魔獸世界盜賊如何防戰
『壹』 魔獸世界盜賊敏銳賊怎麼玩
各個職業的打法師不同的,推薦天賦8/0/53 影舞賊【戰士】
由於戰士護甲太高 匕首根本捅不動 所以推薦放血留 悶棍 換武器不破悶絞喉 割裂 疾跑 脫離 尤其是防戰 盜賊很難捅死 繳械 繞到戰士背後繳械 破甲 戰士不會治療 推薦放血
【獵人】
高端點的獵人 不會在看到賊之前放陷阱的 裝上伏擊雕文 我們能在照明彈范圍之外伏擊了盜賊先手 給了我們很大優勢 開疾跑貼身打 逼出逃脫 用暗步 對方放冰霜 看身上有沒掛流血的BUFF 沒有就消失 斗篷 斗篷能解釘刺 被冰凍 看情況 對方血量高就消失 盜賊在獵人面前不先手 就輸了一半了
【薩滿】
戰場增強不多 。一般都是元素 治療 治療沒什麼說的甩開膀子捅 元素被彈了就用暗步 增強 上來伏擊 腎擊 看腎擊時間 繳械 他放狼就開閃避 說實話薩滿沒什麼說的 很簡單
【盜賊】
賊內戰就看技術了 先手的話雙刀賊也照切 建議網上搜個抓賊宏 很好用 賊先手就贏了一半了 。如果你先手 伏擊 割裂 消失 他不會消失的 因為身上有割裂 消失就浪費了 繼續伏擊 背刺 應該能打到一半了 這時候他90%會致盲你 10%開疾跑閃人致盲的話 他杯具了 反致盲 {注意割裂破盲}接下來。。XXOO之
【法師】
奧法 只有2個保命技能 消失 冰箱 一般都是冰箱後點掉 瞬間消失 奧法打不過敏銳賊的 伏擊 背刺 他肯定 閃現 暗步 逼出冰箱 眼疾手快的話 鑿擊剛出冰箱的法師。背刺 就差不多了 如果他一直沒用過消失 就要注意了 掛個割裂上去
火法 比較頭疼近戰法師 龍息 沖擊波 建議上來絞喉 背刺 消失 打火法很頭疼 身上總掛著DOT 。清不完 經驗不足 不知火法怎麼打
冰法 還是頭疼 冰法 建議不破悶 絞喉 割裂 疾跑脫離 破盾 上去伏擊 一般這時候又撐了1個冰盾 並出水人 破盾 被冰 斗篷追殺 他閃現我暗步 他冰箱我等鑿 或者致盲 一般FS就交章了 消失 他用深度凍結 就交章他沒章 30秒沒冰箱 影舞開影舞 爆發
【德魯伊】
野德的話。還是放棄比較好 打不死的。。。能打能抗能加
治療 甩開膀子捅他丫的
鳥德 吹風暗步貼身打 和法師差不多
【騎士】
對手是S4的話還是放棄吧。對於一個一定要弄死你的SQ是打不過的
一般的騎術 起手 預謀 伏擊 腎擊 繳械 不出無敵的話 他要暈你了 懺悔就等他打破懺悔 自己看情況 制裁 交章 不然就是死 他開無敵 疾跑 脫離 別跑遠了讓他加血 回來騷擾他 如果他無敵加血。那沒辦法。
奶騎 。。甩開膀子捅。。
防騎。。貌似戰場沒見過。。
【牧師】
高R的戒律牧是無敵的 繞路走吧 13000HP以上的戒律M 還是放棄吧。。
神牧 甩開膀子捅他丫的
暗牧 沒什麼經驗 。不敢妄加評論
【術士】
對於惡魔SS來說 打死一個盜賊 輕松加簡單。沒什麼壓力。。
毀滅 及時斗篷清DOT 上來伏擊 背刺 如果你能殺死一個冰法 那你根本沒什麼壓力 千萬別讓他混亂之箭打到你。。。否則直接可能紅血。。
『貳』 魔獸世界盜賊在戰場里怎麼操作殺人
首先我說說賊的起手式,
1,速殺式:往往是對付沒有防備,不穿板,不拿盾的玩家,首先是偷襲,然後馬上使用消失,然後伏擊1200+(一般出暴擊的,不出的話你RP差)+菊花茶,背刺,然後開5顆星星T骨1500+死他吧。不死也差不多了。這是SHURRIK的慣用方法。不排除出了什麼閃避啊,招架啊什麼的~看自己的意識咯~
2,攢點式,對付戰士最好,起手偷襲+邪惡攻擊,算好時間,4S後鑿擊,等5S後腎擊,背刺+菊花茶,然後在背刺+背刺。6S結束後有2種方法1是立刻開閃避+急跑。繞暈他。找個機會隨便上個點,5星T骨,死去吧。拿盾又怎麼樣!你最多被壓制下,死不了人的。2,是立刻制盲,開著冷血等6S規則,潛行偷襲,然後開5星冷血T骨!這樣你不少一點血。這套不排除被招架,閃避。要看自己的意識了;遇到獸人戰士,除非他的名字的灰的,不然還是閃人吧。你控制不了的哈~想贏拿戰場錘子的獸人戰士,靠RP了。。
3,中獎式,大家都熟悉的伏擊+背刺。殺FS專用的哈。殺的了FS只能說明你中獎了!
