魔獸什麼族厲害
㈠ 魔獸哪個族最厲害
魔獸的四族都已達到最平衡狀態,我可以簡單的說下四族的歷史:
早在混亂之治年代,大概是2002年左右,國際上最厲害的是亡靈(那時候還叫亡靈的,不是叫不死族)那個時候有個戰術叫做雙光環食屍鬼,基本可以算是地面無敵了。
然後出了冰封王座的版本,各個種族平衡性加強了,但是在2003年初期,雖然加強了平衡但是不是絕對平衡。獸人的蝙蝠自爆爆炸力達到了200多,飛龍的攻擊和防禦較高,精靈的精靈之火直接減12點護甲,一般被釋放的單位幾乎可視為防禦為零。那時候世界上有個叫zacard的韓國獸族選手,被稱為「韓國獸王」他的雙線操作時當時最厲害的,當今最流行的三陪,也是zacard推廣的。他拿了許多冠軍,獸人當時在世界上被認為是最厲害的種族。然後完美人族insomnia、浪漫人族tod的出現,把人類推向了魔獸王座。在2004年中一個被稱「暗夜魔鬼(月魔)」MOON的出現,把世界上認為最弱的暗夜精靈推上了比其他任何三族還高的地位,因為MOON的出現,或是說因為MOON使用的暗夜出現。世界上把MOON使用的暗夜精靈尊稱為「第五種族」,他創造了魔獸史上的25個奇跡,他可以把板凳兵種變成對付對手的殺手鐧,他把暗夜建築變成進攻對方的主力部隊.......暴雪因為世界上出現了MOON,不得不把暗夜裡所有古樹的攻擊和防禦力降低,把風德的精靈之火從對敵人-12的護甲改為-6,暴雪因為MOON不的不把保存權杖的冷凍時間從英雄計時改為物品計時。從此世界上最厲害的種族由MOON率領的暗夜佔領了。2006年後,Grubby的出現,把獸人重新推向歷史舞台,這時候,MOON和zacard依然是世界上的焦點。最後,MOON用吹風流把zacard從電競圈吹走,把風德吹響全世界。當zacard准備退役前,Grubby這個曾經被zacard擊敗多次的無名小子卻正在壯大,把zacard挑下馬後,把MOON也挑下馬後,獸人又重新站回魔獸頂峰。但是在2008年的WCG中,SKY的一波流又把人類再次推上王座,一時間,全世界的一波流,滿地的人族玩家。不過由於一種戰術的開發,造成的結果就是引來全世界的敵人,SKY在近年被全世界研究,終究不敵,現在狀態已開始下滑。就這樣四族在不斷的爭斗中輪番上座,目前沒有最厲害的,但是只能說,今年的亮點還是人類的TH000。
㈡ 魔獸世界哪個種族厲害
只有和職業,商業技能搭配後才能分出來,比如牛頭,元素S,裁縫(網)加工程(小灰機加速腰帶)
㈢ 魔獸什麼族最強
沒有最強的種族,玩好魔獸的要點在於對自己種族、職業、天賦的理解,以及操作。如果要說強的話也只能看在哪方面比較突出。例如BL方的種族天賦比較適合PVP,而聯盟方的較傾向於PVE,要選擇種族話還是根據個人喜好吧。
各種族天賦如下:
人類:
感知
-
主動
激活後增加偵測潛行的半徑
-
持續20秒
-
冷卻時間3分鍾
人類活力
-
被動
提高精神屬性
10%
外交
-
被動
獲得陣營點數額外
10%
獎勵
劍術專精
-
被動
單手劍和雙手劍的精準+3
錘系武器專精
-
被動
單手錘和雙手錘的精準+3
矮人:
石像形態
-
主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。-
冷卻時間3分鍾。
槍械專精
-
被動
提高槍械爆擊幾率1%。
冰霜抗性
-
被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏
-
被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間
侏儒:
逃命專家
-
主動
激活後擺脫定身或誘捕效果
-
瞬發
-
冷卻時間1分45秒
開闊思維
-
被動
提高智力屬性5%
奧術抗性
-
被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家
-
被動
增加15點工程學技能的額外獎勵
暗夜精靈:
影遁
-
主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態
-
持續直到取消
-
10秒鍾冷卻時間
迅捷
-
被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄
-
被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度
(比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性
-
被動
提高10點對自然法術的抗性
德萊尼:
寶石切割
-
被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福
-
主動
治療目標,在15秒內恢復總計
50+15×等級
點生命值
-
40碼有效距離
-
1.5秒施法時間
-
3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣
-
被動
-
(法師/牧師/薩滿祭司
專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣
-
被動
-
(獵人/聖騎士/戰士
專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性
-
被動
暗影抗性提高10點
獸人:
血之狂怒
-
主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強
-
被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮
-
被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精
-
被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。
巨魔:
狂暴
-
主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25%
