舊服好玩嗎,有多少人玩
魔獸世界TBC懷舊服目前人氣也在逐步降低,相信大家都能感覺到,目前還在排隊的伺服器已經非常稀少了,只剩下了幾個碩果僅存的人氣大服。部落單邊大服還剩,布魯,帕克維奇,龍之召喚。聯盟單邊大服還剩,哈霍蘭和祈福。平衡一點的伺服器就那麼一個碧空之歌,其實該伺服器還是聯盟優勢多一點,當然在這么多大服當中勉強算一個平衡服了。
相信大家都非常清楚,在TBC懷舊服才開放那個時候,人氣確實非常高,幾十個伺服器每天都在排隊,尤其是晚上,想要上號起碼需要排隊一個小時,但那都是過去了,現在只剩下了上面幾個人氣大服,拿現在的游戲人氣跟昨天相比,頓時感覺非常凄涼,讓喜歡這個游戲的玩家忍不住嘆息。
看到這里也許會有一些玩家說,不排隊難道不是一件好事嗎?可以盡快上游戲,想做什麼就做什麼,當然排隊適量一點其實游戲體驗也非常不錯,沒有玩家喜歡巨量排隊的折磨,畢竟光看著不玩,是一件非常無聊的事情。但對於大多數玩家來說,他們可能更不喜歡冷清,畢竟在游戲裡面打一個5人副本組隊需要半個小時,這種體驗更讓人煩躁。
半個小時就可以打完的副本,組隊需要半個小時,這確實有點離譜了。魔獸世界TBC懷舊服之後版本,隨著人員的流失,更多的問題會逐漸顯現出來,那些在冷門服務區的玩家,發現自己所在的伺服器當中沒有人的時候,如果還想繼續玩下去的話,首先會轉向那些僅存的人氣大服,冷門伺服器會逐漸的越來越鬼服。
當然TBC人氣降低,跟暴雪的分流也有著很大關系,最近賽季服也開放了,有一些喜歡60版本的玩家,是肯定要去進入這個版本的,經典擺在那裡,不玩也有點可惜。而不喜歡升級難受的玩家,自然就留在TBC版本,當然目前階段其實也不好玩,沒有什麼內容,除了練小號有點意思,團本之類的簡直太折磨人了,因為實力不請允許,根本打不過……各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。
⑨ 《魔獸世界》懷舊服開啟,有多少人會為曾經的青春買單
《魔獸世界》作為全球如此火熱的一款游戲,讓眾多人投身於此。這款類似於真人版本的游戲讓很多玩家在游戲里可以感受到經典的場景,同時還能感同身受,甚至於會和自己的現實生活相結合,勾起往昔的一段回憶。青春是熱血沸騰的,同時也是留下遺憾的。那麼在這個游戲中,有多少人會為曾經的青春買單?
在《魔獸世界》中,玩家們可以重拾艾澤拉斯那段光輝戰斗的歲月,重新認識自己。青春是一段令人回味的時光,走到《魔獸世界》的經典游戲中,玩家更能找回當初游戲的模樣,回味無窮。總之,就如同回到自己青春時代一樣,回答懷舊服的游戲中,依舊會有很多玩家會去玩,他們是可以為自己的青春買單的。