4,落井下石式,大家知道賊的優勢是什麼,看哪個快不行了。上去一刀解決吧。解決完了立刻用暗業的種族特長:隱遁(挖哈哈,偶在戰場就是這樣在BL面前殺人的)因為潛行要10S的凍結嘛~~
給大家的忠告是:你的能量永遠不要低於25。除非你認為你用光了能量有必殺的效果。因為這樣,你可以及時的作出反應,比如鑿擊,腎擊,用來控制對手,或打斷目標的魔法。
『叄』 魔獸世界盜賊
怒氣 顧名思義 就是說別人打你你一般才有怒氣 (當然技能只是一方面 ,並不是戰士所有天賦都不缺怒氣) 盜賊要是怒氣 盜賊FB有不抗怎麼來怒氣輸出? 那怒氣又要改了啊
『肆』 魔獸世界盜賊如何賺錢
1小時5次.我一般25分鍾能刷5次圍欄~賣掉裝備(綠的直接賣商店)能賺70-80G,運氣好出藍寶石什麼的能100多G,我有倆盜賊號~一小時正好能刷十次~如果只有一個盜賊號可以算好時間~比如說8點開始第一次進副本~8點半刷完5次~第六次進去就把你T回家了~最好把家設置離副本最近的地方~然後就賣賣東西,下線,或者干別的.等9點了就又能去刷5次了,這樣很效率
『伍』 魔獸世界防戰和盜賊哪個比較好`
切,和FZ PK讓你絕望,盜賊沒先手就是個米共,防戰好,絕對的
開80的話~~~什麼叫敏捷盜賊~~~還有力量盜賊?……^_<開玩笑的,狂暴戰有一定程度的削弱,還是武器或者防戰好,賊的話戰斗賊也有一定程度的削弱,希望能幫上您
『陸』 魔獸世界,盜賊到底強不強
賊強 強在擁有最多的控制和反控制技能 能量的回復制度不用考慮空藍
賊弱就弱在控制與反控制技能的CD時間很長 一但全技能進入CD了 賊是最脆弱的 法師的閃現耗魔不多CD短 還有寒冰護體能抗抗 術士有恐懼切無CD(別跟我說術士沒魔。。) 還能吃胖子抗 牧師有盾有心靈之火 群恐CD半分鍾不到 薩滿有鎖甲有圖騰 獵人有鎖甲有BB還有假死 假死的CD也不長 戰士板甲有群恐 CD貌似半分鍾?不是很清楚 有板甲已經很能抗了 騎士板甲能加血有無敵但無敵CD時間很長 德吹風纏繞CD時間多少? 別說變熊那護甲。。。 滿韌的奶德能站著不動把我活活反死
賊呢? 皮甲 70級最多也就4000多點的護甲 上了心靈之火的牧師都比賊硬
技能全CD的賊要麼保持潛行 不潛行。。。 真正移動的榮譽啊
另 轉圈圈有3個作用
1.對法系 讀條技能跟大部分瞬發技能不能攻擊自己背後的目標
2.對同是菜刀職業 背後同樣是盲點 你無法攻擊你背後得目標
3.最重要的一點 在對方背後攻擊被攻擊目標不會躲閃招架 (據說伏擊對在喝水的目標施放100%爆)
怪的背後只是躲閃跟招架少 還有怪會順劈的 背後是不會中順劈的
『柒』 魔獸世界盜賊怎麼PK
22 33 55組合深敏是最佳的 追擊能力占優勢 可以是17 0 44 也可以是20 0 41 需要注意的是 FS羊完被解直接去只忙 靈活運用消失 毒刃要給各目標上上 割裂送DZ 要控制好 DZ是在JJC中生存能力比較強的一個 主要是靠實踐