-持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生
-
被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手
-
被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精
-
被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精
-
被動
提高弓的爆擊幾率1%。
亡靈:
亡靈意志
-
主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫
-持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍
-
主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸
-
被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性
-
被動
增加10點對陰影法術的抗性
牛頭人:
戰爭踐踏
-
主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手
-
持續2秒
-
冷卻時間2分鍾
耐久
-
被動
提高最大生命值5%
栽培
-
被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性
-
被動
提高10點對自然法術的抗性
血精靈:
奧術親和
-
被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流
-
主動
-
(獵人/聖騎士/法師/牧師/術士
專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值
-
瞬發法術
-
2分鍾冷卻時間
奧術洪流
-
主動
-
(盜賊
專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量
-
瞬發法術
-
2分鍾冷卻時間
魔法抗性
-
被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流
-
主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次
-
30碼有效距離
-
瞬發法術
-
30秒冷卻時間
㈣ 魔獸里什麼族厲害
最強的種族?
我來說下,你自己看吧
首先LM方面
人類
感知- 需要激活
激活後增加偵測潛行的半徑10碼-持續20秒 -冷卻時間3分鍾
人類活力- 被動技能
提高精神屬性5%
外交- 被動技能
獲得陣營點數額外10% 獎勵
劍術專精- 被動技能
強化5點劍類技能
錘系武器專精- 被動技能
強化5點錘系武器技能
人類的天賦還是比較不錯的,特別是感知,碰到賊的時候基本不用怕,強隱的賊都能看見
侏儒
脫逃大師- 需要激活
激活後擺脫定身或誘捕效果-施放時間1.5秒-冷卻時間1分鍾
開闊思維- 被動技能
提高智力屬性5%
奧術抗性- 被動技能
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家- 被動技能
增加15點工程學技能的額外獎勵
個人認為諸如的天賦基本沒屁用的...不過侏儒長的很可愛,特別是侏儒的女的,所以好象女性玩家好多都選侏儒(至少和我一起玩的女的基本都是)
矮人
石像形態- 需要激活
激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%護甲,移動速度降低到普通速度的70%。持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
火槍專精- 被動技能
強化5點火槍技能
冰霜抗性- 被動技能
提高10點對冰霜法術的抗性
尋找寶藏- 被動技能
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間
矮人的石像形態這個天賦比較實用..矮牧的話還有防恐節界,對於RAID來說很有用
暗夜
影遁- 需要激活
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態-持續直到取消 - 沒有冷卻時間
迅捷- 被動技能
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄- 被動技能
死後變成小精靈,提高50%移動速度(比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性- 被動技能
提高10點對自然法術的抗性
暗夜的種族天賦比較適合練盜賊和LR,因為有影遁這個種族天賦
部落方面
ORC(獸人)
血之狂怒- 需要激活
激活之後提高力量屬性 25%,但是每3秒會減少體力5%-持續20秒-冷卻時間2分鍾
頑強- 被動技能
提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮- 被動技能
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精- 被動技能
提高5點斧類技能
這個天賦...練狂暴戰士絕對牛B..血之狂怒和鹵莽可以雙開...你要是開了以後基本他穿套T100...不然是個人看見你都跑的遠遠的
巨魔
狂暴- 需要激活
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生- 被動技能
增加10%生命回復速度的額外獎勵
野獸殺手- 被動技能
提高5%對野獸的額外傷害
投擲武器專精- 被動技能
提高5點投擲武器技能
最後一個天賦: 投擲武器專精- 被動技能
提高5點投擲武器技能,這個純屬搞笑用,忽略不記
狂暴- 需要激活
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
這個天賦還是很不錯的.練LR的話再開個急速射擊..DPS頓時提高一個層次..