天賦加點20.0.41,刺殺系沒出背刺,加了3點劇毒(主打XD,QS,SM);敏銳系潛行CD加到7秒(悶了後馬上綳帶還可潛行),加滿偵察潛行,有裝死(生存天賦)和暗影步(防拉距離)。
1武器戰:
預謀偷襲5星割裂(偷襲抵抗,開閃避賺),2個出血(110的能量可打3個出血),跳開拉距離,回能量,滿了故意拉開大距離讓他開狂暴攔截,暗影步過去腎擊(有時候會出現暗影步和攔截同時效果,就像XD和ZS對沖一樣,要是不小心被攔截掉,徽記馬上解,不要給他機會),有些戰士過於沖動,徽記解腎,爽啊,馬上致盲,腎擊成功(什麼?腎抵抗?)把能量打完致盲(未擊中?消失偷襲吧)...一般ZS打DZ都把徽記留到致盲,致盲了馬上綳帶,不要跑出8碼,哪怕就綳帶2秒也好,解了馬上消失偷襲(什麼?偷襲又抵抗?伺機消失再偷襲...偷襲又抵抗?開閃避抗吧,繼續拉距離准備暗影步過去),偷襲成功的話繼續連腎開閃避基本上就可以掛掉目標。如果說致盲的時候你還打不下目標1/4的血的話,馬上打/認輸吧,要是敵對的馬上跑遠遠的,這樣根本沒機會贏...
割裂起手的打法沒試過,本人和ZS拉距離的技術過於爛~!(ZS的刺耳怒吼減50%的效果范圍10碼,攔截8碼,要是他吼不到可隨時切換姿態攔截;平砍范圍是6碼,技能范圍是5碼,ZS和DZ都一樣;我曾經N次用消失躲攔截,除非用的早,否則雖然免疫了攔截但還是被打出來,
2狂暴戰:
打法基本上和武器戰一樣,比較皮脆,但基本上頂一個閃避就可以掛掉目標,硬拼也拚死掉...
3防戰:
沒什麼經驗...
(打戰士我認為在他開狂暴姿態的時候全力控制並DPS是最好的,沖動出血賊開一次沖動和閃避再連一消失基本上就可以掛掉一個戰士,更不用說雙沖動閃避消失了。)
4神聖騎士:
起手鎖喉出血連5星割裂,別忘了上致傷和麻痹,減速基本上對聖騎沒用(自由祝福),
斗篷5秒接好鎖喉沉默的3秒,基本上不可能對你造成什麼傷害(有些QS喜歡第一時間制裁DZ開奉獻,一系列技能可打掉DZ至少1/4血)這時目標身上基本上掛了4個星了,再連個出血連5星腎基本上可以把QS打成殘廢是,腎完了再連2個星又是5了,不要猶豫,直接TG,出爆的話QS根本就直接開起無敵死(腎抵抗的話繼續出血,5星就TG,加上前面的鎖喉和割裂,QS的血會不知不覺掉的很快的,徽記注意解,QS不加血的話不解,不大加也不解,小加出爆也才2000多點,加上他身上的毒葯,基本上加不了多少。斗篷之後,位置盡量別站在QS的奉獻范圍內,要是距離拉遠了沒什麼關系,QS可能更高興,直接加血,暗影步過去直接T,運氣好在他技能CD前可以KO掉),開無敵?跑開等脫離戰斗...(緊追?急跑跑掉?沒急跑?消失...要是被奉獻燒出來只能說明你太霉了,跑開找空離開戰斗,一般被奉獻燒出來的話QS不會馬上就看到你的,至少也要等1秒多,他追不上了)奉獻8碼,悶10碼,悶了直接起身綳帶潛行又可以再悶,繼續再來一輪,斗篷CD好就用,不要猶豫,一分鍾CD快的很,和QS這樣耗,他們2個無敵完了基本上就廢了...
5防禦QS:
打法同神聖QS,但5星割裂多上,5星TG可能還沒一個出血的傷害高...
6懲戒QS:
起手一樣,割裂後開閃避或是消失偷襲基本上他就殘廢了,徽記只解制裁,有裝死在QS再強也秒不死的,1秒3招出爆也都才6000多的傷害,裝死效果一出也就才600多點...別忘了還有致盲和伺機...
(和QS賭耗,他沒2個克制DZ的無敵後基本上就是殘廢,面對開聖療的QS直接全技能連死,喝瓶紅也無所謂,反正不是JJC規矩。我敢說本F單P能贏我的QS沒幾個,有些甚至消失和致盲都不用)
7獸王LR:
強悶目標,2種選擇:第一種直接砍LR讓他開小紅,跑遠點消失,斗篷可把釘刺去掉,等LR小紅完了,上去開閃避KO他(什麼?消失了還要被照出來?只能說你太沒RP了);第二種,強殺他寶寶,你可以至少在他開小紅前KO掉他寶寶1/3的血,開小紅就閃避,殺了後消失,斗篷去釘刺...
8射擊LR:
斗篷可以抵抗冰凍陷阱,但要提前開,但不能抵抗其他陷阱,射擊LR吃減速,不要怕踩上冰霜陷阱,毒蛇陷阱最好不要踩,踩上了基本上消失沒用了...射擊LR貼身打,基本上就個殘廢...
9生存LR:
基本上沒難度...
(和LR不能玩硬的,至少他的皮比你厚...)
10元素SM:
沒遇到幾個,也沒什麼經驗,基本上都和恢復一個打法...
11增強SM:
直接開閃避頂到他死,和打懲戒QS一樣...]
12恢復SM:
起手偷襲,轉身去打TT(可以用出血,一個出血打掉TT不會失去你在SM身上的連擊點數的),之後TT出一個打一個(這就要看DZ的操作了),清毒TT和火TT第一時間打,只要保持SM身上5層致傷和減速效果,就算不打斷他小加他也加不了多少,最多1000多點...斗篷CD好就用,因為你不知道他什麼時候給你上震擊,在他血到一定的時候可以故意放開距離讓他加血然後暗影步上去T斷,直接連死(當然是在他徽記用了之後)...
(打SM主要在暈他的時候去打TT比較好,當然如果你滑鼠點的快他丟一個打一個)
13DZ:
說實話,DZ打DZ不潛行練不了技術,真不知道為什麼城門口那麼多DZ喜歡找同職業插旗子又不潛行...
一般頭戴守夜者或是工程頭,披風FM潛行,穿加潛行等級的鞋子(主宰之履,YXCQ58掉的皮鞋),天賦敏銳第5排第一個提高偵察潛行加滿(珠寶加工的在塞納遠征聲望崇拜還有個加潛行等級的飾品),這5樣有了至少4樣基本上無視人類的感知,感知范圍20碼,但穿上後基本上10碼范圍他都看不到你,很多人類都是開起感知看著我悶他的,沒加任何潛行技能的人類DZ都是開起感知看著自己被悶...
DZ打DZ很多打法,基本上偷襲連5星腎(敢解?要是你還沒上割裂的話立即盲掉,等潛行悶完20秒繼續。消失偷襲?解掉馬上盲,解了居然還被盲?祈禱吧~!),上2星割裂開閃避,要是他也開閃避消失開急跑跟著他,要是他開急跑逃立即暗影步上去偷襲掉繼續割裂,基本上殘廢了,就算目標出裝死也不能放鬆對他的割裂和傷害輸出,別忘了有戰斗大師的徽記,割裂是割裂不死的...你要是運氣背,上割裂了還被他消失了偷襲...只有拼了...沒能量的時候不要上,割裂不能停,暗影步接的一定是暈,因為在目標後面攻擊的話是不存在什麼躲閃的...