亡靈
被遺忘者的意志- 需要激活
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續20秒-冷卻時間3分鍾
再生- 被動技能
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸- 被動技能
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性- 被動技能
增加10點對陰影法術的抗性
亡靈的天賦也比較實用
當然水下呼吸- 被動技能
獲得在水下呼吸的能力這個天賦也基本等於搞笑用
最牛比的天賦是被遺忘者的意志- 需要激活
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續20秒-冷卻時間3分鍾 這個天賦,所以練亡靈賊的人特別多
雖然暴雪說各個職業都有優點和缺點,其實放屁,SS打賊就是有優勢,但是如果亡靈賊打SS的話呢??一個意志解下恐懼,他還有BL徽章可以解..所以一般來說亡靈賊是不怕SS的
最後是牛頭人了
戰爭踐踏- 需要激活
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久- 被動技能
提高最大生命值5%
栽培- 被動技能
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性- 被動技能
提高10點對自然法術的抗性
牛頭人不用說了,看長的那樣子就知道皮特別厚
所以嗎,MT基本非牛戰莫屬了,皮又厚血又多
好的牛防戰咳了葯滿BUFF的話血上1W不是問題
好了,都介紹完了,你自己看看做選擇吧..
個人任務暗夜的LR最強..因為我就是,哈哈哈哈
㈤ 魔獸爭霸中哪個種族最厲害
如果非要選的的話,我個人認為不死族吧。
不死族:基地具有超強的防禦攻擊性,房子可以攻擊敵人,可以增加自己的人口,起建築物的時候,只要一按就可以自動起了,然後回去挖金礦,不浪費時間,而且比人起東西還要快,而且一開始就有個能攻擊的食屍鬼,兵可以起冰霜具龍,能攻擊上天地下,而且有減速的作用,對建築物有冰凍的作用,攻擊范圍也挺廣的,塔可以起死亡之塔攻擊力強能攻擊天上地下。
其實每個種族都有自己的特點,這就是游戲製造商設計它的原因,特別像魔獸世界這款游戲,暴雪公司經過幾年的努力花巨資打造的一個經典之作--WOW,它只有在不斷的完善,版本也在不斷的更新,可能在這個時間里,某個職業的某個技能厲害些,可能下個版本就會改弱!也可能大家認為弱的職業,它會增強~~
㈥ 魔獸爭霸什麼族厲害
呵呵,這很難說,不過一般來說同一個人用暗夜時更強,不死次之,然後是人族,最後是獸族。因為種族平衡性的緣故吧,暗夜的純陸軍(熊、鹿)
和BT的純空軍(角鷹)很強,費效比很高。不像獸族的牛頭人,性價比奇低。。。
㈦ 魔獸爭霸哪個族最厲害
個人覺得還是獸人比較強勢
不死好像比較弱勢,現在WCG中 不死貌似4強都進不去
不過還是看個人水平的吧
㈧ 魔獸世界哪個種族強
沒有最強的種族、不過種族天賦來說、都各有千秋、我是打PVP的
聯盟這邊、戰士聖騎、推薦人類、種族天賦頂一個徽章、飾品可以帶雙爆發飾品、
小德、盜賊、推薦人類、暗夜、狼人
部落這邊的種族天賦、首推獸人、其次巨魔、最後亡靈吧、
種族天賦就不解釋了、自己看一下吧
㈨ 魔獸建築圖什麼族最厲害
每個種族都有自己的優缺點。在目前的版本中,獸族的弱勢地圖很少,建議使用獸族;如果你的操作很到位,可以考慮用人族;喜歡飄逸就用暗夜;擅長對物理攻擊的兵種操作就用不死。總之,在魔獸里沒有最強的種族,只有最強的操作!
㈩ 魔獸哪個種族最強
魔獸沒有最強的種族只有最強的操作