14平衡D:
不要留任何機會給他放風箏,一旦被風箏上死的就是你自己...
15野D:
起手鎖喉上5星割裂(徽記只解暈,要是解慢了就只有祈禱了),盡量上流血傷害,5星TG出爆才500多的事情是經常,和野D玩ZS的拉距離對於他也是一種噩夢,沒能量的時候別硬上,就算他沖鋒過來還可以鑿掉或是腎,要是他變身直接暗影步上去腎掉,能接上盲最好,就算他解也給你回能量的時間...
被野D偷襲?要麼認輸要麼逃跑,那4秒你至少也要被打掉2/5的血...
16恢復D:
起手鎖喉上5星破甲,5層致傷時刻上滿,慢慢耗,要是被拉距離5秒鍾以上就哭吧——斗篷消失重來(悶了再綳帶再悶再繼續),基本上就是耗他藍...
偷襲連5星腎,隨時留55上的能量,腎完連盲,馬上消失,想秒掉XD只有在他解盲的那一瞬間偷襲他TG,開伺機再消失鎖喉DPS,要是這樣也殺不死那就真的沒辦法了...操作好並且裝備差不多的XD和DZ PK直接打到想吐...
17SS:
不要留給他任何給你上DOT的機會:偷襲上5星破甲或是割裂都可以,開閃避(寶寶打起也是痛的)消失接上鎖喉,沉默3秒完了接上斗篷,有了5星就TG(注意留能量),斗篷完了接上伺機消失繼續鎖喉(要是痛苦SS在消失前把亡靈意志開上,對亡靈來說;要是消失了還被恐懼出來那就哭吧,不過那時候SS至少也殘廢了一半),接起5星腎,閃避沒了再開,剩下的就只有和他硬拼了,一被恐懼拉開距離就用暗影步追上貼著打,T和腎CD好了就用(腎要是CD沒到的話有了4星就用TG,打布衣4星TG傷害比出血高點,但3星的不一定比的上)...
很少遇到有SS在第一時間被偷襲就用徽記解的了,大多數都留給盲和腎...
18戒律M:
偷襲上5星破甲連消失鎖喉,斗篷接上沉默(抵抗到MS的第一次恐懼,很多MS都在第一時間把恐懼用掉,也可以把痛抵抗掉),操作好的MS會等到你斗篷沒了再恐懼你,沒事,解掉,賺上一個5星割裂,再賺上個5星,身上的痛時間也差不多快完了,好吧,腎掉(抵抗?TG),馬上接上盲,跑遠點,身上的痛也快沒了,MS肯定會在這個時候解掉,只要看他身上的盲沒了,立即消失,跑遠點(以免被恐)看他加血就暗影步上去偷襲掉(血已加滿?悶了綳帶...),繼續,再被恐懼就解(當然是指亡靈,其他種族?祈禱吧,運氣好抵抗掉,運氣不好被恐懼了還被上了痛,回頭看MS他還坐地上喝水~~~要麼你也坐起吃東西回血,沖過去的話勝算很低),出暗影魔就開閃避,剩下的就看操作和運氣了別忘了還有次消失沒用,斗篷CD也快了...
19神M:
打法一樣,感覺沒什麼難度...
20暗M:
同上...
21水元素法師:
奧爆范圍10碼,但冰環范圍就比10碼還多,悶的范圍加天賦才有10碼。起手先悶,但不急於上前,首先要回滿能量,還有些FS會在被悶後解了馬上冰環,這樣很容易被A出來。後面開局各異:偷襲5星割裂;鎖喉出血5星TG;偷襲靠網路延遲鑿擊賺到一個閃現。偷襲暗影步腎基本都都要被解掉的,鎖喉割裂的話也會被冰箱掉。基本上後面都先開急跑把距離拉近,第一次被冰環就徽記解了,要是出水元素就第一時間把他T斷,5秒後再考慮盲,很多FS打DZ很需求水元素的技能,FS能解盲,但他的水元素不能解盲,這是關鍵。萬一真被冰住了就消失或斗篷追(消失的話最好不要急於往前走,橫移,在潛行狀態下吃到冰錐會讓FS開心死的),最好保持FS都處於減速狀態,被風箏的話很難翻身的。
22奧F和火F:
基本沒什麼難度...
23冰火F:
注意有雙冰箱,沖擊波和加速就可以了...
單P的話和對方裝備相差太大基本就是找虐(一個一身藍裝的DZ打150韌1300治療的DLY根本打不動對方基本上一直滿血滿藍),但一身S3去打副本裝的話那和切菜沒什麼區別(T4級別的冰法開盾被鎖喉3秒直接打殘廢)。面對450韌上的要注意了,特別是暗M和SS,基本上不太可能打的動。
對於有些用於騙DZ腳T的手法,在第一次使用時中途打斷,然後在第2次放心大膽的用。治療職業的話上滿5層致傷,第一次讓他加,就算他加也加不多,當他第2次用時再T掉,但如果沒有5層致傷的話就盡量先擊暈。DZ的S系列手套技能效果出的很慢,基本上你要是在遠處看見目標正在施放1.5秒法術時使用致命投擲這技能的話不太可能會成功,除非他是連續使用,並且打斷的是他第2次施法。
個人的一些見解~不贊同的可以駁~請別噴~謝謝
給分吧 LZ
『捌』 求WOW盜賊打防戰套路!
1、同等技術下,往往是裝備的比拼。都是新手的情況下,戰士打盜賊很容易;都是老手的情況下,盜賊打戰士也不難。
2、雙手致殘很重要,它保證了你可以和戰士跳恰恰,戰士攔不到你也打不到你。(跳恰恰就是他進你退,他退你進)
3、打獸戰靠點運氣,打矮子更靠點實力。
4、防戰比武器戰好打,但是裝備夠牛的防戰可以讓你郁悶到死,鑿擊腎擊全部都飄出躲閃。。招架。。未擊中。。
5、雙手狂暴戰......如果你是戰斗賊,完全可以開閃避沖動原地不動和他對砍。RP好的話,他趴了,你還一半多的血。
6、身中DOT,不能綳帶,不能消失,血不多了怎麼辦?致盲+隱身悶棍(一般DOT不會馬上破壞你的隱身,能悶上)+看DOT沒了綳帶。
7、戰士最愛叫囂盜賊不敢開閃避,壓制不是吃素的。這是可笑的,和戰士PK該開閃避就要開,挨1到2個壓制死不了人。而且我經常用閃避來騙戰士切換到戰斗姿態,然後鑿之。這樣戰士即浪費了一些怒氣,還無法解掉鑿擊,更便於控制。
8、盜賊打戰士好打,戰士打盜賊也好打。
『玖』 魔獸世界盜賊和戰士的選擇
戰士,很多成就需要拖時間到達某個要求。盜賊不算鋼板,開閃避備戰就緒撞死也不一定能扛過去。
盜賊單刷能力不如戰士,盡管戰士傷害能力降低,自保能力還是可以的,盜賊滿級以後貌似打副本要求手法更高些,打戰場的話,只有配合隊友殺人或者偷襲,比較依賴手法裝回備。打小副本娛樂性不是很高,不能硬鋼這是痛。戰士的話因為一個沖鋒和硬剛的印象,所以玩起來比較有血性。
(9)魔獸世界盜賊如何防戰擴展閱讀:
魔獸世界盜賊和戰士技能介紹
一、盜賊
1、刺殺系:毀傷(天賦技能),毒傷(終結技),刺骨(終結技),割裂(終結技)。
2、戰斗系:切割(這個很重要,記得保持切割BUFF不斷),影襲,刺骨(終結技),割裂(終結技),殺戮盛宴(天賦技能),劍刃亂舞(天賦技能)。
3、敏銳系:背刺,出血(天賦技能),刺骨,割裂。
二、戰士
1、戰斗吼叫(1級):狂暴,戰士發出吼叫,增加隊伍的攻擊力15點,持續2分鍾。
2、英勇一擊(1級):怒氣,下一次近身攻擊,近戰傷害+10。
3、戰斗姿勢:武器,一種平衡的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。
4、格擋(被動):防禦,有一定幾率格擋敵人的近身和遠程攻擊。
『拾』 魔獸世界戰士怎麼打盜賊
戰士打賊一直就非常被動,但不代表沒機會,就見招拆招吧.首先帶盾起手是必須的,等悶棍,開始可千萬別交章解偷襲...交了你就全程被動了,看賊偷襲之後,接下來怎麼動作
對方鎖喉腎擊打個出血然後流血消失跑路,你就脫戰狂暴之怒,然後吃喝,千萬開了狂暴之怒再吃,寧願挨他個擾亂,不然人家悶棍後,卡你狂暴之怒公共CD來個鑿擊,再隨便拿個星,就是個4星腎或者流血,你這狂暴之怒就白丟了,放不出技能不說,過一會被8碼的時候還要吃鑿擊。
對方要是腎了之後直接影舞拼輸出的話,可以解了腎擊直接風車,對方閃避你就取消了風車,開盾擋,切回戰斗姿態開反擊風暴刷壓制,對方疾跑跑開,就取消了風車,拉距離攔截,切雙手武器,開魯莽,打個致死英勇,然後把魯莽點掉。
賊拆卸,你就切防禦,破膽繳械,然後雷霆挫志,把傷害降到最低,頂不住了就起盾牆。
盾擋騙復仇,這個很難騙,人家有閃避你打不上幾個復仇,有的賊還會手裡捏著拆卸,捏著星,單等你的盾擋,拆了之後猛揍,你連盾牆都沒得開,實在不行人家還可以致盲,當然了,如果對面沒閃避,沒拆卸了,就可以放心的盾擋刷復仇了。
狂暴之怒最好不要解開始的悶棍,除非你有把握解了之後能把賊吼出來,否則還是要留著解鑿擊比較好一點。
章的時機要把握好,我比較喜歡在身上有流血的時候且賊的腎在CD的時候交章,這個時候賊沒法致盲你,你身上又有沒了減速,可以逼他的技能,一定程度上能打亂他的節奏。
打賊還是要全程帶盾的好,尤其你現在裝備還不是很硬,切雙手要謹慎。
賊放8碼等暈遞減和技能CD對戰士來說是個難題,沒什麼好辦法,扔扔飛刀,踩個雷霆啥的,有魄力一點也可以破膽攔截,或者轉他一下,隨機應變。
撕裂斷筋盡量保持,注意是盡量保持,不要刻意的斷筋撕裂,單挑不是JJC,用好盾擊,盾擊也可以減速,還不佔公共CD,戰士跟盜賊打,公共CD非常緊張,能省一個是一個
不知道你是什麼種族的戰士
牛頭的踐踏繳械可以讓盜賊郁悶一下,還省下了破膽用來進攻,也可以趁對方走位不好拿踐踏破一下8碼。
獸人天賦抗暈,再點滿鋼鐵意志,加上18耐力 -15%昏迷時間的多彩寶石,幾乎廢了腎擊和偷襲,4S4、帶達雷斯瑪之冠和3件防禦新T6,全身寶石15耐和耐力附魔的獸人雙回天賦武器戰,可以把血量推到18000,甚至19000,即使操作再好的盜賊也是很頭疼的,但也僅僅是頭疼而已。。。
聯盟這邊侏儒戰士可以逃脫大師+沖鋒/攔截,破對方一次8碼。
戰斗大師+影月徽記/堅硬薄片的人類戰士也是很頭疼的存,當然,也僅僅是頭疼而已。
防戰的話,無論沖擊波防戰還是刺耳防戰都比武器戰打賊要強一些,尤其是矮人防戰可以解流血,比其他種族稍有些優勢
最後要說的就是戰士打賊一定得放平心態,JJC2300級別的戰士和盜賊門口插旗,雙方都正常發揮,戰士贏的幾率實在不高,所以盡力就好,自己不失誤,抓賊的失誤,你遇到這個賊全身PVE,傷害肯定不低,又佔先手,所以輸了也沒什麼丟人的.